1、求大神告知10条龙的位置以及难易程度啊。
2、多谢了。
3、就找到了一只新特兰的龙。
4、除了野人地图和石针林没有,雪山图有三只地图一图一只…有啥可发位置的,到了地图上龙各种散发着大爷我就在这,来打我呀~的气场…。
5、有十条啊……。
6、westernapproach简单别的看等级不过一般是电大于火大于冰吧。
7、Frostback-Level12-Hinterlands-Firedragon,lotsofadds,multistagefight.NorthernHunter-Level13-Crestwood-Lightningdragon,Amusingtextnearby.Abyssal-Level14-WesternApproachGamordanStormrider-Level15-Exaltedplains-Electrifieswater。
8、GreaterMistral-Level16-EmeraldGravesVinsomer-Level19-StormCoast-LightningDragon,ArmorsselfconstantlyHivernal-Level19-EmpryseDuLionSandyHowler-Level20-HissingWastes-Sleepy,Killsmetoofasttotakenotes.Kaltzenkahn-Level21-EmpryseDuLionHighlandRavager-Level23-EmpryseDuLion(不是我写的)。
9、IGN里都有,电龙那个别站水里是挺合理的。
二、龙腾世纪3:审判-双手剑屠龙指南1、之前碰到第一条龙,没打过,一直到了今天12级了,想再去玩玩,没想到双手剑屠龙简直爽翻了。
3、以前一看见这条龙一直以为远战才是王道,其实错了。
4、人物双手剑,拿了沙漠那把紫色双手剑(论坛有人分享过怎么拿这把剑,应该是前期强的),点了近战格挡和翻滚技能,带了V叔、矮人盾战、和一开始的精灵法师。
5、到了龙那,把两个远战先用战术视角拉开距离,自己直接冲上去,马上放下那个变为审判者后需要消耗专注的牛逼技能(可以几乎直接耗去这条龙接近四分之一的血)。
6、中间过程自己不使用其他技能,只是狂砍(主要是为了保障自己的耐力,因为要用格挡技能),龙用爪子抓的时候直接用近战格挡。
7、(这个格挡技能简直了。
9、)但是你要是站在龙的后面时,龙会用尾巴扫,此项技能无法用近战格挡挡住,只能提前跑开,这时你要提前预判好,用翻滚技能提前躲开。
10、还要注意近战龙时,它会喷火,也需要提前预判好跑开,不过这条龙的动作都是有很明显预兆的,你完全可以慢慢操作。
11、就这样全过程除了为了去救法师我用了一瓶慢速回血外,再也没有用过血瓶。
12、然后就直接把龙给屠杀了。
13、其余小伙伴在龙召唤小龙的时候起到了很好的作用。
14、小伙伴们去试试吧,近战屠龙爽。
16、!。
三、龙腾世纪 审判丨全10条龙位置与属性揭秘_龙腾世纪吧1、还是那一句,盗版狗还在不知所云,然而正版侠早已看穿一切视频来自、优酷。
2、好评,有人翻译下就更好了。
4、飞龙纪40年~~我不知道幼龙长成高等巨龙要多少年前两部巨龙还是稀有动物~~到了DAI感觉突然就量产了--!出镜率相当高。
5、正版侠何苦为难盗版狗,都是玩游戏的屌丝。
6、自己查英文资料+玩游戏仔细点也可以得知啊,没什么优越的吧?。
7、杀个龙就高兴成这样哈哈。
8、原来楼主才是有智慧的人,我还是太连清。
四、龙腾世纪3审判里,三部dlc一共又加了多少条龙可以杀_龙腾世纪吧1、不知道有不有通关的大神告诉一下。
2、然而有些人不喜欢杀龙之前十条龙已经够了。
3、龙杀多了就觉得无趣了,智商太低。
4、个人感觉DLC里几波战斗比原版杀龙有趣。
5、dlc有些野外小boss打起来挺爽的,可惜血太薄。
9、dlc剧情长吗,。
五、龙腾世纪:审判-全屠龙及坐骑任务详细攻略十条龙位置1、屠龙一-黄火龙(1)收起屠龙一-黄火龙(1)屠龙一-黄火龙(2)屠龙二-雷龙王(1)屠龙二-雷龙王(2)屠龙三-火龙(干旱之地)(1)屠龙三-火龙(干旱之地)(2)屠龙三-火龙(干旱之地)(3)屠龙四-雷龙(克莱斯伍德)(1)屠龙四-雷龙(克莱斯伍德)(2)屠龙四-雷龙(克莱斯伍德)(3)屠龙五-雷龙(高山平原)(1)屠龙五-雷龙(高山平原)(2)屠龙五-雷龙(高山平原)(3)屠龙六-冰龙(翡翠坟墓)(1)屠龙六-冰龙(翡翠坟墓)(2)屠龙七-火龙(嘶鸣荒野)(1)屠龙七-火龙(嘶鸣荒野)(2)屠龙八-三巨龙其一(1)屠龙八-三巨龙其一(2)屠龙九-三巨龙其二屠龙十-三巨龙其三(1)屠龙十-三巨龙其三(2)魔幻屠龙。
2、《龙腾世纪、审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。
3、游戏中的世界充满了冒险,其中屠龙乃是一大特色,下面小编为大家介绍全十条龙的搜寻位置及打法,一起来看看吧。
4、坐骑任务坐骑任务是在新手村的幸特兰的农场中可以解锁在一间房屋中找到这位叫做丹尼特大师的人,和他对话可以接到骑术大师的任务接着来到旁边的马厩中骑上马匹,就可以解锁马匹了,马匹默认的只有一种,购买豪华版或者典藏版的可以解锁新的坐骑马匹操作、点击鼠标右键可以上马,=号键可以召唤坐骑和下马,在前进的路上使用shift可以进行冲刺屠龙一-黄火龙黄火龙就在幸特兰东北部的的营地向北方前进的莎娜夫人山谷当中首先在这个区域吧四周所有的小龙全的消灭掉,这个时候的黄火龙会在空中不断的向我们喷射火焰龙息,龙息拥有火焰灼烧效果,注意躲闪当我们将这个区域的小龙全都消灭之后,黄火龙会自行的飞到山谷深处,尾随它来到献血悬崖当中和黄火龙决战黄火龙的等级不是很高只有12级,是第一条我们可以直接讨伐的巨龙,但是巨龙并不是我们所能简单对抗的,需要注意的是龙系的生物都是不吃控制和buff伤害的,而且黄火龙是一个火龙,火系的法术没有任何伤害黄火龙和其他的巨龙一样,可以煽动翅膀形成风旋,将我们吸引到巨龙身边,并且会造成轻微的伤害黄火龙的龙息火球可以在地面上燃烧很长的一段时间,如果我们碰到的话会被造成灼烧效果并且黄火龙会蓄力喷射龙息,如果是脆皮碰到马上扑街,即使是盾卫也扛不住伤害。
六、龙腾世纪审判辛特兰的龙怎么解锁1、开荒3天了。
2、终于把辛特兰那只丧心病狂的龙搞死了。
3、DOWN掉的时候,全队13级。
4、主角圣殿骑士。
5、圣殿骑士6点,出天堂之怒。
6、双手3点,出格挡和强力击。
7、主点战争大师,出翻滚和加成号角。
8、卡姐T。
9、塞拉主力DPS。
10、圣殿出光环。
11、剩下的剑盾和T。
12、塞拉主力DPS。
13、暴徒出火瓶,点出瞬隐。
14、其余全弓。
15、薇薇安法骑和屏障,1点寒冰之握补控制。
16、这套配置的目的,主要在于BUFF。
17、两个圣殿的全队20%增伤,20%全抗性。
18、加上主角号角的全队15%护甲,50%伤害。
19、队伍控制叠加多。
20、主角主要输出点是强力击。
21、被控的怪挨一个强力击基本就是秒。
22、开荒这条龙用这个配置,主要在于全队的火抗。
23、12点灭到早晨7点,后一次5%的血,都死了。
24、剩塞拉。
25、绕圈子射死的。
26、这条龙据说是所有龙里丧心病狂的一条。
27、13级,压了它一级。
28、噩梦难度下。
29、除了T,基本挨个火球就是秒。
30、吹火如果吹到DPS的方向。
31、那就是灭。
32、BOSS有2个阶段。
33、4个技能。
34、1是火球。
35、它的仇恨目标不在近战范围,它就会吐个火球。
36、并且在地上留下火,喷谁谁死。
37、T控制好仇恨。
38、基本是不会吐火球的。
39、2是扫尾和爪击,近战攻击爪子的时候。
40、它会用抓子挠,有前摇动作。
41、我的主角有翻滚。
42、用翻滚躲就行了。
43、没躲开就残。
44、3是上天。
45、BOSS每掉20%血,会尖叫,全队昏迷,出小怪。
46、这时候BOSS上天,朝地上吐火球。
47、T拉着小怪跑着打。
48、躲好火球。
49、4是振翅。
50、BOSS每掉10%血,会原地振翅。
51、20码内的都会被吸到BOSS方向。
52、每2秒受到300伤害。
53、持续6秒。
54、还一个技能就是喷火。
55、BOSS朝直线方向喷火。
56、喷大约3秒。
57、如果朝DPS喷了。
58、必死。
59、这个就看脸了。
七、【图片】审判-多人游戏全指南攻略 申请加精【龙腾世纪吧】1、写在如今DA4发售前夕给有需要的朋友。
2、审判Mulitplyayer总时长如今3000+小时,给大伙总结下自己的经验,希望能有帮助。
3、将从几个篇幅展开(基础篇)(属性篇)(角色定位及build)(实战经验)(物品篇)一基础篇多人游戏主界面及角色选取界面所有角色均以卡牌的形式进行选取,进行游戏角色升级到20级后按promote按钮进行晋升,角色重回1级并获取1点属性值。
4、战士获取constitution,法师获取willpower,盗贼获取cunning.初始只有几名基础角色,通过store内开箱子开出相关角色护甲的设计蓝图,在crafting锻造后可解锁新的角色。
5、Mulitiplayer并没有太多和单机剧情相关,简单可以理解为审判官在战争桌上发布命令,MP中你将扮演探员agent进行调查。
6、据外网fextralife论坛指出,所有探员都可以在单机的指挥官库伦办公室周边找打他们。
7、有兴趣的朋友可以去看看副本地图只有4张,精灵废墟、塔文特遗迹、奥莱伊宫殿、费罗登城堡。
8、玩家defeadallhostile即为游戏胜利。
9、游戏难度共有5级routine、threating、perilous、Nightmare、Heartbreaker(HB难度下敌人会新增很多技能,打法与单机差异很大,体验感也比单人游戏好很多,此难度带来的爽感是单人享受不到的https、//www.bilibili.com/video/BV1Fb41187wB/?spm_id_from=39list.card_archive.click&vd_source=a696e7475610881832cd9e2c509c894e).敌人类型6种前5种是赤魔骑士、维纳托利、恶魔、暗裔、库纳利人,基本与单机中相差无几。
10、后为彩蛋型敌人,ComanderDurrfy,出场几率大约为1%(属性篇)MP游戏中不讨论主属性收益,因为几乎无法获取。
11、副属性可通过反复晋升角色来获取,其他属性如侧翼伤害、击中后破甲都不再讨论,因与单人一样。
12、每一点Consititution可提供5生命上限、0.5%近战防御,willpower可提供0.5%攻击、0.5%魔法防御,魔法防御与护甲插槽奖励的各种元素抗性可叠加,cunning提供0.5%暴击率、0.5%远程防御。
13、三种类型的防御上限为85%,也就是三样副属性晋升为170/170/170时获得大的防御属性,暴击几率可达到大暴击。
14、(角色定位及build)MP中角色定位我将其归类为Tanker、DpS、支援者。
15、高难度挑战下支援者的操作将决定队伍上限。
16、Build的选择,先从支援者讲起。
17、MP游戏的Build和单人差异很大,每个角色的build都反应在游戏中你行为的类型。
18、本作3大支援者分别为Keeper、Virtuso、Saarebas,支援者可为队友提供屏障,攻击与防御副属性。
19、不同类型的队伍也适配不同的支援者,支援者所提供的的帮助并不依赖副属性,作为一个新手玩家在进入高难度游戏时应主动用支援者策应你的队伍。
20、在我评价各支援者在不同队伍中的表现评分。
21、①近战菜刀队,Virtuso吟游诗人☆☆☆☆☆该角色可以移动攻击,并在OpeningSet被动下每次普攻命中回复4%魔法值,FeeltheCrowd在队友5米范围内魔法回复速度增加50%.每一管蓝提供整条屏障或4种攻防增加攻速、增加护甲、武器附魔(单机中Encore法杖的)、命中后恢复2%HP。
22、整体操作较之Keeper也更简单,只需处理好走位保持和队友靠近满蓝刷一遍屏障或攻防即可,另外角色等级上来后点出PowerChord有群体进攻驱散效果,克制魔法陷阱和蓝盾在身的法师②远程队伍,Saarebas危物☆☆☆☆☆该角色有特殊的施法姿态,不同技能在不同姿态下效果也不同。
23、大家可以自己去研究探索,但如果作为主DPS,该角色也有明显的缺陷、施法前摇过长,容易被击倒、昏迷、恐惧等效果打断,清醒后可能回跳初始姿态导致错过佳施法timing.但作为支援者在远程队伍中可是大放光彩,Saar-Taar盾在三阶施法可全屏为队友覆盖70%的屏障、RingofAsaaranda一阶二阶可分别为8米内队友提供20%伤害抗性,30%攻速度持续20秒,GlyphsofAqun二阶施法可为队友提供25%移速加成,持续时间无限。
24、Saarebas适合全远程队友站桩撸怪③鱼龙混杂队,Keeper☆☆☆☆,作为老牌支援者角色,这里只能给到4星续航能力以及攻防辅助能力不如以上两个新角色,并且在技能施放也更加复杂,对施放时机要求更高。
25、主动技能带静电牢笼、灵体斗篷(可解除击倒、昏迷等物理负面效果)、影界步、群体屏障Core技能,MP中只能选用4个主动技能,主动,被动技能的选取应思考其性价比。
26、被动技能的选取往往和战斗资源相关比如①减CD类②魔法值,体能再生类在只有4个主动技能的情况下,DPS角色所拥有越多强力被动技能,伤害上限也将更高。
27、我对各DPS职业的星级评价,这里只列举4星和5星的角色首先☆☆☆☆☆战士、Avvar,是的没错。
28、虽然Avvar不具有减CD的被动,体能回复,但丝毫不影响Avvar超强的AOE能力,尽管单体输出不尽人意,但爷不管,就是A天A地,A翻一切。
29、☆☆☆☆☆盗贼、Archer、Duelist、SilentSister.Archer老牌强力输出角色,拥有减CD被动和体能回复,Longshow就不说了,一箭下去秒杀敌方后排高威胁的弓箭手和法师,Duelist决斗者与传统盗贼职业截然不同的build,但不论主近战还是主远程Duelist的伤害都有得一拼,SilentSister能冲锋快速切入的盗贼职业,同时拥有减CD和体能回复被动,在高暴率下几乎不普攻主动技能一顿按就完事了,同时出生自带一刀5甲的攻击,生存能力甚至能和Tank专精有得一比☆☆☆☆☆法师、Elementalist、Necromancer.这两法师同时具备减CD和体能再生的被动,并且主动技能都是强力AOE技能焚寂、火焰陷阱、活体炸弹,元素法师也有作为支援者的加点,不过并不推荐,作为支援者强度跟不上其他支援法师,并且只能提供屏障,进攻辅助不如Keeper的静电牢笼和狂暴魔法造成群体冰冻后的粉碎组合技,干脆直接放弃支援者属性,全力点出高效的被动和主动技能。
30、Necromancer的活体炸弹讲究施放时机,在持续间内用寒冬之握K头击杀配合Virulence被动(寒冬之握施法前摇极短,并且没有弹道,需预判血量,多重复即可把握),可造成群体活体炸弹和群体冰冻的效果,强力☆☆☆☆DPS角色,Assassian、Hunter、Katari、Reaver、输出型Virtuso、输出型Saarebas(需要有PI项链,是啥玩意请看以下物品篇)不具备一种或几种被动,单体或AOE仍有欠缺*Tank角色,Tank只认Legionnaire,同时具有减CD,体能回复。
31、主动技能有报复打击可解除倒地,昏迷效果,作为Tank很容易吃到击倒昏迷等,报复打击是必带的技能。
32、圣殿武士也可以点出报复打击,不过一般不会这么点,因为核弹连和一些防御被动就需要大概16级才能成型,太慢了。
33、群体嘲讽,不说了,聚怪+满灰盾无解,该技能只有Legion会。
34、Shieldwall可抵挡各种远程投射物,格挡带盾战士的攻击还可造成昏迷效果,同时还能取消普攻后摇。
35、后一个技能可考虑盾牌猛击(破灰盾)或移动堡垒(高难度抗压)*杂技型角色,Alchemist,单体输出所有盗贼角色里低,火瓶+元素地雷有不错的AOE伤害,但CD时间过长,并且每次施放AOE范围也很小,不过也可以潜行绕过战线到怪物刷新点投雷,相当于压制墓地?关卡5/5如果整个小队死守一个小房间有不错的表现,不过整体强度不够。
36、Templar相信看到这里要有大神来嘴炮了,威名赫赫的核弹连居然是杂技?是的,没错Templar在MP游戏中虽然具备减CD和体能回复,但没有群体嘲讽来聚怪,核弹连很可能只能命中一些小体型的近战敌人,实用性较差。
37、*SOLO型角色ArcaneWarrior虽然在伤害输出的表现上不尽人意,但却是一名适合个人solo的角色。
38、因为你是单人作战,所有敌人仇恨都在你身上,影界步调整站位并利用深渊牵引+3*灵体利刃打出巨额AOE伤害。
39、在小队游戏中敌方在没受到战士的嘲讽前仇恨机制是混乱的,聚怪也较为困难,AW总体来说适合一个人SOLOSilentsister,自带一刀5甲,有AOE技能,有强力被动,基本是属于一顿乱按都可以的那种(实战经验)多人游戏中仇恨机制与单机差异挺大,每个场景地图敌人都有4个以上的刷新点。
40、在接触第一组敌人后,其他刷新点会有少数敌人会脱离群组开始攻击玩家,这部分敌人的第一仇恨目标并不是视野内第一个玩家,而是随机凌乱的,脆皮职业应时刻观察敌方弓箭手、怨灵的攻击目标,受到攻击时第一时间脱离弹道视野。
41、Shieldwall和键盘Shift键可以取消普攻后摇从Nightmare难度开始,具有某一元素抗性的敌人受到该抗性的攻击只会受到1点伤害完成组合技连击、提供的屏障吸收了伤害,Shieldwall阻挡了攻击都会获取额外的Supporting经验负面状态解除技能,在未获取PI项链前极易受到倒地、昏迷、失衡等物理控制效果。
42、主动技能必备解除状态技能如战士翻滚、报复打击、法师灵体斗篷,盗贼,额,盗贼好像不能没有类似的技能随着挑战游戏难度的提高,对玩家的游戏履历划分阶段P1阶段新手至完成以下挑战,完成挑战后可从Store的Free类目下打开箱子奖励,获取对应角色的金色卡牌护甲并解锁该角色。
43、P2阶段组队赛或单人完成Threating,过程中没有受伤倒下P3阶段有了基础的晋升属性50-并在Perilous或Nightmare难度过程中没有受伤倒下。
44、该阶段是MP爽感的时候,副属性不高时容错率极低,对走位、资源控制、技能施放timing要求都很高,如果能有长期一直玩的小伙伴,游戏体验应该是好的。
45、楼主当时似乎只能匹配到韩国人,基本都是和棒子经历的这个阶段P4阶段单人SoloNightmare难度P5阶段从Store中获取了PI项链(是什么,请看物品篇),并能在组队赛中完成Heartbreaker难度过程中不受伤倒地(物品篇)基础的项链、戒指、武器啥的没什么可讲,玩家自行探索。
46、不同的Build对应不同配装。
47、这里分享给大家三个DLC的进阶武器和装备,以及获取方式。
48、新人玩家需从商店购买箱子,开箱子总计累计开出800个物品后便有几率开出DLC物品,没有列表能统计开了多少个,但可以从Prestige-挑战-General-传奇银行家这项挑战看到自己累计获取了多少金币,800件物品应花费20万金币以上向下出击、26级蓝色和同模型的26级紫色,属性平平没什么亮点,伤害比24级武器高不到哪去。
49、全类型都有,法杖,匕首啥的。
50、获取方式是800件物品后在费罗登城堡击杀Nightmare难度的龙或商店开箱子,有几率获得。
51、没有实用价值,但却是获取哈肯武器的先要条件哈肯的下巴、26级金色卡牌武器。
52、标配暴击伤害加成还有插槽,搭配晋升200cunning满爆。
53、强力的象征。
54、每种类型都有,匕首可以获取2把入侵者、入侵者DLC物品的获取条件是,挑战点数到720点后从商店开箱子有几率开出,只有商店的箱子可以,游戏内的chest,击杀龙都不行。
55、所以在获取完哈肯武器后,720分之前都没有在商店消费的必要,除了补给药水。
56、27级紫色型武器,有些很有意思的,所以这里给大家放图寒霜单手剑,击中时可能立刻冰冻近战范围内的敌人。
57、可配合盾牌猛击打出群体粉碎终结技的效果水手长之刃匕首,500%侧翼伤害加成,菊爆大师?舞者之斧双手斧,所有普通攻击转换旋风斩,可取消后摇,比旋风斩技能强了一万倍,Reaver用明显改良了AOE不足的缺陷骑士的老二盾牌,每30秒反击一次近战攻击,炫酷,伤害实在安德鲁伊的馈赠弓,所有伤害类转化为电击伤害,并且命中时产生2次攻击伤害判定,不输哈肯DAIMP专有武器,金色卡牌单手剑新月之影。
58、多人游戏才可获取,单机无法获取。
59、与哈肯一样标配暴击伤害加成,近战命中有几率发射2枚魔法飞弹造成冰霜伤害,即使在Heartbreaker难度都可打出秒杀伤害。
60、获取方式是拥有所有27级武器后,有几率开箱子获得,掉率还可以DAIMP第一神器AmuletofPhysicalImmunity,上文提到的PI项链。
61、效果是免疫昏迷、失衡、倒地等物理效果,站撸不倒。
62、没有此项链在Heartbreaker难度中是折磨。
63、获取方式是720分后从商店开箱子,掉率极低,外网论坛仍有大批3000+晋升大神还没刷到,PC平台更有甚者直接取名许愿。
64、不明觉厉|・ω・`)。
65、你这是DND吗。
66、@sharyu1988申请加精。
67、这才是你吧隐藏boss。
68、感谢分享!Mark!。
69、支持一下。
八、龙腾3审判已屠9条龙 22级【龙腾世纪3审判吧】1、官方说有20条龙据我全图只有10条而已求解。
2、请问,这弓在哪拿到?。
3、Q.Q奥法各种单挑龙啊Q.Q主线通关之后不知道玩什么了准备试试噩梦。
4、官方收集明确说明只有10个龙。
5、加上主线boss的魔晶黑龙,一共11条,且屠且珍惜。
6、龙掉的东西是随机的吗?掉的装备等级跟角色等级有关吗?。
7、龙掉的物品是固定的那几样我在想是不是龙吃了英雄,然后杀龙从肚子挖出来。
8、高山平原有龙不???大神求教。
9、我现在是8级,起码几级才能打过会飞的喷火龙?每次碰见他必死,真桑心!。
10、西部要塞的那龙出不来,要打两个材料,其中一个打不出来。
11、弱弱的问一下,这个游戏是不是和上古卷轴5差不多啊。
九、龙腾世纪3:审判-奥骑法师单挑屠龙视频攻略1、这是reddit论坛的一名国外玩家所上传,我从油管下载保存。
2、文中的攻略部分是本人多日思考后成文,综合参考了国外多名玩家的实战经验。
3、纸谈成文,如有错愕和不足,望指出。
4、视频评论、先说视频,再谈攻略。
5、然后参考视频,大家就知道奥骑法师应该如何打造了。
6、这是一场遭遇战,视频上传者显然并没有做好战前准备,带的技能不对(没带火雷,带的冰雷,对高龙完全无用。
7、减速结界也无用。
8、)开战初期的战术也不对,奥骑太多照顾了队友,一次次把倒下的队友拉起,自己并没有全精力参战。
9、好在待其他队员团灭多次后,奥骑法师调整了心态和战术,才正式进入战斗状态。
10、单挑后,他可能自己都吓了一跳,原来单挑比群殴简单多了。
11、游戏视频长度11分30秒,从30秒处开始进入战斗,总战斗时长11分钟。
12、4分钟时其他队友已倒了多次,奥骑放弃救驾,单挑7分钟,直至胜利。
13、战斗中,奥骑16级,高龙19级。
14、讽刺的是,队伍中应该是能抗的黑墙第一个倒下,还没坚持到1分钟。
15、被多次拉起。
16、3分15秒第一次团灭(黑墙+卡姐+瓦叔)。
17、奥骑放FOCUS大招把全员拉起。
18、满血站起的全队,又支持了一分钟,再次倒下,只剩下奥骑一个人面对高龙。
19、4分30秒起,奥骑开始SOLO,为时7分钟。
20、因为技能准备的不对,他全程只有3个主动技能可以用、SB(灵刃)+FS(瞬移)+FC()。
21、这三招就够了,成绩是11分钟。
22、如果带上火雷、火墙这些辅助攻击技能,时间会更短。
23、那么问题来了,奥骑屠龙的秘技哪家强?只是这三招起作用吗?奥骑法师单挑屠龙攻略、核心基本功、SB+FS,好记,简称SB法师。
24、SB(灵刃)、3倍精神伤害,核心主动技能。
25、FS(FADESHIELD)、把30%伤害转换为蓝盾,相当于吸蓝盾。
26、核心被动技能。
27、10级后,不论是玩家自建的审判官还是黑妹,都可以洗点,把这SBFS两个技能加出来,那么奥骑就已经基本合格了。
28、只要有怪可砍,蓝盾就源源不断。
29、从视频中看,两刀满蓝盾,从来不断蓝。
30、高级必修课、打造能屠龙的SB法师,还需要进一步的被动技能支持,才能把伤害极限化、核心被动技能、电系的ConductiveCurrent、每消耗10%蓝,增加5%伤害。
31、也就是说,蓝越少伤害越高,在蓝槽底部放技能,极限可以堆到50%伤害加成。
32、从视频中看,满蓝时,一刀800左右伤害,空蓝时,一刀1300。
33、就是这个被动技能起作用了。
34、奥骑是适配这个被动技能的职业,因为可以连续在低蓝位持续用SB输出伤害,无需补蓝。
35、其他法师职业,以光头和小胡子为例,打光了蓝槽,就得喝蓝瓶,极限伤害加成只能出现一次。
36、这是第一个50%加成。
37、下面是第二个50%、火系的ChaoticFocus、吸光一半蓝盾,造成伤害加成,大50%。
38、也就是说,满蓝盾时有50%伤害加成,但仅对火系伤害有效。
39、奥骑也是适配这个被动技能的职业,因为可以瞬间通过输出伤害把蓝盾补满,毫。
40、而其他法师职业,以光头和小胡子为例,放完火系技能,蓝盾减半,这是危险的开始,因为他们无法瞬间把蓝盾补回来,除了放barrier法术。
41、即使补满,下次放火法技能,还会再次减半蓝盾。
42、那么,在低蓝位和满蓝盾的情况下放火雷,会有多少伤害加成呢?5*两倍以上了。
43、视频上传者做个计算,火雷在两种被动加成的支持下,可以打出70倍总伤害,后详。
44、当然,这种极限的伤害输出,光头和小胡子也能做出来,但奥骑做的更轻松,不影响战力,续战能力强。
45、下面还有第三条,是彻底羞辱光头和小胡子的,连续施法速度。
46、火系的CleanBurn、每次施法,减1秒CD。
47、SB是法术,可以连续施法无CD,每砍一刀,减正在冷却中的CD1秒。
48、神技,还是只有奥骑才能充分适配这个被动技能。
49、实战中,相当于所有技能CD减半。
50、还是以火雷为例,24秒CD。
51、SB每砍一刀需1秒,砍12刀后,CD降为12秒,CD重置了。
52、奥骑可以在24秒内放两次火雷,而光头和小胡子只能放一次。
53、他们没有低耗蓝的技能持续施放,以达到这个减CD效果。
54、神技(FC,FadeCloak),12秒CD,砍7刀后,就可以再次施放。
55、也就是说,奥骑每6秒,赠送2秒,附带10几倍的高伤(被动加成后)。
56、冰系的FadeStep、瞬移。
57、所有法师必修。
58、奥骑用瞬移快速切入战场进入肉搏战斗,和在战场上快速移位,躲避伤害,以及爆菊。
59、视频中,国外玩家充分使用了这个技能来躲避龙息,以及爆菊。
60、一个人打得很精彩。
61、KE专精系的FadeCloak、神技。
62、上文说过了,攻防皆佳,CD短。
63、精神系的GuardianSpirit、当红血低于25%时,自动满蓝盾。
64、有60秒内置的CD。
65、救命神技,安全气囊。
66、那么,有这几招支持,奥骑已经是鲜遇对手了。
67、视频中的屠龙奥骑,也就是这些招数。
68、进阶选修课、上文说了,低蓝位+满蓝盾,这时的奥骑是伤害高的时候,奥骑不需要满蓝。
69、满蓝的奥骑真的是SB法师。
70、他需要其他技能把蓝槽倒光,给自己加BUFF的同时,也是其他各种五光十色的法术闪亮登场的时机。
71、所有的火系主动伤害技能(4个)、ChaoticFocus对所有火系技能有50%的伤害加成(满蓝盾时)。
72、以火雷为例,瞬发16倍伤害,持续伤害20倍(火法被动加成)。
73、必修课中的两种被动加成后,再翻倍,已经70多倍总伤害了。
74、电系、几个远程的电系主动技能都可以用,链闪、魔术弹都是很好的起手技。
75、用远程先打一下,把自己的蓝盾挂上,倒倒蓝,瞬移进场,砍两刀,蓝盾满后,放火雷、火墙。
78、无脑SB砍。
79、静电盾、是否在实战中有用有待证实。
80、有玩家指出,这个被动技能有内置的CD,电一次敌人后不能连续有效。
81、如果没有内置的CD,那么这个技能也是神技,谁来打你都会被麻痹定身。
82、你打我?你麻痹。
83、然后由其他职业后接爆破技点燃连锁。
84、电牢、可以一用,不是必须,因为没火雨。
85、冰系的ManaSurge、自己的蓝盾被砍光时,会自动冰冻周围的敌兵,而且下一次施法免费。
86、救命技。
87、这个可以进必修课,当安全气囊使用。
88、但也有玩家认为实战中,奥骑的蓝盾根本没人能打掉。
91、视频中证实了这种说法,19级的高龙都没有办法打光奥骑的蓝盾,大的一次伤害也就是打掉三分之二。
92、个人认为,安全气囊不能天天使用,偶尔弹出一次,就是救命的那一次。
93、冰系的冰盾,有50%伤减,但奥骑不太容易实现,需要放暴风雪。
94、这个技能经过测试,不适合奥骑,因为在持续施放过程中,不回蓝。
95、即使有这个50%伤减加身,对奥骑来讲也没用,所有的伤减对蓝盾无效。
96、奥骑即使能穿战士的重甲(好像可以通过打造实现),也没用。
97、即使果体一滴血,也是一样,只要外层的蓝雨衣不被扒,一切皆有可能。
98、冰雷可以用,控场。
99、WinterStillness,冥思回血的技能,不适合奥骑。
100、奥骑不动,是危险的时候,只要能动,就安全。
101、后说精神系和KE专精、Barrier、视频原作者说无需加。
102、起手弄点伤害,蓝盾就挂身上了,无需自己加。
103、本人认为,这一点的投资还是值得的,自己不用,可以给队友用。
104、即使SOLO的话,偶尔也可以一用,当倒蓝的技能用,不差这一点。
105、VeiledRiposte、伤害反弹20%。
106、高难度下,更有效。
107、普通难度,SB无脑砍足够了。
108、Resurgence、FOCUS大招,群疗+集体复活。
109、SOLO无用。
110、KnightProtector、延迟蓝盾消逝35%。
111、锦上添花型。
112、DisruptionField、减速结界。
113、这个很好用,进入子弹时间。
114、精神系还有个增加蓝盾50%的被动,也是锦上添花型。