卡牌大师ad出装

励志句子
评论 2023-05-31 13:21:04 浏览
一、LOL—卡牌大师—崔斯特中单攻略

1、卡牌大师—崔斯特的优缺点:优点:线上续航能力强,正常对线情况下有W技能蓝牌的支持,回蓝能力极强6级支援能力强,后期残局收割强Q技能施法距离较远,清兵能力强游戏中数一数二的打钱能力团队的被动效果,增加团队的金钱总量强力短CD点控缺点:输出能力差,只有两个输出技能腿短,血少,没有自保技能在没有装备的支持下,没有很好的伤害,容易酱油需要蓝Buff的支持,在团战中进行消耗。

2、技能:灌铅骰子【被动】:友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。解析:少有的全屏团队被动,而谁不喜欢多点钱?一般来说,每局我能至少补300个兵,因为卡牌收线容易。这就意味着可以白拿600G了!还是团队增益!牌【Q】:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害。解析:这个技能你的主要输出技能,沿锥形方向丢出三张牌,很大的一个范围。注意这个技能和男枪的Q技能不一样,伤害是固定的,和距离没关系。这个技能配合W技能可以很容易的收掉一波小兵,方法是:当大波兵呈一字长蛇阵冲向你的塔时,使用Q技能和W技能的红牌。好的骚扰技能,团战试着尽可能多地骚扰对手。如果你玩的足够多,你就可以记住怎样丢牌能命中尽量多的敌人,或是能打出多少伤害。选牌【W】:点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌。 蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。 红色卡牌造成30/45/60/75/90(+0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50% 金色卡牌造成15/5/30/5/45(+0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/25/5/75/2秒。解析:卡牌的灵魂技能,一个人玩卡牌好不好80%取决于W技能的运用。什么时候抽什么样的牌,以快的速度抽刀自己想要牌。说起来其实很简单的,但是操作起来并不是想象中的那样。这也是新手玩家很难在段时间掌握的技巧,需要长时间的经验积累和练习。抽牌的顺序是:蓝-红-黄-蓝-红-黄,这样的顺序,使用技能的时候开始不一定是什么牌,任何牌都有可能。关键是你要知道下一张是什么牌,要做到迅速反映出来,例如:开大招支援时,开W技能是红牌,这你就要意识到下一张是黄牌,而不是其他的什么牌。蓝牌能回复大量的法力,在对线期用蓝牌来补刀回魔。也可以用蓝牌来打塔,这样会提供大的伤害。红牌是AOE的,当团战中对手拥成一团时,你可以用红牌来把他们都减速住。黄牌是昏迷。你会希望每次gank的时候都能抽出黄牌,或是用黄牌能丢中Q。卡牌骗术【E】:每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。 解析:卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。搭配选牌,牌和点燃,它能造成大量的伤害。降低冷却棒!这也是为什么卡牌不怎么需要降低冷却的装备。命运【R】:显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到多5500/5500/5500个单位身边。 解析:卡牌的成名技能,这个技能让卡牌。一个能打破游戏的传送技能。1V1可能会因为卡牌的介入而变成1V你可以用它看到地图上的每一个人。打男爵时,可以用大招为队友提供视野,也可以用它来追捕隐身的英雄。你应该尽量CD一好就用。当然别滥用这个技能。观察下对手,如果你发现某个生命不多的家伙,那就用大招夺走他的生命。如果你发现上路正在单挑,用大招来击杀。如果你发现敌人残血逃跑,用大招来让他体会绝望。。

3、召唤师技能: 我80%会选择:闪现+点燃 20%点燃会换成:疾跑,净化闪现:可以有效的避免你的腿短,你也可以闪现W黄牌晕住敌人进行输出,闪现是你好的保命技能。点燃:卡牌缺少伤害的来源,点燃可以弥补你很多的伤害,提高击杀的成功率,中后期配合冥火更是对方脆皮英雄的噩梦。疾跑:对方是风筝阵容或是穷凶极恶的五个猛男英雄,疾跑是你的不二选择。净化:对面是安妮、加里奥、维嘉、阿狸的时候,我都会选择净化,对面既有可能一个控制技能接上一套连招要了你的命。。

4、符文: 我打卡牌有很多符文,我给大家推荐几套我常用的符文。红色:法术穿透*9(这个红色法穿中路法师必带,不多说了)黄色:固定护甲*9或成长血量*9(卡牌的自身W技能其实射程不是很远只有525码,固定护甲可以有效地避免你被对面远程AP的消耗,如果对面是近战AP成长血量也是不错的选择)蓝色:固定魔抗*9或成长法强*9(对抗高爆发英雄时选择固定魔抗还是很好的,成长法强适用于对面是刷线英雄和我们是对刷的,成长法强可以帮助你再6级之后有着很好的清兵效率精华:移动速度*3或固定法强*3(我一般都是选择移动速度的W技能的施法距离太近,移动速度可以很好的接近敌人施放技能,固定法强对抗刷线英雄有着不错的效果)。

5、天赋:2套天赋分享给大家第一套:21/0/9适用于爆发,团战输出环境好的阵容攻击系21点点出法师的专用天赋就行,这点不用解释。通用系9点,强化闪现,点出移动速度和增加Buff时间。第二套:9/0/21适用于支援型卡牌的打法,中路是强力爆发或是刷线英雄,需要自己去多支援才能打开局面的阵容攻击系9点点出法术穿透即可,通用系21点点出下面的减少技能CD和召唤师技能CD,使得自己的大招更快的刷新去支援其他路。。

6、加点顺序: 主Q副W一级E,有大点大。主Q收兵、打钱、输出、团战消耗的主要技能,优先点满。副W增加伤害,提高回蓝量.1级的时候当然是要学习W技能了,没有之一,学W技能来打团战或是用蓝牌来补刀。优先学满牌来打钱或是消耗对手。在4级时学上1级的E来提高Gank时的爆发和补刀。有大点大来降低大招CD。。

7、出装: 推荐一些我自己的出装,要记住没有好的出装,只有适时的装备,我的出装很特别,仅供参考吧!出门装:鞋+三血,都已经成LOL除辅助以外的任何位置的标配出门装了,不解释了。鞋子:除了攻速鞋、三速鞋下面的鞋子我都出过。忍者鞋:对抗中路的强势AD,中单蛮王、杰斯(还是有一定的魔法伤害的)、泰隆,我出忍者鞋的次数很少,不过也可以出。水银鞋:小法、RZ、安妮,基本就是他们三个了,都是强力的控制有一定的爆发,水银鞋的魔抗和人性可以很好的减少你受到的伤害。法穿鞋:20点得法穿可以提升你很大一截的伤害,算是法师的标配了。五速鞋:这个是我很独特的出装吧,我一般都是五速鞋的,后期团战我会换成水银鞋或法穿鞋。这里我讲一下五速鞋和三速鞋的问题,首先他们的合成价格都是一样的650G,区别是:三速鞋提供三级移动速度,速度加40;五速鞋提供五级移动速度,速度加但前提是必须脱离战斗。如果你看整体性价比,你总计花费650金买到40移动速度,一般鞋的升级提升都是在移动速度的提升性价比方面很明显3速鞋效果很差。和游戏内其它的提升速度手段相比,3速鞋的效果也是差的。如果你要快速在地图上移动,你需要20点额外速度还是50点?移动速度越快,对于站位不好的敌人威胁就越大。你在比赛中经常能看到5速鞋出场,但是你见过3速鞋么?而我们的卡牌也是支援大于团战的,所以说出五速鞋远远大于三速鞋的效果!核心道具:帽子、法穿杖、巫妖之祸、复活甲/沙漏,冥火之拥、深渊权杖帽子:基本上是所有法师必出的道具,不多解释了法穿杖:中后期对面的魔抗较高时应对的道具巫妖之祸:W技能直接触发巫妖的,特别是在中后期法强上来之后,蓝牌4—5下一个塔基本就没了复活甲/沙漏:看情况,操作好就沙漏,一般都是复活甲,毕竟卡牌是持续性输出,站在队伍的后面,如果对面不贴脸无脑切你的话,一般不会死。冥火之拥:中后期单抓带线的敌人,黄牌+冥火+Q技能也可以打出一套客观的输出。更可以有效的弥补你的输出,毕竟卡牌只有两个伤害技能深渊权杖:中路对线强势AP,或者对面是双AP阵容的时候,必出的一件道具下图是我用小号打的几场匹配(排位基本不可能选到),借鉴一下出装。

8、对线思路:前期:首先要说明的一点就是,卡牌的对线期并不是很强力,如果说对线实力10分是满分的话,我自己给卡牌打5分吧。属于一个中庸偏下的对线实力,如何快、安全、平稳的到达6级去支援队友是每一个卡牌的必修课。前期我们的任务就是刷,不停的刷钱,争取不漏一个补刀,平稳的到达6级适时的开大招去支援队友。打开一定的局面,如果没有很好的时机,还是去刷钱,去收F4/三狼的钱,记住:装备落后的卡牌还不如一个超级小兵来的实在。中期:在有一定装备的前提下,多参加支援和小规模团战。为什么我要说小规模团战呢?因为你的伤害技能本来就只有两个,切没有团控技能,而卡牌本身的输出又是欠缺的,小规模的团战卡牌的点控多,伤害足,很容易配合队友进行击杀。后期:让你的队友去抱团,形成4/1分推的阵型。你独自去带线,中后期的卡牌带线速度,而且你的推塔速度不亚于ADC。如果对面要团战你就开招传送过去,瞬间形成5打取得人数上的优势。 。

9、结束语:卡牌是现在所有英雄中打钱快的英雄没有之一,如果你的装备落后对面的AP,那么你这场基本很难翻盘了,他不是一个团战英雄,支援才是他的主旋律。多去支援队友,在没有大招或者没有好的时机的情况下,多去刷钱,打出你的装备。另送上WE若风的卡牌第一视角,希望大家可以从中学到一些东西! 。

二、请问 英雄联盟的卡牌大师 崔斯特 怎么出装! 是不是出暴击和攻速就可以了?

1、卡牌大师—崔斯特的优缺点:优点:线上续航能力强,正常对线情况下有W技能蓝牌的支持,回蓝能力极强6级支援能力强,后期残局收割强Q技能施法距离较远,清兵能力强游戏中数一数二的打钱能力团队的被动效果,增加团队的金钱总量强力短CD点控缺点:输出能力差,只有两个输出技能腿短,血少,没有自保技能在没有装备的支持下,没有很好的伤害,容易酱油需要蓝Buff的支持,在团战中进行消耗。

三、英雄联盟卡牌大师技能加点出装AD流

1、卡牌大师—崔斯特的优缺点:优点:线上续航能力强,正常对线情况下有W技能蓝牌的支持,回蓝能力极强6级支援能力强,后期残局收割强Q技能施法距离较远,清兵能力强游戏中数一数二的打钱能力团队的被动效果,增加团队的金钱总量强力短CD点控缺点:输出能力差,只有两个输出技能腿短,血少,没有自保技能在没有装备的支持下,没有很好的伤害,容易酱油需要蓝Buff的支持,在团战中进行消耗。

四、英雄联盟s3 卡牌大师攻略、出装

1、卡牌大师—崔斯特的优缺点:优点:线上续航能力强,正常对线情况下有W技能蓝牌的支持,回蓝能力极强6级支援能力强,后期残局收割强Q技能施法距离较远,清兵能力强游戏中数一数二的打钱能力团队的被动效果,增加团队的金钱总量强力短CD点控缺点:输出能力差,只有两个输出技能腿短,血少,没有自保技能在没有装备的支持下,没有很好的伤害,容易酱油需要蓝Buff的支持,在团战中进行消耗。

五、LOLad卡牌大师出装攻略

1、LOLad卡牌很早就有了,而且近来玩了几把效果还算不错,有不错的单杀能力和gank能力,中单对线也有不错的刷兵能力,说一下lolad卡牌出装lolad卡牌大师出装。

2、出门装出门装既然是AD流,肯定是推荐多冲野兰剑+血瓶。

3、不过由于没有多兰戒指的回蓝,推荐是对线期多抽蓝牌。

4、饰品推荐是黄色饰品。

5、第一次回家第一次回家建议是出一个小冰锤,这个装备有不错的生命加成和被动。

6、在对线期想抽黄牌打中人会简单很多。

7、第一个大件第一个大件推荐是三相。

8、AD卡牌推荐是三相流AD,因为三散扰喊相的被动可以让卡牌的输出能力很高。

9、中期装攻速鞋子+三相+破败。

10、落地黄牌+破败,瞬间输出能力提升一个档次。

11、单挑大多数的脆皮都不虚。

12、成型装攻速鞋子+三相+破败+破甲弓+女妖或者春哥+饮血剑。

13、AD卡牌不同于AP卡牌,李坦经常需要和人站撸,在后期的时候出春哥和女妖是赚的。

14、AD卡牌在对线期尽量的多刷兵和野怪,利用自己的被动多刷钱,这样装备的成型会比较快。

15、有大招就gank,没大招就刷野。

六、lol卡牌大师出装思路

1、第一件装备,建议吧卢登的回声做出来,这样至少在对线换血和poke方面是不吃亏的,而且小型团战也能自己的输出伤害。。

2、第二件装备,就要把卡牌的标志性装备出出来了,就是中亚了,这个时候的卡牌就可以大大的自己的生存率了,但是,千万不要学某大神一样落地金身,这东西还是少用为好,关键还是在没血的时候用。。

3、第三件装备,吧自己的鞋子补出来就行了,好是cd鞋,这样可以让自己的w技能放的次数更多,要知道卡牌的黄牌是可以在团战中创造奇迹的,多一发w,就能多一份胜算。。

4、第四件装备,好出冰杖,虽然卡牌q技能可以打很远距离的poke,但是,在追认和风筝方面冰杖也是一件不错的选择,在逆风局的实用。。

5、第五件装备,吧帽子出起,让自己的团战输出更爆炸一些,基本在有了帽子的卡牌,是可以秒掉大半血的敌方c位的,千万不要小看卡牌的wq技能,前期伤害可能不是很突出处,但是,到了后期恐怖的伤害就体现了出来,而且头上有黄牌的卡牌天生就带给别人一种无形的恐惧。。

6、好一件装备,吧法穿棒补出来,增加打前排的伤害就行了,要知道玩的好的卡牌,基本团战次次都是黄牌,对面的突进英雄很难切到卡牌,而且还有冰杖的风筝能力,根本不需要任何防装。

七、lol s8 卡牌大师 崔斯特 符文出装攻略

1、对卡牌来说,基石有3种选择,电刑,彗星和掠食者,其中掠食者后期叠起来层数是单次伤害高的,但前期较弱。电刑比起彗星则完全没有好处,如果能打到敌人3下,基本上可以使彗星命中,彗星的伤害可能略低于电刑,但cd短得多。掠食者理论上后期伤害可能很高,但是成型太慢,加上主宰的其它符文性价比不够高,也不如彗星。第一种符文加点方式如下。巫术:基石点奥术彗星;第二层点法力流系带,可以使我们在线上减少用蓝牌回蓝的次数,更多的放技能压制敌人;第三层点迅捷,卡牌很需要移动速度。第四层点焦灼,前期作用比风暴聚集大。精密:第一层点凯旋,击杀回血。第二层点致命一击,增加伤害。。

2、主符文巫术的另一种加点方式更偏后期,技能帽与星界洞悉提供大量减cd,减cd满了可以减少25%的cd,后56秒一个大招。后期风暴聚集加大量法强,时机提供一个中亚的效果。这种符文加点,后期成型后比上面一种厉害。。

3、主q副w,q是主要输出技能。。

4、移动速度对卡牌来说有用,加上符文点了迅捷,因此点燃换成幽灵疾步性价比更高。。

5、出门装常规的多兰之戒。

6、中期优先莫雷洛秘典,出了这个,基本上就不用放很多蓝牌回蓝了。我们可以更加频繁的去刷兵或压制敌人。第二件出中亚,中亚可以使你使用大招传送到危险的地方用黄牌定住脆皮英雄秒杀或者等队友上,如果陷入危险就开中亚等队友支援。再出一个明朗之靴把减cd叠满。减cd满了之后,q和w都是3秒,控制和aoe输出都上一个档次。。

7、卡牌生存能力还是毕竟强的,跑得快,控制时间长,所以后期放心出各种高法强ap装。。

八、LOL7.22版本中单卡牌大师 崔斯特玩法攻略

1、符文推荐:中单卡牌大师崔斯特推荐使用巫术系符文作为主系符文,主宰系符文作为副系符文。巫术系符文:第一行选择“奥术彗星”,第二行的三种符文大家可以根据局势选择,如果对面有小鱼人,辛德拉这样高爆发的AP英雄可以选择“无效化之法球”。“法力流系带”可以缓解卡牌耗蓝高的问题,“技能帽”适合节奏感优秀的卡牌选手。。

2、巫术系符文三行选择“迅捷”,第四行选择“焦灼”。主宰系符文:选择“恶意中伤”和“无情猎手”。。

3、召唤师技能可以选择闪现点燃或者闪现加幽灵疾步。技能加点:一级学W,二级学Q,三级学E,之后主Q副W,有R点R。。

4、出门装:出门装选择多兰之戒加上两瓶红,对线压力不大也可以选择速度之靴加上四瓶红。核心装备:时光之杖,巫妖之祸,中亚沙漏。出完核心装备之后选择虚空之杖,灭世者的死亡之帽来补足一下伤害。。

九、LOL6.23版本卡牌大师中单新天赋符文出装

1、诡诈:18点必点天赋:雷霆1点,危险的游戏1点QWA可以的触发雷霆效果,加上E技能的瞬间,爆发超高。

2、凶猛:12点必点天赋:赏金猎人1点,新鲜血液1点卡牌前期不强,点出赏金和血液卡牌后期的强力。

3、卡牌的天赋全图。三区王者小编自我推荐,另外的打法玩家们可自行探索。。

4、9个红色固定法穿9个黄色固定护甲9个蓝色成长魔抗2个法强精华,1个移速精华以全法强符文为主、加个移速增加追杀和支援、逃生能力,万金油符文。

5、召唤师技能小编推荐: 闪现加虚弱。一般辅助的技能带法        技能加点:主Q,副W,有R点R,后满E。

6、核心装备:巫妖、时间沙漏、帽子这三件套是标配。后面可以出法穿棒,甚至说复活甲生存能力即可。

7、打法:6级前线上以Q技能消耗为主,W回蓝,尽量不要拼,等6级后马上去抓一波,有R技能就抓人6级后把兵线推过去了后,开R技能去各路支援,形成快速的以多打少团战的时候先手Q技能消耗,也可以开R技能绕到后面,秒掉敌方C位。。