果然翁【精选100句文案】

励志句子
评论 2022-12-21 12:05:09 浏览

一、果然翁

1、离开空间队的果神更适合开局,偏攻为主,除非培养差距,否则可以吃下任何伤害不死。利用好这方面的优势,果神带头盔走长期消耗的收益是高于气息的。惧怕挑拨,需要注意。接下来关于果神在实战中的常见路数,举几个场景为例:

2、武藏的果然翁是武藏在城都地方得到的第一只神奇宝贝。

3、果神的种族值可谓登峰造极,中规中矩的85双防在210逆天HP下显得熠熠发光。三个字来形容就是:肉!

4、评估:强钉子户无之一。

5、出现在图鉴中的现实事物

6、第三点就是果然翁的技能了,果然翁虽然没有主动的技能,但是这个反击实在是太强大了,不管对方是什么准神级神奇宝贝还是传说中的神奇宝贝,只要对方放出来技能之后就能够反弹回去,只要掌握好时机,分分钟用对方的技能把对方干掉,只是火箭队的训练方式有误,如果果然翁跟着小智的话肯定能大放异彩。

7、而在果然翁反弹扭曲空间之神冥王龙的大招里,冥王龙的大招随便都能秒人世间的神奇宝贝,但是它还是输给了果然翁的反弹。看来使个阴招,假装攻击,让果然翁的反弹无就可以打败它。

8、从已经播出的剧集来看,果然翁成功,甚至是出色的完成了这个任务。三角形的稳定性是好的,原本火箭队的三人也形成了一个闹不可破的整体,然而,果然翁就如同它光溜溜的皮肤一般,毫不费劲的融入了其中,连万年开场白都能无缝对接。除开喵喵,火箭队的其他神奇宝贝都没有什么存在感,第二个能让人记住的,就属它了吧。

9、其实楼上的回答都很的我再补充几点吧~~~果然翁在攻击界没有任何脸面(就那几个招,没有主动攻击的招,怎么跟别人拼攻击啊······)消耗战除美娜斯和幸福蛋以外就只有他了,HP+配招,一般不把他打死就只有你死的分了(反拳也太可怕了,你打不死他,他给你双倍的伤害·····)·······反拳+同归+鼓掌+镜反/神秘守护

10、这里就要重点强调一下空间队。果神在空间队下的威力是摧枯拉朽的,挑拨挡路戏耍对手,但凡辅助或是离开符文便输出不足的炮台被拦住后,必死;同时也利于让联防宝宝在反击立场的庇护下操作对手。

11、饭匙蛇可以说是今天还原的小精灵了,但这样让它变得更加可怕,身体的斑纹在这个画风下就像是眼睛一样,盯着让人发毛。

12、果神是可以优先卖的,但如果卖完不死好收回等待下次进场,活用、多用特性,能找到机会回复则更棒。

13、果然翁出现在果然翁与神奇宝贝交换大会中。果然翁原本是一个叫阿德的训练家的神奇宝贝,阿德本来是想用果然翁和另一个训练家交换神奇宝贝,可是因为那个训练家看上了另一个训练家的神奇宝贝,所以放弃了和阿德交换神奇宝贝的想法,不巧的是武藏被小次郎撞到交换装置旁,大舌头的精灵球掉到了交换装置上,武藏的大舌头与阿德的果然翁交换了。从那时候开始,果然翁跟随了武藏。

14、宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马力欧系列。

15、随着天空一声咔嚓声!!!

16、玩过一系列的游戏之后我们就会发现,大部分时候主角的家里清一色的只有一位母亲,家庭成员里面永远会少一个重要的角色——父亲,这使得很多时候《精灵宝可梦》里玩家都会发出“爸爸去哪儿”的疑问,游戏设定上没有父亲算是老传统了,但也是因为有着这样的规律,很多玩家猜测宝可梦是一个母系社会,或者是曾经的宝可梦世界发生过战争,男性很多都在战争中牺牲了,导致宝可梦的世界里都是女性比较多。

17、神奇宝贝是一部很怀旧的动画,记得在小的时候就接触了这部动画,给人印象很深刻的就是小智的皮卡丘了,因为皮卡丘的外表可爱特别的受女孩子喜欢,而在神奇宝贝中有一只精灵却被人们称呼为果神,它就是果然翁,为什么这只普通的宠物小精灵会被称呼为果神呢?那是因为它做的这三点是其他神奇宝贝所做不到的。

18、果然翁中,由于武藏拥有果然翁而受到当地村民的欢迎。在果然翁遇难中,火箭队三人组把小智的皮卡丘关在特制笼子内,只能靠果然翁所挂的钥匙才能打开笼子。

19、不知道它现在是怎么样了??

20、幸福蛋:有幸福蛋的话,果然翁带头盔可以专心防物理宠,并且幸福蛋拥有队医和吃消耗技能的能力,血量也高,搭配“坚忍”卖血天衣无缝,缺点就是节奏太慢,比较适合联防队伍。

二、果然翁

1、85的双防并不算,因此推荐一个方向走到

2、要在果然宝宝才能学。进化成果然翁就学不了了,鼓掌是果然宝宝的基本技,其它三招都在15级学,然后在15级同时进化为果然翁,果然翁遗传技能:反击、镜反、鼓掌、神秘守护。

3、挡路+波动+返拳+挑拨/鼓掌

4、对于状态来说,果然翁有神秘守护,空间状态下还可以,但是非空间下就比较被动了,由于速度较慢,只能接一发攻击后再神秘守护。

5、补充:核果这篇的字数挺多的,但回复量却远低于同等水平的PM,还是很神奇的。USM降低了扫钉的难度,于是钉子户们的地位就再次下降了。不过核果目前在UU有螳螂的情况下混的还不错,挡M大针蜂还是稳。

6、气息忍蛙诡计一次或以上后剩余血量不多,先读对面使用飞水,切果神反杀。

7、因为初代的背景设定还不完善的缘故,导致了在初代可以在图鉴描述或者是动画的一些场面中看到现实世界中的事物,比如雷丘的图鉴描述里,就提到了“印度象”来表明其电击猛烈程度,这种提到现实中动物的情况在游戏图鉴中以一代为常见。

8、果神的属性抗性是很棒的,力扛热门属性格斗,超能打不疼。弱点来说,除了虫返,目前的虫系输出几乎销声匿迹;幽灵系中,耿鬼越来越少,鬼龙玛夏多这种的物攻手用的物盾(如土台龟)来对付;恶系有大胡帕和忍蛙,这俩也得用特盾挡住(如三头龙)。因此果神只要在组队时就留意补弱即可充分发挥其恐怖实力。

9、为了遮掩黑色的尾巴,选择在黑暗中偷偷生活,自身不会发起任何攻击。讨厌光和击打。

10、在动画里,火箭队的果然翁就是卖萌的存在,但是在这个画风下的果然翁就十分吓人,波浪形的嘴巴像是被人缝起来一样,而尾巴的眼睛看得让人心寒。

11、果神实力固然强大,但有着特殊人格魅力的他,在其他方面的表现也是疯狂吸粉!譬如在XY篇中,果神遇见了雌性的果然翁,在这一集果神与磁性果然翁一起过着开心的日子,火箭队也准备默默的离开。

12、在NDS时代,聒噪鸟的专属技能喋喋不休是有个有趣的功能的,那就是可以通过DS的录音功能,让聒噪鸟在使用喋喋不休这个技能的时候可以把录下的声音放出来,这看来符合鹦鹉的设定,但是,理想是美好的,现实可不是那么美好,这个功能出来之后,陆续有人在对战中用聒噪鸟录入了各种奇葩的话来嘲讽或者是恶搞对手,其中就包括了各种小黄话、粗话或者是别的具有调侃性的语言,导致其对战环境进入一发不可收拾的状态,因此官方无奈只能在比赛中禁用聒噪鸟,直到后来3DS出来,这个功能就被取消了。

13、还过着无忧无虑的生活吗???

14、基本套上个立场可以站场消耗也可换宠输出,如对方借机强化,那么鼓掌安排,虽然自己动不了对手,但被鼓掌的对手大概率会换宠上场,这就给了我方预判和强化的机会,其实也是很考验预判的。

15、值得,果然翁的强大之处主要体现在:踩影子特性:对手无法交换,但被接力棒和蜻蜓返WS(这两招WS一切束缚)。这个是它一切战术的基础,重要的。

16、不管对方是谁,只要把握好时机,把对方技能反弹回去,分分钟KO,所有果神在众多准神、神兽中也算是一个特别的存在了吧。

17、②种族值&特性&技能池

18、左边为聒噪鸟,右边为聒噪鸟的种族值

19、12星座对一个人动心的原因,12星座为何会恋上新欢抛弃旧爱?

20、在原版中萌萌哒的单卵细胞球,在这个画风下显得十分诡异,尤其是那张用来卖萌的菱形嘴完全成了惊悚的源头。

三、果然翁图片

1、神奇宝贝十大强神兽排名,阿尔宙斯不是强,皮卡丘一战封神!

2、不过,在游戏目前为止的七个主系列作品中,有一个世代的主角是有父亲出现的,就是第三代的第五个道馆训练家千里,千里先生在设定上是宝石主角的父亲,算是比较少见的一个有父亲出现的设定。

3、果然翁,被粉丝们称为“果神”,其凭借自己搞笑的表情、强悍的技能、有趣且夸张的动作,深受粉丝们的喜爱。接下来笔者就为大家来分析一下“果神”在动画中的战斗以及日常表现吧!Letsgo!

4、卡普终于对赤犬动手,两年忍耐已到极限,强武装色对抗岩浆!

5、这期会给中低V朋友带来的一些实用宠,并加入一些成长的观点,希望对中低V朋友有所帮助。今天的主角是果然翁。

6、外套防鬼及防止挡路到魔法镜宝宝上

7、下期我们来分析下阵容搭配的问题?一个好的阵容如何去搭配,以及的那些骚套路,下期不见不散!

8、2015剧场版果然翁用镜子大衣反弹骑拉帝纳的大招。

9、在这个岩钉、猛毒漫天的飞的善用勾魂眼的魔法镜特性,成为了不少大佬的噩梦。

10、NO.202果然翁超能

11、小果然等级提升到15级以上进化成果然翁。注:技能参照第八世代游戏技能表。技能里粗体字的招式为具有属性一致加成果的招式。招式教学是可以通过招式教学习得。

12、不知道大家在看文章的时候有没有被吓到呢?真实画风下的小精灵没有了游戏动画里的浪漫,确实蛮吓人的。

13、在动画中,皮卡丘作为主角智爷的招牌宝可梦,在与智爷的冒险中,大的小的、强的弱的、天上飞的水里游的、甚至是神兽,我们的皮神都曾经打败过。

14、装备看自己的喜好,如果保守点的话带气息腰带,猥琐点的话就待树果吧!出招取决于对手,如果对手出高攻的精灵就用反击。骚扰的精灵就用神秘守护,HP快不行的话就殊途同归。

15、对于镜反和物反两者根据自己需求带一即可,装备带十几头盔。对于果神的使用,虽然果神并没有主动的技能,但这个反击力也太太太强大了吧!

16、果然翁(中转消耗神宠)

17、据说黑鲁加的创作原型就是神话中的地狱犬,但是这个真实画风下的黑鲁加更贴近创作的初衷,棱角分明的肌肉群让它看起来十分强壮。

18、目前的弱点只有地、火、格斗3个,可是却可抵抗10系,强物盾,说的就是你吧。

19、配招方面:下马威+猛毒/鬼火/奇异光线/保护/挑拨+自我复原+惩罚/大声咆哮

20、可以看到此处果然翁与其他宝可梦的不同,仅用一秒直接具现化,甚至还悠闲地喊了一句招牌的“SO~NASI~”。

四、果然翁特性

1、众所周知联攻队是不太重视联防的,每一只炮台都是以换血、换命为目标,用自己生命为代价换取收割手清场推队。这样一个特性带来的额外伤害不论在补刀还是poke方面都是果拔群的!因此我强烈推荐联攻队加入这么一只精灵,正如纸月直播所见:遇事不决卖果神!

2、随着钢超时代的到来,结束了大甲和蜜蜂时代,大家清一色的都是特攻宠,看似波士宝宝的时代过去了,我却不以为然。

3、噩梦神应该是这次盘点中的颜值担当了,月光下的噩梦神显得神秘又迷人,那只泛着蓝光的眼睛仿佛看透你的一切。

4、推荐性格:大胆、沉着、淘气、慎重。推荐加点:HP、防御、特防。推荐配招1:平民配招:返拳、表面涂层、神秘、同命。基础属性血量:190特攻:物防:58物攻:速度:33特防:动画形象果然翁出现在果然翁与宝可梦交换大会中。果然翁原本是一个叫阿德的训练家的宝可梦,阿德本来是想用果然翁和另一个训练家交换他的惊角鹿,可是因为那个训练家看上了另一个训练家的宝可梦,所以放弃了和阿德交换宝可梦的想法。不巧的是此时武藏刚好被正在追逐鲤鱼王大叔的小次郎撞到交换装置旁,装有大舌头的精灵球掉到了交换装置上,武藏的大舌头因此与阿德的果然翁交换了。从那时候开始,果然翁跟随了武藏。

5、上一篇我们已经盘点过帅气版本的真实画风神奇宝贝,那么今天我们就来看看另一种风格的真实画风神奇宝贝吧!这次的主题叫恐怖!

6、果然翁出现在果然翁与宝可梦交换大会中。果然翁原本是一个叫阿德的训练家的宝可梦,阿德本来是想用果然翁和另一个训练家交换他的惊角鹿,可是因为那个训练家看上了另一个训练家的宝可梦,所以放弃了和阿德交换宝可梦的想法,不巧的是此时武藏刚好被正在追逐鲤鱼王大叔的小次郎撞到交换装置旁,装有大舌头的精灵球掉到了交换装置上,武藏的大舌头因此与阿德的果然翁交换了。从那时候开始,果然翁跟随了武藏。

7、镜头中没有出现果然翁,

8、除了喵喵和小智的皮卡丘,果然翁也是在主系列所有动画中都有登场的宝可梦。

9、武藏有时会使用果然翁参加华丽大赛,但是因为果然翁不会攻击的绝招,导致武藏不是没通过第一回合审查,就是第二回合被打败。

10、总结果然翁是一只相当的联防精灵,攻守兼备的同时趣味性十足,希望大家在被神兽的炫酷技能霸气外型吸引之际也能留意一下这样一只实力TOP1级价位白菜级的宝宝,一定能给你预料之外的惊喜。

11、果然翁,日本任天堂公司开发的掌机游戏《口袋妖怪》系列和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种,出现于精灵宝可梦金银。

12、《藤藤小讲堂》栏目是一档平价精灵攻略讲解的节目,主要从中V视角切入,系统分享有思考、有价值的精灵见解,传递正能量。

13、职能:撒钉、工兵、物攻、救场、物盾、钢盾、游击、中转

14、其实果然翁大部分技能都是先制技能,所以速度对于他来说并不是很重要,如果你有空间队的话带上果然可以让你的队伍打法变的很主动。

15、其实有几种应对已经在前面说到了,但这是猜拳过程,不稳,这大概也是踩影被果断ban掉的原因吧。另外,鬼系不会被踩影。反击和镜反作为格斗系和超能系技能,分别有着自己的盲点,因此,游击众是克制果然翁的,UT接鬼系、电反接恶系的操作对于果然翁是无解的,因此在对手有果然翁时,不妨多游击磨磨血,在对手红血时可以适时先读一下用个变化技能躲同旅,在同旅连续使用用概率失败后面对果然翁有时可以逃脱强行兑子的命运,但仍然逃脱不了被送机会的命运,因为我要是果然翁使用者,在先制果同旅后下一回合肯定跟着一个鼓掌,所以在面对强行兑子时还是需要权衡,换掉不一定是坏事。

16、阴谋(重特攻速度+):阴谋+精神强念/精神冲击+巨声+阴影球/魔法闪耀

17、评估:明麒麟奇奇伶其名(迷之回文)。

18、“罗杰”确定登场,《海贼王》20周年剧场版,将聚集豪华阵容!

19、感谢读者老爷们的热心观看~原创码字不易,如果你喜欢本文就请点赞和关注我吧,我将和你一起分享那些关于二次元的事哦~

20、在加点方面:本人加点生命2双防看情况自由分配,我加的特防比较多。

五、果然翁生蛋

1、(半仙很久没看了,如果有误,希望大神指正。)

2、接力(重HP特防+(高移)/重HP速度+):高速移动/阴谋+接力棒+巨声+阴影球/替身

3、在输出方面:勾魂眼单抗鬼和超梦也是很好的选择,鬼甩鬼火,超梦甩猛毒,挑拨对方消耗扣血或惩罚直接输出都是很不错的选择,而且对方无法挑拨或对你使用变化技能。

4、对面有魔法镜的时候挡路少用;对面有耿鬼的时候果神少出。

5、已经想不起什么时候看小精灵了,

6、③性格&装备&努力&配招&符文

7、没错,其实卡比兽的原型就是他——西野弘他是神奇宝贝系列游戏的一位设计师,在GameFreak工作。他从神奇宝贝红绿蓝版就开始参与游戏制作,之后几乎每一作制作名单上都有他的名字。他也在黑白版2中以NPC的形式出现。他也是《梦幻与波导的勇者路卡利欧》的动画负责人。

8、相信这个小伙伴们都不陌生吧,被称为摄影师的宝可梦就是神兽——凤王了,凤王作为贯穿动画主线以及一直引领智爷的宝可梦,实际上在动画中的出场率低,远远低于其它的宝可梦,每次出现就是出来在天空出场一下,而在前面十九部剧场版中,因为每一只神兽都在剧场版里登场过,而凤王从始至终并没有登场因此被玩家戏称为宝可梦里的摄影师,就连胡帕的剧场版的神兽大战里凤王都没有现身,被玩家解释为因为凤王在扛着摄影机摄影,所以无法出来。

9、果神的技能池乍看之下十分贫瘠,就两页,但这些都是精华呀!毕竟果神的用在特性上已经给出一半了,剩下的就决定果神个体是攻是守了。像双反、挑拨这类技能就比较偏攻;光之壁、保护、催眠术这类则偏辅,如何使用主要看队伍整体——联攻反打能力强的话辅助优先,平衡队及受队偏攻。

10、虽然平常都十分乖巧,不过一旦黑色尾巴遭到攻击时就会猛烈反击。会在洞窟里的栖息地里等待日落。2只以上聚集在一起就会开始比拼忍耐,甚至连肚子饿也会一直忍着,对此果然翁的训练家要注意。

11、而自己的训练家武藏,更是让果神的一身武力毫无用武之地。在动画中,面对敌人的攻击时,武藏之后会果神使用“返拳“这一技能,但其实果然翁的正确用法应该是,根据敌人所释放的招数为能量系或物理系攻击,来切换释放“返拳”以及“镜子外衣”的。关于这一点武藏并不知道,所以在战斗的时候,我们果神都是忽略武藏的指令,凭借自己的判断来进行反击来渡过难关,可见果神的战斗智商之高。

12、性格方面:加双防减速的。

13、但在神奇宝贝洋洋洒洒十几年的剧情中,除开万年老二的男主小智,还有敢于正面钢三圣鸟的皮神,就是劳模反派、灰太狼的前辈,火箭队三人组(?)了吧。

14、从武藏的果然翁跟别的神奇宝贝的对站来分析,反拳可以防御急冻鸟的急冻光线和快龙的破坏死光。急冻鸟对抗胖丁,在那风雪中好像有果然翁反弹急冻鸟的急冻光线。那么想打败果然翁,可能只要在果然翁使用反拳之前攻击它就可以成功。

15、配招:龙尾+铁头+岩钉+睡觉

16、第一世代的旁支游戏包括改编自宝可梦集换式卡片游戏的GameBoyColor游戏《宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《宝可梦随乐拍》;改编自《耀西俄罗斯方块》,以宝可梦为主题的《宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《宝可梦竞技场》;几只宝可梦共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。

17、D:被动上场。两种情况,一是对面输出手血量不足并且下回合肯定会搏命输出,直接上果然翁,就算死掉,果然翁换推队手也是稳赚的;二是自己操作失误让对面占据主动(强化或者切上克制你的宠),那么卖果然翁重新上一个能解决当前问题的宠,牺牲果然翁磨血的同时还能保住主力,怎么算都不会亏。

18、配招:镜反/返拳+波动+鼓掌+神秘守护/挡路

19、果然翁可以说是小爪的身躯有大大的能量。尽管它的种族值只有很低,能学的招也很少,长得还很不起眼,但是却能打败很多能力很强的神奇宝贝,甚至能在神兽战中表现出色。果然翁真是个宝藏宝贝啊。第一次是147集(果然翁与神奇宝贝交换大会),果然翁大显身手。果然翁用反拳和镜子大衣主要在第一部,第二部第三部基本都是出来抢戏,很少发挥。2015剧场版果然翁用镜子大衣反弹骑拉帝纳的大招。灵活的精灵,但只会四招:镜面反射+反击+神秘守护+殊途同归。努力值加HP和双防,HP加2特防1性格是加防减攻。(悠闲)、(淘气)、(狂妄)、(慎重)都可以。

20、神奇宝贝图鉴中的大钢蛇本来就有轻蔑的笑容,而在真实画风下,这种笑容就变得择人而噬,宛如洞穴黑暗中的猎手一般。