【火炬之光2狂战士技能加点图】火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享

励志句子
评论 2023-05-11 06:00:03 浏览

【火炬之光2狂战士技能加点图】火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享

本文是火炬之光2狂战士技能加点图、火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享的相关知识内容,以下精选火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享的相关解答方案,一起来看看吧!

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【1】

1、攻击属性中重要的就是攻击速度没攻击速度的狂战根本就是怪眼中的一盘菜.因为只有速度快你吸的甲才多 (那技能是看你3秒内能攻击多少次来决定吸甲上限的),同样的能量加的速度才快也就决定也你多快能爆气速度还能直接加成闪电链的触发频率,武器上触发型技能的频率,还有很多人会忽略的元素伤害的附带效果的频率。。

2、这一切的一切全都是建立在攻击速度上的,所以不能用0。56以上的武器再好的属性也不能用啊,狂战的真正杀伤力是要用0。48的爪子在配上速度加成到0。3x才能体现出来的这样才叫是我所说的攻击爆表啊。。

3、防御方面重要是元素抗是全抗啊,千万千万别死堆血那是一定肯定会给轰的连渣都不剩啊。什么我瞎说?我可以告诉你我自己就是个典型的例子,我之所以在1周幕死了70多次给轰的连老娘都认不得了就是因为误信了百度贴吧里一2货写的攻略结果是各种死各种成佛各种挨践踏 。

4、整个游戏里能以物理攻击打进狂战的就只有狼人一种怪远程的一个没有,但魔法的dot的陷阱的满地都是啊。狂战8成的死因都跟元素攻击有关啊,所以魔法是狂战死穴中的死穴啊。有多少元素抗就直接决定了你的狂战是成神还是成鬼啊。所以衣服上的洞首先就要上全抗之后是减伤后才轮到血基本上上12个就很足够了。当然也不是死堆抗而是保持一个血和抗的平衡2者乘一起就是有效血量了,但因为你的血肯定要比抗多的多啊,所以才要先抗再血啊。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【2】

1、狩猎系、主动第二个吼叫,主加点。

2、然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

3、冰系、冰盾10级。

4、反弹远程。

5、不解释了。

6、必须10级。

7、多了没用。

8、第3个主动、风暴飞斧,我建议是满。

9、因为有个bug。

10、15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。

11、但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

12、冰系的被动1个都点。

13、(性价比低的渣滓一样)暗影系、1级的那个吸血技能至少5级,10级好。

14、这个是神技,不解释了。

15、暗影被动、如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。

16、秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

17、人物属性的话,智力别去加。

18、敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。

19、主加力量和血。

20、力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

21、以上加点亲身实践。

22、ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。

23、纯手打,祝楼主玩的愉快。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【3】

1、火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。

2、在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。

3、尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。

4、精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。

5、其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。

6、在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。

7、本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。

8、攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。

9、游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。

10、基础常识、角色满级100级,声望满级技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

11、游戏中敏捷上限4可提供50%的闪避和暴击率,还有的零失误。

12、游戏中的暴击伤害加成为500%。

13、游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

14、技能篇近战流在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。

15、它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。

16、近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。

17、在个人创下的速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。

18、对,5秒。

19、下面来详细介绍。

20、近战流,主要的保命手段有两点、第一是回血,第二就是免伤。

21、战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。

22、从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,主要的就是攻速,流派说明的后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。

23、伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。

24、在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。

25、该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。

26、怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。

27、伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。

28、耗魔方面由于1min的持续时间而无视。

29、另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。

30、蹂躏近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。

31、三次重击每次至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。

32、这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。

33、并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。

34、刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。

35、秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。

36、而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。

37、因此只能在怪多的时候施放几次以达到佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【4】

1、火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【5】

1、《火炬之光2》中的狂战士是四个职,易于刷等级的职业。

2、并且双持的狂战士也是十分帅气。

3、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击(2把武器同时攻击),生存跟攻击力都算的练法,缺点是猛击有个小BUG,后面说明,操作简单暴力!技能图属性点人物属性技能加点顺序暗影爆发5级,超强保命移位技能。

4、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。

5、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。

6、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满反弹机率。

7、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。

8、嚎叫,攻防一体技能,减速加上增伤效果,后期有多余点数再加上,前期低等效果不好又耗魔。

9、破碎风暴,狂战好用的控场技能,1点即可,注意武器上一定要有寒冰伤害,附魔冰伤也可,否则不会触发效果。

10、鲜血饥渴、狼之影,都是回血技能,前期加1级,后面有多余点数再加,狼之影依5-10-15技能等级加满,可以参考下面护甲撕裂的等级加上。

11、暴走,强力的BUFF技能,加果对普攻DPS增强多,触发机率也很高,前期先点1级,后期有多余点数再加满。

12、狂暴大师,增加狂暴时间,有多余点数再加,后期让狂战几乎狂暴不中断。

14、休闲难度开荒技能就加了第一系第二个和第三系第一个,其余全被动目前加点是2力1敏1体,还有1点备用然后打到个不错的爪子,要的敏捷太高了(60多),拿不起来狂战是不是不需要加敏捷?前期加一些问题不大吧?。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【6】

1、让我们换个姿势,一起来来玩个锤子。

2、鉴于精品贴已经很少有了,楼主又来了,目标是水经验。

3、先说一下,此玩法不建议新手来玩,因为前期的蛋@疼之处只有深切体会到的人才会知道,若是新手直接上手的话有可能会气得直接砸电脑,楼主在此声明,因为这而导致电脑损坏的,概不负责。

4、楼主直接在此手打了,没有先行码字排版,更新会略慢,一点一点来。

5、此玩法完全来自楼主自己的心血来潮(不清楚原来有没有人曾经发过类似的帖子),反正能水经验就行。

6、此玩法算是一个双持电爪吸血流的变种,楼主曾经玩过,感觉爪子在后期平A的时候伤害偏低(个人感觉),而且AOE效果很差,只能依靠电爪的触发来提供AOE能力,所以楼主想换个武器来玩电爪,首先想到的是剑类武器,后来想了想放弃了,。

7、楼主认为剑类武器的攻速也普遍偏快,DPH不是太高,到后期比电爪的输出高不了太多,因此放弃。

8、此时楼主突然想起来曾经水过的魔杖平A漂泊,魔杖的攻速也普遍偏慢,但是却能够平A,就是因为武器上镶嵌了攻速石头,借助武器自带的高DPH来提供输出,于是就先行玩了魔杖平A狂战,然而一路上虐怪毫无压力,玩到二周目突然就不想玩了,此时楼主突然想起了单手锤,近战武器契合狂战的技能要求,且锤类武器攻速慢,DPH高,在攻速石头的加成下会不会有很好的效果呢?于是楼主就走上了一跳不归路,也就是这个流派。

9、不管怎么说,楼主后是成功了,先来张图压压惊。

10、让我们从零开始吧,进城后别急着洗肢解,此时是3级,点一级暗影爆发,一级嗜血,接完任务后,商店淘一两把单手锤子,无论贵贱,只要是锤子就行,然后出城开始我们的不归征程。

11、刷荣耀死者之径,重置世界刷到六级,然后接此地图的直线任务,打完后少7级,也有可能8级,期间不加任何技能,然后回城洗掉直接,点出狼嚎,侩子手,碎甲,冰封的被动可先不加暂时留着,此时武器没冰伤,加了也没用,若是此时能打到一个带冰伤的戒指或者腰带的话可以加这个。

12、顺便再换两把锤子,一路直奔草原而去,开始我们的作死征程。

13、加点侩子手优先级高,其次碎甲,其次狼嚎,反正此时也没啥技能好加的。

14、属性点主力量,附带少量专注(提供少许处决几率和少许蓝量),敏捷可加可不加,楼主就加了20点敏捷。

15、先说下楼主的满级加点第一系、狼嚎满侩子手满嗜血1级暴怒(暴走)满(PS、前期加到6级有15%概率的时候先停,后在加满)第二系、电爪5级冰盾10级寒刚大师(利刃专精)满(PS、前期一点也别加,后没得加了以后再补满)破碎风暴(冰封的被动)1级愤怒反击满第三系暗影爆发5级(PS、前期只加1级,中后期技能点富裕的时候加至5级,也可再加高点,不过由于蓝量捉急,不推荐加太高)野蛮冲刺1级战旗1级(PS、楼主只是加了一级玩玩,顺便此时也好过光明竞技场,平时也就打BOSS的时候用用,不加也行,加的话别加满,加满闪避太高,与反击冲突,)碎甲满赤狼1级(聊胜于无)。

16、楼主玩的时候有遗产,阴森一套,两个低级的血精石,一个4级的宠物项圈带破盾,出门就能带,17级后穿的是遗产的带孔摄政王4件,省的刷了,满级后的装备也是从别的号扒下来的。

17、下面正式开始。

18、在草原摸爬滚打,与怪周旋,慢慢升级,先把大地图跑完,然后是默多克斯副本,后海盗副本,后进格雷尔地图,这样能打BOSS前14级,可点出暴怒,反击和赤狼,效果很不错。

19、另外选武器的时候尽量挑0.88攻速的,实在没有的话用0.96攻速的也行,11级后可在商店刷出双击大锤,攻速0带减甲,加爆伤,有吸血,双持这个可激活套装效果+30%攻速!!!这样的话攻速就有0.8了,很不错,乃是前期的主力输出武器,打牛头摄政王什么的足够了,可用到第二个城市。

20、3免伤牛眼看个人喜好刷不刷都行,只要装备上的血量上去,狂战自带的25%免伤已经足够了。

21、其实主要是前期想弄到带孔的好装备比较难,而牛眼又很占孔数,在有些情况下有些得不偿失(但是牛眼确实是好东西,楼主并不否认这个,只是觉得应该根据需要来使用),在前期孔数较少的情况下楼主建议镶嵌回血血精石,很有用,效果也很好。

22、不嫌麻烦的可以重置乌鸦隘口刷打孔师来镶嵌牛眼,但是楼主不得不吐槽一句,有时候打孔师马上就有,有时候却............妹的,楼主那次可是刷了两个多小时才出的打孔师啊!!!!另外由于前期装备更换的比较快,换了新的装备后又要打孔,所以很麻烦,要是镶嵌牛眼的话就直接镶嵌到摄政王套上吧。

23、另外,刷出打孔师后就不要在重置世界了,等打怪升级一段时间后(楼主也不知道具体是多久),乌鸦隘口已经刷新了,此时只要你不重置世界,再进的时候,还是原来的地形,还是原来的打孔师(哪怕你上一次打孔的时候它已经走了),但是还有一个地方很纠结,赌博武器的时候赌不出来总想重置世界赌,但是这样的话打孔师就没有了,想再打孔还要再继续重置世界,所以这两点冲突,很纠结,实际玩的时候一定要把握好,可千万别学楼主再来个重置两个多小时。

24、霜冻高原可以打的简洁些,稍微压低一下等级,但是别忘了一定要刷强盗BOSS,就为他的8攻速眼球,此玩法必备4颗(楼主弄了6颗)!!!没这个还玩个锤子啊,楼主玩的时候跑的太仔细,等级略高,导致的后果就是......赌博这个锤子死活不出后来在别的地方找到的这个锤子,当时真是想死的心都有了这个锤子很好,攻速还行,本身还加攻速,两个就是10攻速,配上4颗8攻速眼球,攻速不慢,升级后加4暴击率和60爆伤,满能量的时候输出爆炸!不骗你。

25、接楼上,由于当时等级略高,出了一个这锤子攻速太慢了,加两颗8攻果也不好,所以楼主淘了个商店的4孔锤子一块用,都镶嵌8攻速的,这也就是为什么楼主弄了6颗8攻速眼球的原因。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【7】

1、首先,T2统一化的属性和奇特的装备要求模式。

2、导致了可以玩出很多奇葩。

3、所以,狂战士也可以当法师玩。

4、经过我琢磨发现狂战士有两个奇葩的技能。

5、-----------------------------------------风暴战斧(7级)你从武器上吸取狂乱北地闪电的力量来制造一把闪电掷斧。

6、每攻击一个敌人额外产生5%的充能效果法力消耗、15点造成85%武器伤害的电伤害6秒内降低的移动速度这个技能加的怒气是按照怒气槽的百分比加的,所以人堆里一丢怒气就满了。

7、配合狂乱专精可以让狂战士长期保持必爆状态。

8、逆天的能力。

9、这个技能释放有个起手动作,是一个直线攻击技能伤害,距离不近而且加上自带的减果是一个好核心输出技能。

10、-----------------------------------------------------------------------暗影爆发你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。

11、暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。

12、每击中一个目标恢复6%的生命值法力消耗、10点造成40%武器伤害的物理伤害+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)的几率打破护盾百分比回血有木有!人堆里一跳满血有木有!这是狂战士变态恢复能力的保障也是一个不错的控制走位的技能,可以让狂战士杀进杀出。

13、----------------------------------------------------------------------废话完了,我来说说技能加点1到6级至少一点暗影爆发,然后加满狂乱专精和兵刃专精。

14、7级开始优先加风暴战斧,剩余的加上面两个被动。

15、21级时,加一点战斗专注和一点战斗恢复,由于风暴战斧的存在导致怒气多的很。

16、所以,可以尽情的用战斗专注和战斗恢复挥霍怒气。

17、而且,战斗专注加蓝和加元素伤害的免伤,战斗恢复加血和物理免伤。

18、武器推荐寒冰伤害的法杖或者魔杖。

19、带加寒冰伤害百分比和闪电伤害百分比的优先。

20、武器宝石优先插冰宝石。

21、属性专注到可以拿法师武器,力量尽量保持和专注接近。

22、敏捷不要。

23、好装备需要活力的话加点活力。

24、生存有压力可以拿魔杖和好的盾牌可以拿魔杖加盾牌来增加生存能力。

25、。

26、表示那斧子只能砸一个人吧。

27、风暴战斧真的好用么?感觉伤害很低啊。

28、要求武器攻击要高,单一打击,耗魔,打boss不行,经常被小怪围攻。

30、吸血并不向楼主说的吸满,这是事实,更多的突袭一次那个技能用于跑路,切入和突围。

32、这难道是传说中的增强萨满?。

33、表示主动技能1级被动全满才是王道。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【8】

1、只说精英难度。

2、都说狂战士比较垃圾但是我感觉到后期还是狂战士强武器选择选则上单手+盾单手任意好是冰属性用来和利刃专精撑伤害属性点、4力1体或者3力2体(不加敏捷)装备选择上穿高元素+物理护甲装备(前10级拿火枪比较快群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击高的附带冰属性攻击的)技能、肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没枯缓前什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神哪塌技,满)狂怒复仇(满)暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)争议技能、战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加没清)毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)打法、主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。

5、感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。

6、狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

火炬之光2狂战士加点和技能有图攻略分享【9】

1、只说精英难度。