【dnf月蚀刷图加点】dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018
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dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【1】
1、本加点方式为单王系+自爆,并且不留点觉醒,如果想留点觉醒的请自己权衡下放弃个BB或是四上位集体加低些的遗憾是不能加骑士但因为没有姐姐,所以也只能表示遗憾而已,并无加骑士的打算。
2、对于骑士网上大多很有争议,加与不加我也无法帮大家选择,只能说骑士是你BB团里的半个大叔他10级时的挑衅光环算想必大家都清楚但我更喜欢的是他15级时的守护光环本加点极奇依赖装备,并且要放弃一些地图(单刷的情况)。
3、比如墓地,就算你到了60级打BOSS也只能是你一个人在那扔星星蛋而已,精灵完全无视那个大大的龙头旁支技能:雷光珠+1不解释草人+1不解释跳高+1布甲的召唤加了跳高可以跳过一座山,何况区区小怪。
4、召唤兽:哥布林+1前置光精灵满七个BB的攻击不容小觑火、暗、水精灵+10前置四上位精灵满精灵王满,它是你精灵团里的血牛+大叔+红眼。
5、精灵献祭满,进图之前召满BB,如果你补一堆怪围着时,别犹豫-按吧献祭攻击雷沃斯满,很想加火,可是我不知道哪里有火,一个油瓶要300,15秒左右一次--!召唤BUFF:召唤兽强化满,说真的很想放弃,很难想像脆弱的召唤跑去BB堆里为BB加那点攻击。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【2】
1、一.70-80级必点满技能(如图)超时空行军:这个二觉技能很有意思,召唤一屏幕的小机器人,看这有点头皮发麻的感觉,伤害还是超高的TX-45:百分比伤害技能,持续时间8秒TN80:小范围的aoe多段伤害,必满机械助手:被动技能,缩短技能冷却时间,和增加伤害毒蛇炮强化版:刷图必满。
2、二.50-60级必点满技能(如图)盖波加之拳:一觉必点满技能,整个屏幕的多段伤害ez-10反击者:伤害极高,并且爆炸的范围比较大斗志之歌:造成伤害时,可以有一定的几率召唤出斗志机器人光反应能量模块:将拦截机互相连接,造成高额伤害。
3、三.30-40级必点满技能(如图)火焰电压+伪装+方舟反应堆:buff技能和被动技能这三个必满rx-60陷阱追击者:可以把敌人拉向自己的机器人空头支援:招牌技能,必满空战机械:俗称高达机器人,必满机械指令:一点即可点满,要不了多少sp,有时候需要操作到的。
4、四.1-20级必点满技能(如图)rx-78追击者+嗜血追击者:强化rx7ez-8自爆者:伤害常规技能里面算高的了,必满机械改良:机器人流派必满技能,强化机器人的移动速度,生命值等。
5、五.技能必点(如图)因为sp点的不够,所以这里只点了收身蹲伏,有时候还可以躲避下技能。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【3】
1、因为原稿是在colg的,论坛与贴吧阅读模式有比较大的区别!更新除了对部分错误改正之外,这次通过又黑又粗又红,并且单独额外索引,方便找需要的内容!。
2、理论依据http、//tieba.baidu.com/p/1903813866数据d有爱可以观看解答组http、//tieba.baidu.com/p/1779949495如有问题,可以求助解答组。
3、《月之女皇の全攻略VER0》第一期作者、七色·人偶师尊重作者劳动,顶帖回帖是美德~!本文为七色做的正式攻略的第一期,尽量用精简的语句将召唤分析到位.点击音乐,祝你阅读愉快~!。
4、索引、漏写错写内容(见楼中楼指引)召唤师常见问题(见楼中楼指引)技能解析(见楼中楼指引)。
5、流派分类与加点分析、以下加点不是标准的加点,因为这种加点不存在,七色将各种成熟的加点作为示范,仅告诉伸手d,如何寻在合适自己的加点。
6、以下加点有些是比较强势,而有些是比较弱势的,成熟的加点不一定都是很暴力的。
7、能作为成熟的加点,是因为有合理的思路,并且有比较不错的实战效果。
8、另外,不要追求利用SP等,加满自己顺手的召唤兽比为了利用SP而加点更加好的。
9、再一次强调、没有强的加点,只有适合自己的加点~!不要伸手要加点,要学会寻找自己的加点~!加点思路、考虑是否献祭考虑契约为主还是精灵为主考虑点燃还是满下位,抑或同时存在加点框架已经出来考虑个别召唤兽,骑士满否,双中位还是三中位,中位是否点剩余SP处置,可考虑加某些buff或者哥布林SP不足,选择优先舍弃的召唤兽,从中扣除部分SP考虑自身是否有特殊需要,考虑加入其它技能,重新调整QP必满智力、命中,献祭必满属强,然后考虑移动、体力、精神、独立、魔爆四种!所以,以下加点没必要完全照搬,示范点只是作为加点思路的样本。
10、。
11、索引、常规类流派、传统王姐流(见楼中楼指引)偏生物王姐流(见楼中楼指引)精灵流(见楼中楼指引)。
12、索引、点燃类流派、点燃王姐流(见楼中楼指引)点燃伪生物流(见楼中楼指引)点燃精灵流(见楼中楼指引)。
13、索引、装备搭配选择(见楼中楼指引)附录(含各计算公式)(见楼中楼指引)召唤兽各属性数据(见楼中楼指引)。
14、召唤师常见问题、Q、召唤兽HP怎么算的?A、召唤兽的HP由召唤兽的等级和召唤瞬间的召唤师智力决定,与召唤兽体力无关吗。
15、召唤瞬间,召唤师每1000智力增加召唤兽一倍HP公式、召唤兽基础HP*(1+0.001*召唤瞬间智力)=召唤兽总HP例如现在1500智力召唤路易丝,HP其实已经5倍化了。
16、Q、能卡等级、CD、技能?A、召唤兽等级、技能CD按照召唤瞬间的技能等级决定,不随动,所以这两者能卡的。
17、但是,召唤兽攻击时,是按照当前的技能等级决定伤害的,就是说技能不能卡的。
18、Q、召唤师什么属性是影响召唤兽输出的?A、召唤师只有智力、魔攻这两类属性能影响召唤兽的输出,即使是物理输出型的召唤兽也是,绝不会按照力量物攻的。
19、Q、用暗献祭或者小暗攻击诅咒敌人来提升输出,是不是很厉害?A、诅咒对于刷图可以说几乎没有效果的。
20、无论是暗献祭还是小暗的诅咒,多100出头,而1体力精神=5物防魔防,敌人基本几万防御力,诅咒作用甚微,不用寄望。
21、Q、光环是算两次效果?A、这个说法没有错,但是只限智力、魔攻的光环效果。
22、例如光环是智力、魔攻效果的,召唤师享受了一次,然后复制给召唤兽,而魔法伤害的召唤兽自身也享受了一次,加起来就是两次了。
23、光环是智力、魔法效果,物理型召唤兽只享受了从召唤师复制过来的一次效果,而自身享受的智力、魔攻效果光环不能提升物理输出的。
24、相反,光环是力量、物攻效果,魔法型召唤兽将相当于无效果,则也是只有一次效果。
25、Q、以前召唤兽强化光环对固伤无效,现在呢?A、现在是有效,可以放心堆光环或者加固伤型召唤兽。
26、但是,路易丝的冰柱、上暗的黑沼泽没有召唤兽强化光环效果的。
27、Q、听说召唤兽强化光环有bug?有用?A、这个bug是召唤师的福利,能够增加召唤的输出。
28、召唤兽混伤型(百分比+固伤)技能能两次享受召唤兽强化光环效果以10级光环20%为例,可以简单表示为以下式子((非无视攻击*2+固伤)+无视攻击)*2可以见到非无视攻击是2*2倍,固伤依然是2倍,可贺的是无视是2倍,所以满一下位成为很明智的选择。
29、Q、中火的强击光环也是两次效果?A、是的,算法简单表示如下技能百分比*基础魔攻*(1+强击光环+强击光环)Q、应该怎样分辨光环的大小?A、如果描述为“XXX范围”,那么表示的是直径,如果描述为“XXX范围内”,那么表示的是半径,区别就是“内”字,这样很容易看出是不是适合两次叠加的范围了。
30、。
31、Q、精灵王有精灵光环,无限召唤前置下位提升精灵王输出可行?A、这里是一个大误区。
32、首先,精灵王的精灵强化光环只对中下位有效果,增加中下位基础攻击力,与召唤兽强化光环不同。
33、精灵强化光环不能自身叠加,不要想着用被动觉醒增加精灵王的存在时间从而让光环叠多几次的奇怪想法。
34、另外,光环CD是小于8秒的,若能叠加,那是何等的逆天啊!平时看到精灵王这么迅捷,是精灵王的第一个技能,根据我军的精灵数目,每一只增加精灵王3%攻速移速基础攻击力。
35、Q、生物是不是崛起了?A、第三季前无独立附魔和装备时,人物有978独立,而现在随便装备上武器就能过千独立,所以,固伤总体上是提升了。
36、公式、基础固伤*独立%=固伤基础固伤和固伤都是取整的,独立是按百分比算的,即978独立增幅基础固伤是978%,要强调下的是,公式无论第几季都一直通用的。
37、但是,路易丝曾被两次削弱,第三季又取消火龙的主力技能石针,并不见得生物是崛起了。
38、Q、鞭子、丸子、狂化是必满?A、加点各有各喜好,不存在“必满”说法,只有“强烈推荐满”的说法。
39、鞭子提供的攻击几率是重要,其次是增加的属性以及移动、攻速。
40、能够提升攻击几率的buff太少了,所以鞭子才那么强大。
41、而且技能高伤害,可以作为自身输出的一个手段。
42、另外召唤兽跟随也能增加攻击几率,由于跟随操作难度上麻烦,使用性太低,都是不推荐满此buff的。
43、在满了鞭子的前提下,狂化加1能达到高性价比。
44、因为满级狂化与1级狂化都是减少10%CD,其他属性增加1倍多。
45、并不是说满级与1级区别不大,而是性价比问题。
46、满级狂化确实比1级狂化给力不少,但是满级狂化比1级狂化给力的主要原因不是智力力量的提升量不同,而是攻速、移动的提升量不同,这点常常被误解的。
47、1级丸子400px标靶范围,23级丸子552px标靶范围,因为是圆形面积,按平方相比,23级是1级的9044倍范围,这点对于控制召唤兽是重要的。
48、而且,输出上的差别完全不是一个等次,所以都是推荐满的。
49、而300px射程与414px射程,安全性上的差距也不能小视。
50、Q、中暗的失明写的是几率,有必要满?A、中暗中冰都是说效果是几率的,但是,因为是光环,只要几率不等于0,那么就一定会百分百触发的。
51、所以,中冰是一定吸伤害的,而只要敌方不是完全免疫失明,中暗的失明必定有效的。
52、Q、提升智力,生物会比精灵更有效果?A、这是一直以来的一个误区。
53、ACT8前,有一个有名的流派——极限智力流,伤害奇高,原因是智力buff被重复计算,之后被和谐了,生物提升智力比精灵厉害的说法只适合ACT8前。
54、现在,智力对生物还是精灵的非无视输出提升率是一样的,不同的是,精灵伤害普遍比生物低,但是生物的数量比精灵少的。
55、Q、等级压制是什么?等级越高提升越厉害?A、绝大部分网游使用的防御公式模型为、防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*A+被击方防御力+B)而DNF中,A=200,B=0,则DNF的防御公式为、。
56、雷沃斯(小光、小雷、下光、下雷)、第一季,召唤方便,成本低,不错的眩晕几率,成为当时首选下位。
57、第二季,由于小火的优秀表现,小火2段攻击配合丸子,伤害异常恐怖,成为输出型的佳选择,而小雷就成为搬砖d的选择。
58、第三季,与第二季区别不大。
59、由于SP比第二季更加紧缺,使用小雷要多重新考虑考虑。
60、点评、搬砖d可以考虑小雷,希望增强输出的不推荐使用小雷。
61、冰奈斯(小冰、下冰)、第一季,并没有太多的出场机会,一般用于冰雷献祭,而单冰辅献也开始被人熟知。
62、第二季,优秀的回血能力,出场率增加了。
63、但是有远程攻击,对于大部分搬砖d来说,小冰感觉攻击不积极,多数选择小雷而不是小冰。
64、第三季,与第二季没有太大区别。
65、点评、小冰要利用冰针以及落冰,使小冰召唤出来时已经近距离接触敌人,多触发近距离攻击提升伤害。
66、使用难度上比较大,但是优秀的回血能力是优势,所以,技术足够的话是一个好选择。
67、亚德炎(小火、下火)、第一季,远古对召唤师没有太大难度,难的副本可以说是异界。
68、小火强在输出,但是第一季没有多少召唤师有魄力单刷异界,小火并没有流行起来,只能是在竞速中能看到。
69、第二季,新远古的开放,小火的威力被宣传,致使绝大部分召唤师有了输出要点小火的共识。
70、而鬼泣宠物的出现,输出仅次于小火,操作方便,小暗对小火造成了不少的冲击。
71、第三季,小火并没有改动,依然是输出好手。
72、但是绝望塔不能使用消耗品,小鬼泣宠物的方便性等,小火慢慢被冷落。
73、点评、搬砖d不用考虑小火,因为需要一定的消耗。
74、有小鬼泣宠物的一般选择小暗,小火的普及率降低了。
75、不是搬砖d也没有小鬼泣宠物,值得考虑满小火。
76、希德(中暗、EX暗)、第二季,中暗的出现直接冲击花的地位,并且成为必点的技能。
77、随着失明光环的研究发现,1级与满级除了范围并没有太大差别,为节省紧缺的TP,可以选择加1。
78、此时,加1与加满都成为主流加法。
79、第三季,中暗改为SP消耗,但是失明的实用性以及本身的高输出,加1与加满都仍然是选择。
80、点评、单纯为了失明光环,可以考虑加1节省SP。
81、而考虑中暗本身的优秀输出,加满是不错的。
82、艾丽西娅(中光、EX光、中雷、EX雷)、第二季,刚出现的“速度快精灵飘”言论,一开始就直接将中光打入冷宫,狂化和鞭子也受到不少波及。
83、而随着实战中,中光的移动光环对全体提升的优秀表现,成为不少追求效率的召唤师的选择。
84、此时,不少召唤愿意从中暗节省TP加满中光提升刷图效率。
85、。
86、第三季,由于中光改为SP消耗,消耗不低,可以选择加输出更加高的中位。
87、点评、本身加点有多余的SP的话,依然可以考虑满中光提升效率,搬砖d依然可以考虑加满。
88、如果不是,推荐将SP用于提升输出上。
89、瑟利斯特(中火、EX火)、第二季,打从中火出现,除了纯生物几乎没有不满的。
90、3级中火的强击光环能提升20%的基础魔法物理攻击力,而召唤兽能享受光环,所以实际上,召唤兽是享受了两次2强击光环。
91、而第二季前中期正是小火当红时期,火属性强化也是一个不错的提升。
92、第三季,依然是加满的技能。
93、点评、无论是辅助队友还是自用,都是MVP召唤兽,什么时期都是必满的技能。
94、拉特利亚(中冰、EX冰)、第二季,虽然有优秀的吸伤能力,但是本身HP太少,很容易因为吸收伤害而死,实用性太差。
95、第三季,由于中冰改为SP消耗,中冰几乎成为不考虑的技能。
96、点评、优秀的吸伤能力决定应该作为辅助,但是HP太少,定位尴尬。
97、可以利用中冰以及骑士的吸伤效果,在没有其他召唤兽的情况下,为自己和队友提供好的保护。
98、亡魂默克尔(大暗、上暗)、第一季,当时高级副本普遍暗抗高,加上上暗输出并不是特别优秀,一般用作精灵王的祭品。
99、第二季,10级技能暗黑雾的开放,输出上大翻身,与上冰同为优先满的上位。
100、第三季,与第二季没有太大变化。
101、点评、由于是精灵王的前置,必定点了5级,而在这基础上,优秀的AOE让上暗成为首选的上位之推荐满的技能。
102、极光格雷林(大光、上光)、第一季,敌人移动速度普遍慢,上光的命中显得不差,加上不俗的范围与伤害,是当时优先满的上位之一。
103、第二季,新开放的10技能几乎没用,而上暗的翻身对上光带来了一定冲击,加上新开放的副本的敌人移动速度较快,则上光的命中相对下降了,上光的地位被上暗所取代。
104、第三季,与第二季没有太大变化,而第三季SP更加紧缺,被舍弃的可能性更高。
105、点评、上光的10级技能几乎没用,输出上不像其他上位有所提高,必要时可以考虑前置。
106、火焰赫瑞克(大火、上火)、第一季,攻击勤奋,加上剑气有一定的提升,也受到一定的重视,在三上加点中一般都会幸存的。
107、但是,部分召唤师以上火攻击破冰冻的理由将上火舍弃。
108、第二季,10技能分身,伤害很低,令广大召唤师失望。
109、上火和上光成为了召唤师选择舍弃的技能。
110、第三季,与第二季没有太大变化,而第三季SP更加紧缺,被舍弃的可能性更高。
111、点评、上火的分身可以烧真野猪尸体、充当肉盾、提供压制力等,但是输出上的贡献并不大,必要时可以考虑前置。
112、冰影阿奎利斯(大冰、上冰)、第一季,优秀的单体攻击技能三落冰,成为必满的上位。
113、第二季,增加的10级技能冰导弹,冰导弹无穿透性。
114、第三季,与第二季没有太大区别。
115、点评、优秀的单体攻击,群体攻击还勉强可以,推荐满的技能。
116、伊伽贝拉(精灵王)、第一季,技能伤害低,加上一段时期内无视攻击当成非无视攻击的bug存在,以及闪电3连击低伤害的bug等,精灵王充当肉盾和控场的角色。
117、第二季,精灵王所有数据回归正常,强大的AOE,稳坐第一DPS。
118、第三季,与第二季没有太大区别。
119、点评、精灵王的原貌揭开后,加上与中下位的相辅相成,满精灵王和下位成为了主流加点。
120、强大的AOE不能舍弃,推荐满的技能。
121、。
122、精灵献祭(献祭、自爆)、正常来说,6级献祭的范围足够用,减抗12点,而满级献祭减抗20点。
123、献祭时,下位一般是复数,而献祭减抗在献祭伤害前进行,而减抗多为叠加两次。
124、则场上有对应的两只或者以上下位,献祭瞬间即对敌方单位同时进行两次减抗,一次献祭即可两次叠加。
125、而敌人普遍-10抗性,算上对应3级中位增加的属强20则6级献祭与10级献祭差别为非无视伤害提升为5%、8%但是,对于大部分辅献来说,减抗只能提升其中一种属性的伤害的。
126、点评、加6或者加满,亦可堆高级。
127、主献祭能满即满,辅献根据自身选择合适等级即可。
128、暗献祭、技能伤害高的献祭,推荐有小鬼泣宠物的召唤师使用。
129、暗献祭产生的诅咒能减少敌方体力精神,但是非人形护甲怪物的防御与其体力精神无关,则诅咒一般不能提升伤害。
130、光献祭、技能伤害虽然低,但是会对范围内所有敌人雷劈,所以,有聚怪技能的队友会显得异常给力。
131、几率感电,亦能提供点伤害。
132、加上油瓶献祭的威力,突显其威力的同时,也让技能更加偏向组队配合使用。
133、火献祭、技能伤害排第使用火献祭一般需要一定的道具消耗。
134、火献祭灼烧的伤害很可观的,但是容易导致断线第三方,慎用。
135、冰献祭、起始伤害和成长都只是光献祭的一半,献祭攻击时会从中心向四周发动8次攻击,全中就是8倍伤害。
136、对比光献祭,光献祭只要做到4敌人重叠或者对目标放出3个油瓶实行献祭,伤害和冰献祭的8击一样了。
137、冰献祭地位很尴尬,第二季流行的火辅献,再拥有极高的辗压输出同时保有献祭的爆发,而随后的暗辅献也是同理,方便性上不及暗火献祭。
138、而油瓶雷献祭的出现,对冰献祭的带来了不少冲击。
139、而现在版本boss体积普遍较大,降低了献祭的难度,而且也能实现更多的小冰献祭大体积boss。
140、点评、有小鬼泣宠物的首推暗献祭,其次是光献祭。
141、冰献祭操作难度高,而操作上的问题导致不能很好发挥其伤害的。
142、召唤兽强化(强化光环)、一级增加2%魔攻物攻,4%魔防物防,500px直径每级成长2%魔攻物攻,4%魔防物防,100/3px直径点评、召唤师必满技能,简单说就是召唤的专属武器精通。
143、召唤兽净化(净化)、第一季,异界必备技能,远古可考虑技能,低SP消耗,高等级净化异常。
144、第二季,满级后,可净化的高等级异常是69级,SP消耗也增加,几乎没用。
145、。
146、流派分类与加点分析、以下加点不是标准的加点,因为这种加点不存在,七色将各种成熟的加点作为示范,仅告诉伸手d,如何寻在合适自己的加点。
147、以下加点有些是比较强势,而有些是比较弱势的,成熟的加点不一定都是很暴力的。
148、能作为成熟的加点,是因为有合理的思路,并且有比较不错的实战效果。
149、另外,不要追求利用SP等,加满自己顺手的召唤兽比为了利用SP而加点更加好的。
150、再一次强调、没有强的加点,只有适合自己的加点~!不要伸手要加点,要学会寻找自己的加点~!加点思路、考虑是否献祭考虑契约为主还是精灵为主考虑点燃还是满下位,抑或同时存在加点框架已经出来考虑个别召唤兽,骑士满否,双中位还是三中位,中位是否点剩余SP处置,可考虑加某些buff或者哥布林SP不足,选择优先舍弃的召唤兽,从中扣除部分SP考虑自身是否有特殊需要,考虑加入其它技能,重新调整QP必满智力、命中,献祭必满属强,然后考虑移动、体力、精神、独立、魔爆四种!所以,以下加点没必要完全照搬,示范点只是作为加点思路的样本。
151、。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【4】
1、技能名字改变新狂:(武器精通)即是以前的【蛇腹剑:狂】:加满。技能属性:20级精通30%物攻10%暴击,每级成长5物攻0.5暴击。。
2、技能:破碎剑 +满汲血魔剑:+满。
3、换魔狂暴:核心技能之一 +满上衣时装可进行换装。
4、35技能、40技能、45大招:全部加满。
5、然后是TP技能:如图所示还有一觉、二觉大招肯定加满。
6、以上就是新版本剑魔女狂战的加点推荐、希望能帮到大家。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【5】
1、抓轰炮本来就有一点,无情抓取可以加满,滑行抓取也可以加满,抛投可以加满,暴力抓取可以加满,摔技强化可以加满。。
2、折颈这个技能也需要加满,强力抱摔需要精通,野蛮冲撞喜欢可以加满不喜欢可以不加随意,霹雳肘击同样的根据个人需要加满或一点都可以。。
3、空绞锤这个技能可以加一点能用上,旋风腿一点或者不点都可以,格斗专精这个技能需要加满,加这个技能可以使其他技能攻击力变强,可以说是必须要加的。。
4、抓取奥义可以适量加一点,背摔强化,这个技能对一些强力输出技能有加成,像地狱摇篮和死亡摇篮,还有裂石都很有帮助的,螺旋彗星落要加满。。
5、死亡摇篮大技能一般都可以加满,末日摇篮在释放的时候按住技能键就可以多放一会,野蛮冲撞可加可不加,要看你怎么舍弃,毕竟点还是不多的。。
6、一般来说我们可以加背摔,抛投,还有小锤然后肘击留一点,折劲也可以加一点,螺旋彗星落,地狱摇篮大招得加,裂石可以加,大锤加一点,大招一般全全满,觉醒被动加满,旋风腿也可以加上,tp技能可以加螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天或者自己发挥。。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【6】
1、ACT4的出现让我们很多召唤玩家动了洗点的念头。
2、本人是北京三区一个60级刷图型月之女皇,ACT4出现前后我一共洗过四次点,终总结出一套自认为比较不错的加点,在这里拿出来和朋友们分享一下。
3、其实加点这个问题见仁见智,并不是说哪种加点就一定是好的,有句话叫适合自己的才是好的,以我为例,我是那种喜欢独来独往的人,不太喜欢和别人组队,所以我的加点就是追求高智力,高效率。
4、首先介绍一下自己的女皇的大体情况装备、满智力+11迷月套首饰、+10学者+10琥珀各一只(视不同的副本而选择佩戴) +10拉罗迷失之戒 +10圣灵战士项链武器、+12满智,520魔攻混沌法杖时装、全套高级,放弃回蓝选择+智力(个人认为高智力=省蓝)这样情况下我的魔攻有2216ACT3我洗过一次点,全部任务做完有4006SPACT4出现了两个新副本任务,给的SP共45点,这样满级全任务之后总SP为4051点本文里我按照4021点SP来分配,因为有个30SP任务,是需要2500决斗点,对我们刷图型召唤来说,很难。
5、所以姑且按照4021点来计算。
6、下面开始介绍我自己总结的一套加点,存在争议的地方我会在文章的后面给大家具体分析一下。
7、元素技能、光电鳗+1(群招小雷的时候用)召唤技能、召唤兽强化满(可以说不加强化的召唤和加满强化的召唤攻击力完全是两 个档次) 赫德尔10(前置技能) 下位冰5 下位火5 下位暗5 下位雷满(有很多人选择放弃小雷而去加满一个上位,说小雷反应迟钝,攻击低,容易死。
8、其实小雷的定位并不是输出主力,它的主要作用在于牵制,晕眩,感电和吸引攻击,有它在姐姐的存活时间长了不少,而且也提高了自己的安全感,这点相信加满小雷的召唤们一定深有体会。
9、还有一点,精灵王的攻击是和我们召唤宝宝的数量有关的,也就是说我们召唤的宝宝越多精灵王就越卖力,所以,小雷不得不加!) 花10级出混乱和毒(其实这个技能我犹豫再三才决定加满的,至于它的好处,在后面刷无头,悲鸣,冰龙,机械牛等高级王图的时候大家自然会体会到,虽然不加花这些地图一样可以过,但是对我们来说消耗会增大,效率会降低,综合我这套加点,SP还比较富裕,所以选择加10出混乱,卡怪,保护主力输出宝宝的效果极为明显!) 鞭挞2(加这个技能主要有两点,一是可以给宝宝加状态,二是为了照顾我的戒指—拉罗的迷失之戒,这个戒指的效果是在物理攻击时有3%几率增加自身15%智力,而且鞭挞这个技能属于物理攻击,所以我选择了加一点) 召唤兽跟随1(在宝宝不乖的时候必须要用的技能,不多说了,一点足够) 魔力印记1(集中宝宝的火力,好用的技能,一点也足够) 上位火5(前置,好战性高,但是攻击伤害系数过低) 上位暗5(前置,好战性极低) 上位雷满(刷图主力,没有理由不加)。
10、10级的花与11级的花是两个概念、另、鞭子为什么+2?。
11、继续洗吧,不加狂化怎么行。
12、既然用觉醒打主怪更要加狂化。
14、回四楼,鞭子是写错了--!。
15、还是缺吖、没替身草人、这是法师大忌!剩下的SP可以多满一个上位了吧?。
16、剩下的SP可以自己补足了,至于替身,我一直没有加过,现在刷所有王图都感觉轻松加愉快,除冰龙需要耗费点时间外。
17、回复、8楼没草人刷图跟有草人刷图是两回事、你能你被击为零么?你能你不被连或者群殴么?加一点总没坏处、这样的话还可以去PK场、混那2500胜点、。
18、当然剩下的SP会考虑加一点,个人感觉刷图完全无用,我50级到现在任何图都没有被群殴过,另外怪的连和人的连是两码事,如果怪有那么高的智商,我这套加点就没用了。
19、楼主被喷的惨兮兮的我只顶楼主不加狂化。
20、想问问宝宝越多精灵王的攻击频率越高还是攻击力越高啊。
21、四叔要狂化之后就像春哥一样纯爷们。
23、回复、12楼频率高,攻击力不变。
25、哦。
26、你说我加不加精呢?写了这么多,但是我感觉没什么是必要的。
28、我想知道我为什么没看到草人。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【7】
1、首先我们需要把基础技能波动刻印和杀意波动点满,然后其次是魔法暴击的被动和远古记忆的主动点满,再把加智力的红阵点满。。
2、小技能则选择把小冰,小火,波动爆发点满(伤害高CD短),然后不动明王阵点满(这是主要输出的大技能),邪光斩不需要点(输出墨迹伤害不高),鬼印珠伤害是百分比的,而阿修罗主玩固伤也不需要点。。
3、无双波点1级就和扎热(可以减少怪物的魔防)就看自己剩下的SP点了,剩多少点多少。。
4、然后觉醒和二觉之后的所有大技能点满。(雷云虽然墨迹,但是伤害可观)。
5、接下来则是TP点,还是出了扎热和红阵,之前点的技能的TP全部点满。。
6、上面的TP技能全点完之后,还剩5点TP,选择2级扎热(3级没有什么变化)和一级红阵(加更多的智力)。这样阿修罗的刷图技能就点好了。。
7、以上就是小编给大家总结的阿修罗刷图加点,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【8】
1、召唤师保命的技能不需要太多,都是丢怪物来战斗的。
2、我们前期的一些召唤怪物就这样去加点就好了,直接召唤。
3、然后召唤师的一些被动技能我们也直接满上吧。
4、对于觉醒的这种,可以召唤出来的怪物是很强势的。
5、我们后面的就这样去加就好了,然后我们选择加点。
6、后给召唤师强化一些经常用的召唤怪物就可以啦。
dnf90召唤师月之女皇月蚀刷图加点各流派2018【9】
1、dnf90级召唤师一般需要点满魔法暴击,而且这些技能需要sp一定要多!2而且dnf召唤师技能一定要慎重选择,因为技能比较多,浪费sp比较多!3dnf90级召唤需要点满的必点的技能就是鞭挞,还有就是强化!。