【adc的全称】adc全称是什么

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评论 2023-05-15 05:54:10 浏览

【adc的全称】adc全称是什么

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adc全称是什么【1】

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adc全称是什么【2】

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adc全称是什么【3】

1、ADC是物理输出核心的简称,ADC是AttackDamageCarry的缩写。

2、AP是魔法型输出核心的简称。

3、这些缩写都是LOL英雄联盟里面的常用词汇。

4、2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。

5、2019年9月17日,拳头游戏在《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数大的电脑游戏。

6、《英雄联盟》简介、是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

7、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

8、除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

9、以上内容参考、百度百科-英雄联盟。

adc全称是什么【4】

1、随着王者荣耀手游越来越多的玩家加入,有很多从来没接触过MOBA类手游的玩家来开始了他们的MOBA之旅,但这些新玩家可能在进行匹配、排位中常常因为不熟悉一些专业性的术语名词而常常出现不必要的失误,那么,在王者荣耀中adc是什么意思,在王者荣耀又有什么游戏术语呢?下面就跟我一起去看看吧。

2、王者荣耀游戏术语介绍adc是什么意思王者荣耀  ADC、ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。

3、在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

4、AP、AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。

5、同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

6、兵线、兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。

7、其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是为合理的位置。

8、推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。

9、补刀、补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。

10、在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币发育。

11、GANK、GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。

12、在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的.成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

13、AOE、AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

14、CD、CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

15、BUFF和DEBUFF、BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

16、GG、GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是有礼貌的一种表现。

adc全称是什么【5】

1、随着王者荣耀手游越来越多的玩家加入,有很多从来没接触过MOBA类手游的玩家来开始了他们的MOBA之旅,但这些新玩家可能在进行匹配、排位中常常因为不熟悉一些专业性的术语名词而常常出现不必要的失误,那么,在王者荣耀中adc是什么意思,在王者荣耀又有什么游戏术语呢?下面就跟我一起去看看吧。

adc全称是什么【6】

1、王者答题题目、ADC全称?正确答案、AttackDamageCarryADC英雄是什么意思?moba游戏中ADC位置ADC(AttackDamageCarry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。

2、在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC被更多的MOBA类游戏所延用。

3、ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。

4、ADC类英雄在后期有改变局势的作用。

5、但容错率较低,所以ADC的走位意识重要,直接决定了团战的胜率。

6、每周手游排行推荐好玩的安卓手机网游,尽在九游。

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adc全称是什么【7】

1、随着王者荣耀手游越来越多的玩家加入,有很多从来没接触过MOBA类手游的玩家来开始了他们的MOBA之旅,但这些新玩家可能在进行匹配、排位中常常因为不熟悉一些专业性的术语名词而常常出现不必要的失误,那么,在王者荣耀中adc是什么意思,在王者荣耀又有什么游戏术语呢?下面就跟我一起去看看吧!  王者荣耀游戏术语介绍  ADC、ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。

2、在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

3、AP、AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。

4、同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

5、兵线、兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。

6、其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是为合理的位置。

7、推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的`小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。

8、补刀、补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。

9、在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币发育。

10、GANK、GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。

11、在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

12、AOE、AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

13、CD、CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

14、BUFF和DEBUFF、BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

15、GG、GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是有礼貌的一种表现。

adc全称是什么【8】

1、ADC有三大要领:  第一)补兵——下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重“隐忍”,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC大的经济来源。  ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你“漏掉”多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。  第二)配合——ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那么你男枪就要站在(安全)一个E(那个小突进)就可以进入战场的位置。  努努的冰球砸到了女枪,那么你VN就要在能够趁着减速打出3次攻击(试着来)。你的辅助被对面ADC打,不要怕,你就去打对面ADC,这样是你赚。  第三)走位——难的部分,也是难以用语言表达的一个概念。ADC要自己不死的情况下打出伤害,千万不能让对面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬间,生与死的距离就是你那500-600的射程。不要小看这500-600的距离,多少次就差那么一点你放走了对面残血?多杀次你要是能再跑一步就能不被晕住?要熟悉你的攻击范围,同时要知道对面阿卡利能不能冲你身边。走位很难。。

2、ADC分类讲解:  普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。  技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。ADC——男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单暴力一点。适合新手。缺点是万一碰上会玩的“普攻类”ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,被杀4次的男枪翻盘的故事就不多见了。  变态类:玩好了超神,对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。ADC——德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,把对面那个“未来战士”伊泽瑞尔打得卸载游戏。   我个人比较喜欢VN、女警、女枪、EZ属个人情节。。。。

3、ADC游戏内不同时期:  初期对线:前两级的时候就能够立分高下,大家都是两三个血瓶和那五百的血,前两级的时候能把对面ADC打掉一半血那是你厉害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前两级是一个神奇的世界,有太多的事情会发生,看准每一个时机(对面辅助去河道插第一个眼,对面打野在上路露面,敌我双方小兵数量)。果断地去打出第一波伤害,能不能立个下马威就看前两级,这是ADC黄金期的黄金期(另一个是后期)。前两级做好了,你能一路压下去,做不好,就得被压。这里有很多要点:德莱文手上有两把斧子的时候2级来一个E,打一波;男枪宝石的2级连招;一级得时候成功A对面ADC至少5下,2级果断开打。但是请记住,前提是自己的安全,如果不考虑对面打野与线上小兵的威胁,那么很可能自送性命。  中期对线:有爆发的角色应该在此时做好6级时的准备工作,是收兵线还是推兵线,是留魔法还是放技能都要好好考虑。ADC达到6级得时候,上单中单早已到6级,打野的此时也是活跃的时期,往往ADC下路的一次6级对战,都会改变整个战局——塔或者小龙的所有权。此时可以选择时机打一波,资源放在那里不用就是浪费,当然选择保守打法没错,但是有了大招很多英雄就立马变成另一个英雄了,还是试着打一下吧。  后期对线:如果塔还没推掉,那么此时的任务就是推塔大于补兵。团战前哪方拥有更多的防御塔,哪方就有一个无形的优势。  中期团战:爆发类ADC的闪光时期,对走位的需求越来越大。中期团战如果你线上发育不好,那么就给队友说一说,让他们给你做好视野,你自己AFK补兵,让队友稳一点能不打就不打。ADC就需要自私,没办法,没有装备的ADC就是一个活靶子或者”看热闹的”。前期有优势,那么带着你的辅助和队友去塔前或者龙蓝红地区“逼战”。优势是一点一点累积的。   后期:别死,千万别死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失误被秒掉,那么你就应该被骂。大家给你ADC那么大的支持,你的“C”要“C”出来才行。后期千万别死,更别第一个死。此时成了VN,大嘴等人的天下,活到后,就意味着收割人头的四杀五杀。。

4、ADC装备详解:  出门装:现在不是S2的时代了,对移动性能要求不是很大,主流出门装是短剑(400块钱那个)外加2个血瓶。当然鞋子3红和多兰剑出门打法也可以保留。  鞋子:可以考虑不出鞋子,或者晚出鞋子,我有很多次都是在饮血剑之后再出鞋子。走位不好,你出个10速鞋也没用。什么时候出草鞋是个微妙的决定,什么时候升级成速攻鞋也是个需要思考的问题。总之,如果塔破了并且需要常去中路,那么就得有2级鞋。  小件装备:血瓶2个就够。第一次回家金钱:低于400没必要回家,回家说明你被杀或者没打好;400-600:多兰剑或者把短剑升级成吸血的那个玩意;600-1000:吸血杖+多兰(或者鞋子);大于1000:你打得不错,可以考虑买大剑。  小装备总结:吸血杖和一把多兰是必备,打得很顺的话多兰剑可以不用买,打得不顺可以考虑买2把多兰剑,3把就没意义了。  大件装备:ADC三大件——饮血红叉轻语(无尽之刃有时可以代替饮血)。顺序——第一出饮血(或无尽),之后红叉,再之后轻语。不要一味的追求攻速而在大剑(暴风大剑,国服是这么叫的吧)之前就把红叉黄叉买出来。ADC是有了伤害的前提下再去说暴击和攻速问题的。  饮血剑还是无尽之刃:这个话题可能是每一个ADC都会思考的问题,也是很受争议的话题。我的个人观点(强调个人观点):顺风出饮血,逆风出无尽(买了吸血杖之后大剑不升级饮血而是无尽)。理由是你顺风的话饮血很暴力,能累积,逆风的话还没怎么累积你就死了累积也没用,而无尽之刃是个好东西。  三相之力:EZ和飞机可以考虑出三相之力作为第一或第二大件。三相的顺序——耀光第一,并且魔法石先于魔法书;冰锤第二;黄叉第三。  切记,攻击力——攻速——暴击这个顺序。  破甲:后的轻语是个好东西,个人认为比黑切要好,女枪可以考虑轻语黑切都出。  大件出完之后:复活甲——总是被第一个集火,跑也跑不了,可以考虑出复活甲,你得想清楚复活之后会不会被“守尸”,如果团队和你个人没有让你“东山再起”的那个能力,复活甲还是别出了。狂徒铠甲——我慢慢觉得现在狂徒铠甲对于ADC来说是个不错的后期装备,1000的血量很给力,复活甲不管用就出狂徒。水银细带——总被狼人鞋子马尔扎哈等人先手,出个水银,放在1号装备栏,之后还可以升级水银刀。  电刀和其他乱七八糟的各种刀可以出,但是要有理智,建议老老实实地出三大件。。

5、英雄相补相克:  上路中路会存在很严重的英雄相克问题,下路没有那么严重。下路的英雄相克其实是在辅助直接产生,相克的是辅助。  看你的辅助选什么,问你的辅助会玩什么。宝石骑士搭配大部分ADC,机器人雷欧娜搭配爆发型ADC,努努露露搭配发育普攻型ADC,老牛安全。。

6、后总结:ADC首先以保命为主,加上的走位击杀对手!还有就是团战时不要在、死追残血!ADC要劲量打离自己近的英雄、千万不能冲到人堆里!。

adc全称是什么【9】

1、已经帮你查询到结果。。

2、您好,ADC是模数转换器的缩写,全称为Analog-to-DigitalConverter,是一种将模拟信号转换为数字信号的电子设备,常用于将传感器等模拟信号转换为数字信号进行处理和存储。ADC的输出结果为数字信号,可以通过数字信号处理器(DSP)、微处理器(MCU)等数字电路进行进一步的处理和分析。ADC广泛应用于工业控制、通信、医疗、航空航天等领域。。

adc全称是什么【1】

1、ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其或拆中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C就是CARRY,能带动起全队输出的核心位置。

adc全称是什么【2】

1、adcapcadap全称是、0AD是AttackDamage的缩写,意思为物理伤害。

2、0ADC是AttackDamageCarry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。

3、0AP是AbilityPower的缩写,主要指法术伤害。

4、0APC是AbilityPowerCarry的缩写,是使用法术造成大量法术伤害的英雄的简称。

5、在游戏《英雄联盟》中,AD指的是物理伤害英雄,任何主要为物理伤害的英雄都为AD。

6、相应的AP为主要为魔法伤害的英雄。

7、而adc则特指物理伤害的射手,这些射手英雄在中后期可以打出大量的物理伤害。

8、此外,少数英雄可以同时输出物理和魔法伤害,比如贾克斯和飞机,这种英雄为双修英雄。

adc全称是什么【3】

1、adcapcadap全称是、0AD是AttackDamage的缩写,意思为物理伤害。

adc全称是什么【4】

1、ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其或拆中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C就是CARRY,能带动起全队输出的核心位置。

2、ADC在游戏后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。

3、ADC类英雄在蔽团没后期有改变局势的作用。

4、但容错宏纳率较低,所以ADC的走位意识重要,直接决定了团战的胜负。

adc全称是什么【5】

1、ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其或拆中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C就是CARRY,能带动起全队输出的核心位置。

adc全称是什么【6】

1、ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其或拆中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C就是CARRY,能带动起全队输出的核心位置。

adc全称是什么【7】

1、ADC有三大要领:  第一)补兵——下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重“隐忍”,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC大的经济来源。  ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你“漏掉”多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。  第二)配合——ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那么你男枪就要站在(安全)一个E(那个小突进)就可以进入战场的位置。  努努的冰球砸到了女枪,那么你VN就要在能够趁着减速打出3次攻击(试着来)。你的辅助被对面ADC打,不要怕,你就去打对面ADC,这样是你赚。  第三)走位——难的部分,也是难以用语言表达的一个概念。ADC要自己不死的情况下打出伤害,千万不能让对面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬间,生与死的距离就是你那500-600的射程。不要小看这500-600的距离,多少次就差那么一点你放走了对面残血?多杀次你要是能再跑一步就能不被晕住?要熟悉你的攻击范围,同时要知道对面阿卡利能不能冲你身边。走位很难。。

2、ADC分类讲解:  普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。  技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。ADC——男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单暴力一点。适合新手。缺点是万一碰上会玩的“普攻类”ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,被杀4次的男枪翻盘的故事就不多见了。  变态类:玩好了超神,对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。ADC——德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,把对面那个“未来战士”伊泽瑞尔打得卸载游戏。   我个人比较喜欢VN、女警、女枪、EZ属个人情节。。。。

3、ADC游戏内不同时期:  初期对线:前两级的时候就能够立分高下,大家都是两三个血瓶和那五百的血,前两级的时候能把对面ADC打掉一半血那是你厉害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前两级是一个神奇的世界,有太多的事情会发生,看准每一个时机(对面辅助去河道插第一个眼,对面打野在上路露面,敌我双方小兵数量)。果断地去打出第一波伤害,能不能立个下马威就看前两级,这是ADC黄金期的黄金期(另一个是后期)。前两级做好了,你能一路压下去,做不好,就得被压。这里有很多要点:德莱文手上有两把斧子的时候2级来一个E,打一波;男枪宝石的2级连招;一级得时候成功A对面ADC至少5下,2级果断开打。但是请记住,前提是自己的安全,如果不考虑对面打野与线上小兵的威胁,那么很可能自送性命。  中期对线:有爆发的角色应该在此时做好6级时的准备工作,是收兵线还是推兵线,是留魔法还是放技能都要好好考虑。ADC达到6级得时候,上单中单早已到6级,打野的此时也是活跃的时期,往往ADC下路的一次6级对战,都会改变整个战局——塔或者小龙的所有权。此时可以选择时机打一波,资源放在那里不用就是浪费,当然选择保守打法没错,但是有了大招很多英雄就立马变成另一个英雄了,还是试着打一下吧。  后期对线:如果塔还没推掉,那么此时的任务就是推塔大于补兵。团战前哪方拥有更多的防御塔,哪方就有一个无形的优势。  中期团战:爆发类ADC的闪光时期,对走位的需求越来越大。中期团战如果你线上发育不好,那么就给队友说一说,让他们给你做好视野,你自己AFK补兵,让队友稳一点能不打就不打。ADC就需要自私,没办法,没有装备的ADC就是一个活靶子或者”看热闹的”。前期有优势,那么带着你的辅助和队友去塔前或者龙蓝红地区“逼战”。优势是一点一点累积的。   后期:别死,千万别死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失误被秒掉,那么你就应该被骂。大家给你ADC那么大的支持,你的“C”要“C”出来才行。后期千万别死,更别第一个死。此时成了VN,大嘴等人的天下,活到后,就意味着收割人头的四杀五杀。。

4、ADC装备详解:  出门装:现在不是S2的时代了,对移动性能要求不是很大,主流出门装是短剑(400块钱那个)外加2个血瓶。当然鞋子3红和多兰剑出门打法也可以保留。  鞋子:可以考虑不出鞋子,或者晚出鞋子,我有很多次都是在饮血剑之后再出鞋子。走位不好,你出个10速鞋也没用。什么时候出草鞋是个微妙的决定,什么时候升级成速攻鞋也是个需要思考的问题。总之,如果塔破了并且需要常去中路,那么就得有2级鞋。  小件装备:血瓶2个就够。第一次回家金钱:低于400没必要回家,回家说明你被杀或者没打好;400-600:多兰剑或者把短剑升级成吸血的那个玩意;600-1000:吸血杖+多兰(或者鞋子);大于1000:你打得不错,可以考虑买大剑。  小装备总结:吸血杖和一把多兰是必备,打得很顺的话多兰剑可以不用买,打得不顺可以考虑买2把多兰剑,3把就没意义了。  大件装备:ADC三大件——饮血红叉轻语(无尽之刃有时可以代替饮血)。顺序——第一出饮血(或无尽),之后红叉,再之后轻语。不要一味的追求攻速而在大剑(暴风大剑,国服是这么叫的吧)之前就把红叉黄叉买出来。ADC是有了伤害的前提下再去说暴击和攻速问题的。  饮血剑还是无尽之刃:这个话题可能是每一个ADC都会思考的问题,也是很受争议的话题。我的个人观点(强调个人观点):顺风出饮血,逆风出无尽(买了吸血杖之后大剑不升级饮血而是无尽)。理由是你顺风的话饮血很暴力,能累积,逆风的话还没怎么累积你就死了累积也没用,而无尽之刃是个好东西。  三相之力:EZ和飞机可以考虑出三相之力作为第一或第二大件。三相的顺序——耀光第一,并且魔法石先于魔法书;冰锤第二;黄叉第三。  切记,攻击力——攻速——暴击这个顺序。  破甲:后的轻语是个好东西,个人认为比黑切要好,女枪可以考虑轻语黑切都出。  大件出完之后:复活甲——总是被第一个集火,跑也跑不了,可以考虑出复活甲,你得想清楚复活之后会不会被“守尸”,如果团队和你个人没有让你“东山再起”的那个能力,复活甲还是别出了。狂徒铠甲——我慢慢觉得现在狂徒铠甲对于ADC来说是个不错的后期装备,1000的血量很给力,复活甲不管用就出狂徒。水银细带——总被狼人鞋子马尔扎哈等人先手,出个水银,放在1号装备栏,之后还可以升级水银刀。  电刀和其他乱七八糟的各种刀可以出,但是要有理智,建议老老实实地出三大件。。

5、英雄相补相克:  上路中路会存在很严重的英雄相克问题,下路没有那么严重。下路的英雄相克其实是在辅助直接产生,相克的是辅助。  看你的辅助选什么,问你的辅助会玩什么。宝石骑士搭配大部分ADC,机器人雷欧娜搭配爆发型ADC,努努露露搭配发育普攻型ADC,老牛安全。。

6、后总结:ADC首先以保命为主,加上的走位击杀对手!还有就是团战时不要在、死追残血!ADC要劲量打离自己近的英雄、千万不能冲到人堆里!。

adc全称是什么【8】

1、adc全称英文是AttackDamageCarry,读音、英(əˈtækˈdæmɪdʒˈkæri),美(əˈtækˈdæmɪdʒˈkæri)。

2、翻译、物理输出核心。

3、ADC是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

4、含义、ADC通常指普通攻击输出核心,但并不是特指物理输出或者射手,由于这个位置经常由远程射手英雄担任,所以导致ADC变成了“射手”或“下路”的代名词,并出现大量误用。

5、其实并不然ADC是指的普通攻击持续输出类型的英雄。

6、在《英雄联盟》中,由于出现了一段时间大量非AD英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。

adc全称是什么【9】

1、英雄联盟中。

2、AD为物理输出。

3、AP为魔法输出。

4、ADC为远程物理输出。