s4ap天赋加点

励志句子
评论 2023-06-02 15:22:49 浏览
一、LOL S4赛季AP打法——猩红收割者弗拉基米尔

1、猩红收割者刚出来的时候特别BUG,经过一削再削以后就是不能看了,没有以前那么厉害就要靠玩家自己通过自己的操作玩出彩了。。

2、技能加点推荐主Q副E有大点大。。

3、召唤师技能推荐:引燃+闪现。

4、抗压,对一下爆发性强的英雄,鞋子对一些靠消耗,赖线的英雄。普攻补兵必须练好,因为吸血鬼攻击太低,前期不好补兵,主Q好每发Q都Q到对面英雄身上Q+A。

5、如果对面上单是魔法伤害,如慎,龙女,蒙多和AP的兰博和电耗子等一类魔法伤害英雄,可以先和出振奋+血+20%冷却+磨抗和增加恢复血量,简直就是专为吸血鬼准备的神器,如果对面物理爆发叫高可先出沙漏,吸血书。

6、顺风的话这装备应该不错,逆风的话建议就肉一点。。

7、团战就用技能别用普攻,走位好点双杀很简单。

二、LOL S4赛季AP中单打法——复仇焰魂布兰德(火男)

1、火男是法师里面一个比较全能的英雄,有爆发有控制,其的需要注意的就是要技能预判。。

2、技能加点主W副E有大点大。

3、召唤师技能推荐:引燃+闪现。

4、标准法师出装。。

5、顺风就面具,冰仗,提高伤害和生存能力,逆风就果断憋中娅沙漏吧。

6、后期出装一般都是这么出的。。

7、有出装直接先裸大帽子的,个人建议是如果想打稳一点就出面具冰仗,如果自己感觉状态很好,走位,技能预判都不错可以裸大帽子,伤害更高一点。。

三、LOLS4 天赋 加点 给力

1、 ADC天赋在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。该天赋加成效果:进攻(21)+5%造成与受到的伤害+5冷却缩减+2对小兵和野怪的伤害+10AD在18级的时候+5AD杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害额外AD+5%击杀英雄+5%生命值/法力值恢复暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(多叠加3次)+3%伤害通用(9)回城时间减少1秒+3法力值恢复/5秒召唤师技能+10%冷却缩减+10%药剂持续时间生命药水升级为饼干 。

2、打野天赋 为何要这样配置?通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。该天赋加成效果:防御(9)普通攻击伤害-2来自野怪的伤害-2对野怪造成1%生命值/秒的流血效果来自英雄的伤害-2+36生命值通用(21)回城时间-1秒+5%移动速度+15%饰品的施法距离+10%药剂的持续时间+0.5金币/10秒+20%Buff持续时间+3%生命偷取/法术吸血生命药水升级为饼干+40初始金币+15金币,击杀英雄或者助攻时+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上+5%移动速度,非战斗状态 。

3、上单近战天赋 为何要这样配置?相比于S战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但后一定要点出防御的天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的调节效果,好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。进攻(5)+2%造成伤害/+1%受到伤害+5%冷却缩减杀戮盛宴防御(21)-2来自英雄的普通攻击伤害+2生命恢复/5秒-2所有伤害+36生命值+3%大生命值+5护甲+2魔法抗性-10%减果-10%暴击伤害+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄通用(4)+5%移动速度+15%饰品施法距离 。

4、进攻AP/混合天赋   为何要这样配置?无论我尝试了多少次,中单AP的天赋是比较尴尬的,因此我出了两套天赋。在上面这个天赋中,混合型以及用普通攻击和技能夹杂使用的英雄收益多。你将获得所有的魔法伤害加成,同时也有很不错的普通攻击骚扰能力。如果你跟我一样,玩中单的时候经常用普通攻击,你将会喜欢这套天赋。我觉得这套天赋,对于标准AP英雄来说还是比较强的,但像提莫、凯南、赛恩、凯尔这样的英雄,更加适用这套天赋。如果你玩的AP英雄,续航、POKE能力较低,并且依赖一击毙命,那么好把混合技能的天赋点加到进攻的“死神”上面。该天赋加成效果:进攻(21)+75%冷却缩减+2伤害对小兵与野怪用技能伤害敌军时,提高友军对该目标的伤害1%,持续3秒+8AP+16AP在18级时杀戮盛宴用普通攻击伤害敌军时,将会提高技能伤害1%,多叠加3次用技能伤害敌军时,将会提高普通攻击伤害1%,多叠加3次+5%AP普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害+6%护甲/魔法穿透+3%伤害通用(9)-1秒回城时间+3法力值恢复/5秒+5%移动速度+10%药剂的持续时间+20%buff持续时间 。

四、lols6影流之主劫中单天赋符文加点图

1、凶猛天赋12点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点赏金猎人。。

2、诡诈天赋18点5点野蛮、1点秘密储备、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令。。

3、推荐符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定减CD、大精华固定攻击。减CD符文可以前期的消耗能力更强。。

4、可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定攻击、大精华固定攻击。。

5、影流之主在中单点出雷霆领主的法令之后尽量的多去小连招消耗,也就是利用EQ和平A多去触发雷霆的伤害。这样前期可以打的比较凶。。

6、雷霆是有冷去时间的,虽然不用太过注意,但是前期第一个大招想要秒杀人多时候,尽量的雷霆的CD转好了。。

五、lol中单ap大嘴天赋符文 s5大嘴中单天赋加点图

1、中单ap大嘴的符文羽儿推荐红色9个法穿,黄色9个固定护甲,蓝色3个固定魔抗和6个减CD,大精华3个法强,这套符文可以让大嘴额技能CD更短,这样6级后或者说大后期的大嘴的R技能的POKE伤害更加的高。。

2、中单ap大嘴的技能加点主Q负E,前期主要的技能伤害就是Q-E了,W技能主要是为ad大嘴的负加的一个技能。。

3、中单ap大嘴的打野搭档皇子两段控制,特别是对手没有闪现或者位移技能的时候被皇子大招框住,大嘴的大招可以稳稳将对手击杀。。

4、中单ap大嘴的核心装备,前期积累女神之泪后期合成智天使,这个是大嘴后期爆发高核心的装备,换句话说前期就得稳稳的发育积累女神之泪就行了。。

5、中单ap大嘴的攻击系天赋,具体加点如图,其中的屠夫可以让大招配合自己的W技能仅仅依靠平A也可以弥补下没蓝的时候补刀的尴尬。。

6、中单ap大嘴的通用系天赋,具体点出召唤师的洞悉,这三点的天赋可以让大嘴团战的生存能力更强,对手也很难抓住你的没闪现的空隙,鞋子好附魔下喧哗,这样大嘴就不用担心自己团战没闪现的问题了。。

7、s5赛季的中单ap大嘴的天赋加点一览图,0,,仅供新手参考。

六、lol豹女天赋加点图 lol中单豹女天赋

1、攻击天赋21点4点巫术、3点蛮横力、3点思想力、1点奥术精通、1点武术精通、1点高级法师、3点死神、3点毁灭攻势、1点浩劫。。

2、通用天赋9点3点冥想、3点飞毛腿、1点炼金精通、1点召唤师洞悉、1点符文亲和。。

3、这种天赋点法推荐是带一个蓝色成长法强符文,这样的话会弥补高级法师只点1点的劣势,而且蓝色成长法强基本上是主流的。。

4、豹女在中期时候POKE能力强,但是命中率需要对方配合和自己的预判,推荐是在对方视野死角放Q。。

5、豹女的赖线能力高,可以说大多数的中单英雄都不能赖线过他,所以不要看到自己残血就回家,注意自己的血量和对方的爆发。能赖尽量赖。。

6、豹女的爆发能力不高,尤其是对线期,依赖Q名字后的高伤害,然后变豹子上去打一波,如果对方血量是满的,个人不建议直接打,多用Q才是王道。。

七、LOL S4赛季AP打法——审判天使凯尔

1、天使是一个比较全能的英雄,上单,中单,打野,ADC以及辅助每个位置都能打,但是一般天使一般是中单或者上单的比较多。。

2、技能加点主Q副E有大点大。

3、召唤师技能推荐:引燃+闪现。

4、一般就多兰吧,玩熟了的话我比较推荐2符文说下,全加法强攻速,前期才厉害。。

5、纳什之牙是必出的装备,下面的装备看场上的情况出。。

6、后期天使开着E在人群中输出很容易3杀4杀的,有大保命一般不用害怕。天使后期很顺的情况下可以考虑出一个卢安娜的飓风。。

7、天使玩好真的很强。。

八、英雄联盟S4中单末日使者稻草人天赋加点图技巧

1、不知道你是否听说过这么一句话呢?不走中单的稻草人成不了气候。其实我也是在无意的一把排位中听队友说的,那一局果然呈现了这样的后果,也许是敌方操作的缺憾,也许......也许他走中单是不是又会有不同的结局呢?下面正式开始天赋加点图的分享。

2、攻击天赋加9点4巫术+1洞悉弱点+3思想之力+1奥术精通:合计9点巫术降低稻草人技能的冷却时间思想之力,奥术精通增加稻草人开局法术强度,让他的前期伤害更加可观。

3、防御天赋加12点2点格挡+2点附魔防具+1点不屈+3点老兵伤痕+1点主宰+3点抵抗:合计12点格挡,不屈,减少来自敌方英雄的伤害由于稻草人本身很脆,附魔防具和抵抗增加他的护甲和魔抗,老兵伤痕和主宰增加其生命上限,让他更肉,对线更加持久。

4、通用天赋9点1点飞毛腿+3点冥想+3点召唤师的洞悉+1点精神之力+1点符能亲和降低召唤技能的冷却时间冥想,精神之力,增强稻草人的恢复能力,让线上对线更持久符能亲和,中单控好buff是必须的哟!。

九、LOL S4赛季AP中单打法——策士统领斯维因(乌鸦)

1、乌鸦属于比较肉的法坦,其一般能够吸收超多的伤害而不死,但是记住乌鸦还是要出沙漏的防止乌鸦被秒死了。。

2、技能加点低端的玩家就主E副Q有大点大,因为W技能需要预判。高端一点的推荐是主E副W,有大点大,这样打出的伤害更多一点。。

3、召唤师技能推荐:引燃+闪现。

4、出门多兰,因为乌鸦的被动所以带两瓶血就行也可以带水晶瓶,提高赖线能力。

5、出时光和兰德里撑一下血,这时候的乌鸦输出已经很恐怖了,站人堆吸血把EQW交给脆皮就可以了圣杯的好处远远大于大天使。

6、后期顺风可以这么出,逆风的话就要肉一点了。顺风就大天使,逆风就是看对面情况看肉还是堆点抗性,兰顿或者振奋。

7、乌鸦的核心装备就是时光加中亚,团战的时候QE就能打残ADC,团的时候一定要W先手到人,然后开大进去,,注意开中亚的时机,中亚要开的好。。