【lols6天赋加点】lols6天赋加点方法

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评论 2023-05-20 03:20:02 浏览

【lols6天赋加点】lols6天赋加点方法

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lols6天赋加点方法【1】

1、凶猛系第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。。

2、第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/2/6/2%。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。。

3、第五层:破坏打击:攻击穿透提高4/8/2/6/7%。第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将调节相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。。

4、坚决系第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/2/6/2点生命值。第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少。

5、第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高2%/4%/6%/8%/6%。第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。。

6、为什么点出防御天赋,其实一个为了更好的存活,其次就是为了第四层的洞悉,当前的S6版本看的出来是ADC的版本,那么后期针对ADC来打的机会肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依赖召唤师技能的,所有点出第四层肯能给就在团战中有一个关键的闪现,调节,净化等技能,帮助团队取得胜利。。

lols6天赋加点方法【2】

1、通用物理符文固定攻击精华*3红色印记,固定护甲穿透*9黄色符印,固定护甲*9蓝色雕纹,固定魔抗*9。

2、通用法术上单符文固定法术强度精华*3红色印记,固定魔抗*9黄色符印,固定护甲*9蓝色雕纹,固定法强*9。

3、通用法术中单符文固定法术强度精华*3红色印记,固定魔抗*9黄色符印,成长护甲*9蓝色雕纹,固定法强*9。

4、通用坦克符文固定百分比生命值精华*3红色印记,固定攻击*9黄色符印,固定护甲*9蓝色雕纹,固定魔抗*9。

5、物理普攻天赋:物理普攻通常是近战攻速类英雄使用,上单赵信、武器、剑圣之类普通攻击为主的英雄都适用。。

6、坦克天赋:盖伦、蒙多、狗熊等坦克为主。。

7、ADC天赋:普通攻击为主的ADC,比如VN,炮娘。。

8、恢复辅助天赋:带调节技能的辅助,比如风女,奶妈,琴女。。

9、普攻野天赋:普通攻击为主的打野,比如武器,赵信和JS,VI和剑魔,龙女均可。。

10、法术中单天赋:适用常规法师中单,安妮狐狸火男等。。

11、肉野天赋:打野坦克,阿木木,狗熊,梦多等。。

12、上单VN天赋:为上单VN特别点的。。

13、卡特琳娜天赋:近战类法师中单适用,如卡特玲娜和阿卡丽。。

14、蛮王、亚索天赋:亚索、蛮子专用。。

15、物理技能天赋:以物理技能伤害为主的英雄,如斯巴达,瑞文,诺手上单盖伦亦可。。

16、技能野天赋:以技能打野为主,比如盲僧和寡妇,斯巴达。。

17、技能ADC天赋:以技能为主的ADC,比如EZ和男枪奥巴马。。

18、法术上单天赋:上单法师常用,比如瑞兹,大虫子。。

19、瑞文天赋:瑞文、JJ等技能配合普通攻击用。。

20、消耗辅助天赋:消耗型辅助用,比如女枪,莫甘娜。。

21、男刀天赋:以中单刺客为主,比如男刀和劫。

22、上单男枪天赋:上单男枪专用。。

lols6天赋加点方法【3】

1、分别是三种天赋的加点,第一个是凶猛。

2、第二个是诡诈。

3、第三个则是坚决。

4、第一个凶猛的加点为了让前期刷野能力不弱,凶猛的天赋攻速要点上。

5、第二个诡诈的加点,如果是盲僧和德邦这种英雄可以把屠夫换为漫游者,这样可以方便抓人。

6、第三个坚决则不需要进行加点了,此天赋是较为通用的打野天赋,这套符文在前期追击能力较高。

lols6天赋加点方法【4】

1、凶猛系狂怒5点盛宴一点吸血习性5点恃强凌弱一点粉碎重击5点基石天赋战争热诚诡诈系漫游者5点刺客一点无情5点危险游戏一点 。

2、海克斯科技电容每施放一次变形时,杰斯都会提高40点移动速度,持续25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。。

3、苍穹之跃/电能震荡【快捷键 Q】锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减果。 炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。。

4、闪电领域/超能电荷【快捷键 W】锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至大值,此效果在若干次攻击后消失。。

5、雷霆一击/加速之门【快捷键 E】锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。。

6、墨丘利之炮【快捷键 R】锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。。

lols6天赋加点方法【5】

1、一般AD英雄天赋加点方法,适用于绝大部分中单AD英雄。一般AD主要是持续输出为主,推荐两套加点方法,续航流和对拼流。续航流:18-0-点出凶猛系战争领主的嗜血和坚决系耐久天赋(适合女警,ez等以平a为主的英雄);对拼流,18-12-0,凶猛系战争领主的嗜血和危险游戏天赋,(适合爆发流ad男枪女枪德莱文前期爆发高的英雄)。。

2、一般AP英雄天赋加点方法,适用于绝大部分爆发中单ap英雄。如皎月,小法师等,我是要一套带你走,12-18-0。雷霆领主的法令配合自身的爆发(30秒冷却),很容易秒掉对面ap,ad。。

3、上单英雄,主要分为两种,坦克上单和战士上单。推荐两套天赋加点。战士上单推荐:18-0-12;坦克上单推荐:12-0-。

4、辅助英雄,主要分为坦克辅助和调节辅助两类,推荐两种加点方法,坦克辅助:6-6-18(坦克因为控制多,所以凶猛系的6点技能伤害,点出来比较好),调节辅助:18-12-0。。

5、  暴击流ad符文推荐,主要适合蛮王(Q35%暴击)、亚索、潘森特别容易暴击的英雄,这也是符合他们英雄特性的天赋加点方法。。

lols6天赋加点方法【6】

1、LOL辅助英雄更多的是近战和远程辅助,两者的加点方向不同,S6赛季英雄锤石 牛头 日女 机器人辅助新天赋  。

2、LOL辅助英雄更多的是近战和远程辅助,两者的加点方向不同,S6赛季英雄安妮 巴德莫甘娜 火男辅助新天赋  卷毛新研究的辅助天赋。

3、LOL辅助英雄更多的是近战和远程辅助,两者的加点方向不同,S6赛季英雄风女 索拉卡 娜美琴女辅助新天赋 卷毛新研究的辅助天赋。

4、LOL辅助英雄更多的是近战和远程辅助,两者的加点方向不同,S6赛季英雄adc新天赋  靠伤害打输出型ADC。

5、LOL辅助英雄更多的是近战和远程辅助,两者的加点方向不同,S6赛季英雄adc新天赋第二种 一般的ADC都是使用这种。

6、新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。。

lols6天赋加点方法【7】

1、凶猛天赋12点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。。

2、坚决天赋18点5点愈合、1点硬化皮肤、5点老兵伤痕、1点洞悉、5点传奇卫士、1点时光之力。。

3、天赋选择了时光之力,因为炼金的主要作用不是输出,而是在团战是会后当一个搅屎棍,在点出时光之力后注意断兵线后去找机会刷野。。

4、恃强凌弱是一个不错的选择,炼金本身在后期团战时候减速能力就的不错,可以很好的配合这个点增加输出。。

5、炼金在前中期对召唤师技能的需求还是比较大的,所以推荐是尽量把洞悉给点出来这样可以很好渡过前期的弱势期,防止被强行抓。。

6、巫术提升法强和技能伤害是不错的天赋点,尤其是炼金这种英雄,持续伤害的适合点出巫术。。

lols6天赋加点方法【8】

1、整体理念  我们正在更新天赋系统,来提供更加专高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。

2、每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到深层时为你提供"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。

3、凶猛系天赋树  不再是"攻击系"天赋树。

4、我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。

5、这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。

6、它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单杀所需的一些加成。

7、想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧。

8、第1层  你可以在下列天赋之间分配5天赋点、狂怒  攻速、0.8/6/4/2/4%  巫术  技能伤害提升、0.4/0.8/2/6/2%  第2层  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点)、双刃剑  (已知BUG、暂时只对小兵和野怪生效)  近战-造成额外的3%伤害,承受额外的5%伤害。

9、远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

10、盛宴  击杀一个单位回复20生命值  冷却时间、20秒  第3层  你可以在下列天赋之间分配5天赋点、吸血习性  生命偷取和法术吸血、0.4/0.8/2/6/0%  先天资质  不断增长的攻击力、2/4/6/8/10于18级  不断增长的法术强度、3/6/9/12/15于18级  第4层  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点)、赏金猎人  你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。

11、恃强凌弱  你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成5%额外伤害。

12、第5层  你可以在下列天赋之间分配5天赋点、粉碎重击  护甲穿透、4/8/2/6/7%  敏锐思维  法术穿透、4/8/2/6/7%  基石天赋  你可以从下列基石天赋中选择1个、战争领主的嗜血  暴击会调节自身,调节量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒  战争热诚  你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(多可叠加10层)。

13、每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

14、冥火之触  你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在5秒里持续造成一半伤害)。

lols6天赋加点方法【9】

1、平砍型ADC(例如:VN、女警)的天赋加点方法如下;分析:这样点的要点是在于攻击系在于第一层以及后一层的选择至关重要,由于平砍的特点,所以第一层选择攻速是重要的,而后一层也要选择暴击回复的效果性价比才是高。。

2、技能型ADC(例如:男枪、ez)的天赋加点方法如下;分析:这样子点跟平砍型ADC就略有出入了,在第一层由于是技能输出的特点一定要点出两点减CD,而后一层攻击系就要点出技能伤害的一个增益Buff,这样才能将输出大化,其次就是防御系的区别,在第三层首选老兵伤痕,因为技能型ADC是很难靠平砍来打出许多的生命恢复甚至是饮血剑的盾,要像法师一样输出,所以取舍一下就老兵伤痕为优秀了。其次就是在第四层点出召唤师技能冷却,这样不用多说,大家脑补一下就知道为啥了。。

3、AP法师通用点法:法师的话在攻击系第二层点出双刃剑的性价比其实是比盛宴效果更好的,因为法师位处后排靠技能来输出,在不失误的情况下很难被对手切到,所以可以大胆点出双刃剑,而新版盛宴有20秒的冷却时间,对于法师来说实在没那么大用处。在通用系里大家第一层可以适当考虑一下,如果是像卡牌这样的英雄,我推荐点出3点的移动速度。。

4、AD刺客(例如亚索、劫)通用点法:在攻击系的选择就跟ADC很像了,但是接下来的天赋点的出入在哪里呢?首先我推荐刺客点出移动速度的,因为新版的移动速度加成加的多,一是可以在线上占据更大的优势,二是在支援上也可以增加自己的机动性,所以刺客点出移速是好的一个选择。。

5、AP型辅助(风女、娜美):辅助还是老样子,以通用系为主,但是通用系的后一点实在是令人难以抉择,因为每一点都的有用。接下来笔者将给大家讲一个词——因材施所。后一层的第一点比较适合比较追求伤害的辅助点出,第二点适合风女这样靠移动速度的点出,第三点就是调节效果了,那就是奶妈适合使用了。新版本的天赋在很多层都需要大家去进行一个选择,这个时候我们不仅要考虑英雄的特点还要考虑对手的特点才能选择适合的打法。。

6、坦克型辅助(布隆、锤石):坦克型辅助大家可以看出,以自身的防御为主。当然坦克型辅助一般在前期也是拥有不俗的伤害的,所以在通用系的第五层和第六层都选择点出提升伤害的一些穿透效果,可以增强在对线时的对拼能力。。

7、这个天赋主要是针对坦克型的英雄,当然许多打野也包括在内。重点值得一提的就是防御系的第三层了,在生命回复和老兵伤痕左3右2是好的选择。。