渔人夜行者

励志句子
评论 2023-05-31 16:59:11 浏览
一、DOTA 6.65 鱼人夜行者简单分析【dota吧】

1、鱼人夜行者简单分析   定位、肉盾型DPS,类似熊战士。

2、它对血量的需要是很高的。

3、中前期装备(假腿、2-3个力量护腕、先锋盾、挑战、祭品、)后期装备替换选择、(BKB、血精、龙芯、强袭、飞鞋)。

4、如果需要输出装备建议、(双刀蝴蝶、黯灭、冰眼)感觉它是不很稳定的DPS。

5、技能分析(技能内容省略)1技能、由于是按照百分比掉血,本身又是三围成长平均的敏捷型英雄,血量中庸。

6、1技能是标准的七伤拳技能,4级的4%附加现有血量的伤害虽然高,但是在前期本身缺少血量和多英雄配合作战的GANK作战面前,优先升满1技能并不明智,前期攻击速度比较低,能在2-3秒内安全输出的机会并不多,何况2-3秒的时间,6级的鱼人夜行者也就能打击5下。

7、一旦无法击杀对方英雄,输出时掉了血量加上对方其他英雄补位后对你的输出,后果可想而知。

8、3技能为夜晚优势技能,前6分钟的FARM时间迅速攀升等级,加强3技能的等级攀升,到第一个夜晚来到的时候,3技能等级提高后的优势就很明显了。

9、配合双刀的减速和双加速的效果较好。

10、2技能尴尬的神技,(貌似真三国无双9D里面的孙权的技能)英雄操作无法正常运行,被攻击时还附带攻击加成(伤害原理类似于圣骑士的减速伤害加成)。

11、RP好的话可以达到晕技的限制效果。

12、缺点就是不稳定,不能确定受到技能攻击的英雄哪一个动作会失效,22的CD时间很尴尬。

13、在2-3人GANK的时候计较有用。

14、由于太多的不确定性,此技能效果的更多的是对敌方玩家中技能后的举动判断产生影响,心理战的技能,比其他RP被动技更让人纠结的技能。

15、3技能靠天吃饭的技能,夜晚就是NB的无法解释啦。

16、被攻击者攻击时40%的攻击丢失。

17、(就是因为此技能,巨魔战将和隐性刺客找到了失散多年的好朋友。

18、  -=)配合蝴蝶效果刚刚的!由于跟夜魔3技能一样是夜晚NB的技能,白天是费技……4技能大招类似于变体精灵的属性变化,能使对方英雄和己方英雄的三围趋于水桶,技能很尴尬,建议别跟依赖三围中某项属性为命根子的英雄组队(例如、隐形刺客、受折磨的灵魂、黑鸟、沉默术士、小鹿、和一些拥有暴击类技能的英雄,等等)。

19、相对的,敌方英雄如果有上述英雄的话,倒是比较舒服。

20、但尴尬的是,3级大招3/persecond的变换属性速度实在团战中不实际,虽然可以保持每次的属性变化60秒,但你不可能总是徘徊在敌方英雄周围,我相信没有人会为了转换对方属性,出个洛萨在对方阵营里逛街。

21、也许你们阵营被追杀时你靠近法师,帮其调整力量属性加血还是有点作用的,呵呵。

22、总之感觉不太实用的技能。

23、作用范围加大到1200码左右的话,作用还是明显一些的。

24、优势、三围成长趋于平均。

25、血量还算有保障,但是防御一半,做输出型肉盾效果好。

26、依靠1技能高爆发,凭借3技能,在夜晚与有限制能的队友可以比较从容的杀戮(尤其对物理DPS的克制很有效),它不太需要输出装备,本身技能的输出能力类似于熊战士,大招对某些英雄克制能力很好,克制其些依赖某项属性造成的高爆发的英雄.对金钱的需求不是很大,它的名言就是、能肉就有人头。

27、缺点、白天爆发力明显不如夜晚,没有强有力的限制技能,没有双刀的情况下单杀比较麻烦。

28、没有稳定的限制技能。

29、很需要在前期攀升等级,前期作用不大,后期爆发力虽然强,但是血量减少的也很快,安全系数并不高。

30、单体型攻击英雄,无AOE,清兵麻烦。

31、。

32、1楼忘了给百度。

36、那个版本连英雄带技能全是YY的==   何必玩那么认真。

二、DOTA里的鱼人夜行者(小鱼人)怎么出装,怎样玩好?

1、鱼人夜行者简单分析   定位、肉盾型DPS,类似熊战士。

三、黑暗之潮 诅咒之刃——鱼人夜行者大型专题攻略【dota吧】

1、一楼喂度。

2、英雄介绍、   鱼人夜行者-斯拉克简称、Slark、小鱼人   在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。

3、阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。

4、它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。

5、它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。

6、它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。

7、它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒。

8、哪怕是强大的黑魔法。

9、随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。

12、   攻击范围、128   移动速度、305      英雄属性、敏捷   力量、21+0   敏捷、21+0   智力、16+6。

13、技能介绍、   (1)黑暗契约(C)   斯拉克与黑暗签下契约。

14、通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。

15、2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。

16、   等级造成75点伤害施法间隔、10秒施法消耗、55点魔法   等级造成150点伤害施法间隔、10秒施法消耗、50点魔法 等级造成225点伤害施法间隔、10秒施法消耗、45点魔法 等级造成300点伤害施法间隔、10秒施法消耗、40点魔法 作用范围、325   (2)突袭(E)   突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。

17、敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。

18、   等级多造成50点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法 等级多造成75点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法 等级多造成100点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法 等级多造成125点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法 作用范围、275      (3)能量转移(被动)   使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。

19、每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。

20、   等级持续时间15秒 等级持续时间30秒 等级持续时间45秒 等级持续时间60秒   (4)暗影之舞(D)   鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。

21、从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。

22、   等级提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度施法间隔、25秒施法消耗、120点魔法 等级提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度施法间隔、25秒施法消耗、120点魔法 等级提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度施法间隔、25秒施法消耗、120点魔法 施法延迟、0.7秒 持续时间、5秒。

23、英雄定位及作战分析  英雄定位、   Slark是一个注定以Gank为生的英雄,过低的三围成长使它失去了作为后期的资本,而上天对于任何人都是公平的,所以造物者(IF)赋予了它另一个使命——Gank,作为三围中低的力量成长使它在搞爆发面前显得异常脆弱,但与此同时,由于“能量转移”的出现使得其它英雄在Slark面前更加脆弱,而Slark所要做的就是在短的时间内达到高的爆发。

24、   作战分析(含加点)、   出门可以考虑3树枝+1敏捷便鞋+1吃树,虽然Slark是公认的脆皮,不过它的初始生命值却高达5加上3个树枝就是60配合3技能足以使它拥有拿FB的本钱   加点、23232423314111黄......   如果有赏金猎人(BH)或鱼人守卫(SG)的话个人推荐、23231423234111黄.....   刷野+Gank加点法、23111413334222黄.....   Slark拥有很高的续航能力和机动性,再加上“黑暗契约”的高输出和低魔耗,刷野快、Gank强势,有一定的秒杀潜质。

25、不过有一定的弊病,首先,随着等级的提升Slark的贫血弱点会慢慢显现出来,即使只有150点的伤害相对于它也是致命的,1级D所带来的状态不足以弥补1技能带来的伤害。

26、其次,2技能的距离往往会直接决定你的生死、或者一个人头,因为你不能光指望D来完成所有Gank、追杀、以及反杀,高等级的E可以让你瞬间脱离战场进入潜行状态逃之夭夭,也可以迅速入控制住目标完成追杀。

27、再次,Slark作为一个Gank的资本就是无需回家泡泉水也可以获得高超的恢复能力,从而越战越勇不断吸取属性强壮自己削弱敌人,为Gank下一个目标打下基础,对于Slark来说短时间短距离的爆发重要,所以更高的敏捷与速度是Slark所追求的,不断游走于战场之中偷袭敌人并带来致命的一击这就是IF赋予Slark的使命   CW(团战),这是Slark怕听到的号角声,你会发现它经常在团战中瞬间被秒,即使拥有BKB它的CW能力也不乐观,所以我推荐不参加团战,Slark要不停的Gank对面落单的英雄,主要Gank目标以控制技能较少和贫血英雄优先考虑,然后以CW输出较高者优先(如、影魔(sf)),一旦得手就让队友看准时机催对面团战,然后自己藏身在团战点附近准备后手切入收人头。

28、个人认为Slark就是为了让对面团战的时候永远有人在家泡泉水,让对面的后期死活起不来,用强大的Gank给对面造成心理阴影,然他们猥琐在塔下补兵不敢出门,给自己队友更多打钱的时间和空间而存在的。

29、。

30、插晚了,我想问楼主,怎么才能拉住人。

31、战术要点、关于FB、   出门建议走边线,好配合有控制技能的队友,eg、复仇之魂(VS)、流浪剑客(SVEN)、骷髅王(SNK),鱼人守卫(SG)、撼地神牛(ES)、恶魔巫师(LION)、暗影萨满(SS)......   技能先点E,防止被Gank反丢了FB,然后混线到如果对面有类似术士(WL)这种线上骚扰能力极强的英雄的话就猥琐补刀或者不补刀只混经验等2级,尽量别被对面英雄耗掉太多HP基本要在80%左右,然后把兵线放到1塔下,自己绕树林到他们背后,同时提示队友上前先手仍技能,选好目标过去A,由于2级时英雄一般不会有太高的魔法爆发,本身Slark不怕的就是对A,所以大胆去A吧,好等你绕到背后A上2刀的时候队友控制技扔出,配合队友痛揍目标,另一个先不要管,单个人的输出在这个等级很难杀死Slark,目标醒来后继续A,只要他快和你擦身而过的时候就用E给他致命的一击,5秒的控制和前面属性的吸取办他有富余,FB诞生后你也许已经红血了,不要怕如果另一个硬要拉你给刚才那个垫背那就勉为其难收下这个人头吧,这时技能进入CD的他只能平A一个护甲增加了至少4点的你,结果很显然——几乎不掉血,如果跑掉了那就由他去,用刚才积攒的属性尽情的补兵吧,同时3个吃树挨个吃掉再买双鞋。

32、(以上为理想情况)关于控制、   锤子帮,他们可以成为你好队友,也会成为你恶心的敌人,在没有BKB(或林肯)之前如何Gank他们就成了问题,其实原理很简单,同样是绕到后面A避免吸引仇恨,开启疯狂追着他打,并且时刻注意他的施法前摇,前摇一出立刻按D就可以躲过锤子(无伤无眩晕),这样在你的ULT+E结束后他的锤子还在CD(如果他能活着看到那个时刻的话)   带粉怎么办?   这个就要靠队友了,你要做的就是还没有进入他视野的时候就D和疯狂同时打开,在他撒出粉准备扔锤子的那一刻E和C同时按下,然后队友赶到,一套combo带走   插眼怎么办?   可以让队友先引锤子,然后你作为后手看到锤子出来就立刻开疯狂上去A,打不死就E住再揍,再不行就开D。

33、   法师   应该是让夜行者头疼的一类英雄,诸如恶魔巫师(Lion)、秀逗魔导士(lina)之类几乎你只要敢开着疯狂过去A,结果就是粉一洒一套combo送你回家喝泉水,对付这种英雄我比较推荐主1的加点路线,但是并不代表就要走先锋的路线,疯狂或者散失比较不错,但是经过实战表明散失不如疯狂的性价比高,那几乎比疯狂高一倍的价格实战起来输出不见得就会比疯狂高(不过具体出装也要看形式而定),具体来说就是保持大魔棒能量在8-9左右,先开D和疯狂,当他发现你并且准备撒粉的时候按下C,粉洒出来就被解除了并同时重创对手,如果插地板那么你要做的就是在他盲查之后果断跟进,如果他HP没有掉到1/3左右不要考虑追杀,反之就迅速E住猛A,面对变羊或者AOE技能时果断吃下大魔棒防止被ULT秒掉,之后基本就没什么悬念了(前期尽量不要越塔,血的教训告诉我们这是不明智的)。

34、。

35、注意事项(1)首先,使用它的前提就在于对方控制不超过3个以上。

36、其次,不要拿它当大后期用,不然遇到实力相当的对手时你就茶几了。

37、后,装备固然重要但是不要太过于依赖,你的技能天生就为你提供了良好的Gank条件,所以不要错过压制对手的黄金时期。

38、(2)不要忘记用C及时解除身上的debuff,不要小看E,它不仅拥有5s的控制,而且在你E住对手的时候伤害相当于50/75/100/125+一次平A(敏捷提高之后每一次平A可都是恐怖的),大招(ULT)D躲锤子、逃生、追杀的神技。

39、(3)小渔人前期发育很重要,10分钟假腿+大魔棒+3树枝即可,由于它中后期主要的资金来源都是人头,所以说前期补刀不能太差(能拿到FB好)。

40、。

41、这楼估计要被删。

42、发完收工,先去吃饭,回来再讨论。

43、-8L其实拉人和POM的R同理都是需要预判,但是这个相对来说比较准。

44、看楼主的加点就知道楼主这帖子是针对菜鸟的了.......不先加满AOE的都是菜。

四、『DOTA英雄攻略』死亡,永伴你左右----鱼人夜行者【dota吧】

1、1L  祭春哥.....第一次技术帖   不喜请AIT+F4  谢谢合作...................。

2、鱼人夜行者-斯拉克简称、Slark(快捷键、)在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。

3、阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。

4、它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。

5、它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。

6、它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。

7、它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒。

8、哪怕是强大的黑魔法。

9、随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。

12、HP、549/549MP、208/208射程  128速度  305      力量  21+1   敏捷  21+2(主)        智力  16+6攻击  48-56攻速  0+21%护甲6悲剧的成长....  ...力量的成长注定的小鱼人是个脆皮中的脆皮.....敏捷的成长也不算太好......虽然小鱼人技能魔耗并不是太高  但几乎没杀一个人都少得用一个E   而且C的使用频率也不底..因此小鱼人也是个缺蓝的英雄.......。

13、黑暗契约(C)斯拉克与黑暗签下契约。

14、通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。

15、2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。

16、等级造成75点伤害施法间隔、10秒施法消耗、55点魔法等级造成150点伤害施法间隔、10秒施法消耗、50点魔法等级造成225点伤害施法间隔、10秒施法消耗、45点魔法等级造成300点伤害施法间隔、10秒施法消耗、40点魔法作用范围、325小鱼人核心技能......因此技能的存在  脆皮的小鱼人可以在联合GNAK中逃生  可以无视对方的限制技能将其强杀等等...而且此技能本身伤害并不底....GNAK的时候也能给队方造成很高的伤害...也让小鱼人多了一个清兵技能==..当然效果并不明显...........。

17、有爱的小鱼人啊。

18、突袭(E)突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。

19、敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。

20、等级多造成50点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法等级多造成75点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法等级多造成100点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法等级多造成125点伤害施法间隔、16秒施法消耗、75点魔法作用范围、275施法距离、400/500/600/700持续时间、5秒一个类似与POME的技能不同的是那5秒的限制时间这个技能在1级的时候(配合任何一名先手英雄可以轻松拿到FB对与团战的切入也有很大的帮助   虽然逃生效果没办法和POM比......但700的距离也配合大也足以逃离现场......需要注意的是==..这个技能在碰到第一个敌方单位就会停下.......所以闪人的时候要选好位置也不要用这个技能来清兵...没用的...另外....这个技能有一个275的作用范围所以这个技能高的有效距离是835左右......。

21、能量转移(N)使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。

22、每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。

23、等级持续时间15秒等级持续时间30秒等级持续时间45秒等级持续时间60秒DOTA神技之....一个强大的属性抽取机  此技能的存在让小鱼人成为前期除了拍拍以外几乎没有任何英雄可以和其对A  配合2技能只要有一对草鞋  小鱼人就能直接将对方强杀     而且也让小鱼人有了后期的资本实际点来说小鱼人每次攻击能减少力量英雄38点HP  1%的攻击速度13点MP(回血回蓝什么的就不说了==...数据不清晰..)两点攻击  敏捷英雄19点HP2%的攻击速度  13点MP和2点攻击  智力英雄减少19点生命1%的攻击速度  和26点MP和2点攻击另外....减少HP是直接减上限..就象尸王的抽力量一样...MP也是    而小鱼人每次攻击能增加4点攻击和4%的攻击速度。

24、插一下又不会怀孕。

五、dota鱼人夜行者出装加点

1、dota鱼人夜行者加点、小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。

2、不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。

3、可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧dota鱼人夜行者出装、小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。

4、比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。

5、扩展资料、虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。

6、如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。

7、如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。

8、补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面好。

9、然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。

10、参考资料来源、百度百科-鱼人夜行者。

六、dota小鱼技能介绍?

1、dota鱼人夜行者加点、小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。

七、死亡的恐惧,阴影中的暗杀者,鱼人夜行者攻略【修正完全版】【dota吧】

1、果断再插多次。

2、技能图解、跳跃距离、LV1。

3、黑暗契约大概范围、。

4、发完收工--``。

八、【坑爹攻略】死亡契约~暗影之舞 斯拉克鱼人夜行者【dota吧】

1、比较喜欢小鱼,玩的还算可以,手机码字各种慢,随时太监,不喜勿喷。

3、坑爹的介绍、鱼人夜行者-murloc-nightcrawler(英雄介绍)在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。

4、阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。

5、它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。

6、它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。

7、它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。

8、它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒。

9、哪怕是强大的黑魔法。

10、随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。

13、。

14、稀烂的成长稀烂的属性不需要解释,直接技能。

15、黑暗契约、牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态。

16、对敌伤害、75/150/225/300  作用范围、325  魔法消耗、55/50/45/40  冷却时间、10/9/8/7秒。

17、神技,解各种飞锤穿刺变羊减速,包括粉,所以小鱼人不怕粉。

18、低魔耗低cd,就是掉血,但配合大招还是刷钱蛮快的。

19、需要一定的预判能力。

20、突袭、向前方跳跃,对碰到的敌方英雄造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围。

21、突袭距离、700  突袭伤害、70/140/210/280  枷锁范围、275  枷锁时间、5秒  冷却时间、20/16/12/8秒  魔法消耗、75。

22、这个技能自从增强以后我从来都是主E,5秒稳定留人,700距离,满级低cd,伤害也不错,的要求就是需要一定熟练度。

23、。

24、被动技能能量转移每种属性窃取一点,转化为自身3点敏捷。

25、持续时间15/30/60/120并且鱼人夜行者每杀死英雄会永久的增加3点敏捷,被杀英雄全属性各减同样永久。

26、这个技能是鱼人对a的,让小鱼人越打越凶,团战浑水摸鱼很强大,但是你不能指着这个技能活,放开了和拍拍对a?。

27、被动技能能量转移每种属性窃取一点,转化为自身3点敏捷。

28、持续时间15/30/60/120并且鱼人夜行者每杀死英雄会永久的增加3点敏捷,被杀英雄全属性各减同样永久。

29、这个技能是鱼人对a的,让小鱼人越打越凶,团战浑水摸鱼很强大,但是你不能指着这个技能活,放开了和拍拍对a?。

30、暗影之舞、从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能、当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.5秒的延迟时间。

31、主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。

32、移动速度提升、30/35/40%  生命值回复、3/4/5%  隐身时间、5秒  冷却时间、25秒  魔法消耗、120。

33、强大的回复、加速、逃命、排眼技能。

34、有了大招的支持,脆皮的小鱼人用c才不觉得很虚,强大的加速,有夜叉开了大招追狼人追兔子有木有!!!强大的回复,各种绕树林反杀有木有!!!。

35、E是5秒来着把。

37、出门装、小鱼人属性比较吃紧,603不建议买鸡买眼,我比较喜欢吃喝175加树枝,当然圆盾也可以,不建议两袜子,被点太疼。

38、853草鞋圣殿系带均可,建议圣殿线上补鞋。

40、先bkb再对剑龙心小鱼的神器就是bkb。

41、小鱼人不需要bkb,真的。

42、我将近玩了500局小鱼出门装基本上是3树枝吃喝圆盾853就直接穷鬼盾2树枝吃喝顺风冰眼逆风双刀第二大件BKB。

九、65新时代——鱼人夜行者攻略【dota吧】

1、攻击范围、128移动速度、305英雄属性、敏捷敏捷、21+0力量、21+0智力、16+6黑暗契约、===========牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态。

2、对敌伤害、75/150/225/300作用范围、325魔法消耗、55/50/45/40冷却时间、10秒注意、对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。

3、突袭、========向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围。

4、突袭距离、400/500/600/700突袭伤害、50/75/100/125枷锁范围、275枷锁时间、5秒冷却时间、16秒魔法消耗、75说明、和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法的技能。

5、能量转换、===============被动技能通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用、每次转换对方1点全属性+1点主属性,变为自身的4点敏捷。

6、持续时间、15/30/45/60秒暗影之舞、==============从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能、当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。

7、主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。

8、移动速度提升、30/35/40%生命值回复、2/3/4%隐身时间、5秒冷却时间、25秒魔法消耗、120。

9、属性分析攻击范围、128移动速度、305英雄属性、敏捷敏捷、21+0力量、21+0智力、16+6敏捷性低血量英雄,力量成长是dota里低之一了3围的成长均不算高,出手动作恶心。

12、尤其低敏捷的时候要作为一个后期CARRY,难。

13、。

14、接着我们分析下技能技能分析黑暗契约、===========牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态。

15、对敌伤害、75/150/225/300作用范围、325魔法消耗、55/50/45/40冷却时间、10秒注意、对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。

16、的AOE技能,高伤害技能,低耗魔满级40,短CD10秒。

17、解除负面状态如此技能怎么能不优先加满呢粉和点灯都能解除掉,造成伤害那时候解除突袭、========向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围。

18、突袭距离、400/500/600/700突袭伤害、50/75/100/125枷锁范围、275枷锁时间、5秒冷却时间、16秒魔法消耗、75说明、和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法的技能。

19、的限制技,1级和4级都是一样的限制时间,一样的耗魔,一样的CD,一样的范围。

20、不同就是加了25的伤害每级和100的距离在夜行者的大招提速的效果下这距离可以忽略,加满的理由就是用来逃跑!1点足以。

21、能量转换、===============被动技能通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用、每次转换对方1点全属性+1点主属性,变为自身的4点敏捷。

22、持续时间、15/30/45/60秒很有特色的技能。

23、打一下对方少2点主要属性和其他两个属性转4点敏捷只不过15秒通常都已经结束了一场战斗,1点-2点足以应付。

24、暗影之舞、==============从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能、当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。

25、主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。

26、移动速度提升、30/35/40%生命值回复、2/3/4%隐身时间、5秒冷却时间、25秒魔法消耗、120神技,被动激活状态下,渔人的速度、6级没鞋子是390多,草鞋就460多了,相位4飞鞋5假腿470多,提供一个极限速度和龙心回血效果。

27、1000血,6级的时候每秒回20!cd时间极为短暂。

28、分析完属性和技能,夜行者的力量成长低下,血量必须是首要!敏捷成长以及技能提供的敏捷好,所以攻击力不要考虑太多留人技能仅靠突袭是不足够的,好物品能附带一个留人效果!我们由上可以判断出来,双刀是夜行者的急需首个大件!假腿,系带和大魔杖都可以提供其前期一部分的需求,先锋盾削弱太多就为了300血没必要浪费接近2000块血量回复、他的大招被动提供的十分强悍,耗魔对于夜行者来说又少上面3个物品就可以提供早期的消耗后期分身斧和蝴蝶等装备更加可以提高其gank和生存的能力。

29、。

30、无所不能的吧主给个精吧~~不容易啊出来混。

31、回复、9楼可以现在英雄刚出来我只是把我的想法说出来~~大家有甚么好战术可以一起讨论~。

32、分析完属性和技能,夜行者的力量成长低下,血量必须是首要!敏捷成长以及技能提供的敏捷好,所以攻击力不要考虑太多留人技能仅靠突袭是不足够的,好物品能附带一个留人效果!我们由上可以判断出来,双刀是夜行者的急需首个大件!假腿,系带和大魔杖都可以提供其前期一部分的需求,先锋盾削弱太多就为了300血没必要浪费接近2000块血量回复、他的大招被动提供的十分强悍,耗魔对于夜行者来说又少上面3个物品就可以提供早期的消耗后期分身斧和蝴蝶等装备更加可以提高其gank和生存的能力。

33、别太迷信哥,哥只是个传说祝你游戏快乐。

34、必须被削弱不用讨论...新出来的英雄不是很IMBA就是很废柴...。

35、另外不激活他大招也有回血和加速前提你不在敌方视野内...不一定要开大招..开大招起到一个隐身效果而已如果带分或者真视真言一样不回。

36、这个英雄也不是很强势了~~因为0的力量成长注定不会使他有很美好的前期~~所以大家需要更好的操作去从空他才行~。