【怀特迈恩】风暴英雄怀特迈恩有什么技能

励志句子
评论 2023-06-18 19:31:09 浏览
一、复活吧!我的勇士!怀特迈恩攻略教学·持续修订中~【风暴英雄吧】

1、复活吧!我的勇士!怀特迈恩攻略教学·持续修订中~前言、本篇攻略教学主要是为帮助熟练度不高或准备入手练习怀特迈恩的玩家们准备的,所以本次主要探讨的地方在于基本连招、天赋选择、优劣势阵容及地图的选择上,不会进行太多的数字分析,请大家自主选择观看。

2、在正文开始之前,需要同各位观看的朋友们简单说一下,风暴英雄中的每一个英雄都有属于自己的独特定位,也就是说每位英雄都有自己的天生短板和优势发挥,所以在选择英雄上一定要针对敌我双方的阵容或独特的对局战术。

3、游戏定位·调节初始面板、血量、1457蓝量、500基础技能、(因为怀特迈恩技能间搭配很重要,所以讲全部解释后再作讲解。

4、)Q·绝望祈祷、恢复一名英雄157点生命值并获得一层绝望效果,持续4秒。

5、W·血色审讯·CD12秒、对一名敌方英雄引导法术,多持续3秒,每0.5秒造成56点伤害,并使其移动速度降低30%。

6、移除一层绝望。

7、E·灼痛鞭笞·CD6秒、在0.5秒后,惩击一条直线上的敌人,造成92点伤害。

8、如果第一击命中敌方英雄,则在短暂的延迟后进行第二次攻击。

9、特质·D·狂热·CD40秒、怀特迈恩的调节技能还会给予目标狂热效果,持续8秒。

10、狂热状态下的盟友可获得调节,数值相当怀特迈恩对英雄所造成伤害的。

11、手动激活后将获得25%的法术强度,但会失去25点护甲,持续5秒。

12、可以在引导技能期间释放。

13、R血色之盾·CD60秒、鼓舞周围友方的士气,使其恢复329点生命值并获得40点护甲,持续4秒。

14、R神圣清算·CD75秒、在1秒后,制造一片神圣领域,持续4秒,对范围内所有敌人每秒0.5秒造成66点伤害。

15、对英雄造成伤害的25%会被返还为法力值。

16、格外开恩·CD12秒、激活后朝一名友方英雄释放血色审讯,在引导施法的3秒内,多使其恢复433点生命值。

17、移除一层绝望。

18、与血色审讯共享冷却时间。

20、怀特迈恩无论是在天梯中或是其他比赛中都是相对冷门的存在,原因主要还是在于其复杂难懂的机制手法和不成正比的收获效益所造成的,相信在许多人眼里,怀特迈恩奶量低,自保差,还贼缺蓝,关键是手法还复杂,所以在给人一种玩这英雄就是自讨苦吃的感觉。

21、首先,确实,怀特迈恩给普遍新人的第一感受是及其糟糕的,我本人刚碰到手的时候也是这种感觉,但是,尤其是这次小重做以后,怀特迈恩的手感其实已经有了不错的提升。

23、优势、·硬刚能力极强,尤其是打团的时候,怀特迈恩不光能打出爆炸的调节量,而且配合特定天赋的时候能给予团队意想不到的翻盘空间。

24、·调节无延迟,经常能将处在及其危险环境下的队友从生死线上奶回来。

25、·后期能力强,每一层的天赋对于怀特迈恩来说都是质变,尤其是10和20级。

26、·天赋选择多样,自从改版了以后,怀特迈恩几乎没有特别死的天赋,每个都有自己的上场空间。

27、·输出能力优秀,因为其靠打伤害来奶人的独特机制,经常可以看到怀特迈恩打出超出大部分奶妈甚至部分坦克斗士的伤害数据,虽说大部分时候也不需要你那点伤害,但蚊子腿也是肉,不是吗。

28、·诱人细腻的大白腿,性感迷人的大红唇,每套衣服都是时装秀,踩着20cm的登天高,把我踩在脚下的感觉你们不懂。

29、劣势、·前期自保能力差,首先这小身板就比绝大部分奶妈差了,还没有位移技能,且怕沉默。

30、·机制复杂难懂,上手门槛高,这点看看论坛里的部分贴在就懂。

31、·灵活性较差,因为没有位移手段,本身就比较笨重,而且释放W的时候还要原地罚站,所以无法做到很好的拉扯。

32、·耗蓝高,加上大招,虽然4个技能3个都不需要蓝,但因为绝望的存在,随便放3个Q怀特迈恩的蓝条就空了,所有需要玩家及其精准的控蓝,这也是诸多玩家抱怨的一点。

33、·脱战后奶量低,没有敌人,打不出伤害,除了一个自带的1技能以外也就奶不了人了。

34、·尖锐刺耳的嗓门,令大螺丝都癫狂的笑声。

35、Q·绝望祈祷怀特迈恩的核心技能,没有冷却,虽说157点的调节看上很差劲,但是其配合特质,可以给予队友挂上一个8秒的狂热效果,而这8秒期间,有怀特迈恩所打出的伤害将以的比例转化为调节量给予队友。

36、切记,切记,改版后怀特迈恩的Q不能当作主要调节了,因为特质绝望,你扔3个Q就没蓝了,所有千万不要在一名英雄上浪费多个Q,除非你认为可以通过牺牲你的蓝条将某个重要队友救下,或者是你需要提前给源氏、伊利丹等这样将要杀入敌方后营且将要在一段时间了内无法吃到你资源的英雄。

37、释放建议,虽然Q技能没有冷却和抬手,但是如果你预感某一名队友即将受到伤害时,请记得提前挂Q,因为你本身就比较笨重,而且手段,跟不上队友的情况会时有发生,而至于什么时候提前挂,或挂给谁,请根据阵型和地形做相应的裁决。

38、W·血色审讯怀特迈恩的主要伤害来源,数据不错,完整施法完成的话能给予挂有狂热的队友可观的调节量,还附加对敌人30%的减果。

39、但大的问题就是释放的时候是原地不动的,而且有12秒的CD,一旦被打断的话就会进入技能真空期,所以释放的时候就更加考量玩家的站位技巧了。

40、释放建议,虽然你是靠打人来奶人,但一定要记住你的手短,所以千万不要先手给敌方扔技能,而且站位要中等靠后,提前给突进和前排挂Q,等团正式开打后再放W。

41、E·灼痛鞭笞这个技能是你W真空期的时候来抬血的主要技能,伤害一般,没有控制,二段需要打中人才能出发,这个技能无论是从数值还是机制上看,其实都挺平平无奇的。

42、但其天赋加成很不错,补完了怀特迈恩大部分缺陷。

43、D·狂热40秒的CD,牺牲自身25的甲,增加25的法术强度,持续5秒,一个需要恰当自我拿捏的主动技能。

44、这是怀特迈恩小重做以后的产物,一个经常被忽视的主动特质技能。

45、这个特质有那么一点类似于古尔丹的生命分流,不过是从生命与蓝量的权衡变成护甲与法术强度的权衡。

46、记住,请大家一定不要忽视这个被动,虽然是奶妈,但25%的法术强度对于怀特迈恩来说就相当于是提高25%点的奶量啊,怀特迈恩的调节量主要集中在团战,团战时直接多出25%点的奶量那是真的恐怖啊,尤其是配上R2神圣清算的时候,那伤害是真的恐怖。

47、至于那减去的25点护甲,其实也不必太过在意,毕竟大多时候你都不是被开的那个,只要站位允许,开D就不必太多担心。

49、R血色之盾CD60秒,以怀特迈恩为中心的圆形范围内给予329的群体调节,附加4秒40点甲和8秒狂热。

50、团战神技之无延迟,无抬手,不怕打断,无论是进攻还是防守都给怀特迈恩带来了不错的提升,尤其针对需要队友们强吃一大波伤害的时候使用,比如毛妹黑洞,老牛跳舞,20级升级后,配上2秒的不可阻挡将给全体队伍带来更强的进攻性,推荐新入门的玩家选择,百搭,容错率高。

51、因为其CD不长的原因,适作拿捏后可以当做脱战后给队友抬血。

52、R神圣清算CD75秒,圆形范围内对所有敌人每秒0.5秒造成66点伤害,持续4秒,属于怀特迈恩进阶打发,施法无抬手,但伤害出来有1秒延迟,CD较前已经削减很多了,但还是不能无脑放,比较推荐对面前排较多或有牛头、骷髅王当队友配合打一套的那种。

53、这个大招的优势点在于单保一个或两个队友的时候,比方说,你注意到像瓦王、屠夫、小强等英雄,突然冲脸你或队伍的某一员时,你提前挂好特质然后把这个大招一扔,那个人就很难切死了,相信我,这个大招的伤害比你想的要高。

54、如果选了这个大招,那20级后推荐升级,增加50%的伤害,圈内的敌人还会被类似于马维拉人的效果强行拉入圈中央一次,很多时候这个大将是一场团战的突破口,强有力,配合好还可以当做开团技能,也是神技之一。

56、格外开恩朝一名友方英雄释放血色审讯,持续3秒,多恢复433点生命值,CD12秒,和W共享冷却,怀特迈恩脱战后主要的调节手段,算是怀特迈恩小重做后比较无奈的一点了,毕竟机制所带来的天生短板,也不好太作苛责。

58、天赋介绍、1级·怜悯弱者、怀特迈恩的常规选择天赋,E技能减W的冷却CD,且生命低于30%的盟友可从怀特迈恩处获得25%的额外调节。

59、简单易懂有效,很好的弥补了E技能的平平无奇,和释放W技能后真空期过长的弊端,推荐。

60、1级·正义怒焰、对受到昏迷、定身、沉默或减果的敌人额外造成50%的伤害。

61、这50%的增伤看上去很美好,但实际效果中仅凭怀特迈恩一人无法打出这样的效果,依赖队友阵容搭配,不太推荐。

62、1级·审讯官的祈祷、E技能的每一处击中敌人,将永久提升怀特迈恩3点生命值和2点法力值,第二段击中敌方英雄将算作2次击中。

63、也是一个看上去很美好的天赋,如果技术不错,或阵容允许,一般快20分钟的时候可以叠到一百层以上或更甚,相当于提高了怀特迈恩后期的生存能力和后期Q技能释放的容错率,新手、低端局、乱斗推荐,其余不太推荐。

64、4级·信仰坚定、攻击距离提高1码,同时每存在一层狂热效果,怀特迈恩的普通攻击伤害就提高15%。

65、暴雪对怀特迈恩小重做后官方开发的平A流派,但是并不推荐,因为怀特迈恩自始至终的短板就是笨重,你给她提高这点射程和加那么点伤害依然改变不了怀特迈恩易蒸发的结果,如果你连生存都成问题,那还怎么奶人?所以不推荐。

66、4级·殉道之心、Q技能调节效果提高30%,每激活一个狂热,此效果会额外提高10%。

67、简单有效易懂,推荐。

68、4级·沉迷刑欲、移动速度提高5%,每激活一个狂热,就能额外提高5%的移动速度。

69、这个天赋需要根据敌方阵容拿捏,如果你觉得自己前期的生存环境实在差到不行,而那额外的一点移速刚好能改良这样的一个环境,那么可以酌情选择。

70、7级·狂热意志、当达到2层绝望时,怀特迈恩自身将获得狂热效果。

71、类似于玛法里奥1级的回春术,相当于团战时多了一个狂热效果,选了了这层天赋以后,怀特迈恩玩起来会轻松很多,首先蓝量的消耗得到了缓解,其次可以稍稍放松对自身转态的监管,将更多的精力投放在队友身上,推荐。

72、7级·血色狂怒、对敌方英雄普通攻击可以使激活的狂热持续时间延长0.5秒。

73、同上,怀特迈恩整个普攻流都不推荐,所以,不推荐。

74、7级·代祷、激活后为一名友方英雄提供不可阻挡效果,持续1秒,怀特迈恩获得1层绝望,CD45秒。

75、不可阻挡,万金油天赋之唯独不同的就是怀特迈恩会多加一层绝望,且无法对自身使用,这个就看个人使用习惯和队伍搭配了,推荐。

76、13级·认罪伏法、受到血色审讯的目标所造成的伤害将降低50%。

77、有用的弱化,有了这个天赋以后,怀特迈恩就不必再怕源氏、伊利丹那样的英雄切了,在50%的弱化面前,W技能12秒的CD、3秒的站桩,也不是那么让人难以接受了,推荐。

78、13级·无情鞭挞、如果E技第2击命中敌人,将会减少E技能1秒冷却。

79、效果不错,配合1级天赋怜悯弱者,稍加练习,可以怀特迈恩无技能真空期,调节量会有明显的提升,但是在同层的认罪伏法的减伤面前,无情鞭挞或许就没有更好的收益了,但,还是推荐。

80、13级·圣徒巨杖、被E技能击中的敌人将会被标记3秒,然后怀特迈恩对其的普通攻击将会对其造成179点法术伤害,并移除该标记。

81、数据本身一般般,需要搭配主普攻和主E天赋才能达到大效益,不推荐。

82、16级·圣恩闪耀、当怀特迈恩达到3层绝望时,闪所有拥有狂热效果的盟友都将恢复568点生命值。

83、数据上看很好,但是3层绝望的代价太大了,3层绝望下来,怀特迈恩接近空蓝,那这团战还怎么打,但好在这是一偏靠后的天赋,如果你一级天赋点的审讯官的祈祷且这时你已经叠了个一百来层了,那么这个天赋在团战可能能做到触发2次,或许有的一搏,但这风险太大了,还是不能只靠这个Q,总之,不推荐。

84、株连受罚、血色审讯可以额外链接附近的一名敌方英雄,链接的伤害比W略低,每0.5秒1此外受影响的敌人还会降低10点护甲。

85、增加了怀特迈恩的伤害,也是增加怀特迈恩的调节量,配合13级天赋的认罪伏法,可以同时达到减伤、调节、减甲、减速、伤害的效果,更加实用,尤其打团时人都窝在一起,随便一个W就能连到2个,如果站位得当不被干扰或打断的话,那么这3秒的时间将会给你和你的队友减少受到的许多伤害,推荐。

86、16级·严酷鞭刑、使用E技能击中的敌人成为W技能目标的英雄会定身5秒。

87、效果不错,但是需要一定的手速和预判,效果也比较难触发,这就看个人熟练度和喜好了,不是特别推荐。

88、20级·指引之光、激活后对一名友方英雄挂上一个永久的狂热效果,没有施法距离,全地图释放,此效果同时只能存在一个,CD30秒。

89、永久狂热,有意思,尽量一定要配合适当的阵容,如20级需要单带,需要绕后或与队伍脱节的英雄们搭配,而不是紧紧当做一个多余的免费Q,视阵容搭配选择。

90、20级·净化邪恶、激活后使一名英雄在4秒内收到974点伤害,并损伤其25点护甲。

91、高伤害的同时还附加减甲,是一个配合队友强行集火某一名敌方英雄的技能,强有力,但推荐开黑交流使用,因为如果无法做到有效集火的话,那还不直接升级大招,推荐。

93、被克制英雄、屠夫、屠夫开刀后本身不俗的身板和伤害足以给予大部分后排恐怖的威胁,尤其学了待宰羔羊后的屠夫,虽然怀特迈恩能轻松的帮队友撑过去,但如果待宰的羔羊是怀特迈恩,那就很不好受了,没有位移、脆弱的身板,还被沉默,屠夫后期随便两刀就搞定了,除非其余队友的大力救援,不然被追一次死一次。

94、英普瑞斯、虽然英普瑞斯的手也不长,但请记住,你的W范围可不比英普瑞斯的Q长多少,尤其是你还要站桩3秒的时候,切记如果对局,千万不能贪,你在英普瑞斯面前W的时候的诱惑力可不比熊猫在英普瑞斯面前喝酒的诱惑力少多少。

95、优势地图、需要激烈团战,不需太多依赖运营的地图花村寺奥特兰克站道沃斯卡娅工业区。

96、英雄总结、怀特迈恩是一个属于优缺点都明显的英雄,本身较脆的身板,和较为笨重的施法使得其生存能力堪忧,不光续航能力差,且独特的绝望机制又使得这个英雄玩上去及其自残,但是,在不堪的机制外表下却是不屈的毅力和信念,在所以调节者的行列中她有着强的翻盘力,也是拥有所有调节者中强的团战能力和后期发展空间,在任何微妙的关头,怀特迈恩总是能以意想不到的方式将胜利的天平倾斜过来,她可以成为队友畏难关头决定放手一搏时坚实的血色之盾。

97、你以为你要死了?本检察官给你奶回来了,惊不惊喜意不意外?脑补怀特迈恩那独特而爽朗的笑声。

99、操作建议、因为其机制难懂的门槛摆在那儿,所以许多人并不能深入理解并找到这名英雄的乐趣。

100、但随着对其机制的深入理解,你就会明白许多,首先,怀特迈恩手法复杂,但不困难,不需太多手速,反之,对玩家所要求的更多是意识技巧,什么时候挂Q,什么时候放W,W放多久,都需要玩家对阵容理解和对对手的行为心理有一定的分析,玩着玩着你就会觉得这个英雄其实轻松,不需要和尚那么多的微操,也不需要丽丽那样的蛇皮走位,更不需要安娜那样的神枪法,要的只是你的在练习中养成的分析能力。

102、感谢各位的观看,这也是本人第一次写如此长篇的攻略教学,所以许多地方可能多有不妥,纯粹是因为对这个英雄和这款游戏的热爱,希望大家能给予我更多建议,热烈欢迎探讨,在此感谢大家的赏脸,谢谢。

104、我千胜君莫笑会怕风暴的某个英雄机制吗。

105、我记得以前的大白腿,奶三层绝望,然后放w能清绝望每层绝望返还法力,然后还能再奶三层,配合16级圣恩,瞬间奶量爆炸。

二、怀特迈恩是因为和莫格莱尼的复活互动而广为人知的,结果风暴不去想想怎么设计风暴第二个复活技能去更好的还原角色也不会和奥利尔复活太过相似【风暴英雄吧】

1、怀特迈恩是因为和莫格莱尼的复活互动而广为人知的,结果风暴不去想想怎么设计风暴第二个复活技能去更好的还原角色也不会和奥利尔复活太过相似,而是顺手从毫无关系的脚男戒律牧身上剽窃几个技能安到了怀特迈恩这个皮上。

2、这套技能换个安度因的皮出安度因也没什么不妥,就这种图省事糊弄人的技能设计还有人吹真的是有点想不通。

4、大白腿社保了。

5、也许20级会有个复活天赋?也许可以亿人血书给暴雪。

6、比例哥日常操作,坐下。

7、安度因肯定是不会用这套技能的,复活感觉有没有都无所谓,等天赋出完再说。

9、云玩家么虽然我是万年神牧但我好歹拿过戒律的神器我可以告诉你大白腿在wow里的技能还真就是戒律牧但风暴里的技能跟戒律牧没关系。

10、你有什么好的建议说说看。

11、现在确实,越来越没创意了。

12、你们第一反应是***,然而狗男不见了。

13、神**换安度因都没问题,这套技能除了她谁用合适?。

三、我菠萝联赛胜率2/3,还不够格给喷火正名吗?【风暴英雄吧】

1、这还是前几天的图,现在我菠萝40级了。

2、我不想挂人,但是我被拉黑了。

3、喷火现在是主流,我一直点喷火的。

4、这几天的比赛的菠萝也全是喷火喷火伤害不算高但不低,带上法强打满了有一个维拉的伤害,而且每秒递增16%的减速,同时可以减法盾的CD,一个英雄一秒可以给法盾减四秒,所以主W打完一套,法盾+喷火,喷完又能开法盾。

5、图中的帖子,说什么有怀特迈恩还点喷火,怀特迈恩全是法伤,开法盾能有多少伤害?而且怀特迈恩手真的真的短,用技能一定会进喷火的范围,就算开W减喷火伤害,那也不能拿出足够的调节,并且W结束自己会被减速50以上,同时进入菠萝Q的范围……。

6、主要有点吃地形吧。

8、我经常?喷。

9、天启大半时候是个后手技能拿来counter小王子之类的站桩英雄,喷火加强了减速以后可比天启好用多了,不过我菠萝都是当补伤害的t来打可能观点不大正常,喜欢后w接qwewr打伤害的那种,点个法盾不会有去无回。

10、我觉得他再努努力可以勉强有资格继承风先生的衣钵。

11、那个家伙只是个喷子。

13、我一看他的回复,就知道不要跟他废话。

16、照他那样说,有大白腿直接不用玩了,学另一个大招的话,怀特神圣清算一样能奶起来。

18、我超这人都14级了怎么口气感觉像刚玩风暴一样。

19、首先喷火是很强,我一般也点喷火主w,除非对面近战多或者我方很缺控制链的情况下我会考虑主a符文打控制。

20、但是对面有怀特迈恩,确实不要点喷火的好。

21、这不是他能打你多少伤害的问题。

22、万一怀特迈恩主q(或者说主绝望狂热),大招点一个清算,那个圈子里要是有两个人,你就能看到一个无限蓝的怀特迈恩,无线蓝等于无限q,那基本你方是别想杀人了,现在菠萝喷火,圈子里固定一人了,那只要他们想办法约束住一个人(那圈子说实话也不小吧),这约等于一个无法打断的安度因大招,这就很夸张了。

23、其实主w也不一定非要喷火吧,我有些局也会主w加符文的。

四、话说,怀特迈恩感觉真的厉害【风暴英雄吧】

1、好几次是对面5个人集火我没有把我打死。

2、今天玩屠夫剁死多的就是这位。

3、就是腿短,被抓了有技能CD能苟住就能打赢,被人掐技能CD切进来贴脸就是死...。

4、凭什么我碰着的就是垃圾。

5、太吃队友了,本来排队就那么慢,匹配三把100级左右菜鸡,体验超级差。

6、来点控制你就傻了。

7、不混个mvp都对不起大白腿。

8、我初上手这个英雄就去快速,上来3把就是3连胜,其中一把13打16差天赋吊打对面。

9、把把mvp。

10、这英雄会玩的话感觉有点变态的,而且并不是很怕骑脸的。

11、小口或者小坑里r2就是神级的。

12、而且这英雄没有r的时候也很强。

13、下午乱玩了一把后,刚连续2把试了下主w和主e的。

14、都是mvp。

16、主e的简直恶心。

18、这回血。

20、只要丢的准。

22、简直丧心病狂。

25、和伊利丹对着搞了半天2个人都没死。

26、重点是这伊利丹自己往我技能上撞。

27、笑死我了。

28、主要就是3点。

29、走位,技能循环,还有丢技能丢的准。

30、确实强。

32、很吃队友阵型遇到那种上蹿下跳的人你基本上只能给他挂1次Q然后你就再也摸不到他了。

33、昨天上手体验了一下,感觉这英雄好弱啊,每个技能都好弱,打不了多少伤害,也回不了多少血,也没有任何位移,可能是我悟性太差了吧!。

五、【视频】【热度游戏-风暴英雄】新英雄怀特迈恩,ptr技能天赋详细介绍 1._风暴英雄吧

1、视频来自、百度贴吧。

2、终于更新了。

3、一段时间没逛贴吧这是哪位。

4、85不是叫你们别回他么。

5、已经不是新英雄了。

六、怀特迈恩是不是很垃圾啊【风暴英雄吧】

1、其实我是来求攻略的,以前攻略的连接也可以。

2、放弃e,w用来回蓝,不清算就缩小。

3、S级辅助怎么会有人觉得烂?!!。

4、怎么玩奥法就怎么玩大白腿。

5、太能奶了,还有输出。

6、你求攻略就求攻略,你这一上来黑我老婆是闹哪样?。

7、辅助玩的再好都是看队友的,只能说你运气太差。

8、很厉害,昨天玩大白腿只输了2局,不过还是看队友,这游戏烦人的一点就是,不管玩什么英雄,都特么要看队友。

9、快速钢板戒律牧你跟我说很垃圾?曾今我有一个怀特迈恩队友跟我们吹过、“他怕爆发,但源氏蛋哥这俩软蛋切他,他走一步算他输”。

11、是没有+3告辞。

12、怀特这个奶感觉对付一个突进她不怕。

13、2个就不是很好对付了,除非16额外W一个加20的W虚弱。

14、然后队友要求不能太突脸,不然你加不到或要冲上去加,可能还会送命。

七、风暴英雄怀特迈恩技能介绍

1、绝望祈求,恢复一名友方英雄145点生命值并获得一层绝望效果,持续4秒。 。

2、绝望会使绝望祈求的法力消耗提高60点,多叠加3次。当前法力消耗:30。

3、血色审讯对一名敌方英雄引导法术,多持续3秒,每0.5秒造成53点伤害,并使其移动速度降低30%。。

4、灼痛鞭笞,在0.5秒后,惩击一条直线上的敌人,造成82点伤害。 。

5、如果第一击命中敌方英雄,则在短暂的延迟后进行第二次攻击。。

6、血色之盾鼓舞周围友方英雄的士气,使其恢复250点生命值并获得40点护甲,持续4秒。。

7、神圣清算在1秒后,制造一片神圣领域,持续4秒,对范围内的所有敌人每0.5秒造成50点伤害。。

八、【乱斗】怀特迈恩要怎么才能奶起来人【风暴英雄吧】

1、自从改了之后,4级回蓝天赋根本奶不起来人啊Q根本就不敢放第二个,放就没蓝,没有任何回蓝手段,一场团战经常需要瞬间给三个人Q,一下就没蓝了然后自己要打出伤害才能奶队友,技能短到刚刚好到能吃到AOE,烦的一批,站哪都不对,输出就要吃伤害,吃伤害给自己Q又没蓝,不丢技能又没奶我试过Q不停,不管蓝耗的那种,前面乱斗输了,10分钟就比542高1W不到,对面天使是我的两倍我平时放Q,管蓝的那种,经常就没等我技能出来,T就死了,扛不住,奶不起来以前那个4级天赋加完就QQQ然后W一下清层数回蓝,平时就能回,现在改完主什么加都感觉不对,这英雄到底要怎么玩。

2、我也不知道。

3、乱斗点e任务。

4、手法上不熟悉就7级就放弃净化学双q自身狂热。

5、四级学移动速度,拉扯着人堆里甩e骚被w看安全放。

6、靠狂q补血是不靠谱的大招点清算。

7、乱斗大白腿确实不太行尤其是现在大家都知道选远程丢垃圾大白腿输出环境就差,奶量就低。

8、大白腿适合教育无脑扑过来的痴汉,四五个一块儿来正面刚都不怕。

9、就怕远程白嫖打游击的。

10、对面前排多还是很爽的。

11、神圣清算!。

12、乱斗没啥办法。

13、大白腿的优势是团战那一波,qqqqdrew全扔出来,奶量堪比红龙。

14、续航奶本就是弱点,多做做任务吧,也许能叠起来呢。

15、1级e任务,4级移速,7级q2送蓝稍微多点,是够用的。

16、或者如果不需要10级点40甲的话就点另一个可以回蓝,这样的话1级可以e减w冷却7级可以净化。

17、双奶,自身安全有保障的情况下,敢a敢w走位可以稍微激进,奶量还是很夸张的。

18、乱斗大白腿本来就属于弱的,建议1级主E补蓝上限。

19、队友有回复能力的别急着挂Q,但建议大招别为了蓝学清算,血盾才是本方在乱斗中打一波的资本。

21、当输出玩,奶是个副职。

22、奶已经废了阿,无论从哪个角度看,奶量和续航都比改版前差得远了,仅仅增加了少量输出而已。

23、玩过玛法吗,现在的大白腿就是玛法的残疾版。

24、挂q,然后打伤害才有调节。

25、不过玛法到了16级还有一个增加持续调节的天赋,脱战后续航有保障。

26、改版前主w的玩法,调节量也就和主流奶奶差不多,也就3q稳定瞬胎血比较强。

27、现在也就腿能看了。

28、游戏里奶奶,不管怎么样,简单直接瞬间调节的好用,其他花里胡哨的看着好看,用起来一个比一个?疼。

九、充分证明,怀特迈恩被动是没有用的【风暴英雄吧】

1、充分证明,怀特迈恩被动是没有用的。

2、能奶的是蓝拳,只不过太看技师水平了。

3、浪费一个被动这个玩法是真的强。

4、游戏鬼才。

5、没输出哪来的奶啊?这个我不懂。

6、避开所有被削弱的天赋,我真的是个小机灵鬼。

7、嗯这个刷新是挺强的。

8、是的,w**cd又长,e距离又短伤害又低,真正打伤害根本就是找死。

9、感觉天赋的作用也就是满身大汉的时候给自己续续命了。

10、团战的时候,14和10没多大区别。

11、主要是一级天赋w能给奶很关键,要不然对面刺客多一点的话,这个脆皮奶过去打输出基本都是被瞬秒……q又不够奶量……慢性死亡。

12、表示玩大白腿基本上在奶量10w左右就结束了我用的也是楼主发的那个天赋如果突脸少就点狂热之力还能当输出玩贼爽qwq。

13、w都是用来会蓝的,毕竟e基本上没人会被打满。