1、凶猛系巫术5点揭示弱点一点吸血习性5点恃强凌弱一点诡诈系漫游者5点秘密储备一点无情5点探云手一点精密5点基石天赋雷霆领主的法令。
2、技巧:黑色护罩的灵活运用,可以决定一次团战的结果。一些生存向的装备,再加上黑色护罩和灵魂束缚,能够让莫甘娜变得难杀。。
3、注意:尽量在莫甘娜施放黑色护罩前限制她。莫甘娜大多数情况下需要先施放暗之禁锢来组织她的其它技能,因此尽量你和他之间有小兵阻隔,以提供克制暗之禁锢的盾牌。。
4、莫甘娜本身并不算一个强势英雄,但因为被动的法术吸血以及E技能的免疫控制和减伤,使得莫甘娜虽然不能在线上压制别人,但也不会被对面AP压制。。
5、莫甘娜的W技能在没有到达3级的时候是没办法收掉一波兵的,因此前期学会多用普攻补刀,到5级的时候就可以一个W收掉后排小兵了,尝试将小兵和对面英雄一起烫住,但使用技能时要注意自己的蓝足够放完一整套技能;6级的时候只要对面HP剩下大半就可以尝试一套秒了,注意不要用Q技能先手,直接走上去开大或者闪现开大,只要能大中就算对面交闪现也是没法闪出莫甘娜的大招范围的,在对面眩晕的时候再放出QW和点燃。。
6、当然这样的方法在对面了解莫甘娜的情况下是没法轻易得手的,此时莫甘娜的任务就是刷钱,利用W的快速清兵来取得经济优势,同时将兵线压到对面塔下来达到压制对面补刀的作用。团战时莫甘娜可以利用Q技能先手,若能Q中对面CARRY赢面就很大了,同时用E技能保护队友,或者将E给自己再找一个位置开出大招,要你的大招命中足够多的人或能够秒掉CARRY。后期莫甘娜容易在大招未放完的情况下被集火秒杀,所以沙漏是必须的装备。。
二、2016赛季英雄联盟s6ADC通用天赋符文加点大全1、ADC天赋加点一残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/2/6/2%。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高4/8/2/6/7%。 第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将调节相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。灵敏(通用) 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/ 第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。。
2、 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/法术强度提高3/6/9/12/ 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高4/8/2/6/7%。 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。灵敏(通用) 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/ 第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。。
3、 红色:固定攻击力x9;黄色:固定护甲x9;蓝色:固定魔抗x9;紫色:固定攻速x3。
4、红色:固定攻击力x9;黄色:固定护甲x9;蓝色:固定魔抗x9;紫色:固定攻击力x3。
三、LOLs6流浪法师上单天赋加点图 s6季前赛流浪天赋1、连招技巧:QWQEQ在释放每个技能的时候都先释放一个Q技能,用来减少CD时间,不然连招是连不上的,中断了的连招流浪的威力就减少一半了。。
2、对线期的话,我们可以抓对面失误,QWQEQ不停的消耗对面,虽然一次杀不死,但是多消耗几次,对面就回家了,这样优势就出来了。对于蓝量的话,流浪一半都是时光加大天使,这样的蓝量装,可以支撑他后期的滚键盘式的输出。。
3、流浪法师技能加点主Q,副E,点一级的W,有R点R。。
4、流浪法师上单的话,这里我还是比较建议点出的是18-12-0的点法凶猛系:18点巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,敏锐思维5点,冥火之触1点巫术这个天赋是AP必点的天赋,流浪法师作为一个AP也是的适合,然后我们点出盛宴这个天赋,用来提高他线上的续航能力,然后点出冥火之触这个天赋来增加他的AP技能加成。具体点法如下图。。
5、诡诈系:12点漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点流浪的收兵能力还是不错的,这里我们不是很需要点出不屈这个天赋,然后点出漫游者这个天赋来增加他的移动速度,让他有更多的移动速度来走位,然后就是危险游戏这个天赋是必点的,提高流浪的收割能力。具体点法如下图。。
6、LOLs6流浪法师上单天赋加点全图。
四、英雄联盟s6赛季邪恶小法师天赋推荐加点1、首先邪恶小法师的天赋推荐加点12-18-0凶猛系天赋12点诡诈系天赋18点。
2、凶猛系天赋推荐加点12点分别是;5点巫术,1点盛宴,5点先天资质,1点恃强凌弱。。
3、诡诈系天赋推荐加点18点分别是:5点漫游者,1点秘密储备,5点无情,1点危险游戏,5点精密,1点雷霆领主的法令。。
4、下面是邪恶小法师天赋推荐加点总览。
5、邪恶小法师这个英雄,真的算是很恶心的,如果你在打团的时候,看见敌人再一起,直接扔一个E过去,敌人基本就要死人。。
6、邪恶小法师的大招伤害特别的高,基本在后期,邪恶小法师可以对输出位置一个Q技能,接上一个R他就要死。。
五、英雄联盟lols6季前赛天赋加点解析通用系怎么点1、第一层漫游和野蛮多点五点。漫游是脱离战斗后增加移动速度。野蛮是增加单体技能和普攻对野怪小兵的伤害。游走性点漫游,赖线刷野型点野蛮。。
2、第二层符能亲和和贮藏秘密二选一。符能亲和提高BUFF时间。贮藏秘密增加药品的回复能力。这个分别对应S5的大厨和符文亲和。看自己的喜好吧,虽然目前版本回复是好的选择,但是要看新BUFF介绍才能选择。。
3、第三层无情和冥想多点5点。无情是提高伤害(对方HP低的时候),冥想是法力回复。如果带了法力回复符文的的话,一般是点无情的。。
4、第四层探云手和危险游戏二选一,这个有点逗,探云手攻击增加金币,危险游戏击杀后回复生命值,一般由于攻击天赋太强,所以一般C位主点攻击,但是有了危险游戏后,可能很多玩家会投入12点到通用系上。。
5、第五层精准和智谋多点5点,精准是增加双穿、智谋是增加冷却上限,高5点。也就是目前版本40%增加到45%,对于吃大招的英雄可能会点。就是层数有点深。。
6、第六层驭风者之潮、雷神之裁决和风语者的祝福三选一,驭风者之潮造成高额伤害增加移动速度。这个辅助基本上不点。雷神之裁决三次攻击或法术有范围伤害,风语者的祝福调节提升,并且增加调节友军的韧性。一般点风语者的祝福。。
六、英雄联盟lols6季前赛打野通用天赋加点图1、攻击系6点5点狂怒、1点盛宴。S6的野区虽然削弱了,但是打野消耗也多了一点,一个盛宴可以野区的生存能力。。
2、防御系18点5点愈合、1点探索者、5点老兵伤痕、1点洞悉、5点传奇卫士、1点时光之力。。
3、通用天赋6点5点灵敏、1点符文亲和。主要还是考虑前期的移动速度,可以很好的gank线上。。
4、S6季前赛取消了假眼,那么视野更加的依赖眼石,所以很多的打野英雄出眼石基本上成为了常态,所以推荐是半肉半输出。。
5、这个天赋只是一个通用的天赋,遇到一些特殊的英雄,肯定不能按照这个点,比如主流的盲僧就不能这样点。如果新出一个打野英雄,而暂时不知道怎么点,可以参考这个经验。。
6、打野这个位置很多时候需要更好的用脑子思考,推荐新手玩打野的话,是以坦克英雄为主,虽然输出英雄容易带节奏,但是被拖到后期就不好玩了。。
七、英雄联盟lols6季前赛潮汐海灵小鱼人天赋加点图1、攻击天赋18点5点巫术、1点双刃剑、5点吸血习性、1点压迫、5点思维穿刺、1点冥火之触。。
2、通用天赋12点5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。。
3、小鱼人是一个秒人的英雄,所以推荐是点出无情和危险游戏,也就是要副点通用天赋,这样才可以更好的进行收割或者秒人。。
4、小鱼人自身就有不错的软控和英雄,所以推荐是点出压迫,赏金猎人到了后期的收益肯定是大于压迫,但是前期对于小鱼人来说压迫比较有优势。。
5、小鱼人是一个近战英雄,而且有技能可以躲对方的输出,这样双刃剑带来的收益就很不错了,注意尽量的点出来。。
6、小鱼人点出漫游主要是因为小鱼人是一个游走型的AP英雄,本身有双突进,这样在游走下路或者上路的时候更加的快一点。。
八、LOL英雄联盟s6中单AP如何加点?AP天赋加点攻略1、残暴系巫术+5盛宴+1对于中单AP来说选择在巫术上+5点是毋庸置疑的,在盛宴上+1点也符合AP需要发育骚扰的要求。如果你是那种比较灵活的中单AP的话,雷锋崔老师也会建议你们选择点击【双刃剑】。。
2、先天体质+5赏金猎人+1很多平台上的分析师们都认为中单AP应该点【吸血习性】和【恃强凌弱】,但是雷锋崔老师认为对于中单AP来说先天体质和赏金猎人的成长型天赋加点能够让中单AP顺风滚雪球逆风也不坑。。
3、敏捷思维+5冥火之触+1【敏捷思维】+5和【冥火之触】+1的天赋点法其实不用过多的解释,无论是机动暴发型的还是成长发育型的AP中单都需要这么加点。。
4、敏捷系野蛮+5秘密储备+1敏捷系的点法雷锋崔老师建议先点【野蛮】5点,因为中单AP在战斗状态的时间太多了,【漫游者】这个天赋很难起的实际的价值。而【秘密储备】的饼干对于中单来说太需要了。。
5、无情+5/冥想+5在这两个冲突天赋的选择上,玩家们需要根据所用英雄的属性来选择不同的点法了。【无情】适合于机动性超强爆发超强的中单AP,例如诡术妖姬这类中单【冥想】适合需要持续发育耗蓝极高的英雄,例如马尔扎哈、冰晶凤凰这类中单。。
6、危险游戏+1后一点需要点给【危险游戏】,不论是什么样的中单AP都需要点危险游戏这个天赋点,因为【探云手】这个冲突天赋是不适合中单AP的。。
九、LOLS6打野通用天赋1、分别是三种天赋的加点,第一个是凶猛。
2、第二个是诡诈。
3、第三个则是坚决。
4、第一个凶猛的加点为了让前期刷野能力不弱,凶猛的天赋攻速要点上。
5、第二个诡诈的加点,如果是盲僧和德邦这种英雄可以把屠夫换为漫游者,这样可以方便抓人。
6、第三个坚决则不需要进行加点了,此天赋是较为通用的打野天赋,这套符文在前期追击能力较高。