【抵抗组织】抵抗组织桌游规则是什么
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抵抗组织桌游规则是什么【1】
1、今天玩到一个新桌游,只玩了两轮,不过鄙人玩的十分过瘾,当然。
4、也有玩过之后说以后再也不会玩的==游戏体验待会再说,先粘点介绍过来。
5、要用一句话来概括抵抗组织这个游戏其实很简单,这就是风靡一时(其实还在风靡)的杀人、狼人游戏的续集,一个不会有玩家因为死亡而outgame的杀人、狼人游戏。
6、它以极简单的规则,既满足了玩家嘴炮、互动、身份隐藏、推理的需求,又改进了天黑请闭眼类游戏每回合死若干人无事可做的缺点。
7、抵抗组织的故事和规则都很单纯,玩家们作为反抗组织,需要完成5个任务中的3个以赢得游戏。
8、但组织内部夹杂了间谍,他们会破坏任务的完成。
9、反抗组织的成员们需要通过大家的各种投票结果和发言来找出间谍,以求顺利完成任务。
10、。
11、具体的游戏规则、游戏准备游戏开始时,按人数洗混相应数量的反抗军和间谍身份牌(就像是杀人游戏里面的平民与杀手),每人暗抽一张。
12、身份牌就决定了你本局游戏的胜利条件,蓝色的反抗军胜利条件是赢得5次任务中的3次,红色间谍的胜利条件就是破坏5次任务中的3次。
13、小版图左下角标示不同游戏人数对应的抵抗军和间谍身份数,右边标示着不同游戏人数完成不同任务需要指牌的队员数。
14、间谍确认身份大家的身份一定要保密好,然后就到了游戏中的一次天黑请闭眼的时间,大家全部闭眼后,间谍们可睁眼确认自己的同伙,确认完后大家可全部睁眼(可随机由一名玩家发号命令完成所有以上操作),游戏正式开始。
15、拳头的图标代表抵抗军,圆圈代表间谍。
16、组队完成任务第一轮随机选一位玩家成为队长,队长按当前的任务需要的人数选择相应数量的玩家去执行本次任务,当然队长也可以同时选择自己去。
17、现在就到了大家讨论发言的时候了,针对队长的这次人员选择和对整个局势的分析,大家都可以各抒己见。
18、为避免讨论进入无止境的争吵,当然我们比较赞成像杀人游戏一样文明的轮流发言。
19、讨论过后,大家同时举手表决是否同意队长的决定,只要票数过半才可以进入执行任务。
20、如果票数只有一半或者不足一半,那么队长将交由顺时针下一位玩家担当,重新开始组队完成任务这一阶段。
21、如果在一个回合的组队中,连续5次投票都失败的话,间谍可以直接赢得这场游戏。
22、。
23、执行任务被队长选中执行任务的玩家会各获得两次投票牌,分别是任务成功和任务失败。
24、执行任务的玩家暗中选定一张,面朝下交由队长洗混。
25、反抗军一定要选任务成功的牌,而间谍可以选成功或者失败。
26、队长洗混后,同时展示投票牌,只要里面有一张或以上的失败牌,此次任务即算失败。
27、只有全部投票牌为成功此次任务才算成功。
28、(7人以上游戏时第4个任务需要两票失败才算失败)任务结束后,队长交由顺时针的下一位玩家担任,回到组队完成任务继续游戏,当有3个成功的任务或者3个失败任务出现时,游戏结束。
29、3个任务成功当然是抵抗军胜利,而3个任务失败则是间谍胜利。
30、在上图中,蓝色的圈圈带叹号的牌表示成功,褐色的带叉叉的牌表示失败。
31、他人的游戏简评、的聚会游戏首选现在桌游吧的几大人气游戏是三国杀、DIXIT、猜猜画画、杀人/狼人,抵抗组织出现后,必将进入此人气游戏榜单。
32、规则简单、支持人数多、不会有人中途挂掉、身份猜测、互动PK,都是推给新手的有利因素,而抵抗组织俱兼而有之。
33、间谍横行,好人难做在抵抗组织游戏中,特别是人多的时候,间谍的优势是很大的。
34、相对于抵抗军,间谍其实是处于所谓的明处,知道场上的所有身份。
35、而抵抗军只能从可怜的投票和发言中看到一些端倪。
36、在后两轮的任务中,很多时候是要求抵抗军找到所有的间谍才可能成功。
37、好在抵抗组织游戏附带的扩充中引入了谋略卡,使得推理身份的机会不仅限于投票和发言。
38、谋略卡由队长发出,有些是让你偷看别人的投票牌,有的是让你把你的身份牌给另一位玩家看,无论发生什么情况,都可以使场上的局势进一步明朗化,使抵抗军更容易推理出间谍所在。
39、。
40、说说我自己的游戏体验吧玩了两把,两把的身份都是抵抗军,由于我们经常玩捉鬼,所以习惯上将抵抗军成为民,间谍称为鬼,第一把是8人局,3鬼5民,第二把是10人局,4鬼6民。
41、虽然两把都是民胜利,但是我个人的感觉的确是鬼胜利相对要容易一些。
43、至于鬼是如何输掉的呢,个人认为是刚刚接触,游戏经验不足而已。
44、我认为在这个游戏当中,对于鬼来说,抵抗组织和狼人还有杀人游戏的不同在于,鬼的首要任务并不是隐藏自己,而是抓住每一个投票的机会去投出反对票,当然,如果在同一次执行任务中(除了第4次,第4次执行任务,基本上民是肯定能够完成的,因为可以允许出现1次反对票,其他轮的任务只要有1次反对票就算失败),有1个以上的鬼,也许该考虑投同意票以免暴露过多的鬼。
45、暴露一个甚至两个鬼并不可怕,只要有一个鬼能够成功混入民的当中,或者不被怀疑而执行任务,鬼的胜率是十分可观的,尤其是我们玩的第二局,在鬼有4人的情况,让任务失败的可能性十分的大,并且如果多人受到怀疑,也可以借助拖延轮次,使投票失败5次来获得胜利。
46、当然我个人认为,拖延对于民来说,能够获得相当大的好处,因为可以有更多的投票及发言来分析身份。
47、当然这是我站在鬼的角度所考虑的事情,我自己本身并未玩这个身份,所以也许情况比我想象中的要复杂一些。
48、。
49、对于民来说,出现任务失败是必然的,第四次的任务基本上可以认为是成功。
50、而我们玩的两局,都是前三轮失败两次,第四次,第五次成功。
51、我认为,如果不是rp十分的好,民的任务胜利模式基本上也只能是第四次和第五次,因为只有足够的时间,你才能数清楚足够的人头去完成任务。
52、(第一次任务3人,第二次和第三次4人,第四次,第五次5人)而且民如果作为leader,一定要留给自己一张任务卡。
53、当然,鬼也同理。
54、不过对于新手还不怎么了解规则的人来说,如果有人让出了自己的任务卡,那么基本上可以判定,这个人是鬼(而且就我们两局的经验来说,的确让出自己任务卡的人,都是鬼)仔细想想,民真的是要难一些,因为你无从判断谁才是自己的伙伴,不过有一个好登西,可以帮助你完成任务,那就是谋略卡,每个leader在分任务卡之前,会抽一张谋略卡,谋略卡我没有全部看到,有即时性的谋略卡,也有非及时性的谋略卡,你可以选择自己使用,也可以将这张谋略卡转交给别人使用,有可以查看他人身份的卡,也有将他人身份给另外的人检阅的卡,也有大招,即否定本次leader的行使权力的卡,我嚼着除了这张大招,其他的卡对于鬼来说,是不利的,因为通过这些卡,民可以数出需要执行任务的人头。
55、而鬼在明处,并不需要这些判定身份的卡来辅助自己完成任务。
56、其他木有看到的谋略卡暂不发表意见。
57、。
58、先tj一会,换爪机状态,待会排版要坑爹了,顺便召唤几只玩贴吧的来看看我写的体验咩哈哈哈@神·点点@zhuyue2323@yoka韩旭@沫沫Avril@梦魇狂朝@弱君@_chilly。
59、召唤失败了三只==@神·点点@沫沫Avril@弱君。
60、肿么回事呀我擦,不召唤了。
抵抗组织桌游规则是什么【2】
1、今天在一刻馆和大家玩了两局啊瓦隆第二局采用了本菜鸟的变体规则就是第一天晚上坏人互认时将队长标记放在他们选择的人面前这样防止好人连坐游戏直接结束的局面发生顺便表示一刻馆桌游好多。
3、期待周六去玩啊瓦隆局。
4、@一刻馆桌游的AT有啊瓦隆的群不。
抵抗组织桌游规则是什么【3】
1、嘴炮类游戏,相类似的是《天黑请闭眼》和《狼人》这个游戏相比启睁以上两个的乱高特点是,不会有人提前出局,但是会出现无休止的争吵。
4、现在还有个二版,加了一些特殊身份《阿瓦隆》二者的区别就好像《杀人游戏》哗旁尺和《狼人》的区别。
6、只是类比下。
抵抗组织桌游规则是什么【4】
1、抵抗组织桌游规则、游戏开始时,按人数洗混相应数量的反抗军和间谍身份牌(就像是杀人游戏里面的平民与杀手),每人暗抽一张。
2、身份牌就决定了你本局游戏的胜利条件,蓝色的反抗军胜利条件是赢得5次任务中的3次,红色间谍的胜利条件就是破坏5次任务中的3次。
3、第一轮随机选一位玩家成为队长,队长按当前的任务需要的人数选择相应数量的玩家去执行本次任务,队长可以选自己参加任务也可以不选自己参加任务。
4、如果在一个回合的组队中,连续5次投票都失败的话,间谍可以直接赢得本次任务。
5、扩展资料游戏中,被队长选中执行任务的玩家会各获得两次投票牌,分别是任务成功和任务失败。
6、执行任务的玩家暗中选定一张,面朝下交由队长洗混。
7、反抗军一定要选任务成功的牌,而间谍可以选成功或者失败。
8、队长洗混后,同时展示投票牌,只要里面有一张或以上的失败牌,此次任务即算失败。
9、只有全部投票牌为成功此次任务才算成功。
10、任务结束后,队长交由顺时针的下一位玩家担任,回到组队完成任务继续游戏,当有3个成功的任务或者3个失败任务出现时,游戏结束。
11、3个任务成功当然是抵抗军胜利,而3个任务失败则是间谍胜利。
抵抗组织桌游规则是什么【5】
1、抵抗组织桌游规则、游戏开始时,按人数洗混相应数量的反抗军和间谍身份牌(就像是杀人游戏里面的平民与杀手),每人暗抽一张。
抵抗组织桌游规则是什么【6】
1、抵抗组织桌游规则、游戏开始时,按人数洗混相应数量的反抗军和间谍身份牌(就像是杀人游戏里面的平民与杀手),每人暗抽一张。
抵抗组织桌游规则是什么【7】
1、在BGG资料库中,阿瓦隆被划分到partygame中。
2、属于黑手d/狼人类游戏族群。
3、在游戏类型投票中,2%的人选择了聚会游戏这个选项,只有3人认为这是策略游戏。
4、所以,这个游戏跟米勒山谷狼人和三国杀一样,都是聚会游戏,也就是题主说的社交游戏。
5、《阿瓦隆》是以《抵抗组织》为基础扩展的同人系列,又称《抵抗组织2》或《圆桌骑士》,因趣味性而广受桌迷欢迎。
6、优点、*无需额外的法官/裁判*不会被“出局”(玩家全程参与)*更复杂的逻辑链适合重度推理迷*角色扮演投入度高*游戏道具简单,扑克也可代替(初学建议买原版道具熟悉规则)缺点、这款游戏在“双方对抗”的同类桌游之中难度极高,按上手难易度排序、谁是卧底<狼人<杀人<抵抗组织<阿瓦隆*更适合老手玩家娱乐*游戏10人封顶,佳建议8-10人。
抵抗组织桌游规则是什么【8】
1、今天拿到了实物,除了人物卡算是有实质变化,其余跟前作没本质不同。
2、投票卡token化个人觉得完全没必要的,以前的卡牌其实就很方便了。
3、任务卡更是多余的设计,用投票卡代替足矣。
4、去除谋略卡是为了跟前作有所区别吗。
7、仅改为一张湖中仙女查看身份实在是观赏大于实用。
8、任务板分为3张双面对应不同人数,这点比前作只有一张任务板要直观了许多,是一大进步。
9、综合来说,已经有前作的就没必要入avalon了,想玩自己加个先知跟刺客就行了。
10、没买的还是推荐前作,毕竟7人局以上还是加谋略卡才好玩。
11、前作第二版也是3张任务板,只是目前无中文。
13、以前我买D,无意中发现了“他”,愿意花钱买个“值得”,这个“值得”不是乐在其中的人根本不了解的。
16、就像很少看电子书,一般都买实体书看。
20、实战只玩过山寨规则的狼人之夜,就是没加谋略卡的原版单凭脑测,觉得这次改版完全无意义啊,假设抵抗组织方千辛万苦获得了胜利,而且梅林其实完全没有露出破绽,刺客仅仅凭运气蒙对了就反败为胜?虽然以上的情况概率很低,但出一次就影响游戏体验了。
21、我也不喜欢阿瓦隆的TOKEN,喜欢全卡牌的,我觉得人物顶多加个梅林和刺客,其他角色太复杂根本不会去玩。
23、不带这么黑的。
26、阿瓦隆在路上还没到。
30、我怎么觉得以前谋略卡随机性太大,本来一开始选人的随机性就大,结果就不是特别有趣这样改了以后,随机性小很多,间谍虽然被削弱,但是后也给了翻盘的机会,应该会好玩一点啊。
31、我怎么觉得以前谋略卡随机性太大,本来一开始选人的随机性就大,结果就不是特别有趣这样改了以后,随机性小很多,间谍虽然被削弱,但是后也给了翻盘的机会,应该会好玩一点啊。
32、有旧版的可以上拍套然后加张纸写个名字上去加PROMO才让这个游戏出彩。
33、给喜欢抵抗的玩家推过几次这个游戏他们喜欢得不得了,超级欢乐猪队友派西维尔莫甘娜什么的,能加的加啊。
34、两个都在路上,我手贱了。
35、嘛,小生也只是加了先知和刺客。
36、人少的话,去掉了谋略卡,开局玩的话,也还好啊0.0。
抵抗组织桌游规则是什么【9】
1、没玩过但是仔细看了说明书感觉5人能玩很怪2个间谍3个成员组队的时候间谍只要一直打NO就可以了吧如果间谍被选中投失败也就可以了我怎么感觉怎么都是间谍赢。
2、间谍一直打NO就暴露了,然后就被弄翻了。
3、那张表是怎么写的。
4、5人也不在乎暴露了。
5、5个人可以玩,也没有什么不对,除非是你玩错了。
6、不过我喜欢7个人玩了,好刺激。
8、一暴露的话抵抗军就知道该怎么组队了,多3人的队伍,间谍当领袖就组队失败,反正组队失败5次才输。
10、能具体解释下吗我感觉5人玩2间谍3抵抗军肯定间谍胜利只要出否决票和任务失败就可以了。
11、出任务失败票可能暴露间谍身份,后面组队就不带疑似间谍的人了。
12、场上局势明了之后,抵抗军会争取让队伍中不掺杂间谍,你间谍投否决也没用,3比2组队成功然后任务成功,新队伍中如果有间谍的话抵抗军都投否决是3比2组队失败,等换到抵抗军做领袖的时候又能任务成功。
13、关键是要分析场上身份,如果2个间谍很早都暴露出来的话抵抗军是稳赢的。
14、。
15、不参间谍的情况比如5选2个抵抗军剩下的是3个2间谍1个抵抗军间谍投反对票5选3个抵抗军剩下的是2间谍投反对票组队不成功吧组队不成功5次就输一回合吧。
16、5选3个抵抗军这是肯定组队成功并且任务成功啊……。
17、为什么呢剩下的2个间谍不是可以投反对票组队失败的吗。
18、组队是过半失败。
19、5人任务是23233吧。
20、什么意思?。
21、应该是的吧。
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