1、先从整体上来说在你城池只有一座的时候,如果将领多了,会出现财政赤字,如果赤字超过200,你就需要注意了。如果没有超过200并且你拥有一定数量的资金(5000以上),研究“求财之策”吧。 势力范围一定要分为前线城市、二线城市、后方城市。每个城市的建筑法则都有一定讲究。首先来说后方城市:就是说其接壤范围都是自势力,这样的城市兵舍不宜太多,我的话就一座,巡查所好每个城市都有一座,因为技法很多都是跟你的名声挂钩的,还有你自己的爵位。技法所一个城市一定要有两座,一个势力就一个城就可以,就扔在后方的一个城吧。剩下的就全部钱粮吧。再来说二线城市:二线城市基本定义和后方城市一样,但是需要和你的前线城市接壤,因为他的主要功能就是征兵。所以,这个城只需要钱粮兵,巡查你自己看着办。求人所就看你的前线是否稳固了,如果你的前线经常挨打,并且你经常抗住,二线一定要有个带人脉的求人所。后就是前线城市了:不解释,不要钱粮(除非不够用可以出钱,如果你不穷兵黩武电脑来打你送你的粮食都够用),一个求人,人脉必须,有收集的话就更好了。巡查和计略所都不能少。剩下的就全兵营。看到这肯定有人问,造攻城器械那个一个都不造?傻X吧?是不是傻X你看了再说,计略所关联的技能是军师和鬼谋。军师就是让接壤城市的城防下降,鬼谋是有很大几率偷取他城里的攻城器械。开发秘策经常出一些什么大于85缩小一回合小于60增加一回合不多做解释如果推荐你的平均智力是83那你就自己选成62吧因为牛人要去忙生产。活用秘策秘策确实是很牛逼的一样东西。第一条的来钱我就不说了,如果你现在缺粮食,那就研究占粮之策。游戏刚开档时,求贤之策必不可少。绝道之策好好看看,避免你大军过去之后前面对方出援军后面老家被偷袭。伏兵之策是战斗翻盘必备之良策。禁归之策抓人抓到手软。掠夺之策也不错,其他的我几乎不用。活用秘策献策。秘策发动之后,你手下就觉得表现的机会来了。多了不说,有很多献策都是很牛逼的,比如“求财之策”就有相应的献策“【名士】增加武将忠诚”要知道本代如果你一直给他涨薪加忠诚的话一城池一会就赤字。“求贤之策”的【人脉】直接登人才等等。但是要小心成功率。两个圈是一个圈也差不多三角就是50%了吧==不要一直给武将增长薪水第五里面讲了,这不是11代的奖金,而是薪水。我想上班的人都知道吧。。。。一般我灭掉一个势力前都会研究求财之策大量加忠诚。官职和宝物才是加忠诚的记住,加薪只是满足他不满的要想解决忠诚太少的问题要么给她宝贝要么给她官职如果没有空位置可以全解任然后全新职(貌似是个BUG忠诚100的卸任他也不掉忠诚不是100的没看过新封官的+2忠诚)刷外交外交有个“心证”这词说实话我是第一次见到,也就是好感度。刷吧,我经常找个带大舌头技能的过去,然后一次给他1点粮食刷1点好感度,刷着刷着就可以同盟了。(312里一个势力只能跟一个势力同盟,同盟2年限制停战6个月。)还俘虏心证+宝物没试过。我知道的内政技巧就这么些希望对大家有所帮助战争:没什么多说的,只要记住枪兵杀骑兵骑兵杀弓兵弓兵杀枪兵就行了骑兵抢阵营估计都知道攻城的时候如果有攻城器械就留他一人在前面砸城墙就可以死的比你部队少如果他开门打你器械你就拉后器械拿兵削他城门破了之后可以在外面歇会上个厕所回来满豆豆再进去杀人一定要避开电脑的火计和大打击而你自己要利用好火计和大打击说个事例:就在写这篇之前我攻击得城池器械打城门祝融+XX+XX+XX在城墙上打我器械我把文X(武力94那个大打击晋国那阵闹事的那个)拉到城墙下面然后祝融就大打击我一个部队而我还他就是4个部队(后来发现我还不如用智力64的火计烧他门进城之后我连续两个火计把他们5个部队烧崩溃了)某些地图要小心有的山崖如果没有护栏那就说明你上不去但是他能下来我就这样被人偷袭过战争就这些单挑:说实话就是石头剪子布!我要说的是,不知道是我自己还是很多人犯这毛病,比如你是【天天天天地】你可以出四个天而不是只出一个当初我就出一个张飞连85武力的干不过我还是今天才发现的能多点==。
2、再说兵种战斗类技法所:技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能研究技法,多建也就浪费了,而且研究过程中只能研究一种技法,意思是说在其他城池建技法所也不能研究多个技法,只能一个一个研究,而且研究技法还要配置两个武将,不是任意两个就行的,必须符合技法研究条件的两个武将。武将特性:以下的武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,但要注意的是已有该特性的武将,好不要再用该名品,不然就浪费了。第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有“!”出现,点击就能进入选择界面,注意的是3个月后就会刷新,也就是浪费了,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将,这也是让武将增加特性实用的方式。政略技法:在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如:魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。特有技:有些势力拥有固有技法。曹操势力的固有技法是屯田制,其对兵粮收入的帮助显而易见,这也增加了游戏的趣味性。5兵种技法:兵种分别分为枪兵,骑兵,弓兵。能力又分为攻击防御和辅助方面,比如枪兵的破坏(即额外伤害)骑兵的机动(移动速度)弓兵射程(攻击距离)。。
3、个人不喜欢一个一个战役打下去,我玩三国志系列都是自建武将,弄个三神将或武神将,开一张多人的地图,杀到爽。基本你统一一到两次,这个游戏你也就熟了,再结合一些别人的攻略小技巧,所有光卡也就不是问题了。。
二、三国志12——20条技巧心得1、劝降、他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。
2、录用人才、只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。
3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)。
4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。
5、劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
6、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
7、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先军师的任命是你近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力高的人来做军师每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)不是放军师到计略府就必定能破坏。
10、即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。
11、如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。
12、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实)运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半冲车的转身速度为全兵种慢,机动又低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)。
三、三国志12小技巧1、首先说的就是游戏中的坐骑(其作用就是撤退) 意义就是百分百可以在战场中逃脱,并不会损失兵力 粮草也不会被敌方趣耕驾获取三国志12里面1粮草=1可出战兵力,故而你有多少粮草可以出战多少兵力所以只要你有坐骑,粮草比电脑多的前提下,可以用携带坐骑的英雄出战,电脑一般会出战比你多30%的兵力迎战。进入场景战役之后,直接撤退。直到电脑兵粮所剩无几,派兵攻城好处就是不管电脑英雄再强,都可轻易取胜这个就是比拼的国力,也就是粮草的产量。前中后期,都可无往而不利就是比较无聊,少了战斗的激情。
2、以少胜多;没有强势攻城英雄可以考虑一下方法电脑守方阵容(对于前期攻城用处较大,后期可以忽略不计) 攻城开始一般我们会等到技能20点满之后在攻城@1:电脑守方无弓箭手 可使攻城部队在城门左右两边来回跑,基本不泰荡会损失兵力 具体就是如果你在城门左边攻城,电脑枪兵只会出现在你这边的城墙之上,故而你来回跑,电脑也会来回调兵,但电脑的移动时间比你要久@2:电脑守方弓箭手较少,一队或者两队。 自己有强势弓箭英雄 这样可以直接优先点杀对面弓箭手@3:电脑守方英雄强势,切有群攻技能(例如火计,大打击) 可派一支队伍过去攻打城门消耗掉技能点数即可@4:如果电脑城池有两个城门可以攻取 可将队伍分为2 4个部队去攻打,你要破的城门 2个部队去另外一个城门 然后攻打城门,打到电脑过来防守以后撤侨王并,退出电脑的攻击范围,然后换另外的队伍攻打城门,等到电脑回兵防守,等待一秒退出攻击范围,换另外一队,这样来回拉锯,可以减少损失,以少胜多。
四、刚入手三国志12 游戏设定怎么设定才好玩,比如史实的还是虚拟的,有寿命还是长寿还是无等等等等1、首先说的就是游戏中的坐骑(其作用就是撤退) 意义就是百分百可以在战场中逃脱,并不会损失兵力 粮草也不会被敌方趣耕驾获取三国志12里面1粮草=1可出战兵力,故而你有多少粮草可以出战多少兵力所以只要你有坐骑,粮草比电脑多的前提下,可以用携带坐骑的英雄出战,电脑一般会出战比你多30%的兵力迎战。
2、进入场景战役之后,直接撤退。
3、直到电脑兵粮所剩无几,派兵攻城好处就是不管电脑英雄再强,都可轻易取胜这个就是比拼的国力,也就是粮草的产量。
4、前中后期,都可无往而不利就是比较无聊,少了战斗的激情。
五、新手统一谈谈感想【三国志12吧】1、前期比较有意思,刚上手的时候也不太会玩,夹缝中求生存,孙坚每次来攻我都心惊胆战的,有那种富贵险中求的刺激感,电脑一放绝道之策我大概率守不住。
2、中期收集各种名将,本人从小喜欢三国,以前常玩的是《三国志·霸王的大陆》,三国志12比霸王的大陆容易收将,基本灭一个势力就收服一批人才(可能刘备相性比较高?)。
3、还有就是本作战死几率也太低了吧,武将单挑都斩于马下了也不死?夸张一次是我用马超一回合秒杀对面大众脸!人家也没战死后期有点无聊,我为了看年份能否从251年熬到现代2019年,一直点进行,后来扛不住寂寞到300年统财政也出现了赤字就没有兴趣坚持下去了。
4、人设方面也满意的,至少不像真三国无双一样把许褚设定成呆胖、张郃弄成娘炮。
5、我玩的简单模式群雄集结,13年统我也是新手,第一次用孙坚牛逼,从没败过,灭刘备刘表就委任军团,回家专心弄科技和策略了。
6、第二次用曹操,打吕布和孔融的联合打了三次才灭了吕布,打死蚂蚁也用了两次,奶奶的。
8、玩的是PK版。
9、原版单挑血条为0的武将,有几率战死的。
10、相性没有高低之分,只存在接近与否。
11、刘备75垃圾相性,张角董卓张鲁袁术吕布都是死敌。
12、刘璋和他差刘表差就马腾70和他接近。
13、只能算还行,不是良好。
六、三国志12新手如何快速强势开局攻略1、1弱势力高难度自虐需要耐心。2开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要。3孙家厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家。4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有。5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等。。
2、首先我们看局势分析:其实这个地方一上来属于比较安全的,不会立马被大势力问候,左和下都是同盟,不会被立刻攻打,但也正因为没有攻击点,这同盟显得毫无用处,反而碍事;而且严白虎势力就哥俩二人,切都智力低下毫无"人脉",招人什么的短期不现实,也招不到好货;同时只有2人,无法开发各种策略,那这二人岂不是干等死?非也,招不来咱可以抢.解决方案:幸好天无绝人之路,两个好邻居可以成为我的垫脚石,首先上来大建兵营,留两个市场维持开支足以,其它建筑完全不建.再看进攻方向,两个可攻目标,刘繇兵多将广,更有名将不和谐之弓太史慈,而我这哥俩都是枪兵上来就去碰他简直自寻死路;只能向下找王朗抢人.。
3、赤壁的金旋这个是我早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力.后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄.平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀.难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事.抢在曹操前入蜀便简单了.。
4、群雄的孔融前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期.城市建筑以兵营为主,出水练特技.全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度.可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵.此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原.在己方优势兵力情况下电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有.只要拿下一城后面都很轻松。。
5、五路的孟获后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人.云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守.有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了.我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的.拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线.其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。。
6、谢谢大家阅读。
七、有三国志12的老手吗?三国志12前期怎么玩?1、1弱势力高难度自虐需要耐心。
2、2开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要。
3、3孙家厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家。
4、4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有。
5、5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等。
八、三国志12新手攻略1、刚开始玩三国志12的同学注意咯,本教程为大家介绍新手攻略,希望对大家有帮助,下面一起来看看吧。
2、简单版攻略要点、战争因素、外交、提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。
3、后的一次进行外交就好。
4、外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。
5、自己主力攻击另一面。
6、兵粮是比较受欢迎的东西。
7、给兵粮比较容易成功。
8、人才。
9、游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。
10、早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。
11、先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
12、兵力。
13、资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。
14、打到大都市了。
15、你的后方兵站就到手了。
16、内政。
17、前期钱重要,后期兵粮需求多。
18、技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。
19、空城都可以建上100的市场。
20、不放人也有钱了。
21、民意会出来,学技能会对内政有帮助。
22、战争。
23、技能、一将成名万骨枯。
24、特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能让你攻城的时候有很大的杀伤性。
25、站了技能供应点,然后等技能。
26、让武将冲进人群放2个大招,再退回来。
27、残忍啊。
29、如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。
30、守城、弓箭兵守城加上aoe技能武将和破坏力下降技能的武将让你守城简单。
31、善用伏兵,这技能以后兵是影身的。
32、偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。
33、别人就败退了。
34、拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。
35、拖到时间结束。
36、兵种、兵种相克都知道。
37、但打造主力兵种会很容易打仗。
38、我喜欢研究枪兵防御加上弓箭手的攻击和射程。
39、后攻城机械。
40、攻城、仗是这样打的。
41、先用投石机砸城门。
42、敌人也许会出来。
43、没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。
44、没有投石就用冲车死点人咯。
45、打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。
46、再总攻。
47、僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。
48、骑兵上不来。
49、有投石优先砸别人总部。
50、别人不出来被堵在门口怎么办。
51、派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。
52、勾引别人偷袭你总部。
53、路上杀之(挑衅技能)。
54、打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。
55、用掉技能。
56、再继续开始。
57、不会错过战机。
58、战略。
59、别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。
60、勾引别人来夺取,再绝道之策。
61、分而攻之。
62、等待其他势力交战完毕。
63、去偷鱼。
64、等等。
65、优先攻击单城势力抢人才。
66、单挑。
67、电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。
68、别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。
69、你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。
70、建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
71、好了。
72、加油。
73、先这样吧。
九、三国志12攻略 五大方面的攻略解析1、人才、游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。
2、早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。
3、先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
4、兵力、资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。
5、打到大都市了。
6、你的后方兵站就到手了。
7、内政、前期钱重要,后期兵粮需求多。
8、技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。
9、空城都可以建上100的市场。
10、不放人也有钱了。
11、民意会出来,学技能会对内政有帮助。
12、战争、(1)技能、一将成名万骨枯。
13、特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神返孝火,火技)aoe技能让你攻城的时候有很大的杀伤性。
14、站了技能供应点,然后等技能。
15、让武将冲进人群放2个大招,再退回来.(2)守城、弓箭兵守城加上aoe技能武将和破坏力下降技能的武将让你守城简单。
16、善用伏兵,这技能漏闭稿以后兵是影身的。
17、偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。
18、别人就败退了。
19、拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。
20、拖到时间结束。
21、(3)兵种、兵种相克都知道。
22、但打造主力兵种会很容易打仗。
23、我喜欢研究枪兵防御加上弓箭手的攻击和射程。
24、后攻态答城机械。
25、战略、别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。
26、勾引别人来夺取,再绝道之策。
27、分而攻之。
28、等待其他势力交战完毕。
29、去偷鱼。
30、等等。
31、优先攻击单城势力抢人才。