1、照片来自大西洋月刊感谢译言网七彩鱼提供翻译1945年2月23日,美国海军陆战队第5师第28团士兵在硫磺岛摺钵山顶升起美国国旗。
2、硫磺岛战役是美国海军陆战队历史上代价惨重的一次战役,36天的战斗,约7,000美军阵亡。
3、(美联社图片/乔·罗森塔尔JoeRosenthal)看到这图就想起了父辈的旗帜这部很好看电影。
4、1945年4月28日,日军空袭日本冲绳永通(Yonton)机场期间,密集防空火力网交织的天空映衬下美国海军陆战队飞行中队战机的轮廓。
5、(美联社图片/美国海军陆战队)。
6、1942年11月16日,瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)战区以西塔萨法隆格岬(Tassafaronga),四艘日本运输船遭美军水上舰只和空中飞机的双重打击搁浅燃烧。
7、它们是11月13至14日敌人企图从北边调集的庞大运输和战斗舰队的组成部分,仅有这四艘到达瓜达尔卡纳尔,被飞机、火炮和水上战舰的火力彻底摧毁。
8、(美联社图片APPhoto)。
9、1942年6月25日,通过美军鹦鹉螺号潜艇(USSNautilus)潜望镜拍摄到的画面,日军驱逐舰山风号(Yamakaze)被鱼雷击中,5分钟后沉没,无人生还。
10、(美联社图片/美国海军U.S.Navy)。
11、1942年12月8日,美军侦察队进入新几内亚岛浓密的丛林巡逻。
12、菲利普?文森中尉在扎木筏时掉了一只靴子,只好用露营时铺地用的防潮布和背包带做了一只,凑合着穿。
13、(美联社图片/艾德·维迪斯EdWiddis)。
14、1942年8月,所罗门群岛,瓜达尔卡纳尔岛,美海军陆战队攻击过后,半埋在沙地中的日军尸体。
15、这些日军在海滩上开迫击炮时被杀。
16、(美联社图片)。
17、1942年10月31日,米尔恩湾(MilneBay)附近区域,一名澳大利亚士兵头戴钢盔,手握步枪,注视着远处标准的新几内亚岛屿风光。
18、日军早些时候在此处发动的入侵企图被澳大利亚守军击败。
19、(美联社图片)。
20、1942年9月25日,太平洋未知地点,日本轰炸机超低空掠过,攻击美国军舰和运输船。
21、(美联社图片)。
22、1942年8月24日,所罗门群岛近海军事行动,美企业号航空母舰(USSEnterprise)遭日本轰炸机重创。
23、飞行甲板受多个方向的打击,74人丧生,据说本照片摄影师也在其列。
24、(美联社图片)。
25、1942年11月14日,裤型救生圈把某船只的幸存者从一艘美军驱逐舰吊到一艘巡洋舰上,该船于10月26日在南太平洋圣克鲁斯群岛(theSantaCruzIslands)近海对日海战中被击沉。
26、战斗中美国海军打退日本人,但损失了一艘航空母舰和一艘驱逐舰。
27、(美联社图片)。
28、1942年11月5日,美军在所罗门群岛瓜达尔卡纳尔岛抓获的部分日军战俘。
29、(美联社图片)。
30、1943年11月,美军航母舰载飞机攻击日军占领的威克岛(WakeIsland)。
31、(美联社图片)。
32、1943年12月2日,美国海军陆战队员低身疾速穿过塔拉瓦岛(TarawaIsland)一处海滩,夺取日军机场。
33、(美联社图片)。
34、1943年11月20日,在大举攻占吉尔伯特群岛(Gilberts)马金岛(MakinIsland)之前,美军一艘巡洋舰的大炮狂轰这座环礁上的日军。
35、巡洋舰辅炮台排炮制造出这组环状烟火的图案。
36、(美联社图片)。
37、1943年11月下旬,海滩横七竖八的美军尸体说明吉尔伯特群岛塔拉瓦环礁海滩登陆战的惨烈。
38、持续3天的塔瓦拉战役,约1,000美国海军陆战队员丧生。
39、由于美军护航航母利斯康姆湾号(USSLiscomeBay)被日军鱼雷击沉,另有687名水兵丧生。
40、(美联社图片)。
二、【图片】战地1942(原版)战役高难度攻略(连载)_战地1942吧1、虽然BF1942已经是个老游戏了,今后的新玩家估计不会很多。
2、不过,在高难度打通所有原版地图之后,还是想把心得写一写的。
3、说是攻略,但其实条条大道通罗马,有一千个读者就有一千个哈利波特,每张地图的赢法都不唯我只写写自己的体会,不喜请轻拍。
4、欢迎大家交流下各种打法和感受。
6、如不特别指出,本帖讨论的都是原版自带的地图(不含罗马之路和秘密武器,以及各种mod),难度,总人数64人。
7、楼主不会是4B的小号吧。
8、至今没打过德军战斧100难度。
9、Guadalcanal/瓜达尔卡纳尔岛瓜达尔卡纳尔岛,简称瓜岛,是南太平洋的所罗门群岛的第二大岛,位于夏威夷——澳大利亚的航线上。
10、日军虽然在1942年6月的中途岛战役大败而归,但仍有与美军一决高下的资本。
11、而美军把反攻的地点选择在了瓜岛。
12、日军当时控制着瓜岛西北的新不列颠岛、新爱尔兰岛、布干维尔岛、肖特兰岛等岛屿,图谋向南进攻澳大利亚本土、向东南吞并整个所罗门群岛。
13、上图中划红线者是瓜岛瓜岛地图。
14、瓜岛南部是山地,北部沿海是丛林。
15、瓜岛和北边的萨沃岛、图拉吉岛之间围成的海域,后来被称作“铁底湾/IronbottomSound”——因为双方在这里被击沉的舰船总吨位达到了几十万吨。
16、1942年8月7日,美军在瓜岛登陆,夺取了日军在岛上建造了一多半的机场,将之命名为Henderson机场,以几年在中途岛战役中第一位牺牲的陆战队飞行员LoftonR.Henderson。
17、美军工程兵随即完成了机场的修建,这个机场也成为美军物资转运和空中支援的重要支撑点。
18、接下来的几个月里,亨德森机场成了岛上日军与美军争夺的焦点。
19、1942年8月底的亨德森机场经过6个月零2天的丛林激战,以及在瓜岛附近海域的6次大规模海战——萨沃岛海战、东所罗门海战、埃斯佩朗斯角海战、圣克鲁斯岛海战、瓜达卡纳尔岛海战、塔萨法隆加海战(日本称ルンガ沖夜戦),盟军逐渐稳固了对亨德森机场的控制,并控制了瓜岛附近的制海权、制空权。
20、日本即使靠“东京快递”也无法满足岛上日军的补给需求,被迫撤退。
21、瓜岛战役以盟军胜利告终,日军在太平洋战场上日趋被动。
22、BF1942的瓜岛地图。
23、地形上大体与真实瓜岛类似,但亨德森机场被移动到了岛的西北端作为盟军基地,为了平衡性,在岛的东南端杜撰出来一个机场,作为日军的基地。
24、双方基地里各提供3辆中坦、1辆自行火炮、1辆装甲车、2架战斗机和一架轰炸机。
25、岛的中部有4个可夺取的据点,“美军地堡”和“日军地堡”分居东西两侧,开局时分属美日两方,“村庄”位于北侧的平缓海岸,“哨所”位于南侧的陡坡海岸。
26、四个据点各可以刷一辆中坦,村庄还有自行火炮可刷。
27、任何一方只要能控制3个控制点就可以让对方持续损失兵力点。
28、用美日双方的思路接近,都是开局先开飞机或吉普车抢占哨所据点——BOT们更热衷冲向村庄,于是哨所这边不留人防守也往往可以坚持很久。
29、开上哨所刷出来的坦克去村庄,依托建筑物和弹药箱防守,即可获胜——当然,实际做起来可能比说得难一点,既要和村外的坦克、自行火炮对射,也要防备溜进来夺旗的步兵和吉普车,还要祈祷不要被轰炸机正中秒杀。
30、掌握好坦克炮的感觉之后,用美日两方都能打出TotalVictory了,其中用美军打出的30是我在所有地图上打出的好成绩。
32、哈尔科夫附近,一辆T-34从4号坦克的残骸旁开过。
33、哈尔科夫市区街道上的德军Sd.Kfz.251半履带车。
34、楼主科普的不错,。
35、好喜欢这个系列,楼主不仅提供了攻略,还科普了知识,很赞,更新完了吗?。
36、我轴心国战役剧情,一路顺利都能赢,为什么硫磺岛那关,我轴心国赢了(高一次150比0,我4个据点,美军1据点),为什么还是显示AXISLOSTTHECOMPAIGN??轴心国输掉战役,不能进入后一关不列颠??,试了很多次胜利,难道要摧毁美国舰队??。
37、不仅玩了游戏,又学到了不少二战的历史,支撑lz。
三、【图片】菲雅莉帝国MOD1.35防御战各阵营攻略及想法【家园2吧】1、先说一下神谕之地防御战,先说一下关于零号舰队,我有几个问题有点不太明白,开局正常采集Ru,出满飞镖和飞镖轰炸,(研究列表母舰战斗升级和舰队权限升级不会产生可建造舰船么?)如果是这样的话,再我用了40分钟左右的时间,除了采集Ru以外只能用飞镖进行狂轰滥炸(索托雅德母舰血量这么低真的没问题么?20个工程穿摇修都挡不住两艘血色之刃)战斗时间一小时左右,我忍不住了,我添加了修改器为我助阵,从98版本还有电脑合作打防御战时就没停下来过,直到1因为AI出船量太大,不像首星防御战单方向,而是横向纵向都在出船,如果!如果你们只是为了以快的速度解决马坎的前线要塞,请不要再往下看了,毕竟神瑜之地可是有四个要塞!!这里再补充一下,前期,再希格拉领主级战列舰登场前(不用修改器,你可以把希格拉援助舰队当做辅助,持续发展你的飞机流)倘若开了修改器,我解锁了裁决,并且开始狂建裁决,(证明裁决打轻巡都绰绰有余)A级权限解锁以及母舰四级战斗升级,真的属于一个超级长的过程,(我以为是开了修改器的毛病,后经过7次重开测试并不是我的问题)。
2、于是我经过了很长时间的等待以及战斗补充,迎来了难题,各方向出两艘血色之刃,共8艘,此时仅有众飞镖以及希格拉支援舰队和裁决,(如果有打到这里的,可以用轰炸和裁决分批打掉血色之刃的引擎.!!是引擎!没错)要不然,就等母舰殉爆吧这个吞星者特勤舰真的没问题吗?–3790的攻击,三百五十万的血量69的移动,除了再s级权限前只能建造大君的挖煤船????。
3、再没有任何其他舰船可造的情况下坚持到这,我貌似解锁了主力舰亚隆戴特,配合裁决,但还是丢了母舰.我不晓得哪一步错了,但是这个权限解锁和战斗升级,我有点看不懂。
4、我觉得会有人说我开修改器,这里我说明,如果不开修改器,可能在希格拉第14舰队来之前母舰已经领盒饭了,因为你不止守不住希格拉的母舰,四个战斗防御建筑也会崩,就算开了修改器,电脑配置不够依然会卡死,在血刃来之前真的只是毛毛雨,该阵营我反复尝试了14次,目前还在重开继续打,AI的16艘寂黑之刃后面就是8艘血刃,我不认为凭靠爆船和单纯的一艘主力舰就能扛得住。
5、看不清具体数字,可谓是研究完这些母舰已经没了,就剩个矿站杵在那。
6、重新开局神谕之地防御战第15回合零号舰队,血刃一出,母舰必没。
7、零号舰队飞机流是现在全种族强流派不要升级母舰的战斗升级,升满了也不厉害。
8、也不要造圣裁,打超主力舰不厉害,还占飞机的人口这关简单的方法是先快速度出1500块的轰炸机,期间用200块的飞机扛住。
9、也就是权限解锁然后升级3000块的飞机研究,其他都先不升级能够出1500块的轰炸机后一边造轰炸机,一边解锁5000块的后勤舰。
10、轰炸机出了5架左右就派去炸地图南方的要塞,后续出到10架也都派过去,再后面的轰炸机留着防守。
11、后勤舰出了之后继续造后勤舰和采集船补充经济,同时升两级飞机攻击力然后继续升权限地图南方的要塞只有8000万血,10架轰炸机一会就炸掉了,然后直接汇合后面出的轰炸机去西边的要塞,在血刃出来之前也能够炸掉,这样第一波血刃就只有北边的一艘加上东边的两艘,用1500的轰炸机炸掉再炸掉东边的要塞等解锁了A级权限就升级飞机,只造第一种,后面随便玩了不用飞机流也可以打,先速出后勤舰然后出后勤舰可以造的第二种护卫舰和战巡,然后出8万块的高级战列舰干掉血刃,后面随便玩。
12、零号舰队要点全部研究才能看到别的船,建议点第二母舰自带一大堆超级战斗机,当初我也困惑了好久。
13、0号舰队满编火力应该仅次于重工排第二吧,就是全研究时间过长。
14、然后研究你点全部显示,研究一级权限解锁舰船研究,研究完成才解锁生产,啥舰船都是要研究。
15、话说0号舰队三叉戟战机太变态,生存力变态价格便宜,制空变态,轰炸反舰更变态。
16、0号舰队,只要出三叉戟了,就可以通关了……。
17、我没记错的话修改器对AI也有效,你能无限金钱,快速建造的话电脑也可以,也就是电脑会不停的刷,再说这个防御模式本来也是个看着电脑无限刷的模式,敌人越来越强,总有扛不住的时候。
18、emmmm35版本还能使用修改器么为什么我的在游戏里失败了。
19、那个兄弟我说可能啊是不是你只研究了主力舰科技。
20、修改器能否发一份,找了好多都没法用了。
四、【图片】太平洋战争日系美系轰炸机真实伤害【巅峰战舰吧】1、炸弹决胜、九九舰爆与SBD的毁伤效果九九舰爆可以挂1枚250kg和两枚60kg,总重有370kg,无畏通过减少机内燃油可以达到454kg,事实上二者的载弹量差异并不大,但炸弹的性能决定了所谓的“损管水平差异”。
2、日本俯冲轰炸机主要挂载航弹、99式250公斤通常弹(炸药量60公斤,系数24%,安装长延时引信,倾彻力50毫米装甲)98式250公斤陆用弹(炸药量96公斤,系数38%,安装瞬发引信,倾彻力400毫米水泥)实际上日本二战前就有一种250公斤的(陆用弹炸药量150公斤,系数60%),但二战航母好像没有配备。
3、美国俯冲轰炸机挂载一般分成两类、侦查中队挂载227公斤的MK12通用炸弹(炸药量113公斤,系数50%)轰炸中队挂载454公斤的MK13半穿甲炸弹(炸药量244公斤,系数53%)和MK9通用炸弹(炸药量332公斤,系数73%)。
4、瞬爆引信的陆用弹与长延时引信的通常弹对飞行甲板的摧毁效率都很差,无法满足瘫痪敌方航母起降能力。
5、航母决斗时,日本的250公斤通常弹和陆用弹是混用,一般是2比1的比例,作为主力的通常弹设置了长延时大多在穿透四五层甲板后在船体深处起爆,炸点在船体深处,对飞行甲板的破坏就是一个小穿孔,而陆用弹则是触发引信用于压制防空炮,往往触及甲板就爆炸,炸点在飞行甲板上,对飞行甲板的损害只是一个向下的破洞,再在加上装药不足,对飞行甲板破坏并不严重,可以用木料把飞行甲板补上。
6、美国通用炸弹倾彻力理论上来说和日本没什么区别,但美的引信设置导致炸弹在上机库爆炸,这客观上达成了更好的杀伤效果,通常将日本航母飞行甲板炸的向上翻卷鼓起,根本无法做战地维修,这是比较理想的效果。
7、再加上装药量巨大,对飞行甲板损毁极其严重。
8、日本实际仍未触摸领悟到航母对战的核心法则,依旧是一种大舰巨炮式的思维,追求所谓的穿甲深度。
9、日美两国航母的飞行甲板,在结构、易损性和维修性上,是没有区别的。
10、如果美国投掷的是日本的250的陆用炸弹或者通常弹,日本人照样可以用木头把破洞补上,问题都是该死的引信造成的,炸点决定后效,1942年日本人的血白流了。
11、日本250公斤陆用弹(炸药量96公斤,系数38%)造成的杀伤效果,假如99舰爆装备一枚370公斤陆用炸弹(炸药量222公斤,系数60%),并配上适当的引信,结果可能大相径庭。
12、图为中途岛约克城锅炉舱上面爆炸的250通常弹即便是防护不强的约克城级,日本炸弹也从来没有穿进过核心舱室,对核心舱室造成的损害都是次生灾害。
13、企业号在127炮炮台爆炸的250陆用弹造成的飞行甲板破坏效果再看看翔鹤在东所罗门海战与珊瑚海的惨状,当日军舰船的损管队也着实太辛苦。
14、内爆危机、列克星敦与大凤当炸弹从天而降时该怎么办?无论是列克星敦还是大凤都遇上了航母损管的大难题、如果航母中弹,是应该先发送飞机以排除殉爆风险呢?还是应该为了排除油气爆炸风险而回收飞机呢?列克星敦可以说是美国海军在损管方面上到的第一课。
15、珊瑚海海战的第二日(1942年5月8日)11时13分,日军舰爆队与舰攻队几乎在同时向列克星敦发起攻击、舰爆队由17000英尺的俯冲点开始急降高度。
16、舰攻队由6000英尺进入攻击位置,在高度250英尺,距离700码处投雷拉升。
17、九九舰爆投下了两枚直击弹与至少五枚近失弹,由于担心舰爆会投下1000磅航弹(也就是先前说的370kg航弹),列克星敦上的舰员都以为命运将就此终结,但没想到日军投下的竟然只是60kg的瞬间引爆航弹。
18、(下图可以见到美军大难不死后深深的嘲讽)正在美军庆幸这两枚捉急的小炸弹连飞行甲板都没能摧毁的时候,日军舰攻队的两枚鱼雷命中了列克星敦的右舷,第一枚鱼雷(靠近舰艉)爆炸的震动切断了左舷前部的消防系统,破裂的水管倒灌入6号锅炉。
19、从损管的角度来说这枚鱼雷不足为惧,尽管航速从30节下降到了25节并发生微倾,但它压根连列夫人的鱼雷防御系统(TDS)都没能击破。
20、请注意(4)和(6)关于油气的描述,真正的考验从现在才正式开始,因为——第二枚鱼雷来了。
21、第二枚鱼雷的爆炸使得主升降机的液压失灵,而空气压缩系统的损坏使得油气伴随着高压气体以极快的速度逸出,发电机室的排风系统因为爆炸而停止工作,毗邻发电机室的汽油控制站观测到了油气的泄露,然而损管部门却并没有汇总处理这两个信息。
22、他们乐观地认为油泵站虽然受损但并未发生大规模泄露,而汽油控制站仍然完好无损。
23、出于保险起见,他们向油泵站注水并将二氧化碳充入汽油控制站。
24、从(6)到(9)我们可以注意到列克星敦的损管态势在短时间内迅速恶化,油气顺着破裂的燃油管线迅速窜上了第三甲板的主工作站与军士长集合室。
25、12时42分,当损管人员意识到高浓度油气的隐患时已为时已晚。
26、12时43分,列克星敦开始起飞战机替换直卫机队。
27、12时47分,发电机恢复工作后打出电火花使得淤积在第三甲板上的油气发生大爆炸,军士长集合室瞬间燃起大火,位于此处的25名舰员几乎全灭。
28、尽管发机工作未受影响但主工作站宣告报废,油气爆燃带来的浓烟以及消防系统的损坏令损管作业雪上加霜。
29、14时42分列克星敦发生第二次大规模爆炸,损管彻底失去控制,终宣告不治。
30、马里亚纳海战的时候同样问题来了,大凤早上发机时中雷,油气开始泄露。
31、在这个两难抉择面前,小泽只能让损管队用拆下来的桌椅堵上前升降机14米的大洞。
32、在中雷后的4小时(也就是12时左右),油气已经越漏越多,成功发完两波飞机的小泽下达了这样的命令、「気化ガス充満、タバコ禁止、火花が出るような作業も禁止。
33、」由于大凤的全封闭机库结构,只有用机械方式排风才能保船。
34、大凤把后升降机降下用于增强空气流通并强行破拆打开了机库侧壁。
35、开到大功率的排风系统引燃了油气并引发大爆炸。
36、虽然引爆的原因众说纷纭,有人说是砸舱壁排风时候砸出的火花,也有人说是排风系统叶片摩擦打出的火花(也就是和列克星敦一模一样)。
37、列克星敦沉没后,美军迅速对同级舰萨拉托加和其他航母进行了损管方面的改进、萨拉托加将清空各层舷内油库并灌入惰性气体以减少中雷引起的次生灾害萨拉托加将左右舷汽油系统隔离以避免受损系统受压灌入未受损系统各舰应预先加强排风作业以避免遭遇攻击后的油气泄漏各舰在危险区域应关闭所有电器,只有在安全处才能打开排风扇各舰在遭遇攻击前后都应检查油气管道是否牢固就日美双方针对油气泄漏的应对表现而言,二者并不存在明显的差异,对于损管的过于乐观以及当时态势下的战术需要导致了两舰命运的殊途同归,只不过美军更早交了学费。
38、参考资料、海军学术月刊社译《日本海军史·第十四卷、海军军制、教育及技术》雨仓孝之《海軍ダメージコントロール物語》美国海军船政局《U.S.NavyWarDamageReports》美国海军史政局微缩胶卷版《ReportsoftheU.S.NavalTechnicalMissiontoJapan、S-84(N)JapaneseDamageControl》。
39、,要讲道理,你的加贺不知道被黑约击沉多少次了。
40、我想你了,你快回来。
41、二战中胡德被360一炮打沉了游戏中有多厚?真正的脾斯麦前后承受了400多发主炮以及60多架飞机的围攻才被击沉。
46、说一个笑话。
47、鱼雷机比轰炸机快。
48、说一个笑话鱼雷和轰炸机抱团扔蛋。
49、说一个笑话日本航母是鱼雷机击沉的。
50、由于现在防空弱鸡,航母几乎没有弱点。
51、可以增加一个航母受伤无法起降飞机的异常状态,一段时间后修复。
52、中途岛甲板89毫米。
53、防空炮一发入魂。
54、你竟然想跟互娱讲科学,你真是疯了。
五、红警2核战争之亚太攻略1、地点:纽约 故事内容:在不久前苏联的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布拉德利要塞未被攻破,不过,我们无法与要塞通讯,所以,玩家只要让谭雅潜入布拉德利要塞,她便可以重新恢复通讯。 任务内容: 任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰 任务二:与布拉德利要塞会合 任务三:摧毁苏联补给基地 平均时间:00:10:00 这一任务简单,首先控制[谭雅]利用C4炸毁在哈德逊河上四艘[无畏级战舰],然后玩家立即登陆上岸到[自由女神像]附近,玩家即可见到第一队[美国大兵],当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布拉德利要塞。当谭雅来到了布拉德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的[机枪碉堡]即可减低我军伤亡。。
2、地点:科罗拉多空军学院 故事内容:罗曼诺夫总理(新苏联总理)已经将整个欧洲踩在脚下,这一次罗曼诺夫派遣他的鹰犬-维拉迪摩将军,来对付我们的空军基地,在今晨五点正我军探测到他们大队的[犀牛坦克]正在科泉市的空军学院附近集结,此时收到谭雅自战场传送来的消息得知到空军学院已被攻占,那么,如此一来玩家的任务将成为夺回空军学院。 任务内容: 任务一:夺回被攻占的空军学院 任务二:摧毁所有敌人 平均时间:00:25:00 来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四名[火箭飞行兵],玩家只需要小心避开[防空炮]即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后[工程师]也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。。
3、地点:华盛顿特区 故事内容:当玩家回夺回空军学院后向将军报告时,他们突然说向新-苏联总理.罗曼诺夫宣誓效忠,而且,将军更说战争已经结束了,此时幸得少尉暂停了通讯,再告知其原因,原来他们受到了心灵信标的影响,而且,更得知我军在准备迎击时停止下来的原因,所以,为了要拯救总统和将军,玩家需要控制余下未被心灵信标控制的军队,前往消灭心灵信标。 任务内容: 任务一:消灭心灵信标 平均时间:00:30:00 这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用[多功能步兵车],先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随着玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架[灰熊坦克]更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图上方消灭[心灵信标]。后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。。
4、地点:芝加哥 故事内容:镜头一转看到将军在一间木屋里,从对话中得知道他已经身在加拿大,回到少尉处得知苏联刚刚派军进攻芝加哥市,而我军离那儿近可动用的军队就在密西根湖对岸,情报建议我军从水陆两路进攻夺回芝加哥市…… 任务内容: 任务一:登陆并建立一座基地 任务二:在心灵控制增幅器激活时将之破坏 平均时间:00:30:00 这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上[巨炮],然后再利用[驱逐舰]消灭海面的敌人,这样玩家的[装甲运兵船]就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑[盟军兵营],利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。 玩家成功破坏[心灵控制增幅器]后,苏联军竟然使用[核弹攻击]破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。。
5、 地点:波兰德国边界 故事内容:历经数场大战役后,美国总统决定向欧洲议会提出了支持的请求,但是,由于芝加哥遭受到核弹的攻击而令到他们重新考虑支持的方案,不过,他们同意只要让指挥官和谭雅前往破坏核弹发射井,他们就会提供物资及参战击退苏联军。 任务内容: 任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的坐标 任务二:破坏两个核弹发射井 平均时间:00:30:00 这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用[间谍],间谍的用法简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间谍会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联[警犬]是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务,玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犬,然后先让间谍潜入[发电机]以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,后,利用间谍潜入[作战实验室]即可得知道[核弹发射井]的所在位置。 得知发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助。而占领发射井,更可为我军创造核弹的发射。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。。
6、地点:华盛顿特区 故事内容:由于玩家的指挥力能卓越,让德国的大臣对你有一定的评价,所以,他们决定让玩家与他们杰出的科学家-爱因斯坦接触,虽然他没有类似心灵控制的科技,不过,他们也有另一种科技给与玩家-光棱塔。而情报指出红军已经在华盛顿区附近建造了磁爆线圈的前进基地,这回任务就是夺回首都,一口气扭转形势。 任务内容: 任务一:增援并指挥五角大楼附近的盟军 任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队 平均时间:00:50:00 在任务开始时爱因斯坦会说明[光棱塔]的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出[恐怖机器人],只有[维修厂]才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用[V3火箭车]破坏,后当然是储存战力向苏军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,好当然是有基地在此防守。。
7、地点:夏威夷珍珠港 故事内容:虽然是夜深的时候,不过,由于卡维利将军发报了紧急召集令,所以,战斗又会快将展开。从情报显示指出苏联舰队正航向南太平洋,维拉迪摩将军正前往珍珠港的司令部,有很大的可能对我们发动攻击。 任务内容: 任务一:消灭所有苏联军队 平均时间:01:10:00 这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣[伞兵]攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。 后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。。
8、地点:密苏里圣路易 故事内容:总统对于你在夏威夷的表现感到高兴,不过,在圣路易市有了新的战况,密苏里中央地带是我军所有地面部队的发动处,假如此处被攻陷的话我军非投降不可,但是其大的问题是尤里和他的超能力部队在城里安置了另一座心灵信标,所以,我们有很大的可能性要和自己的同胞交战,而谭雅的突击队已经准备就绪,玩家需要在他们被心灵信标影响前破坏它。 任务内容: 任务一:在心灵信标影响您的部队前,将之破坏 任务二:驱逐圣路易市的所有苏联军队 平均时间:01:00:00 玩家在初玩这一关时可能感到只有谭雅和数个士兵,而且只有二十分钟时间,有什么可能破坏心灵信标呢?其实是有可能的,首先玩家必须要保护你那二个工程师的安全,死一个也不可,然后小心潜入左下角的基地,在基地有一个破烂的[盟军采矿厂],一个破烂的[战车工厂],那么玩家只需要利用那两个工程师占领即可,这么一来玩家便有战车可使用,那么玩家先生产三至四架采矿车以增加资金,然后生产四至五架坦克再加谭雅前往攻击心灵信标,不过,玩家要留意不要正面攻击敌人,因为有[磁暴线圈],我们可能从侧面攻击敌人的发电厂,这么一来可以破坏他们的防守设施,不过记紧入内后也攻击发电厂,免得让磁暴线圈再起动,后利用谭雅炸毁心灵信标后会完成第一个任务。 此时在地图右下角会有[盟军基地车]给玩家,而且,更会有新的战车-[光棱坦克]使用,有了新的战车玩家当然要一试其威力呢,而且,当他们是一队出击时,其效果和光棱塔一样有增幅效果,有了这些战车,余下的敌人也可以轻易地消灭。。
9、地点:墨西哥托仑 故事内容:在玩家的领导下苏联军队在数个关键地区撤退或投降,不过,他们其意图看来是位于犹加敦的这一个研究设施,因为他们在那里正意图复制爱因斯坦的光棱科技,所以,这一次我们要前往摧毁这一座基地。 任务内容: 任务一:占领或摧毁苏联复制我方光棱科技的企图 任务二:消灭防守研究设施苏联基地 平均时间:00:30:00 这一次任务比较困难,困难的地方就在要有耐性,当玩家利用你的小队[海豹部队]在村内拯救了一群士兵后,他们会提供研究设施的大约位置给你,此时会出现一队工程师前往协助玩家,有了工程师玩家当然立即前往左上方附近占领一座[机场],这样,玩家便有伞兵使用,不过,玩家不要忘记防守这一座空军基地。 而玩家当然是利用你的小组探查地形,然后不断利用伞兵前往攻击,初空降的部队建议占领遗迹,以消灭一些敌人,另外,建议是摧毁所有那么遗迹设施(即是那些研究设施),而你的工程师当然是前往占领敌人的建筑物,以生产士兵、战车破坏所有防守研究设施的苏联军。。
10、地点:美国维京群岛 故事内容:后的决战快将来临了,所以,我们现在立即前往德国部署一切,这一次苏联军的目标是在黑森林里的实验室,所以,我们要和当地的军队合作坚守爱因斯坦的实验室。不过,当将军和你说完这一番话后即被苏联军暗杀。 任务内容: 任务一:爱因斯坦实验室的安全 任务二:消灭所有苏联军队 平均时间:01:00:00 当我们到了爱因斯坦的实验室后,他会为你介绍一架新形的坦克-[幻影坦克],当坦克静上不动时,坦克会立即幻化成树木,等待敌人伏击路过的敌人。说回战况,在右上方的三个盟军基地基本上是一定被苏联军破坏,所以前往拯救也没有用,反之玩家应准备好一切迎击敌人,当主基地有一定的防守后立即先往[爱因斯坦实验室]附近建立一个新基地,路只有一条所以要防守并不困难,后,当然是利用群体光棱坦克消灭敌人。。
11、地点:佛罗里达之键 故事内容:由于我军成功保护了爱因斯坦的实验室,他为了报答我们,于是,提供了一个有用的秘密武器-超时空传送仪,而他正准备部署在佛罗里达传送点的小岛上,不过,的危机就是只距离苏联盟友古巴几公里,所以,他希望玩家能为他解除古巴的核武威胁。 任务内容: 任务一:建造一座超时空传送仪 任务二:解除古巴的苏联核武威胁 平均时间:01:20:00 这一回当然又有新部队使用呢,这一个就是[海豚],由于苏联军的心力控制关系,他们可以利用[巨型乌贼]攻击船只,而可以解除的方法就是海豚,所以,玩家在建立海军时不要忘记他。在战场方面,我推荐先出九辆运输船,每船装两辆光棱,传送到地图左下角,那里有一个核电站,过去后立即展开开打,之后推掉敌人基地。。
12、地点:莫斯科 故事内容:经过漫长的抗战终于要结束了,后一站是克里姆林宫,我们利用超时空传送进行突击,攻占克里姆林宫来结束战争。 任务内容: 任务一:消灭该区以供增援部队可以抵达 任务二:消灭克里姆林宫周遭的罗曼诺夫的精英警卫部队 平均时间:01:30:00 这一战精密,玩家绝不可分心。当空降部队来了后先消灭四周敌人,然后再破坏发电厂,如此一来超时空传送便会开始。敌人的攻击之精彩,会有[核弹攻击]和[铁幕装置],不过,我军也有超级武器{天气控制仪},所以,我军应先解决其核弹,利用控制天气装置攻击发射井,然后再利用超时空传送光棱坦克到发射井附近攻击,如此一来核弹的威胁便解除,后当然是储存战力先向铁幕装置攻击,后当然是消灭精英警卫部队,不过要注意精英警卫部队是黑色的,而且假如是部队的话是三粒星的,所以,对付他们时记紧集中火力。后当然是看一看其有趣的结局呢。。
13、地点:华盛顿特区 故事内容:故事一开始索菲亚少尉会自我介绍一次,而此时总理也会出现向玩家说废话一轮,后,便会介绍他的顾问-尤里,他是我军的科技开发者之一,一轮介绍后总理便会下命令要求玩家进攻华盛顿区,粉碎美国首府的所有盟军及摧毁五角大厦。 任务内容: 任务一:摧毁五角大厦 平均时间:00:15:00 这一关是少试牛刀,苏联军的[动员兵]是价廉物美,玩家在这一关大量生产步兵(大约三至四十个)即可前往进攻[五角大楼],沿途会有一个盟军基地的,不过,以我军的战力而言要消灭是简单,当消灭完盟军基地后会发现连接的桥被毁灭,此时就会空降数个工程师给玩家,利用工程师修理好桥后即可进攻五角大厦,而且,当玩家进攻五角大厦时,我军再会派出空降部队出来,任务当然很轻松便完成。。
14、地点:佛罗里达海岸 故事内容:总理对于玩家的胜利感到满意,于是,他立即派遣玩家前往滨海州佛罗里达处消灭美国人的海军基地,因为这一个海军基地可以北从纽约,南至哈瓦那,可以四处出击,所以,玩家需要在那里建立一座自己的海军基地,利用潜艇消灭盟军所有海上部队。 任务内容: 任务一:强行登陆海滩并建立基地 任务二:消灭所有敌人 平均时间:00:35:00 这一关会有一个麻烦的将军前往支持玩家,在初期登陆海滩时他会给与我们一些帮助,然后一切都要自吃其力,海军方面建议玩家不用生产太多的海军,太约五至六只[攻击潜艇]即可,而陆军方面,玩家不妨一试其坦克威力。当玩家的攻击潜艇生产完成后立即前往攻击盟军的船只和[盟军船坞],令到盟军无法再建造生产船只,而陆上方面,玩家只需要有大约数十架坦克加一队步兵,玩家即可轻易消灭敌人。。
15、地点:纽约 故事内容:今日总理在国内的红场亲自主持了游行,庆祝在美国境内接二连三的胜利。另一方面,尤里向玩家解说了他的伟大研究-心灵控制,只要有了心灵信标,我们就可以传达想传送的信息,只要我们四处设置这一个装置,我们就可以控制美国人…… 任务内容: 任务一:占领美国作战实验室 任务二:建造并保护心灵信标 平均时间:00:30:00 这一关玩家要小心,因为要攻占他们的基地不困难,反而困难的地方是如何保护心灵信标,因为,当心灵信标成功建造后,盟军会不断派出部队自空、陆两路攻击,所以,在占领美国作战实验室前,玩家先要我军有三至四十个[防空步兵],大约三十架坦克,这样玩家才有十足的胜算。 在任务刚开始时,尤里会给玩家四个很好的士兵-[尤里],他们每人可以各自控制一个敌人,对于初期防守有帮助。当玩家的军队已经有上述的军力时,先消灭「美国作战实验室」附近的建筑物,并且等待所有军队到达才派工程师占领,当成功占领后,玩家只需要坚守五分钟,任务立即完成,要注意切勿分散你的战力,即使基地被破坏也不要紧,重要的是小心敌人派出的空军部队破坏心灵信标。。
16、地点:海参崴 故事内容:虽然我军成功四周击破敌人要点,不过,此时大韩民国对我们发动了攻势,他们的韩国舰队在海参崴附近登陆,准备进攻我国的领土…… 任务内容: 任务一:建立一座基地以防卫袓国领土 任务二:歼灭所有敌人军 平均时间:00:30:00 这一回敌人拥有一队海军准备随时攻击我军,所以,我军也要好好准备迎击,建议玩家生产大约十只攻击潜艇即可,而敌人方面,他们的攻势会自海、陆、空发动,所以,这一回玩家需要生产和建设一些对空的部队和建筑物(建议生产大量防空兵和对空炮,战车厂则主力生产坦克)。在此先建议玩家消灭敌人的海军,虽然没有太大的威胁,不过,总不要给他们任何机会,消灭完海军当然是准备消灭他们的陆上部队,当玩家有大约三十架坦克车即可发动总攻击,不过,假如玩家感到资源不足时不妨占领地图中央上方,那里有大量资源等待大家,后就是发动总攻击的部队好还是玩家自己控制较好。。
17、地点:巴黎 故事内容:由于美国接二连三遭受到无情的打击,于是美国总统从不知明的地方向欧洲盟军要求求援,但是,各国对于他的要求迟迟也未有答复。此时,原来法国和德国已经会师于波兰,不过,也因此而令到自己本国防守空虚,我们就直接攻击巴黎,用电磁科技消灭他们。 任务内容: 任务一:使用三个磁爆步兵磁化巴黎铁塔 任务二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击 任务三:摧毁所有剩余盟军部队 平均时间:00:20:00 任务开始时只有一个兵营、一小队步兵、一座磁爆线圈和四个[磁爆步兵],玩家先控制那一队步兵往地图左手边移动,在那儿有一座[科技钻油井],但是,那儿有坦克守备,基本上玩家的步兵是无法对抗的,不过,玩家只要占领建筑物以攻击敌人,这样就可以将伤亡减至少。有了金钱玩家便可以生产更多的步兵,不过,建议玩家另外再生产三个磁爆步兵,因为,当敌人攻击你的兵工厂时也有磁暴线圈作守备(也可以说是为玩家消灭余下的敌人)。。
18、地点:夏威夷珍珠港 故事内容:美国在我军的攻击下终于屈服了,不过,此时在苏联军中发生了一些重大的改变,尤里利用他的心灵控制,好让自己成为苏联军总司令,而尤里更说盟军太平洋舰队在夏威夷附近集结,所以,他要你在那里重建据点。 任务内容: 任务一:于夏威夷群岛建立基地 任务二:摧毁盟军海军 平均时间:00:45:00 这一回任务简单,因为只需要消灭所有盟军海上部队即可完成任务,不过要小心防守基地,盟军会不断利用运兵船将士兵运送过来。基本上在基地内要有一定的防御力,同一时间我军应该大量生产攻击潜艇,当有大约数十只时已经可以出击,来到海面四周消灭敌人,大多数敌人都集结在他们的基地上,多花一点时间利用船只开启地图对战斗有很大的帮助。。
19、地点:乌拉尔山脉 故事内容:由于盟军求助于德国教授-爱因斯坦的关系,他们开发了一座超时空传送仪,能够大量传送军队,从情报中得知道他们第一个目标是我们在乌拉尔山脉的研究实验室,以窃取我们天启坦克计划,所以,尤里希望玩家能为他全力防守乌拉尔山脉。 任务内容: 任务一:死守我军的作战实验室 平均时间:00:30:00 这一战战况紧凑,玩家要无时无刻也要留意敌人的动向。首先建议玩家一定要立即占领右手边的转油台,这样玩家才有充够的资金防守,当然不要忘记派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建设了磁暴线圈后,当然再加二至三个磁暴步兵令其威力增加,在生产战车方面,[天启坦克]是你的上佳之选,对空对地皆宜用于防守佳,另外,在基地中心当然不要忘记生产大量的防空兵,免得被敌人使用火箭兵突击,而警犬对玩家而言是重要,因为敌人的步兵部队可以由警犬代劳,可以快速调配他们的战区,更可以防止敌人的间谍行动。敌人的超时空传送大约四至五分钟一次,所以,玩家要好好把握时间。。
20、地点:华盛顿 故事内容:某一天,总司令尤里对外宣布维拉迪摩将军谋杀了总理,而尤里感觉到他正隐身在白宫处,于是,他要求玩家前往占领白宫并消灭叛徒维拉迪摩。 任务内容: 任务一:占领白宫以逮捕叛徒维拉迪摩 平均时间:00:45:00 这一回任务简单,防守基地,生产坦克、[辐射工兵],进攻,只要留意资源即可轻易攻占[白宫]。。
21、地点:白杨木屋 故事内容:就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。 任务内容: 任务一:利用心灵控制,俘虏美国总统 平均时间:00:20:00 这一回任务可以说是有趣,因为需要玩家动一动脑筋,在什么时候利用什么敌人,要注意一点的是不可以令到你任何一个超能力突击队(叫尤里)死亡,否则你会很困难完成任务。先利用超能力突击队控制盟军一架战车和平民以保护自己,然后慢慢地潜入地图左上方的盟军基地,在基地内有利用他们的工程师占领建筑物,当然记紧先消灭门外敌人,如此一来就可以生产间谍。在地图的右手边也有一个盟军基地,在内里有一个有用的士兵-[狙击手],有了他就不用怕警犬。先利用狙击手消灭基地内的步兵,然后转移控制坦克消灭基地外的炮台,后,当然是利用狙击手消灭中央基地外的海豹部队和警犬,然后再利用间谍切断电力,如是这样玩家便可以心灵控制[美国总统]。。
22、地点:美国维京群岛 故事内容:此时尤里会说出苏联军研究超能力由来,之后便说回由于爱因斯坦加盟了盟军,所以,盟军现在有一座神奇的装置-天气控制机,这一个装置可以控制天空上的暴风雨,你需要找出它的位置并摧毁。 任务内容: 任务一:占领美国作战实验室,找出天气控制机所在位置 任务二:摧毁天气控制机 平均时间:01:45:00 这一回战斗比较要小心资源上的分配,因为玩家的主基地基本上生产足够防卫空军和陆军即可,另外,海军方面也不用大量生产,以找到敌人基地的位置并破坏岸边敌人为优先目标,然后再在那么建立基地和你的陆军,在主基地方面,当然要准备好你的核子武器。 当准备好你的核子武器后,玩家便可以攻占美国作战实验室,如此一来玩家就知道天气控制机所在位置,那么后当然是给它一粒核弹。。
23、地点:莫斯科 故事内容:对于尤里的所作所为看来有了一个结论,玩家的副官交了一盒影带给你,内容是总理在临终前所录下的影像,重要的是他指证了尤里叛变,于是,玩家决定向尤里发动红色革命。 任务内容: 任务一:摧毁尤里藏匿的克里姆林宫 平均时间:01:30:00 这一回玩家可能会尝试到苏联军的真正威力,敌人会不断派出轰炸机、天启坦克、和尤里前往攻击玩家,所以这一回核弹是有用的武器,在玩家要攻击敌人时可先使用核弹消灭一些敌人然后再攻击敌人。不过要小心,敌人会使用[基洛夫空艇]来在第一时间摧毁你的发射井。 针对敌人派出的部队类型而战斗是基本的战法,不过为了有效利用资源,建议大量生产天启坦克、警犬和一些步兵,后要小心敌人的尤里部队,因为大的敌人始终都是他。。
24、地点:阿拉斯加 故事内容:在苏联国内国民终于知道了真相,当在尤里处搜查时得到一些有用资料,原来盟军在阿拉斯加建立了超时空传送仪,他们藉此打算发动全面攻击,不过,这些都是他们仅余的所有军力,只要成功消灭了他们,你便会成为世界新的总理。 任务内容: 任务一:摧毁超时空传送仪 平均时间:02:00:00 来到后一场战斗,当然同样地要辛苦战斗,在初期,敌人会不断超时空传送部队来攻击玩家的基地,而且,更会有空军欢迎玩家,玩家当然要好好坚守基地,然后当然是建立你的海军使用抢滩登陆战术,在岸边开始发动总攻势,当然不要忘记使用你的铁幕装置和核弹攻击,如此一来玩家便可以沿路上山而攻击超时空传送仪,要注意的是敌人在山上的光棱塔可以攻击玩家的部队的,玩家可会小心这一点,免得让你的部队白白损失,后当然是看结局,不过还是不及盟军的精彩。。
六、【图片】战争雷霆新手向选择教程【战争雷霆国服吧】1、如何选择国家?众所周知,二战中,参战各国供派出了上百款不同特征与能力的飞机载具,而在《战争雷霆》的世界中,这些二战中的所有飞机,也将与现实完全一致的出现在游戏内。
2、而在此次首测中,《战争雷霆》虽然只开放了为数不多的载具内容,但也为玩家们准备了49架不同“国籍”的飞机供玩家选择。
3、游戏内,美国国家都有着不同种类的飞机,其空军特色也有所不同,那么那个国家适合新手选择呢?下面就让我们一起去了解一下,《战争雷霆》四大国家的飞机载具特色吧!(美国——防御力著称的壮汉) 膀大腰圆的山姆大叔从来不缺乏工业基础、无论是产量还是科技! 战机优点、武器备弹多,飞机结构坚固皮实,具有较高的防御能力。
4、战机缺点、机枪威力略微欠缺,飞机因机壁较厚,所以较为笨重,爬升和转弯性能一般。
5、代表战机、P-47D“雷电”P-51D“野马” 上手难度、★★★★☆ 推荐指数、★★★☆☆P-47DP-51D。
6、(苏联——追求平衡的万金油) 战斗民族拥有勇敢无畏的飞行员,以及追求源方面发展的飞机研发理念。
7、当然,还有他们的爱的伏特加。
8、战机优点、低空加速性能优异,配备的武器威力大,盘旋爬升性能优秀 战机缺点、中前期载具因木制结构容易着火,所防御力较低(后期有所改观),武器弹药量较少。
9、代表战机、Yak系列La系列 上手难度、★★★☆☆ 推荐指数、★★★★☆Yak-3La-7。
10、(英国——天空中的灵敏舞者) 作为工业革命的发起者,英国始终坚持在“狗斗”(咬尾追击作战)战术的飞机研发中。
11、而“约翰牛”在航空工业方面的研究也是执世界之牛耳。
12、战机优点、武器配置合理,战机爬升和转弯性能优异,拥有极高的灵敏性。
13、战机缺点、抗击打能力略弱,飞机惯性设计一般。
14、代表战机、Spitfire“喷火”系列 上手难度、★★☆☆☆ 推荐指数、★★★★★SpirfireIX。
15、(德国——俯冲的雄鹰) 无与伦比的创造力,加上追求的民族性格,造就了德国人创造了BZ(俯冲/爬升攻击)战术,也让纳粹战机拥有了独出一格的特殊性能。
16、战机优点、极高的攻击能力,战机爬升/俯冲性能优异,是BZ(俯冲/爬升攻击)战术的“专用机种”。
17、战机缺点、转弯性能略差。
18、代表战机、Bf-109系列 上手难度、★★★★★ 推荐指数、★★★☆☆Bf-109-f4Ta-152。
19、日本——(自由自在的空中达人) 日本飞机的机动性数一数对于德国飞机来说可以说是噩梦。
20、当德国是用BZ战术,日本飞机的优势就来了,通过绕弯(url)http、//发表(/url)能达到反伤甚至击垮对手 战机优点、极高的绕弯能力,当对手在找你在什么地方的时候,你已经绕到敌人后方攻击 战机缺点、防御力略差,后期火力一般 代表战机、零战,隼式。
21、上手难度、★★☆☆☆ 推荐指数、★★★☆☆A6M3零战三二型。
22、如何选择载具发展方向(敏捷型——“喷火”战斗机)1940年,德国人想用空军让英国人屈服,他们险些做到了。
23、但是皇家空军不屈不挠,坚持作战,终击退了德国人的侵略。
24、皇家空军缘何能做到以寡敌众?关键在于两件秘密武器,一是雷达,二是“喷火”战斗机。
25、英国-“喷火”战斗机“喷火”战斗机的敏捷性和操控性优秀,即使是新手玩家,只要掌握好旋转的时机或开火的节奏,即可顺利将身后的敌人变成玩家追击的“猎物”。
26、而且首测中的MkIIb型更是换装了2门攻击力强大的机炮,击坠敌人将更加轻松。
27、因此,“喷火”战斗机对于追求灵活性与飞机盘旋能力的玩家不容错过。
29、(速度型——F4U-1a“海盗”)当太平洋战争爆发之时,美军的F4F战斗机被日本打的落花流水。
30、在全新的战斗机研发出来前,一种本要淘汰的设计又被重新取出投入战争,效果却出奇的好。
31、这种险些被淘汰的战斗机,就是F4U“海盗战斗机”。
32、美国-F4U-1a“海盗”F4U-1a“海盗”的加速性能在同级飞机中几乎是好的,玩家在攻击后转为直线飞行脱离,敌机如果速度平平,一旦这位不羁的“海盗”开始加速,身后的敌人只能看着你的为其望尘莫及,并且很容易成为友军攻击的“猎物”,所以“海盗”的另一种战术,就是为友军敌机拉仇恨。
33、自身装备6挺机枪的攻击力不容小觑,而在部分特定作战环境下,“海盗”的盘旋能力也显得比较出色。
35、(攻击型——Fw190A-1)二战后期,盟军的轰炸机群每日轰炸德国的核心工业区,为了消灭这些轰炸机,一种火力强大的战斗机立下了汗马功劳,这就是被誉为“屠夫之鸟”的Fw190A-1。
36、德国-Fw190A-1“攻击”是Fw190的作战宗旨,所以在游戏内,当玩家驾驶Fw190的时候,不仅可以依靠其强大的火力轻松消灭敌人的战斗机,还可以飞往高空,去攻击那些只有Fw190才能轻松毁灭的轰炸机。
37、所以驾驶Fw190的玩家们,在战场中的任务,就是化为“屠夫”,屠杀敌人们的所有军力。
38、对于这些暴力流的玩家们,火力至上就是你的原则,简单粗暴就是你的信条,心中唯有8字箴言、“生死看淡,不服就干!”开着Fw1你还怕死亡么?。
39、(防护型——伊尔-2攻击机)除了攻、速、敏三向飞机外,《战争雷霆》中还有一向的飞机,同时也是新手玩家们使用率高的飞机,那就是防御型战机。
40、因为在《战争雷霆》中,初次参战的我们,若能拥有一架“打不烂”的飞机,那么将会极大幅度的提高我们在战场中的生存率,从而击杀更多的敌军。
41、苏联-伊尔-2其中,来自苏联研发的攻击机伊尔-其各方面属性都比较平均,但具有一个大的特点,那就是防护性能出色。
42、攻击力较低的飞机若碰上伊尔-2并对其攻击,那么无疑是在浪费子弹。
43、而当那些拥有强悍机炮的战机碰上伊尔-若想将其摧毁的话,那么只有攻击其“油箱”、“尾翼”等致命点方可成功。
44、所以,的防御力,也让伊尔-2在二战历史中有着“飞行坦克”的美誉。
45、当驾驶伊尔2时,飞行员们只用考虑如何完成你的任务,因为飞机厚实的装甲就是你好的依赖。
46、毕竟“死不了”,才能让你在战场中有着更多的表现。
48、(灵敏型——零战五二型)除敏捷不仅仅是英国的专利,日本的飞机也做到了这点,可以说完全不输于英国甚至比英国更多那么一点。
49、零战五二型的实战型更强,简单的爬升有时就能甩掉对手。
50、零战五二型结合零式超强的盘旋性能以及猛烈的火力,日系战机的战斗方式基本就是走狗斗之路。
51、建议大家在玩零战时避免与人对炮,尽量打贴身盘旋近战(R系战机的盘旋半径和角度都很小),在战斗中,也要时刻提防敌军突袭。
52、这个级别的R系战机虽然血量有所增加,但是依然很脆,符合它“打火机”的外号。
54、@鬥魂武烈搞定了。
55、新手向教程视频送上。
56、技术贴,支持!。
57、说8000米接敌过了吧,一般如果不折返爬的话,第一梯队大概在4500m左右就会发现敌人,而这时候大家的发动机基本都烧开了(德系特别严重),此后一般会降低节流阀平飞让发动机冷却,同时积攒速度准备接敌。
58、另外貌似楼主对妹系的理解不足啊,美帝的飞机确实很砖,而且高速锁舵。
59、但是把美帝描述成以防御力著称我实在不能接受,美帝明明是全系速好吗_(、3」∠)_。
60、妹系飞机恐怖的地方在于高空高速,其中典型的例子就是p高空高速状态下,p51就是脱缰的野马,低空或者低速时就是野驴……但是坑爹的是p51的爬升实在是不忍直视……。
61、所以,总得来说妹系可以概括为、高速板砖,速度快的飞起,但是机动就……。
七、【图片】有没有类似轰炸机防御和战地防御的塔防游戏?【gameloft吧】1、以前在塞班上很喜欢轰炸机防御这个游戏,不过没有中文,近发现一款塔防游戏也挺好玩,就是游戏界面设计的很不人性化,想找一款类似的塔防游戏。
3、中文像是机翻,有些地图很难看到上面和下面,经常误触防御塔。
5、轰炸机防御,以前爱的塔防游戏,不过没中文,防御塔需要维修的这一点不喜欢。
7、不喜欢不喜欢王国保卫战那种卡通画风。
8、以前塞班这种塔防游戏挺多的。
9、我也玩过这个,老游戏了。
10、竟然没下架。
11、机械战争3还不错。
八、【图片】尤达飞机场进阶篇【舰指太平洋吧】1、童鞋们看完了飞机场初体验是不是很困惑啊,我们应该出什么飞机好啊,哪些组合合适我们啊?究竟飞机能给我们带来什么提升啊?带着这些困惑我们来了解一下飞机组合一共分4种组合分别是闪避、暴击、命中、韧性,大家是否很兴奋哦闪避流~前面的秒伤防御破防生命是各种飞机自带的增值属性,飞机升级这四种属性随之升级,但是组合属性是恒定的那是什么意思呢?意思是说你的组合确定了你的闪避值,举个栗子!比如我飞机全是紫色闪避组合,假如是2个3组合(因为紫色闪避只有2种组合),那么我们得到值将是3%+3%=6%,占用了6个机位,还有6个机位对不对?那我们是不是应该还要找多6架飞机填补?如果你是纯闪避流的,你紫飞机已经没有了,你只能在橙13-15里面去找,没错还有6架是闪避流的加上这两组飞机,我们得到的闪避值是6%+15%=21%,这是贫民闪避流的组成部分土豪闪避流的可以选择15%+10%+(外加命中10%或者暴击10%)=25%+10%其他的闪避流,由于目前的18飞机只有8架,分别是轰炸机10%命中,轰炸机10%暴击,战斗10%命中,战斗机10%闪避,其他闪避组合都是3个的,唯独18组合是2个的,所以土豪剩下的1个组合必定选命中10%或者暴击10%(飞机太多我就不一一上图了)看官如果你们看得仔细的就可以推断出来了,同一种属性一定有一组是战斗机一组是轰炸机的,所以你们想要暴击流命中流韧性流的可以替换公式来计算即可,举个栗子、我假如是贫民纯暴击流可以达到的高效果就是6%+15%=21%,土豪的是15%+10%+(外加命中10%或者闪避10%)=25%+10%其他的暴击流,其他剩下的2个位置请自行脑补没法组合了以上算法都是走极限的,你们当然可以结合自身阵容属性挑选合适自己的组合目前双组合的橙13-15只有3命中和1韧性,其他没有例如紫色的为2暴击+1韧性组合好了说完组合我们说如何制空吧,什么?还是不知道什么叫制空?好上图当PVP的时候,系统会默认直接对比双方的制空值,我460比对方棒子354高,所以我的领航技能进度条(左上角)比对方快3/对方还是0,当我进度条满了就会出现下图壮我军威的轰炸机出场了,什么对方出现了拦截鸡!!!再仔细一瞅我空袭比你拦截高你就瞪眼看吧如果对手的进度条能读完的话,他也能给我来一轮,可是我就没发现能出过,不是我被对手一轮怼死,就是我一轮怼死对手!可能是因为大家的等级都不高的缘故吧看了这个大家又会疑惑,制空值是怎么算的?我来解惑我们拿出紫、橙橙橙18来比较仔细一看全是战斗机比轰炸机的制空高,等级是紫<橙13<橙15<橙18全部是0进阶的情况下、低V纯某流是(100+120)*2+(130+156)*2=1012制空值,橙15可兑换的只有2个2组合,都是加命中的,低V纯命中流可以达到比较高的制空值(100+120)*2+(135+162)*2+(100+120)=1254的制空值,但是他命中组合值只有6%+10%=16%,为了制空权看你怎么取舍了紫飞机每进阶一次+10制空,橙的我没有不知道是多少,估计不会比紫色少土豪请随意,我就不算土豪的值了,算了也是泪流满面以上是飞机场进阶篇,请各位看官自行脑补。
2、好吧,作为群里的我还是来给你顶贴。
3、好吧你先不好好玩船了天天打飞机去了。
5、能带飞机去通关吗?。
九、轰炸机防御战各炮塔的功能1、机枪、轻型武器,低成本,高射速的火力.对于较弱的敌人(步兵或者快速的车辆)很有效.加农炮、重型武器,但是射速低.对于有装甲武装的地面部队很有效.对空导弹、对空武器,用于攻击敌人的空中部队.破坏弹(就是像迫击炮一样的东西)、每一次射击能短时间降低敌人的移动速度.对地面部队有效.通信卫星、卫星能提高部队战斗力.修筑于现有炮塔的附近来增强他们的射程和火力.FIRESTORM(目前还没见过)、短时间内对敌人造成减速和伤害.但是在开火时容易收到伤害.X-WEAPON(估计就是超级武器,也没见过)、远程武器,拥有低射速但是很强大的火力.修建在其他武器旁边来提高他们的火力.在高地的时候没有效果射程也很短.我是根据游戏里面的HELP菜单自己翻译的,但是大概没问题.。