【ff14职业】FF14职业对比终幻想14职业详解

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评论 2023-06-18 11:52:03 浏览
一、终幻想14职业推荐

1、1版本PVP职业强度排行一览赤魔、当之无愧的职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。

2、战士、相当于0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。

3、贤者、作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁调节其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。

4、白魔、拥有群奶,硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业末,比较平衡。

5、龙骑、为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。

6、武士、平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号明显,并且武士的逃生能力却偏弱。

7、忍者、平衡的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。

8、诗人、上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。

9、机工、在一个技能后摇期间爆发高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。

10、钐镰、在所有职业中爆发高的职业却沦落到排名第主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。

11、枪刃、在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是大的缺陷。

12、骑士、极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。

13、占星、二连咏唱和老抽卡有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的调节也很明显,易被察觉。

14、黑骑、有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,调节却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。

15、武僧、武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。

16、黑魔、数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。

17、有待加强。

18、召唤、召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。

19、学者、学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。

20、舞者、在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,的优点是远程平A不用读条,腿长能跑。

二、【图片】转:FF14职业详解——法系DPS篇【界源社吧】

1、此贴为转载,原帖地址、http、//tieba.baidu.com/p/3170275215?see_lz=1&pn=1好,开始黑魔黑魔的单发输出超高,前期未拿到古武就可以达到上千的伤害,对于喜欢看大数字的朋友来说,黑魔可能适合你。

2、咒术师LV冰火转换。

3、在冰状态时转换成火状态1阶,反之同理这个技能很好的诠释了黑魔这个职业的核心机制,在冰与火状态之间的转换。

4、冰状态、MP迅速回复,火属性魔法施法时间缩短,冰属性威力增加。

5、火状态、MP停止回复,冰属性魔法施法时间缩短,火属性威力增加。

6、冰状态和火状态都可以叠加到3层。

7、前期状态只能叠加到1层,在升级到20级和40级才可以叠加到2层和3层。

8、当使用火系技能的时候,如果身上有冰BUFF,则立即解除冰状态,变成无buff状态,再使用一次火系技能,则叠加1层火buff。

9、冰系技能同理。

10、当然这里有几个特殊的地方咒术师34级技能黑魔导士50级技能使用后无视自身的状态,直接附加3层火BUFF咒术师38级技能和上面一样,直接附加3层冰BUFF咒术师LV闪电术,威力并且附加雷电dot持续伤害当升级到28级之后获得被动技能后,雷电dot每跳一跳(形成伤害时),都有5%几率下一次雷系魔法威力上升且无需咏唱时间。

11、这里具体威力我记不清了,因为一般我用雷而雷3的威力有340咒术师LV睡眠。

12、敌方单体睡眠。

13、这是前期第一神技没有之基本上副本里的所有怪都可以睡过去..有效的减少了坦克和奶的压力。

14、当升级到36级时获得被动技能后,睡眠变为范围(然后PVP变神棍了...)咒术师LV减速。

15、附加减速和沉重状态,持续10秒(又一PVP神棍技能...)这里还有一个核心的机制当升级到LV40时,会获得被动技能,咏唱小火时,会有40%几率获得不耗魔无咏唱时间的fire持续时间10秒黑魔LV30消耗自身20%HP,回复30%的MP黑魔LV35范围内冰属性攻击并附加不能移动状态。

16、黑魔LV403之前、冰火雷属性耐性增加30%3之后、敌方魔法伤害减轻20%黑魔LV45免疫两次物理攻击。

17、蛮有用的一个技能,特别是有一次我在战场里遭遇了一只龙骑,免疫掉他的不要命跳跃之后就被我吊打了....黑魔LV50范围内火属性魔法,威力260。

18、游戏中的强AOE技能,华丽总体来说,黑魔上手比较容易,输出手法也有很多种,可以上手火也可以上手火1等免费火三。

19、后快空蓝的时候可以核爆,也可以用冰三回魔...当然黑魔大的弱点就是,魔法的咏唱时间实在是太长了,导致有些副本根本就站不住,当然好好利用物免盾的话,可以带来很多的输出机会。

21、黑魔可以习得的其他职业技能弓术师LV伤害提升20%。

22、有用的一个技能,当然作为一个黑魔,这个技能肯定有的....弓术师LV静者之击,仇恨降低。

23、黑魔的仇恨很高,需要一个减仇恨的技能秘术师LV以眼还眼,对象所受物理伤害减少10%。

24、可以拿也可以不拿...如果你懒得练秘术师秘术师LV小回复。

25、虽然黑魔的回复量很少,但是有个回复技能也是好的。

26、秘术师LV病毒,攻击敏捷减少15%。

27、拿了吧...其他也没啥技能可以拿了弓术师LV鹰眼,敏捷提高20%。

28、这个可以提高命中力,高级副本可能有用。

30、召唤士召唤士的基础职业和学者一样,都是秘术师,所以召唤的很多技能和学者是重叠的关于小精灵的操作在http、//tieba.baidu.com/p/3169375123这个帖子的12楼召唤的核心就是dot(持续伤害)而图中的bio,miasma,bioII,miasmaII都是dot技能而ruin和ruinII是攻击技能秘术师LV魔力涌流。

31、回复20%的MP,附加3格魔法涌流(50级时)秘术师LV对敌方造成150的伤害并回复MP,消耗一格魔法涌流秘术师LV30(任务)、传染,这是秘术师的一个AOE技能(学者可以用)。

32、当一只怪身上有dot时,使用这个技能可以把dot传染给范围内的其他怪物。

33、消耗一格魔法涌流可以传染的dot有、bio,miasma,bioII。

34、秘术师LV38光球术,造成伤害并且附加致盲状态。

35、秘术师LV50暗炎术,在范围内造成持续Dot,范围内的敌人会被赋予-5%攻击,咏唱,技能速度(学者可以用哦)召唤LV30召唤召唤出的是火系召唤兽伊芙利特(小型)召唤LV35攻击技能,威力视怪物身上的dot数量决定dot、bio,miasma,bioII当存在一种时,威力100当存在两种时,威力200当存在三种时,威力300需要消耗一格魔法涌流。

36、唤LV40范围攻击魔法召唤LV45宠物的伤害提升40%召唤LV50让宠物使用必杀技3以前3秒施法时间3后无咏唱时间。

37、召唤宠物篇当完成召唤的职业任务时,召唤1酱自动转换成小风神风属性魔法风属性魔法并附加15米击退效果范围风属性魔法风属性dot伤害增加15秒小风神的必杀技,范围内造成风属性伤害(威力250)。

38、当完成召唤的职业任务时,召唤2酱自动转换成小泰坦典型的坦克型宠物物理攻击(附加仇恨提高)范围内物理攻击(附加仇恨提高)20秒内减轻20%的伤害物理攻击并附加击晕效果(2秒)小泰坦的必杀技,范围内土属性物理伤害(威力200)并附加一滩黄泥,敌方站上去就会有土毒。

39、小伊芙利特输出高的召唤兽,但是命中要求高而且比较容易死...物理攻击并附加击晕(2秒)高威力物理攻击每次遭到物理伤害的时候,伊芙利特都会反冲一个50威力的物理伤害,持续时间20秒范围火属性魔法小伊芙利特的必杀技,前方广范围火属性攻击,附带火属性dot。

40、小风神小伊芙利特小泰坦。

41、召唤可以习得的其他职业技能召唤其实必须要拿到的只有2个...咒术师LV迅速魔,下一次魔法咏唱时间为0。

42、因为召唤身为DPS却能复活,这个技能还是很重要的弓术师LV伤害提升20%。

43、不拿白不拿弓术师LV仇恨减少。

44、召唤的仇恨没有黑魔那么高,可以不拿弓术师LV敏捷增加20%。

45、可拿可不拿咒术师LV咏唱不会被打断。

46、和学者一样,召唤很多技能也是瞬发的....咒术师LV冰属性范围魔法附加不能移动状态。

47、召唤一般不会冲到前面去...随意拿吧。

48、召唤的核心就是不停的放DOT,而有时候需要手动操作宠物,和学者一样,手动模式的时候宠物依然会使用第一项技能。

49、当然你要玩的轻松,可以选择自动模式。

50、相对来说,召唤的操作还是比较容易上手的,比起复杂的武僧,龙骑来说很好上手END。

三、ff14职业难度排名

1、1版本PVP职业强度排行一览赤魔、当之无愧的职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。

2、战士、相当于0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。

3、贤者、作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁调节其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。

4、白魔、拥有群奶,硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业末,比较平衡。

5、龙骑、为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。

6、武士、平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号明显,并且武士的逃生能力却偏弱。

7、忍者、平衡的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。

8、诗人、上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。

9、机工、在一个技能后摇期间爆发高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。

10、钐镰、在所有职业中爆发高的职业却沦落到排名第主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。

11、枪刃、在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是大的缺陷。

12、骑士、极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。

13、占星、二连咏唱和老抽卡有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的调节也很明显,易被察觉。

14、黑骑、有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,调节却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。

15、武僧、武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。

16、黑魔、数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。

17、有待加强。

18、召唤、召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。

19、学者、学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。

20、舞者、在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,的优点是远程平A不用读条,腿长能跑。

四、终幻想14各种族适合职业ff14选哪个守护神

1、1版本PVP职业强度排行一览赤魔、当之无愧的职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。

五、【图片】分享!《终幻想14》职业和特职的详细解析【网络游戏杂谈吧】

1、楼主给大家带来新一期的FF14的福利更新,嗯!7月22日《终幻想14》就要开始不删档内测了,大家预备工作都做好了吗?楼主今天给大家分享解析一下FF14里面的职业和特职的区别!光看官网职业介绍,稍微有点看不懂!>。

2、终幻想14竟然可以玩那么多职业赞!期待7月22日。

3、特职之间能互转吗?就是说武僧转召唤这样的!。

六、「新手向」各职业选择推荐及简单介绍【ff14吧】

1、废话不多从T开始骑士优点、强大的单拉能力以及高额的减伤覆盖26级以后单拉没人能从你手上把仇恨抢走拥有全职业「」的技能减伤持续时间长常驻20%减伤缺点、前期群拉较弱输出和战士比起来较低野外单刷较为困难减伤CD也同样长战士优点、守护自带HP以及调节量提升(与骑士的20%常驻减伤其实是相同的)强神技超压斧!!!减伤和骑士的比起来更灵活cd也更短替代了骑士的拥有6s不死的「死斗」(貌似是6s?)自身回复能力强野外单刷强力(下版本原初改为300%吸血更突出了恢复能力)缺点、需要预判boss大招以提前覆盖减伤对新手不是那么友好死斗期间不能移动技力较为吃紧(尤其是群拉超压)血一上一下很刺激心脏病别玩连招较为复杂不同场合需要随机应变总体推荐、新手优先选择骑士熟悉各大boss技能以及减伤时机后如有需求再玩战士          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

2、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

3、奶妈篇白魔优点、强大的抬血线能力强的群刷能力持续hot不俗「神封印」下的群刷能一口奶满可控制仇恨缺点、需要良好的控魔手法对于团队的辅助作用能力低于学者大招CD太长前期本没有学者轻松          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

4、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

5、你确定QS单拉没人能抢走仇恨?BUFF全开的诗人跃跃欲试。

6、学者优点、拥有以太超能(大概是这个名字?)每60S可以回复20%蓝对于蓝量较为不紧缺小精灵的自动奶可以减轻部分压力拥有可以抵消伤害的「鼓舞」可以在面临高伤害时间接提高全团HP上限辅助能力优秀可以沉默可以增加全团输出一分钟三次的「生命活性法」瞬发回复25%HP救急神技减伤技能众多「病毒」「以眼还眼」「野战调节阵」缺点后期本需要双线操作小仙女以及本身抬血线能力明显不如白魔群刷能力弱驱散debuff的「生命净化法」要40级才能拿到但32级就需要用到          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

7、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

8、300%吸血不是0版本的事吗?。

9、总体推荐白魔大于学者建议双修附带一个26级咒术师拿「咏唱」技能          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

10、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

11、技术贴赞一个。

12、推荐的时候别忘了计生黑魔。

13、T奶练级快。

14、诗人缺点、持续输出低,任何杂活首先诗人做,任何人都会喊你唱歌。

15、优点、生存能力强!(手残d无视这优点)。

16、dps篇重头戏终于来了从近战开始龙骑士(楼主的第一个职业)优点、近战中高的爆发(虽然现在国服就两个近战)强大的自身回复能力「龙剑」超高的机动性的各种跳跃可以解除部分控制以及减少仇恨的「回避跳跃」神技「运气」技力基本不会缺dps中高的物理防御缺点、我给你讲个笑话龙骑的魔抗(拥有全职业低的魔抗国际服已改为和其他物理职业一样)舍身的双刃剑(用不好很容易躺尸)各种跳跃的坑爹判定30级的「跳跃」要特别说一下使用后相当于两秒定身自己...持续输出能力不如武僧          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

17、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

18、武僧优点、木桩王(良好环境下持续输出能力全dps第一)超短gcd打击感良好(3层疾风迅雷下2s一个技能)同样强大的自身回复能力「内丹」缺点、慢热输出要想打出来需要一段时间叠buff操作困难想要打出高输出必须身位及buffdot的保持aoe能力较弱仅仅震脚持续时间内aoe较为充足技力打久了容易不足毕竟cd短          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

19、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

20、总结新手龙骑大于武僧这个公认没的说          黑魔啊黑魔,伏地,站桩,输出低,还扛不住BOSS一个点名技,以太手滑点到T,天外飞尸真奇迹,奶妈急忙救起来,打字黑魔是菜鸡?话音未落黑魔起,瞬发核爆扔出去,直接OT倒在地,BOSS打完ROLL装备,黑魔高呼龙骑出去是我滴!队友打完真生气,心想黑魔真2B,从此副本没人组,世间黑魔已绝迹。

21、———————来自乌尔达哈计生办《伏地魔的末日》。

七、ff14新手职业推荐 2022全职业特点介绍

1、ff14是一款多人MMORPG游戏,在建号的时候,需要选择一个战斗职业作为自己的出生职业,但是这并不是终身职业。

2、ff14的一大特点就是一个角色可以体验所有职业,只需要切换对应的职业武器即可。

3、新手职业推荐选择幻术师、剑术师或秘术师,分别可以转职成白魔法师、骑士和召唤师,分别对应游戏中的N、T和DPS位置,并且这三个职业都十分容易上手,推荐新手优先游玩体验后续再转职成其他职业。

4、ff14新手推荐职业如下、新手职业推荐选择幻术师、剑术师或秘术师,分别可以转职成白魔法师、骑士和召唤师,分别对应游戏中的N、T和DPS位置,并且这三个职业都十分容易上手,推荐新手优先游玩体验后续再转职成其他职业。

5、新手职业详细分析职业选择新玩家在建号的时候,需要选择一个战斗职业作为自己的出生职业,但是这并不是你的终身职业。

6、FF14的战斗职业系统比较特殊,你可以用一个角色畅玩所有职业(切换武器就可以切换职业了),全职业满级大佬也遍地都是。

7、因此不用太过于纠结职业,玩的不爽换一个就是。

8、FF14的职业平衡做的相对较为良好,在推进主线剧情时,所有职业都可以正常完成单人战斗任务。

9、而在挑战大型困难副本时,基本不存在哪个职业失业的情况,更重要的参考是玩家的学习能力、反应能力和对职业的理解与操作。

10、所以在选择职业时,要以自己的能力和喜好为主。

11、职业系统FF14的战斗职业分为基础职业和特职,创建新角色时所选择的是基础职业,而我们通常所说的职业(骑士、龙骑等等)都是指的特职。

12、当你满足主线进度要求,并且基础职业达到30级时,职业行会导师就会带你去找你的特职导师了。

13、战斗职能FF14的职业分工与其他MMORPG很相似,都是坦克(T)+调节(H/N)+输出(D/DPS)分工的制度。

14、一般的4人副本中,采取1T1奶2DPS的轻锐小队组合而高难度副本中,采用8人满编小队组合,需要2T、2奶和4个DPS。

15、职业介绍本文将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和调节职业。

16、其中近攻职业又细分是近战物理进攻职业、远程物理近攻职业和远程魔法进攻职业。

17、进攻职业(DPS)DPS就是在副本中攻击BOSS的主力,躲开技能、处理各种机制和不浪费GCD正确打出输出循环是所有DPS的基本功。

18、在0中,DPS被划分为近战物理、远程物理和远程魔法3种类型。

19、近战物理进攻职业近战物理进攻职业是贴近BOSS进行近战物理输出的职业。

20、如果你喜欢贴近boss的刺激感,那么近战一定是你的心头好。

21、通常来说副本中都是近战伤害高,然而这些职业的技能或多或少都有身位要求(也就是技能要求在BOSS的背面、侧面使用),如果不能在正确的身位使用技能,伤害量就会大幅下降,无法成为合格的近战DPS。

22、武僧(格斗家)拳拳到肉行云流水,同时可以攒脉轮使用必杀技,输出高。

23、上手难度、★★★★★副本输出、★★★★★团辅能力、★★★PVP强度、★★★★龙骑士(枪术师)跳跃类技能繁多,天上飞的长枪使。

24、是0版本的主角,帅气。

25、上手难度、★★★副本输出、★★★★团辅能力、★★★★PVP强度、★★★忍者(双剑师)手速要求高,技能多。

26、移动速度比其他人快。

27、有强的高频团辅。

28、上手难度、★★★★副本输出、★★★★团辅能力、★★★★★PVP强度、★★★★武士使用武士刀获得“闪”,然后消耗闪使用居合术。

29、充满传统武士的风情。

30、上手难度、★★★副本输出、★★★★★团辅能力、★PVP强度、★★★★钐镰客手持镰刀召唤妖异与己同行的异客,炫酷好上手的新人友好职业。

31、上手难度、★★副本输出、★★★★团辅能力、★★PVP强度、未知远程物理进攻职业远程物理职业使用枪、箭、投掷武器进行远程物理攻击,诗人和舞者以辅助为主,而机工是纯DPS。

32、如果你不喜欢挨着boss站,又不喜欢磨磨唧唧的读条,物远就是你好的选择。

33、吟游诗人(弓箭手)唱歌弹琴样样精通,有职业专属演奏模式,战斗休闲两不误。

34、上手难度、★★★★副本输出、★★★团辅能力、★★★★PVP强度、★★机工士使用枪械、召唤炮塔和机器人协助攻击。

35、上手难度、★★★副本输出、★★团辅能力、★PVP强度、★★舞者通过战舞为队友进行支援,遇强则强。

36、动作优雅。

37、上手难度、★副本输出、★★团辅能力、★★★★PVP强度、★★★★远程魔法进攻职业远程魔法职业就是需要通过读条进行魔法输出的职业,每个魔法职业的输出核心思路都完全不同。

38、另外魔法职业的技能也都格外惹眼(近战被晃瞎)。

39、如果你喜欢读条又不想玩奶妈,或者想时刻看到绚烂的技能,那就要选魔法职业了。

40、黑魔法师(咒术师)打击感和画面结合的职业,制作人钦点职业。

41、不擅长移动战。

42、上手难度、★★★★★副本输出、★★★★★团辅能力、★PVP强度、★★★召唤师(秘术师)拥有帅气召唤兽,可以召唤巴哈姆特和不死鸟。

43、读条少机动性强。

44、上手难度、★★副本输出、★★★★团辅能力、★★★★PVP强度、★★★赤魔法师同时使用魔法和附魔刺剑攻击。

45、辅助能力强,开荒团队生存保障。

46、上手难度、★★★副本输出、★★★★团辅能力、★★★★★PVP强度、★★★防护职业(T/坦克)T在副本中负责拉住怪,保护其他队友,掌控副本节奏,带领团队走向胜利,如同团队的领导者一般。

47、因此T需要十分熟悉各个副本的路线、机制和应对方法,优秀的T更是能够把握团队每名成员的特性,并以此安排攻略节奏。

48、骑士(剑术师)标准剑盾T职业,配有魔法精通能力,杂活全能T。

49、上手难度、★★★减伤能力、★★★★控场能力、★★★★★PVP强度、★★★战士(斧术师)接近狂暴战设定的职业,可花式回血。

50、团减优秀。

51、PvP钦点T职。

52、上手难度、★★减伤能力、★★★★★控场能力、★★★★PVP强度、★★★★★暗黑骑士0的封面职业,是T里输出高的,但是相对防御能力略逊一筹。

53、上手难度、★★★★★减伤能力、★★★控场能力、★★PVP强度、★★★★绝枪战士输出亮眼但操作断手,爆发期开不动减伤。

54、输出防御均衡。

55、上手难度、★★★★减伤能力、★★★★★控场能力、★★★PVP强度、★★★调节职业(H/N/奶)调节职业故名思义就是负责给掉血的T和DPS提供抬血服务的人。

56、调节需要认得很多buff图标,针对不同的buff采取不同的处理措施。

57、在某些场合,奶妈必须及时驱散负面buff,否则轻则团队掉血降DPS,重则直接灭团。

58、白魔法师传统概念的调节,有强力的调节技能,掉血加血,奶的高打得也高。

59、上手难度、★★辅助能力、★★救场能力、★★★★★PVP强度、★★★★学者(秘术师)使用召唤兽辅助调节,能为队友附加厚实的护盾,以保护代替调节。

60、上手难度、★★★★辅助能力、★★★★★救场能力、★★★★PVP强度、★★★★占星术士有团队BUFF型调节,调节量可观,但也是操作难度高的调节。

61、上手难度、★★★★★辅助能力、★★★★★救场能力、★★★PVP强度、★★★★贤者可以在输出的同时进行调节,虽然是盾奶但是却有纯奶的调节量。

62、上手难度、★★★★辅助能力、★★★★★救场能力、★★★★PVP强度、未知快速选择如果你没有任何MMORPG的经验,又觉得自己不打算认真研究,仅仅是想随便体验这个游戏,推荐使用弓箭手或秘术师进入游戏(可以在后期转到舞者或召唤师)如果你喜欢贴身战斗的感觉,那么早期的枪术师比较适合初学者,而格斗家的打击感更强,当然也需要更多操作如果你曾经玩过MMORPG,并且了解T奶的职责或者虽然没有MMORPG经验,但是有信心挑战T奶职业,那么建议从战士(T,斧术师)和白魔(奶,幻术师)开始玩起。

63、如果你想直接玩武士/赤魔/黑骑/机工/占星,那么你需要任意一个职业达到50级,并且主线任务能够抵达对应主城如果你想直接玩绝枪战士/舞者,则需要有任意职业达到60级。

64、如果你想直接玩钐镰客/贤者,则需要有任意职业达到70级。

65、职业自测量表。

八、终幻想14哪个职业好各职业特点详解

1、FF14以PVE为主,PVP很少,所以也无所谓好坏之分,只能说看个人操作水平了战士、骑士、黑骑是T,新手建议玩骑士,比较简单白魔,学者,占星是奶妈,有些本比较虐奶,所以好玩了其他之后再考虑玩奶,也可以玩学者,和召唤是一起升级的召唤、黑魔、龙骑。

2、武僧、忍者、机工这些是DPS,想打高输出都要看个人的操作了。

九、终幻想14新手职业推荐

1、终幻想14这个故事过于宏大,以至于无法对每一次情感的冲击详细描述。

2、但确定的是,0在打消了之前我太多的顾虑,在我心里为这个故事画上了圆满的句号。

3、无愧于,终幻想的史诗篇章。

4、终幻想14的创建角色界面中,会让玩家从多个基础职业中任选其许多玩家一时之间也是不知道选哪个职业好。

5、那么职业应该选啥呢?终幻想14职业选什么好?新手在职业选择上,可参考下图的职业选择倾向表。

6、首先科普一下,FF14战斗职业分为基础职业和特职,创建新角色时所选择的是基础职业,当你满足主线进度要求,并且基础职业达到30级时,职业行会导师就会带你去找你的特职导师了。

7、情况如果你没有任何MMORPG的游戏经验,不太想认真研究,只是想随便体验游戏游戏,推荐选(弓箭手)或者(秘术师)这两个职业,可以在后期转为(舞者)或(赤魔法师)。

8、情况如果你喜欢近战,那么早期的(枪术师)比较适合初学者,(格斗家)职业的打击感更强,同时对操作有着更高的要求。

9、在满级的情况下,(武僧)的操作难度要比龙骑低一些。

10、情况如果你曾经玩过MMORPG,并且了解T或奶妈的职责,奶妈建议选择(斧术师)和(白魔)这两个职业。

11、以下为19个职业的转职要求。

12、职业在选择上只能说是因人而异,重点看你喜欢哪种玩法,这也会在很大程度上影响你的前期游戏体验。

13、2014-208年时光,细算一下FF14已经陪伴我度过了大约1/3的人生,伴随着我重要的成年时光,添下了无比美好的回忆。

14、后,还是感谢。