阿扎达攻略

励志句子
评论 2023-06-01 16:54:20 浏览
一、阿扎达2 攻略

1、拿到书架的一本书,接着点击进入书本的故事情节,并开始剧情的环节,如图所示。

2、在第一页面,点击拾取楼上的一扇门,如图所示。

3、在第二页面,通过移动这个物体,去拾取木材和一扇门,如图所示。

4、在第四页面,点击拾取蜡烛,如图所示。

5、在第三页面,打开房门的墙壁,进入里面,将木材先放进火炉,再将蜡烛点燃,如图所示。

6、接着点击拾取桌子上面的钥匙,再点击拾取床上的蛋糕,再点击拾取梯子,如图所示。

7、回到第三页面,将蛋糕给狼吃,如图所示。

8、再用钥匙打开柜子,再点击拾取照片,如图所示。

9、再将两扇门装进门墙壁,点击拾取梯子,如图所示。

10、回到第一页面,将梯子放在楼顶上,如图所示。

11、后将照片给这个女士,这样就完成了,如图所示。

二、类似神秘视线和残酷谎言的游戏。。。就是室内寻物的游戏。。要像这两个类似的。英文版的也行。。

1、拿到书架的一本书,接着点击进入书本的故事情节,并开始剧情的环节,如图所示。

三、【转载】幻想游戏攻略【★元西亭★吧】

1、游戏、幻想游戏4--阿扎达题目、阿扎达傻瓜流程攻略(全十章,包含所有小游戏和场景谜题的详细解法,申精)原作者、心碎的绝情转自、幻想游戏社区。

2、1-2 金子塔拼图 The Pyramid 难度系数、2 趣味系数、4这个没什么好说的,连续点2个方格,2个格子会互相换位置,直到拼出一副图案,许多图案的边上的里面带奇怪文字的双线条一样的东西,有很大的位置参考价值。

3、1-3 药剂推理 Chemicals 难度系数、3 趣味系数、5游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。

4、具体是这样操作的,STEP1 点任意一瓶药水STEP2 点药水下面的纸这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况、勾表示颜色正确,顺序也正确。

5、这时候你可以第二滴药水了。

6、叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。

12、一直到4种颜色的种类和顺序都正确。

13、STEPn 点左下的盒子输入纸上出现的3位数密码,过关。

14、这关也没什么难,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。

15、1-4 解谜游戏 浴室 The bathroom难度系数、4 趣味系数、6STEP1 墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。

16、*(A处)STEP2 浴缸里有U形铁丝。

17、*(B处)STEP3 用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁门。

18、*(C处)STEP4 把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。

19、*STEP5 会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。

20、STEP6 点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。

21、。

22、1-5 蝴蝶考眼力 Butterflies难度系数、2 趣味系数、5这个。

25、在一堆蝴蝶标本里找出两个一样的就可以了,不难。

26、注意一点的是,可能正确答案的2个相同标本的倾斜角度可能不一样的,别被蒙蔽了。

27、蝴蝶很好看。

28、1-6 流光溢彩 The colors难度系数、2 趣味系数 4记忆方块演奏(陷下去)的顺序,并重复一次。

29、没什么说的。

30、1-7 木板华容道 Sliders难度系数、3 趣味系数 4通过盒内各个木板的上下左右移动,终让黄色的木块到达后面的出口。

31、木板只能依照中间的箭头移动。

32、也不难,多动几下就出去了。

33、1-8 解谜游戏 客厅 The living room难度系数、5 趣味系数、6STEP1 架子中间有手电 (A处),取之,然后开右边房间的灯。

34、(B处)STEP2 架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。

35、*(C处)STEP3 架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。

36、*(D处)STEP4 用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。

37、*(E处)STEP5 用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池。

38、*(F处)STEP6 用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。

39、(G处)STEP7 用胶布粘上断开的电线。

40、*STEP8 把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。

41、。

42、1-9 邮票记忆对对碰 The Stamps难度系数、2 趣味系数、4很经典的游戏,任意翻2个邮票,一样的话说明成功翻出一对图片,不一样的会被翻回去。

43、记住翻过的每一张图片,直到所有图片都被成对的翻出来。

44、1-end 拼图 难度系数、3 趣味系数、3每个碎片都可以旋转,位置正确会有声音,且不能移动,全部拼好过关。

45、。

46、第二章限定时间、35分2-1 厨房 the kitchen 难度系数、6 趣味系数、6STEP1 案板后有喷气罐(A)STEP2 燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。

47、*(B)STEP3 把填充物放进喷气罐里。

48、STEP4 打开冰箱,(C),*用喷气罐融化里面的冰。

49、STEP5 发现一个盒子,点开发现一个数字。

50、STEP6 点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。

51、*STEP7 燃气灶上的炊具里有收音机的旋纽。

52、(E)*STEP8 把旋纽装上收音机。

53、*(F)STEP9 把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。

54、发现纸条。

55、注、谜题中出现的数字可能是随机的。

56、。

57、2-2 石像三三消除 Connect Three难度系数、2 趣味系数、3横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。

58、直到下面的进度条满,过关。

59、下面有重列按纽。

60、20010 补充、注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。

61、2-3 碎片拼图 The Torn-up Image难度系数、3 趣味系数、4把一些图片的碎片拼起来。

62、先拼边角比较容易。

63、2-4 七巧拼图 The Shapes难度系数、4 趣味系数、4经典游戏。

64、把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。

65、木块位置正确会变成绿色,但是仍然可以移动。

66、。

67、2-5 神秘字符 The Runes难度系数、5 趣味系数、5任意点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,直到剩余游戏规定的数目就会过关。

68、规律如下、每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,其中至少有一种属性全部互异,其余的属性必须全部相同。

69、(此处感谢网友小呼呼补充)包括三种情况、1 两种属性相同,一种互异。

70、又分三种情况、A 颜色,符号相同,数量互异。

71、比如、 ↑ (红色), ↑↑ (红色).↑↑↑(红色)B 颜色,数量相同,符号互异。

72、比如、∫∫(蓝色) ,↑↑(蓝色) ,FF(蓝色)C 数量,符号相同,颜色互异。

73、比如、F (黄色),F (红色) ,F(蓝色)2 一种属性相同,两种互异。

74、又分三种情况、A 颜色相同,符号,数量互异。

75、比如、F (蓝色) ,∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)B 符号相同,颜色,数量互异。

76、比如、 F (蓝色),FF(红色) , FFF(黄色)C 数量相同 ,符号,颜色互异。

77、比如、 ∫(红色) ,F(蓝色),↑(黄色)3 三种类属性全部互异。

78、比如红色 ↑(红色) , ∫∫(蓝色), FFF(黄色)2-6 the science lab 科学实验室难度系数、6 趣味系数、6STEP1 柜子左边的门里面有螺丝刀。

79、(A)STEP2 黑板下面的凹槽有粉笔。

80、(B)STEP3 把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。

81、(C)STEP4 电脑下面的抽屉里有曲别针。

82、*(D)STEP5 用螺丝刀打开电脑的侧板。

83、(E)STEP6 放入曲别针,出现一个小键盘。

84、*STEP7 输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。

85、*记住locker后面的数字。

86、STEP8 在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。

87、(F)STEP9 打开后,发现上层有显微镜的镜头。

88、STEP10 把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,*(G)放大后发现细菌和书页。

89、过关。

90、注、上面出现的数字可能随机的。

91、。

92、2-7 建筑砖块 Building Blocks难度系数、1 趣味系数、3本作中简单的小游戏。

93、把积木搭成小图上的样子就可以了。

94、2-8 沙塔谜题 The Towers难度系数、5 趣味系数、6经典游戏。

95、目的、把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。

96、规则、1 每次只能移动一个圆环。

97、而且是杆子顶端的圆环。

98、2 空杆子可以放任何大小的圆环。

99、3 较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。

100、此关只有4个环。

101、我们看怎么开解这个谜题。

102、设杆为a,b, c。

103、圆环为①②③④,(①小,④大)1 首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(的)才能移动到c上。

104、2 要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。

105、3 要移动②到c,必须移动①到b。

106、所以STEP1 移动①到bSTEP2 移动②到cSTEP3 把B上的①移动到C上的②的上面。

110、按照刚才的思路逆推。

113、STEPm ①②③全部在b上,把④移动到c。

116、用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上。

119、STEPn ①②③④全部移动到了c上,过关。

120、按照这个方法。

121、不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。

122、还可以得出这样一个结论、1 若圆环数为奇数,STEP1为move ① to c2 若圆环数为偶数,STEP1为move ① to b大家可以想想为什么。

123、2-9 珍珠跳棋 Pawns难度系数、6 趣味系数、6这个是比较好玩,也比较难的游戏了。

124、规则、1 每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)2 不可以隔空跳3 被跳的棋子消失目的、重复规则直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。

125、 (本关为4颗)这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了,我就不多说了。

126、大家可以去翻阅相关帖子。

127、2-10 盒子拼图难度系数、3 趣味系数、3很简单的游戏。

128、。

129、第三章限定时间、40分3-1 机器宝宝 The Robots难度系数、4 趣味系数、5目的、让机器人走的路线经过所有电池。

130、玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。

131、箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。

132、所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。

133、3-2 钻石迷宫 The Maze难度系数、2 趣味系数、5目的、找到迷宫里的钻石。

134、点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。

135、迷宫很小,到达目的地不难。

136、3-3 in the atiic 在顶楼难度系数、6 趣味系数、6STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。

137、(A)STEP2 烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。

138、(B)STEP3 箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。

139、*STEP4 点幻灯片(C)旁边的小门,*打开后会有蜡烛,用打火机点燃。

140、*STEP5 放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现书页。

141、。

142、3-4 智力格子 Squares难度系数、6 趣味系数、8本人认为这是有意思的游戏。

143、规则如下、1 你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。

144、2 必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。

145、3 如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。

146、4 如此循环,到后谁画的格子多,谁就是赢家。

147、此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的少,就要多动动脑子了。

148、贴刚才玩的一张比较高分的图。

149、。

150、3-5 图形数独 Symbols难度系数、5 趣味系数、6经典游戏,把空子的格子里填图案。

151、每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。

152、该游戏里的数独都不难,稍微一推算,不难得出答案。

153、3-6 图形逻辑 Sequences难度系数、3 趣味系数、3有2类,1 要你填其中的空缺2 要你继续按照规律添图形第一个很简单比如☆△☆△后面肯定是☆第二个也不难比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)3-7 火柴谜题 Matchsticks难度系数、5 趣味系数、5按照后面的说明来移动火柴。

154、本来是不难的游戏,可右边说明是英文的,借用一张图、。

155、按照图来移动就可以了,也可能是反过来的3-8 the toy store 玩具店难度系数、6 趣味系数、6STEP1 桌子右边有黄色玩具手枪。

156、(A)STEP2 桌子中间有手工刀。

157、(B)STEP3 用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。

158、STEP4 点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。

159、*(D)STEP5 打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。

160、STEP6 在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。

161、*(F)STEP7 按按纽可以使火车发动,得到钥匙。

162、STEP8 用钥匙打开桌子左边的盒子,得到书页。

163、*(E)。

164、3-9 水管工人 Pipes难度系数、5 趣味系数、6经典游戏。

165、目的、转动水管子,把左边的水引流到右边。

166、规则、1 所有的管子都要用上。

167、2 不能有地方漏水。

168、3-end 拼图难度系数、5 趣味系数、4圆环拼图、鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。

169、用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。

170、这个比以前的拼图要难些,但是仔细比对不难过关。

171、。

172、第四章限定时间、40分4-1 加减求和 Puzzle by Numbers难度系数、3 趣味系数、3很简单的游戏,通过左边的运算得到右边就可以了。

173、4-2 船 the boat 难度系数、6 趣味系数、6STEP1 控制台右边有咖啡杯。

174、(A)STEP2 控制台左边有望远镜。

175、(B)STEP3 把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C),出现一张纸条,*纸条上有数字。

176、*STEP4 打开有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字。

177、*STEP5 里面出现一个本子,打开后有一个图码。

178、STEP6 打开电报机,输入图码。

179、*(E)输入方法、圆点短按,长条长按(注、就是圆点按一下鼠标就放,长条多按一会)。

180、这个时候雷达激活了。

181、STEP7 点开船舵,启动开关(传舵右上),转动使它上面的数字和雷达一致。

182、STEP8 前面出现一个船,用望远镜一看,出现书页。

183、*。

184、4-3 终点寻行 Final Approach难度系数、4 趣味系数、4下面的按纽控制小球的方向,只能碰带障碍物,不能碰边,直到引导小球进入蓝色的终点。

185、4-4 色彩转轮 Round by Round难度系数、4 趣味系数、5鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。

186、使用此操作,使每个颜色相同的方框和方快重合。

187、4-5 金字塔拼图 The Pyramid难度系数、2 趣味系数、4前面出现过的游戏。

188、4-6 蝴蝶考眼力 Butterflies难度系数、3 趣味系数、5前面出现过的游戏,难度有加强。

189、4-7 巫毒 voodoo 难度系数、7 趣味系数、6STEP1 右下的扫帚底下有硬币。

190、(A)STEP2 中间的柜子的架子上有三种药剂。

191、*(B)STEP3 圆桌的边缘的白纸。

192、(C)STEP4 柜子上的左边边缘可以拿到针。

193、*(D)STEP5 把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序。

194、*(E)STEP6 按照此顺序把药剂放入水壶里。

195、(F)STEP7 把白纸放入水壶里。

196、STEP8 按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上的那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针。

197、*(G)STEP9 墙壁上的小铁门打开,出现书页。

198、(H)。

四、推荐几个解谜游戏吧,像阿扎达1,2那样的~

1、逃离庞培城、幽灵庄园的秘密、幽灵庄园的秘密魔法全书、梦之旅、梦之旅2都比较不错,特别是梦之旅系列,可以说是仅次于阿扎达的解密游戏。

2、以上说的游戏这里全都有下载http、//hx.hxgame.net/list.asp。

五、幻想游戏阿扎达攻略

1、首先要注意这款解谜游戏每个章节都是有时间限制的,在时间限制内未完成,就只能重玩。。

2、每个章节你都要解决一本每一页都是小谜题的魔法书,这些小谜题都挺有意思,画风也比较远古。。

3、每当解决一页小谜题,墙上的大壁画就会拼上一块,拼图完成后画上的主人公会出现告诉你整个故事。。

4、谜题的种类有很多,有很多是现在的谜题游戏里不常见的,比如跳棋、汉诺塔、找相同的一对等。。

5、当然不可或缺的解密游戏中的一类找道具也在其中,比如第一章就是要先找到火柴盒才能继续下去。。

六、类似神秘视线和残酷谎言的游戏。。。就是室内寻物的游戏。。要像这两个类似的。英文版的也行。。

1、首先要注意这款解谜游戏每个章节都是有时间限制的,在时间限制内未完成,就只能重玩。

七、求一些单机益智类小游戏,很考验人脑力的

1、首先要注意这款解谜游戏每个章节都是有时间限制的,在时间限制内未完成,就只能重玩。

八、手柄单机游戏

1、首先要注意这款解谜游戏每个章节都是有时间限制的,在时间限制内未完成,就只能重玩。

九、阿扎达后一关钟表工的攻略

1、后一章也就是,第十章、生日派对从A处捡起红色气球,在旁边的气筒上充气后得到密码碎片2。

2、用B处的木棍打碎C处的纸盒,从地上的碎屑里找到一张小制片,得到密码碎片4。

3、把D处的驴尾巴粘到E处的驴屁股上,看到驴头出现密码碎片3。

4、后从F处不起眼的小纸条上找到密码碎片1。

5、从G处拿起飞镖,点开H处的飞镖版,按从1-4的顺序扎每个密码纸条上的数字。

6、飞镖板打开,发现书页,过关!钟表工从A、B、C、D处得到右上角的4种道具,把其中带绳子的铃铛和铁杆链接在一起。

7、把大铃铛放到E处,铁杆铃铛放到F处,用钥匙打开G处的箱子,看到如图的提示。

8、把种调到整点就能让它敲响,按提示中的顺序让种敲响,得到书页,过关!===============================至此,全通关。