1、各种常用材质的调整亮光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8亚光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8光泽(模糊)、0.8镜面不锈钢、漫射、黑色反射、255灰亚面不锈钢、漫射、黑色反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.陶器、漫射、白色反射、255菲涅耳亚面石材、漫射、贴图反射、100灰高光、0.5光泽(模糊)、0.85凹凸贴图抛光砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9菲涅耳木地板、漫射、平铺贴图反射、70贴图6x60光泽(模糊)、0.9凹凸贴图清玻璃、漫射、灰色反射、255折射255折射率5磨砂玻璃、漫射、灰色反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9折射255光泽(模糊)、0.9光折射率绒布、漫射、衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯、先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发皮革、漫射、贴图反射、50高光、0.6光泽(模糊)、0.8凹凸贴图贴图坐标水材质、漫射、黑色反射、255衰减菲*耳打勾折射、255折射率33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图、澡波350凹凸20纱窗、漫射、颜色白色折射、灰白贴图折射率1接收GI、2草图阶段设置全局开关面板、关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“固定比率”,值为1。
2、关闭“抗锯齿过滤器”。
3、发光贴图、预设(低),模型细分插补采样10灯光缓冲、细分100RQMC采样器、适应数量0.95噪波阈值、0.5小采样值8全局细分倍增器、0.灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置全局开关面板、打开“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“自适应准蒙特卡洛”。
4、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”发光贴图、预设(中),模型细分插补采样30-灯光缓冲、细分1200RQMC采样器、适应数量0.8噪波阈值、0.005小采样15全局细分倍增器、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilghtglossiness--高光Reflglossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数、木材、漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8细分--12Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板、(1)在漫反射通道添加地板纹理贴图(2)反射通道添加falloff贴图设碰游雹置反射方式为fresnel衰减方式(3)falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或(202255)(4)高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强(5)模糊细分值15(6)磨伏Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法、(1)选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小(2)反射度为40左右(3)模糊反射0.8左右(4)漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)(5)点击砖瓦笑帆材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图(6)复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30(7)复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2(8)如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)(1)漫反射通道添加砖贴图(2)反射度50左右(3)调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)(1)漫反射通道添加砖贴图(2)反射度50左右(3)模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢、(1)漫反射--0(2)反射参数--200(3)高光--0.8砂钢材质、(1)漫反射--0(2)反射参数--200(3)高光--0.8(4)模糊反射参数--0.8(5)凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小Bump参数--30镀金材质、(1)漫反射--0(2)漫反***色--(201155)(3)高光--0.7(4)反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(20155)(5)并改为fresnel模式-FalloffTypeDVD电视壳、(1)漫反射白色(2)反射度--30(3)高光--0.86玻璃、(1)漫反射白色(2)勾选Fresnel(参数、4)(3)勾选Affectshadow(4)fogcolor颜色(12225)强度0.02沙发布(1)漫反射通道添加衰减模式(2)第一个衰减添加沙发布贴图(3)第二个衰减颜色改为比其白的颜色(4)高光--0.35(5)反射--0.15(6)关闭options中Tracevefletion(7)复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆、(1)漫反射通道--250(2)反射强度--25(3)高光--0.88(4)模糊强度--0.98大理石、(1)漫反射通道添加大理石贴图(2)漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式(3)高光0.模糊0.95,细分15皮沙发、(1)漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.1(2)高光0.6模糊0.7细分20(3)漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40(4)反射度35马赛克、(1)漫反射通道贴图(马赛克)(2)反射通道添加falloff方式为fresntl(3)反射度125(4)高光0.85(5)模糊0.7细分15(6)复制贴图至BumpBlur--0.35磨砂玻璃、(1)折射通道为160IoR--5(2)模糊度0.75(3)细分4(4)勾结Affectshadows(水、(1)设置Vray材置(2)折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)(3)反射通道添加falloff衰减贴图(4)Mixcarre拉高第4格(5)进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)(6)IOR设置为33红茶、(1)专Vray材质(2)漫反***色242(3)反***色54(4)折***色248(5)设置fogcolorl(雾的颜色)具有红色倾向(22228)(6)降低fog倍增0.5饮料、(1)Vray材置(2)反***色72(3)折射225(4)fogcolor22144(5)开启示录半透明选板Hard(wax)modelThickness199(6)light.muliplier0(7)折射光泽度Giossimess0.5(8)subdius细分20红酒、(1)专Vray材置(2)反射贴图通道加falloff(3)折***色.225(4)fogcolor(299)(5)fogmultiplies0.04地毯、(1)专Vray材置(2)漫反射通道地毯贴图(3)复制贴图到Bump通道窗帘.(纱帘)(1)漫反射改全白色(2)折射设加衰减贴图(falloff)第一个100第二个0(第一个65第二个0)(3)曲线提高4-5格(4)将IoR设为01(5)漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output.Amout0.5RGlevel2丝绸材质的创建方法(1)专Vray材置(2)漫反射为falloff衰减贴图(3)第一个设为丝绸贴图.第二个不变(4)进入衰减贴图混合曲线(5)单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结、毛巾调结、(1)漫反射加纹理贴图(2)Displace.至换贴图〓加(毛的质感)丝调调节、(1)漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.(2)MixCunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质、(1)漫反射加衰减(falloff)贴图(2)第一个加贴图加颜色(2140)第二个加颜色(22233)(3)加至换贴图(Displace)调(4)颜色、21825587233140233枕头材质、(1)漫反射加贴图(2)加至换贴图参数15offnelTiTrgoxo0.5×0.5垫子材质、(1)漫反射加贴图书馆(2)加凹凸贴图200粗造后面郊(1)Diffuse(漫反射)贴图(2)Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质、(1)取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置(1)颜色改为225白色(2)折射改为200IoR0(3)反射40(4)options.Reflecton.backside上Vray.塑料材质(1)塑料颜色(2)漫反射加贴图(3)模糊加贴图(4)折射200IoR01(5)模糊为颜色40(6)optins勾选(Rellectonbackside)酒瓶玻璃材质(1)第一步转VR材质(2)第二步调洒的基本颜色(0.13)(3)折射129反射加贴图(4)模糊反射0.8白陶瓷(1)漫反射--248(2)反射--45皮革、(1)漫反射加皮革贴图(2)blur--0.1(3)高光--0.6(4)模糊--0.7(5)细分15左右。
二、我用的是C4d vray5.0的渲染,但是这个噪点和白班太多了怎么设置才行呢?1、全局噪点首先,需要将全局开关调成高级,将默认灯光改为全光求值然后,需要对GI进行设置,我这边使用发光贴图作为引擎(Vray0需要用混合灯光的请忽略这步),在预设为高的情况下,将发光贴图细分一定程度调高,灯光缓存细分值至少1000针对局部噪点局部噪点的解决其实比较简单,我们只需要将图像采样器下的渲染块采样器的噪点阈值调低就行了。
三、3dmax被子材质参数是多少,3dmax被子材质参数怎么调啊?1、各种常用材质的调整亮光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8亚光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8光泽(模糊)、0.8镜面不锈钢、漫射、黑色反射、255灰亚面不锈钢、漫射、黑色反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.陶器、漫射、白色反射、255菲涅耳亚面石材、漫射、贴图反射、100灰高光、0.5光泽(模糊)、0.85凹凸贴图抛光砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9菲涅耳木地板、漫射、平铺贴图反射、70贴图6x60光泽(模糊)、0.9凹凸贴图清玻璃、漫射、灰色反射、255折射255折射率5磨砂玻璃、漫射、灰色反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9折射255光泽(模糊)、0.9光折射率绒布、漫射、衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯、先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发皮革、漫射、贴图反射、50高光、0.6光泽(模糊)、0.8凹凸贴图贴图坐标水材质、漫射、黑色反射、255衰减菲*耳打勾折射、255折射率33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图、澡波350凹凸20纱窗、漫射、颜色白色折射、灰白贴图折射率1接收GI、2草图阶段设置全局开关面板、关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“固定比率”,值为1。
2、关闭“抗锯齿过滤器”。
3、发光贴图、预设(低),模型细分插补采样10灯光缓冲、细分100RQMC采样器、适应数量0.95噪波阈值、0.5小采样值8全局细分倍增器、0.灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置全局开关面板、打开“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“自适应准蒙特卡洛”。
4、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”发光贴图、预设(中),模型细分插补采样30-灯光缓冲、细分1200RQMC采样器、适应数量0.8噪波阈值、0.005小采样15全局细分倍增器、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilghtglossiness--高光Reflglossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数、木材、漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8细分--12Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板、(1)在漫反射通道添加地板纹理贴图(2)反射通道添加falloff贴图设碰游雹置反射方式为fresnel衰减方式(3)falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或(202255)(4)高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强(5)模糊细分值15(6)磨伏Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法、(1)选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小(2)反射度为40左右(3)模糊反射0.8左右(4)漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)(5)点击砖瓦笑帆材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图(6)复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30(7)复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2(8)如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)(1)漫反射通道添加砖贴图(2)反射度50左右(3)调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)(1)漫反射通道添加砖贴图(2)反射度50左右(3)模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢、(1)漫反射--0(2)反射参数--200(3)高光--0.8砂钢材质、(1)漫反射--0(2)反射参数--200(3)高光--0.8(4)模糊反射参数--0.8(5)凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小Bump参数--30镀金材质、(1)漫反射--0(2)漫反***色--(201155)(3)高光--0.7(4)反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(20155)(5)并改为fresnel模式-FalloffTypeDVD电视壳、(1)漫反射白色(2)反射度--30(3)高光--0.86玻璃、(1)漫反射白色(2)勾选Fresnel(参数、4)(3)勾选Affectshadow(4)fogcolor颜色(12225)强度0.02沙发布(1)漫反射通道添加衰减模式(2)第一个衰减添加沙发布贴图(3)第二个衰减颜色改为比其白的颜色(4)高光--0.35(5)反射--0.15(6)关闭options中Tracevefletion(7)复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆、(1)漫反射通道--250(2)反射强度--25(3)高光--0.88(4)模糊强度--0.98大理石、(1)漫反射通道添加大理石贴图(2)漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式(3)高光0.模糊0.95,细分15皮沙发、(1)漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.1(2)高光0.6模糊0.7细分20(3)漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40(4)反射度35马赛克、(1)漫反射通道贴图(马赛克)(2)反射通道添加falloff方式为fresntl(3)反射度125(4)高光0.85(5)模糊0.7细分15(6)复制贴图至BumpBlur--0.35磨砂玻璃、(1)折射通道为160IoR--5(2)模糊度0.75(3)细分4(4)勾结Affectshadows(水、(1)设置Vray材置(2)折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)(3)反射通道添加falloff衰减贴图(4)Mixcarre拉高第4格(5)进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)(6)IOR设置为33红茶、(1)专Vray材质(2)漫反***色242(3)反***色54(4)折***色248(5)设置fogcolorl(雾的颜色)具有红色倾向(22228)(6)降低fog倍增0.5饮料、(1)Vray材置(2)反***色72(3)折射225(4)fogcolor22144(5)开启示录半透明选板Hard(wax)modelThickness199(6)light.muliplier0(7)折射光泽度Giossimess0.5(8)subdius细分20红酒、(1)专Vray材置(2)反射贴图通道加falloff(3)折***色.225(4)fogcolor(299)(5)fogmultiplies0.04地毯、(1)专Vray材置(2)漫反射通道地毯贴图(3)复制贴图到Bump通道窗帘.(纱帘)(1)漫反射改全白色(2)折射设加衰减贴图(falloff)第一个100第二个0(第一个65第二个0)(3)曲线提高4-5格(4)将IoR设为01(5)漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output.Amout0.5RGlevel2丝绸材质的创建方法(1)专Vray材置(2)漫反射为falloff衰减贴图(3)第一个设为丝绸贴图.第二个不变(4)进入衰减贴图混合曲线(5)单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结、毛巾调结、(1)漫反射加纹理贴图(2)Displace.至换贴图〓加(毛的质感)丝调调节、(1)漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.(2)MixCunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质、(1)漫反射加衰减(falloff)贴图(2)第一个加贴图加颜色(2140)第二个加颜色(22233)(3)加至换贴图(Displace)调(4)颜色、21825587233140233枕头材质、(1)漫反射加贴图(2)加至换贴图参数15offnelTiTrgoxo0.5×0.5垫子材质、(1)漫反射加贴图书馆(2)加凹凸贴图200粗造后面郊(1)Diffuse(漫反射)贴图(2)Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质、(1)取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置(1)颜色改为225白色(2)折射改为200IoR0(3)反射40(4)options.Reflecton.backside上Vray.塑料材质(1)塑料颜色(2)漫反射加贴图(3)模糊加贴图(4)折射200IoR01(5)模糊为颜色40(6)optins勾选(Rellectonbackside)酒瓶玻璃材质(1)第一步转VR材质(2)第二步调洒的基本颜色(0.13)(3)折射129反射加贴图(4)模糊反射0.8白陶瓷(1)漫反射--248(2)反射--45皮革、(1)漫反射加皮革贴图(2)blur--0.1(3)高光--0.6(4)模糊--0.7(5)细分15左右。
四、如何在ps图案叠加混合模式改为线性光1、第一步打开ps软件。
2、进入软件后插入图片。
3、点击右下角的fx,找到图片叠加。
4、点击图案叠加找到混合模式。
5、在混合模式找到线性光效果。
五、3Dmax怎么用?VRAY渲染参数设置很高还很多噪点怎么办?1、3Dmax怎么用?VRAY渲染参数设置很高还很多噪点怎么办?安下小编就来说说怎么处理3Dmax怎么用?VRAY渲染参数设置很高还很多噪点怎么办?我们来了解下怎么处理。
2、回答、好简单,你高光细分的问题,你给那些有高光的灯细分256看看,那就细腻很多了你取消了那些高光或者把材质的高光模糊值别给那么低还有你那个DMC看不懂这么调有什么用,感觉好恐怖,一般渲染通道才给渲染时候默认14你的灯光参数很高而且反射模糊给的太低还有两个参数没勾半球细分不知道你给的多少哪俩个参数没勾?我不是用发光图的我是用BF算法和灯光缓存的。
3、之前半球细分就调了可是还是会。
4、不会用LWF就不要用哦影响你判断光的另外DMC采样默认别动它对画面根本没什么大影响缓存细分你这是要干啥我大图才1200现在严重怀疑是你的LWF和DMC采样问题。
六、3dmax地砖凹凸材质参数是什么,怎么调?1、各种常用材质的调整亮光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8亚光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8光泽(模糊)、0.8镜面不锈钢、漫射、黑色反射、255灰亚面不锈钢、漫射、黑色反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.陶器、漫射、白色反射、255菲涅耳亚面石材、漫射、贴图反射、100灰高光、0.5光泽(模糊)、0.85凹凸贴图抛光砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9菲涅耳木地板、漫射、平铺贴图反射、70贴图6x60光泽(模糊)、0.9凹凸贴图清玻璃、漫射、灰色反射、255折射255折射率5磨砂玻璃、漫射、灰色反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9折射255光泽(模糊)、0.9光折射率绒布、漫射、衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯、先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发皮革、漫射、贴图反射、50高光、0.6光泽(模糊)、0.8凹凸贴图贴图坐标水材质、漫射、黑色反射、255衰减菲*耳打勾折射、255折射率33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图、澡波350凹凸20纱窗、漫射、颜色白色折射、灰白贴图折射率1接收GI、2草图阶段设置全局开关面板、关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“固定比率”,值为1。
2、关闭“抗锯齿过滤器”。
3、发光贴图、预设(低),模型细分插补采样10灯光缓冲、细分100RQMC采样器、适应数量0.95噪波阈值、0.5小采样值8全局细分倍增器、0.灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置全局开关面板、打开“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“自适应准蒙特卡洛”。
4、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”发光贴图、预设(中),模型细分插补采样30-灯光缓冲、细分1200RQMC采样器、适应数量0.8噪波阈值、0.005小采样15全局细分倍增器、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilghtglossiness--高光Reflglossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数、木材、漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8细分--12Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板、(1)在漫反射通道添加地板纹理贴图(2)反射通道添加falloff贴图设碰游雹置反射方式为fresnel衰减方式(3)falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或(202255)(4)高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强(5)模糊细分值15(6)磨伏Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法、(1)选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小(2)反射度为40左右(3)模糊反射0.8左右(4)漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)(5)点击砖瓦笑帆材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图(6)复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30(7)复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2(8)如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)(1)漫反射通道添加砖贴图(2)反射度50左右(3)调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)(1)漫反射通道添加砖贴图(2)反射度50左右(3)模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢、(1)漫反射--0(2)反射参数--200(3)高光--0.8砂钢材质、(1)漫反射--0(2)反射参数--200(3)高光--0.8(4)模糊反射参数--0.8(5)凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小Bump参数--30镀金材质、(1)漫反射--0(2)漫反***色--(201155)(3)高光--0.7(4)反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(20155)(5)并改为fresnel模式-FalloffTypeDVD电视壳、(1)漫反射白色(2)反射度--30(3)高光--0.86玻璃、(1)漫反射白色(2)勾选Fresnel(参数、4)(3)勾选Affectshadow(4)fogcolor颜色(12225)强度0.02沙发布(1)漫反射通道添加衰减模式(2)第一个衰减添加沙发布贴图(3)第二个衰减颜色改为比其白的颜色(4)高光--0.35(5)反射--0.15(6)关闭options中Tracevefletion(7)复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆、(1)漫反射通道--250(2)反射强度--25(3)高光--0.88(4)模糊强度--0.98大理石、(1)漫反射通道添加大理石贴图(2)漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式(3)高光0.模糊0.95,细分15皮沙发、(1)漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.1(2)高光0.6模糊0.7细分20(3)漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40(4)反射度35马赛克、(1)漫反射通道贴图(马赛克)(2)反射通道添加falloff方式为fresntl(3)反射度125(4)高光0.85(5)模糊0.7细分15(6)复制贴图至BumpBlur--0.35磨砂玻璃、(1)折射通道为160IoR--5(2)模糊度0.75(3)细分4(4)勾结Affectshadows(水、(1)设置Vray材置(2)折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)(3)反射通道添加falloff衰减贴图(4)Mixcarre拉高第4格(5)进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)(6)IOR设置为33红茶、(1)专Vray材质(2)漫反***色242(3)反***色54(4)折***色248(5)设置fogcolorl(雾的颜色)具有红色倾向(22228)(6)降低fog倍增0.5饮料、(1)Vray材置(2)反***色72(3)折射225(4)fogcolor22144(5)开启示录半透明选板Hard(wax)modelThickness199(6)light.muliplier0(7)折射光泽度Giossimess0.5(8)subdius细分20红酒、(1)专Vray材置(2)反射贴图通道加falloff(3)折***色.225(4)fogcolor(299)(5)fogmultiplies0.04地毯、(1)专Vray材置(2)漫反射通道地毯贴图(3)复制贴图到Bump通道窗帘.(纱帘)(1)漫反射改全白色(2)折射设加衰减贴图(falloff)第一个100第二个0(第一个65第二个0)(3)曲线提高4-5格(4)将IoR设为01(5)漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output.Amout0.5RGlevel2丝绸材质的创建方法(1)专Vray材置(2)漫反射为falloff衰减贴图(3)第一个设为丝绸贴图.第二个不变(4)进入衰减贴图混合曲线(5)单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结、毛巾调结、(1)漫反射加纹理贴图(2)Displace.至换贴图〓加(毛的质感)丝调调节、(1)漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.(2)MixCunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质、(1)漫反射加衰减(falloff)贴图(2)第一个加贴图加颜色(2140)第二个加颜色(22233)(3)加至换贴图(Displace)调(4)颜色、21825587233140233枕头材质、(1)漫反射加贴图(2)加至换贴图参数15offnelTiTrgoxo0.5×0.5垫子材质、(1)漫反射加贴图书馆(2)加凹凸贴图200粗造后面郊(1)Diffuse(漫反射)贴图(2)Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质、(1)取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置(1)颜色改为225白色(2)折射改为200IoR0(3)反射40(4)options.Reflecton.backside上Vray.塑料材质(1)塑料颜色(2)漫反射加贴图(3)模糊加贴图(4)折射200IoR01(5)模糊为颜色40(6)optins勾选(Rellectonbackside)酒瓶玻璃材质(1)第一步转VR材质(2)第二步调洒的基本颜色(0.13)(3)折射129反射加贴图(4)模糊反射0.8白陶瓷(1)漫反射--248(2)反射--45皮革、(1)漫反射加皮革贴图(2)blur--0.1(3)高光--0.6(4)模糊--0.7(5)细分15左右。
七、哪个渲染软件好一点1、各种常用材质的调整亮光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8亚光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8光泽(模糊)、0.8镜面不锈钢、漫射、黑色反射、255灰亚面不锈钢、漫射、黑色反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.陶器、漫射、白色反射、255菲涅耳亚面石材、漫射、贴图反射、100灰高光、0.5光泽(模糊)、0.85凹凸贴图抛光砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9菲涅耳木地板、漫射、平铺贴图反射、70贴图6x60光泽(模糊)、0.9凹凸贴图清玻璃、漫射、灰色反射、255折射255折射率5磨砂玻璃、漫射、灰色反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9折射255光泽(模糊)、0.9光折射率绒布、漫射、衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯、先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发皮革、漫射、贴图反射、50高光、0.6光泽(模糊)、0.8凹凸贴图贴图坐标水材质、漫射、黑色反射、255衰减菲*耳打勾折射、255折射率33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图、澡波350凹凸20纱窗、漫射、颜色白色折射、灰白贴图折射率1接收GI、2草图阶段设置全局开关面板、关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“固定比率”,值为1。
八、为什么VR5.0 ,F10里面加了灯光混合后,帧窗口里面没有出现?1、各种常用材质的调整亮光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8亚光木材、漫射、贴图反射、35灰高光、0.8光泽(模糊)、0.8镜面不锈钢、漫射、黑色反射、255灰亚面不锈钢、漫射、黑色反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.陶器、漫射、白色反射、255菲涅耳亚面石材、漫射、贴图反射、100灰高光、0.5光泽(模糊)、0.85凹凸贴图抛光砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖、漫射、平铺贴图反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9菲涅耳木地板、漫射、平铺贴图反射、70贴图6x60光泽(模糊)、0.9凹凸贴图清玻璃、漫射、灰色反射、255折射255折射率5磨砂玻璃、漫射、灰色反射、255高光、0.8光泽(模糊)、0.9折射255光泽(模糊)、0.9光折射率绒布、漫射、衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯、先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发皮革、漫射、贴图反射、50高光、0.6光泽(模糊)、0.8凹凸贴图贴图坐标水材质、漫射、黑色反射、255衰减菲*耳打勾折射、255折射率33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图、澡波350凹凸20纱窗、漫射、颜色白色折射、灰白贴图折射率1接收GI、2草图阶段设置全局开关面板、关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器、“固定比率”,值为1。
九、vray的灯光混合功能只能在vray的帧缓存中设定1、是。
2、根据查询vray官网,vray的灯光混合功能是只能在vray的帧缓中设定。
3、Chaosgroup公司于12月18日发布了VRayNextfr3dsMax,update1Trial渲染器。