精灵骑士二觉加点

励志句子
评论 2023-05-31 16:53:44 浏览
一、【图片】大家看看我这个加点怎么样,刚回归,请大家指点【dnf精灵骑士吧】

1、两种加点,第一种放弃剑盾,第二种剑盾有不对的地方请指出~~。

2、>>>>>加点方案精灵骑士>精灵之语等级、86SP、全部11010已用10915剩余95TP、全部37已用36剩余1QP、全部3974已用0剩余3974方案传送门、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/qs.html?BBBIGBAAA_BBBBKAB_BBBBBFABKBnBBBBIQnUUBAAiUAffBBBaYJPQB_AAAAAAAAAFAAAADAAAAAAAFAF__>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-蔷薇护甲、Lv5强化-自然守护、Lv3强化-飓风旋枪、Lv5强化-骑乘召唤、Lv5。

3、第二种剑盾的。

4、>>>>>加点方案精灵骑士>精灵之语等级、86SP、全部11010已用10990剩余20TP、全部37已用37剩余0QP、全部3974已用0剩余3974方案传送门、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/qs.html?BBBIGBAAA_BBBAKAB_BBBBBFAAABnBBBBIBnUUkAAiUVfBBBBaYJPQB_AAAAAAAAAFAAAAAAFAAAAAFD__>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-蔷薇护甲、Lv5强化-剑盾猛攻、Lv5强化-飓风旋枪、Lv5强化-天陨断空斩、Lv3。

5、楼主啊,问一下啊,我很不喜欢破武之轮这个技能,但是我很喜欢愤怒冲撞、守护神鹿和审判之盾,所以我放弃了破武之轮,满了这三个技能,可以吗?。

6、还是第二种比较合理一点。

7、不满不精灵。

8、楼主你用的这个加点模拟器,我表示我被坑过,和实际情况差距超大!。

9、感觉迫破武之轮很墨迹,打算放弃了。

10、我去第二种跟我一样,只不过我点的审判没点鹿。

11、第一种,骑马没异界很坑爹,第二种建议满审判,把鹿给审判,审判有附加伤害,鹿蹭审判就行,还有第二种tp怎么没点天陨断空斩,难道不用他打爆发吗。

12、我的tp是剑盾5风枪5神木5精灵之跃3。

二、DNF精灵骑士觉醒加点

1、先说一下通用技能后跳加一级,受身蹲伏加一级,基础精通加一级,物理暴击要加满。

2、第二普通技能:盾挑,强踢,盾击,盾牌格档,致命突刺,加一级就够了,接下来把破武之轮加满,然后精灵骑士板甲精通,盾牌转换,骑士之道,骑士守护也都加一级,骑士信念加6级,愤怒冲撞,战吼,守护神鹿,审判之盾,破甲冲击都加满,自然守护加个8级就够了,剑盾猛攻,神木刺击,精灵之跃加满,铁壁突进加一级,刀两断加满,自然束缚加一级,飓风旋枪,天陨断空斩,天马星光也都满,大自然的庇护一级,生命前兆加满,信赖之突进一级。

3、第三特性技能:强化-守护神鹿加五级,强化-剑盾猛攻加五级,强化-飓风旋枪加五级,强化-天陨断空斩加四级。

4、下面是有争议的技能:物理背击:首先骑士是个正面钢的职业,背击的产生比较少,目前稳定产生背击的技能只有45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸部分,考虑性价比我选择不加或者加愤怒冲撞:虽然满级伤害只有4240%,但毕竟还是可接受的,加上眩晕效果,对的起sp,起手干脆直接。守护神鹿:SB1版本的伤害加强,配合EX+1攻击次数和范围增加,上审判凊小怪的效果甚好。。

三、【图片】精灵骑士加点~个人建议,不喜勿喷~【地下城与勇士吧】

1、这是自己揣摩的加点建议还有多余的SP点可以根据个人喜好加,大神有好建议可以说,不喜勿喷,谢谢~。

2、>>>>>加点方案精灵骑士>精灵之语等级、85SP、全部10770已用9220剩余1550TP、全部36已用0剩余36QP、全部3974已用0剩余3974>>>>>通用技能>>>>普通技能<<<<<盾挑、Lv1强踢、Lv1盾击、Lv1盾牌格档、Lv1防御姿态、Lv1精灵骑士板甲精通、Lv1盾牌转换、Lv1骑士之道、Lv1骑士守护、Lv1骑士信念、Lv8骑乘召唤、Lv15愤怒冲撞、Lv36战吼、Lv20蔷薇护甲、Lv20破甲冲击、Lv31自然守护、Lv20神木刺击、Lv28铁壁突进、Lv26飓风旋枪、Lv23天陨断空斩、Lv21天马星光、Lv8大自然的庇护、Lv13生命前兆、Lv13信赖之突进、Lv8。

3、没有人来讨论一下么。

4、图片来自、sky倾听寂寞的百度相册不懂帮顶。

5、果然秒沉~~~@秒沉。

6、图片来自、Love幸福平淡的百度相册。

7、图片来自、Love幸福平淡的百度相册。

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9、没人玩?虽然我等级不高,可是大家可以讨论一下啊图片来自、Love幸福平淡的百度相册图片来自、Love幸福平淡的百度相册。

10、 f?ヽ   |_||   |=|   |_|  /⌒|~|⌒i-、 /| | | || |( ( ( (| |     | \     /  \   大荒爆菊指!等级、天阶斗技简介、大荒爆菊指是上古至尊强者大荒帝所创。

11、曾一指拯救无数楼主的零回复!楼主帮爷告诉楼上,他,被爆菊了!。

12、怎么还有的技能没有!。

13、直接去相应的贴吧就知道了加点这东西。

14、铁壁突进加满肯定没什么用。

15、主要是前提技能加上防御。

16、伤害不觉得怎么。

17、看到骑马化腾点满,就知道误导新人的加点。

四、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

1、dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

2、男鬼剑剑魂dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

3、鬼泣dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

4、红眼dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

5、阿修罗dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

6、剑影dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

7、女鬼剑剑宗dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

8、暗帝dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

9、剑魔dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

10、剑帝dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

11、刃影dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

12、男格斗男气功dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

13、男散打dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

14、男街霸dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

15、男柔道dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

16、女格斗女气功dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

17、女散打dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

18、女柔道dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

19、女街霸dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配大化小技能收益。

20、男神枪男漫游dnf110级版本男漫游由于TP多可以+致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

21、男大枪dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

22、男机械dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

23、男弹药dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

24、合金战士dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

25、女神枪女漫游dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

26、女大枪dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

27、女机械dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

28、女弹药dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

29、男魔法男元素dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害大化。

30、冰结dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

31、血法dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

32、风法dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

33、次元行者dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

34、女魔法女元素dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

35、召唤dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

36、战法dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

37、魔道dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。

38、其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。

39、魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

40、奶萝dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

41、男圣职奶爸dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

42、蓝拳dnf110级版本蓝拳主力技能是80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

43、驱魔dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

44、复仇者(四叔)dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

45、女圣职奶妈dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

46、异端审判者dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

47、巫女dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

48、诱魔者(四姨)dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

49、暗夜使者刺客dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

50、死灵dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

51、忍者dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

52、影舞者dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

53、守护者龙神dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

54、精灵骑士dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

55、帕拉丁dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,进图触发光翼后能达到即可。

56、混沌魔灵dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

57、魔枪士征战者(关羽)dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

58、决战者(赵云)dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

59、光枪dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

60、暗枪dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

61、枪剑士暗刃dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

62、特工dnf110级版本特工30级以上锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

63、佣兵dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

64、专家dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

65、外传职业黑武dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

66、缔造dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

五、【图片】伤害测试及个人加点小建议【dnf精灵骑士吧】

1、首先是伤害对比图,测试对象105级眩晕超新星,通用药品175力,50力,斗神药剂,鹰眼药剂。

2、分了叠鲅鱼300物攻和不叠两种情况。

3、加点方面,无色技能除二觉1级(魔战+实际2级)外全满,破武破甲均为满级,破武tp5级,破甲tp3级首先是昨天的伤害图无特技1无特技2鲅鱼1(因为怪物血量过低强袭伤害并没有打满,参考天陨就好)鲅鱼2。

4、今天的伤害,加点方面同昨天无特技1无特技2鲅鱼1鲅鱼2。

5、天陨伤害好高。

7、这测试和我的差不多,伤害提升也就30%,12觉醒加强大概50%飓风不吸附了好难受~。

8、然而刷图十几感觉伤害更高。

9、实战效果应该强不少吧。

10、接着说下个人对新版本加点的看法,无色方面,之前很多人不怎么待见的自然之怒在这次改版下伤害变的优秀,从图上可以看出,除一二觉外,6c自然伤害仅次于强袭天陨稳居第远高于风枪(虽然风枪的伤害没打全不过也不会差太多就是了),即使你是3c自然之怒起手控伤害也不会很差,所以个人建议是点满。

11、壁垒的伤害依旧鸡肋,但也勉强能看,再加上壁垒的推怪和爆炸范围,个人还是建议满。

12、生命审判,这次改版下削弱大的技能,没了加攻减cd,大伤害也变低了,实际伤害比神木高不到太多,虽然我自己是满了,但毕竟是个人习惯,而且我是魔战套不缺cd。

13、对于其他玩家,如果你觉得sp吃紧,大可放弃这个技能。

14、其他无色技能基本都是没争议的,这里主要捡两个技能来谈,二觉和破武首先说下破武,虽然没了减防,但是这个技能也有相当高的性价比,sp和tp消耗低cd短连锁方便,并且有着不俗的输出,下面放个和这次加强了39%的破甲的伤害对比3c裸丢,破武不吃破甲减防同6c,破武不吃破甲减防3c裸丢,破武吃破甲减防同6c,破武吃破甲减防从伤害来看,无加强的破武依旧比加强后的破甲强势,即使把破甲tp算满,也无法超过破武,从这点来说,我认为破武作为一个小技能,其价值是应该被肯定的。

15、所以,还是建议各位加满。

16、至于猪和鹿,个人从喜好上直接放弃了,加上这次没有遗忘契约也就没有测试,不过从伤害来说猪肯定强于破武,但是考虑sp,tp,以及cd和位移问题,要不要满还是看个人习惯。

17、关于二觉,很多人看到这次加强后他的惊人伤害,但我还是要说,其实这技能还是点1好。

18、首先这次改版后很多原本鸡肋的技能有了实打实的增强,让人很难取舍,所以sp吃紧是必然的。

19、这时考虑下cd和sp消耗,400的sp可以让你把小技能多点很多级了。

20、而且1级的二觉伤害也不算低,假设加满,伤害大概也就和一觉不相上下,以这个为标准,参考上面的打桩数据可以看出,1级的二觉和满级二觉其实也就差了一个破武的伤害。

21、至于要不要满还是如我所说点还是那句话,见仁见智。

22、以上,该说的也差不多说完了,后还是感叹一下,二觉吃攻速后感觉真是舒服啊。

23、大审判已成渣,怪不得韩服大佬不点大审判。

25、现在一二觉伤害比强袭高了麽。

26、以上是个人加点,仅供参考。

27、霸体根据sp剩余情况决定点多少级,虽然优先级不高,但还是尽量满,越高越好。

28、马,伟大意志,蔷薇这几个用除较少的技能,可点可不点,看个人需求决定,例如,你如果不单刷湮灭,这三个技能都没必要点,而且伟大的意志,要点的话,少点9级,加上装备技能等级的加成才有效果。

30、挺好的,所以基本算是小削弱吗。

六、本人自己初步加点以定,欢迎探讨【dnf精灵骑士吧】

1、>>>>>加点方案精灵骑士>精灵之语等级、85SP、全部10770已用10770剩余0TP、全部36已用36剩余0QP、全部3974已用0剩余3974方案传送门、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/qs.html?BBAIFBAAA_BBBAKAK_BBBAAFABKBkBBBBIBkUAhhNfUTBcKXBXAINNB_AAAAAAAAAAAAAAABFAFBBAF__>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-破甲冲击、Lv1强化-剑盾猛攻、Lv5强化-精灵之跃、Lv5强化-铁壁突进、Lv1强化-一刀两断、Lv1强化-飓风旋枪、Lv5。

2、神木刺击不加么,我觉得这技能必加。

3、我这套点,是可以单刷,或组队辅助,且安逸,应对各种图都可以的加点,加了自己喜欢的精灵之跃,45cd太长放弃了。

4、会火吗?万一火了呢?   --来自把妹助手版客户端。

18、吐槽太累。

19、回帖经验有冷却时间的,不是无脑水就能上去的。

20、伟大的意志不用加吧,玩具一大把。

21、破武我也没加,鹿也没加。

22、同上~ ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║水军专用车║└══⊙═ ▲ 个♡▲ 字♡快给我胡萝卜!我要吃素∑(っ°Д°)っ。

23、精灵之跃怎么感觉只打的出撞击伤害后,就没冲击波伤害了,神木之刺真心良心技能,范围he伤害妥妥的。

24、神木刺击不点?。

25、终于看见有人加巨鹿了,感动。

27、刺击你都不加?。

28、我没加鹿,句说百分比低。

七、坐等精灵二觉加强了【dnf精灵骑士吧】

1、火山boss二觉不小心中了,就强杀了。

2、擎天二觉一口气三杀(命中条件不是很明确)。

3、晴天。

4、好像要站分身和花火中间我1觉。

5、还有剑豪小号的2觉都打到过。

6、嫚鱼好像有2觉3杀花火的视频。

7、厉害了我的哥。

8、二觉伤害确实很高。

9、其实是奶爸叼,JJ9站街4500体力。

10、我贴吧怎么升级了。

11、火山,boss进去让他们都别动,等1秒左右,丢1觉,80%中。

12、队友真强。

13、为什么我秒了分身打不到boss啊。

八、【图片】骑士加点【dnf精灵骑士吧】

1、经过上次加点我发现大家都一致认为不加剑盾精灵就不行然后经过我再次洗点终于右找出了手残d和d都能加的点你可以看到我也加了剑盾手残请看我放的技能栏手残玩不了剑盾设置成我那样就可以然后把剑盾设置成空格然后大家都懂得我就不多说了由于上次有人跟楼主说拍的像AV画质然后我就使用了截图当然楼主还是一身系统送的30级传承不过打我现在能打的地狱级都是无压力的就是多花点时间然后就不多说科赶紧买好洗点水吧。

2、你是有多大的勇气才敢在加点前面加完没啊?教主,变身!King~大水教登场!。

3、都没满级。

4、→_→地狱3个技能+3个剑盾一个房间、、难道是我太渣了╰_╯。

5、还是点满审判去修炼房看看伤害分析吧。

6、4级独角兽...反正我是没看懂。

7、加满蔷薇护甲有用吗··。

8、加这点还说楼猪你真有勇气。

9、坐等被喷。

10、看到鹿被你加满,我就关闭不看了,蛋疼的。

11、LZ又来了。

13、就这加点。

15、吐槽都懒得吐。

18、没看懂,楼主要干嘛。

九、dnf精灵骑士加点

1、一般无论是什么职业,我们优先加点的都是增加状态的和被动强化技能,这是首先要增强的,这些技能是伴随在我们整个的战斗过程中的,对我们的战斗可以带来很高的收益,在精灵骑士这个职业中我们其实可以舍去第一次觉醒的被动技能,因为进图后带给我们的收益有点太低了。。

2、我们在加点的时候一定要选择伤害加成高的技能还有短CD的技能,不要一味的去选择等级高的技能加满,例如骑乘召唤这个技能,变换形态,但是变换形态之后技能改变,大怪输出不足,我们不如舍去,加到其余实用性更强的技能上面,来增加自己的刷图效率。。

3、在TP技能的加点上我们一定要选择有额外属性加成的去点,因为有个加成总比一个加成来的划算。。