【加纳战机】fc加纳战机攻略

励志句子
评论 2023-06-18 11:26:38 浏览
一、加纳战机高难度,你能撑多久【fc吧】

1、鄙人试了好几遍,都只能到第一个小BOSS.......。

2、昨天打的全关在真机上4百多万分--。

4、你这个技术--。

6、我不是高的00,我回家打打我不认识英文是在真机上面上来直接打的00,。

7、这个难度我也不比你强多少--。

9、但是这个在电脑上打和游戏机不一样。

10、记得很久以前~我开高难度+敌机爆炸产生子弹的模式根本打不动地上的东西硬度不行我喜欢用4号弹蛋地上的东西一个都大不掉。

11、只是撑到通关而已。

16、我不会告诉你我看着那么多子弹就有种想去撞墙的感觉了。

17、下午弄了几把,见到BOSS了后半没背熟,死的比较惨,主要还是不知道怎么打,该用什么武器另外就是死了后没武器很难打REP在图中下载后改后缀为RAR,打开,用VNES0.97播放。

18、高难度下,第五关boss不可能不死人。

19、本人起码要死10条命。

20、哈哈哈我通关了1关月球2火星3水星4木星5金星6土星7火焰外8火焰内后火焰是我随便名字是什么不知道哪个星哈哈哈。

21、高难度吓死我了玩这个只打低难度用3号弹的说。

二、加纳战机你们能玩到多少分【fc游戏吧】

1、记得我第一次玩的时候能达到五百万以上,可到后来就怎么也打不到五百万以上了,就在4700000左右徘徊。

2、我才发现我从来不看分儿。

4、从没见过终boss的打酱油回家煮菜。

6、看来玩过这游戏的不多啊。

7、回复6楼、多是多,毕竟这个游戏够经典,不过能坚持打到终,终究没几个。

9、如果我能找到通关截图的话,也许能看看。

11、你应该说,能用4级难度打到终的不多。

12、4是慢还是快?我都忘了、。

13、是这样的,游戏过程中用select键可以调节飞机的移动速度,一共有四级,4快而难度也分为4级。

14、一直不敢用4级的说,太快会自己向敌人子弹撞去···。

15、大用SL通关但未看分数的路过。

19、开火柱儿不用四级死的更快。

21、表示,我不行。

三、【图片】一晃买NS两年了,写了一下相关感受,希望能和大家交流一下。【ns吧】

1、不是专业写手,写的不好,大家不要在意细节,主要想和大家交流交流。

3、本人2018年11月中旬入手了一台普通版switch(美版、红蓝配色),当时没在淘宝知名店铺购买,是找的一家美国代购买的NS,价格1899元。

4、因为本人是三款游戏的爱好者(口袋妖怪、重装机兵和恶魔城),所以入手NS前主要考虑的是想买去皮或去伊二选但是在准备入手的时候已经是11月中旬了,当时可以看到那些偷跑出来的去皮去伊的视频,感觉稍稍有些失望,尤其是不能野外对战是我所不太能接受的,感觉不是我认识的那个口袋妖怪。

5、加之在购买NS前看一些所需事项视频的时候,这里说明一下,我当时看的视频UP是DioTV的视频,给了我很大的帮助,也是从那时起,我开始关注DioTV并且每次买游戏前都会看看他的游戏推荐视频,不得不说这家伙很会安利游戏,新入坑的朋友也可以去关注看看(这里不是打广告哟)。

6、言归正传,在看完一系列买前视频后,会有一些相关视频的推送,其中有一款游戏打动了我,而这款游戏也在之前逛贴吧的时候被人无数次提起,这里先卖个关子,待我一一道来。

7、以下是我所购买的NS游戏,按照购买顺序进行排名,每款游戏我都会写我的游戏进度及简单评价,价格方面由于有些游戏购买时间比较久了,记不太清了就写个大概吧。

8、还有就是我只有美、日、港三个账号,而且游戏全是在美服购买的,所以Eshop商品只是美服当时的价格,在这里说明一下。

9、另外游戏介绍方面我就不写了,毕竟我也不是专业的游戏评测员,我只写一下我自己的感受,大家要想看相关游戏的介绍视频,可以去相关视频网站搜索。

11、宝可梦大探险(美服数字版)、2018年11月18号购买,说是购买其实是下载,因为这款游戏是Eshop的免费游戏,在游戏卡没到之前,用这游戏来熟悉NS的机能和操作的。

12、因为游戏里面的精灵们都见棱见角的,所以大家都叫他方可梦(不知道是不是这个原因)。

13、游戏进度、到达第9个区域。

14、但由于有一只宝石海星让我给练砸了,一气之下就把游戏及存档给删除了,看来真是没花钱就不知道珍惜,唉~。

15、游戏时长、8小时。

16、当然,在入手NS后准备开始玩游戏之前的这段时间,买了屏幕贴膜、机器壳和收纳包,一套下来大概150元左右,还有一张128G的存储卡大概180元左右。

17、塞尔达传说旷野之息(港版实体卡(淘宝某店)+DLC(美服Eshop))、2018年11月20号购买,实体卡价格大概在350元左右,DLC价格好像是130多元。

18、这就是我说的在购买之前打动我的那款游戏,也是大家一直推荐的那个游戏啦,当时视频直播和贴吧里都有许多关于这款游戏的视频和讨论。

19、这游戏真的超级棒,尤其是看到视频里的超现实物理引擎和只要可见就可去探险且非只是大量贴图制作的地图时,我整个人都傻了,感觉想要玩NS的话,这游戏必入。

20、游戏进度、普通模式下120个神庙+DLC的16个神庙全解密、900个呀哈哈全齐、地图探索、全支线任务完成、全主线任务完成、武器、装备、道具、马具全收集、全装备满星、剑之试炼初级、高级、全过(大师剑攻击力60)、英杰诗篇完成(摩托车到手)、熟练林克时间及盾反、能无伤撸人马(打法利用林克时间或盾反都可以,基本可以随心所欲)。

21、.大师模式没玩,因为对自己的操作没什么信心,加之游戏到后期感觉林克在海拉鲁有些孤独和寂寞,就没开大师模式的档。

22、游戏时长、310小时+。

23、另外就是还买了一套塞尔达的Amiibo(盗版),就是淘宝那种卡制的,能帮助你游戏初期刷一些装备和材料,大概45元左右。

25、傲气雄鹰(美服数字版)、2019年1月下旬购买,价格不到30元。

26、这是我第一次打折购买的NS游戏,年前买了大乱斗后把余下的一些钱买了美服点卡,在看DioTV有一期视频(就是他一人扮演两个角色),任天堂销售去他家推销游戏的那期,视频中提到了傲气雄鹰。

27、说实话,我打小就不擅长玩飞机弹幕类游戏,FC的柯纳米老四强我就沙罗曼蛇通不了关,甚至第一关都过不去,恶魔城1我都能通关,沙罗曼蛇我实在来不了,像FC的加纳战机、B计划、兵蜂也如是一样。

28、但我看到Dio用那他那好似租来的嘴介绍傲气雄鹰时我又一想,以前不行不代表现在还不行,价格也不贵可以买来试试,也可以丰富一下自己NS的游戏类型,当即上Eshop一看,游戏还打折就买了。

29、游戏进度、第13大关、前12关全难度过关(每关3个难度,每个难度都是满星4星过)。

30、游戏时长、55小时+,这里有大量的时间是我重复刷前3关消耗的,因为要收集大量星星和碎片以用来升级武器和组装新的飞机。

31、这游戏要想玩的好,除了反映要快,重要的是要背板。

32、我自认为自己玩傲气雄鹰还是挺不错的,起码游戏进度和游戏时长大大超出我的预料,也使我对所谓的针对手残玩家的游戏信心大增。

34、茶杯头(美服数字版)、2019年4月中旬购买,价格130多元。

35、又是再看DioTV三月购买游戏清单的视频中,有一款游戏吸引了我的注意,那就是有着浓郁美式卡通风格的茶杯头,搞笑的画风和夸张的表情使得茶杯头这款游戏在我的NS游戏库中显得很另类,也让我对这款游戏产生了购买的欲望。

36、当买下这款游戏后才感受到,这游戏也是以后传说的劝退五杰之但经过蔚蓝的洗礼和傲气雄鹰的历练,使得我对茶杯头没那么恐惧了。

37、但好景不长,游戏初期还能分出心思感受游戏画面和细节带给我的乐趣,直到第一地图上的星座女孩和搓澡花,我就被眼花缭乱的弹幕子弹所吸引了,不吸引不行呀,真过不去呀,明明知道他要变身或袭击了,你就是躲不开,你说气不气。

38、别说,期间小侄子来我家也玩了一下午茶杯头,一关没过去,急的手心都出汗了,这孩子明显也上心了,哈哈。

39、游戏进度、第二地图(差三头龙和喷火龙没过去)。

40、游戏时长、10小时+。

41、和蔚蓝一样,这又是一款游戏玩我的游戏。

43、血污.夜之仪式(港版实体卡(淘宝电玩巴士))、2019年4月底预定,2019年6月下旬到手,价格330元左右。

44、之前我说过我是恶魔城、重装机兵和口袋妖怪的粉丝,像血污这个被誉为恶魔城精神续作的游戏我自然会第一时间购买。

45、游戏整体体验还可以,就是过地图时读取会慢,画面也还说的过去,也可能是我对画面不太敏感,要求也不高吧。

46、游戏中满满的都是月下、苍月、刻印等一系列恶魔城的影子,游戏体验还行,怀旧感不错。

47、游戏进度、一周目通关、人物满级、全图鉴收集、全碎片收集、全碎片满级(除一些需要多周目升级的碎片)、全招式收集、全招式满级(除3个因BUG导致招式无法升级的除外)、全武器、装备、道具收集、全使魔收集、全使魔满级(除一些需要多周目升级的使魔)。

48、游戏时长、110小时+。

49、这游戏我到现在一直没再动,因为听说要优化NS版,修复BUG,作为想把游戏玩到自认为的我来讲,还是等全优化完再继续体验吧。

51、精灵宝可梦剑(港版实体卡(淘宝电玩巴士)+DLC季票(美服Eshop))、2019年7月上旬预定,2019年11月中旬到手,实体卡价格340元左右,特典给了个精灵图鉴样子的证件卡包,2弹DLC我买的季票,大概180多元。

52、这才是我想要的口袋妖怪正统续作,虽然之前传出精灵图鉴被削减了,但是对我而言没什么影响,游戏一到手就迫不及待的开肝,从剧情、画面、音乐及系统方面我都比较满意,还特地下载了几首里面的BGM当做铃声。

53、这是我真真正正上的第一次购买口袋妖怪正版游戏,那份满足感溢于言表,同时深藏在心里的宝可梦世界又再度被打开了。

54、游戏进度、全剧情通关(除DLC剧情)、全精灵收集(除DLC精灵)、重点网络对战精灵(大概60多只左右)抓、练、配招参照网上各个大神的推荐及自己对该精灵的理解进行搭配(这里主要参考的有绕指银风、摸鱼前辈等B站UP以及口袋妖怪贴吧和开朗斗笠菇贴吧的帖子及回复)。

55、游戏时长、460小时+。

56、这里要说一下,2弹DLC铠之孤岛和冠之雪原的发售时间由于和游戏本体发售时间间隔较长,使得在这期间会有空档期的存在,而到现在我还没有玩这2弹DLC的内容,导致没有玩的原因是因为下面有款游戏占了我太多的游戏时间。

57、任天堂会员(美服年票)、2019年12月下旬购买,价格120元左右。

58、买会员当时的主要目的是为了宝可梦剑收集交换精灵用的,顺便也能玩其他游戏的网络对战部分,比如大乱斗,玩完大乱斗的网战我才发现,大乱斗网战能使人变得年轻,就像我一样,被高手打的跟孙子一样。

59、任天堂会员也提供了一些会免游戏,比如、FC和SFC的一些游戏,俄罗斯方块99以及近出的超级马里奥35。

60、同时还可以上传大部分当服游戏的数据存档,这功能还是挺方便的。

61、游戏进度、FC游戏我就玩了会网球和马里奥SFC游戏玩了网球和兵蜂、俄罗斯方块99全是我妈玩的、马里奥35就玩了一关。

62、游戏时长、5小时+,这5小时几乎全是我妈玩俄罗斯方块99用的。

64、卡普空格斗游戏合集(美服数字版)、2019年12月下旬购买,折后价格60元左右。

65、这是我准备2020年春节和小侄子一起玩的游戏,虽然都是一些老的街机游戏,但感觉能和小侄子一起回忆我儿时的游戏,给他讲讲我当年的故事,想想还是挺不错的。

66、但由于疫情的原因,2020年春节小侄子并没有来,我只能自己回忆儿时的感觉啦。

67、60元买7款游戏对于NS游戏动不动就几百块而言,还是挺划算的。

68、游戏进度、这游戏就没有进度、我甚至都不是每个游戏都通关一遍。

69、游戏时长、5小时+。

70、游戏时长主要就玩三国志2(吞食天地)、圆桌骑士(刀剑斧)和名将,其余的几款游戏都没玩。

71、这游戏闲来无聊时打上一局还是挺不错的,有时也会在网上和其他地区的玩家匹配一起通关,虽然经常匹配不到玩家。

72、还有就是,这时我的左joycon摇杆有些漂移了,就在淘宝上花了30元左右买了WD40喷漆,效果很好,用完后到现在再也没漂移过。

73、怪物男孩和被诅咒的王国(美版实体卡(淘宝某店))、2020年1月上旬购买,实体卡价格230元左右。

74、还是DioTV的一期视频,我没记错的话应该是2018年12月的游戏推荐的那期,我在视频中一眼就看中了这款游戏的画风,这就是眼缘,一眼就相中了,这和画风低不低幼并没太大关系。

75、当我再次找出该视频,向朋友推荐说、“这游戏能操控几种动物,利用动物们的各种属性和技能来过关,几种动物可以相互切换,更换装备等操作”并说明这是一款类银河恶魔城的游戏时,我朋友悠悠的说了一句、“这不就是FC上忍者猫的改良版吗?”当时我竟无言以对。

76、但是这款游戏始终就在我心里占据了一个位置。

77、直到2020年1月,这时宝可梦剑的精灵已经陆陆续续的练的差不多了,剧情早就通关了,新的DLC要6月和11月才出,想着要不趁着春节假期之前工作不忙的时候玩一下怪物男孩吧,于是就在电玩巴士上去找,但这游戏比较小众又不是新出的游戏,所以就没有找到,后来就在山西的一家淘宝店买了这款游戏的实体卡,里面还带说明书,而且游戏金币也能领取,说明应该是未开封的新游戏。

78、这游戏情节当然还是主人公拯救村子和村民的老套故事,画风也比较低幼。

79、但是,这游戏别看画风低幼,情节老套,但操作手感很好,地图设计巧妙、音乐也悠扬动听,作为类银河恶魔城游戏就连隐藏房间和道具都做的可圈可点,一点也不马虎,而且游戏难度适中,新玩家和高手都能从中找到乐趣。

80、游戏进度、一周目已通关(这游戏好像就只有一周目)、全装备(包括隐藏装备)收集、全装备(包括隐藏装备)满级、全乐谱收集、全魔法收集。

81、游戏时长、30小时+。

82、这游戏作为我比较喜欢的游戏类型,我还是比较满意的。

84、火影忍者究极忍者风暴4(港版实体卡(淘宝电玩巴士))、2020年1月下旬预定,2020年4月下旬到手,实体卡价格335元,特典给的是博人传的人物和服装兑换码。

85、这游戏我是和动森一起预定的,作为火影忍者动漫的追随者,究极风暴4是我第一个买的漫改型游戏,之前考虑过究极风暴1但由于这三版人物不全,而且12没中文就一直没买,直到看DioTV视频说究极风暴4要在NS上出了,而且有中文,我就毫不犹豫的预定了版。

86、游戏进度、和火焰纹章风花雪月以及宝可梦剑DLC一样,由于动森的原因,导致我只上线领完了金币和兑换完DLC内容后就没再玩了。

87、游戏时长、玩了一会。

88、等动森玩不动了再好好体验这游戏吧。

89、画中世界(美服数字版)、2020年10月下旬购买,折后价格30多元。

90、这次购买是我第一次以史低的价格购买NS游戏。

91、画中世界是一款17年底就发售了的游戏,还是因为DioTV的那期视频,一人分饰两个角色的那期提到了画中世界,说这是一款解谜类型的游戏,故事中的小男孩穷极一生来寻找神秘生物的故事,而且画面很唯美,给我的感觉很舒服,又是一款很对眼缘的游戏,但是视频也提到了说这游戏流程短,相对来讲性价比不高。

92、和怪物男孩一样,那时的画中世界也在我心里占据了一席之地。

93、2020年万圣节前10天在美服充了50刀,准备黑色星期五买游戏用,吸取了之前的经验,这次提前充值,趁淘宝点卡的价格没涨。

94、过了几天到了万圣节的打折季,我就去美服Eshop上看游戏,发现画中世界打折,后上微信小程序一看还是史低价就买了。

95、这游戏上手并不难,操作也很好理解,我在初期的游戏体验中不由自主的会把注意力都集中在解谜上,很少顾及游戏本身的细节及含义,但通关以后我再去B站上看一些游戏UP对这款游戏的讲解和分析时才发现,这游戏想表达的不仅仅是表面所看到的那么简单,游戏里现实中的小男孩和书中故事里的小男孩相互切换,经历了幼时的伤病,少年时的追寻,青年时的战争,之后的战后重建和宗教朝圣,直至小男孩老年后才集齐五色果实并发现传说中生物。

96、游戏画面精美、解谜设计那是相当的巧妙,故事叙述完整,是一款不可多得的解谜佳作,各大评分机构对他的评分也是很高的,打折时建议购买尝试一下。

97、游戏进度、已通关(但有2个成就没完成)。

98、游戏时长、4小时+。

99、一款优秀的解谜佳作,通关后沉淀一段时间,到时候再细细的体验一次。

100、哈迪斯(美服数字版)、2020年10月下旬购买,折后价格120元左右。

101、和画中世界一起购买的打折游戏,之前在9月份看各NS主播(其实主要是DioTV、任评测和LEO李老师)的视频时提到过这款游戏,当时没太注意,后来的NS贴吧里大家也在谈这款游戏。

102、因为这款游戏的画面和视角不是我中意的类型也还是没太大的感觉,而这次的万圣节打折的游戏中以恐怖类游戏为主,说实话开始我是想买逃生2的,但是看到下方评论写着“游戏好是好,就是费裤子”,“吓得我就玩了10分钟”,“游戏买亏了,相当于花30元买了个图标”等等的留言后,我瞬间就打消了购买的欲望了。

103、这时突然看到哈迪斯打折,又想起之前大家都说这游戏多好玩,我想要不买来尝试一下吧。

104、游戏虽然不是自己喜欢的画风和视角,初体验也一般,但等熟悉了游戏操作和累积一定紫水晶升级魔镜后,尤其是第一次打死哈迪斯后再开始刷热度表时,我就有些停不下来了。

105、这是我第一次玩肉鸽游戏(Roguelike),初次尝试还是很成功的,还是说我买对了游戏呢,我也不知道,因为其他的肉鸽游戏我也没玩过,哈迪斯的游戏性很好、打击感十足、各种神祇的组合使得每一局都有不一样的新鲜感。

106、后来听说哈迪斯入围2020年IGN年度佳游戏的提名榜单了(五个提名游戏我买了2个,一个动森、一个哈迪斯,看来我还是很会买游戏的,哈哈)。

107、游戏进度、已通关、母亲已回冥界、全信物收集、全信物满星、差一个玩偶(后的那个,不知道是谁给的)、其他五个玩偶满星、各类武器的隐藏形态正在解锁和升级中、绝大部分神的好感满级(部分的正在解锁和送仙酒)、剑类武器打到热度表矛类武器打到热度表10(还在往上刷)、盾类武器打到热度表弓、拳套、炮类武器还没开始刷热度表、泰坦之血和仙酒还在刷各级热度表时进行收集、命运清单的任务也正在完成中。

108、游戏时长、95小时+。

109、这是现在能让我每天在动森上做完“每日任务”后来刷几把的游戏了。

111、4楼被吃了重新发一下。

112、8910楼也被吃了。

113、11楼也被吃了。

114、重装机兵XenoReborn(港版实体卡(淘宝电玩巴士))、2020年10月下旬预定,预计2020年12月下旬到手,实体卡价格318元,特典不知道给什么。

115、之前我说过我是3个游戏的粉丝,那就是重装机兵、口袋妖怪、恶魔城,如果说其他游戏在我的心里是恶魔城就是口袋妖怪则是而重装机兵是我爱的游戏没有之一。

116、我和重装机兵的故事是从1997年暑假开始的,直至现在我还在玩各世代和各版本的重装机兵,期间自己写过重装机兵的攻略本(6版),做过重装机兵的小游戏,可以说我对重装机兵的爱是毫无保留的。

117、和口袋妖怪一样,初中毕业后家里就不让玩游戏了,大学毕业后就疯狂的开始补课,MMR、MMMM2改、MM钢制季节、MMMS沙尘之锁、MM2R都玩了不下一遍,但也是模拟器玩家,除了MM4没玩(因为家里电脑玩不了3DS的模拟器)。

118、还是和口袋妖怪一样,很惭愧没有能为正版游戏出把力,赶上这次重装机兵在NS上发售,得知消息后就早早的预定了,但游戏几度跳票,而且2020年9月发售的版本没有中文,这使我不得不预定12月24日发售的港版(港版有中文)。

119、我也知道这版重装机兵算不上真正意义上的重装机兵正统续作,画面糊到能梦回10年前,村镇剧情全砍了,就剩下高自由度和战车改造了,但我还是选择了购买这款游戏,选择了让这游戏系列能继续活下去出从而献出我的一份力量,虽然微不足道,但我依旧坚持。

121、?好多楼被吃了。

122、因为之前几楼被吞了,下午发图片吧。

四、【图片】我的回忆录之——加纳战机【fc吧】

1、加纳战机只出过一作,在红白机上,可以说,这款fc游戏,是同平台画面好的飞行射击游戏了,游戏内容简单而不粗暴,其素质超过沙罗曼蛇这款红白机游戏,但游戏只出过一作,而且还是红白机独占作品,所以,这款游戏,在人气上,还是不如沙罗曼蛇的影响力大。

3、加纳战机有着丰富的武器系统,流畅的操作性,还有丰富的可玩性,在当时,确实吸引了我,不过,我对此游戏印象深的还是各种敌人的奇葩造型。

4、这个啊玩过,但是只能记起几个场景了。

5、你用手机玩的话建议你买个蓝牙手柄,就几十块钱。

6、然后把界面虚拟按键隐藏掉美滋滋。

7、这个好玩。

8、FC柜台试玩率很高的游戏。

9、加纳战机里的敌人千奇百怪,这在美版或许稍微好那么一点点,但是在日版,就完全是个奇葩了,具体你们体验一下,里面很多敌人造型都跟美版有很大差别,如果说美版那些敌人有那么一点点战斗机造型的话,那么日版就完全脱离了这个战斗机概念,什么香烟啊,火柴啊,火柴盒,这些只是日版加纳战机的一部分敌人形象罢了。

10、但是这个游戏只有一作,也就意味着这个帖子会很快很短,但说句实话我也对这款游戏基本没什么可说的。

11、BGM让人感到轻松的轻快感,而不是传统飞行射击的紧张感紧奏感!当然,说实话,这个游戏的部分BGM还是能找到一些比较快的节奏的。

12、但是别看游戏的BGM听起来挺欢快,但是它的游戏节奏可不慢,甚至比沙罗曼蛇还要快上许多。

14、这种类型的游戏,加纳战机算是操作比较好的。

15、而且子弹和导弹类型都设计的不错。

16、相比像烈火这类的就太困难了,而且眼花=。

17、=。

18、1号子弹就是主角的默认子弹,吃的越多,火力越强,是的,游戏里有五中子弹都是吃的越多火力越强的,而主角如果获得一副机翼,然后把一号弹升级到强的时候,1号弹基本就是个保护壳,除了不能挡子弹,都能对敌人造成伤害,不过游戏里部分敌人还有血量,所以说,这也是个比较鸡肋的保护壳,但作为攻击手段还算是不错的,二号弹是一个会喷射子弹的火球,威力大,但是范围很小,而它喷射出的子弹数量也是的少,而三号子弹,也是我喜欢的一个,它能够自动锁定敌人追踪打击,不过在强的时候一次性也只能发射六发,火力不足是它的缺陷,四号弹是个火焰,有距离限制,不过它始终都在火力开启的状态,按下b键,火焰会加长,但持续按的话火焰会慢慢缩短,强时能同时拥有三条火焰,五号弹我个人认为就比较鸡肋了,激光,打不打得中敌人还得靠点运气。

19、不仅如此,加纳战机还有一些类似的清屏神器,只要按a键即可,有f,有w,有b,还有t,这些东西都有不同的特点,但我认为好用的还是w,点了a键,倾盆大雨就在屏幕哗哗落下,但我个人认为鸡肋的还是f,只是一个标准的保护壳,甚至跟一号弹一样挡不住敌人的子弹,而且保护的范围也不大,并且还不能跟着你一起移动,b就是一道闪电从屏幕一侧扫描到另一侧,有时会有两个,t呢,鸡肋了点,但依旧比f好了不知多少倍!也是个闪电,只不过这种闪电只会乱窜。

20、游戏的难度是可以调节的,并且还能设定敌人的残骸,如果把难度升级到高同时把敌人残骸的设定给打开的话,那难度甚至就要比烈火92难度还要高了。

21、这就是日版的通关画面了,大家随意感受一下吧。

22、对了,送给大家一个小礼物,加纳战机的日版下载链接,我相信大部分人还没玩过日版,毕竟那个时候,我们玩的都是美版,而日版却是个稀有货色,给你们一点干货,日版的加纳战机还是会给你一点不同的游戏体验的http、//pan.baidu.com/s/1chJbo6。

五、加纳战机超猥琐超强秘籍,不猥琐我就妄为猥琐小王子(申精)【fc吧】

1、基础、 加纳战机一旦凑够20条命,就会进入模式,你的飞机就会一直保持刚刚吃完东西那种红白闪的状态,再也不会死了。

2、 某些关头发的子弹可以用子弹打掉。

3、 也就是说,可以蹭分。

4、 但是蹭分很累的。

5、你要不断的和一个boss周旋,还不能杀了它,还要打掉它的子弹,还不能被他杀掉……一般来说30秒干不掉一个boss我都想死。

6、 但是,游戏本身存在一个可供投机取巧的漏洞。

7、 条件、 必须用四号弹,至少要达到7级。

8、 别杀那些可以蹭分的关头。

9、 好了,以兔子为例。

10、 流程、 别杀兔子。

11、停飞机在中下,不要发射子弹,利用四号弹的火苗。

12、 好了,你会惊奇的发现,胡萝卜不断的朝你飞来,但它们会自己碰到火苗(即使你不按!),然后灰飞湮灭。

13、自然了,你的分数就上涨了…… 下面,你只需要开着游戏去干别的事情就行了…… 目前测试,一到三关的boss,兔子、二关小boss和三关小boss都可以实现。

14、尤其是三关小boss,你先打掉那女妖的两只手,她就会不断的且迅速的发射小泡泡~你的分数就一百一百的往上加~~ 如图。

15、图没截好,其实应该是有三条火柱的,只不过旁边那两条威力比主火柱弱一半在游戏中就是以“快闪”实现的,我估计主火柱一直在燃烧,而侧火柱是烧一桢停一桢。

16、顺便说下,这游戏里三号弹也就是镰刀也存在快闪状态,如果不是威力大的情况,那么他就会变色,具体的你发出子弹后不断的暂停看。

17、然后其实很多fc游戏都是这样的……典型的比如魂斗罗吃了后的状态~。

18、主要是利用4号弹的火焰进行贪�。

19、“加纳战机一旦凑够20条命,就会进入模式,你的飞机就会一直保持刚刚吃完东西那种红白闪的状态,再也不会死了。

20、”……是真的吗?。

21、和楼上有同样的疑�。

22、记忆中只多只到过17命.待实验调查.。

23、哇!真的假的?我从来没有贪分奖人过,一直速功。

24、这真的可以吗?等明天拿回电脑,用内存修改试试�。

25、= =我试过了,没有成功。

26、小时候明明成功的说。

27、可能有美版日版的限制吧,也不知道自己下的是什么版本。

28、不过靠这个办法凑无限命还是可以的……再不会用密码的情况下……(可能么?我可能多余了~�。

29、奇怪啊,我试了,没用。

30、无法证实啊。

31、这数量够不?不行啊。

32、无�。

33、我知道一种方法,在动画演示时住AB键不放就会出现隐藏剧情,然后在调难度的选项中把DHAET改成NOMDHAET,就可。

34、我知道一种方法,在动画演示时住AB键不放就会出现隐藏剧情,然后在调难度的选项中把DHAET改成NOMDHAET,就可什么是DHAET?NOMDHAET�。

六、加纳战机(又名:烈火3) 共有几关?【fc吧】

1、我打到第五关(背景是外太空,旁边有火焰会喷射出来的),就过不去了,不要说见关口,我连小BOSS都没见着。

2、 太难了!。

3、第五关不是金星么…�。

4、1月球2火星3水星4木星5金星6土星7人造太阳8人造太阳内部。

5、前5关无伤积攒机体数,后3关浪费…�。

6、那你们说用什么炮弹好啊。

7、 我感觉打着爽,安全, ` 其他三个都不怎么好` 你们通关用的都是啥炮弹啊 我没有用手丙 ` 键盘好难控制` 第五关都过不去``。

8、这里有一个超卡的食品(第5关),LZ试试能不能正常播放?http、//www.tudou.com/programs/view/uOLVC0C5Hto/。

9、向来用4号……3号虽然爽,但敌人过多时就没戏了…�。

10、2号吃满之后 攻击挺高的`。

11、 5号刷全屏`4号虽然打着不爽 但安全系数高` ` 谁有 加纳战机通关视频 或者 打人造太阳跟 人造太阳内部的 ` 我想看看 麻烦发个出来`。

12、1号的子弹随着P的增长而增多。

13、(如果连续吃33个会一次发射25枚)。

14、turbo power 是干什么的�。

15、应该有九关0-8。

16、还是4号好。

17、小时候就打到人造太阳就挂了,1-6基本没死。

七、求fc加纳战机金手指码

1、加纳战机#106A0-01-03tt(红色状态)#1018F-01-99tt炸弹数量#1018D-01-99tt生命#006A1-11-06tt炸弹持续时间(要一直持续点始终)#10034-01-02tt子弹00-04(一开始需要放个炸弹)#1003B-01-03tt炸弹高威力(4个炸弹的威力)#10190-01-02tt炸弹的种类00=F01=B02=T03=W#10033-01-FFtt子弹威力#10032-01-C0tt持有盔甲。

八、求FC游戏加纳战机的真正高手

1、在这世界上有一种人,只扮携要他们自己做不到的事,他们就会认为没有人能做到,除非厅纳伏作弊。

2、网上有那么多的游戏视频,只要是玩家自己录的,就一定会有人说是作弊,然后提出一些所谓的“证据”。

3、还有的人更痛快,直接说作茄雀弊,任何理由都不给。

4、既然你认为自己技术不错,那就录个视频发到网上去。

5、我可以肯定,会有人说你作弊。

6、另外,加纳战机很难吗?我也能一命通关。

7、当然,用FC,而不是模拟器。