混沌魔灵二觉加点

励志句子
评论 2023-05-31 19:22:35 浏览
一、DNF混沌魔灵刷图加点

1、你好,我的混沌魔灵目前刚到61级,加点没用网上的推荐,全是自己感觉舒服就用的,装备全是送的,CC防具+灵跃武器,刷图没什么困难,符合等级地狱领主一套带走不大可能,但起码可以很顺畅的不给反抗机会连到死。

2、加点给你参考一下,但具体还要看个人刷图习惯来定,适合自己的才是好的加点,我就不给你复制模拟乱散器了,简单说一下通用技能,蹲伏一点没争议,魔爆魔背点满。

3、初阶战士,波拉斯和瓦尔琪各一级,因为初级战士点满伤害与消耗SP不太值。

4、进阶战士,四个进阶的战士与四个进阶的法师都点满了,感觉伤害都很猛,就没放弃。

5、BUFF技能,连锁共振一级,魔血惩戒和思维风暴加满。

6、自身攻击技能,魔灵之墙一级前置,旋风、突进、翔空剑、升空剑点满。

7、其余技能,觉醒、70点满。

8、灵性转换腔山一点,兵营一点。

9、这个加点进图把宝宝召出来就突进冲进去然后旋风,小图自身这两个技能加宝宝足够了,精英领主冲-转-升空剑-翔空剑-转-冲一般也就差不多了,伍陪中旋风和突进技能冷却比较快,控制能力不错,配合宝宝伤害很好用。

10、这个加点彻底放弃献祭,肯定是有损失的,但个人因素用不习惯献祭,召唤也是用的碾压,所以放弃了献祭,楼主如果想走献祭流的话可以多去网上找找或者追问我帮你查查。

二、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

1、dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

2、男鬼剑剑魂dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

3、鬼泣dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

4、红眼dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

5、阿修罗dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

6、剑影dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

7、女鬼剑剑宗dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

8、暗帝dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

9、剑魔dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

10、剑帝dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

11、刃影dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

12、男格斗男气功dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

13、男散打dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

14、男街霸dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

15、男柔道dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

16、女格斗女气功dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

17、女散打dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

18、女柔道dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

19、女街霸dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配大化小技能收益。

20、男神枪男漫游dnf110级版本男漫游由于TP多可以+致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

21、男大枪dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

22、男机械dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

23、男弹药dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

24、合金战士dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

25、女神枪女漫游dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

26、女大枪dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

27、女机械dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

28、女弹药dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

29、男魔法男元素dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害大化。

30、冰结dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

31、血法dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

32、风法dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

33、次元行者dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

34、女魔法女元素dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

35、召唤dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

36、战法dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

37、魔道dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。

38、其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。

39、魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

40、奶萝dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

41、男圣职奶爸dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

42、蓝拳dnf110级版本蓝拳主力技能是80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

43、驱魔dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

44、复仇者(四叔)dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

45、女圣职奶妈dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

46、异端审判者dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

47、巫女dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

48、诱魔者(四姨)dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

49、暗夜使者刺客dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

50、死灵dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

51、忍者dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

52、影舞者dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

53、守护者龙神dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

54、精灵骑士dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

55、帕拉丁dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,进图触发光翼后能达到即可。

56、混沌魔灵dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

57、魔枪士征战者(关羽)dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

58、决战者(赵云)dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

59、光枪dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

60、暗枪dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

61、枪剑士暗刃dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

62、特工dnf110级版本特工30级以上锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

63、佣兵dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

64、专家dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

65、外传职业黑武dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

66、缔造dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

三、DNF混沌魔灵天堂引渡者套怎样加点

1、鸭子满,杰克满,低过他的战士宠都是一级,画家满,高过他的法师满,低过他的法师一级,大爹不点,体术全满,蹲伏转换统御防御满,魔爆满,背爆如果是打换的那个卡片就一级,远古记忆看你要不要,要就满。

四、【图片】大佬帮忙看看这样加点行不行这个版本【dnf混沌魔灵吧】

1、没问题.魔灵技能少,输出技能除了锅盖可以全部加满.剩下的sp在锅盖,列队,炸弹,画家,吸血鬼,女王,老爹里面随便挑就行不过那个自动防御推荐点一下。

2、把魔灵旋风的tp和sp给大爹。

3、旋风点1就行了。

4、大爹就是弱智技能,我试过30秒120沙袋才4亿。

5、没问题旋风点满bb放弃就行。

五、【图片】90满级加点取舍和装备推荐【dnf混沌魔灵吧】

1、我的加点和萝莉的大同小异,有些地方稍有不同,但是大致方向是一样的,一楼上加点。

2、有洗点活动我就没有买洗点水,洗点水到手会这么洗全职业通用技能分歧、一级魔法被击一级远古记忆因为SP不富裕,点一点蹭装备和宝珠这些。

3、守护者通用技能、一级跳斩,一级命运之轮跳斩是因为用聚灵升空剑快速落地,个人习惯,可以不点。

4、命运之轮控怪魔灵专有技能放弃破武,理由是迟早会删除减防效果,而且卢克也有减防上限惩戒点蹭宝珠和装备技能LV,没有必要点满,高级图用起来不方便,低级图用不到女王点1是因为只能招一只,伤害还不高统御原本是7级点满,但是没有点满的必要,6级就可以了黑暗冲击,点满是因为脱手技能,伤害乐观。

5、缺点是不合理放容易被boss反伤。

6、魔灵乱舞点满是因为在逃伤状态还能带走怪物一点血量,缺点是影响物理宝宝输出。

7、二觉虽然释放慢,但是伤害超高,点满是有必要的。

8、附上凑萝莉的伤害图。

9、顶顶顶。

13、和我胃口的加点。

14、装备推荐、我都是推荐SS以下能直接快速入手的,SS看脸成分比较多就不推荐了头肩魔力增幅装置是值得入手的,10属强和10%技能攻击力很不错,缺点是耗蓝比较快,果汁杀手幽冥肩当前版本成品也比较便宜,魔力增幅装置还要自己多花费一些。

15、看来大家的加点都差不多。

16、上衣胸甲值得推荐的是吧主的裙子,过度不错,当然有逝魔衣服更好其次是8%白字衣服,买新年套有宠物和宠物装备这个收益就比较低了。

18、下装裤子值得推荐的裤子,13%的独立提升,还要重要的二觉技能+1这两个裤子差不多,前者有空隙,后者稳定,两个性价比都差不多。

19、鞋子稳定10%的智力提升,现在这版本不是特别推荐和防御风暴鞋大同小异,防御鞋子翻译错误,是所有属性,这两个相比还是建议用防御风暴鞋,因为有技能宝珠值得推荐的鞋子,霸体而且稳定10%三攻。

20、腰带8%稳定三攻和5%的暴击,缺点是耗蓝比较快,配合魔力增幅装置简直就是果汁杀手火山腰和上面那个一样,稳定8%三攻,主要还是重甲,魔灵是重甲精通,虽然精通加一些蚊子腿。

21、比上面这个少了5点魔爆,但是火山腰有一个全程的火山腰,全程,这两个任选一。

22、耳环建议平民还是买彩虹耳环,强化到10有惊喜,现在强化不掉级第二个现在贵,土豪可以入手第三个是卢克做的,花费的时间比较长,现在都在开荒阶段,想获得比较困难。

24、手镯贝奇现在特别贵,可以用遗迹手镯先过渡项链还是以前的寒蝉魂链这类戒指静心。

25、下面是春节获得特别要注意的一些情况1,春节礼包宠物装备还是留白字装备比较好,虽然当前版本宝宝不吃黄白爆,但以后会更新吃的宠物宝珠没有特别必要去追求双独立或者双属强,价格昂贵,单独立属强也很不错武器跨界石,当前86以下的武器没有值得跨给魔灵的必要屠龙活动副本和往常一样,掉率跟穿春节套有关闪亮的废品这个除了成就完成卷值得完成外,时空礼盒是值得换的,精炼的时空石是由时空石1兑换而来,魔界裂缝和卢克的必备门票,而且时空石和精炼的时空石不能交易,掉落率也不高。

26、升级的过程中不要忘记捡噢冒险家征集令和往常一样,能推荐三个人,每个直接赠送200个特殊硬币,一共600个,普通硬币单刷推荐图就有,特殊硬币需要和推荐人一起刷推荐图,而且等级不能相差如果等级差距大,可以刷镜像和工会本,记得刷全图噢。

27、毕业武器推荐荒古90SS钝器90SS巨剑90SS短剑90ss太刀无用,天丛云从上往下,由高到低。

六、dnf86版本混沌魔灵/黑魔后/黑曜神刷图加点

1、dnf86版本混沌魔灵二觉之后sp是不够用的,特别是喜欢点召唤的技能.。

2、破武,这个技能没多少人点,伤害比较低,而且刷图不怎么样.。

3、共振技能,一般喜欢点召唤的可以点满,这样伤害比较高.。

4、dnf86版本混沌魔灵召唤爆炸的两个技能一定要点满,这个是爆发的技能.。

5、召唤物可以选择点物理和魔法系列的几个召唤物就行了,特别是低级的不用怎么点.。

6、dnf86版本混沌魔灵好加强暴击和属强,这些属性强化对混沌魔灵的宠物有加强,白字没有加强.。

七、【图片】【起源版本】魔灵新加点、换装、输出姿势介绍(2018.2.1)【dnf混沌骑士吧】

1、(换装登记问题)(1)在女王6+绿气息下堆满20级思维即可,无需刻意追求绿气息,因为收益很小,绿气只比无绿气多120+智力。

2、(2)没白金没宝珠的玩家,武器用破碎的命运或杰诺的灵魂之剑堆思维等级即可。

3、(3)记得点下buff,buff上有“√”,登记系统才能生效。

5、(无需换装的传统加点)PS、(1)没有荒古或武器没有自带属性攻击的玩家记得点下“灵性转换”(2)魔神统御点6或点7差距不大(3)聚灵用不惯的玩家可以把聚灵的sp分给大画家和大富翁。

7、(进图穿鸭9召唤的加点)PS、(1)穿“恶魔血痕9”进图召唤宝宝,然后再换输出装输出(2)该套加点宝宝碾压伤害异常爆炸,刷图过程中讲究抓怪物破招压僵直。

8、因此舍此共振胸推这种会强制技能,避免怪物因为被控制而脱离僵直状态。

9、(惩戒技能使用详解)起源版本的“魔血惩戒”得到了极大的优化,在满SP满TP的情况下,5层惩戒能为魔灵宝宝带来时长28s,高达1740的智力加成,所以利用好惩戒这一BUFF使我们打出高伤害的基础。

10、(惩戒使用注意事项)、(1)由于惩戒后的6-7s角色依旧可以打飞宝宝,所以一定要在输出前开启惩戒BUFF,否则爆发时会因为击飞宝宝而降低自身输出。

11、(2)同时惩戒一定要满TP,因为惩戒TP不单单增加buff的智力效果,同时还增加战士的视野范围,战士视野范围越大,好战性越强,越容易主动集中为一点攻击怪物。

12、(3)实测惩戒开启后依旧要攻击宝宝叠满5层buff,智力效果目前不会直接生效5层效果(目测是bug)(4)惩戒开启时机、进图前、输出前、如果在输出过程中需要开启惩戒,可以按顺序依次使用“惩戒-统御-远古-共振-黑暗冲击”这些技能,等技能释放结束后惩戒的不利效果也被耗过去了,之后的20多秒时机便可以尽情输出。

14、等了一天加点,终于来了。

15、(更多细节问题请见dnf助手-发现-职业圈-黑曜神百科)。

16、月神顶一个。

17、月不灭大佬。

18、请问下,实战中魔血惩戒好用么?,什么时候大佬给个视频呗,学习学习。

19、月不灭大佬。

20、怎么感觉这次法师宝宝变少了好多。

22、@月不灭这是要放弃魔法宝宝吗?。

23、支持大佬。

24、只要女王6下满级可以了?我有一只3s宠物。

八、DNF95版本混沌魔灵怎么加点

1、首先,我们前面的加点,对于混沌魔灵来说,其暴击还是不够,所以满上暴击跟蹲伏。

2、前期的一些小技能,伤害一般,都是有一些还是推荐大家直接满上的。

3、这里的核心输出技能,除了部分前置的技能之外,其余的我都推荐大家直接满上的哦。

4、然后我们到了45级左右的技能,这应该算是我们的混沌魔灵的核心输出了,必须给其满上才行。

5、后期的话,在这里,觉醒是自动满上的,我们不用去管,但是对于觉醒被动,以及二级被动,我们还是满上就好了。

6、后我们就选择技能的强化,现在可以强化60跟70技能,大家可以倾向于短时间的爆发伤害哦。

九、搜了个加点,不是对的,但是也不会差太多吧。。大家可以来讨论【dnf混沌魔灵吧】

1、混沌魔灵加点方式分享、职业、骑士>混沌魔灵>黑魔猴等级、85SP、全部10770已用10760剩余10TP、全部36已用36剩余0QP、全部3974已用0剩余3974混沌魔灵加点——通用技能后跳、Lv1受身蹲伏、Lv1基础精通、Lv1魔法暴击、Lv10魔法背击、Lv10混沌魔灵加点——普通技能盾击、Lv1猛狮踢、Lv1命运之轮、Lv1盾袭、Lv1截击、Lv1盾牌防御、Lv1致命刺击、Lv1终结、Lv1防御、Lv5混沌骑士重甲精通、Lv1召唤、恶魔战士、Lv1召唤、恶魔法师、Lv1守护者阿顿、Lv1混血、Lv1简易召唤、伯拉斯、Lv1简易召唤、狂战士、Lv33简易召唤、杰拉汀马斯克、Lv31简易召唤、风暴之魔、Lv28地狱之门、Lv1简易召唤、创造之父、Lv23共振、Lv1恶魔献祭、Lv10智慧风暴、Lv10禁止攻击、Lv1自爆、Lv1屠戮、Lv23恶魔之盾、Lv1风暴形态、Lv31破城椎、Lv28苍穹剑、Lv1终结一击、Lv21简易召唤、乐克瓦克、Lv1简易召唤、闪耀助手、Lv31简易召唤、吸血小鬼、Lv28简易召唤、疯狂之首、Lv26属性转换、Lv1简易召唤、心之女王、Lv21魔神乱舞、Lv8转换形态、Lv1黑之冲击、Lv8次元之刃、Lv8混沌魔灵加点——特性技能强化-屠戮、Lv3强化-简易召唤、创造之父、Lv5强化-简易召唤、心之女王、Lv5强化-终结一击、Lv5基本没什么争议,这套混沌魔灵加点方案中心之女王和大爹是必满的,无论从那点想都得满,屠戮得满(集体引爆15个恶魔什么概念??),因为心之女王有让低级恶魔进化的能力,所以初阶恶魔只点因为破城椎是与恶魔一起攻击的技能所以攻击力会倍增,所以需要满,终结一击的杀伤力高的令人发指,也称得上是一个合格的45技能,满了TP之后可以多斩击很多次,所以TP也要满上。

2、别的布吉岛。

3、大爹和女王满。

4、这点没争议吧。

5、这是韩服的加点吧。

6、黑魔猴亮了。

7、新人表示布吉岛。

8、昨天看过了。

10、猴————————————————《如果有人抓了你,换我的什么,我都愿意。

11、》。

12、碾压流路过表示不玩献祭不学屠戮。

13、那个。

16、屠戮是根据自爆的等级算伤害的。

20、 --尤记幼时,河边沐浴,下体甚污,遂搓之,甚爽,再搓之,自此欲罢而不能也。

21、    --摘自《洒家的不归路》 。