【darkestdungeon】darkestdungeon攻略

励志句子
评论 2023-06-18 14:45:53 浏览
一、【图片】好吧,有人要古商的资料,稍微整理下,作为攻略的补充【darkestdungeon吧】

1、Antiquarian古商基础抗性、stun20%.poison20%.bleed20%.disease20%.move20%.debuff20%.death_blow67%.trap10%NervousStab4321vs123近战狗腿小刀,优秀的站位和打击位置,中高的命中以及可以无视的暴击,在古商相当惊人的基础攻击力下,嗯~~~补刀,而且只能补血皮,不能再多了。

2、FesteringVapours4321vs234远程传说中的六神花露水,只有高档的命中是亮点,瘟疫伤害满级时达到了瘟疫医生的零级伤害,减少瘟疫抗性的debuff比憎恶和盗墓的要强,但是并没有什么软用~~~GetDown。

3、4321自身后退一格抱头鼠窜,向后卧倒,赤果果的逃生技能,除了闪避和加速的优秀buff,大亮点在于全位置使用,算是游戏里一个行之有效帮助在后排的前排职业位移的技能,但是依旧没什么卵用,闪避流可用。

4、Flashpowder4321vs1234远程单体减命中技能,随技能等级提高,减少的命中逐渐赶上并终与小丑的独奏相同,命中为高档,伤害系数直接抹掉了只能算他人零头的基础伤害。

6、FortifyingVapours43for4321调节拙计的调节技能,单体调节量甚至不如修女的同等级群疗,还不附带其他效果,虽然古商职业橙为50%调节量,但是即使是调节装80%调节,也只有6-6的奶量,聊胜于无。

7、InvigoratingVapours43for4~3~2~1古商的群体技能,群体增加闪避,增加数值在三级以后才达到老兵鼓舞的水平,满级也只比老兵鼓舞高所以~~~~ProtectMe4321for4321被目标保护全游戏的一个反向的保护技能,使用后,目标将会保护古商,保护持续两个回合,但是由于保护机制的时间计算(不知道去看我的攻略老兵技能介绍),只对单一目标使用时,很容易出现保护的空白,目标获得的buff在新版本中也被削弱,所以技能价值有限,但是对于战斗力及其低下的古商,这依旧算是核心技能。

8、古商,13881新英雄,全游戏一个以战略价值而非战术价值存在意义的职业,及其低下甚至只有其他职业零头的基础攻击导致她就是战五渣,速度与血量和她的部分技能一样,成长很高,基础全游戏低血量,但是满级却变成中档血量,初始中速,但是在升级一次武器后加了2速,直接变成高速职业,闪避和暴击倒是中规中矩,高档闪避,低档暴击,技能命中优秀,但说白了就是浪费。

9、不过,古商拥有其他所有职业所不具备的战略属性,共两条队伍中每有一个古商,那么你的金钱叠加上限增加500有古商时,战斗结束以及由古商与物品互动,那么将会得到特殊战利品或前者价值2可叠加20次,后者价值1000,可叠加5次,后者的获得概率为1/7。

10、究竟有多大价值~~~大概就是一次副本可以多出至少1w+的金钱收入(此并不严谨,与实际情况有很大关系)可以这么说,这两条几乎就是古商存在的价值。

11、古商的站位和打击位置灵活,但是阵容要求很高,带了古商你可以认为是开启了高掉落三人模式,可以说是对阵容的全方位考验,整体技能偏向辅助(战斗技能接近于没有),控制恢复流可用,闪避流可用(实际并不算是闪避流的优秀职业),低级本刷钱对阵容要求相对较低。

12、压力累积,古商作为一个战五渣,不但自身容易压力累积,而起由于彻底少了一个人的输出,变相增加了队伍受到的压力。

13、营地技能战略战术均有饰品相当随意,就和他的定位相当随意一样(实际就是干啥也不行)。

14、推荐技能~~~~~~我觉得这么弱了真的有必要推荐?。

15、没错就是我。

16、有个专属饰品速度+戴上之后高概率先手,然后带个加攻饰品(其实加不了多少)可以用小刀削一下敌人3号位,其他人打后排的压力减轻那么一点点。

17、签个到就撤。

18、我就带俩侦查的饰品只要当雷达用了。

20、商人一身神技啊。

21、很强势的英(鸡)雄(肋)。

22、我现在都带着古商下学徒本刷钱,前排主要站一个皮糙肉厚的麻风就行,古商一直反向保护看戏,这技能两回合就断,几乎腾不出手放其他的,说白了这英雄除了刷钱就没其他地方能用了,战斗力真心为零,拖累整体队伍。

24、卧槽,我遣散了十几个这货。

27、看了一眼技能啥玩意儿啊直接左上角。

31、吧主你多把一些功略加精吧不,然真的不好找啊。

32、吧主的钻研精神,令人叹为观止佩服佩服。

二、暗黑地牢DarkestDungeon入门攻略

1、暗黑地牢《DarkestDungeon》入门攻略建筑优先升级铁匠铺和工会,前期马车要多收人侦查很重要,带侦查的物品优先拿(狗哨,先祖地图,赏金帽子等)。

2、人物的黄癖也有侦查,提前规划好本周下本人物。

3、侦查堆的高,下本赢一半下本人物要有奶,阿三或女巫,选阿三要配好绷带。

4、搭配队伍有侦查,有输出,有奶,有控制,有回压就了。

5、优先攻击后排或压力怪,把握好控制与斩杀时机,学会控怪减压除了城镇减压,带减压技能的人物有狗和小丑,个别人物可以给自己减压,人物压力满100触发美德或折磨。

6、与物品互动中,有解陷阱减压,圣水冲厕所减压等。

7、扎营吃食物减压,技能减压,学会控压力,游戏基本可以通关了建议打上快速移动和快速战斗的mod,节约时间,也可以打上物品互动的mod,省得猜来猜去用好扎营时机和配好扎营技能,扎营要有防夜袭的技能(人物),搭配其他加buff,减压,调节疾病等扎营技能。

8、一般只去遗迹和海滩,草药互动海滩珊瑚解除红癖。

9、遇到必拿的饰品,可去荒野和兽窟人物技能等级和攻防要基本同步,建议4级攻防再去精英本,比较稳。

10、学徒爬爬可以打,提前乱位,要有解毒剂,绷带,小爬不要活过三回合,前期拿先祖饰品的途径。

11、精英爬甚打,冠军爬跑下本前不要忘记带饰品,带补给,缺钱卖掉鸡肋饰品。

12、必拿的饰品有阿三的坩埚(金色),瘟疫魔瓶(金色),老兵蓝盾,女巫卷轴(金色),先祖地图,钢笔,蜡烛,等。

13、速度,精准,暴击的饰品也都有用团灭或一次失去8个饰品,可以打乌鸦拿回来,狗住4回合或打死乌鸦都行。

14、门前恶狼要打,否则降级城镇等级工具人该开除就开除,舍不得工具人的多备份存档吧一般来说查看对方怪物的属性,能发现谁好打,谁不好打。

15、防御高的一般后打或者先晕着,再或者用移动位技能让他打不着。

16、先打后排输出怪和压力怪。

18、25%+玩具20%的美德几率就狗哥美德了,其他三个疯子后一场战斗一人一句骚话。

19、这还不是倒霉的,更倒霉的是狗哥自从一进本就血怒结果打完第一个本就返回一阶段再也不渴血了。

20、这还不是倒霉的,更倒霉的是这个伞兵真菌炮一炮双响赏金当场心衰进死门,刮擦又扑击暴击老兵心衰进死门,老兵进死门导致赏金加压直接200心衰,赏金一死老兵加压200去世,老兵和赏金的去世又让刚被撕扯猎物打进死门的阿三200去世。

21、后狗哥一个美德的都上一百多压了这还不是倒霉的,更倒霉的是狗哥1号位咬不到人,就剩我曾经长个心眼怕乱位带了个棍子,但棍子就2伤。

22、这还不是倒霉的,更倒霉的是我上个帖子刚发的猎手之爪暗黑护腕刚从CC本里拿到的阿三触手眩晕项链贤者之石全都丢了。

23、我现在庆幸的是我第一个拿到的红装是亵渎魔瓶而不是恶魔坩埚。

24、现在转过头看我评测时说得那句话、技术决定下限,运气决定上限太特么对了。

三、个人向血月无光开荒攻略【darkestdungeon吧】

1、大家好这里是死档无数次的小白再写暗黑地牢开荒阶段攻略游戏时长200h190小时在打血月无光写一点微笑的贡献老路双熊送掉拖节奏第一周4个人不好直接重开不花多少时间第一周前用雕像换俩地契点掉驿站马车网络前两级刷的人数一支队伍有两个一级再下中本不建议4个0级下短本一是亏钱二是容易翻车好2带2的感觉前期决定下哪个本主要看给什么人厉害,比如阿三厉害直接去海湾,狗哥nb就去兽窟,其次打的了的情况下看饰品给的饰品好就去打(哨子药瓶医者护符这种的)给的传家宝就不用看了反正前期什么都收遗迹以外三个区域至少都要打一次个人认为难度从低到高是遗迹<海湾≈荒野<兽窟前期反正不缺油画没事尽量少去容易生病而且真的穷打海湾是划算的(因为可以摸珊瑚)但是小心被鱼秒了建议有阿三带队修女奶不起来鱼人爆发性伤害的讲到队伍配比顺便讲下修女和阿三各有优势吧血月无光情况下还是阿三厉害点因为修女特别怕乱位而且输出堪忧阿三有控有输出闪避高不怕乱位但是阿三的奶不稳定而且不是群奶所以阿三一定要配合控制职业阿三站前排比后排厉害后排位置本来就紧俏一般乌鸦狗哥或者乌鸦小丑就占满了有时候还要加个火枪弩手实在是心累另外无光下面一个狗减压是减不过来的所以小丑还是必备除非你也像我这样先剧院在满足之前计划的前提下多打海湾攒纹章然后等10周城镇事件起人偶剧院铁匠铺一攻一防一减价买完以后想办法攒地契把兵营两级升了这样容错率增加用来减压的钱每周减一点日积月累也是不小的财富有了这个钱才有去憋银行的资本直接跳银行的会发现自己连本金都存不起来boss先易后难死灵法师和荒野的两个是弱的建议3个里面至少要能刷两件好的橙装。

2、除了这三个boss其他boss都要2级队万无一失(这三个好也这么打)如果英雄怪癖很差(好的没有坏的全锁)不要犹豫踢掉你在他身上花的钱越多越亏后面优质的英雄源源不断。

3、尽量你的队伍全员绝大多数进入3级都有优势怪癖(奶除外奶只要怪癖不算差都可以用)毕竟锁怪癖和去除锁掉的怪癖很花钱后祝大家开荒不死人后面死不死人不是你说了算的。

4、顶一波大佬,不过个人并不太同意阿三>修女这一点,阿三站2基本上1号位求稳必须绑定老兵,一旦被抢速很可能不需要暴击就原地暴毙,狗不可能浪费回合去守护阿三的。

5、看每个人的理解吧,我也只能说我用不来。

6、用阿三当奶老哥你太欧了8⃣️。

7、但我还是想要套图。

8、我们非洲人打海湾天天f4的。

四、暗黑地牢2《DarkestDungeon2》随机遭遇事件攻略

1、暗黑地牢2《DarkestDungeon2》随机遭遇事件攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理暗黑地牢2《DarkestDungeon2》随机遭遇事件攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、暗黑地牢2《DarkestDungeon2》随机遭遇事件攻略英雄的想法在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。

3、持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。

4、屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。

5、英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有。

6、援助遭遇援助遭遇(assistanceencounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。

7、这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的佳方式。

8、阻碍遭遇在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistanceencounters)就是和这些怪物战斗的事件。

9、在地图上表现为两根交叉的剑。

10、战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低厌恶值。

11、你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。

12、教徒遭遇战教徒遭遇战(cultistencounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,教徒来自巨大邪恶藏身的山脉。

13、教徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。

14、驱逐邪恶,会降低你的厌恶值,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的终战斗。

五、暗黑地牢深渊蹒跚怪打法攻略

1、暗黑地牢正式版已在日前和玩家们见面了,玩家们知道游戏中的蹒跚怪怎么打吗?下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的暗黑地牢蹒跚怪打法攻略,一起来看看吧。

2、Shambler-深渊蹒跚怪带着它的爪牙,在黑暗中漫行,吞食弱小,可怜的人类!高光下只有将火炬放到这个玩意上才会出现无光下除了上面的方法还会随机在刷怪点出现高光下建议掂量下队伍能力扎好营再去开,低光没把握打过爬爬就不要0光遇怪爬出现必定惊吓一次,高光开局先调好技能,用位移的技能调整位置,队伍对位置要求比较高的队伍建议不要打爬爬(比中麻风被吓到4号位就可以去死了)爬爬攻击技能有三种大爬爬伤害主要以DOT为主(数据是冠军本)162hp33%防25闪对流血瘟疫抗性为78眩晕抗性145%移动抗性95%1流血攻击(伤害4/3回合)前冲一格2瘟疫攻击(伤害4/3回合)后退一格3小蹒跚在场时随机释放群体惊吓80%打乱队伍,+10压力小蹒跚攻击时会给自己+BUFF,+50%攻20命中25防3爆3速(打不到人不加)打爬爬可能会绝望,高伤DOT+无限刷新的小怪+爆炸的压力打法(重头戏来了)到冠军时第一次碰到爬爬难打,小爬爬打不掉,大爬爬打不死琢磨了下,发现大爬爬3速,小爬爬12速我的队伍都在7-8速这样就会出现大爬爬招小怪后小怪直接先攻击你上BUFF的情况,根本扛不住所以打爬爬的队伍好要不比大的(2速)慢要不比小的(12速)快这样就出现大爬召唤小爬时候你可以控制小爬的数量!队伍有晕的话可以留一个小爬爬,骗boss放3技能,趁这个机会回复上buff详细打法我也说不清楚毕竟每人阵容都不一样硬要说英雄的话光速变狗人可以吊打爬爬要是专门组建的低光队打爬爬就很轻松爬爬虽难打,但奖励也是很丰厚的,职业橙+系列视频攻略暗黑地牢(DarkestDungeon)集成DLC汉化中文版。

六、暗黑地牢攻略

1、暗黑地牢《DarkestDungeon》入门攻略建筑优先升级铁匠铺和工会,前期马车要多收人侦查很重要,带侦查的物品优先拿(狗哨,先祖地图,赏金帽子等)。

2、人物的黄癖也有侦查,提前规划好本周下本人物。

3、侦查堆的高,下本赢一半下本人物要有奶,阿三或女巫,选阿三要配好绷带。

4、搭配队伍有侦查,有输出,有奶,有控制,有回压就了。

5、优先攻击后排或压力怪,把握好控制与斩杀时机,学会控怪减压除了城镇减压,带减压技能的人物有狗和小丑,个别人物可以给自己减压,人物压力满100触发美德或折磨。

6、与物品互动中,有解陷阱减压,圣水冲厕所减压等。

7、扎营吃食物减压,技能减压,学会控压力,游戏基本可以通关了建议打上快速移动和快速战斗的mod,节约时间,也可以打上物品互动的mod,省得猜来猜去用好扎营时机和配好扎营技能,扎营要有防夜袭的技能(人物),搭配其他加buff,减压,调节疾病等扎营技能。

8、一般只去遗迹和海滩,草药互动海滩珊瑚解除红癖。

9、遇到必拿的饰品,可去荒野和兽窟人物技能等级和攻防要基本同步,建议4级攻防再去精英本,比较稳。

10、学徒爬爬可以打,提前乱位,要有解毒剂,绷带,小爬不要活过三回合,前期拿先祖饰品的途径。

11、精英爬甚打,冠军爬跑下本前不要忘记带饰品,带补给,缺钱卖掉鸡肋饰品。

12、必拿的饰品有阿三的坩埚(金色),瘟疫魔瓶(金色),老兵蓝盾,女巫卷轴(金色),先祖地图,钢笔,蜡烛,等。

13、速度,精准,暴击的饰品也都有用团灭或一次失去8个饰品,可以打乌鸦拿回来,狗住4回合或打死乌鸦都行。

14、门前恶狼要打,否则降级城镇等级工具人该开除就开除,舍不得工具人的多备份存档吧一般来说查看对方怪物的属性,能发现谁好打,谁不好打。

15、防御高的一般后打或者先晕着,再或者用移动位技能让他打不着。

16、先打后排输出怪和压力怪。

七、暗黑地牢DarkestDungeon入门攻略

1、暗黑地牢《DarkestDungeon》入门攻略建筑优先升级铁匠铺和工会,前期马车要多收人侦查很重要,带侦查的物品优先拿(狗哨,先祖地图,赏金帽子等)。

2、人物的黄癖也有侦查,提前规划好本周下本人物。

3、侦查堆的高,下本赢一半下本人物要有奶,阿三或女巫,选阿三要配好绷带。

4、搭配队伍有侦查,有输出,有奶,有控制,有回压就了。

5、优先攻击后排或压力怪,把握好控制与斩杀时机,学会控怪减压除了城镇减压,带减压技能的人物有狗和小丑,个别人物可以给自己减压,人物压力满100触发美德或折磨。

6、与物品互动中,有解陷阱减压,圣水冲厕所减压等。

7、扎营吃食物减压,技能减压,学会控压力,游戏基本可以通关了建议打上快速移动和快速战斗的mod,节约时间,也可以打上物品互动的mod,省得猜来猜去用好扎营时机和配好扎营技能,扎营要有防夜袭的技能(人物),搭配其他加buff,减压,调节疾病等扎营技能。

8、一般只去遗迹和海滩,草药互动海滩珊瑚解除红癖。

9、遇到必拿的饰品,可去荒野和兽窟人物技能等级和攻防要基本同步,建议4级攻防再去精英本,比较稳。

10、学徒爬爬可以打,提前乱位,要有解毒剂,绷带,小爬不要活过三回合,前期拿先祖饰品的途径。

11、精英爬甚打,冠军爬跑下本前不要忘记带饰品,带补给,缺钱卖掉鸡肋饰品。

12、必拿的饰品有阿三的坩埚(金色),瘟疫魔瓶(金色),老兵蓝盾,女巫卷轴(金色),先祖地图,钢笔,蜡烛,等。

13、速度,精准,暴击的饰品也都有用团灭或一次失去8个饰品,可以打乌鸦拿回来,狗住4回合或打死乌鸦都行。

14、门前恶狼要打,否则降级城镇等级工具人该开除就开除,舍不得工具人的多备份存档吧一般来说查看对方怪物的属性,能发现谁好打,谁不好打。

15、防御高的一般后打或者先晕着,再或者用移动位技能让他打不着。

16、先打后排输出怪和压力怪。

18、强盗战斗技能解析、从强盗的技能组中可以看出,这是一个典型的物理输出型角色。

19、其中,6技能决斗突刺是他的核心技能,自带位移且激活反击,能有效克制aoe怪比如土匪火枪手,1技能邪恶切割站位要求低高伤害高暴击,2技能手枪射击有效打击后排,使得强盗几乎在大多数时候都能指哪打哪,灵活好用,3技能抵近射击除了对敌方前排造成毁灭性打击,还有使得下回合必定能开出核心反击技能的战略意义,所以一般来说,强盗会携带1236技能。

20、这里再重新明确一下战斗是要以各个击破为更优选择,因此雨露均沾的aoe技能并不吃香,如果要用一般是敌方有一个残血正好会被aoe解决掉,这时可以用aoe技能用来避免浪费伤害,不过aoe一般都是低伤害低精准,所以基本不会带4技能散弹轰扫,5技能追踪射击打boss打精英及以上副本可选,一般替换3技能,7技能切开血管基本不用,因为强盗会携带物理dps饰品,没有流血概率加持的话,一旦被抵抗伤害就远低于1技能。

21、推荐站位、234都行,看队伍情况扎营技能解析、强盗直觉好用的防夜袭技能基本必带,黑色幽默脸好的话群体减压十分厉害,但是如果强盗自身压力不高的话建议还是用其他角色的群体减压,以免脸黑一转全自动地牢。

22、有剩余时间叠buff的话一般选择决斗触觉,因为强盗的决斗突刺基本每局必用,清洁枪械只有在打后排boss的时候会考虑,所以强盗一般携带467技能可用饰品、专注戒指,先祖蜡烛,CC套装,传奇护腕,日戒月戒,光腕黑腕等等,原则是精准一定要有,二选暴击,三选伤害或者速度,比如伤害饰品不好就带速度饰品,不过好用的速度饰品实在很少。

23、修女战斗技能解析、由于修女的饰品和职业特性,一般定位是专职奶妈,偶尔打控制补伤害,因此双奶(4技能神圣恩惠、5技能神圣抚慰)必带,3技能炫目圣光前中期好用的控制技能,后期可考虑换成7技能圣光之手,因为修女职业橙减眩晕概率,后期怪物又普遍晕抗偏高2技能审判兼顾补刀和回复,两次暴击判定也能用于回复压力。

24、由于1技能锤击需要修女12号位,但是这样会使得她失去关键的单奶技能,所以基本不考虑,6技能强光也基本不考虑,修女本身速度较低,能回复尽量回复,几乎空不出手来显踪潜行怪。

25、推荐站位、34号位扎营技能解析、祝福属于buff技能里比较弱的,不优先考虑,圣歌单体回压不多,比鼓舞多1点时间换取-10%压力buff,比较一般祈祷,群体压力回复量低,加的防御只能说聊胜于无,比较一般圣域,尚可的防夜袭技能,有重创减益的话适当提高优先级,不过大多数时候都被强盗狗哥的防夜袭完爆。

26、特别提一下,目前有信仰的只有4个角色、修女、十字、麻风、苦修,角色是否有信仰不受怪癖影响,如果队伍里有信仰的角色较多的话修女的扎营技能其实还算不错。

27、毕业饰品、神圣卷轴、先祖卷轴/背德日记,先祖卷轴好处在于能换给别人用,背德日记则没有10压debuff,视队伍情况选择。

28、可用饰品、朱妮娅的头颅,打庭院时的耀眼的镜子,医者挂坠,眩晕项链/挂坠/魔石等等,基本以加调节和加眩晕概率为主。

29、瘟疫医生战斗技能解析、瘟疫的特点是高速,而且有强大的后排控制能力,所以3技能致盲气体基本必带,先手晕住两个后排,再用速度慢的输出角色解决,7技能迷惑冲击眩晕乱位敌方还能清理尸体,基本必带5技能战地医疗调节dot十分好用,必带后一般携带1技能瘟毒炸裂,高伤害的腐蚀能无视敌方前排的防御造成有效打击。

30、2技能瘟疫手雷打后排boss选用,替换瘟毒炸裂,因为一般瘟疫都要先晕后排,输出交给别的角色,等晕不住了基本后排也解决完了要不就是拉到前排了,所以意义不大4技能放血打庭院专用,替换瘟毒炸裂,因为庭院怪物普遍高毒抗低流血抗性6技能壮胆药雾打boss可用,加成可观,boss抗性高的话就用这个替换致盲气体。

31、推荐站位、34号位,带放血的话绑定3号位。

32、扎营技能、瘟疫的扎营技能属于比较弱的,实验性药雾消耗时间多,纯回血,基本用不到2技能水蛭疗法偶尔有用,一般是前期有人生病,再带几个有压力的角色,用瘟疫进门扎营治病,其他人开群体回压,能省不少钱痊愈治自己病,顺便1消耗可以用来补时间自我医疗减自己压力,回状态,加精准,算4个技能里比较有用的了,不过瘟疫的扎营技能总体来说还是优先级较低,除非为了治病或者补时间不然基本不会用。

33、毕业饰品、亵渎魔瓶+巫师药瓶,有了这一套,连晕两回合不是梦。

34、可用饰品、血腥毒草(打庭院专用,替换巫师药瓶),轻羽水晶,眩晕项链,稳固护腕,眩晕挂坠(不要带眩晕魔石,减速对瘟疫来说很致命)原则上是一件加精准,一件加眩晕概率,没有的话可用速度饰品。

35、蛮族战士(恶女)战斗技能解析、2技能钢铁天鹅,全游强四号位打击技能之无伤害衰减,高暴击,必带1技能邪恶劈砍,朴实的高暴击输出技能,必带4技能血如泉涌,给予恶女打击敌方3号位能力的同时,对高防御低血抗敌人有一定克制效果,基本必带5技能突破,主要看中它自带前进1防乱位,负面作用还是有一些的,一般会带3技能野蛮咆哮,前期可选带,中后期因为恶女一般携带dps饰品,容易晕不住,此外,附带的减益效果也比较厉害,该技能对比瘟疫的后排双晕,差了很多的关键原因是,晕住后排的需求远比晕前排大,前排怪物很多时候都是留着后处理甚至刷压力的6技能腺素飙升,还不错的buff技能,打boss或者dd3这种没有乱位的本可用,替换突破7技能血溅三尺站1打十分僵硬,还附带减益效果,基本不带。

36、推荐站位、1号位扎营技能解析、打磨长矛,不错的buff技能战斗专注,比打磨长矛稍差一些,减益效果可用草药去除,不过正常下本不会需要恶女开双buff,除非打boss才会考虑宿醉狂欢,全游强群体减压技能,减益效果可用草药去除,属于有群体回压需要时优先考虑开的技能,只要有四份草药即可诋毁诸神,比较一般的减自身压力技能,队伍里有信仰角色多的话尽量别用。

37、可用饰品、地狱发髻,天堂发髻,先祖的蘸水笔,专注戒指,传奇护腕,打庭院的水银药膏,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套等等,原则类似于强盗。

38、老兵战斗技能解析、老兵的定位是前排坦克,兼具控制能力和辅助增益能力。

39、老兵平时下本的技能带法比较固定,1技能粉碎,手长能补刀3号位2技能盾击,控制加打乱敌方站位4技能保护,守护友方角色2回合,并带有高额防御加成,常用于保护友方脆皮角色比如阿以及残血角色和被标记的角色防止敌方响应标记,保护用过三次以后基本上敌方物理输出就打不动老兵了7技能支援,群体强力增益技能,闪避和减压力伤害都很不错。

40、3技能怒吼基本不带,5技能报复可用于反击流杀老祖、女伯爵,6技能指挥是4号位老兵流派才会选择的技能,平时基本不带。

41、推荐站位、一般站12号位,偶尔站34号位。

42、扎营技能解析、武器练习强力群体buff,优先考虑的buff技能战术布置多用于打boss和dd本圣堂之前叠双buff,平时下本基本不用维护装备耗时多加成差,几乎不会考虑战斗指导偶尔补时间可用,不会优先考虑。

43、毕业饰品、防壁巨盾+先祖地图。

44、可用饰品、CC装备玩具士兵,先祖的家印戒指,日披月披,眩晕挂坠/项链/魔石,生存指南,原则是一件侦查装备一件加眩晕概率的装备,不需要侦查的情况下可以带防御装。

45、神秘学者(阿三)战斗技能解析、阿三的技能组全面。

46、6技能深渊之手,核心技能,高暴击加上高基础概率使其成为强单体控制技能之这里插一句,眩晕技能暴击会提高20%的眩晕概率,dot类技能暴击会延长2回合dot持续时间,基本必带4技能命运重构,回复上下限都很高,但是并不影响他成为一名不错的奶,必带,由于可能附带流血,建议下本时没带瘟疫的话就多带几个绷带7技能恶魔牵引,专拉后排有效破坏敌方站位,附带清尸骸,十分好用,基本必带1技能献祭刺击站位灵活打击面广,附带对异魔增伤,使得阿三在海湾和荒野甚至dd本都能成为一名优秀的辅c,基本必带2技能深渊炮击,不错的打击后排技能,打dd3双细胞必带,平时下本如果想让阿三站3号位的话可以带它替换深渊之手3技能虚弱诅咒,比较厉害的减益技能,打boss可用,替换恶魔牵引5技能弱点术式,尚可的标记技能,由于阿三其他技能太过强力,它基本只出现在标记队中负责上标记。

47、推荐站位、优先2号位,站不了的情况下可以考虑13号位。

48、扎营技能解析、放弃希望,比较一般的自身减压技能黑暗仪式,无光小伙伴必带,移除重创减益的战略价值高,高光小伙伴能把握好火把的使用的话也推荐携带黑暗之力,尚可的buff技能,不优先考虑,一般和鼓舞配合使用凑时间神秘交谈,比较一般的防夜袭技能,有更好的选择就别用阿三的防夜袭。

49、毕业饰品、恶魔坩埚+专注戒指,打海湾荒野可把专注戒指换成诛魔焚香。

50、可用饰品、CC饰品血之契约、日戒月戒、轻羽水晶、眩晕项链/挂坠等等,原则是一件精准饰品和一件加眩晕概率的饰品,也可带速度饰品。

八、【图片】一些零散的个人暗黑地牢心得【darkestdungeon吧】

1、个人热爱暗黑地牢这款游戏,在玩了两百多个小时之后,想把自己的一些没在攻略里见到过到的心得和大家分享一下,内容可能会很零碎,可能会随时有更新。

2、请多指教。

3、楼主鸽了,大家散了吧。

4、先从后期玩法说起吧,当血月高光通关之后,游戏后期玩什么是一个见仁见智的问题,比较常见的选择有“血月无光”、“农场无尽”、“mod地牢”等等。

5、我选择了另外的一个思路,在暗黑地牢中一共有409个预设队伍,当你按照特定排列组合放置英雄时就会出现,比如第一关的“红勾”,以及把红勾反过来的“逆向小队”,或者是微调一下顺序出现的“嫌疑犯”或者“棘手的荣耀”在游戏文件steamsteamappscommonDarkestDungeonsharedparty_name里面的party_name_library可以找到382个队伍组合,在破盾dlc和血色庭院DLC里面的party_name文件里可以找到剩下的队伍组合。

6、值得一提的是,火枪手没有出现在任何队伍组合里。

7、我所选择的后期游戏思路就是利用随机数生成器生成一个1-409的随机数,然后去查询相应随机数所对应的队伍配置,然后尽量组成一个战斗力客观的技能搭配,去挑战自选的冠军高光本。

8、这样的游戏乐趣主要在于可以发掘一些英雄的冷门技能或者冷门饰品,比如我昨天roll到的“赏金、瘟疫、十字军、十字军”阵容这个阵容就需要开发四号位的赏金玩法。

10、四号位赏金的技能组如下我们可以发现这里有两个位移技能,抓钩和闪光弹,而且闪光弹更是附带150%的眩晕概率,和恶女的吼并列具有高的眩晕概率,再加上“十字圣征”这个阵容手特别短,因此利用赏金把三四号位的高威胁怪拉上来就有必要了,比如遗迹的旗手/后排的酒杯、疯子等等(双十字军肯定下遗迹了)。

11、因此,超冷门装备在这里焕发了新生!高达50%的位移概率加成,外加全技能15精准(4号位全是远程技能),这件装备及其适合4号位赏金。

12、接下来我们不论是搭配眩晕装备、速度装备、减益装备、侦察装备、都可以有很不错的发挥。

13、四号位赏金稳定的把后排怪拉上来,被两个十字军无情的收割,瘟疫再控住新的“后排”怪,这样就打出了还不错的效果。

15、类似的还有一号位小丑,作为前排血量实在是太少了,因为战斗策略上,秒掉压力怪之后就可以谢幕去后排喊666了。

16、而在前排的时候,由于天生高闪避,暴君的指骨实在是一个的饰品,能显著提高生存能力。

17、此外一号位小丑的核心输出1技能,只有105的精准,因此精准装是十分必要的,不论是日月戒指、先祖印章、手术手套都是可以选择的优秀饰品。

19、补一下四楼的内容、。

20、当然,有时候会随机到一些让人摸不到头脑的东西,比如、四个麻风,这个阵容真的不知道怎么玩,感觉基本就是5打......因为麻风四号位技能只有复仇,三号位多了一个标记自己加防御和抗性。

23、而且麻风的移动只有前进没有后退。

24、不知道为什么这种队伍也要起个名字。

25、说点别的,暗黑地牢很吸引我的一点就是可以随意更改游戏文件,尤其是可以自己改装备。

26、冠军本全是高甲敌人,麻风遇到这些前排的怪简直是头痛的要死,所以就做了一个穿甲戒指提升了一下麻风的游戏体验。

27、或者是做一个安静的工具人还有就是高价买的水晶饰品,并不好用(说的就是彩色斗篷、烟斗、还有十字军的170水晶非欧之剑)也可以稍微魔改一下提升游戏体验这里我把彩色外套改成了获得20回合的10闪避,还是挺有趣的。

28、本吧精华帖有个暗黑地牢的代码全介绍,只要看了那个帖子简直是想怎么改就怎么改,强烈推荐。

29、当然,有些功能mod就可以实现,可以下载mod。

30、甚至可以下载一个饰品mod,然后修改mod里面的代码,这样能显著降低坏档的概率。

32、稍微简单说一下饰品修改的步骤,首先饰品文件都是存在trinkets这个文件夹里,然后里面的buff都是调用的buffs这个文件夹里面的设定。

33、而有的饰品还会调用effects文件夹里的内容。

34、因此稍加修改即可。

35、比如穿甲戒指的做法,首先添加一个buff,穿甲、然后把这个buff放到饰品里就行了。

37、还有,打完DD1之后,经常会有各种鬼畜出现,对于少女地牢爱好者十分不友好,虽然我们可以用屏蔽鬼畜的MOD来实现屏蔽的功能。

38、但是有时候我们下载的其他mod其实包含了精良的鬼畜效果,并不想被覆盖掉,有一种解决方案就是下载一些图片,直接替换掉鬼畜表情就好了。

39、位置替换前、替换后、。

40、安利一些自用MOD?NANA的少女地牢皮肤,LW的全系列地牢NPC还有一些有关特质的mod还有很多常用mod,很适合刚上手游戏的时候降低难度,也有后期增加大量特质、饰品、英雄时很好用的MOD不过,我没有打FAST地牢的mod,因为感觉慢动作挺有感觉的。

41、刚才翻饰品翻到了酒杯,我觉得酒杯给苦修还是挺好用的,因为大生命值真的是苦修特别需要的属性,但是因为有25%增加,所以肯定是不能吸压了,不过苦修没有美德,少一个负面很令人愉悦。

42、+50血抗和15%大生命值的猪心是我倾向于给苦修的另一件装备,这样就可以放心的奶队友,而自己很难吃到流血debuff。

43、当然,不同的用法需要搭配不同的饰品,苦修下海湾可能需要一些流血概率饰品,如果要吸压需要一些减压饰品等等。

45、说起苦修想起之前触发的一个事件,每周仔细看一下“活动日志”还是不错的,放血过于“有效“意味着下一次进副本这个英雄会一直-25血抗,在家放多久都不会自己消失,必须出去逛一周才行。

46、暗黑地牢的减压设施的事件其实挺好玩的,要是赌术优秀可以多去赌博减压,没准能赢饰品回来。

47、类似的,在教堂减压还有概率被院长看中,说你是有缘人,要送饰品给你。

48、要是没有什么特别特质,不推荐去酒馆减压,因为酒馆各种负面效果比较多,总是丢东西,教堂相较之下就安全多了。

50、在游戏结束的时候有概率获得特质,大多数特质分为“mental”(精神)和“physical”(肉体)两类,所以回家之前把食物都吃了回回血,是有一些好处的。

51、我没记错的话,战斗结束的时候获得正面特质的概率是固定的,而压力越大获得负面特质的概率越大。

52、所以低压回家省下的不只是减压的钱,还有洗特质的钱。

九、暗黑地牢压力怎么降 Darkest Dungeon压力攻略

1、暗黑地牢DarkestDungeon压力攻略压力值在一定范围内并不会对角色造成影响,但是超过一定的数值之后则开始显著的影响角色。

2、每个角色的压力上线是200,当压力值达到100之时,会对这个角色做一次判定■关于压力的判定当角色的压力值达到100后,如果判定为美德,角色有几率得到一次积极的增益效果事件。

3、在美德效果下压力值上限为100且不会发生再次判定。

4、当橘色的压力值达到100后,如果判定为折磨,角色会产生一种消极的态度并产生一个消极效果。

5、这个消极效果是随机的,可能是掉血、不受控制等等,角色方法就是及时的让角色降压。

6、■关于压力的积累在地牢中遇到的敌人,第一个经常是压力怪。

7、他对我方角色发动攻击之后并没有强力的伤害,但是会增加角色的压力。

8、在地牢探险之时,搜索物品、陷阱亦或是其他的一些情况都会增加角色的压力。

9、如果被敌人暴击也有可能增加压力。

10、■关于减压的方法既然产生了压力,此时就需要采用减压的措施。

11、降压的方法一个是让角色回到城镇中让他们到酒馆中放松,或者到修道院中降压。

12、在地牢探索的战斗中,我方的角色暴击也有一定的降压作用,不过效果较小。

13、还有一个有效的方法是利用小丑的技能在战斗中减压,效果显著。

14、在扎营之时小丑也可以利用技能为队友减压。