星际之狼3:内战

励志句子
评论 2023-05-31 18:41:49 浏览
一、哇,星际之狼 内战出汉化啦【质量效应吧】

1、哇,星际之狼内战出汉化啦我记得C娘也在等这个吧。

2、百度了一下。

4、感觉好像单机版的EVE。

5、居然没人玩这个。

7、很好玩的啊-。

8、下个试试~~。

9、正玩X3的路过。

10、已经玩上了的路过。

11、X3好玩么?听说灰常大。

12、游民的免安装8G左右.不算大。

15、不完整吧。

16、乱码太多了……对话全部重复,连剧情都看不到。

17、汉化者辛苦了,等修复后再玩吧……。

18、问些问题,看起来像饭死向的作品啊……所谓3代,实际上是一代的独立资料片吗?游戏流程和场景规模如何?。

19、实际测试结果汉化暂时不给力很多NODATAFUND。

22、游戏来说-其实的确挺饭的因为各个板块内的空间很小。

25、--X...玩惯Freelancer和EVE的表示这个游戏........飞得太慢了(竟然连个跃迁引擎都没有).........战斗节奏也不行........感觉......不给力吧...........。

26、有跃迁引擎好吧。

29、装上后要有充足的能量电池才可以用我记得是CTRL+J而且有时间加速装置高10倍速送你的新手船都会配备的我就悲剧了一次弄了艘大货船准备跑贸易把开始的船点了个跟随结果不知道在哪撞毁了剩的钱不够买时间加速和跃迁引擎。

36、。

37、竟然有那个东西么...........。

二、星际之狼3内战的配置要求

1、CPU、Pentium6GHz内存、1GBforWindowsXP/2GBforWindowsVista显卡、512MB显存,支持DirectX0或者DirectX0c并支持ShaderModel0---支持的显卡、NVIDIAGeForce6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX260-280,ATIRADEONX1650-1950/HD2400-2900/3650-3870/4650-4870DirectX版本、DirectX0orDirectX0c系统、WindowsXP(withSP3)/WindowsVista(withSP1)。

三、星际之狼3:内战怎么玩啊,我从教程开始玩都没有搞明白,请高手指教啊。怎么操作的啊,怎么设计啊

1、星际之狼内战刚玩通关,主要就是跟着提示任务玩就行,让你去哪你就看星仿族图去那就行,主角可以放在小型战斗机上,让电脑开母舰,以后召集的队友也备腊弊可以放到小局漏型战斗机是,再推荐的话,暗星一号和木星事件吧,这两个都有中文版的。

2、暗星一号类似枪骑兵,木星事件类似星际之狼。

四、星际之狼3 内战 打不开控制台 游戏中按 [Shift] + ~ 无法开启控制台 谁有解决办法?

1、我建议你多按几下再试试我从游民下的版本肯定能打开的.准备工作、游戏目录下找到Main.ini文件,可使用记事本打开,找到、DEBUGMODE=0改为DEBUGMODE=1保存,重新进入游戏。

2、游戏秘籍、游戏中按(Shift)+~开启控制台,输入g_cheats1开启秘籍模式。

3、然后按以下键位可得到对应效果、热键作用I模式。

五、星际之狼3内战的配置要求

1、CPU、Pentium6GHz内存、1GBforWindowsXP/2GBforWindowsVista显卡、512MB显存,支持DirectX0或者DirectX0c并支持ShaderModel0---支持的显卡、NVIDIAGeForce6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX260-280,ATIRADEONX1650-1950/HD2400-2900/3650-3870/4650-4870DirectX版本、DirectX0orDirectX0c系统、WindowsXP(withSP3)/WindowsVista(withSP1)。

六、哪位大神有《星际之狼3:内战》简体中文免安装版游戏百度云资源

1、链接、提取码、25bn游戏名称、《星际之狼内战》简体中文免安装版端、pc端类型、冒险游戏语言、简中大小、824MB标签、战争,科幻。

七、星际之狼3:内战的游戏指南

1、首先凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。

2、这个范围太大,只能简单说点。

3、无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫SixSense(第六感),这一系技能重要。

4、第一层的SixSense1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母舰在内的所有我方单位(自己可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。

5、一直到游戏后期都是强大的技能。

6、第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮玩家躲过陷阱,但是实际上作用有限,并不会在玩家对话做选择的时候帮玩家高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让玩家多一个选项。

7、所以这个理论上不用急着点。

8、第三层是FTUwarehouseaccess,点了这个就能进FTUwarehouse买东西了。

9、里面比一般store便宜很多,所以要尽早点。

10、另外第一层的basicpiloting(飞行),Missle(导弹),Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中相关表现会有高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。

11、然后quicklearner和expertlearner是增加经验获得的速度。

12、分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。

13、左边一顺排,从上往下分别是Pilot3rdGrade(三等飞行员),2ndGrade(二等),1stGrade(一等),AcePilot(王牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用5代机体的能力。

14、没有相关技能就无法使用高等级的机体。

15、其他技能太多,先不一一解释了。

16、值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间裸体(护盾全消,一切机能停止……当初我第一次打外星人驱逐舰的时候要是有这个……)后,所有人下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,如果实在看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和佳选择也不会差太多的。

17、后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。

18、ESC-Setting-AdvancedSetting-Showabsentpilotsonmothersipscreen点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。

19、《星际之狼》虽然跟《自由枪骑兵》(freelancer)很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。

20、首先需要明确两个基本点、(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了、(2)AI没有仇恨系统……什么没有仇恨系统呢,就是说电脑都是第一个看到谁就追到死或者追到看不见为止,不会有仇恨记忆,下次见到了又像陌生人一样。

21、对于这样的AI,战术就简单明确了——Drag&Kill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来的“怪”后面猛干……这里又有两个要点、(1)拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。

22、Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。

23、(2)拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。

24、那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,玩家可以看到自己的飞机周围出现了绿圈,这是玩家的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内玩家都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近才能看见)。

25、这时候,再按一下V,玩家就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。

26、所以事情就变得很简单了,拉怪的小飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着他们围着我方母舰绕圈……然后捡东西吧……顺带提一句,地图是可以缩放的。

27、需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中心的,如果敌方小队中有速度比长机快出很多的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能玩家太靠近对方前出的追击者而被打爆。

28、不过这个情况一般在游戏后期才会出现。

29、同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。

30、后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。

31、因为它并不像一般导弹只伤害目标,而是对一个球型区域造成伤害。

32、所以用来打成群的小飞机合适。

33、而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。

34、需要注意的是不要炸到自己人。

35、装备的选择可以说人各有所好。

36、不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Lightgun/3System,强悍。

37、虽然LightGun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。

38、而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母舰的栏位,也可以配上一个prototypeF(加战机火炮射速35%)增强火力。

39、至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后肯定要买一个,如果手头实在很紧就买便宜的PilotMK但是比较推荐的还是WeaponMK因为初期母舰的两门高精度激光炮是重要的火力输出,而且反导能力也跟SystemMK1相同。

40、至于后期应该主流的选择应该都是SystemMK250%的修理和护盾充能速度实在是厉害。

41、配合5级10SP/S和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳……相比36W的价格实在是物超所值。

42、所以这个也是应该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTUwarehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到SystemMK那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。

43、至于firmware的升级地点。

44、Oldempire星系的MaintenceStation提供所有MK1和MK2级别,NewEmpire提供MK2和MK3级别的Pilot和System系列。

45、USS和Triada星系则只有MK1全系。

46、InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。

47、(WeaponMK3也同样变态,直接让母舰武器达到高精度并且射程延长25%,价格45万。

48、)tips、地图上桔黄色的星系属于oldempire,绿色的属于newempire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系。

八、星际之狼3攻略图文解说:[1]隐藏物品之瓦迪勒

1、首先,进入游戏,要去瓦迪勒这个地区拿东西需要有一劫处泛定的等级,也要玩到一定的程度才能去。。

2、然后耍光,打开星际地图,可以找到瓦迪勒,看好路线。。

3、去瓦迪勒一般婶侵都是从新耶路撒冷3号过去,所以先到新耶路撒冷3号区。。

4、到达新耶路撒冷3后,按照地图来到瓦迪勒地区。。

5、到达瓦迪勒地区后,按照我图中的位置标记,飞到我图中的位置(绿色三角)。(以厄格兰传送门为基准)。

6、到达位置后,可以看到一个飞船船体,按ctrl打爆它,就会爆出很多装备。。

7、后,拾起装备,可以看到有5代飞机、很好的母舰炮等装备。。

九、星际之狼3:内战的游戏指南

1、首先凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。

2、这个范围太大,只能简单说点。

3、无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫SixSense(第六感),这一系技能重要。

4、第一层的SixSense1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母舰在内的所有我方单位(自己可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。

5、一直到游戏后期都是强大的技能。

6、第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮玩家躲过陷阱,但是实际上作用有限,并不会在玩家对话做选择的时候帮玩家高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让玩家多一个选项。

7、所以这个理论上不用急着点。

8、第三层是FTUwarehouseaccess,点了这个就能进FTUwarehouse买东西了。

9、里面比一般store便宜很多,所以要尽早点。

10、另外第一层的basicpiloting(飞行),Missle(导弹),Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中相关表现会有高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。

11、然后quicklearner和expertlearner是增加经验获得的速度。

12、分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。

13、左边一顺排,从上往下分别是Pilot3rdGrade(三等飞行员),2ndGrade(二等),1stGrade(一等),AcePilot(王牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用5代机体的能力。

14、没有相关技能就无法使用高等级的机体。

15、其他技能太多,先不一一解释了。

16、值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间裸体(护盾全消,一切机能停止……当初我第一次打外星人驱逐舰的时候要是有这个……)后,所有人下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,如果实在看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和佳选择也不会差太多的。

17、后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。

18、ESC-Setting-AdvancedSetting-Showabsentpilotsonmothersipscreen点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。

19、《星际之狼》虽然跟《自由枪骑兵》(freelancer)很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。

20、首先需要明确两个基本点、(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了、(2)AI没有仇恨系统……什么没有仇恨系统呢,就是说电脑都是第一个看到谁就追到死或者追到看不见为止,不会有仇恨记忆,下次见到了又像陌生人一样。

21、对于这样的AI,战术就简单明确了——Drag&Kill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来的“怪”后面猛干……这里又有两个要点、(1)拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。

22、Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。

23、(2)拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。

24、那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,玩家可以看到自己的飞机周围出现了绿圈,这是玩家的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内玩家都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近才能看见)。

25、这时候,再按一下V,玩家就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。

26、所以事情就变得很简单了,拉怪的小飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着他们围着我方母舰绕圈……然后捡东西吧……顺带提一句,地图是可以缩放的。

27、需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中心的,如果敌方小队中有速度比长机快出很多的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能玩家太靠近对方前出的追击者而被打爆。

28、不过这个情况一般在游戏后期才会出现。

29、同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。

30、后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。

31、因为它并不像一般导弹只伤害目标,而是对一个球型区域造成伤害。

32、所以用来打成群的小飞机合适。

33、而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。

34、需要注意的是不要炸到自己人。

35、装备的选择可以说人各有所好。

36、不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Lightgun/3System,强悍。

37、虽然LightGun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。

38、而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母舰的栏位,也可以配上一个prototypeF(加战机火炮射速35%)增强火力。

39、至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后肯定要买一个,如果手头实在很紧就买便宜的PilotMK但是比较推荐的还是WeaponMK因为初期母舰的两门高精度激光炮是重要的火力输出,而且反导能力也跟SystemMK1相同。

40、至于后期应该主流的选择应该都是SystemMK250%的修理和护盾充能速度实在是厉害。

41、配合5级10SP/S和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳……相比36W的价格实在是物超所值。

42、所以这个也是应该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTUwarehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到SystemMK那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。

43、至于firmware的升级地点。

44、Oldempire星系的MaintenceStation提供所有MK1和MK2级别,NewEmpire提供MK2和MK3级别的Pilot和System系列。

45、USS和Triada星系则只有MK1全系。

46、InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。

47、(WeaponMK3也同样变态,直接让母舰武器达到高精度并且射程延长25%,价格45万。

48、)tips、地图上桔黄色的星系属于oldempire,绿色的属于newempire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系。