1、月宫肯定是忽视套比较好加月宫卡衣服简易,敏耐为主的绿字配合伤害加成武器高伤,敏武器腰带愤怒适合放特技舍弃点速度和血量简易腰带也行做个纯属性的速度伤害流也可以为评分买一个。
2、毕竟靠破防为基础的伤害特技、可带罗汉破血弱点月宫技能与其他门派的不同点再擂台上测了几轮,月宫技能是有几率混乱的,就是打的目标不是你选的那个,第二点就是,月宫技能是无视嘲讽的,测了很久,确实是无视嘲讽的不足的地方就是血少蓝少,109级冥思都满的,差不多20回合左右空蓝了,所以不要说什么无限破血了,被封了照样出不了手,破血还是不会降价的,毕竟破血可以无视封,还能省蓝。
3、然后在说说月灵变身卡,效果是2回合,但是月宫技能都是满月伤害才高,新月,上弦月,满月,下弦月轮流换,第三回合才能轮到满月问题来了,卡效果都消失了伤害才达到大值,这卡不适合月宫,反倒是大唐受益,第一回合破血,第二回合扫,适应。
4、关于月宫的猜想月宫技能全都放出来了,从昨天看到更新公告开始就在想。
5、毕竟喜欢五庄,但是看月宫的这个技能,五庄是不可能出了的,那么月宫应该怎么玩,如何定位?首先是月宫的定位。
6、月宫牵扯2个系统的技能,一个是封印(月凝),一个就是物理输出。
7、物理输出就不用多说了,我们先来看看封印技能(月凝)冰冻一个敌方目标,使其无法执行任何动作。
8、月相越残缺,基础命中率越高。
9、冰冻将目标部分生命变为冰块,和月宫的物理伤害有关。
10、受到攻击或调节会降低冰块生命值,降为0冰冻解除。
11、作为一个封印技能,命中率和封印命中率挂钩是必然的。
12、那么封印的解除是靠打破冰块,而冰块的多少和物理伤害有关,试想一下,一个封系加点没有物伤的月宫,好不容易封中了,然后对面一个推血或者地府一个毒就解掉了,那么这个封印还有什么意义,甚至会不会出现那种封中了被宝宝喂一个金创然后冰块就碎了的情况呢?其次,命中率。
13、月凝的命中率和月相息息相关,在新月的时候大,满月小,弦月的时候中等。
14、用助战嫦娥实验了一下月相和伤害的关系,在89秘境15关的时候新月满月中间伤害结果相差500左右,那么也可以想象月凝的命中相差有多大了吧。
15、而月相的设定,就让月宫只要用一次技能就会变一次月相,那么。
17、4回合封一次?其他3回合干啥?所以,月宫在加点上不可能作为纯辅助的加点方式来加点。
18、那么月宫这个辅助封的定位在哪里呢?其实我觉得,月宫依然还是作为物理输出出场,而技能的设定,尤其是攻击的同时几率冰冻,还有新月步的被动冰冻,我觉得月宫的定位,是作为队伍里的一个变数,增加对面辅助操作复杂程度以及新月步冰冻打乱对面的输出节奏用的。
19、这是一个看脸的门派╮(╯_╰)╭,是一个看脸捣乱的物理输出。
20、增加(变数)那么,定位解决了,加点方式参照大唐狮驼加点就好,5力或者力耐都可以,看情况出。
21、剩下的就在装备和宝石选择了。
22、作为物理输出,4太阳2月亮2翡翠没啥说的。
23、剩下的腰带和鞋子,建议3黑配1光芒。
24、月宫7技能效果没有增加血量的,意味着月宫脆,脆,同时,要捣乱,新月步是必定要用的一个技能(反正你新月的时候也没输出),10%的速度还是很可观的,4黑力敏装说不定就比化生地府普陀还快了,或者乱敏了。
25、为了增加生存,适当的打1个光芒降低约100速度还是可以的,技能可以弥补,同时有光芒的血量增加自己的耐艹性,当然4黑尸体战也是可以的,反正月刃没有血量限制。
26、再说下装备选择,为了增加捣乱几率,封印命中的优先。
27、武器伤害优先,衣服双加力敏力耐,力体都可以。
28、腰带好要愤怒,大招的伤害和效果没的说。
29、有愤怒,随便打张符在第三回合满月的时候就可以丢大了(新月-上弦月-满月)。
30、至于其他特技,破碎吧。
31、不知道满月状态对特技伤害以及普通攻击伤害有没有加成,期待大神实验。
32、技能释放顺序,入场新月步,第二回合秒三或者月刃都可以,第三回合丢大吧。
33、之后就基本进入新月丢新月步或者配合月凝,其他月相丢输出的循环了。
34、如果满月能增加特技的伤害的话,满月状态丢特技,毕竟丢特技是不会变动月相的。
二、梦幻西游手游月宫宝宝攻略 月宫宝宝怎么搭配好1、梦幻西段枯知游手游月宫带什么宝宝? 首先游戏里面基本就分为三个宠,分别是法宠、血宠和攻宠,玩家培养顺序的话建议是先法宠、再血宠后攻宠,攻宠一般还是用来挂日常的。
2、69级 卡在69级或者69以下的玩家,不管是攻宠、血宠和法宠都建议用吸血鬼,因为这个等级能带握消的宝宝中只有吸血鬼是技能多的。
3、还有一种是配速宝宝,吸血鬼可以打敏捷、隐身、神佑、固法、防御之类的技能,然后加点一定要注意比自己多10%,然后剩下的就是加血或者血耐。
4、89级 89的狮驼好可以准备2个配速宝宝,然后一个法宠和一个隐攻宠,如果想要搞神兽的话佳选择就是败辩火龙了,狮驼岭+火龙一波推,有玩家推荐是带羊,但是打不到15回合的话完全没必要带神羊,就伤害和辅助效果来看无疑赤焰兽更适合狮驼。
三、梦幻西游手游月宫血耐加点 血耐月宫怎么玩1、梦幻西游手游月宫血耐加点血耐月宫怎么玩速度要求血耐月宫一定要比对方的输出快,然后己方的输出好要比对方输出慢,这样的话己方输出就算打到被冰冻的对象,因为轮到他出手的机会已经过去了,这样就算解封了也是不能出手的。
2、所以好是、月宫速度>对方输出速度>己方输出速度。
3、打法建议月宫作为辅助职业,对输出的搭配就比较严格了,输出尤其是面伤的狮驼、龙宫在打对面时尽量避开对方低速输出单位(这种一般是法系也是面伤),其实和上面一样就是尽量让对方不能出手,月宫辅助方寸控场,同时变身卡减防,自身也可以清宠。
4、队伍搭配4辅助+1输出的阵容即可,辅助方面方寸+血耐月宫+奶妈+辅助+大唐/力月宫/龙宫,同时出现两个月宫的搭配其实也很正常。
5、变身卡要求封印辅助系的月宫用月灵卡效果更佳,减了对面防御就可以提高己方输出了,所以一般建议和大唐之类的配合。
四、手游月宫佳加点方案推荐 梦幻西游手游月宫怎么加点1、梦幻西游手游月宫血耐加点血耐月宫怎么玩速度要求血耐月宫一定要比对方的输出快,然后己方的输出好要比对方输出慢,这样的话己方输出就算打到被冰冻的对象,因为轮到他出手的机会已经过去了,这样就算解封了也是不能出手的。
五、梦幻西游手游月宫怎么打宝石1、如果是单纯日常任务的话,好加点自然是5力哪纯答了,不同加点方法和宝石搭配是有关系的,所以这里也会稍微提一下加点的方法。
2、前期、装备比较一般的情况下鞋子腰带打2-3个黑宝石,项链打翡翠李慧石、武器帽子打太阳石、衣服打月亮石、腰带其他打光芒石。
3、后期、装备宝石打法基本一致,就是把黑宝石提高到4个,其他4太阳、2翡翠、2月亮就可裤胡以了,伤害会更可观一些。
六、梦幻西游手游月宫如何加点?1、首先登陆到梦幻西游手游的游戏页面,点击游戏页面右上角的人物头像。。
2、【人物属性】的窗口,点击右侧的“加点”这一项。。
3、【人物加点】的窗口,点击“推荐加点”这一项。。
4、【加点说明】的小窗口,会推荐三种加点:4力1体、5力,4力1耐。。
5、【人物加点】的窗口,第一套方案加点:加5力,输出比较高,月宫玩的就是输出,首套方案用5力。。
6、第二套加点:加4力1耐,这样可以备用,提高自己防御。。
七、梦幻西游手游月宫装备怎么选择 月宫装备属性搭配1、武器月宫主物理辅封印,封印命中虽然不算很低,但因为限制比较多,别人攻击或者回血的话都有可能破解冰冻,和输出比走封印相对鸡肋,而且日常任务要的肯定是输出月宫,所以装备还是主物理伤害为主,伤害越高越佳。
2、武器带太阳石。
3、衣服衣服和武器一样都选择高物理伤害的,尽可能提高自己的输出能力,属性方面优先选择力量、敏捷的。
4、衣服带光芒石。
5、腰带愤怒要求依然是必备的,不止大招、特技也是需要的。
6、腰带带黑宝石。
八、梦幻西游手游月宫怎么玩1、变身卡选择;杨戬(PK):纯输出流使用,降低金甲和自动保护的伤害。月灵(PK):辅助输出流使用(具体的后面有一期详细说明月灵卡)唐僧(PK):纯封印流使用,更加频繁的使用特技。大当家(PK/任务):纯输出流的低配卡,可以对杨戬卡和猪八戒有5%克制。伤害更加稳定,并且对忽视防御有额外加成。任务更需要的一种稳定伤害,这样才能预估对方血量,不然暴击后很可能会造成伤害溢出。。
2、法宝选择;金甲*太阴(必备):除了能保护宠物之外,阴属性的提升抵挡几率比阳属性更加实用。飞剑*少阴(必备):忽视与暴击的选择,后面装备会有说明。战鼓*太阴(2选1):和汇灵盏2选攻宠时携带,暴击可以配合低级内丹:狂怒。汇灵盏*少阳/太阴(2选1):和战鼓2选法宠时携带,2种4像效果差不多。三件法宝确定后,再确定后一件法宝:风带*太阴(选带):纯封印流和辅助流必带。神行飞剑*太阴(选带):5法宠,多输出暴力流选择携带,目的是比对方宠物甚至法系先出手,从而在第一回合打出一波爆炸的伤害。七宝玲珑灯*太阳(选带):一般法系携带,如果没有可以带的单位,可以携带。盘龙壁*太阳(选带):一般任务都会携带,PK的时候不带风带/神行飞剑/七宝玲珑灯时携带。斗篷*太阴(不带):一般都不会携带,物理职业加力量,1点力量=0.6法伤,一般法防都比较高,而且速度比较慢,法宠秒不到。。
3、特技选择;优先级NO.破碎:扣除敌方蓝量=造成的伤害*PK携带。优先级NO.野兽:任务自己携带,一般选择腰带位置。PK辅助携带。优先级NO.弱点:忽视30%防御,降低30%调节强度。PK携带。优先级NO.罗汉/晶清:如果有双蓝的可以考虑。。
4、宝石选择;纯封印流:2红纹石,4黑宝石,3月亮,3翡翠。输出辅助流:4太阳石,4黑宝石,2月亮,2翡翠。纯输出流:4太阳石,4黑宝石,2月亮,2翡翠。。
5、加点选择;纯封印流:做到队伍里面的2速就好。(队伍里面第二个出手)。辅助输出流:2敏3力,或者3敏2力,要比对面的大唐快。纯输出流:5力或者3力2耐。。
6、选择;推荐:忽视防御1:忽视的收益比暴击高这里不细说了。2:怪物没有修炼忽视防御会受到修炼加成,例如:109级就有50%加成。3:月刃攻击2次,忽视比暴击收益高,相当于多出来部分计算了2次,更加客观。例如:对方1000物防,飞剑+6件忽视=12%物防,1500*0.24*2=4就是提升了480点伤害。任务的时候:还有50%修炼加成,5%变身卡加成,25%虎头位阵法加成,3%阵法小克加成:720*(1+50%+5%+25%+3%)=878点总伤害。对方防御越高,收益越高,并且还会享受人物自带的暴击加成。4:pk时:人物基础暴击+变身卡已经有不低的暴击了,忽视防御后暴击的伤害更高。(你可以说有六道、野兽,但是人家也有金刚护体、放下屠刀)。5:暴击的伤害是加在修炼里面,你可以简单看成暴击时,提升了50级攻修。你原来能打100伤害,暴击后伤害是<200的。。