新版狼人

励志句子
评论 2023-05-31 17:39:17 浏览
一、LOL新版狼人怎么玩

1、传送WEQ:当对面与你拼到一血,你死了,复活后,可以传送,开W,追上对方后EQ,补杀对方。。

2、常用的EQ:在配合打野抓人时,要先手用EQ,在开R大招。与对面对线时,要EQ对拼,再适时用R。。

3、QA补兵:对线补兵时,可以出个熔渣,再加上QA,快速地补兵。。

4、留人RQ:配合打野抓人时,若对面很会逃的时候,要先手R,后可以Q或EQ,即RQ或REQ。。

5、后期单杀ERQ:要冲上单杀对面时,要先E(有减伤),后R,再Q(此时配合E的恐惧,W的被动)缠上对方打。。

6、用Q逃跑:但对面一个师的兵力来抓你时,可以用Q的突进的技能,顺着对方的兵线快速地逃跑。。

二、设计师详解新版狼人 日炎将华丽变身【众星之子吧】

1、 设计师关于新版狼人的问答  在昨天的新版狼人技能预览之后,ZenonTheStoic在论坛上回答了许多玩家关于那些新技能的问题。

2、“我喜欢大家关注我发的帖子的感觉(实际上视频在4月4号的时候就出了,不过当时全世界都在玩无限火力吧)  在下面我会回答一下大家的问题。

3、首先要说的是,在E技能的过程中是不可以放大招的我们知道了。

4、如果把的E技能被动给改没了我觉得就没法玩了。

5、不会的,血迹追踪就是大家玩狼人这个英雄的动力。

6、不是要把我改成这样吧?我觉得你们提出的这次重做改动看起来很有趣而且感觉很好玩,但是我还是有一些关心的问题。

7、首先,当提起狼人的时候,我心里想到的都是他的爪子和残暴的脸孔——这听起来像一个物理型肉搏英雄,而不是靠技能的AP英雄。

8、你们可以解释一下为什么把他做成了一个法系坦克英雄吗?在我看来如果他是一个物理英雄会更加合理一些,尤其是现在这个游戏里有很多AP的打野坦克了,比如阿木木和扎克。

9、E技能的机制很棒,可以让狼人偷小龙或者秀对面一脸,但是除此以外,似乎没有什么理由在其他情况下使用这个技能。

10、如果你在追对面,这个技能对你帮助并不大。

11、如果这个技能可以和其他技能配合会很好,比如可以让你留在目标的位置,或者有机会耍一下对面,再或者可以晕对面一小段时间。

12、也许可以做成“狼人在使用技能的过程中如果遇到敌方英雄会停下来,但是他依然可以选择回到初始位置。

13、”这样看起来会很不错,但是目前来说E技能作用有限——只能偷偷大小龙,以及有限的追击能力。

14、好的关于狼人给人的感觉(利爪和尖牙=AD)和实际技能(AP)脱节的问题。

15、让我先解释一下为什么我们选择AP技能,然后给大家思路说明我们如何使其和狼人的背景保持一致。

16、早在构思新版狼人技能的时候,我们发现这种可以吸血的坦克英雄存在一个非此即彼的问题。

17、也就是另外一个设计师说的,他们要比拼属性。

18、“我的装备比你好吗?ok我能打过。

19、没你好?好吧,那我什么都做不了。

20、”我们发现这个问题存在于大多数有吸血能力的英雄身上。

21、拿青铜分段的易大师举个例子。

22、比如他出了破败王者(当然青铜分段不会用主动效果的)和四个饮血剑。

23、很好,如果他在野区遇到了一个发育一般的英雄,易大师索性开大招直接把他点死。

24、如果对手还想反击,他们只有两种可能,要么伤害超过易大师活下来,要么伤害不如易大师死了。

25、或者说一下狼人,现在版本的狼人会出一两件AP装备。

26、他的Q会有很高的伤害,并且调节量也很高。

27、所以肯定有那么一个点可以让你在对手杀掉你之前击杀对方,或者没到那个点你就死了。

28、我们希望从出装方面区分开防御向的狼人和攻击向的狼人。

29、想要造成比较高的伤害,狼人就需要出AP装备(或者我估计攻速也行?纳什之牙/智慧末刃对于狼人来说应该也很强)。

30、想要获得更多的调节,狼人就需要大化他的生命值(同时配合双抗的效果也好)。

31、这就是说如果狼人直接出肉装,他依靠自己可能谁也杀不死(或者需要很久很久,水滴石穿的感觉)。

32、这样的话敌人可以直接跑路,或者在狼人追赶他们的时候叫队友来帮忙。

33、如果狼人走攻击路线,那么对手就可以直接干他了、没有攻速加成(并且特意的降低了基础攻速和成长攻速)吸血效果不会太高,由于被动效果的调节太低了,所以你出攻速用处也不大(特别是因为被动的效果主要是靠Q和大招触发的,所以攻速没什么用)。

35、纳尼?老头子也不放过?兄弟,我不得不说我喜欢你们重做的这个技能。

36、我觉得你在卢锡安这个英雄上做的很好,并且作为一个老的狼人玩家我对你认可,我想狼人会成为一个更好的英雄的。

37、或许不是明显,但是新版狼人肯定比现在的狼人让游戏的状况更好。

38、顺便说一下,你们能重做基兰吗?线上没有什么太好克制他的办法,他的被动在某些情况下太变态了,糟糕的是,他和大狗熊是仇人!(基兰和狗熊同时存在各自会有一个buff,这是因为当初基兰的原型设计师——没错有个设计师就叫这个名字——反对英雄联盟中出一个狗熊而不是英雄)  我们已经开始考虑基兰的重做了!也就是说现在我们已经有设计师在进行书面上的设计了。

39、将来我们会对他的设计进行测试,然后看看他的设计的方向是否正确。

40、那么总结一下、还早着呢,但是不会不管的。

41、 日炎斗篷即将进行视觉效果升级  早些时候设计师Rayven发帖提到了即将到来的日炎斗篷特升级的问题。

42、不过他在论坛上发的帖子很快就删掉了,对于此他做了解释  “嗨各位,我们准备的有些仓促。

43、我们没有在测试服上安排好测试的内容。

44、视觉效果的改动还是会有,不过不是现在,敬请期待。

45、”  作为参考,以下是他删除之前的帖子、“嗨各位,我们正在观察某些装备的效果,以增强器游戏体验。

46、首当其冲的就是日炎斗篷。

47、像大家了解的一样,日炎斗篷是一件有AoE光环的装备,不过它现在的效果有点像dot——点燃的那种感觉。

48、这次改动让它变成了一个带有AoE脉冲光环效果的装备,更符合他在游戏中的效果。

49、大家亲自去游戏里试试吧。

50、!”。

51、愚蠢的狼人哟,再怎么改也逃不脱众星的惩罚,HOHOHOHOHO。

52、日炎好像也没有辉耀那么大的范围。

三、狼人大招怎么放啊【pdd吧】

1、老师镇楼。

2、狼人大招的意思是你把自己当成盲仔的q.无视小兵碰到的第一个英雄被草如果没人流是一大段位移。

3、我就是来水一波经验然后升七级的。

四、新版本上分英雄狼人攻略【dota2吧】

1、大家好。

2、我叫搞搞,是一位资深狼人爱好者。

3、这个英雄目前很适合当前路人的节奏,并且25得到了一定程度上的增强。

4、所以让我来聊聊为什么这个英雄是目前版本的上分英雄之然后讲一讲狼人攻略,这个帖子内可以答疑。

5、昨天在max+发过帖子,加精上首页了。

6、希望能帮到大家更好的理解狼人并且上分。

8、这个是max帖子。

9、现在这个吧发刀塔内容没人看了吗。

11、nmb你这拉粉都拉到贴吧了,过不了半个月你的狼人就要被锤爆。

12、看看看,快发。

13、不会双操,告辞。

14、只想玩休杰克曼。

15、这个吧有想认真上分的人吗?你发错地方了。

16、首先这个版本,节奏挺快的c都是十几分钟左右出山。

17、比如水人虚灵刀或者分身开始打,巨魔散失开始打。

18、幽鬼辉耀左右出山。

19、狼人支配,小人书都是质变,有大就能杀,还可以推塔。

20、在路人被低估。

22、就只有个首先吗,楼主gkd,虽然不会多操。

23、怎么玩,教教我,我一直喜欢狼人的。

24、脑子、奥,会了。

25、我觉得狼人让我恶心的地方就是大招持续时间太短,时间又长,还有个**的变身前摇....经常得冲很深才能咬死一个。

26、没有人看。

五、英雄联盟s5赛季打野狼人怎么玩

1、大家好。

六、【图片】【攻略贴】新版狼人出装套路开发【嗜血猎手吧】

1、看到镇楼图的各位应该都记得我这次将自己在匹配中研究的一套高胜率的出装打法分享给大家。

2、这套出装开始是参照狮子的打法,结果发现在狼人效果更加好。

4、我先不吹胜率战绩,直接转入正题。

5、我推荐的打法套装叫移速节奏狼,前期通过五速鞋和一定等级的W技能来提供高额的移动速度,在支援和gank上效果突出,对敌方线上的压制力很强。

6、优点、支援速度快,BUG一般的越塔能力可以迫使对方线上的英雄在低血量回家。

7、核心装备为五速鞋,便宜。

8、中后期担当一个先手开团的坦克。

9、缺点、虽然野区战斗力以及支援能力很强,但是对于弱势的线上英雄几乎毫无帮助,建议在一个线上强势的队友一起玩,形成中野联动。

10、中后期的个人能力会大幅度下降,尽量不要去追击残血英雄,搞事情很容易出问题。

12、(天赋篇)推荐、,其次为我们从符文天赋开始慢慢讲起,首先是基石天赋的选择,这两个天赋的只要原因就是前期的伤害。

13、因为是支援型,所以经常会遇到补伤害收人头的情况,这个时候伤害型的天赋优秀。

14、之前有想过带巨像出肉装,发现真不适合,完全的浪费了一个打野的优势。

15、天赋加点图、当然,如果先点到坚决系里面来提高坦度也是可以的。

17、这里讨论一下几个比较受争议的天赋选择。

18、漫步者-野蛮漫步者的脱战移速是契合狼人的属性,但是狼人为一个平A打野,野蛮触发的次数多。

19、我认为这两个天赋点对狼人是五五开,看各位自行选择。

20、翠神的赠礼>危险游戏开始我觉得翠神的赠礼没什么用,但是这3%的大生命值伤害在打野的时候就显得重要,选择翠神的赠礼后。

21、经常的进出草丛打野可以小幅度的提高打野效率。

22、粉碎重击=敏锐思维这个只要玩过狼人的都应该知道,去TGP打开一战狼人的比赛看看吧,一把来说对英雄造成物理伤害会略高魔法伤害一点。

23、所以这一层需要分配点。

24、战斗专注>赏金猎人>双刃剑双刃剑先淘汰,因为我们这套后期要转肉装,所以不适合对自身提高伤害。

25、虽然这个打法很容易拿到人头,但是对于狼人这种英雄,在战斗中生存五秒比前期强到五个人头简单些,所以更加推荐战斗专注。

26、(符文篇)因为这个是新版客户端的符文界面,开始有些不适应,但是习惯就好。

27、这套符文带了很多的“攻击速度”,而没有攻击力。

28、因为狼人被动技能的存在,提高攻击速度就相当于提高被动的收益。

29、黄色带成长生命值“”,为了不至于护甲太低,在精华和红色里面各差了一个“护甲”来前期刷野的血量以及野区对拼。

30、还有,楼主蓝色也换了攻击速度,这真的很蠢,请不要模仿。

32、(技能篇)楼主决定把之前的整理帖中的技能细节部分进行修正,直接粘贴过来。

33、原帖、http、//tieba.baidu.com/p/4982637003?pid=104145613059&cid=104220433023#104220433023先看看官方的技能介绍。

34、(Q技能)野兽之口细节、因为没有基础伤害,所以Q技能随着等级的提升对伤害几乎没有帮助,但是会大幅度提高吸血效果。

35、Q技能在常规使用时会有小幅度的突击,大概50码左右(类似盖伦QQ技能可以触发一次攻击,但不会触发技能本身的吸血效果。

36、突击Q的使用方法、鼠标对准目标,之后长按Q技能不要松开,狼人会自动接近目标,并在到达施法范围的时候使用突击Q。

37、Ps、对准目标按住Q,只要Q技能消失出一个小圈即可,之后不管鼠标怎么移动多不会因为自己打断突击Q的施法Q以及突进Q使用的过程中可以免疫大部分控制,包括炼金的E,瞎子的R等等。

38、但是莫甘娜的Q不会打断位移,会在落地的时候被控制。

39、突进Q可以跟着在施法过程中位移的敌人,包括卡牌的大招。

40、Q技能是可以用来穿墙的,但是因为距离问题,只有小部分的可以穿过。

41、测试发现小龙坑上边薄的墙穿不过去,也包括蛤蟆,F6等应该附近的墙,只有蓝BF野区爆炸果实附近的墙可以穿。

42、在突进Q的过程中松开Q的话会打断突击动画,可以用这个技巧来调整自己的落地点。

43、Q会被免疫普攻的技能或者中了致盲的DEBUFF导致无效,例如武器大师的E技能电风扇,提莫的Q。

45、(W技能)鲜血追猎细节、(血猎标记)会对除了建筑物以外的所以生效,包括小兵,野怪,大小龙以及召唤物。

46、地上的血迹显示的是近的距离(鼠标右键点击目标,在小地图上的白线一个道理)。

47、改变了路线,血迹也会发生变化。

48、使用通过移动镜头来追踪地上的血迹,如果血迹在哪里断了,说明敌人就在哪附近。

49、被动的加移速的判定距离是无限,角度大小为180度。

50、在消失目标或者回头等情况,加果会保留1秒。

51、对有(血猎标记)的目标的第一下平A是不享受攻速加成,只有后续的攻击才开始计算。

52、(就是说第一个攻击动画是包括前摇后摇的,转变攻击对象不会受到影响。

53、这个BUG似乎会在4版本修改)在除与攻击速度加成的情况下下达其他指令都会打断攻速加成。

54、(简单来说就是不能在获得攻速加成的状态下,点地板走砍)主动使用W技能,如果范围内没有目标可以标记,原本四脚奔跑的狼人会站起来跑一段距离。

55、(通过这个可以快速判断你们之间大致的距离)W技能在没有追踪有(血猎标记)的目标时CD会翻倍,大概每过2秒减2秒CD国服血迹没有被和谐成黑色石油。

56、(E技能)元祖嚎叫细节、手动释放E技能是不会保留5秒的减伤BF的手动的二段E是可以触发耀光的,一个E可以触发两次耀光。

57、(耀光CD5sE技能的恐惧是会减速敌人的E技能减伤效果无法减免真实伤害免疫对抗性的削弱/穿透效果。

58、(R技能)无尽束缚大招的命中判定是大概一个半径150码角度180度的范围。

59、无论跳跃距离多远,跳跃所需的时间都是恒定的。

60、如果空大了,那么狼人会来当时R技能大距离还要远300码的位置停下大招突击过程中无法被控制打断,可以在飞行过程中使用装备以及召唤师技能。

61、但是在压制的时候无法使用装备道具和Q不一样,R触发的攻击可以被就算在R技能伤害中恢复生命值施法距离是移动速度x5。

62、R技能不能和闪现配合使用-。

63、(组合技)+回返恐惧先开启E技能接近对手,使用突击Q移动到对手身后,主动施法E技能。

64、利用被恐惧目标逃跑的特性然对方朝原来我们的方向移动,用来配合打野会在抓人合适的连招。

65、+冲锋怒嚎使用W技能标记目标提供移动速度,提前开启E技能在接近对手的时候主动释放来控制对手,一般用于前期Gank+血猎束缚同上,从而提高R技能的施法距离。

66、比较适合先手开团,或者侧翼切入使用。

67、+恐惧降临在R技能突进的过程中使用E技能,E技能的恐惧效果会在落地的时候自动施法,而且不会打断5秒的减伤BF,配合W技能适合5人团战的开团手段。

68、+必死无疑不是用R技能贴脸,而是使用(冲锋怒嚎)的技巧,恐惧对手后接2次平A在使用大招控制。

69、一般使用与击杀或者切入。

71、基本的连招都放在上面了,团战中怎么使用完全看个人发挥。

72、在6级gank的时候使用(血猎束缚)+(回返恐惧)。

73、打团就用(血猎束缚)+(恐惧降临),侧翼切入的时候时候使用(冲锋怒嚎)+(必死无疑)(推荐加点)后说一下加点,贴吧对加点的争论很大,我认为两边的说法都正确。

74、主Q可以在野区的回复能力,也可以用来压低对方血量触发(血猎标记)。

75、主W认为在gank刷野上都更胜一筹,主Q的回复能力对于打野来讲有些太多了。

76、所以我们中和一下,前期点3级W,然后升满Q技能,后升满E技能,后点满W技能。

77、这样既大幅度的降低了W技能的CD,还在中期的时候Q技能的等级提高回复效果。

79、(装备篇)前面提到我会在前期学习3级的W,使用移动速度加成给力,配合五速鞋支援速度快的飞起。

80、不过对于狼人这种英雄来说,一双抗性鞋的抗击打会提升很多,所以狼人比起常规的狼人会脆一点。

81、“出门装”对于狼人这种没有AOE伤害的英雄来说,打野刀是必选的,问题在于为什么会出复合型药水?狼人不是无伤打野的吗?不,狼人打野在轻松,对方F6可是头疼,特别是对于速4打法的狼人,基本是逃不掉和F6战斗。

82、所以在此|我认为这些装备均可。

83、“核心装备”提亚马特和五速鞋,这两件装备一般会在5级左右出出来,其支援能力突出就不多做介绍,提亚马特为核心的清野装是不可或缺的。

84、“中期核心”适合狼人的打野刀选择比较多,一会下面在讲解,巨振奋,五速鞋是每一种出装必选的装备,使用被认为中期核心。

七、狼人怎么放技能

1、打开元气骑士游戏,选择狼人这个角色。。

2、选好狼人以后,进入游戏关卡内,点击技能图标释放技能。。

3、释放技能后,狼人就可以变身,提升自身轻松击败小怪。。

八、球砖家来详解一下狼人的大招,技能效果?伤害触发?越详细越好!!【嗜血猎手吧】

1、物理伤害大家都知道了,加成系数多少?何时结算伤害?附带的普攻次数?攻击效果?暴击?。

2、河道叔这个有点为难我啊。

4、近在构思一个狼人的详细讲解帖啊。

5、要不河道叔让我缓一缓嘛。

6、到时候我@河道叔好嘛?。

7、对了。

8、河道叔你在小狼吧发的两个帖貌似被度娘吞掉了。

9、好的,好的,也算给你的研究提供一个方向啦,现在打算去战争学院玩几天,ID、专注Q兵的河道叔你如果也来的话加我。

10、是呀,因为我链接了狗狗吧的传送门。

13、度神受啊。

17、额 玩了这么久还真没仔细看过只知道是魔法伤害能触发武器如绿爪智慧黑切冰锤红Buuff什么的。

18、回6L,我仔细看过狼人的技能,那个大招会带有魔法伤害的,所以出装的时候出一个法术强度的有好处。

20、不不不 大招是物理加成的法强只对q加成。

21、就是要大招技能伤害加成多除了绿爪+智慧还可以试试狂徒2个+粪叉狼人不用出攻速装备一般都是攻速符文然后开W攻速都接近2了大招判断是普通攻击所以可以闪避船长吃果子的时候也可以躲过狼人的大还有女妖面纱也可以躲过狼人的大而且2个狂徒即使狼人大招被躲过也可以从人堆里面生存下去的伤害说完了就是技能效果狼人的技能效果是算4次普通攻击带的效果所以对普通攻击有特殊效果的装备在狼人的大招都可以体现出来就拿核心的绿爪来说吧绿爪作为狼人主要的输出装备不在于输出高而是对大招的加成和不管是什么英雄都可以硬拼绿爪的被动是每次普通攻击造成对方生命值4%的伤害如果放在狼人的大招上用的话就=普通攻击了4次触发了绿爪的4次被动大招伤害就变成了技能伤害+普通攻击伤害的几倍+对方16%的生命然后智慧和黑切同上。

22、辛苦,辛苦,感谢!感谢!。

23、刚打的一局虽然有两坑货但还是赢了。

24、绿爪+末刃,好!。

25、看来我还是没有找到其中的精髓啊,自卑了自卑了我出了一个绿爪之后就开始堆肉装了。

26、看到小唐弟弟和暗战的发言我情何以堪呐。

29、堆完肉装再出个粪叉不就O了。

30、绿爪加神圣的飘过……。

九、lol狼人怎么玩

1、首先我们打开电脑上的wegame游戏平台,然后输入自己的账号点击登录。