【火影忍者宇智波带土】火影忍者怎么获得宇智波带土忍界大战

励志句子
评论 2023-06-18 20:01:03 浏览
一、火影忍者怎么获得少年带土

1、打开【火影忍者手游】,进入【商城】界面。。

2、在【商城】中,进入【忍者商店】。。

3、在【忍者商店】中,找到【少年带土】碎片。。

4、花费1980金币,购买40个【少年带土碎片】。。

5、进入【忍者】界面,找到宇智波带土【少年】,点击招募。招募到宇智波带土【少年】之后,会有公屏信息提示。。

6、进入宇智波带土【少年】界面,点击【登场】。。

7、返回【火影忍者手游】界面,我们看到宇智波带土【少年】站在天台俯瞰木叶盛世。。

二、火影忍者OL怎么获得暴走宇智波带土

1、打开【火影忍者OL】,进入【限时热点】。。

2、在【限时热点】中,进入【彩旗献礼】。。

3、在【彩旗献礼】,点击进入【纪念商店】。。

4、在【纪念商店】中,我们看到第一个忍者就是宇智波带土【暴走】。每个碎片需要200点券或元宝。购买80碎片需要6万。。

5、另外,在【彩旗献礼】下的宝箱中也有宇智波带土【暴走】碎片。。

6、进入【角色】-【培养】。80碎片即可招募宇智波带土【暴走】。。

7、宇智波带土【暴走】的奥义和忍术等都还不错。。

三、在火影忍者漫画中怎么打败宇智波斑和带土的?

1、打开(火影忍者OL),进入(限时热点)。

四、火影忍者手游宇智波带土怎么得 带土获取途径介绍

1、宇智波带土品质、B级星级、2星获取方式扮宽、限时购买肢缺没购买时间、2月1日—2月3日购买金额历纳、1980金币。

五、火影忍者手游宇智波带土要多少金币

1、宇智波带土品质、B级星级、2星获取方式扮宽、限时购买肢缺没购买时间、2月1日—2月3日购买金额历纳、1980金币。

六、宇智波带土(忍界大战)强度分析【火影忍者手游吧】

1、本文所有观点基于策划说展示。

2、不代表终上线水平。

3、首先这个带土,我认为惊艳。

4、第一遍好悬没看懂,回去看了萌黄的爆料才能理解。

5、还说要说一句,志乃牛逼。

6、下面还是逐个技能分析。

7、平A、很帅,但是不知道实用性怎么样还有具体的表现效果,据我看是必须A满,中间没有可以断A的地方,稳定性应该是没问题,一直都是中低浮空,不存在连不上的情况,如果不能断A,这个强度会有些打折扣,不过也无所谓。

8、还有就是应该可以跟白面具一样控制神威的方向。

9、比较好。

10、一技能中规中矩、扦插之术+爆风乱舞的双半独立技能有点像二柱子的加具土命,起手搭配二技能的威慑力讲道理是不弱的,但是也有明显的短板,在面对霸体或瞬发无弹道超远技能或者某些特殊机制(比如bug藏主动替身给你来一刀等等),是比较呆滞的,容易反应不过来,如果反应过来了那肯定牛逼plus但是风险太大。

11、所以即使有二技能在面对一些忍者的时候也会比较无力,从而变成独臂忍者。

12、但是强在可以双起手,一个不中,我还有一个。

13、二技能在手压迫力很足。

14、所以有利有弊,还是比较优秀的设计。

15、二技能、灵魂技能,不用多说,复杂的机制变化全在二技能,极度的放大了这个技能的作用,所以说这个忍者的优点在于,二技能在手,他就占据几乎的理论主导权,可以应对几乎所有的情况,但是缺点也在二技能,一旦二技能没有用好他就丧失了几乎80%的战斗力,这个忍者就憨起来了。

16、所以属于一个极度吃战斗经验的忍者。

17、同样一技能的强也需要在二技能冷却的基础上才有压迫力,不然会相当呆。

18、大招、不做评价,奥义。

19、但是总结来说确实是觉得那个远景没有必要。

20、感觉有点粗制滥造,近景震撼。

21、值得一提的是,跟卡卡西的特殊奥义,优秀的地方大家都说了,我说一点不足,就是帧的问题,这个特殊奥义据我看肯定是缺帧的,不流畅,就是缺少画面数量,人物看起来有一点点瞬移,希望补一下帧,不过真的很nice。

22、后说一句,这个带土看起来就是给高段位玩家和真爱粉设计的,低段位玩家估计玩不了。

23、属于高风险高收益,俗称艺高人胆大系列忍者。

24、好了,志乃yyds,我上大四那会也是看到了魔方的招聘广告,奈何自己一肚子想法,不是学这个的,也不会用忍者设计软件。

25、如今从志乃身上看到了曾经自己脑海中期待的样子,希望你能带领魔方越做越好,提前祝各位中秋快乐,带土哐哐出。

26、一晃七年,土子哥下次见面,就是六道了。

28、上线前我建议策划志乃,针对对局的bug进行检查修复,还有就是美术效果的细化,强度方面可以针对cd进行调整,其他的我认为这个忍者比较理想。

30、这游戏毕竟一般玩家手残的多,还是高手多!。

31、首先,我觉得远景奥义好另外,用忍者设计软件是什么意思。

32、中肯的建议,我看好多人要么喊太强要么喊太弱,我觉得这忍者完全看上下限的,在高手手里确实收益高,但是像普通的玩家想玩好估计要跟死水一样得多加练习,总体而言,满意。

33、说的太好了。

34、说得好,火影手游吧有这种帖子是十分难得的。

35、平a很垃圾,34a没法取消后摇。

36、带土明年应该还有泳装,不急,水门班泳装就剩他没出了,以后还会有五影会谈和灭族之夜,甚至也许会有晓创生,你肯定还会经常和土子哥见面的。

37、二技能普攻手感优化修修bug感觉就可以了。

38、看来你还是没理解,建议多看几遍技能介绍。

39、任何时间都是独臂忍者。

40、核心是二技能倒不如说核心是一技能没有一技能这个忍者屁都不是。

41、本质上还是个碰瓷忍者,志乃做了七个三个碰瓷就这也能吹起来啊。

42、远景很好啊,很带感。

43、六道级别的忍者可能不会出,有生之年系列。

44、说得很好,还有那个远景,是防止跟秽土柱间那样,放奥义时对面根本看不清自己在哪,所以做了一个横版范围更明确的2d效果。

七、宇智波带土[灭族之夜]请求志乃制作【火影忍者手游吧】

1、从忍战带土可以看出来只有策划喜爱那个忍者才会全心意去制作策划说可以看出来志乃是带土真爱粉。

2、路过的水友支持的请个扣1支持一波另外宇智波鼬(灭族之夜)我觉得也可以出,水友们觉得呢。

3、暗部鼬那个奥义图已经罢明他就是灭族鼬了。

4、另外大蛇丸(忍界大战)请求宁次制作。

5、只要钱到位,没有什么不可以,把灭族虎皮也一起出了吧。

6、是不是还要出宇智波带土(吃饭)宇智波带土(睡觉)?按照你的理论是不是会出大蛇丸(攻打木叶)猿飞日斩(守护木叶)?。

7、@战斗策划_志乃宇智波带土(灭族之夜)就交给你了。

8、长门[暴怒]请求小李制作。

9、怎么出,衣服都不换。

10、出来就没有蹲电线杆奥义图了。

11、须佐止水安排上。

12、出来的话名应该叫宇智波斑。

13、志乃?就是那个骨架秽土鼬忍带土那种逆天平A的制造者?别人技能夹帧,他是帧夹平A,没帧他是不是不会做忍者?反而你们口中的毒瘤暴怒带土是他拿得出手的巅峰忍者。

14、灭族鼬可以上忍法帖。

15、带土让志乃做,别吧,又想出个恶心忍者?。

八、【图片】宇智波带土[忍界大战]【火影忍者ol手游吧】

1、“我的心里,已经什么都没有了,这种地方,这种世界,我已经不在乎了!”。

2、图一为手机,神威回合技能是电脑p的,其实画质还是可以的,但是电脑p的会压缩。

3、以后打算不用手机整了,手机搞累不累的其实无所谓,主要是不能轻微移动图片,文字变颜色也是一个字变,全句就变,这几个还是令人脑淤血的,我怕在这样搞下去,我会猝死。

4、宇智波斑(秽土转生)。

5、这么复杂的吗,看都懒得看了。

6、第一次搞配合忍者,看不懂的没关系,下周出配合的详细解析,也是暂时的护下肝,YY先鸽一下。

7、忍者单卡微解析奥义神威状态下必定带走对面,单卡带土的情况下,建议带走对面核心,让对面体系失衡,如达鲁伊。

8、或带走对面主c,让对面没了输出干瞪眼,如奇拉比。

9、在pve的情况下,也能发挥阿飞的作用,因为转移的机制,非神威回合,对面没人我们自己赢。

10、(技能参考、情侣空间-普功普攻几乎百分百破闪,前段没有触发追打可用完后段普攻,且攻击霸体类忍者百分百打完3套,伤害还是可观的,但弊端就是大概率造成追打,很大概率只能打出一段伤害。

11、(技能参考、带土这个形态多变的刃具使用)-追打没什么好说,基本追打,可配合火攻高忍者。

12、(技能参考、带土打卡卡西两段豪火球破土流壁,破了,但是没有完全破)-神威被动核心技能,优点配合奥义,后手也能打出效果,队友放身后规避伤害,缺点,放太前很快就会a出来,解除状态,放后面基本不能为队友抗伤,解除神威还有一段多体清杂,打乱节奏技能。

13、(技能参考、神威你还要我说参考?)十尾,分身抗伤,2回合保底出十尾。

14、技能思路、想了好久,后决定以这种形态召唤十尾-被动3单卡时带土的群攻只有爆风乱舞,但别忘了十尾技能是阵营,且召唤物也吃养成,后靠十尾输出。

15、(技能参考、带土和斑打忍界联军)。

16、打乱站位。

17、标语是、“我的心里面已经空无一物,我甚至感觉不到有任何痛苦。

18、”“这个虚假伪善的世界,根本没有意义存在。

19、”十尾二形态“毁天灭地”名为、“天变地异”。

20、这头像是从究极风暴里面抠出来的吗。

21、这太变态了,不可能出的,就算出了也不会是这么牛的。

22、我愿称之为YY里的T1。

23、心中无女人,忍界自然神。

24、忍界大战系列!在有生之年系列!。

25、求求了,来个简单的吧,孩子脑袋不好,看不懂。

九、【图片】火影忍者宇智波带土忍界大战怎么玩?

1、普通攻击、忍战带土的普攻共分为6A、1A踢腿配合2A手里剑横扫平推,3A将对手踢上空中并向下甩出手里剑钉入地面,带土同时转移进时空间内,4A从对手背后出现以重踢将其砸落在地,5A顺势打出木遁直拳,6A再次利用时空间转移并以锁链横贯对手进行终结一击!木遁·扦插之术、释放技能时,忍战带土身后生长出木遁枝条,并向前方飞射无数木刺攻击。

2、该技能可在空中释放。

3、释放技能后可以继续释放火遁·爆风乱舞。

4、火遁·爆风乱舞、释放技能时,忍战带土会向前方喷出螺旋状的火焰攻击,该技能也可在空中释放。

5、当“扦插之术”命中对手时,对手会被定在原地一段时间。

6、以“爆风乱舞”攻击被扦插固定的对手时,火遁会燃烧树枝造成更高的伤害,且后有爆炸效果。

7、释放“神威”之后,连续使用此技能一二段,忍战带土会跳起到空中释放扦插之术,并向下方用爆风乱舞追击。

8、也可以一二段分开使用,每次使用前都可用摇杆控制方向。

9、神威、普攻或释放技能时,忍战带土可按下技能键,短暂进入虚化状态,虚化期间无视对手的任何攻击。

10、释放神威后,忍战带土会解锁两个子技能。

11、子技能1短按子技能键、忍战带土会向前突进并抓取对手,命中后伸出黑棒贯穿对手将其击飞。

12、子技能1长按子技能键、忍战带土会在虚化状态下向前突进,此时既无法攻击对手,也不会被对手攻击。

13、子技能2短按子技能键、忍战带土会利用时空间从空中出现向下重砸,并甩下黑棒钉刺进行终结。

14、子技能2长按子技能键、忍战带土会在虚化状态下从空中坠地,此时既无法攻击对手,也不会被对手攻击。

15、子技能机制、任意子技能命中对手时按下普攻键,忍战带土会将对手吸入时空间内,一段时间后对手会被扔出。

16、也可按下普攻键,或释放扦插之术,将对手提前扔出时空间进行追击。

17、神威闪避机制、若在释放神威的瞬间躲避了对手的攻击,将会延长神威的虚化持续时间,忍战带土周身会散发紫光,在此状态下子技能命中对手后,可以衔接释放组合技。

18、组合技忍战带土散发紫光的状态下,任意子技能命中对手时,点击“爆风乱舞”技能键即可释放此组合技。

19、忍战带土会将对手吸入神威空间,并施展火遁·爆风乱舞在空间内持续轰炸对手。

20、组合技忍战带土散发紫光的状态下,任意子技能命中对手时,点击奥义键即可释放此组合技。

21、忍战带土会将对手吸入神威空间,并召唤外道魔像的巨大手掌全力拍击对手。

22、奥义、通灵术·十尾,忍战带土通灵出巨大的十尾第二形态,在猛烈呼啸中引发毁天灭地般的崩坏冲击,对范围内的一切物体进行无情轰炸!连招技巧、宇智波带土「忍界大战」实战中建议使用二技能的子技能配合长按佯攻,突进起手,使用空中一技能的两段,快速打出伤害,使用二技能子技能长按佯攻,进行位移后,再释放一技能,依然可以使用另一个子技能进行抓取来打出伤害。

23、用普攻衔接,再使用二技能的子技能衔接,后使用奥义终结敌人。