1、 残影(R) 风暴铲丽之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围2持续时间12秒。 等级1-造成140点伤害 等级2-造成180点伤害 等级3-造成220点伤害 等级4-造成260点伤害 等级1:魔法消耗70点,施法间隔4秒。 等级2:魔法消耗80点,施法间隔4秒。 等级3:魔法消耗90点,施法间隔4秒。 等级4:魔法消耗100点,施法间隔4秒。。
2、CD恒定,伤害成长恒定,特殊技能,没有施法前摇从释放到爆炸有1s的蓄积销鬼时间有较大施法后摇(0.51s),可以通过手动操作取消,但是很难取消后摇存在12s,期间拥有恒定的800码的空中视野.会被各种单位引爆,但是对远古,机械,魔免单位等均无伤害,可伤害隐身单位.爆炸范围比引爆范围略大,爆炸范围为2引爆范围则为235。
3、因为有1s的引爆时间,所以很多新手在追人的时候r不到人。这个需要多练习才能掌级涛哨握。。
二、dota2风暴之灵怎么玩 玩法介绍1、蓝猫这个英雄受制于猛行技能和打发,出装是比较固定的。
2、路人要么刷钱要么打手闭架,刷钱流就是血精然后看情况补装备,紫苑,BKB,西瓦,羊刀,A帐,林肯等。
3、打架就是先慧光紫苑,然后看情况补BKB,血精,林肯等和上面差不多.这里要说下慧光加血精是很蠢的一种出发,这个版本血精特别的托节奏,要出就早出不要贪慧光那点智力。
4、出了慧光有攻击优势就要利用,出紫苑杀人是好的。
5、但毕知裂是要注意慧光加紫苑很脆,1200左右的血量,打团要注意切入时机。
6、打发的话其实说的不多,蓝猫的加点是很固定的,前期主被动副残影一级拉,天赋回蓝,残影伤害,攻速或护甲看局势,25级点飞造残影。
7、线上前期出残影耗血,等级高了控F去边路杀人,蓝猫属于偏刷的英雄,带TP打钱多出装备,出了关键装带队友杀人或者自己单杀。
8、杀人手法也很固定,飞+紫苑+拉+A(有攻速可以A)+残影+A+飞+A这样。
9、玩蓝猫的难点主要是两个,第一刷的快不快,第二是切入时机。
10、打团不要急,对面有针对英雄的话不要急着飞去打,除非你有BKB,这个版本残影的加强蓝猫的爆发其实是很可观的,打团看准位置,利用好飞滚的伤害,秒人很轻松。
11、另外说需要熟练的点是蓝量的使用,多玩多熟悉技能的耗蓝,切记不要一次把蓝打空,随时留蓝逃跑。
三、DOTA英雄--风暴之灵如何评价?1、蓝猫这个英雄受制于猛行技能和打发,出装是比较固定的。
四、dota2风暴之灵蓝猫完全攻略1、1技能残影,伤害不俗,但是释放后有短暂延迟才会生效,前期一般用于刷钱,打近战可以在残血兵旁边放残影来压制对手走位;推荐前期副加。。
2、2技能强大的单点控制,可以打断持续施法、tp,团战可以利用大招+拉打先手,缺点是前期持续时间短;建议先点满3再加。。
3、3技能每次释放技能后普攻附带额外伤害和减速,是前期消耗和中后期切入打伤害的重要技能;因为附带减攻速和移速,所以线上打出超负荷后跟敌人对a是不会吃亏的,建议主加。。
4、大招,蓝猫的核心技能,无视地形、距离的飞,只要有蓝想飞多远飞多远,前期用飞+平a可以单杀很多没有逃生能力的英雄,后期有了装备支持可以超远距离先手和单杀。。
5、10级建议魔法恢复,打野发育的恢复;15级生命值,团战生存能力会更高;20级40攻速增强输出;25级选择飞500距离放残影(两个天赋都不是很厉害)。
6、出门装挂件3树枝,线上补出鞋、魔瓶、大魔棒、魂戒、纯发育就出秘法,打架就出假腿。。
7、中期核心装:顺可以直接慧光打架,然后再补血精石;局势一般就先刷出血精,血精之后再打架。。
8、后期神装:血精、羊刀、血棘、bkb、冰甲、林肯。。
五、【Dota英雄教学视频】风暴之灵技能全解_three_班的乱斗吧1、球状闪电(G)风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。
2、在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。
3、移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
4、施法距离、全地图,施法间隔、0秒。
5、等级1-每滚动100的距离,造成8点伤害。
6、伤害范围1滚动速度1250。
7、等级2-每滚动100的距离,造成12点伤害。
8、伤害范围2滚动速度1875。
9、等级3-每滚动100的距离,造成16点伤害。
10、伤害范围300,滚动速度2500。
11、等级魔法消耗15+7%大魔法值(每移动100距离再消耗大魔法值的(1%+10))等级魔法消耗15+7%大魔法值(每移动100距离再消耗大魔法值的(1%+10))等级魔法消耗15+7%大魔法值(每移动100距离再消耗大魔法值的(1%+10))解析、蓝耗按百分比计算,高级大不增加单位距离的蓝耗,只能增加单位时间内蓝耗(滚动速度加倍)伤害范围少量增加,伤害随滚动距离和大招等级增加滚动速度提升有起手动作,施法前摇0.3s(如果是背向G的位置的话,那么要算上转身速率,总共时间为0.4s左右),落地后施法后摇0.51s(极易取消,滚动过程中有操作即可,甚至没操作也会自动攻击)滚动过程中可以进行施法,使用物品,和普通攻击在滚动过程中可以攻击,施法,使用物品,但是必须完整的做出攻击前摇or施法前摇简单来说,没有假腿时若是想要成功在空中触发普攻的V,必须有目标视野,若是在视野外的话,哪怕你从敌人身上飞过,由于只能滚过敌人的路程中获得视野,攻击前摇无法完成,普攻将在你快落地的时候(或者落地后)才会发出,前摇的计算时间从进入射程(施法范围)时开始计算空中可以接E,但是极度不推荐,因为那样将会浪费一个被动的触发,落地接E是佳选择在空中普攻+E基本是不可能的,哪怕是1级的大,滚动速度低时,拥有极限攻速(提升攻速可以少量减低攻击前摇),也很难再路过敌人的过程中完成一个攻击前摇+施法前摇滚动必须要调整面的朝向,所以说如果是往后飞的话,需要计算转身速率滚动过程中可以吃神符,但是神符无作用,滚动前吃的神符则不会受到影响滚动时使用西瓦,则极寒冲击的效果跟随英雄移动,可以变成dota大AOE滚动附带的伤害可以伤害隐身单位。
六、【以吾之名,授你雷霆之力】6.74c风暴之灵小型攻略【dota吧】1、技能介绍残影快捷键、R风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。
2、残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
3、作用范围、260持续时间、12秒施法间隔、4秒魔法消耗、70/80/90/100等级1-造成140点伤害等级2-造成180点伤害等级3-造成220点伤害等级4-造成280点伤害蓝猫aoe技能,虽然范围不算大,但是4s的cd很快,所以刷钱很快,但不是很推荐在7级点满,耗魔对蓝猫还是能接受,释放后拥有空中视野,这个是很重要的一点,对于偷肉山的很有爱~快捷键、E风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
4、施法距离、300持续时间、1秒/5秒/2秒/5秒施法间隔、20秒魔法消耗、100/110/120/130等级1-牵引距离100。
5、等级2-牵引距离150。
6、等级3-牵引距离200。
7、等级4-牵引距离250。
8、蓝猫的控制技,虽然不算是硬控,但是缺少了又不能让蓝猫的技能很好的衔接起来,施法距离不是很长,但是拥有大招的先手,在gank时很容易释放.快捷键、V风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
9、持续时间、0.6秒等级1-成30点额外伤害。
10、等级2-成50点额外伤害。
11、等级3-成70点额外伤害。
12、等级4-成90点额外伤害。
13、让蓝猫成为dps的核心技能,每次释放技能可以使其充能并且下次攻击造成额外伤害,造成减速.球状闪电快捷键、G风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。
14、在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。
15、移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
16、施法距离、全地图施法间隔、0秒滚动速度、1250/1875/2500伤害范围、150/225/300等级1-每滚动100的距离,造成8点伤害。
17、等级2-每滚动100的距离,造成12点伤害。
18、等级3-每滚动100的距离,造成16点伤害。
19、蓝猫的先手技能,飘逸的来源,用这个技能造成伤害我觉得还不如就当个突进囧.。
20、分路及加点推荐先说加点吧,蓝猫作为dota里加点灵活的英雄,可以主1技能刷钱,主2技能gank,主3技能当dps。
21、在这,我比较推荐主2技能,因为这样,在队友不在,而自己需要单杀敌方英雄时,可以打出大伤害。
22、加点方式、13222411124333+4++这是一套走中路打gank的打发,主2技能的理由已经说了。
23、分路、一般蓝猫是为中gank在中路,如果对线是远程,开始可以利用1技能的aoe+自己不错的护甲来抗着对方补兵,在2级时,有了3技能后,可以在1技能补兵的同时,利用3技能来耗血,在4-6级控到F时或有队友来帮忙好杀对方中路。
24、对于F,蓝猫还是很需要的,因为G的飞加一套连招很容易导致自己没魔,所以跟队友沟通好,能否在前期河道放眼好控F+防对面gank。
25、如果是打野的话,那就没什么好说的了吧囧。
26、小满视频有。
27、优势路&劣势路、这应该是在路人里常见的了吧啊咧--。
28、优势路有队友保的话,如果对面是单人路,那么就可以打的强势点,在5级的时候,配合队友可以尝试击杀,如果在劣势路的话,囧,好好活着吧,蓝猫的等级还是挺重要的。
29、。
30、关于出装蓝猫的出装还是挺常规的853出门、x2有辅助买j的话,这么出,将属性补好没j的话,一只j然后就是x3速瓶子。
31、603出门就是一只j要速瓶子就不出智力斗篷。
32、在中路fram后基本常见应该是、蓝猫不可缺的魔棒+tp好随时支援。
33、关于鞋子的选择、、假腿性价比还是很高的,而且还可以切假腿喝魔瓶、不推荐,毕竟前期蓝猫还是有点靠技能,而且有了G,对于相位的加速真的可以说没多大用、团队装了,撑魔+自己可以刷钱,还是可以出。
34、、囧,很不推荐,没多大用,对蓝猫真的没有提升啊!、比较穷的话,暂时就红鞋,有钱就可以升级为假腿或秘法。
35、、貌似tp就够了吧。
36、后期转飞是必须的了。
37、。
38、中期装备的选择、、蓝猫必带之反杀神器不内涵。
39、、续航,说过了不多说、逆风可以多堆几个,提高魔的上限+撑点属性、续航,为后面做林肯或血精做准备、这个版本紫苑降价了哟!平滑+回魔+撑魔法上限,不解释、法师利器,顺风出是让蓝猫更顺的装备,对一个控制,蓝猫可以多干点事、对面控多就出他吧,不然飞进去回不来了、对面团控没有,只是点控几个的话,出林肯吧。
40、续航+抵挡,性价比不错、逆风出吧,性价比还好,提高魔上限+撑属性,虽然不是很推荐。
41、。
42、、这个还是交给辅助吧,你是gank,这玩意,用处真不大,提高不了什么、性价比一般吧,对于蓝猫。
43、、顺风出的快可以出,对面脆皮多的话。
44、、队里没人出+实在逆风出不了大件,可以出,撑血+回魔,性价比不算高。
45、后期装备选择、作为一个法师啊咧,基本就是这一套、&(看情况了)。
46、如果是dps的话、&个人认为吧,可能很多人不同。
47、团战的要领蓝猫是个先手啊,抢先手很虎的啊,注意对面出装&技能的cd之类,不要当一只飞进去出不来的死猫,还要注意队友以及自己的站位,不要自己飞进去,队友跟不上啊。
48、蓝猫团战还是切后排&对面dps站位不好,队友和自己先手秒掉,但蓝猫的厉害之处还是在于切后排,一些辅助可能技能都没出来就死了。
49、团战前可以先自己藏起来,出其不备的发起先手。
50、蓝猫还是要自己多练才会明白的,自己说也没多大用。
七、【路人攻略】写给我心爱的英雄———Storm 风暴之灵!!!!!【dota吧】1、 1楼百度首先说下我水平也许不算高但是比较喜欢蓝猫用的也比较多,近一个月吧,大概,我使用蓝猫只输过两盘,大家可以认为我只打了两盘(我近一个新号也只有8败),也可以认为我碰到的全是菜比,恩就这样吧。
3、另外这个攻略写的是路人局里蓝猫的用法各种西大不留大神就别来喷我了首先 技能介绍英雄介绍自己看去。
5、。
6、我也喜欢蓝猫~。
7、我都写好了一个蓝猫攻略准备明天发,你MB。
8、回复、8楼那现在速度发上来嘛。
11、就发兰州底下。
12、8楼深深插入楼主。
14、让楼主欲仙欲死。
15、 蓝猫拥有不错的弹道不错的攻击前摇和不错的初始攻击补刀方面是不会逊色对手的。
17、我的蓝猫从来都是中单,不中单的没打过,就不说了 出门装、3个树枝一个罐子有人买鸡好没有人就自己买。
19、为什么要这样出,因为3个树枝可以撑属性直接合大魔棒。
20、留下的钱可以速度补出瓶子。
22、 加点可以1级1一级e主3也可以1级312对点。
23、建议主3。
24、蓝猫这个英雄很全期可以gank可以支援可以打后期,别和我说蓝猫不是后期,蓝猫果断后期。
25、真的。
28、前期速度补几个兵出瓶子在这阶段好别和对面对点。
29、下面分两种。
30、对近战和对远程 近战、有机会就点,对面剩一个或者两个小兵时候多点几下,自己兵血量多时候点,血量少时候别忘记反补,如果他敢强行补兵,判断己方小兵是不是快死了,他是不是会冲上来补,如果是给他个r然后AA如果半血还敢来再一个r要是中了接E再点,如果后一下怕伤害不够,原地R一个再点他一下,这就是为什么我建议主3的原因。
33、 远程先分析对路好杀不不好杀6级前咱们忍了,比如lionsslich这种控制和减速的。
35、搞不好就被反杀,安心到6级。
36、如果补刀比较好,咱6对面相信我,一半英雄如果咱们满蓝都能击杀,具体是判断他逃跑路线飞过去到他身后一点A一下然后近身EARA别浪费没一个A,一般一套下来中单法师都残,再g一下g,没死就来个短距离g出发3技能再A带走 。
37、留个残影。
38、等发完肯定要发整理贴的。
八、DOTA里面的风暴之灵怎么玩啊1、《刀塔传奇》中的风暴之灵和宙斯都是强大的输出单位,在DOTA里的人气也是高的。
九、哪位兄弟给下DOTA蓝猫(风暴之灵)的简称、定位技能的使用与队友的配合。1、《刀塔传奇》中的风暴之灵和宙斯都是强大的输出单位,在DOTA里的人气也是高的。