1、1-6级主升Q技能,Q技能是扔出一个石头攻击敌人,有减果和范围伤害。。
2、7-12级主升W技能,W技能是亢奋能够让纳尔变大。同时增加额外伤害和眩晕。算是一个控制技能中期团战很重要。。
3、13-18级这身E技能。有R点R技能。纳尔的技能控制比较多,大家使用的时候注意中间的时间差避免技能重叠。。
4、出门装:多兰剑、血瓶、眼,或者直接带腐败药出门前期打消耗。,。
5、中期装备:净蚀、日炎、女妖面纱、魔抗鞋,半肉输出坦克装。。
6、后期装备:日炎、女妖面纱、魔抗鞋、三相、兰顿、复活甲,上单半肉输出装喜欢玩这个英雄的朋友可以试一下。。
二、lol7.16版本坦克杀手迷失之牙 纳尔的玩法。1、天赋推荐:我们可以选择18点凶猛系天赋,第四行选择“吸血习性”基石天赋选择“战争热诚”,然后再点12点坚决系的天赋,第四行选择“无畏”。。
2、符文推荐:红色9个高级攻击力印记,黄色9个高级护甲符印或者9个高级成长生命值符印,蓝色9个高级魔法抗性雕文,精华选择3个高级攻击速度精华。。
3、召唤师技能选择上单标配技能闪现和传送。技能加点主Q副W有R点R。。
4、出门装我们可以选择多兰剑加上一瓶红。纳尔的核心装备是黑色切割者和冰霜之锤。冰锤的粘人效果很好配合Q技能减速,W技能高额的百分比伤害可以打出高的伤害。。
5、有了黑色切割者和冰霜之锤之后就可以补出一些防御装备了。斯特拉克的挑战护手,兰顿之兆,振奋铠甲,适应性头盔都是不错的装备,可以根据局势来选择。。
6、纳尔在面对一般上单时都是有射程的优势的,前期我们可以压一下对手。我们可以不停地用Q技能来消耗,能打出三环好,不能打出来也不要贪心,我们慢慢消耗就可以取得一定血量上的优势。。
7、纳尔打团需要控制好自己的怒气,在即将开团之前将怒气控制在80左右是好的,这样只要丢几个Q就能进入狂怒状态。在暴怒前小纳尔形态用E还是会有两次跳跃的效果的,之后可以立刻变成大纳尔,能达到多个英雄好,没有好的位置的话可以闪现大,前提是队友跟得上。。
三、lol新英雄迷失之牙的技能怎么用。1、天赋推荐:我们可以选择18点凶猛系天赋,第四行选择“吸血习性”基石天赋选择“战争热诚”,然后再点12点坚决系的天赋,第四行选择“无畏”。
四、【图片】小飒的科普时间:野性奔腾 又猛又萌 迷失之牙纳尔大型攻略[原创]_纳尔吧1、我们纳尔吧也算是英雄联盟系列贴吧里的一朵奇葩了,英雄没出之前人气爆棚,英雄出了之后就开始变得冷清了。
2、其中虽然有一些外部原因,但是也真的因为没人仔仔细细的去写一些讨论帖和攻略贴。
3、那么小纳尔进入英雄联盟国服也有一个月了,我就以个人的理解和感悟写一篇攻略来填补这遗憾的缺口。
5、首先,老生常谈,我们来看看纳尔的背景故事。
6、英雄背景(来自雷恩加尔口述罒ω罒)丛林不会原谅盲目与无知。
7、每根断枝都在讲述着故事。
8、我已经猎遍了这个丛林里的所有生物。
9、我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但现在,这儿有了新来客。
10、它的脚印和长牙领主一般大小。
11、它的爪子就像弯刀。
12、它能把人撕成两半。
13、总算碰到有价值的猎物了。
14、在我穿越丛林追踪我的猎物时,我开始看到这家伙所造成的破坏。
15、我踏进了一个由破裂的树木们形成的怪异圆环。
16、这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。
17、这家伙拨开它们就和拨开小枝桠一样。
18、这个力量等级的生物怎么能如此轻易地消失不见呢?可是,即使它留下了这个显眼的毁灭之径,我仍然看不到它在哪。
19、它怎么能做到像飓风一样出现,然后又像晨雾一样消散在丛林里的呢?我兴奋地期待着终站在这个生物面前的场面。
20、它将成为一个巨大的藏品。
21、穿过空地的同时,我循着一条小溪的声音来再次辨认我的方位。
22、然后我看到了一个有着橙色毛皮的小东西在蜷缩着,等待着。
23、我隔着一段距离暗中打量它。
24、一条小鱼跃出小溪,然后这个生物朝它扑了过去,兴高采烈地潜入了湍流中。
25、让我高兴的是,我意识到它是个约德尔人。
26、还是个猎人,就这样!这是一次美妙的奇遇。
27、那个野兽会被找到的。
28、没有什么可以逃过我的捕猎。
29、约德尔人的大耳朵竖了起来,然后面朝我。
30、他手脚并用地奔跑着,手中还拿着一个骨制回力标,很快地停在我的面前。
31、他含糊不清地说着话。
32、我赞赏地朝这个年轻的约德尔人点了点头,然后继续探险。
33、我轻松地穿过了不同的地形,尝试着捕获我的猎物的任何踪迹。
34、在我尝试捕获它的气味时,我的注意力被干扰了。
35、我被奇怪的鸣叫声给吓了一跳。
36、那个约德尔人在跟着我。
37、我不能让他来干扰我的捕猎。
38、我面向他,并指了指远方。
39、他疑惑地看着我。
40、我要更加直接点儿,管他什么美妙的奇遇。
41、我耸起后背,然后发出一声怒吼,风儿抽打着这个约德尔人的毛皮,并且脚下的大地也在震颤着。
42、过了几秒后,他转过头去,然后带着一丝我认为是微笑的表情,他举起了他的回力标。
43、不能再拖下去了。
44、我从他的手上夺过武器,然后熟练地将它扔到树上,把它钉在了高高的树枝上。
45、他转身想拿回它,疯狂地跳跃着。
46、我不过走了十步远,就听到一声怒吼,震得我的脊椎乱颤。
47、石头和木头那震耳欲聋的碎裂声在四处回响着。
48、前方,一棵巨树拦住了我的道路。
49、那个约德尔人的骨制武器刚好从树干上掉出来。
50、我的身后响起了一声怪异的低吼。
51、我犯了一个可怕的错误。
53、接下来,作为一篇严密的攻略贴。
54、我们一定要有一个英雄的基本数据因为要分析数据,所以我们提前放上他的满级被动基础资料、生命值、430+65x英雄等级(1级418级刚好1600)(纳尔的生命值在未变身之前是目前英雄联盟里满级低的,可是如果是变身后,就变成了全联盟高的2350点)护甲、19+5x英雄等级(1级,18级64)(巨兽形态满级100)魔法抗性、30+0x英雄等级(巨兽形态满级66)生命回复/5s、0+0.5x英雄等级(满级5+巨兽36=5/5s)攻击距离、150(小纳尔被动加244+6x英雄等级攻击距离。
55、一级3满级502。
56、)移动速度、325(小纳尔350)攻击力、48+3x英雄等级(满级99+巨兽40=139)攻击速度、0.63+0.5%x英雄等级(小纳尔形态满级约4+的攻速,自己算的不一定准)从数据我们可以看得出来,小纳尔机动性以及射程都比较优秀,可是自身十分的脆弱,生命值和双抗在121位英雄中垫底。
57、而大纳尔的抗性以及血量十分优秀,但是机动性明显不足。
59、Q技能投掷回力标小型纳尔、扔出一个回力标,回力标能造成10/45/80/115/150(+1x全额)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减果,减速持续2秒。
60、回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。
61、每个敌人只会被击中一次.投掷顽石巨型纳尔、扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成10/50/90/130/170(+15x全额)物理伤害和减果。
62、如果纳尔接住了他的回力标或是捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。
63、减速幅度、15/20/25/30/35%冷却时间、20/5/15/5/10Q技能是纳尔的主要输出和消耗技能。
64、小纳尔的Q技能机制类似德莱文,需要走位接取。
65、而大纳尔则是与奥拉夫的斧头类似,接到之后可以减少CD在线上,纳尔能否接到回力标决定了我们是否能够进行更多的消耗。
66、接到回力标的纳尔可以凭借技能的断CD频繁地消耗对手和补刀,而接不到回力标的纳尔则需要通过前期超短的攻击距离去补刀,从而容易让自己的位置处于在敌方的消耗范围之内。
67、很有趣的一点是,如果你获得了40%的冷缩缩减,那么你接到回力标或者捡到了石头都可以无限释放哦~同时我们也可以看出,q技能的基础伤害完全没法看,它的优势就在于超短的cd,优秀的施法距离和高AD加成。
68、 。
69、哦--,补充上一条关于Q的有趣的地方,通常小纳尔形态的q技能在你释放方向的距离是不如反向距离远的,Q的回力标飞回时反方向特别远,而且有伤害。
70、喜欢秀的可以用反向q秀别人。
71、W技能亢奋小型纳尔、被动、对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的25/30/35/40/45(+1法术强度)+目标大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供30%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的大伤害、75/125/175/225/275)。
72、W技能是纳尔在线上能够在换血中占据优势重要原因,第三下普攻不仅能够打出超高的伤害,而且还能为自己增加移动速度,相当于一个vn的W和被动加在一起的效果。
73、相比vn的真实伤害,他的魔法伤害在前期效果的确要更为明显。
74、而且优点是可以像蔚一样为多个目标同时挂上被动的层数,一起叠加。
75、并且技能也能叠加被动的层数,所以在线上AQA就成为了常用的消耗和风筝的手段痛殴巨型纳尔、使一个范围内的敌人晕眩25秒,并造成25/45/65/85/105(+1全额物理攻击)(+0.5法术强度)物理伤害。
76、纳尔在从巨型变成小型时,会获得(W亢奋)的移动速度加成。
77、冷却时间、12/11/10/9/8大纳尔四个技能都附带控制效果,这个W技能的控制更是为直接的晕眩。
78、虽然出手的速度比较慢,可是综合W技能本身的范围和其他技能衔接来看,还是能够形成长时间的限制的。
79、在上路和中路两条线上比较好用的——都是小短腿的两条线对于还算灵动而且控制诸多的纳尔来说实在是适合,而且大纳尔的W技能类似ez的R石头的R,只要有有出手动作就不会被打断,可以利用这一点来吃眼前的控制技能,同时也能反手控制住对面。
80、总体来看,小纳尔的w技能成为了他线上耗血与风筝的资本,能否多次触发w被动决定了它在线上是否足够强势,而大纳尔的w技能依旧是很低的基础伤害配合上高加成,提供的25秒稳定控制在大多数时候决定了能否击杀。
82、E技能轻跳小型纳尔、跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%移动速度,持续3秒。
83、如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。
84、造成20/60/100/140/180(+纳尔的大生命值的6%)物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减果。
85、冷却时间、18/5/15/5/12。
86、 对于一个脆皮英雄的位移技能我们还能要求什么呢,加速减速,二段跳,无消耗。
87、虽然第一段的跳跃幅度比较小,可是二段的跳跃后的距离却不错。
88、用于防止gank和野区的逃脱厉害。
89、有趣的是,这个技能能够跳过的东西多,这里说几个稳妥的、球女的球、杰斯的墙、大头的炮台、冰鸟的蛋、蚂蚱的虚灵、安妮的熊、捷拉的花、皇子的旗子、掘墓的小鬼。
90、(江湖传言还可以e自己的q,反正我是没试成功过)。
91、猛踏巨型纳尔、跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔的大生命值的6%)物理伤害。
92、正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
93、如果(E猛踏)被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
94、冷却时间、18/5/15/5/12这个技能一般是用于满怒的情况下,用e跳小兵变身,之后二段e到敌方英雄,同时打出两个技能的果,并且迅速近身,用大纳尔的强势进行一波对耗。
95、 。
96、建设贴必然得顶~。
五、英雄联盟LOL迷失之牙纳尔上单出装天赋符文1、出门装:多兰剑。
2、首装:三相。
3、第二件:兰顿。
4、第三件:振奋。
5、第四件:女妖。
6、第五件:春哥。
7、还有就是水银鞋。
8、天赋:12-0-不灭。
9、符文:高级攻击力精华x印记:高级攻击力印记x符印:高级护甲符印x雕纹:成长魔法抗性雕纹x9。
六、LOL英雄:迷失之牙(纳尔)技能全解!1、被动技能:狂怒基因:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。。
2、投掷回力标/投掷顽石【Q技能】纳尔扔出一个回力标,对敌人造成伤害和减果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成伤害和减果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。消耗无消耗冷却20/5/15/5/10射程1100效果小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+115%总攻击力)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能45-60%%冷却时间。巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+120%总攻击力)物理伤害和减果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。。
3、亢奋/痛殴【W技能】纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成额外伤害并为他提供移动速度加成。巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩。消耗无消耗冷却15/13/11/9/7效果小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+法术强度)+目标大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供30-75%%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的大伤害:100/150/200/250/300点)。巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩25秒,并造成25/45/65/85/105(+总攻击力)物理伤害。纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。。
4、轻跳/猛踏【E技能】纳尔跳到一个区域,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的区域。巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成伤害。消耗无消耗冷却22/5/17/5/12射程475效果小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180[+纳尔的大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减果。巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近敌人造成20/60/100/140/180[+纳尔的大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。。
5、呐啊!【R技能】巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对他们造成伤害和减果。被投到墙上的敌人会被晕眩,并承受额外的伤害。消耗无消耗冷却120/100/80射程590效果小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+20%额外攻击力)(+50%法术强度)物理伤害和45%减果,减速持续25/5/75秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减果。。
6、英雄背景故事:丛林不会原谅盲目与无知。每根断枝都在讲述着故事。我已经猎遍了这个丛林里的所有生物。我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但现在,这儿有了新来客。它的脚印和长牙领主一般大小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半。总算碰到有价值的猎物了。在我穿越丛林追踪我的猎物时,我开始看到这家伙所造成的破坏。我踏进了一个由破裂的树木们形成的怪异圆环。这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。这家伙拨开它们就和拨开小枝桠一样。。
七、LOL迷失之牙对线诺克萨斯之手怎么打才可以打出优势?1、您好,很高兴回答您的问题!这两位英雄之间并不应该是您说的这种情况啊,因为按照我对这两位英雄的了解来看,上单纳尔是克制诺手的,因为线上纳尔的手比较长,诺手又没有什么打先手的能力,只有一个E技能勉强对纳尔有点威胁,所以线上只要主意好对方E技能的把控,就可以随意虐杀诺手了,下面我说一下个人使用纳尔对线诺手的一些经验和细节,希望可以帮到你!首先出门装直接选多兰之剑,因为纳尔对线诺手本身在线上就占据一个手长的优势,所以线上的话不用担心打不过的问题,反而对方要担心能不能碰到你的问题,所以多兰剑的话在前期提供的属性可以更好的为你提供压制力,一级上线点Q,Q技能的回旋镖在对线诺手的时候是一个主力技能,因为对方诺手想要近身你只有走上来,而我们的Q技能可以带减果,接住回旋镖还可以刷新Q技能的CD时间,所以Q的释放精准度一定要注意!一级就控线,对方上来A兵你就AQA,因为A起手Q可以打消A的后摇,所以AQA是可以瞬间打出的,甚至减速之后想多A几下也是可以的,这样的话血量优势就出来了!其次就是注意诺手的E技能距离,他的施法范围好像是425码,类似于男枪的远距离平A,而小纳尔的普攻大约有500或者550码,线上还是很好躲掉诺手的E技能,所以关于距离的把控一定要做到位,如果实在计算不准距离的话可以看对方的先手情况,如果对方想上来打就直接丢Q往回走!对拼时机、纳尔的对拼时机只有在变大的时候才占优势,所以掌握好这个度就很重要,线上怒气即将满的时候直接开E在跳起来的途中就可以变大了,落地后直接开R打一套就够了!。
八、lol纳尔怎么玩1、作为一只好纳尔,一定要控制好自己的怒气,随时看地图,注意队友的动向。
2、看到爆发团战的时候,变大的纳尔直接传送下去一个大招,一掌拍死小艾瞬间改变局势。
九、LOL s8赛季迷失之牙纳尔的天赋符文攻略1、作为一个高伤害战士,纳尔主系选择精密系,这样可以带来不错的输出提升。精密系中基石符文选择强攻,因为纳尔大多数伤害的造成也要靠平A,那么就能够以快的速度触发强攻效果,并且强化后续的每一下平A伤害。。
2、然后选择凯旋,凯旋是十分适合A的一个天赋,因为它可以让纳尔在杀人之后获得金币,或者说在残血的时候能够通过击杀或者助攻继续获得生命值继续输出,这对于团战的持续输出是十分必要的。。
3、接下来选择欢欣,参与击杀将永远获得攻击速度的加成,每层加5%的攻击速度(高可加15%的攻击速度),这是一个极大的提升,而且纳尔经常参与击杀这个层数也会很快叠满。。
4、主系的后一个符文选择致命一击,对生命值低于40%的英雄多造成10%的伤害,这样就可以使得纳尔更容易收割残血清理战场。PS:这个天赋还有一个好处就是参与击杀英雄会提供一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度,持续10S。。
5、副系选择主宰系,提供更多的爆发与攻击速度。副系可以选择两个天赋,第一个选择血之滋味,能够让纳尔在对敌方英雄造成伤害时回血,更适合打团,让射手在单挑时也有不虚的资本。。
6、 后一个副系天赋选择贪欲猎手,让纳尔的技能造成的伤害能够转化为调节效果,这对一个切后排的英雄来说是很必要的,毕竟有回血才有秀的资本。。
7、全部选择完毕时完整的天赋符文图。。