1、4月大低谷的时候我就说过,不过那时候人都没几个旧帖新水一下。
2、公会功勋与荣耀现有的功勋获取方法,只有每周机械而固定的捐献,提交任务,全会加起来的荣耀也是给一堆有的没的,缺乏平滑的反馈。
3、而每天几千的维护费,无疑是给中小公会遭受重大打击,而目前的设定是十分不合理的。
4、除了前几的公会,能够清掉不活跃的,招收活跃的,后面的公会哪怕十几二十几,时间一久也难以维持,时间一久,退坑的人变多,没有新人入坑,越来越多的大、中公会也开始面临危机。
5、归根原因,是缺乏相应的荣耀获取途径和缺乏玩法,长远的说也是不利于留住玩家的。
6、也就是现在的公会可有可无,前几的除了大佬带团,毫无其他玩法了。
7、关于玩法,楼主可以建议一些增加公会活动,列如限时公会boss,限时公会副本。
8、可以由会长开启每日限制次数与时间,同会4人组队打。
9、通关获得功勋。
10、公会使命比如1级公会可以开启1级使命,限时12小时,全公会获得15个D级任务,15个C级任务,30个B级任务,30个A级任务,10个S级任务,2个限定世界boss(能让人有打世界boss的欲望),每完成一个公会任务获得相应的功勋与荣耀,越高级的任务越难功勋越高,但不能超过手机端的操作极限。
11、限时内全公会完成全部任务,获得大量的功勋与荣耀,并且全员获得奖励,比如50墨晶,意志芯片,经验包,矿石等,墨晶由系统邮件。
12、越高级的公会可以开启更高级的使命,而A级,S级SS级任务数量增多,更难完成。
13、比如1级使命开启资金1000,完成获得5000荣耀,2级开启资金2000完成获得8000,3级3000完成获得10000,4级开启4000,完成获得12500,5级开启5000完成获得15000。
14、每日上限1次公会捐献增加墨晶的捐献,比如100墨晶捐献获得100公会资金,但是获得更多的个人功勋,每日上限1次。
16、公会商店的改版现有的公会商店,十分不合理,具体也不用楼主多说了,玩过的都知道。
17、应该类似猎手up商店这样的,增加公会功勋可兑换的奖励种类,墨晶,赤核,特种凭证,金核,凭证,每周或者每月限制数量。
18、塔塔应该不会抠门到在乎这点奖励吧。
19、拉动了玩家活跃性,在线率上来了万事皆有可能。
20、紫装金装需求的功勋价格更改,开服三个月的功勋刚好买一件金装塔塔你觉得合理吗?新手也能通过,完成公会任务以及上面提到的使命获取功勋来获得装备及其他奖励。
21、增加留存率。
22、更高级的公会商店开放时装,头像框,聊天框,称号,专业武器箱等兑换。
24、公会设施的拓展与应用现有的公会,除了升级基地,金库,商店,没其他了。
25、楼主建议增加公会训练场,拥有不同的buff,领取需要消耗个人功勋,有效期为当天。
26、列如1级生命buff大生命+2w(每级+2w)消耗50功勋1级攻击buff属性攻击+100(每级+100)消耗50功勋1级防御buff全抗+500(每级+500)消耗50功勋1级暴击buff暴击+200(每级+200)消耗50功勋1级金币buff日常副本,悬赏,遗迹等处的金币获取+30%消耗100功勋1级爆率buff蓝紫色密码箱,联合作战等装备获取率提升30%消耗100功勋如果觉得数值膨胀,可以限制再仅限公会副本等地方使用公会矿场。
27、通过升级公会矿场来产出矿石。
28、(装备的升星离不开矿石)公会成员能消耗功勋,并能在24小时候在公会矿场界面领取相应奖励。
29、公会驻地(DIY基地)增加工会驻地,可以进行一些活动。
30、可以卖点公会驻地场景皮肤。
31、(不就能多一个卖点了?)例如怪物攻城守护战,怪物不定期来攻打公会,提前一段时间邮件全体公会成员,或者由会长开启。
32、刷怪积分,功勋用来换取物品。
33、种菜,养小动物,公会经营农牧场增加资金来源。
34、个性装饰等。
35、增加家具产出(又一个卖点),公会成员可以捐献家具放入公会仓库,由会长开启摆放权限。
36、驻地繁荣度过高时,将不会因为公会荣耀过低而解散。
37、(人家辛辛苦苦花钱肝出来的私人庄园,怎么能随便解散呢?)公会驻地活动,比如天外飞陨,提前一天邮件通知全公会成员,然后一段时间公会驻地开始刷新陨石,不同颜色血量不同材料数量也不同,击碎获得随机数量区间内的材料,可以由秘宝商人回收材料兑换奖品。
38、公会驻地随机刷新游荡商人,可以用功勋兑换物品比如赤核,固定词条的金装(四攻四抗)什么的,限购1次,商人持续2小时(退会惩罚时间防止去别人商店)。
39、其它扩展关于资金及经营。
40、镜都如果有需要花费金币买东西的杂货商人,可以由公会花费资金收购,可以控制其价格,能降价20%-涨价20%,每5%为单位,终商品价格被人买走后以一定比例加入到所属公会资金。
41、保护期为3天,结束保护期后商店可以被其他公会收购。
42、低损耗模式,当公会活跃度不足时,由会长开启,可设置为3天,7天,14天,期间减免90%每日维护费用。
43、低损耗模式下公会不会因为荣耀不够而解散,限制大部分功能,只保留每日捐献和聊天等以低配维持运转。
44、让小公会也有升上去的空间,以及大公会渡过长草期(一个长草期过去,不是前几的大公会都能废了)。
45、公会幻境,公会的人才能参加参加,人数没有上限,副本结束产物可以用墨晶竞拍。
46、买完之后全体分红(扣掉系统税率),相当于公会红包了,或者爆的东西平均分给大家。
47、公会改名卡,980或者1980墨晶,每月限制改名1次。
48、佣兵。
49、一个大佬不可能24小时在线。
50、那么,当第一条中的公会使命任务过难,而公会在线人数又不够,那么可以通过,雇佣离线的公会成员,一段时间(时长由任务级别决定)后完成任务,限制雇佣次数比如每个人只能雇佣别人1次,雇佣大佬过sss级,雇佣低一些的过s级等,需要花费墨晶。
51、花费根据任务难度调整。
52、完成任务后,给予被雇佣者一定百分比功勋。
54、有人会觉得、要让策划讨好有强社交需求的玩家。
55、放弃独狼玩家或者时间不多的玩家。
56、这个功能出来不太会吸引到新人,但是能让需求强社交的玩家在没玩腻这个模式前感到爽。
57、但同时会不会又劝退一批人?时间不多的能白拿公会荣耀进度奖励,肝帝通过自己付出多拿点个人功勋。
58、这和隔壁并不是一个类型的游戏,要留得住人只能加强mmo的核心社交。
59、作为第一款二次元mmo塔塔还要走很长的路,走着走着,老区都没人了,然后一直开新区滚服吗?这显然是不好的。
60、现在一个公会,没有七八十个人天天在线点击捐献的,永远升不上去。
61、一直开放新区,老区人越来越少,没新鲜血液注入,不应该考虑如何留住老区的玩家吗,新区新玩家也能在有热情的时候,加快公会建设缩短与老区的进度差距,不至于没事可干。
62、当然,对于休闲玩家来说并不想太卷,但是可以加养老公会啊,不加前几的那些高要求的,没人来踢吧。
63、低损耗模式下,自己建一个,私人公会,也能保留不解散。
64、就像之前一位吧友说的、二游ARPG与mmo这种冲突的东西结合并没有什么问题,箱庭式也可以与开放世界结合且很成功。
65、但如果ch抓错了重点(具体大家都清楚),那么塔塔也只能度过相对失败的一生。
67、下面是一些其他吧友当时的观点“现在严重的问题是人口流失严重,连星岛1的几个前排公会都忙着招人,这些玩法甚至还有公会战也不是不可能实现,但你得先招满人。
68、不然一切玩法都会演变成团本这样,一堆新人喊着求带,大佬带多了也累,新人没人带打不过也累,在线率继续降低,恶性循环。
69、现在只能等0进化了,游戏内容有所改观的话,玩家回流,社交系统才能慢慢转起来”2010。
70、“现在公会真的可有可无,我们公会荣耀不够拿不到魔晶,但是又不想换,所以吊着。
71、结晶溢出,碎片又没有合适的,唉,感觉就是拖累。
72、我觉得真应该加个驻地,加个公会共同任务,哪怕用魔晶开也行啊。
73、要是真的有赤核金核换,哪怕一个月一个很多人都会积极完成任务的,起码公会可以盘活了。
74、可是我两个月前提过反馈,没有回应”2010来自其他吧友。
75、“开个工会家园我就很可以了,工会这么好的系统竟然不开发,真的搞不懂为什么”“工会boss强烈建议”“公会商店闹着玩一样,能换的东西少之又少,前期还能换换抑制器,装备的价格就离谱,”。
76、他想搞也得有那个产能搞。
77、按照之前大家想要的团本,结果出的团本来看不要抱期望,可能是下一波退坑潮。
78、防吞,用的是以前的图。
79、工会战呢。
80、sb行为玩家流失这么彻底还搞公会玩法,家园都做不好的团队。
二、【图片】《勇者大冒险》端游深度评测_勇者大冒险吧1、腾讯游戏战略蓝海力作《勇者大冒险》合金·测火爆开放中。
2、游戏是由北京像素软件科技股份有限公司研发,腾讯游戏代理运营的一款全球冒险网游,在经过了几轮测试,作为一款新拼,游戏人气日益见涨并已成功的形成了自己的核心玩家。
3、随着玩家对《勇者大冒险》的理解和认识逐步深刻起来,这款从之初就自我定位为“全新蓝海产品”的游戏,真的可以给创新不足的网游市场带来新的生机吗?在TGC2014上《勇者大冒险》发布的APS多端多屏战略中,游戏PC版是否具备“挑大梁”的资本?接下来,笔者给各位带来游戏PC版的深度评测。
5、二楼先占了。
6、(世界观)全球冒险题材大手笔启动全球冒险计划《勇者大冒险》囊括全球各地极具神秘色彩的特色地域或遗迹,古埃及金字塔、狮身人面像,秦始皇陵墓、兵马俑,欧洲宫殿、吸血鬼城堡,里约热内卢神秘的热带雨林等均系全球著名的遗迹、地域都被很好的植入到游戏中,得到另一种形态的“重生”,玩家在体验轻策略、轻操作的冒险旅程中需要走遍这些世界著名遗迹,挖掘暗藏其中的“断章”。
7、除此之外,游戏还将冒险的脚步触及到现实中,《勇者大冒险》配合线上埃及、中国等篇章的开启,投入百万美金启动了全球冒险计划,让游戏的二次元世界和现实的三次元世界在某种程度上得到“接轨”。
9、(游戏玩法)创新复合型玩法重铸经典合金式街机体验《勇者大冒险》在游戏中强调玩法的复合与多样性,在玩法上继承了家用机、街机设计过关类游戏的特色,以移动射击为核心战斗模式,带来多元化的冒险闯关玩法,被认为是国内真正意义上实现了复合型玩法的网游。
10、在《勇者大冒险》中,玩家随处可看到合金弹头元素,体验到与合金弹头类似的游戏玩法,一直以来都备受玩家喜爱,被誉为“3D版合金弹头”。
11、《勇者大冒险》携手SNK之后更是实至名归,双方成为战略合作伙伴后展开了深度的合作,特别打造了《勇者大冒险》合金弹头版本,重现经典的同时带来更多更具创意的冒险玩法供玩家体验,并在之后的游戏版本升级中,带来了超合金版本,带领玩家踏上崭新的冒险之路。
13、(技能系统)技能成长、搭配武器玩出“花样”《勇者大冒险》在借鉴诸如《合金弹头》等多款经典街机射击方式的基础上,别出心裁引入“定位技能”概念。
14、如雷霆特工的“磁暴仪”,代表着速度与压制。
15、烈火佣兵的“便携炮台”,代表着爆发与远程。
16、生化专家的“毒蜂群”,代表着控制、削弱与游击,让玩家在体验传统街机射击战斗模式的基础上,开始尝试全新的团队射击玩法。
17、在技能系统中,游戏不是使用传统网游的加点界面,而是引入了成长玩法,职业技能设定为每5级一层,需要玩家通过提升等级来解锁。
18、而技能也有等级的设定,玩家提升技能等级需要绑定金币和角色经验,与之相对应的角色等级提升也需要手动。
19、值得注意的是,升级技能还对前置技能有一定的规定。
20、职业技能提升等级后,可以解锁该技能的不同形态。
21、此外,玩家还可以使用装备的技能进行攻击或者防御。
22、《勇者大冒险》每把武器都有普通武器攻击和武器技能攻击两个攻击模式,单机鼠标左键释放普通攻击,右键释放武器技能,武器技能有CD限制。
23、数十种技能,多套搭配模式,通过武器和技能的组合,使得玩家之间的战斗胜负变数徒增,合理利用技能与武器特性,成为决定胜负的关键。
25、(交互体验)还记得身边的战友吗?“乱入”是亮点想必很多玩家在刚刚接触一款新的游戏,总会因为找不到小伙伴一起战而苦恼不已吧。
26、《勇者大冒险》提供便捷组队玩法,支持副本中途加入队伍,即使不是好友,只要是没有设置密码的队伍都可以轻松“乱入”,加入时还能看到该队伍在副本中的进度,玩家可以有选择的加入其中一同闯关冒险。
27、另外,《勇者大冒险》还提供了一种特殊的副本玩法,玩家接受任务后将由系统随意分配进入某个正在进行中的副本挑战中,对于原来正在孤军奋战的玩家来说,这样的“乱入”不啻于是从天而降的救星!除此之外,《勇者大冒险》在合金·测中还开放了公会系统,完全有别于传统网游仅有一个面板且任何操作都在面板之中实现的公会系统,玩家在《勇者大冒险》建立公会之后,将会获得一个独立的公会空间,这个空间中有NPC,有自动贩卖机,有摇奖机,有壁画、有沙发等。
28、在公会面板中,玩家可以看到自己公会的包括公会等级、公会科技等级、组织官员、组织成员、事件日志等在内的基本信息。
29、公会成员在公会面板中点击“进入公会”后可进入公会场景,在这个独立空间中,公会成员可进行公会捐款、公会管理(组织官员才有权限使用)、购买公会商店物品、参与摇奖机抽奖、在公会仓库中存取道具等。
30、在不久之前,《勇者大冒险》超合金版本启动时,还对公会系统进行了升级优化。
31、超合金版本将公会等级上限提升至10级,增加了公会人数上限、公会官员数量、公会设备等级等,相关出售道具也进行了整体性的提升,玩家能在公会中得到更多、更强的补给。
33、(PVP玩法)单人多人PVP满足玩家竞技需求《勇者大冒险》在PVP玩法上可谓是做足了功夫,在多人PVP上,游戏开放了保卫队长、僵尸感染、激战列车、坦克大战、狙击战场、海盗战场、勇者争霸等多个战场玩法,并且均采用TPS+MOBA的操作模式,不仅能看到玩家自身角色,还增加闪避、翻滚等元素,同时让玩家视角更宽阔,对战场的掌握度更高。
34、再加上MOBA的加入,实现了玩家的即时互动体验,玩家与玩家之间的对决才能更考验智慧与谋略的运用。
35、以勇者争霸玩法为例,在这个玩法里,会有数十名个性鲜明、技能独特的英雄等待着玩家的召唤。
36、10名玩家将组成5V5的两个阵营,并选择自己喜欢的英雄进入战场。
37、在“勇者争霸”战场里,玩家在本方营地的商城可以购买强力的补给和装备,来强化自己的英雄。
38、战场中的野生怪物可以为玩家提供强力的BUFF。
39、在单人PVP玩法上,游戏也是提供了很多选择。
40、好友上线,先来切磋一把,友谊第输赢都不是事儿。
41、好友不在线,也可以去分身竞技场“溜达”一圈,报个名就能酣畅淋漓地战斗一场。
42、《勇者大冒险》单人PVP让你尽情秀操作,想成为单兵王者,就不断在生死之间锤炼自己吧。
43、毫无疑问,PC版作为《勇者大冒险》这个IP的“先锋官”,无论是版本内容还是玩法上都做得比较出彩,具备成为一款里程碑式游戏的潜力,相信也能够成为手游端、电视端等多端版本坚实的后盾。
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241、跟宠好萌啊。
三、永恒之塔天族军团1、腾讯游戏战略蓝海力作《勇者大冒险》合金·测火爆开放中。
四、wow工会里有没有工会管理员呢?1、腾讯游戏战略蓝海力作《勇者大冒险》合金·测火爆开放中。
五、wow公会仓库权限如何设置1、想带带首饰。
六、你有权限也不配拿公会仓库里的东西,因为那是我们私人的【龙之谷吧】1、我想问一下我进了工会,工会仓库正好也有我想要的东西,我能不能拿?平时我也会放一些可能对大家有用但不值什么钱的东西,也不会去管谁拿走了。
2、公园能不能进?公共厕所能不能上?。
3、上公共厕所要打申请吗?。
4、我就是随便拿的,没关系啊。
5、公会的东西不就是大家一起共享吗?。
6、公会仓库和公厕公园不同,后者的性质是公用的,公会仓库里的东西,可能有部分是私人临时存放的,存在公私混杂的情况,如果你贸然拿了别人临时存放的东西,很容易掰扯不清,所以还是提前说一下比较好。
7、快别说这几把东西了,烦都烦死了,掰扯半天都掰扯不明白。
8、管理给权限就证明你可以拿吧~除非有特殊规定,一点破事儿贴吧闹了一天咯也是可以的。
9、公会仓库在我的理解就是自己不需要的就放里面,有需要的人你就随便拿,如果是要给自己小号用的我都是通过邮件或者5金一个那个仓库转。
10、说实话,本人小工会萌新,玩了半年了,平常工会群里吹逼扯淡,大佬们兴致好的时候会带我下下本,平常的工会成就涉及到果汁,鱼之类的会交1组,工会仓库里的东西我从来都不敢动。
11、1是自觉贡献度不够,大佬带我下本都是好事了,不敢奢求更多。
12、2是我不是贪小便宜的人,怕被别人说成贪小便宜,这事儿咱不做。
14、我玩了这么多游戏,就龙之谷的公会仓库奇葩。
15、公会成员不能取仓库东西用,第一次取低价值东西用居然还被管理点名,还要还回去正常游戏来说,放在公会仓库的东西,不都是公会成员福利?只要有权限,你需要自取自用就是了。
16、当然,只知道索取,不知道贡献,肯定会下公会权限对于那些用公会仓库转金币,物品的人,没邮件吗?不会直接交易吗?公会仓库还当你私人仓库?。
17、反正要拿什么提前问一句肯定没错,毕竟给我权限是尊重我,我也要尊重公会。
18、吃瓜群众表示我个人拿东西还是会说一声公厕随便进但是把公厕里的纸篓拿走不好吧不过既然有权限就代表给了你拿的权利配不配这话说的就有点过分了。
19、公会才是公园,公会仓库是游乐设备。
20、你可以启动,但其他人一觉醒来要开园了,发现过山车整辆车不知道飞哪去了能不急?拿之前好歹问一下是谁的问问拥有者能不能拿啊。
21、你们这造的什么瓜,你既然给了权限,还怕人家拿东西?给权限的时候干嘛去了。
23、不告而取视为窃。
24、不是你放的东西,你要拿,说一句会怎么样。
25、一声不响拿走,就是偷。
27、虽然我给了你钥匙,不代表你能进门哦,进了就告你私闯民宅。
七、【公告】12日07:00全区全服停机维护 更新至Ver.128 求精【龙之谷吧】1、各位亲爱的玩家、《龙之谷》将于7月12日000对全区全服进行临时维护,版本将更新至Ver.128。
2、预计维护时长2个小时,在服务器维护结束后,我们也将在第一时间通过官网进行告知,请广大玩家密切关注官网公告,并相互转告。
3、南方电信二区、华中电信一区、华中电信二区已更新至Ver.1故进行例行维护。
4、Ver.128补丁下载>>>http、//dn.sdo.com/web8/down/game.asp温馨提示、全服全服更新后,直升52级活动的经验值奖励将直接发放,方便玩家快速体验升级乐趣。
5、南方电信二区、华中电信一区、华中电信二区已经发放过经验值奖励,本次维护将不再发放。
6、全服全服更新后,“赢在起点!全民50级剑指新巢穴”活动的(勇者经验书)奖励将停止发放。
7、相关链接>>>http、//act.dn.sdo.com/up52/index.html 全服全服更新后,“惊喜每日递增”活动经验值加成奖励将停止,“掉宝率全开咯”活动将停止。
8、相关链接>>>http、//act.dn.sdo.com/lv60count/index.html维护的区服、全区全服 7月12日000-000 更新至Ver.128Ver.128更新内容、-随着60级更高等级装备的开放,原“强化代码”系统已经很难满足后续用户的需求,韩方开发团队将对整个“强化代码”系统进行优化调整,在此期间,“强化代码”漩涡、螺旋代码将暂停使用。
9、新系统将在不久后与广大玩家见面,敬请期待 -公会仓库使用权限调整为40级以上角色才可以使用(不包括40级) -修正暗属性辅助武器触发暗属性伤害的问题,更改为只有暗属性的主武器才可触发暗属性伤害(备注、目前法师系职业只能通过暗属性的法杖才能触发暗属性伤害) -(巢穴大探秘)活动发放奖励中(钻石龙蛋x3)(钻石龙爪x3),部分玩家无法领取,在本次版本更新后将再次更新奖励到玩家的礼物盒当中。
10、Ver.127更新内容、60级版本更新内容、-等级上限提升至60级! -降低各等级道具以及不同强化等级封印印章的使用数量 -利物沃特码头区域添加新副本5个 -时空庭院区域添加60级新巢穴、台风金、K博士 -全新剧情!添加50~60级主线、支线、公会委托和每日任务 -神圣天堂及莲花沼泽铁匠NPC处添加60级道具的制作 -女神的眼泪商店添加60LV道具兑换 -联盟商店添加60LV道具兑换 -调整所有职业的技能树与技能效果 -添加武器属性可以影响技能属性效果的设置 -添加跨线组队功能 -添加完成转职的成就显示 -改良了角色信息窗口的属性值显示 -删除部分巢穴入场券,部分巢穴无需通过入场券即可入场-更改世界区域进入方式 -取消灿烂、坚强的首饰掉落 -加强巢穴中过关金箱子的奖励 -调整部分后缀所提供的能力值 -修正竞技场、公会战、黑暗神殿平衡模式的属性 -调整各等级的升级奖励 -添加回归者的奖励-连续30天没有登录的账号,重新登录时将获得“回归者礼包” 竞技场更新内容、-添加竞技场新手频道 商城更新内容、-添加见习、熟练、达人冒险家礼包 -添加VIP冒险家礼包(物理)/(魔法) -添加特殊体验礼包给您带来的不便,我们感到抱歉,希望您能够谅解。
11、感谢广大用户对《龙之谷》的大力支持,我们将竭诚为大家提供更好的游戏服务,创造更美好的游戏环境! 《龙之谷》运营团队敬上。
12、五点多就有了亲,,你起晚了。
13、我去求精?。
14、前排,骨灰级谷迷顺便回归。
15、第一次哦哦真的!。
16、取消灿烂坚强首饰的掉落是么个意思啊难道要绝版。
17、南二几点维护的?我怎么不知道啊?。
八、在WOW中怎样在公会仓库拿东西出来自用啊?1、首先会长要允许你拿或你到一定的职位!要是你达到允许就直接从仓库拿就是了就像从银行拿那样!。
九、传奇霸业怎么创建公会 传奇霸业创建公1、今天没什么事,过来更新一下咯!呵呵支持灰灰吧!灰灰会加油的!恩,一定会!。