1、1-6级加技能点QWEQQR前期多学技能Q鲜血转换。
2、7-12级加技能点QEQERE中期学满技能Q鲜血转换之后多学技能E血之潮汐。
3、13-18级加技能点EWWRWW后期后再学满技能W血红之池。
二、【图片】英雄联盟S11赛季猩红收割者弗拉基米尔技能及连招技巧是什么?【网页游戏吧】1、哈喽大家好,E技能的AP收益极高,根据蓄力时间增加伤害。
2、圆圈范围四周溅射,会被阻挡及打断,蓄满时基础伤害和加成都翻倍,有高6%自身生命值以及80%AP值的伤害加成,完全充能后会造成显著的减果。
3、另外,E技能本身是一个笨重的技能,首先需要时间去充能蓄力,蓄满之后还会减速,故而蓄满的E技能本身如果想要命中的话,通常都是必须要依赖W技能或闪现的。
4、E技能的使用会消耗自身大生命值,且在低等级的时候CD极长,所以前期此技能需抓准时机进行使用,无意义的使用会白白损失血量,同时使自身失去威慑力。
5、E技能本身没有特别多需要介绍的地方,但是作为吸血鬼的连招核心和打团基础,后续的介绍中,E技能也会经常出现。
6、R技能是吸血鬼的团战上限,也是吸血鬼的连招起点。
7、其本身范围BUFF伤害型技能,范围较大,施法距离远。
8、被感染的敌人在4秒内所受到的伤害提升10%,之后造成一次伤害。
9、命中英雄越多,回复生命值越多。
10、战中尽量命中更多敌人,但如果对方C位走位比较激进或是自身发育不良伤害不足,R技能一定要直接盖给敌方C位以对于C位的致命威胁。
11、E闪A点燃红怒QA吸血鬼前期强的单杀连招,斩杀线极高。
12、也是吸血鬼对线能打出压制力的关键。
13、通常1级可以通过Q技能和平a与对方中单强行换血压低对方血线,升到2级瞬间配合红怒Q可以直接秒杀对方中单。
14、这套连招,黑暗封印出门2级斩杀线400,其中还没有算上艾黎或电刑的伤害。
15、2级的英雄普遍生命值上限都只有600左右,这一套连招可以说是稳定的单杀技巧了。
16、E闪R红怒Q(点燃)平A吸血鬼6级之后的无脑斩杀C位连招,在发育正常的情况下连贯打出可以满血秒杀任何C位。
17、需要注意的是,E闪出去的同时,R技能是先扔的,因为R技能本身有给予敌方deBUFF效果,增加自身对其10%伤害,之后再松开E,进行后续连招,可以让整个连招的伤害大化。
18、ARQA(持续走A到Q技能剩余冷却时间3秒即可)EW二连红怒Q。
19、说明、吸血鬼在中期拥有一定坦度的情况下,伤害大化的追击连招。
20、中间可以视情况附带点燃,基本可以吸血鬼一套伤害打满,持续追击的过程中哪怕是对坦克也能造成十足的伤害。
三、lol猩红收割者——弗拉基米尔玩法1、吸血鬼的符文需要满足两种属性: 1移速跑图。大部分吸血鬼在带上启封的秘籍符文之后,一般在对线时会带上传送,用来规避对线压力。在中后期则会替换为疾跑参团。这样是稳妥的打法,面面俱到。 2对线压制。有部分玩家也许会认为,吸血鬼的爆发并不高。实则不然。当到达6级之后,吸血鬼大招配合点燃一套的爆发可观,能容易秒杀掉一些脆皮单位。所以也有一些偏向对线的玩家会带彗星。。
2、在有皇冠之后,附带加速球的效果,这个比疾跑要好用很多。那么带疾跑会显得有些鸡肋。带点燃就让线上更加强势一点,增加了单杀的机会,后期也可以看情况换技能。 启封的秘籍可以换TP我要着重的说一下,吸血鬼因为有W,一般打野很难抓到。我们有TP的情况下,可以无限推线,将对面压的出不了塔,不过也要看什么英雄,大多数英雄是可以的。(在回家的时候尽量买一到两个真眼,插在河道的独立草丛里。不仅可以防止GANK,还能防止和你对线的中单到处跑,去GANK你的队友。就算这样还是被抓死了,只要你的兵线是在对面塔下的,其实也不会亏太多。还浪费了打野的时间,为队友争取了发育的空间。。
3、出装介绍 出门装:或者 其实两种出装,小编一般是看哪些英雄,压力较大的,重做的刀妹,流浪法师,我一般会选择多蓝盾。 中期装: 一般配上符文和这几件装备,CD会高达35%,爆发式的移动速度,会让你轻易的打出伤害。并且全身而退。 后期装: 小编觉得路人局还是要靠自己CARRY的,崇尚暴力,拒绝混分。其实吸血鬼也可以出一身肉,但是那样赢了又有什么意思呢?暴力使我快乐,增加我的游戏体验。。
4、 玩法介绍 对线期:分两种,对线手长的(如辛德拉,流浪法师,沙皇。)不需要一味的想着杀他,腿较短的吸血鬼,前期其实是很难摸到他们这些英雄的,努力的补兵,努力的推兵线,等级起来之后就好打了。手短的英雄,一般我会选择和他们多换血,吸血鬼前期虽然不太强,但其实也没有大家想象的那么弱。本身的续航能力还不错,只要不是超级亏的换血,一般都是能接受的。。
5、小技巧1:吸血鬼Q两次后第三次会红怒,所以在Q两次的时候就准备好(半条白怒的时候),E按住闪现Q。 小技巧2:E蓄力之后不能放皇冠,不然E会直接释放,没有蓄力。正确的应该是,释放皇冠,E按住+闪现+R+Q,一套连招。 团战期:后期团战,找准时机,闪现进团,尽量多的R到敌人,会回血之多。然后开启血池,去黏住对方的C位。。
6、团战吸血鬼的团战,一定要选择人多的地方。大招洒下之后,血池进场打伤害,有机会的话接多一次E或者是火箭腰带,打出充足AOE后让大招在人群中打出充足伤害,至此之后,吸血鬼的团战任务基本完成了,剩下的就交给队友收割了。此时金身的作用就是用来在人群中躲技能和吸收对方伤害作用了。。
7、吸血鬼是一个对线强势的英雄,由于有回血的效果,所以对线不容易崩。同时团战的大招只要施放得当,能打出好的效果,所以是一个强力的英雄,适合用来上分。。
四、英雄联盟S11赛季猩红收割者弗拉基米尔技能及连招技巧是什么?1、猩红收割者技能介绍血色契约被动技能每40生命值加成给予弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度给予弗拉基米尔4生命值(不会自我循环叠加)。
2、鲜血转换快捷键、Q弗拉基米尔汲取目标的生命力,造成(80/100/120/140/16060%AP)魔法伤害并回复(20/25/30/35/4035%AP)生命值。
3、在使用2次这个技能后,弗拉基米尔会获得10%移动速度,持续0.5秒,并强化这个技能的下一次使用,持续5秒。
4、这个技能的强化版会造成(148/185/222/259/296111%AP)魔法伤害并回复额外的(30-200基于等级)加上(5%0.04%AP)已损失生命值。
5、冷却时间(秒)、9/8/7/6/5法力值消耗、无消耗范围、600。
6、血红之池快捷键、W弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得5%持续衰减的移动速度,持续1秒,并进入无法被选取和幽灵状态,同时使血池中的敌人减速40%。
7、弗拉基米尔在期间会持续造成(80/135/190/245/30010%额外生命值)魔法伤害,并为弗拉基米尔回复相当于15%实际伤害值的生命值。
8、冷却时间(秒)、28/25/22/19/16法力值消耗、消耗20%当前生命值范围、350。
9、血之潮汐快捷键、E开始蓄力、弗拉基米尔积攒一个蓄血库,至多消耗(8%生命值)生命值。
10、在攒满后,弗拉基米尔会被减速20%。
11、释放、弗拉基米尔对附近的敌人释放一股血弹激流,基于蓄力时间造成(30/45/60/75/905%生命值35%AP)至(60/90/120/150/1806%生命值80%AP)魔法伤害。
12、如果这个技能蓄力了至少1秒,那么它还会使目标减速40/45/50/55/60%,持续0.5秒。
13、冷却时间(秒)、13/11/9/7/5法力值消耗、引导过程消耗8%大生命值范围、600。
14、血之瘟疫快捷键、R弗拉基米尔生成一个剧毒瘟疫,使他的目标们所受伤害(所有来源)提高10%,持续4秒。
15、在它消散后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成(150/250/35070%AP)魔法伤害。
16、如果弗拉基米尔命中了一名敌方英雄,那么就会调节自身(150/250/35070%AP)生命值,此后每命中一名敌方英雄会调节自身额外的(75/125/17535%AP)生命值。
17、冷却时间(秒)、150/135/120法力值消耗、无消耗范围、625。
18、猩红收割者技能图标如下、猩红收割者连招技巧连招AAQE、先不断平A对面,等红怒有了里面释放Q技能,这时候加强版的Q技能伤害很高,根据对方的走位放E技能,尽量让E技能能伤害到对方,一套下来对面基本半血没了。
19、连招RQEWQ、先给R招对敌人造成伤害并为后续技能伤害提供加成,同时还会调节弗拉基米,然后QE一套,血量不多时,开启W技能进入无法被选取和幽灵状态,同时使血池中的敌人减速40%造成魔法伤害,是走是留看自身情况了,W结束能再接一个Q,给自己回血。
五、猩红收割者怎么玩1、在前期的时候Q技能可以用来消耗也可以用来补兵,基本上只要Q的CD好了就用,这样可以恢复不少的血量,让吸血鬼在前期的时候保持血量的优势。。
2、吸血鬼的第一个装备是吸血枪,这个装备出了之后基本上可以自己的血量。有了吸血枪后尽量的多叠满E技能,在没有吸血枪的时候要计算自己的血量和EQ的使用,在保持E技能层数的时候尽量自己的血量。。
3、在技能上基本上是主Q副E一级W有大点大,在使用技能的时候尽量的EQ同时打到对手,W技能释放需要考虑清楚,用来追杀、塔下强杀和逃命都不错。。
4、在团战的时候如果有沙漏记得这个时候你是有两次保命机会的,基本上是大招先手配合EQ连招造成伤害,如果自己的血量不做开沙漏。等到沙漏结束后,如果EQcd好了就EQ,然后对方打你就开W调整站位,再次的EQ。。
5、在对线期等级高了以后推线的时候Q技能和平A基本上都给炮车,其他的小兵用E技能就可以收掉了。。
六、LOL猩红收割者-弗拉基米尔S8怎么出装?1、吸血鬼是个前期比较弱势的英雄。在装备还没有成型以前,吸血鬼只能沦为被人欺负的存在。这并不是在开完笑,毕竟吸血鬼的技能机制本身就需要装备的堆积才能显现出伤害。。
2、吸血鬼的玩法有上单和中单。上单吸血鬼比较偏向法坦。而中单吸血鬼会比较偏向输出,毕竟发育会比上单好一些。但是这里两种吸血鬼都是有肉有输出的,因为其被动的存在。。
3、吸血鬼在前期线上该猥琐就要猥琐一点。因为,吸血鬼在对线期是没有任何强势的地方的。除非遇到的是一些手短的坦克英雄,吸血鬼就可以稍微去欺负一下别人了。但是,要记住的一点是,吸血鬼在前期的输出低。。
4、吸血鬼的出装思路。首先,如果玩的是中单,皇冠对于中单吸血鬼来说,收益是高的。他增加了吸血鬼的灵活性,血量,冷却缩减。接下来是面具,对于法强收益不高的吸血鬼来说,面具是可以大大提高吸血鬼输出的装备了。。
5、其他的装备主要以保命为主。沙漏让你拥有两次的机会。冰杖可以增强你的粘人能力,并且还增加血量。。
七、英雄联盟S11赛季猩红收割者弗拉基米尔技能及连招技巧是什么?1、被动技能、血色契约 每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔4额外生命值。
2、(该效果不会自我循环叠加) Q技能、鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。
3、当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和调节效果。
4、弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(0.6*AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(0.35*AP)的生命。
5、在施放两次(Q鲜血转换)后,弗拉基米尔会在下一个(Q鲜血转换)变得可以施放时获得猩红冲刺。
6、猩红冲刺、弗拉基米尔暂时获得加果,并在接下来的5秒里,(Q鲜血转换)会造成85%额外伤害,并造成额外调节效果,调节效果等于30-200(于1-18级)加弗拉基米尔5%(0.04*AP%)已损失生命值(对抗小兵时有35%收益) W技能、血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。
7、血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
8、弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。
9、弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300((10%额外生命))魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的调节效果。
10、E技能、血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
11、第一段施放、弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗多10%大生命值来使这个技能的伤害获得等额提升。
12、在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。
13、第二段施放、弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/40/50/60/70(5%大生命值)(0.35*AP)到60/80/100/120/140(8%大生命值(0.8*AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40%/45%/50%/55%/60%。
14、被命中的敌人可阻挡一部分新星。
15、(E血之潮汐)会在蓄满5秒后自动施放。
16、R技能、血之瘟疫 令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。
17、在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来调节弗拉基米尔。
18、弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。
19、4秒后,弗拉基米尔对被感染的目标造成150/250/350(0.7*AP)魔法伤害,如果(R血之瘟疫)伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会调节自身150/250/350(0.7*AP)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使调节量增加50/50/50%。
20、E闪Q点燃A 这个是线上前6级时常用的单杀连招 E技能先在小兵旁边蓄力给敌人一种我们要打小兵的假象 让他放松警惕 然后我们再E技能蓄力完成后立刻闪现 自动打出E技能伤害点燃和Q同时打出即可 W可以根据实际情况用来退场或者补伤害 其中的关键点就在于攒红怒Q和E闪 攒红怒Q比较简单 我们只需要在没有红怒Q的时候站位靠后一点 不要冒太多的杀气给敌方一种我们并不会杀他的错觉 E闪RQ点燃LOLs11吸血鬼攻略技巧一览连招、对线思路分享 然后是6级后加上大招 R会打断E技能施放但不是立刻 所以可以E闪R 让先手使用的E技能也能受到大招的伤害加成 然后再搭配上Q和点燃 就是这套吸血鬼经典秒杀连招了 这套连招是想成为老吸血鬼玩家必须掌握的连招 也是强单杀连招 这套连招需要1秒5键 瞬间把全部伤害打出来 让敌人有位移也来不及反应。
八、英雄联盟S11赛季猩红收割者弗拉基米尔的前中后期打法思路是什么?1、前期弗拉基米尔的Q技能是他不用耗血的技能,同时也是他的核心技能,但由于在升满之前都有着不短的CD,因此在九级之前弗拉基米尔还是果断以打钱farm为主,适量以Q耗血但不要想着过早去单杀对面,毕竟大招前期还是伤害有限,等到了九级之后再去参与团队的作战。
2、这个时候的弗拉基米尔强势,有大招的增伤再配合Q,E使他能很容易杀掉对手,而W的存在也让他不容易死。
3、中期在团战中,如果对方以前排、近战、战士为主,那么配合己方输出优先干掉威胁性高的刺客和战士,在这种情况下对方的前排几乎不可能击杀吸血鬼,但是吸血鬼却能利用各种技能有效的削减对方的生命值。
4、当对方输出居多时,利用火箭腰带近身并利用冰杖的效果黏住敌人进行输出,在需要的时候开启中娅来拖延时间,为队友争取更多的机会。
5、后期后期打团时找准时机放大招,尽可能的感染更多的敌人,再接一下E,因为这两个技能射程较近,所以一般放后弗拉基米尔都会成为全场集火的目标,这时候立刻用W脱离战场,等对方放弃后再回头不断地用Q和E。
6、由于中期的弗拉基米尔过于强势,因此经常可以看到到后期时也会有人用弗拉基米尔一个劲地往前冲,甚至还把W用于群体减速技能,结果一般都没什么两样,就是他被人集火秒掉。
7、若你想把弗拉基米尔发挥得更好,那后期还是作为一个后排法师来使用吧。
九、来一品托鲜血吧!猩红收割者 弗拉基米尔小型攻略【德玛西亚吧】1、第二次写攻略,就写这个赛季我喜欢的法师吧!大家轻喷啊…好,开始。
2、在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,有一个寺院。
3、这个寺院守护着许多秘密。
4、寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体。
5、年轻的弗拉迪米尔因为在诺克萨斯犯了2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出那儿。
6、在恰好经过这个寺庙时,好奇心驱使他进去看看。
7、里面有个眼睛猩红的僧侣,看他骨骼惊奇对邪恶充满着欲望,便教他操纵和控制身体里的血液(通常拿路过的旅行者们做实验)。
8、在后一堂课里,僧侣警告说万一失败就会死。
9、但小弗没有失败,反而把僧侣身上的每一滴血都吸干了,并使他的身体充满了他之前的血术师们(包括僧侣在内)的魔法修为。
10、在单独离开后,他先是漫无目的地走了一通,然后决定返回诺克萨斯,并要求进入传说誓盟来证明他的法术才是王道。
11、当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人推荐进誓盟了。
13、马上准备买的英雄,求教。
14、在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,有一个寺院。
15、这个寺院守护着许多秘密。
16、寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体。
17、年轻的弗拉迪米尔因为在诺克萨斯犯了2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出那儿。
18、在恰好经过这个寺庙时,好奇心驱使他进去看看。
19、里面有个眼睛猩红的僧侣,看他骨骼惊奇对邪恶充满着欲望,便教他操纵和控制身体里的血液(通常拿路过的旅行者们做实验)。
20、在后一堂课里,僧侣警告说万一失败就会死。
21、但小弗没有失败,反而把僧侣身上的每一滴血都吸干了,并使他的身体充满了他之前的血术师们(包括僧侣在内)的魔法修为。
22、在单独离开后,他先是漫无目的地走了一通,然后决定返回诺克萨斯,并要求进入传说誓盟来证明他的法术才是王道。
23、当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人推荐进誓盟了。
25、技能介绍、猩红契约(被动)、每18点生命值加成将给予弗拉迪米尔1点法术伤害,且每1点法术伤害将给予他3点生命值加成。
26、血色契约,弗拉基米尔的被动技能,因为这个技能我们就可以走纯法伤路线,并且我们还有足够的生命值来释放技能。
27、鲜血转换(lv1)、弗拉迪米尔吸取他目标的生命力,造成若干点伤害,并回复该次伤害值乘以25%的生命值。
28、吸血弗拉基米尔的招牌技能,在五级的时候只有2秒的CD对线的底牌可以和对手换血。
29、血红之池(lv1)、弗拉迪米尔化成一滩持续5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对站在他上面的敌人造成26%的减果。
30、弗拉迪米尔在持续时间内将造成60(+大生命值的10%)的伤害,并回复伤害值乘以15%的生命值血池。
31、这个技能可以让你像BOSS一样轻松地越塔,血液潮汐(lv1)、弗拉迪米尔对周围的敌人释放鲜血洪流,对敌人造成60点伤害,并回复友军30点生命值。
32、且何以在任何时候逃脱险境,血池的大小差不多和兵营相仿。
33、血潮,弗拉基米尔的AOE调节技能,你可以将它当做是无法传送的卡萨丁虚空转移技能。
34、这个技能的作用范围是围绕你自身的一个半径450距离的圆形区域。
35、在高级别的时候耗费100点生命值,你需要时刻留意叠加的次数。
36、血之瘟疫(大招,lv1)、弗拉迪米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,定期散布到周围的敌人身上,并且他们所受的伤害值将提高12%。
37、5秒后,被感染的敌人将受到250点伤害血之瘟疫,我的朋友们,这就是让你能赢得团战,摧毁敌人的关键技能,这个技能可以为团队提供15%的伤害加成。
38、火速留名。
39、好吧。
42、我有点想买了。
47、该不该买呢???师傅,。
53、推荐符文、红色魔法穿透符文,没有其它选择黄色随等级生命恢复符文不错,可以帮助你提升对线能力,其次还可以选择提高法伤,随等级提高法伤,加生命值,随等级加生命值符文。
54、蓝色符文也有多种选择、降冷却符文,魔法穿透符文,提高法伤符文都可以考虑紫色符文选择提高魔法穿透。