1、这次更新主要是把阿修罗全部百分比技能改为固伤涉及到鬼印、无双、邪光波动阵、一觉、呀呀呀。
2、由于现在技能为纯固伤,不再需要武器精通。
3、鬼印、理论上加强了,实际上由于之前刻印数量增伤有bug!这次更新修复了,实际上伤害倒是比以前低了不少!无双、满级满tp,伤害就跟一邪光斩差不多,还是废。
4、邪光波动阵、比无双伤害还低。
5、呀呀呀、这个倒是加强了一觉、主要加强了一觉后的xxx以及变异三波,持续伤害吊得飞起。
6、魔暴和封印解除根据自身暴击率需求加。
7、剩下的sp可以加小冰上,tp加红阵。
9、当然,以上只是个人建议,仅供参考~。
10、那加点还是没变,白高兴,不知道还有没有机会换盆。
11、中规中矩。
12、不满小冰还是浑身难受啊。
13、加点一模一样。
14、反正我是不会点邪光斩。
15、终于不用点精通了舒服。
16、我舍弃了大冰,多的sp点给小冰了,其他跟你一样。
17、封印解除是啥萌新。
18、满了三波不动没点。
二、2018dnf阿修罗刷图加点?新dnf90瞎子改版加点?1、一、BUFF类被动技能。波动刻印、杀意波动、雷神之息;修罗邪光斩、挫折意志、心眼。。
2、二、伤害类常用技能。冰刃·波动剑、爆炎·波动剑;邪光斩、鬼印珠、波动爆发、不动明王阵;极冰·裂波剑、极炎·裂波剑、天雷·降魔杵、天雷·波动剑。。
3、三、觉醒类技能需要点到高。暗天波动眼、雷神降世·裁决。。
4、四、其余剩余点的可以点一在常用的小技能上。受身蹲伏、裂波斩、地裂·波动剑、三段斩等。。
5、五、TP类技能学习。选择已经学习的技能强化。。
6、六、总结首先,BUFF类技能需要点到高;伤害常用类的刷图技能点到高;觉醒的技能需要点到高;剩余的技能点,可以加在寻常的小技能上;后别忘记TP类的强化技能加点。。
三、DNF起源新版后瞎子/阿修罗刷图加点图文攻略1、瞎子/阿修罗改版后其实是变相的削弱了,就觉醒技能有所加强比较实在。那么我们要如何去加点让它用起来更强呢?首先,第一个我们要舍弃刻印,刻印加一点就够了,因为刻印再也不加智力,加上没啥用,但是点1点降低敌人防御还是有必要的。。
2、杀意波动和挫折意志灯都其他的被动技能都点满,包括一觉被动,二觉被动等。。
3、必定加满的主动技能如图所示,70以后的技能基本上都是必满的,当然冰刃也必须满,好用的小技能。。
4、额外的智力如果你追求极限,那么刀魂和远古记忆都加了吧,可以给你提升300多的智力。。
5、高攻击流派如果你追求带一点百分比伤害,武器强化比较高,那么我推荐加满武器精通和鬼印珠还有无双波三个技能。。
6、纯固伤流派纯固伤的话上面三个技能就别加了,或者点1就够了,把剩下的点放在邪光斩和波动爆发等小技能上面,基本上能加满。。
7、TPTP点相对就比较宽裕了,选择把不动明王点满即可,还有就是冰刃点满,剩下的就随机点吧,怎么喜欢怎么来。。
四、dnf中阿修罗的基础技能怎么加点?1、瞎子/阿修罗改版后其实是变相的削弱了,就觉醒技能有所加强比较实在。
2、那么我们要如何去加点让它用起来更强呢?首先,第一个我们要舍弃刻印,刻印加一点就够了,因为刻印再也不加智力,加上没啥用,但是点1点降低敌人防御还是有必要的。
五、DNF阿修罗技能加点1、首先我们要登录游戏并进入到技能加点页面。
六、DNF阿修罗怎么加点? 要从一转职开始 到以后每一级 详细点 谢谢了1、先地波加出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!修罗斩,加满,好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!波动刻印,肯定加满!波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!杀意波动,+为了出技能用的!SP多的话加到5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里常见的也好用的招数....无双波,个人觉得是阿修罗垃圾的技能了...虽然很好看,但用处真是不大,还是不加的好。
2、邪光波动阵,PK定人,练级定怪都好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加!不动明王阵,阿修罗的大技,个人喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些!远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。
3、PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。
4、可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧!武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了!格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧!3段加逃跑超好用!裂波斩,至少加SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了!崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了!银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...不过游戏还是要自己去玩,自己去体会,找出一套适合自己的加点方法,我是这么加的,PK练级觉得都挺好用滴!嘿嘿~。
七、求国服DNF阿修罗的技能加点方法1、先地波加出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!修罗斩,加满,好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!波动刻印,肯定加满!波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!杀意波动,+为了出技能用的!SP多的话加到5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里常见的也好用的招数....无双波,个人觉得是阿修罗垃圾的技能了...虽然很好看,但用处真是不大,还是不加的好。
八、DNF85版本阿修罗加点详解【dnf阿修罗吧】1、本加点只代表个人观点,加点还是根据个人洗好而定。
2、话不多说,直接上我的加点。
3、这次并没有开二次觉醒,不过据技能介绍,除了一个被动技能之外,其他的几乎可以用渣来形容,各种百分比,伤害也并不高,既然没开二次觉醒,那我们就先加上现在的点。
4、在这个版本,阿修罗已经不可以普通攻击了,不知道是我手残还是怎么的,上挑也不好用了,不过普通攻击的伤害还是挺可观的,我觉得有能力的阿修罗依然走高强高智路线,贫民也走智力路线,弄一套假紫大饼装,智力还是很可观的嘛。
5、我舎了裂波,小冰,挫折,满了大火特性没加邪光、裂波加了刻印我怎么发现3级刻印不能全程5印了,难道是错觉?。
6、这就是你所谓的点?。
7、怎么复制不上啊。
8、稍等一下,加点器怎么不能直接复制了。
9、>>>>>通用技能>>>>个性技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-地裂波动剑、Lv5强化-裂波斩、Lv1强化-邪光斩、Lv5强化-爆炎·波动剑、Lv4强化-不动明王阵、Lv5。
10、鬼印珠。
14、到底加不加。
15、好了这次有了,这次改版后对修罗的技能总的来说并没有太大的动向,除了改了爆炎之外,其他技能几乎没变,先说通用技能,后跳、Lv1自带受身蹲伏、Lv1必学基础精通、Lv1自带魔法暴击、Lv10必满不屈意志、Lv10防止技能被打断,持续时间长,加一下还是很不错的。
九、DNF "18级阿修罗" 怎么加技能点(SP点)?1、大佬们,修罗怎么加点。