dota自走棋召唤流阵容?
阵容搭配:
自走棋中一共有三个会召唤的棋子分别是狼人、熊德和剧毒术士,而他们又都是野兽,所以一般大家会搭配成野兽战士流进行游戏。
野兽战士流
4野兽:狼人、小鹿、剧毒、海民/熊德;
3精灵:大树先知+敌法/风行/露娜;
3战士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般多7人口就有3精灵4野兽了。
没错就是利用先知狼人剧毒的大量召唤物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡组除了必要的几张卡和可以快速且便宜3星的德鲁伊以外没有任何核心,换句话说啥卡都可以往里塞。
大树小鹿的回血和野兽buff对召唤物有巨大提升,打没成型的法师战士猎人简直如同爸爸打儿子。
不必硬凑6精灵占格子,不比硬上4兽人顶前排。
前期3精灵的大树先知小鹿加上简单的3战士组合可以让树苗疯狂破土而出。
套路作用时机,德鲁伊没熊德光是先知兽人死不来剑圣兽王光来海民狼人,总而言之就是天崩了。
开局既然天崩那么这个时候我们要迅速转型。
前期拿了战士就先3战士顶住慢慢拿德鲁伊,拿了德鲁伊的就3精灵顶住慢慢拿野兽,期间可以补个aoe例如女王影魔死灵法sf之类,谁先2星用谁。
核心思路
5跳6、13回合跳7、晚20回合跳8。
解释,既然崩中崩又不想空城刺客赌熊德ta。
那么通过等级和人数压制前期没有强力aoe却有成型阵容思路的家伙的血量和金钱来恶心人,大概就是把敌人拉到同一水平再用群殴打死他。
运营思路是7人口少吃息迅速将队伍提升到2级,然后立刻攒钱跳8。由于基本都是冷门卡所以很快能2。只有德鲁伊配3所以不用卡格子和浪费钱7人口,不要执着熊德顶多顺手拿几张1块的敌法海民。
中期召唤流可以血入弟弟们所以能有一波连胜不要犹豫攒到50,立刻可以升级人多打人少。
8人口20-30块吃利息开始找熊德和厉害的橙/粉挂件。
德鲁伊都3了可以顺手拿1-2张想3的卡 当然后一般只有一张能3 ,此时吃利息挂机等能9直接allin升9多打少,在这时一般打不过天湖哥和2级影魔光法的8人口法师。
但是没有关系我们由于中期一直血入弟弟所以他们血量不会健康,天胡哥会帮我们解决法师猎人等弟弟然后我们就可以吃鸡屁股啦
装备
回蓝给先知剧毒 防装给大树/敌法3了可以给。
物理装给风行/露娜,都没拿可以给剧毒。
站位类似普通的精灵刺客,但是先知需要放到第二排。
求敌法师的背景资料
敌法师 - Magina (英雄介绍)作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。Magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的终乐章。力量 - 16 + 1.9 敏捷 - 22 + 2.8 智力 - 15 + 1.5可以学习法术护盾,法力损毁,闪烁和法力虚空。移动速度 320 射程 100(近身)刀塔dota中有什么规却合情理的出装?
刀塔自走棋假九法阵容?
dota2自走棋强阵容是:精灵三龙三刺。 核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。 先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。 这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。 三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。 六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。 DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。
魔兽DATO玩时候有什么技巧
首先,是DOTA不是DATO。。。
被塔攻击时A自己小兵可以移除仇恨使塔不攻击你..但你如果塔下A对方英雄这样即时A自己小兵也不能移除仇恨..风行的3技是假物免..出猴棒就能砍他...利用SHIFT键..小Y可以落地羊...SK可以跳大..DK和TB可以用分身刀分出两个变身后的状态..即时斧王在上路..A一下路对方英雄也能吸引身边小兵的仇恨..食尸鬼可以躲进兽王的鸟里面...空降对方...当你卡bug出不来的时候..输入-unstuck免费回家...隐身时插眼不会现身..还有..冰女51痛苦谜团等等英雄放大后按隐刀不会中断施放中的大...水人即时被晕了也照样能转换属性..小小的扔可以用来抢塔..沉默放大隐刺就会现身..中了血魔一级大招可以边跑边吃药膏..30可以消除sevn的状态..可以直接点掉WL的大..可以消除全能套子..Tk的激光是神圣伤害..效果和lina的一级大差不多..被大树放大了的敌法是闪不了的..夜魔的大是停止实际时间的..双击跳刀会往你取得跳刀的地点跳..不确定地据说..跳刀是可以跳1000距离..但你点1000距离外的地方那么只跳800距离..也是据说..潮汐升了2技之后出先锋..先扔了先锋在拿起来就会叠加...多去VS、浩方上面打打,练习的是意识也能熟悉人们的思路、配合。英雄方面,无论什么英雄都要先撑血量,除非你的对手足够菜,就是为了不被杀死。英雄要一一列举的话1万字也说不完,我只简要说明一下力量型英雄 优势:血多,大部分有控制技能,基本上没有太弱的力量英雄。弱点是几乎都为近战容易被压制。我比较爱使的是渔人、骷髅王、斧王、杀王、兽王、食尸鬼、末日守卫、全能。新手建议使用骷髅王、人马。敏捷型英雄 优势:基本输出比较高,多为DPS,技能也以伤害为主,后期装备起来强大。弱点是血少,而且基本没有控制技能,近战类也容易被压,实力相当的话很难抗到后期。我比较爱用的是血魔、敌法、2个纳加、虚空、隐刺、幻刺。新手不建议用敏捷英雄,敌法勉强算吧,因为能闪。智力型英雄 优势:多为远程,技能控制和输出都很强。的压制,而且都很猥亵。弱点就是血薄,但是注意撑撑血就很强了,千万不要打后期,后期力量敏捷英雄起来很难杀,我用智力英雄就是速推。都比较爱用,喜欢使死亡先知、光法、痛苦之源、暗影萨满。新手可以尝试使用,因为多为远程,注意保持距离即可 就是要稳。先让队友上去把一轮技能吃光 再上去让辅助眼的位置全是保你的 围绕着你主要是不能死 TP要即时果断KS(抢头~~~)自走棋阵容?
1、战猎亡灵
此版本热门阵容。搭配一般选择小黑+火枪+美杜莎+狼人+船长+末日+熊德+死灵法。
小黑和美杜莎是猎人中的核心卡,火枪可以更换成风行或者白虎,在后期甚至可以换成两星潮汐。
物理输出装尽量给小黑,回蓝装给美杜莎。虽然有5星橙卡亡灵但是小编不建议使用一是成本过高,二是伤害并没有大家想的那么高。
2、巨魔骑
旧版本搭配为巨魔战将+巫医+小Y+蝙蝠骑士+月骑+混沌+死亡骑士。
新版本加入了暗影牧师且骑士BUFF的改版使得巨魔骑需要更多的人口支撑,现在巨魔骑需要巨魔战将+巫医+暗牧+蝙蝠骑士+月骑+混沌+死亡骑士+全能骑士+龙骑士+死灵法师,4巨魔+6骑士+2亡灵的组合兼具了肉度和输出。
该体系对物理输出装的需求量较大,在阵容成型之后优先可以升级三星混沌和月骑,回蓝装可以给死灵法师或者龙骑士。
3、神法
新晋吃鸡体系,搭配为冰女+电棍+精灵龙+宙斯+玛尔斯+美杜莎+萨尔+巫妖。
由于版本卡池移除了巫妖且新增了暗牧卡,使得神法保命能力得到提升,该版本神法值得一玩,阵容不会有太大变化,选择冰女+电棍+宙斯+玛尔斯+美杜莎+萨尔+暗影牧师的体系。
小编的体系里只为大家列举了七个位置,其他位置的选择多样,无论是选择三星前排譬如大树、熊德,还是双电棍、双冰女、双宙斯还是双暗牧,都有棒的效果。
4、六刺客体系
版本当之无愧的抬人组合,一般会选择圣堂+幻刺+女王+水人+赏金+毒龙+大树+熊德。
八人口成型,核心三星幻刺以及疯狂面具,该体系通过高额的暴击送走敌方单位,在装备足够好的情况下三星幻刺真的可以造成1刀一个怪的景象。
5、六精灵三龙三刺
大树+敌法师+月骑+精灵龙+圣堂刺客+幻刺+冥界亚龙+龙骑士。
一般成型8人口,可以在九人口上熊德十人口上小鹿凑齐两野兽,或者上大娜迦和潮汐补足控制。早的精灵衍生体系,目前玩的玩家越来越少,一是因为精灵本身在这个版本不够强势,二是因为阵容造价比较高昂且输出不足。
6、精灵三猎
大树+敌法师+月骑+白虎+先知+圣堂刺客+大娜迦。
同样是八人口成型,优点是成型快有控制,缺点是输出会略显不足。阵容身板脆弱无论是遇到法师还是遇到6地精战士之类的体系都会被骑脸,输出软弱,不推荐大家使用。
7、亡灵猎
标准亡灵猎就是6猎4亡灵也就是小黑+火枪+风行+兽王+大娜迦+潮汐+死灵法+死亡术士+巫妖或者死亡骑士。
九人口成型,成型之后秒人能力强悍,基本一轮齐射就会倒下一个敌人。
大的问题是对于三星小黑、三星火枪、两星大娜迦和两星潮汐的需求大,因此很难终成型且费用高对物理装备和回蓝装备的需求也很大。
8、兽人法
标准兽人法四兽人三法师即可成型也就是兽王+剑圣+斧王+萨尔+电棍+冰女+光法。
七人口即可成型且不需要橙卡,是厉害的一套体系,且在八人口和九人口的时候可以上大娜迦船长等控制棋子或者上宙斯5星暴力橙卡法师,缺点就是三法因为羁绊的削弱有时候不能融化对面且惧怕刺客体系,兽人法前排肉后排输出高也是不错的体系,问题在于阵容容错率低,出现意外容易翻车。
9、精英战
精英战哪怕在这个战猎版本也是容易吃鸡的一套体系,阵容一般选择船长+狼人+海民+末日+大鱼人+大娜迦+巨魔战将或者剑圣等都可以。
这样7人口就可以成型并并且六战士两娜迦让你的护甲和魔抗都高,控制也足,缺点是没有冰女控制技能不容易抢先手,如果想吃鸡对三星大鱼人三星末日的需求比较高。
10、六骑三龙
龙骑士+月骑+末日+死亡骑士+全能+蝙蝠骑士+精灵龙+冥界亚龙。
八人口成型体系,并且需要在9人口上死灵法开出两亡灵羁绊,缺点是缺少控制且被谜团克制。
11、四骑三猎
这是小编偶然间发现的一个阵容,一般选择小黑+火枪++大娜迦+混沌+全能+死亡骑士+蝙蝠骑士或者月骑的组合。
前期没有大娜迦的时候用兽王代替,厉害之处就在于成型不虚要橙卡并且在7人口就可以做到四骑士三猎人两亡灵的羁绊,在八人口九人口允许的条件下可以使用船长和飞机,缺点是热门棋子太多不容易升级到高星。
目前骑士羁绊改为3/6的羁绊所以只能玩三骑三猎或者六骑三猎了,所以现在不太建议大家玩这个体系,三骑士过弱六骑士太吃人口,即便九人口成型输出速度没有巨魔骑卓越。
12、奶德体系
这是无数个版本容易吃烂分的一个体系,在中期就可以抽卡成型并且打人血量之多,选择小鹿+大树+先知+敌法师+风行+月骑+圣堂+熊德。
这套体系因为多德鲁伊的存在使得中期就可能入别人多的血量抬人离开,但是想要吃鸡比较困难。奶德体系在这个版本小编推荐外挂一张强势的恶魔卡——灵魂守卫,且灵魂守卫一定要追三星,三星的灵魂守卫可以说是刷新了小编对输出的认知。
13、恶魔流
恶魔流就是为了那些纯粹伤害,多恶魔的玩法必要的棋子就是敌法师+灵魂守卫+末日+影魔+混沌骑士+女王。
恶魔流不是不可以玩,但是恶魔流其实大的问题是太贵了,且灵魂守卫、影魔和末日三星的需求大,当然小编个人小小修改了一下恶魔流的玩法,将混沌和女王换成船长+狼人的体系,这样凑出三战并且有了一定的控制并且可以凑出人类的沉默buff。
14、大招流
大招流是为了开局天胡选手但是后期缺少核心卡的玩家准备的,大招流一般选择萨尔+船长+美杜莎+谜团+飞机+冰女+宙斯。
大家可以看出来我只写了七人口的卡,其实另外的卡主要看你前期的选择,如果是地精那就好是有三星的伐木机或者发条技师,如果是神法好就是三星玛尔斯,大招流的玩法比较难以实现,因为需要前期有健康的血量和经济后期要有多的橙卡才可能实现。
15、巨魔战
增加暗牧之后巨魔组合突然和战士结合起来了,就是船长+末日+海民+狼人+鱼人+巨魔战将+暗牧+巫医+蝙蝠的组合,九人口成型。
相比精英战少了美杜莎的控制,但是全队都增加了攻速,如果你没有疯狂面具只有吸血面具的话就会知道快攻速带吸血的战士有多么恐怖了。
16、术士流
也是玩家们近期开发的一种娱乐型玩法,剧毒+死灵法+影魔+巫医+谜团+炼金术师,六张术士牌。
配合冰女+控制棋子,享受吸血的感觉,对影魔和谜团的依赖性很大,比较娱乐可以和朋友们开黑的时候拿出来玩,不建议用来上分使用