【原始火刃豹】如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹
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如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【1】
1、炉石传说礼尚往来乱斗怎么玩礼尚往来是冬幕节传统玩法、战场上不时落下礼物箱,打破箱子可得冬幕节礼物(1费,发现一个控制方玩家职业的职业牌并减5费)首胜可得“冬幕甜点”卡背或1经典包#2x(0)末日仪式#2x(1)不稳定的邪能箭#2x(1)力量的代价#2x(1)残酷集结#2x(1)火焰之灾祸#2x(1)火焰祭坛#2x(1)牺牲魔典#2x(1)血色狂欢者#2x(1)邪恶船运#2x(1)黑暗契约#2x(2)亵渎#2x(2)侏儒吸血鬼#2x(2)怪盗天才#1x(2)末日预言者#2x(3)赛车回火#1x(5)尼尔鲁·火刃AAEBAeL5AwKKAfPtAw7OBufLAq7NAvjQAoniAtyGA4idA52pA72+A5PkA43nA9ftA+vtA8WABAA=#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【2】
1、任务活动是有时间限定的,是2月15号到3月15号。。
2、在活动时间内与《魔兽世界》的好友一起完成网易代言的另一款暴雪游戏《风暴英雄》15场比赛。。
3、在与好友完成《风暴英雄》15场比赛的时候必须使用《魔兽世界》游戏里的英雄人物,这样就可以完成活动获得原始火刃豹坐骑了。。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【3】
1、任务活动是有时间限定的,是2月15号到3月15号。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【4】
1、作者、NGA整理来源、NGA。
2、职业改动死亡骑士改动、(死亡骑士区原帖,(@蔓越莓麦芬)翻译)技能变更号角现在不产生符能,无CD,持续1小时食尸鬼大师天赋被移除了(只有邪恶天赋能召唤食尸鬼)血沸伤害提高了50%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害天灾契约现在不再需要不死随从,但是现在会在你身上产生一个恢复数量50%的调节吸收盾。
3、反魔法护盾的符文产生方式被标准化了,现在每吸收1%大生命值的伤害,产生2点符能鲜血战争精英现在也减少你的攻击被招架的几率3%大军伤害降低75%,现在是血DK专属技能符文打击取代了血DK的死亡缠绕心脏打击的伤害提高了30%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害心脏打击现在额外对1个目标造成伤害(从2个降低)死亡打击的调节效果现在受益于攻击强度,而不是前5秒内受到伤害,调节量会被决心效果影响(关于决心效果请参考基础改动)血之祭祀现在使死亡打击产生其调节量50%的护盾符文分流现在不再依据百分比恢复DK的生命值,而是根据攻击强度产生一个吸收护盾,现在有2层充能,30秒充能时间大墓地的意志触发后立刻使你获得一个符文分流的充能,并使你下一次符文分流免费,但是伤害减免buff的持续时间现在下降为4秒精通、鲜血护盾现在提高16%血盾和符文盾的吸收数量(数值将根据精通的提高而提高)还击现在被重新设计了--还击、普通攻击或者符文打击暴击之后,获得的招架几率直到你成功招架了一次攻击,这个效果能叠加2次符文武器乱舞召唤的符文武器现在将持续攻击DK的目标,并且复制DK使用的天赋效果,当原始目标死亡或者无效后,符文武器会协助攻击DK的当前目标冰霜双持武器现在是冰DK专属死疽打击现在是冰和邪专属技能冰霜打击取代了冰DK的死亡缠绕湮灭取代了冰DK的鲜血打击湮灭的主手与副手伤害都提高了25%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害邪恶死疽打击现在是冰和邪专属技能亡者复生现在是邪专属技能,召唤一个食尸鬼作为永久性宠物,1分钟CD邪恶狂热被移除了天灾打击不再对感染疾病的目标造成额外伤害。
4、这个技能现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强化不洁之力(邪恶)的效果从35%降低到10%(暴雪在改动中强调调低开关是为了更好的平衡DK副属性的收益)升级强化通用强化疾病、使你所有疾病造成的伤害提高20%.强化灵魂收割、使灵魂收割造成的伤害提高20%.鲜血增强大墓地意志、使大墓地意志的CD减少30秒.增强符文分流、使符文分流的CD减少10秒.增强死亡之握、使死亡之握的CD减少5秒.增强骨盾、使骨盾能获得额外的2层.强化心脏打击、使心脏打击的伤害提高30%.强化灵界打击、使灵界打击的伤害提高20%.增强符文打击、使你的符文打击额外生成一层符文护盾,吸收一定量下次受到的物理伤害.冰霜冰剃、每次冰剃触发会对目标额外造成12%的武器伤害.强化灰烬冰河、灰烬冰河触发时层数额外加强化灵魂收割、使灵魂收割的暗影冰霜伤害增加40%.增效寒冰之柱、寒冰之柱不再消耗符文,并且额外再增加10%的力量.增效冰锢、使冰锢提供额外10%的减伤.增效白霜、你的白霜同时也使你的凛风冲击和寒冰之触造成的伤害提高20%.增强灵界打击、使你的灵界打击调节量增加20%.邪恶增强灵界打击、使你的灵界打击调节量增加20%.增强黑暗突变、使黑暗突变不再消耗符文.强化天灾打击、使天灾打击的伤害提高20%.强化脓疮打击、使脓疮打击的伤害提高20%.增强堕落十字军、使堕落十字军触发时的调节量额外提高7%(原文中没有用by,所以应该是3%->7%这样的提升)增强死亡缠绕、使死亡缠绕的伤害增加20%,射程增加10码.强化石像鬼、使石像鬼的持续时间增加10秒.。
5、德鲁伊改动、(德鲁伊区原帖,(@mouseteam)翻译)技能精简激怒被移除激活被移除,蓝耗做了相应调整猫形态裂伤被移除,熊形态裂伤保持不变滋养被移除撕碎全系通用(并且不用找背了)熊形态横扫被移除,猫形态横扫保持不变共生被移除生存本能全系通用(用来弥补共生)。
6、减伤70%,冷却2分钟。
7、猫和熊天赋下有两层充能宁静现在调节所有团队和小队目标,两秒一跳,持续8秒。
8、hot部分被移除,调节总量和更改前大体持平守护德熊坦精通重做。
9、受到物理伤害获得伤害值16%的吸收盾,被精通盾吸收或者部分吸收的攻击不会触发精通盾。
10、平砍产生5怒气(从9怒气下调)。
11、割伤产生10怒气,无cd(从3秒CD下调),不触发裂伤。
12、痛击每次造成伤害产生2怒(包括直接伤害和dot),无cd(从6秒CD下调),不触发裂伤。
13、精灵火不再触发裂伤。
14、原始狂怒产生5怒气(从15怒气下调),触发条件改成躲闪或者直接伤害爆击(以前只能从平砍和芒果触发)。
15、裂伤产生30怒,急速减cd。
16、熊形态移除急速与爆击加成,改为急速减gcd。
17、猫德突袭伤害提升了。
18、对主目标的aoe伤害爆击也会触发原始狂怒(主目标痛击暴了双星,不清楚还有没有其他情况)。
19、野蛮咆哮雕文效果变为离开潜行时获得免费5星野蛮咆哮。
20、恢复迅捷回春被移除。
21、绿地毯改为蘑菇触发。
22、天赋塞纳留斯之梦平衡、施放调节之触不再增加下个日月之蚀的伤害。
23、改为进食触发瞬发触并重置星涌cd。
24、野性、施放调节之触不再增加下两个近战技能的伤害或者增加回春的调节。
25、守护、不再提供裂伤爆击率加成。
26、野性之心不再提供耐敏智加成(同时不再增加命中精准,与资料片移除命中精准保持一致)。
27、自然的守护激活时,所有单体技能造成的伤害和调节增加16%(从25%下调),同时调节附近一个受伤的目标造成伤害值的35%(从25%上调)。
28、升级强化守护强化利爪与尖牙—利爪与尖牙现在也会使重殴免费,并且可以额外充能1次增效狂暴—提高狂暴持续时间5秒强化熊抱—你在熊抱时不再无法移动强化裂伤—你的裂伤造成20%的额外伤害强化重殴—你的重殴造成20%的额外伤害增效痛击—提高痛击的持续伤害50%增效熊形态—熊形态给予你20%的额外耐力强化树皮—树皮术提供额外10%的减伤强化狂暴回复—提高狂暴回复10%的调节野性强化狂暴—当狂暴激活时,你的大能量提高50强化猎豹形态—在猫形态下你的移动速度额外提高5%强化猛虎之怒—提高猛虎之怒2s持续时间强化潜行—移除潜行的移动速度惩罚强化粉碎—你的粉碎造成20%的额外伤害强化突袭—你的突袭造成的额外伤害强化凶猛撕咬—你的凶猛撕咬造成20%的额外伤害强化回春术—你可以在熊形态或猫形态下使用回春术强化调节之触—提高调节之触20%的调节平衡强化蘑菇—每当你的飓风或者星界风暴造成伤害,你的野性蘑菇将会生长,增加5%的额外伤害,多可达到300%强化飓风—每一秒,你的飓风或者星界风暴将会获得10点日能或者月能,取决于哪种对你更有利强化枭兽形态—你的枭兽形态获得的护甲加成强化枭兽形态—触发枭兽狂乱也会使你的下一个伤害或者调节法术在10s内瞬发(待商榷)强化星火术—你的星火术造成20%的额外伤害强化星涌术—你的星涌术获得额外的10点月能或者日能增效星落—你的星落术和日落术每一秒打击一个额外的目标强化愤怒—你的愤怒造成20%的额外伤害强化月火—你的月火术和阳炎术造成20%的额外伤害恢复强化愤怒—你的愤怒造成20%的额外伤害强化月火—你的月火术和阳炎术造成20%的额外伤害强化调节之触—提高调节之触20%的调节增效回春术—提高回春术3s的持续时间强化复生—复生不再需要施法时间增效愈合—愈合的直接调节提高了30%增效铁木树皮—你的铁木树皮也会提高接受你持续性调节的目标20%的调节强化生命之种—生命之种现在提供初始直接调节造成暴击的20%额外调节强化生命绽放—调节之触对于有你生命绽放的目标有20%的额外暴击几率加成新雕文预览、星界沟通雕文 平衡、星界沟通可以在移动中使用。
29、树皮浸染雕文 平衡、树皮术生效时,你如果被打断,该系魔法的锁定时间降低50%。
30、树皮附魔雕文 恢复、树皮术生效后的5秒内,你对沉默和打断效果免疫。
31、乌索尔的防御雕文 平衡、野性、恢复、提高你熊形态的护甲210%。
32、九条命雕文 野性、降低猫形态受到的伤害10%。
33、超凡之盟雕文 平衡、超凡之盟现在持续60秒,或者直到在生效期间使用了12个法术,任何一种情况发生后才会结束。
34、意外之蚀雕文 平衡、非蚀状态下造成的爆击恢复20点日能或月能,依对你更有好处的一方而定。
35、每6秒只能触发一次。
36、割碎雕文 野性、提高割碎的伤害。
37、变形愈合雕文 平衡、恢复、每次使用变身形态,就会受到大生命值5%的调节。
38、旅行雕文 (小雕文)旅行形态的移动速度额外提高60%,但无法再在战斗中使用旅行形态。
39、属性命中和精准已经被移除。
40、所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
41、所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
42、德鲁伊能量平衡(精神转命中的被动)移除自然专注不再提高恢复德的愤怒与月火术的命中几率厚皮现在也使得你的攻击被招架的几率降低3%敏捷不再提供爆击几率。
43、所有职业的基础爆击几率现在都是5%。
44、猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
45、攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
46、敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
47、所有武器的武器伤害下调了20%。
48、攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
50、法师改动、(法师区原帖,(@欧米嘉·风焰)翻译) (http、//www.mmo-champion.com/content/)技能修改奥法的奥术弹幕取代火焰冲击。
51、奥法的奥术冲击取代霜火之箭。
52、暴风雪仅冰法可用。
53、火法的燃烧取代深度冻结。
54、火法的龙息术取代冰锥术。
55、唤醒仅奥法可用。
56、烈焰风暴仅火法可用。
57、火法的纵火被移除。
58、霜甲术仅冰法拥有且为被动效果。
59、冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用。
60、法师护甲仅奥法拥有且为被动效果。
61、法力宝石被移除。
62、熔岩护甲仅火法可用且为被动效果。
63、碎冰仅冰法可用。
64、控制递减龙息术的迷惑效果现在与其他催眠效果共享递减。
65、冰霜结界的冰冻效果现在与其他定身效果共享递减。
66、强化法术反制被移除。
67、气定神闲不再可令变形术瞬发。
68、职业修改三系法师单目标循环中区分度较高,但AOE时使用的法术大量共享。
69、通常这是多余的。
70、我们将大量法术放入专精中(入前文技能修改中所述),更重要的是修改了几个现有的天赋。
71、影响控制法术的前提下这将成为一个奥法基础技能。
72、因为奥法本身控制技能就不多,我们认为这将不会成为问题。
73、在它原有的天赋位置上我们增加了一个新天赋“消失”(暂译,Evanesce)。
74、气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。
75、渐没是一个新的15级天赋。
76、渐没、没入虚空,3秒内避免所有对你的攻击。
77、该法术可在施放其他读条法术的时候施放而且没有公共冷却时间。
78、取代寒冰屏障,45秒冷却时间。
79、我们不希望所有职业CD大招同时开启爆发,因此我们决定移除操控时间对DPS的加成。
80、操控时间有许多巧妙运用,但实际上它主要用于进攻时延长爆发时间。
81、与此同时法师也拥有了过多的保命技能,所以我们将一个不具有DPS效益的版本的操控时间加入天赋树,取代时光护盾。
82、时光护盾被移除。
83、v操控时间现在是30级天赋,取代时光护盾。
84、操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。
85、急速冷却可重置的技能在不同专精和天赋下表现不同,我们希望这可以对其补偿并加强。
86、急速冷却现在同样重置气定神闲、龙息术和消失的冷却时间。
87、现在75级天赋这排炸弹同样有问题。
88、我们选择将炸弹加入所有法师循环中是为了让这些专精循环更加多彩。
89、这是成功的,在单目标中我们对其大体满意,但在多目标dot的情况下展现出的潜力让我们认为这不适合法师。
90、此外,为了让三系炸弹对所有专精都有作用,我们失去了一部分天赋间的特异性。
91、而且更重要的是,许多法师压根不喜欢dot。
92、为了解决这些问题,我们决定将三个炸弹天赋打包整合为一。
93、这让我们可以重新设计炸弹间的区别而且给其他非dot天赋腾出位置。
94、虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在对应相应专精,位于75级天赋左侧。
95、虚空风暴现在仅能对单目标生效(从无限下调),但现在可对范围内所有额外目标造成溅射伤害(从1个目标上调),对副目标造成相当于原始伤害的伤害(从50%上调)。
96、活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有5秒公共冷却时间。
97、单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。
98、冰霜炸弹重新设计。
99、现在持续12秒,无冷却时间,每当该目标被法师的冰枪术暴时爆炸。
100、单次爆炸伤害相比现在降低了75%。
101、不稳定的魔法现在是一个新的75级天赋,位于中间。
102、不稳定的魔法、奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
103、右侧的75级天赋在不同专精下将会是不同的天赋。
104、超新星、在敌人或盟友附近施放一股奥术脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。
105、如果主目标为敌人,则该目标承受额外伤害。
106、取代冰霜新星。
107、25秒冷却时间。
108、瞬发。
109、冲击波、在敌人或盟友附近施放一个火焰爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。
110、如果主目标为敌人,则该目标承受额外伤害。
111、取代冰霜新星。
112、25秒冷却时间。
113、瞬发。
114、冰冻新星、在敌人或盟友附近施放一个冰冷漩涡,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。
115、如果主目标为敌人,则该目标承受额外伤害。
116、取代冰霜新星。
117、25秒冷却时间。
118、瞬发。
119、现在严重的问题之一是90级天赋。
120、90级天赋的主题是法力值,但只有奥法会真正关心这点。
121、增加了额外伤害,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目标混乱了。
122、此外,有些人觉得这不好玩。
123、我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。
124、奥法有了足够的法力值,在没有这行天赋的时候也能打得不错了。
125、祈愿被移除。
126、镜像现在是一个90级天赋,取代镜像。
127、镜像现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。
128、能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
129、咒术护盾被移除。
130、咒术之流现在是一个新的90级天赋,取代咒术护盾。
131、咒术之流、魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。
132、在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后每秒降低1层。
133、以10秒一个周期周期往复。
134、冰法享受于MOP中新发掘出的PVE能力,我们打算在将来继续发展。
135、在此基础上我们想要去糟取精,尤其是他们副属性的价值和循环中的瞬发法术问题。
136、霜甲术和碎冰的修改提高了急速暴击双阈值。
137、碎冰的修改同样略微降低了暴击的价值。
138、75级天赋的修改意味着炸弹不再必须,因此我们修改了冰冷智慧的触发机制。
139、我们同样修改了冰冷智慧的效果,这是为了给予冰法循环另一个读条法术。
140、霜甲术现在获得15%多重打击概率,取代7%急速。
141、冰冷血脉雕文现在让冰冷血脉提供75%多重打击概率,取代20%急速。
142、碎冰现在提供的暴击系数为5(从2下调)。
143、冰冷智慧效果不再让霜火之箭瞬发,但现在可累计2层。
144、现在这个效果同样不再和炸弹天赋挂钩,施放寒冰箭的时候有10%概率触发。
145、每一次寒冰箭的多重打击将有45%额外概率触发冰冷智慧,打出寒冰箭后多重打击双触发则触发冰冷智慧(针对这点在翻译结束后我会解释)。
146、为了让更多的急速能对奥术冲击产生作用,我们略微上调了奥术冲击的施法时间和伤害。
147、我们同样让奥术充能的持续时间增加以应对移动战。
148、奥术冲击现在有25秒施法时间(从2秒上调),其伤害增加了5%。
149、奥术充能现在持续15秒(从10秒上调)。
150、技能强化奥术强化奥术弹幕、对副目标造成的伤害从50%提高到。
151、强化奥术冲击、每层奥术充能减少奥术冲击5%施法时间。
152、强化奥术飞弹、大堆叠层数增加1层。
153、强化奥术强化、奥术强化现在降低法力值消耗10%,取代增加法力值消耗10%。
154、强化闪现、使用闪现后你的移动速度增加60%,持续2秒。
155、强化唤醒、唤醒冷却时间降低30秒。
156、强化奥术冲击、奥术冲击的伤害增加20%。
157、强化奥术飞弹、奥术飞弹的伤害增加20%。
158、强化魔爆术、魔爆术的伤害增加20%。
159、火焰强化烈焰风暴、烈焰风暴不再具有冷却时间。
160、强化炼狱冲击、炼狱冲击的冷却时间降低1秒。
161、强化炎爆术、炎爆术的暴击率增加15%。
162、强化炼狱冲击、炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。
163、强化燃烧、燃烧的持续时间增加20%。
164、强化灼烧、施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。
165、强化火球术和霜火之箭、你的火球术和霜火之箭的伤害增加20%。
166、强化龙息术、龙息术的伤害增加50%。
167、强化火球术、当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。
168、这个效果在火球术暴击后取消。
169、冰霜强化寒冰箭、寒冰箭的施法时间降低0.5秒,这个效果有15秒内置冷却时间。
170、强化冰枪术、寒冰指大堆叠层数增加1层。
171、强化冰霜新星、施放冰霜新星后你会瞬移到身后10码的位置。
172、强化冰冷血脉、从冰冷血脉中获得的急速加成提高至30%。
173、强化寒冰箭、寒冰箭的伤害增加20%。
174、强化冰枪术、冰枪术的伤害增加20%。
175、强化暴风雪、每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间减少1秒。
176、强化水元素、你召唤的水元素现在拥有水流喷射(WaterJet)技能。
177、水流喷射会向目标喷射冰冷水流,造成冰霜伤害,持续4秒,期间法师的寒冰箭每击中该目标一次将获得一层寒冰指。
178、强化霜火之箭、霜火之箭的伤害增加20%。
180、武僧、总体改动升腾之雾是三系通用天赋。
181、踏风和酿酒需要30能量,同时只有织雾可以从这个技能获得真气。
182、探云鞭被移除。
183、和平之环不再沉默缴械敌人,改为瘫痪范围内的单位3秒,进入递减。
184、切喉手的正面沉默被移除(意味着这个技能的追加沉默被移除)。
185、魂体双分、不再有能量和法力消耗轮回之触现在在目标血量低于10%,或者低于你大血量的时候提示可以使用。
186、我们移除了所有武僧的调节珠(技能),受到一点伤害的时候跑过多个调节珠不会触发所有调节珠。
187、只会触发足够回复你所有血量的珠子数量(织雾、精通酒仙、玄牛之赐踏风、转生带来的调节珠依然存在)踏风风火雷电、不再有能量消耗,取消gcd怒雷破只能令同一目标昏迷一次。
188、怒雷破现在对主目标造成全部伤害,额外的目标依然会分担怒雷破伤害旭日东升踢会提高目标受到的5%魔法伤害持续15秒旋火冲进入递减金刚震是只有踏风可以使用大象无形(风行)被移除酿酒现在也会白虎传承现在精通也会提高12%伤害(随着精通增加而增加)现在不再降低15%所有伤害猛虎姿态被移除。
189、醉酿投不再提供5%虚弱打击(虚弱打击已经移除)火焰吐息雕纹效果进入递减。
190、强力金钟罩被移除玄牛姿态提高3%闪避慈悲庇护被移除对冲被移除织雾镇魂引现在有5秒施法时间神鹤姿态替代了织雾武僧的猛虎姿态灵蛇姿态不再增加命中和精准神鹤姿态现在是织雾武僧的一项新技能,他将取代猛虎姿态法术强度——》攻击强度现在从灵蛇姿态转移到神鹤姿态龙威显赫现在从灵蛇姿态转移到神鹤姿态禅院教诲现在灵蛇姿态下让神鹤引颈踢的伤害敌方部分移除。
191、青龙之赐的调节珠现在受到法术强度加成,而不是攻击强度青龙之枕移除,现在龙威显赫将包含青龙之枕的自动攻击变成调节效果熟能生巧和活力之雾合并,熟能生巧现在需要神鹤姿态。
192、同时被动增加碎玉闪电伤害。
193、猛虎掌会获得1层活力之雾,幻灭踢会攻击4个额外单位并造成50%伤害以下技能需要灵蛇姿态、升腾之雾、复苏之雾,抚慰之雾,镇魂引以下技能需要神鹤姿态、贯日击,幻灭踢,猛虎掌所有织雾武僧技能gcd现在有5秒公共cd(从1秒上调)玄牛姿态和猛虎姿态将降低你0.5秒gcd灵蛇姿态不在提高你的50%急速心神合一(暂译,FocusandHarmony)现在是织雾武僧的一项被动技能心神合使急速影响你的施法和输出织雾天赋下碎玉闪电不再产生真气抚慰之雾不再产生真气雷光聚神茶现在将下一次复苏之雾的转移目标提升至4次。
194、(不再刷新复苏之雾)疗伤珠的爆炸现在调节12码之内(从6码上调)造成的调节(从50%上调)真气爆炸(新技能)是织雾的一项新技能真气爆炸、引爆你所有的疗伤珠,每一个都会调节珠子12码之内的一个盟友。
195、15秒冷却新雕文预览 所有未确定量统一为X。
196、移花接木雕纹-移花接木的能量消耗在你生命值低于35%时减少X。
197、盈动之蝶雕纹-怒雷破可以在移动时引导,但失去昏迷效果。
198、翔龙雕纹-翔龙在天现在可以减速其穿越路径上所有的敌人。
199、醉酿投雕纹-增加醉酿投的射程X码。
200、复苏之茶雕纹-当复苏之雾被驱散时,你获得X层法力茶。
201、胜利翻雕纹-当你杀死一名能给予你荣誉或经验的单位时,你获得X层滚地翻或真气突充能。
202、自由翻雕纹-你的滚地翻、真气突或翔龙在天同时移除所有诱捕(即减速)效果。
203、抚慰之雾雕纹-当你停止引导抚慰之雾时,你获得X%的移动速度加成,持续时间取决于你此次引导抚慰之雾的时间。
204、禅意聚神雕纹-当你使用雷光聚神茶时,你获得禅意聚果,在X秒内免疫打断和沉默效果。
205、织雾PVP套装效果雕纹化了,其他的也有一些众望所归的比如移动怒雷雕纹。
207、圣骑士改动、(圣骑士区原帖地址,(@壹米柒零)翻译)综合改动、综合圣印现在不再消耗法力值了。
208、致盲圣光被移除。
209、永恒之火现在造成的初始调节量为荣耀圣令的(从70%上调),但持续调节效果降低了50%。
210、此外,荣耀壁垒效果不再影响持续调节部分。
211、复仇之怒现在是惩戒系专有技能。
212、虔诚光环现在是神圣和惩戒系专有技能。
213、远古列王守卫现在是防护系专有技能。
214、拯救之手被移除。
215、忏悔施法时间增加到8秒。
216、超度邪恶施法时间增加到8秒。
217、在PvP中现在持续6秒(从8秒下调)。
218、神圣圣光术被移除。
219、神圣之光改名为圣光术。
220、荣耀圣令和永恒之火现在有5秒的施法时间(仅神圣)。
221、黎明圣光现在有5秒的施法时间。
222、神圣洞察不再提高法术命中几率。
223、神圣恳求被移除,神圣圣骑士的法力值消耗因此进行了调整。
224、神恩术现在使圣骑士在该技能的持续时间内造成的调节提高。
225、谴责射程增加到40码(从30码上调)。
226、怜悯调节(处决宣判神圣版)现在会在一开始造成爆发调节,然后造成效果随时间递减的持续调节(与原来相反)。
227、防护和惩戒正义之锤现在对主要目标造成50%武器伤害的物理伤害(从15%上调),但不再对主要目标造成神圣伤害。
228、防护圣光守护现在也会使荣耀圣令变为瞬发。
229、神圣壁垒现在也会使你的攻击强度提高12%(这个值可以按百分比通过精通提高)。
230、庇护现在也会使目标招架你的攻击的几率降低3%。
231、惩戒圣光之剑现在也会使荣耀圣令变为瞬发。
232、异端裁决被移除。
233、升级强化、全系强化圣佑术-圣佑术的法术减伤效果额外提高10%。
234、强化自律-自律的持续时间减少30秒。
235、神圣圣光道标强化-你的单目标调节法术对受到你的圣光道标影响的目标额外造成10%的调节。
236、强化破晓-破晓的调节量提高。
237、强化圣光术-圣光术的调节量提高20%。
238、强化谴责-谴责的伤害提高20%。
239、神圣震击强化-神圣震击的伤害提高20%。
240、强化圣光闪现-圣光闪现的调节量提高20%。
241、防护强化正义之锤-正义之锤的伤害提高20%。
242、强化荣耀圣令-荣耀圣令的调节量和永恒之火的初始调节量提高20%。
243、复仇者之盾强化-复仇者之盾可以再额外击中2个目标。
244、强化奉献-奉献的伤害提高。
245、强化格挡-你的格挡几率提高10%。
246、强化审判-审判的伤害提高20%。
247、强化十字军打击-十字军打击的伤害提高20%。
248、惩戒强化圣光闪现-圣光闪现的调节量提高20%。
249、强化审判-审判的伤害提高20%。
250、强化十字军打击-十字军打击的伤害提高20%。
251、真理圣印强化-谴责的持续伤害提高20%。
252、强化牺牲之手-牺牲之手的冷却时间减少30秒。
253、强化驱邪术-驱邪术的伤害提高20%。
254、强化愤怒之锤-愤怒之锤在目标的生命值低于35%时即可使用。
256、牧师改动、(牧师区原帖,(@ddj_1mol)翻译)技能改动暗影天赋不再拥有联结调节。
257、希望赞美诗被移除。
258、调节术被移除。
259、调节术重命名为调节术。
260、心灵专注不再降低法力消耗。
261、狂喜被移除。
262、只有神圣天赋拥有恢复。
263、只有暗影天赋拥有暗言术、灭。
264、虚空转移被移除。
265、心灵之火被移除。
266、心灵意志被移除。
267、神圣之怒(15%命中)被移除。
268、精魂之准(暗牧精神转命中)被移除。
269、瞬发法术愈合祷言拥有5秒施法时间。
270、光晕拥有5秒施法时间。
271、瀑流拥有5秒施法时间。
272、神圣之星拥有5秒施法时间。
273、控制技能统御意志现在与其他迷惑效果共享递减。
274、圣言术、谴与其他迷惑效果共享递减。
275、心灵惊骇与其他迷惑效果共享递减。
276、心灵尖啸现在是一个15级天赋,代替灵能魔。
277、同时拥有45秒的冷却时间。
278、除了移除真言术、盾的冷却,狂喜不再拥有任何效果。
279、虚空触须的缠绕效果可能在目标受到伤害后破除。
280、专精暗影牧师精通(暗影回荡)现在被替换为精通、精神痛苦。
281、新精通、精神痛苦增加心灵震爆,心灵尖刺,精神鞭笞,心灵烙印伤害20%。
282、赎罪的调节效果降低25%。
283、光晕和神圣之星享受AOE递减规则。
284、脉轮、平静现在增加单体调节效果10%(从25%下调)。
285、圣言术、宁调节效果增加40%。
286、脉轮、庇护现在增加群体调节效果10%(从25%下调)。
287、圣言术、庇调节效果增加40%。
288、迅捷恢复不再降低恢复的公共冷却时间。
289、多个牧师的愈合祷言现在可以释放在同一个目标,同时也可以由一个牧师释放在多个目标身上。
290、虚空触须现在拥有牧师10%生命值上限的生命值(从20%下调),同时缠绕效果的伤害打破机制同样生效与虚空触须。
291、神圣新星不再是一个雕文,而是戒律天赋的一个技能。
292、神圣新星的法力消耗降低,调节量提高。
293、同时享受aoe递减机制。
294、天使之羽如果释放在玩家将会更倾向于选择施法者,其次是附近的友方玩家。
295、如果附近没有玩家,将依然生成一根羽毛。
296、同时,碰到复数的羽毛时,持续时间将会延长,而不是刷新。
297、暗影天赋下瀑流,神圣之星,光晕不再调节友方玩家。
298、调节天赋下瀑流,神圣之星,光晕不再伤害敌方玩家。
299、升级强化通用强化真言术、盾、减少由真言术盾产生的虚弱灵魂持续时间5秒强化快速调节、增加快速调节20%调节量戒律强化苦修、增加苦修20%调节效果强化灵魂之力、灵魂之力可从苦修中获非强化信仰之跃、你的信仰飞跃同时在10秒内增加你的下一个非周期调节效果50%强化惩击、惩击的伤害增加20%强化神圣之火、延长神圣之火的持续时间2秒强化调节术、调节术的调节效果提高20%强化专注意志、每一层的专注意志增加你5%伤害神圣强化信仰之跃、你的信仰飞跃同时在10秒内增加你的下一个非周期调节效果50%强化惩击、惩击的伤害增加20%强化神圣之火、延长神圣之火的持续时间2秒强化调节术、调节术的调节效果提高20%强化脉轮、降低脉轮冷却20秒暗影强化暗影宝珠、你可以拥有多5给个暗影宝珠,但是你的技能只能获得多3个暗影宝珠。
300、强化暗言术、灭如果在暗言术灭进入冷却时未杀死目标,你讲获得一个暗影宝珠强化吸血鬼之触、吸血鬼之触伤害提高20%强化心灵尖刺、增加心灵尖刺伤害20%强化心灵惊骇、心灵惊骇效果眼馋20秒强化暗言术、痛、你的暗言术、痛伤害增加20%强化精神鞭笞、增加额外的一跳。
301、潜行者改动、(盗贼区原帖,(@某天某夜)翻译)技能改动解除陷阱被移除了。
302、战斗天赋不再拥有割裂。
303、暗影之刃被移除。
304、破甲被移除麻痹毒药被移除拆卸被移除天赋中的瘫痪毒药现在被新的天赋内出血代替内出血、一次成功的肾击将会附加一个持续12秒的流血效果,伤害会根据消耗的连击点数增加刺客的狡诈现在提高小队或团队成员5%的近战、远程攻击速度和法术急速而不再是10%职业调整嫁祸诀窍现在没有能量消耗但是不再使目标造成的伤害提高15%刺客决心不再需要匕首斩击现在可以使用拳套或单手剑,造成331%的武器伤害(而不是480%)当使用这些武器而不是匕首。
305、毁伤现在可以使用拳套或单手剑,造成137%的武器伤害(而不是200%)当使用这些武器而不是匕首。
306、影袭现在造成188%武器伤害当使用匕首时(而不是130%)。
307、要害打击现在额外造成20%伤害(现在是180%的武器伤害),但是不再作用于盗匪之诈。
308、在盗贼的其他AOE伤害调整中,我们想要刀扇能受益于于封印命运。
309、封印命运也作用于AOE的爆击,它将使盗贼的主要目标获得一个连击点。
310、诡诈现在使你可以在脱离潜行后3秒内使用需要潜行的技能,而不是维持潜行3秒。
311、敏锐贼的背刺不再有站位要求次级天赋全部强化养精蓄锐从养精蓄锐获得的调节量提高20%。
312、刺杀强化切割切割总是被动激活。
313、强化宿怨当宿怨被激活,你的下一个截肢,斩击,毒化,或伏击的致命一击机率提高。
314、强化剧毒创伤剧毒创伤现在在割裂或绞喉每次造成伤害时触发。
315、强化毒药刀扇总是对被命中的目标触发毒药。
316、强化赤红风暴赤红风暴也增加目标受到的你的毒药伤害30%,持续时间1s+每cp1s。
317、强化毒化毒化被激活时,你的截肢与斩击造成的伤害提高20%。
318、强化割裂斩击造成的伤害提高20%。
319、强化毒化毒化获得额外15%的毒药触发率。
320、战斗强化盗匪之诈盗匪之诈哦在深度洞察阶段获得额外的20%伤害加成。
321、毒药你的致命毒药被毒药所取代。
322、毒药在你的武器上涂抹致命的毒药,持续1h。
323、每次攻击有30%机率触发毒药对目标造成xxxx点自然伤害。
324、强化能量刺激当能量刺激被激活时,你的邪恶攻击,揭底之击,剔骨,切割与割裂的GCD额外降低0.3s。
325、强化刀扇刀扇能量消耗-10。
326、强化赤红风暴赤红风暴不再造成周期性伤害,作为替代,其造成的直接伤害提高240%。
327、强化双巧手你的自动攻击不再受到双持命中惩罚影响。
328、强化邪恶攻击其造成的伤害提高20%。
329、强化剔骨-其造成的伤害提高20%。
330、敏锐强化背刺-其造成的伤害提高20%。
331、强化伏击-其造成的伤害提高20%。
332、强化出血-其造成的伤害提高20%。
333、强化消失减少冷却时间30s.强化剔骨其能量消耗-强化暗影之舞增加影舞的持续时间2s。
334、强化刀扇刀扇每击中一个目标获得一个连击点数。
335、强化预谋预谋不再是主动技能。
336、作为替代,你在潜行状态下施放的的绞喉与伏击总是获得两个额外的cp。
337、这个效果不会在影舞时触发。
339、萨满祭司改动、(原帖地址)综合改动现在在元素和恢复专精下,熔岩爆裂将会取代根源打击。
340、风暴鞭笞图腾被移除。
341、灼热图腾的灼热烈焰的伤害提升了65%。
342、土元素现在造成相当于自动攻击90%的伤害。
343、原始土元素的粉碎技能现在不再造成伤害。
344、元素释放释放火舌武器现在不会再造成直接伤害,而是使你的下一个火焰法术的伤害提升40%(从30%提升)。
345、释放冰封武器现在不会再造成直接伤害,而是总是诱捕(减速)70%移动速度(之前是目标有冰冻效果才会被诱捕)。
346、释放风怒武器现在不会再造成直接伤害,而是提升60%的攻击速度(从50%提升)现在闪电箭不再能够移动施法。
347、诸如灵魂行者的恩赐这样的效果仍然可以让闪电箭在移动中使用。
348、风剪不再影响仇恨。
349、石化武器被移除。
350、增强和元素萨满教义不再降低闪电链的施法时间,而是使闪电链的伤害提升(从70%增加)。
351、现在只有增强萨满拥有冰封武器。
352、幽灵狼将不再拥有灵魂撕咬技能。
353、现在只有增强萨满拥有熔岩图腾。
354、静电震击被移除。
355、如果闪电盾被激活,风暴打击和风暴鞭笞将造成额外30%的伤害。
356、灼热烈焰被移除。
357、作为补偿,火舌武器伤害增加了40%,熔岩猛击增加为280%武器伤害(从140%提升)风怒武器不再拥有3秒的内置冷却。
358、恢复改动先祖复苏被移除。
359、现在恢复萨满不再拥有火舌武器。
360、调节波重命名为调节波。
361、原调节波技能被移除。
362、现在只有恢复萨满拥有调节之潮图腾。
363、现在只有恢复萨满拥有水之护盾,并取代闪电盾。
364、调节链现在每一跳减少15%的调节量。
365、释放大地生命武器不再提升调节大雨的调节量。
366、生命武器现在直接增加5%调节量(取代过去的提升5%调节加成)。
367、图腾召回雕文现在只退还召唤图腾所消耗的法力值的25%(从75%下降)。
368、调节之泉图腾的法力消耗降低到基础法力值的10%(从5%下调),同时调节量降低了50%。
369、法力之潮图腾现在提升受益目标精神的50%(从萨满精神的200%下调),它对萨满来说仍然提升200%的精神,并且仍然不会受到临时buff影响。
370、导电体质现在对恢复萨满的伤害技能无效,同时对其他萨满的调节技能无效。
371、升级强化、元素闪电链每击中一个目标,你的大地震的伤害提高20%强化闪电盾、你的闪电盾次数额外获得2个,并且熔岩爆裂能触发轰天雷效果元素之怒、现在提高暴击伤害20%强化熔岩爆裂、你的熔岩爆裂造成的伤害提高20%强化震击、使你的震击法术造成的伤害提高20%强化灼热图腾、使你的灼热图腾伤害提高50%强化冰霜震击、你的冰霜震击不再和其他震击共享冷却时间强化闪电箭、你的闪电箭伤害提高20%增强强化灼热图腾、使你的灼热图腾伤害提高50%强化冰霜震击、你的冰霜震击不再和其他震击共享冷却时间强化熔岩猛击、使你熔岩猛击传染烈焰震击的目标提高2个强化烈焰震击、你的烈焰震击每一次持续伤害都能有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间强化漩涡武器、你的漩涡武器每一层都能使你造成的法术伤害提高20%强化风暴打击、你的风暴打击和风暴轰击伤害提高20%强化熔岩猛击、你的熔岩猛击伤害提高20%强化野性狼魂、伤害提高了恢复强化闪电箭、你的闪电箭伤害提高20%强化激流、冷却时间缩短1秒强化调节量、对第一个目标的调节效果提高了50%强化调节波、调节效果提高了20%强化汹涌调节、调节效果提高20%强化汹涌潮汐、暴击和加速提高10%强化大地生命武器、元素释放的效果提高了50%强化调节大雨、调节效果提高了50%。
373、战士改动、(战士区原帖,(@mikemen)翻译)技能改动鲁莽现在提高15%的暴击几率(从30%下调)并且提升10%的暴击伤害(从0%上调)碎裂投掷现在不再降低目标的护甲,它只会造成伤害并且打破免疫效果。
374、而且碎裂投掷不在通过任何专精学习,而是通过一个新的大雕文-碎裂投掷雕文。
375、英勇投掷现在有一个6秒的CD(从30秒下调),但是现在有15码的小投掷距离。
376、新被动技能、急速冲锋急速会降低公共CD,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能CD。
377、重新设计了还击.还击使得战士在自动攻击打出爆击后到下次招架攻击之间拥有的招架几率复苏之风现在不再在触发时直接调节战士,与而代之的是,复苏之风现在触发时给予战士10%的吸血效果,把造成的所有伤害的10%转化为调节。
378、剑刃风暴现在是一个90级的天赋,和风暴之锤交换位置剑刃风暴现在在激活时不再能使用吼叫技能,现在可以在激活剑刃风暴时使用嘲讽,狂暴恢复,盾墙和破釜沉舟。
379、激怒现在提升所有伤害(从仅提高物理伤害调整)精通、不羁之怒(被动)现在提升所有的伤害(从仅提高物理伤害调整)我们对于重伤也做了一点改动,试图在PVP中限制其效果,而PVE不会受到影响。
380、重伤现在持续15秒,或直到目标被加满血狂暴战更新了法术提示以提高可用性血脉贲张的提示现在移动到了顶部(原来在左右两侧)怒击的法术提示现在在左右两侧。
381、技能精简战斗怒吼现在持续1小时,不再提供怒气狂暴之怒不再产生怒气和提高物理伤害移除了狂暴姿态.移除了顺劈斩命令怒吼现在持续1小时,不再产生怒气移除挫志战旗断筋现在是一个被动技能,使得致死打击,嗜血,复仇和怒击的同时使目标的移动速度降低50%,持续15秒。
382、防御战士现在不能使用集结呐喊现在只有狂暴战和武器战可以使用鲁莽。
383、移除了颅骨战旗移除了投掷。
384、狂暴战不再能使用雷霆一击。
385、只有狂暴战能使用旋风斩控制和沉默打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
386、冲锋现在使目标固定在原地(取代击晕),战神现在击晕目标5秒,取代定身效果移除了缴械。
387、破胆怒吼现在在PVP时持续6秒(从8秒下调)。
388、BUFF&DEBUFF移除了所有的破甲效果毁灭打击现在不再降低目标护甲.破甲技能被移除。
389、降低目标伤害的技能被移除(怪物的伤害已经被统一的降低了)雷霆一击不再降低目标造成的伤害战斗怒吼和命令怒吼现在持续1小时,并且怒吼不再产生怒气坦克的复仇和决心、复仇之力现在被一个新的被动技能取代、决心决心、基于你的耐力和前10秒内受到的伤害(在减伤和吸收效果前),提高你的调节和吸收效果。
390、因为复仇之力不再提供伤害加成,为了坦克的DPS,坦克的精通现在也提供一定的攻击强度(和现在的副属性急速和暴击组合效果也不差)。
391、精通、精确格挡现在也被动提升12%攻击强度(受精通加成)91-99的练级路在练级路上,每提升1级,就会额外获得随机的技能提升奖励。
392、当练到99级就会全部学会。
393、以下是所有条目。
394、所有专精、强化冲锋、提高冲锋距离10码强化英勇飞跃、英勇飞跃的伤害范围提高2码武器、强化横扫、横扫的持续时间延长5秒强化致死打击、致死打击的伤害提高20%强化猛击、在横扫作用下猛击的j溅射范围扩大3码强化压制、压制的伤害提高20%强化剑在人在、剑在人在提供的免伤提高10%强化斩杀、斩杀的伤害提高50%强化巨人打击、巨人打击击中目标后产生10点怒气狂怒强化剑在人在、剑在人在提供的减伤提高10%强化斩杀、斩杀的伤害提高50%强化巨人打击、巨人打击击中目标后产生10点怒气强化绞肉机、每次旋风斩造成伤害,绞肉机产生2次充能。
395、强化狂风打击、狂风打击的伤害提升40%强化嗜血、嗜血的伤害和调节量提升20%强化怒击、怒击的伤害提高20%防护强化英勇投掷、英勇投掷现在不再有CD。
396、强化盾牌猛击、盾牌猛击的伤害提高20%强化复仇、复仇的伤害提升20%强化盾牌屏障、盾牌屏障的吸收量提高10%强化坚定的哨卫、坚定的哨卫现在额外提高15%的护甲强化防御壁垒、防御壁垒现在额外提高10%的格挡几率强化雷霆一击、雷霆一击的伤害提高20%。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【5】
1、买了魔兽的礼包,进风暴发现找不到坐骑请问风暴截图大军们,原始火刃豹在哪咯。
2、我也想买,但是好贵啊240再加点儿钱都可以买个60包了,在风暴里也是个大礼包的钱了。
3、应该是等等工作日吧?找上在收藏-坐骑-野兽里找。
4、还没实装。
5、等着,估计实装还有些时候。
6、估计是新资料片开始的时候吧。
7、“谢谢您”这词有点变味了现在。
8、什么时候开新版本呀。
9、我要是有钱该多好。
10、是含哪个坐骑呀。
11、连电脑还不能骑呢,玩家再等等吧。
12、因为还没做完。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【6】
1、魔兽风暴联谊活动已经开始2月14日除了情人节炮火连天,也有很多人已经在魔风联动的活动中获得了原始火刃豹了。
2、在活动时间内和一个好友在风暴英雄中用魔兽英雄完成15场战斗。
3、就可以获得坐骑。
4、从2月15日开始到3月15日结束。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【7】
1、综合 ·玩家现在可以在拥有一个55级角色后在任何服务器上建立死亡骑士人物。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【8】
1、首先去找一个NPC,他叫巴克,坐标位置如图所示。。
2、接到任务狩猎恶刃豹追逐猎物,如图所示要求我们去探寻真相。。
3、打开地图查看任务区域位置,如图所示红框内蓝色部分便是。。
4、来到任务区域,达成目标,如图所示右侧任务栏有黄色问号。。
5、打开地图查看交任务NPC位置,如图所示红框内黄色问号处便是。。
6、后和巴克见面交任务完成,领取经验和奖励。。
如何获得魔兽世界(wow)原始火刃豹【9】
1、综合 ·玩家现在可以在拥有一个55级角色后在任何服务器上建立死亡骑士人物。
2、 ·额外护甲、带有额外护甲的物品(任何带有额外护甲的布甲、皮甲、锁甲或板甲以及任何带有护甲的其他物品)的加成机制将发生变化。
3、超出物品基础护甲的额外护甲值将不受任何天赋以及熊形态、巨熊形态以及寒冰灵气的加成影响。
4、 ·坐骑的种族限定将被移除。
5、骑机械鸟的暗夜精灵?骑迅猛龙的牛头人?擦亮你的眼睛。
6、 ·开怪、任何使一个生物对玩家具有攻击性的玩家法术将立刻使这个生物对该玩家激活进入战斗状态。
7、 ·达拉然下水道内新增了一个邮箱。
8、 ·我们向东部王国和卡利姆多新增了60多个墓地。
9、 ·灵魂状态下的奔跑速度提升了50%,暗夜精灵的小精灵形态则提升75%的速度。
10、 成就 ·成就“卡利姆多的博学者”所需的任务数量减少。
11、 ·成就“北地之风”的需求改变,现在你需要在部落先遣军或无畏远征军中达到崇拜来获得这个成就。
12、 PvP ·竞技场 *怒气和符文能量将在竞技场开始的准备阶段结束后清零。
13、 ·战场 *冬拥湖 ×冬拥湖勋章可以用低的不能再低的9个冬拥湖作战奖章的价格购买!玩家可以拜访对应的冬拥湖商人来使用这些奖章了! ×冬拥湖中的元素怪应该在战斗开始的时候正确的消失了。
14、 ×冬拥湖现在向南扩展了一些,这样可以接触到更多的鬼魂了。
15、 ×现在冬拥湖的战斗中玩家可以获得三个军衔、新兵、下士和中尉。
16、 *远古海滩 ×反步兵炮塔将对载具免疫,使用掉落伤害且伤害提升至4000+200/每等级来进行补偿。
17、 ×爆盐炸蛋被移动到离2层的墓地更近的地方。
18、 ———————————————————————————————— 死亡骑士 ·所有使用多个符文的技能都将产生15点符文能量。
19、 ·反魔法护盾、冷却时间从60秒减少为45秒。
20、 ·鲜血光环、现在获得2/4%的调节而不再是1/2%。
21、 ·鲜血灵气、现在获得2/4%的调节而不再是1/2%。
22、 ·鲜血打击现在将从传染中获得更多的额外伤害。
23、 ·白骨之盾、伤害减免从40%减少为20%。
24、 ·尸爆、伤害显著提升,现在有一个5秒的冷却时间,并且消耗改为40符文能量。
25、 ·黑暗命令、射程提高至30码。
26、 ·死亡骑士现在有了独特的面部材质和皮肤类型。
27、这些可以在人物选择界面上使用。
28、 ·死亡契约现在获得40%的调节量。
29、 ·冰霜灵气、护甲加成从60%提高至80%,魔法伤害减免从5%提升至15%。
30、 ·心脏打击将不再带有限制急果的减益,现在可以攻击2个目标。
31、 ·寒冬号角将不再有消耗,相反将在其属性增益的基础上产生10点符文能量,但是有了30秒的冷却时间。
32、 ·冰封之韧的伤害减免从50%降低为20%,额外的伤害减免随着防御技能的提高而提高(在540防御技能时为35%,但是可以更高)。
33、 ·亡者之夜现在在当前效果的基础上额外使你的宠物获得40/70%的范围伤害减免。
34、 ·爆发不再因传染产生额外伤害。
35、而从瘟疫打击和血沸获得的额外伤害则略微提升。
36、 ·传染不再有10秒的冷却时间。
37、 ·复活亡者被分割为2个不同的法术、 ×复活亡者将复活一只食尸鬼或食尸鬼宠物(如果有天赋支持),如果附近没有人形生物尸体存在则需要尸粉。
38、 ×复活战友将把一个死亡的小队成员复活成为食尸鬼并不消耗材料。
39、72级可学习,持续4分钟。
40、 ·石像鬼斗篷符文(限双手武器)现在提高25点防御技能和2%的耐力。
41、 ·符文打击、伤害从200%下降为150%但威胁值从提高至150%。
42、 ·死亡之影、持续时间从45秒缩短为25秒。
43、 ·邪恶虫群的消耗减少为40点符文能量。
44、 ·游荡瘟疫将在施放后正确的重置。
45、 ·吸血鬼之血、在目前的效果基础上,生命值上限提高20%。
46、 ·大墓地的意志现在使任何会将死亡骑士的生命值削减至35%以下的攻击造成的伤害降低5/10/15%,不再是护甲值提高。
47、 。
48、(德鲁伊) ·野性攻击强度、所有武器都将根据其DPS为德鲁伊提供野性攻击强度(类似60级时的稀有品质以上武器那样)。
49、玩家会发现他们从目前的野性系武器获得的野性攻击强度大体保持不变(正负2左右),但是也会有更多的武器供野性德鲁伊玩家选择。
50、某些野性武器上的力量将被转换为攻击强度以使得其他职业也可以装备它们。
51、所有德鲁伊都可以在物品的说明上看到它将提供多少野性攻击强度(如果可以提供的话),而其他职业的玩家将不会看到。
52、 ·解除诅咒和清毒术将可以在枭兽形态下使用。
53、 ·起源、现在对宁静和飓风术也有效。
54、 ·低吼、射程提升至30码。
55、 ·丛林之王、熊形态下的效果现在是物理系,因此不能再被驱散。
56、 ·自然之赐、现在同样影响起死回生。
57、 ·长柄武器、德鲁伊现在可以在训练师处学习这一武器技能。
58、 ·原始坚韧、现在在原有效果的基础上使熊形态、巨熊形态和猎豹形态的法力消耗降低17/33/50%。
59、 ·兽群卫士、不再根据队伍规模放大效果。
60、 ·野蛮咆哮在离开猎豹形态后仍将保持,但是只有在猎豹形态下才能获得该效果的加成。
61、 ·星落现在在变形时将取消引导。
62、 ·适者生存、这个天赋将在现有效果基础上使熊形态和巨熊形态下的护甲值加成提高22/44/66%。
63、 ·横扫、横扫(猫)将在71级时获得,造成260%的武器伤害,50点能量消耗,没有冷却时间。
64、所有影响熊形态下横扫的效果对其同样有效。
65、 ·野性成长现在有了6秒的冷却时间。
66、 (猎人) ·所有冷却时间长于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共冷却时间。
67、 ·奥术射击、法力消耗降低至与稳固射击相当。
68、 ·野性守护、这个守护现在对整个团队有效。
69、 ·狂野召唤、这个宠物天赋的效果现在仅影响猎人和他/她的宠物。
70、 ·威慑、重新设计为“偏斜”正前方的近战和法术伤害,但是使猎人无法攻击。
71、持续5秒,60秒冷却时间。
72、 ·爆炸射击、伤害显著提升以补偿稳固射击的攻击强度加成下降对生存猎人的影响,不再对其他目标造成伤害。
73、 ·强化守护、这个天赋被略微重新设计,现在的说明是、玩家在追踪野兽、恶魔、龙类、元素、巨人、人形生物和亡灵中的任何一种时,所有对这些生物种类的远程攻击伤害提高1/2/3/4/5%。
74、 ·杀戮射击的冷却时间从35秒缩短到15秒。
75、 ·同宗灵魂、现在这个天赋仅使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
76、 ·斜掠(猫)和蝎毒(蝎子)的加成被降低了。
77、 ·准备就绪、不再重置狂野怒火的冷却时间。
78、 ·稳固射击、现在获得10%的攻击强度加成。
79、 ·蛇之迅捷、现在使宠物的攻击速度提高2/4/6/8/10%,对猎人本身的加成保持不变。
80、 ·狂怒释放、现在使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
81、 ·蝰蛇钉刺、现在抽取一定百分比的大法力值。
82、 ·乱射、所有等级的伤害大约降低了30%左右(包括攻击强度加成)。
83、 (法师) ·奥术冲击、进行了显著修改。
84、奥术冲击现在使你的下一个奥术法术的伤害提高15%。
85、但是使用奥术冲击本身并不会消耗这个增益。
86、每次施放奥术冲击,奥术法术的伤害提高15%,但奥术冲击的法力消耗提高200%。
87、该效果可叠加3次,持续10秒或任何非奥术冲击的奥术法术被施放。
88、 ·奥术涌动、现在同样使唤醒的冷却时间减少1/2分钟。
89、 ·元素精准、重命名为精准,影响所有法术。
90、 ·强化暴风雪、减果降低为20/40/50%。
91、 ·唤醒、冷却时间减少为4分钟。
92、 ·缓落术现在可以对他人施放。
93、 (圣骑士) ·复仇之怒、圣盾术、圣佑术、保护之手和复仇之怒将不能在其中任何一个法术施放后30秒内使用。
94、复仇之怒将不再触发自律效果。
95、 ·圣佑术的惩罚被移除。
96、 ·圣盾术、原有的攻击速度惩罚被伤害降低50%代替。
97、 ·复仇之手(新)、在16级时可在训练师获得。
98、这是一个30码射程的嘲讽技能并造成神圣伤害。
99、 ·纯洁审判、这个神圣系天赋现在使圣印和审判造成的伤害提高。
100、 ·智慧审判、现在回复一定百分比的基础法力而不再是大法力。
101、 ·神圣使命、不再影响圣盾术和圣佑术,但获得的耐力加成提高。
102、。
103、(牧师) ·驱逐疾病和祛病术现在可以在暗影形态下施放。
104、 ·神圣系、调节之环现在有一个6秒的冷却时间。
105、 ·漂浮现在可以对其他玩家施放。
106、 ·法力燃烧、现在燃烧一定百分比的大法力值。
107、 ·暗影系、 *暗影形态、现在你可以在坐骑上或者坐下时切换到暗影形态。
108、 *吸血鬼的拥抱、该法术的法力值消耗被移除。
109、 (潜行者) ·刀扇、冷却时间移除。
110、另外,在装备匕首的情况下使用该技能将造成150%的武器伤害。
111、 ·佯攻、等级8的该技能将在现有效果的基础上使潜行者受到的范围伤害降低50%,持续6秒。
112、 (萨满祭司) ·火焰新星图腾、不再产生威胁值。
113、 ·精神迅捷与静电震击在天赋树中对调位置 ·精神迅捷、之前从攻击强度到敏捷的改动已经被回滚,现在使瞬发萨满祭司法术的法力消耗降低2/4/6%,同时使你的法术强度提高,数值相当于你的攻击强度的10/20/30%。
114、 ·调节之道、现在仅需要1层来获得全部效果,不再叠加。
115、 ·强化水之护盾、次级调节波触发该效果的几率降低。
116、 ·熔岩图腾、伤害和加成效果提高且不再产生威胁值。
117、 ·灼热图腾(等级4)现在造成和其等级相符的伤害。
118、 ·战栗图腾的持续时间从2分钟提高到5分钟。
119、 ·元素系 *元素之盾、该天赋被移除,效果合并到元素防护中。
120、 *元素防护、从使受到的元素、火焰和冰霜伤害降低4/7/10%变为使受到的所有伤害降低2/4/6%。
121、 *新的天赋、萨满教义——你的闪电箭和熔岩爆裂从你的法术伤害加成中获得的额外伤害分别提高2/4/6/8/10%和4/8/12/16/20%。
122、 *风暴、大地与火焰、提升到天赋树更上层的位置,并且点数减少为3点。
123、狂风震击也被包含在它的射程延长效果内。
124、对烈焰震击的伤害加成从10/20/30/40/50%提高为20/40/60%。
125、 *冷酷风暴、现在仅需3个点数,效果变为4/8/12%。
126、 *元素之誓、除现有效果外,现在也会使在元素集中的节能效果触发时萨满祭司的法术强度提高5/10%。
127、 *元素掌握、重新设计。
128、现在会使萨满祭司的爆击几率提高20%,持续30秒。
129、冷却仍为3分钟。
130、 (术士) ·吸取法力、现在吸取一定百分比的大法力值。
131、 ·灰烬风暴、现在对燃烧同样有效。
132、 ·召唤仪式、现在将创造一个可以被多人用于召唤的召唤门物品,持续5分钟。
133、 (战士) ·嗜血、叠加数减少为3次,但是每次的效果变为1%。
134、 ·狂怒系、血涌、现在有机会从英勇打击、嗜血或旋风斩命中的攻击中触发。
135、 ·狂怒系、泰坦之握、命中率惩罚被移除。
136、 ·嘲讽、射程提高到30码。
137、。
138、(专业技能) ·炼金术 *所有的合剂不再需要炼金实验室来制造。
139、 ·锻造、 *降低了泰坦精钢卫士的法术强度以使其与它的物品等级匹配。
140、 *提高了制造高级锻造出品冰霜抗性装备所需的材料要求。
141、 ·工程学 *工程师现在应该可以正常的制造离心傀儡了。
142、 ·铭文学 *死亡打击雕文的效果被减少了50%,现在是每1点符文能量提供1%的调节。
143、 *威慑雕文、现在减少10秒冷却时间而不是20秒。
144、 *圣光术雕文、现在影响更大范围内的友方目标。
145、 *寒冬号角雕文、现在使其持续时间延长60秒。
146、 ·制皮 *凝冰腰带的技能提升范围被提升至合理的程度。
147、 ·采矿 *虚弱的巨人和铁符文哨兵现在可以被采矿。
148、 ·剥皮 *提高了等级5和6的解剖大师提供的爆击等级。
149、 *腐食剃肉者现在可以被剥皮。
150、 (任务) 此部分由于缺少标准的简体翻译故先不予翻译。
151、 (地下城和团队副本) ·黑曜石圣殿 *玩家在离开暮光领域后会获得暮光残渣的效果,暮光残渣使玩家在若干秒内对火焰和暗影法术免疫。
152、。
153、(用户界面) ·更多的lua和xml变化请参看UI和宏论坛。
154、 (物品) ·琥珀光芒徽记现在正确的提供命中等级。
155、 ·致命角斗士的法杖的敏捷和爆击等级属性被调整以与其他版本的角斗士法杖在属性比例上相匹配。
156、 ·各个主城的爱慕的礼物和爱慕的信物现在是灵魂绑定物品。
157、 ·强者的旗帜的冷却时间现在是60秒以匹配旗帜本身的60秒持续时间。
158、 ·下列制造的武器的属性被调整以正确的反映其威力。
159、 *锈蚀萨隆邪铁之刃、锈蚀萨隆邪铁之剑、萨隆邪铁裁决短棍、Furious Saronite Beaststick、萨隆邪铁法术之刃、萨隆邪铁剃刀、野蛮钴质利剑、锯齿钴质战斧、坚硬的钴质迅捷之刃和钴质轻锤。
160、 ·生命鞭笞者现在可以正确的被草药学剥取。
161、 ·玩家现在可以在驾驶载具、坐下、坐骑上、潜行中和隐形中时打开蚌壳。
162、 ·降低了野蛮钴质利剑的属性以反映其物品等级。
163、 ·某些低等级的潜行者PVP手套在0.3补丁中意外的被忽略,这个问题已经修正。
164、 ·寒冰王冠某些被忽视的生物现在包包里有了自己的财产内容。
165、 ·妖术图腾现在正确的为闪电箭和闪电链提供165点法术强度而不是85点。
166、 ·白色北极熊坐骑的体积被正确的增大了一些。
167、 (世界环境) ·夺魂怒吼现在持续8秒钟。
168、 ·修正了紫罗兰监狱里的一条首领表情信息以正常显示首领的名字。
169、 ·修正了纳克萨玛斯中虫群风暴的一条多余法术信息。
170、 ·纳克萨玛斯憎恶区的某些怪物没有英雄模式的生命值和攻击力数据。
171、 ·风暴之巅的格罗姆拉什坠毁点的苦工加克拉现在是旅店老板而那个飞艇残骸则变成了了旅店。
172、。
173、(错误修正) ·死亡骑士、尸爆、修正了一个死亡骑士拥有的符文能量会影响其造成的伤害的错误,这使其伤害显著提升。
174、 ·德鲁伊、野蛮暴怒——裂伤(熊)的伤害提升比预计的要高,已经被修正,裂伤(熊)的伤害会因此下降约16%。
175、同时修正了一个野蛮暴怒下斜掠的流血伤害没有正确提高的错误。
176、 ·修正了一棵野芥菜会出现在达拉然地下的错误。
177、 ·圣骑士、忏悔、复仇者之盾将不再打破忏悔,不幸的是复仇圣印和腐化圣印的伤害会将其打破,这将在未来的某个补丁中修正。
178、 ·圣骑士、正义之盾的所有等级现在正确的拥有公共的冷却时间。
179、 ·牧师、精神鞭笞、修正了一个可能使你在没有面对目标的情况下引导该法术时不造成伤害的错误。
180、 ·萨满祭司、元素之盾降低的是恒定的伤害而不是预计的百分比。
181、现在正确的按照百分比减免伤害。
182、 ·萨满祭司、熔岩爆裂、修正了一个使你即使在副手持有盾牌的情况下也能施放这个法术的错误,现在正确的需要单手锤、拳套或匕首来施放这个法术。
183、 ·萨满祭司、修正了雷霆风暴(元素)只击退目标15码而不是20码的错误,现在雷霆风暴应该正确的击退敌人20码。
184、 ·冬拥湖光环现在应该正确的在副本中更新,在区域控制权更迭时转移增益。
185、。
186、锁甲双废!比以前还废�。
187、吧主射精�。
188、我是萨满我低调。
191、�。
192、我懒得看。
193、FS又变强了,不亏是暴雪的宠儿啊,我们SM都是后妈生的。
194、(术士) ·吸取法力、现在吸取一定百分比的大法力值。
195、 ·灰烬风暴、现在对燃烧同样有效。
196、 ·召唤仪式、现在将创造一个可以被多人用于召唤的召唤门物品,持续5分钟。
197、 SS更加的废柴了,还要兼顾跑腿拉人,估计以后团队组SS就是为了拉糖 和 做灵魂石,怕遇到无良的让SS跑去拉了人再踢掉至于PVP?SS早就废了。
198、LR TMD改的是什么啊。
199、法师2分钟唤醒、、、、我是法师我都觉得恶心。