七雄争霸2车2器1弓

励志句子
评论 2023-05-31 17:10:06 浏览
一、关于2车2弓1器械vs 2车2器1弓【七雄争霸吧】

1、今天颇为的郁闷轩辕里面遇见3个2车2器1弓的玩家尽然都输给了6w1战力的玩家郁闷啊本人2车2弓1器械八阶兵6w7。

2、求大神指点。

3、2器的输出稳定而你那2弓还要靠人品暴击你觉得哪个更好呢?。

4、2弓轩辕靠排阵胜2器。

5、轩辕排名1000左右的很少遇见2车器弓我的2车弓横行霸道挺自信的后来到了500以内我蛋疼的老被2车器玩爆要么赢还是那种刚转的玩家要不我也买本加速转了吧。

6、大神指点什么阵。

7、2弓靠排阵和人品。

8、都是高我几千的2器。

9、其实2G2C1Q挺不错。

10、。

11、谢谢你了我试一试你那个阵型以前老用弓车器车弓。

12、我知道的估计到轩辕500多多少少的玩家都砸过钱他们战力扎实很多打弓器组合没得说但是头疼的就是2车器械弓不过这个东西没有之说我不求这个2车弓1器械能完胜2车器1弓因为这个阵型本身就很中庸只是希望大限度能够完胜。

16、弓多,要是暴击多,挺不错的,2器的好处就是灭对方的车速度超快,两下一砸,一个车就倒了。

17、是啊现在我的弓箭敏捷再1W3攻击在1W1林系学的疾行术但是打车打不动距离又没有器械远当把对方的车射躺下的时候准备全血冲击对方器械发现他先砸我半桶多甚至。

21、说句真心话。

22、车器221和车弓221俩个就看排阵。

24、谁排阵克对方谁就胜。

26、我们盟几个6W的221我只要知道他们怎么排的我再排个阵就可以打过。

27、实验好几次了都是的。

28、不过如果没RP一个暴击没有那就没办法了。

二、2步2器1弓和2车2弓1器【七雄争霸吧】

1、9楼.大家给我点建议啊,3弓2器重楼刚毕业,不买加速,想转2车2弓1器,轩辕百战啥的,器带弓,还有2步2器1弓,我很想转这个,但是听说打架垃圾,还有联盟有9车,却只有7步。

4、要是有9步我就转bgq了,可是又不想退盟换兵,很麻烦。

5、不加速用车器是找虐,还是步器吧,在说,有钱什么阵都好。

6、不加速用车器是找虐,还是步器吧,在说,有钱什么阵都好。

7、你不是刚过100吗,那你转车器后就过不了百了。

9、今天刚转了一个步…铜钱哗哗的就没了…刚精研成亚历山大…。

10、攻击型的急速步,灰常流逼。

11、我会乱说。

15、没人觉得2车2弓1器,器带弓可行的?。

16、饿狼,这阵打3弓2器效果如何。

17、我就是2车弓1器。

18、百战器带弓。

19、可以啊。

20、有什么不行的。

22、2步2器1弓呢。

23、http、//tieba.baidu.com/p/1516567509。

24、可是我排名在2000多,大部分都是3弓2器和1步两弓器。

26、都是输,悲剧。

27、推荐车弓器高级兵重楼比低级的快多了。

28、推荐车弓器高级兵重楼比低级的快多了。

三、1骑1车2器1弓【探究】,请实践帝或者理论帝进来说说此阵型利【七雄争霸吧】

1、有意转1骑1车2器1弓,觉得这阵型的车的降敏和骑吸血闪避更耐抗配合很好,奈何又感觉这阵与五行阵相差无几了,请大家帮我消除此间疑惑,(不考虑科技因素)十五城全满科技!。

2、码三次字才发出这贴来…爪机发贴伤不起啊。

3、人咧?说说这阵型的利弊和可行性啊,就等拿定主意转阵呢!。

4、我就是这阵,目前4W。

6、用着还好,但是苦于没钱精研。

10、我想弄个50防30体车,50防30敏骑。

13、发挥各自优势。

16、待鉴定。

17、压力山大。

18、6楼我打算用50防20敏20体的车,不知道你过楼用这阵能超常发挥吗?爪机没回复按钮,见谅。

19、这样给你说吧,我将近7W战时2车器1弓轩辕排400左右,转了1车1骑2器1弓,降了1W战,轩辕排名稳定320左右,而且我观察我的骑总是比车后死,再者想4个兵种的科技就头痛,于是我再转了一个骑,就是2骑器1弓,现在1w,轩辕排名350左右。

23、你自己看着办吧。

24、另外骑的吸血蓝1就够了,防骑10攻的精研是吸不了多少血的。

25、出了科技压力大点感觉后还好慢慢来吧。

26、当然,科技到了19城以后是你不得不考虑的事,反正我是3个兵种的科技还练没完眼看20城已经不远了。

29、我是装猪的,现在才云.等下个月御前了,老马再开重楼活动,我才会去冲楼。

34、啊~都说的好片面啊!!!有实战么?。

35、科技,车骑升防敏体,弓器升攻敏。

38、而且一个科技没多少战力,无所谓关键这阵非主流,好耍。

42、我还没精研好,所以目前只赢过比我高3000+的.。

四、求2车2弓1器大神解答问题。。。。。。。。。【七雄争霸吧】

1、好吧、我转2车2弓1器了车是勇猛还是谨慎还有人说弄果敢、顿时茫然了。

2、主弓目前是一个极限精研5113的冷静火系和木系屠林。

3、一个中庸副弓精研3223谨慎林系轻身、火系。

4、器械依旧是冷静51火系、林系强身。

5、只有一器械学加速了不对的就指出来、请问那个车什么性格好、学什么技能啊?。

6、车技能主学山。

7、同阵我的车勇猛1522技能、山林风。

8、器械冷静5123火林山(有人说没用)。

9、弓将冷静4123(两个)火林(强身)山。

10、器械5113上面说错了。

11、我的同阵,你去精品那里找找我的帖子,我弓现在...车勇猛15。

12、和7楼说得差不多,只不过我的2个弓学的是屠林…昨天恢复6才过了90。

13、我的车是果敢。

14、我车转骑了,不过我是用的谨慎......。

五、七雄争霸1步2弓2器阵型,精研策略

1、好吧、我转2车2弓1器了车是勇猛还是谨慎还有人说弄果敢、顿时茫然了。

六、七雄争霸2车2弓1器怎么精研的啊!

1、好吧、我转2车2弓1器了车是勇猛还是谨慎还有人说弄果敢、顿时茫然了。

七、七雄争霸阵型2车2器1弓攻略

1、首先关于2车2器1弓这个阵形无论遇到什么阵形都不会克的很死,打楼上我没试过千重楼,但是明显云3后,3弓2器很乏力,本人66+过的云4还算可以,有点勉强,但不是很难过,下面介绍我的武将精研以及宝石打法等。 车在这个阵形里的MT所以攻可以完全放弃精研到10低,车的属性为攻7000防12500敏12000体8500,当然这是个例子各位朋友可以看着改和你们说百分比是没用的个人打的宝石不一样。 。

2、宝石方面我建议新手朋友这样的MT的车2攻3体5防5敏技能:钢身傍山锁足奔炎性格推荐:果敢勇猛当然看你技能那个学的高点本人建议如果你是超级RMB就学果敢 器的攻打一下是一下精研攻击50%防10%体10%敏30%(高敏是因为有车在前面给你减敏器暴一下那就爽了嘿嘿)技能:强身傍山炬星,强烈要求器的火系技能点高点 。

3、性格;一定是冷静!宝石个人不喜欢统帅宝石如果要打打一个统就OK个人认为体加的是单挑打架的时候单高点总是没错的而且体力也加所带部队的伤害 弓在这里充当的半MT单挑合璧等作用也是个很活的位置可以随时和车调换顺序宝石打法很传统5攻5敏3防2体或3攻2体5防5敏属性比例攻8500防11000敏13000体7500未完结 。

八、玩2步2器1弓的进来讨论下哈【七雄争霸吧】

1、关于这个阵型,我表示鸭梨很大,这个阵型过云楼很猛,8w战,飘过云毫无压力,一次过去,偶尔会在37失败下,主要是器打空的结果,一般此情况很少出现。

2、既然过楼不错,为啥我表示鸭梨大,那就是打架不行啊,经常被低我一千战的3弓2器,5弓干,有木有!!!!有木有啊!!!!求讨论,求指教。

3、补充一点,本人非rmb,一分钱木有花的那种,你懂的。

7、继续说下,以前本人3弓2步,5艰难闯过云本群里的人笑话了半个多月,经过本人潜心研究,发现2步2器一弓的队列盒和2车2器(加速)1弓差不多,于是本人就换了阵,经过一个月的苦修加高级兵的配合,于上星期终于达到本来抱着试一试的态度,谁知道,毫无压力过了。

9、本人汗颜。

12、。

13、深有同感,经常被同战的3弓2器干死,但是经常干5弓无压力。

14、楼上的,5弓干我干得也很爽,7w就能把我干得无语,~~~~(>_<)~~~~。

15、哈哈…人品。

16、但是这个阵型,干3弓2车,3步2弓这些阵型还是很爽的,经常略比本人高两千左右的人,运气好,能干过高本人5000战的。

19、不过对于有加速的阵型,此阵就萎了。

23、本人不想花钱,要不给器弄俩加速,我想效果应该可以。

24、对哦,干那些非主流同战阵无压力。

25、近把我一个3弓2步的小号也转这个阵了,过了卡了很久的然后直接过百。

26、实在受不了它在96的车轮下被蹂拧。

27、此阵43333还没过云知识人帮忙排个阵。

28、我是到了云30才换的这个阵型的。

32、器精研牛点,重楼的车几乎都是被秒的。

33、这阵形我很想转,求人给点意见,好用吗。

九、2车2器1弓:献给同阵还在摸索中的人。【转】【七雄争霸吧】

1、本人有个不情之请,鉴于本人今年的年度总结都没写,先来写的此章攻略,还希望同阵型的,看过有所启发的朋友帮忙顶下贴子,不是为我,为了更多2车2器1弓还在迷茫摸索中的朋友们。

4、在此拜谢!步入七雄整一年的时间了,原本开始这个游戏是觉得网页游戏省时省力,渐渐发现根本就不是那么一回子事。

5、但还是依然执著着,现在也是由于工作原因,慢慢淡出七雄,谨以此贴纪念自己曾经在七雄战斗过,同时也借此机会祝大家2012幸运与健康常在。

6、(别担心世界末日,我就不相信谁能死两次。

7、)辉煌纪实、5万5过云406万2过云507万3过云6078158战力过到云64层挑战重楼高于本人的战力为8400。

8、(近像高于我9000的冲击,感觉问题不大)挑战玩家高于本人的战力为1万4。

9、(现在没有5弓了,怀念5弓啊。

10、)郡城单次攻击,1人击败32人且只耗兵1万8(当然这完全是个巧合,却也是个事实。

11、)开章首先希望大家要明白一点,适应。

12、我经常看贴子有些童鞋有着这样或那样的不满,我只是想说毕竟咱胳膊扭不过大腿,何必跟自己过不去呢。

13、地球没了谁都照样在转,相信七雄少了谁也不会倒闭,当然我说这些话没有褒贬,可能有些人会说我是托,可事实毕竟如此,你能改变的只有自己的心态和阵型。

14、本人转2车2器1弓很久了,好像是在出了武将技能的时候就转了。

20、基本情况、君主95级。

21、城池20级。

22、武将111级。

23、石头5级套。

24、9级兵79748。

25、重楼页。

26、。

27、还有呢,QQ论坛的。

28、关于精研、车将、10攻50防20体20敏攻、因为此阵车为主抗所以完全放弃攻击,让攻击小化到10%。

29、防、大化到50%。

30、(有人问为什么防比体重要,防是低消伤害的,体是血量,具体数据如何换算七雄没公布大家都不知道,但如果玩过其他游戏比如魔兽世界,你就会明白真正的MT都是堆防的没有堆血的)车将具争议的是肉盾车到底体高于敏,还是敏高于体的问题。

31、经过本人用自己号和另一高战号的观察和测试。

32、以云51层为例、该层器打我方车、体高的车要比敏高的车少费300兵/回合攻击(此处数据为我方车没激发山系技能和重楼器没暴击的情况下)在此特别鸣谢、辽一北京天边(排名第三)提供的敏车数据(天哥有钱,他为此反复精研N+1回。

33、估计他也曾无数次的暗骂过我。

34、哈哈)体、20%敏、20%注意、体和敏的比例多少,可以根据石头和装备等实际情况自己调整。

35、敏高的车,过低层楼时出闪多确实费兵会少些。

36、但过高层楼时由于武将等级相差太大,会有等级压制,所以出闪的机率并不大。

37、为什么精研比例一样,体会比敏高,因为装备的区别。

38、器将、50攻10防10体30敏攻、器做为主要DPS,攻击一定要是大化的50%。

39、(更正、有些同志看过超过50%单属性的武将,那是前几个版本,当时单属性高为65%,至于效果就目前的情况来看,单属性超过50%的将不太给力。

40、)防、10%小化,把属性用在有用的地方。

41、体、10%小化,同上。

42、体也可以适当高一些,毕竟也是增加伤害的,但没有敏实用。

43、有些关于器的争议在于防和体到底要不要稍高些,这里我提供两个思路大家可以思考下。

44、第一种、器体和防高些一下不被秒,问题在于就算你不被秒,相信肯定没有哪个器能顶住对方两次攻击的。

45、对方第一次攻击打掉你器的50%以上兵力,你剩下的器战力攻击也会相应减少。

46、第二种、小化器的体和防,给敏。

47、通过观察,我的车已经倒了的情况下,我以为必输,但器被攻击时出现了闪避,结果秒掉对方将来扭转战局。

48、而且敏高出暴击的次数也会多一些。

49、两权两害取其轻也,怎样选择相信大家自己心中应该有数了。

50、敏、30%,关键时刻的一个暴一个闪就能扭转战局。

51、我的器一直没时间弄敏。

52、去追求。

53、弓将、此阵弓将的争议在于主要用于单挑还是过楼。

54、那么我们可以往这两个方向去深入思考一下,单挑只有两种情况会用。

55、过关斩将、冲过关斩将图标时,过关斩将可不像过楼时你少他多少战都能过,过关可真是实实在在的单挑多少就是多少,少个10来点有可能过,少太多你就别想了。

56、主要取决于石头,所以我们完全可以不用考虑了。

57、(在这里如果有人告诉我,你的弓天天都要过关斩将。

58、我只能说我求你了大哥删号吧。

59、)当然冲图标时你的弓完全可以穿几件车的装备。

60、效果是一样的。

61、抢壁、如果细心的人会发现,现在抢壁失败不计次数。

62、所以单挑在这里仍然可以无视掉。

63、那么弓的主要作用就很明显了,过楼和打杖。

64、攻、37%防、10%体、15%敏、38%这是我弓的属性,我没有太强求具体属性。

65、弓总属性敏大于攻2000-3000就可以。

66、。

67、蛋疼啊zhuxi不给发现在才知道,继续。

68、关于石头及武将属性和装备、车、防体敏(敏不够可以用攻代替)我的车为5防5体2攻3敏(敏石头不足的情况应该会比较多毕竟弓和器都要用)。

69、弓、攻敏体(体可以增加一些伤害,增加并不会太多但比起带防石头要有用,至于为什么不带统相信大家都懂的)。

70、器、攻敏统(统不够可以用体代替)我的器为5攻5敏3统2体(我体石头多,是因为在很久很久以前我曾经拥有3个体车)武将官职按1器→弓→2器→1车的顺序给(不要问我为什么没有2车)。

71、石头搭配应该注意的、防石头全部给车,多出来的可以合高级的。

72、因为弓和器要防没用。

73、弓和器每件装备上都必须有攻和敏。

74、器的身上的统石头是让我纠结的,当然我是为大家纠结的,因为我觉得我3统2体正好了,体可以增加一些攻击又能抵消一部分城防带来的伤害,而且之前曾看有人发贴说统石头5级以上效果才好,反正我是信了,所以我把统全弄成5级的3块,而不是4级的5块。

75、除了防和统石头(防石头只给车,统石头只给器所以这两个石头谁都不会缺),其他的不足的石头可以用精研来弥补。

76、有很多人在纠结武将到底要精研到什么样的比例,其实大家完全没必要在比例上下功夫,因为精研是用来找属性的。

77、也就是说(除了车防50%、器攻50%、这是必须要达到的精研比例外)。

78、其他的属性全部等你穿上装备搭配好现有的石头后在去弄。

79、这里给几个建议(此处只对装备不全,石头不过硬的玩家说)、车、当你还处于发展中时,记得不要一味的追求高防(追求50%防),而忽视体的存在,假设、你防很高血只有1那么你还是一样被秒(当然这个例子有点太极端了,但也足以说明问题了。

80、)那么疑问来了,防和体到底要怎么样才是合适的呢。

81、这里我们都不可能有任何一个人去实际测验,因为数据量太大了。

82、所以这个时候我想到了黄金分割比例、0.618。

85、这样我们就有了一个公式。

86、体≈防×0.618(这里的体防指你武将的具体属性)。

87、大家可以去看下我的车属性的截图,就是按这样弄的,据我观察和很多百战遇到的朋友说还是比较抗打的。

88、弓、弓可以不可以像车一样呢,如果你弓弄成极端弓,当然可以。

89、但我不建议任何人去把弓弄成极端,如果你弄成极端当你过楼时遇见有3个弓出现时你必败,2个弓出现时也够你哭上一段时间的了。

90、(具体原因等到排阵时我在来说明)器、可以与车一样。

91、敏≈攻×0.61武将装备、能够选择的只有饰品和武器,车选择剑和玉符、弓选择剑和戒指、器选择刀和戒指。

92、(这么选择完全是为了大家发展起来后所考虑的。

93、毕竟精研要比装备强化要便宜的多,我曾看有贴子说自己拥有两套装备,可以根据情况换。

94、在这里我要向那位同仁膜拜下,我是真做不到。

97、至于大家能不能做到,嘿嘿。

100、)后,因为有些人看贴不仔细我在强调下关于武将属性的重点是。

103、不要在较真武将属性的比例,而要在乎武将属性的具体数值,不足的用精研弥补。

104、另外,我不建议5万战力以下的玩家选择此阵。

107、原因是弓器组合是更好的选择。

108、。

109、关于技能、晶石及性格、大家都知道性格影响技能的加成,所以这章放到一起写,说白了就是关于技能的。

110、在这里首先要感谢那位对于技能做了详细的技术论证的朋友(感谢暗月边缘童鞋,为大家对技能的了解做出的贡献,终于找着正主了,由衷的感谢。

113、),我对技能也做了一些实践论证,所以这章是后写出来的,因为我不想断章取决、误人子弟。

114、以下的几点大家一定要知道、性格+1=晶石+技能与技能、技能与普通攻击之间无**,也就是说所有技能都要学,有争议的就是风系是否与火系、风系是否与普通攻击相**,经测试答案是否定的,同学们可以放心的学了,虽然风系打不出漂亮的伤害,但有与没有是质的区别。

115、火系技能触发机率为40%,测试次数为2触发次数为1其中云楼机率要高一些为43%,普楼为37%,这正是我们想要的结果。

116、性格或晶石+1——林系技能(屠林除外)加点为25点,+2为50点,以此类推。

117、性格或晶石+1——火系技能加成约为0.山系技能加成约为0.2。

118、+2自己算(如果你数学不是体育老师教的)。

119、林燕诀,钟林律,屠林诀此三个技能无法测试。

120、毒风矢,闪风击能学多少算多少,为辅助技能。

121、当己方敏捷是对方敏捷的50倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的0倍。

122、当己方敏捷是对方敏捷的25倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的5倍。

123、当己方敏捷与对方敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平。

124、(此数据为别人贴子粘来的,我没去证实,估计应该是的)武将性格、车、勇猛,林系钢身术,晶石优先山系,次林系。

125、追求防御大化,只有勇猛是山+至于谨慎的林+1%的减伤肯定比225点防御属性要好的多。

126、弓、谨慎,林系屠龙术。

127、晶石优先林系,次火系。

128、因为前排车有减敏技能,所以不用担心已方弓敏低于对方,那么就增加暴击率吧。

129、器、冷静,林系强身术。

130、晶石优先火系,次林系。

131、追求大攻击,道理类似于车2%伤害加成要比75点攻击属性强(冷静性格火+林+2)。

132、看到这聪明人就知道,你们的威望该换什么系的了吧。

133、。

134、关于排阵、目前此阵过楼极限为高于自身9000战力(本人在到达高楼层前几乎不败,偶尔人品极差会败一次,但绝不会影响整个过程,稳定),其中3000属于正常,5000靠排阵(包括兵种克制及先手问题),1000靠人品(车出闪,器出暴,主要还是弓出暴)。

135、其实任何一个阵型要过高楼主要都是依靠排阵,只是兵种少的可选择性少而已。

136、2车2器1弓共3个兵种过楼是属于没有死角的,所以可以过高出自身很多战的楼层。

137、首先,挑战极限的前提是5个将必须全部具备加速技能(弓器加速不离身,车加速只在特定的楼层及遇见5车攻守城池且不是协防的情况下使用,其他场合不适用),当然条件有限的玩家车可以选择不学加速,但同时我也相信车不学加速的也不是迫切希望挑战极限的玩家,所以可以无视车加速(不过花136元宝就能多挑战5000战力的楼层,个人认为是比任何加战力的东西都值的)。

138、其次,如果你是按我给的去排阵,你会发现几乎你所有将都是先手,而且大家也知道先手意味着在相遇到对方前大程度减掉对方的战斗力(战斗力是随着兵数的死亡而减少的),加上车的减敏技能就更加有效的降低对方战力,从而达到挑战极限的目的。

139、这就是为什么挑战极限重要的就是排阵。

140、先手加上兵种克制,是完全有可能打掉对方5000战力的。

141、后,在次解释下感觉战斗力虚的问题,之前在“关于科技和兵种”那一章我已经提到,学了不适合的科技和武将属性不符合职业特点是一个因素,那么另一个重要的因素就是被先手,被先手就意味你武将在接触到对方前被攻击而费兵减少战斗力(简单的说你被人打死的兵所减去的战斗力后才是你真实的战力),反之则是在变相的加战力,明白这个道理后并加以改正相信你就不会在感觉到战力虚了,当然也不会说某些数据被改了。

144、综上两点就是战力虚的真正原因。

145、同志们加油吧,希望就在前方,极限等你挑战。

148、哈哈(我都感觉自己像托了。

151、有木有?曾有位领导问我、什么是自信?自信就是只相信自己。

154、又问、什么是自负?别人都不相信,只有自己相信自己。

157、总结就是自信是自己的事,自负是别人的眼中的自己,那是别人的事与我无关。

158、所以坚持自己的路,让别人说去吧。

159、)!!!具体各层布阵如下、31器(1器)(1车)车弓32器车(1器)(1车)弓33(1器)(1车)器车弓34器车(1器)(1车)弓35车器(1器)(1车)弓36(1车)(1器)器车弓37车器(1器)(1车)弓38弓(1车)(1器)器车39弓(1车)(1器)车器40弓(1车)(1器)器车不麻烦了下面就不打()了数字是后面的武将411车弓器1器车42弓1车1器器车431车弓器1器车44弓车器器1车45器车1器1车弓461器车1车弓器47器弓1车车1器48弓1车1器车器49弓1车1器器车50车器1器1车弓511器1车器车弓52车器1器1车弓531器车车弓器541器1车弓车器55器车1器1车弓561器1车弓车器57弓1车1器车器58弓1车器1器车591车1器器弓车60车器1器1车弓61器车1器1车弓621车器1器弓车63弓1车器车1器64弓1车器1器车65器车1器1车弓66器1车弓车1器671车弓器1器车68弓1车器1器车(细心的朋友会发现这里给出的排阵和我自己用的不一样。

160、现在说明下弓车器器车适用于高战稳建打法,车弓器器车适用于低战属于赌运气。

161、用哪种自己衡量,也可以不用。

162、)691车1器器弓车70器车1器1车弓备注、红色字体为1车(高防车)或1器(高攻器)。

163、所有楼层弓和器都必须加速。

164、如遇我方弓必须面对对方弓时,卸掉加速会变为先手(此处适用于任何场合)。

167、(再次感谢暗月童鞋提醒)排阵真累人,一遍遍看各楼层NPC是什么阵,头晕眼花的,想吐。

168、我过楼呢,就看见消息提示,好几个。

169、看来大家就关心排阵啊,前边的都没仔细看,我还是建议大家仔细看看前边的,或多或少都会对你有一些帮助及启发。

170、。

171、转自腾讯论坛我抄过来不是为了要你们什么回复我不在乎因为个人认为这帖子挺好而且大多数人都不是百度腾讯论坛都会逛所以把他千辛万苦的弄过来给不去通宵论坛的朋友们看看原文地址http、//gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_content.cgi?groupid=230659&messageid=365122&page=0。

172、老早以前就有人转过了。

173、老早以前就有人转过了。

174、新人天天有你能他们都看过了?。

175、留着转阵在用。