【拉米娜】dota2米拉娜天赋有哪些

励志句子
评论 2023-06-19 10:24:44 浏览
一、DOTA2剧毒术士技能解析

1、瘴气,向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800。

2、毒刺,在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。。

3、瘟疫守卫,制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850。

4、剧毒新星, 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)目标生命值多降低至作用范围:950。

5、对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱。

6、短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大。。

7、 以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。 。

二、浅谈米拉娜【dota2吧】

1、鸡哥镇楼。

2、其实米拉娜的爱人是那只白虎,而且他们爱的很深,因为youjumpmejump。

4、其实COCO消失的那段时间发生了什么,冰蛙并没有告诉我们。

5、那段历史是这样的、船长就要和他心爱的女人结婚了,但是四位嫉妒他的朋友,慌称他判国,因此他被监禁在一个荒岛监狱里十四年,在他被关压期间,一位老人教给他知识,并在临死前将OP的宝藏给了他。

6、终COCO越狱成功,在海上他被一艘帆船救起,那个人有十万人马,并终帮他报了仇。

8、于是你就来水一发?。

三、DOTA2新英雄玛西发布,新程已启,无言前行

1、北京时间10月29日,DOTA2新英雄——玛西加入DOTA2客户端内,她是一位来自于动漫《DOTA、龙之血》的女英雄,不善言辞却身手矫健,同时推出的还有30e更新以及一款无言之旅珍藏。

2、新程已启,无言前行。

3、(玛西——米拉娜的忠诚侍女)尽管玛西深受大家的喜爱,但知道她出身来历的只有寥寥数人。

4、大多数时候她都是陪伴着米拉娜公主一起旅行,不过他们友谊的根源所在是二人都不会提及的秘密。

5、在盟友眼中,她是勇猛忠实的伙伴。

6、在敌人眼中,想伤害她的朋友会遭到她百般的阻挠。

7、虽然愚蠢的对手会觉得她貌不惊人,但玛西身怀的力量可以使她出手时带有不可思议的威力。

8、打算考验她的话会大吃苦头,而赢得她的青睐后将收获一生的知己。

9、玛西证明了永恒的忠诚会带来无与伦比的力量,她进入战场时早已准备好高举拳头来捍卫她的伙伴们。

10、她能轻松地战场周围的敌友,也很乐意跃入任何战斗,为友军带来致命的优势,还能释放出潜藏的力量,就连神明也要重新考虑与她作对是否明智。

11、玛西抓起一个友方或敌方目标,并向她身后摔去,敌方目标将受到伤害并被眩晕。

12、落地区域内所有敌方单位也会受到伤害并被眩晕。

13、玛西跃向目标单位,选好她要弹开的方向和距离。

14、到达目标后玛西冲向终的目的地,对区域内敌人造成伤害和减速。

15、玛西的忠诚了她的安全,为选定的友方英雄和她自身注入了吸血效果和攻击力加成。

16、玛西放出隐藏的力量,获得狂怒的能量点数,使自身可以发动快速的打击。

17、每次狂怒的后一击都会创造一个脉冲效果,对目标周围的敌人造成伤害,并降低移动速度和攻击速度。

18、作为一位出身神秘的少女,她在战场上也不会有多余的话语,更多的是用口哨声来表达她的感情。

20、荣幸负责这次EDG冠军皮肤美宣插画的创作,自己也是不遗余力在高级灰气氛感上推进的同时注入大量的细节,追求让每个角色的个人特征表现充分,又“坏”到让人喜爱的那种效果。

21、感谢大家的热情和喜爱,也把掌声带给每个台前幕后参与这次皮肤制作的艺术家们!#原画师揭秘EDG银龙骑士团##EDG银龙骑士团设计稿##EDG银龙骑士团#动图。

22、官博有超清原画,有需要的自取当壁纸。

23、Hi~o(* ̄▽ ̄*)ブ,各位Loler大家好,这里是LOL吧吧务组,我们又双叒叕见面啦!2015年5月11日,EDG以传奇之名击败SKT,登临首届MSI冠军之巅,门扉魔典继续往后翻,2372天之后,再战T突破心魔,老友重逢,打破魔咒,长夜破晓,骑士凯旋,夺得S11总冠军,再次登上世界之巅。

24、从塔拉哈西到雷克雅未克,这条冠军之路,我们走了7年。

25、银龙骑士与我们共同经历了一场跌宕起伏的战斗,我们再次恭喜EDG夺得S11总决赛冠军,同时也希望RNG能在MSI中夺取佳绩!现在银龙骑士团已登录召唤师峡谷,LOL吧吧务组当然要和大家一起热闹热闹!冠军皮肤拿到手软,赶紧看下活动方式参与进来吧!(活动时间)起——6月1日59(活动方式及奖品)一共四个活动哦,获奖机会多多,可选择其中一个活动参加,也可以全部参加!(活动一)故事奖(EDG冠军大礼包*5)在本贴带活动话题#EDG银龙骑士团#+回复分享你与EDG的故事,即可视为参与活动,如回忆EDG冠军之路。

26、故事内容不限,题材不限,可适当配图,不管你是EDG粉丝,LPL粉丝,还是佛系观赛玩家,只要你热爱英雄联盟,就可参与进来!吧务组将选出5名吧友,每人送出一套EDG冠军皮肤大礼包!评价标准、故事感情真挚,字字珠玑,字数在100字以上,大家也可以在喜欢的故事下面为作者打call,这也将成为终评选的加分项之一。

27、(活动二)发帖奖(EDG冠军大礼包*3)在LOL吧发送带活动话题#EDG银龙骑士团#的(银龙骑士团冠军皮肤鉴赏贴)或(银龙骑士团英雄攻略贴)并在本贴中回复帖子链接,即可视为参与活动。

28、(银龙骑士团冠军皮肤鉴赏贴)、任选一个或几个冠军皮肤进行皮肤鉴赏。

29、(银龙骑士团英雄攻略贴)、分享EDG冠军皮肤英雄格雷福斯、佛耶格、佐伊、厄斐琉斯、悠米(任选其一)的使用心得,不限模式。

30、吧务组将选出3名吧友,每人送出一套EDG冠军皮肤大礼包!评价标准、(皮肤鉴赏贴)图片清晰,带动图好,需多图多角度进行鉴赏,包括特性、手感、平a、个人打分等方面(攻略贴)、攻略实用有深度,图文并茂(如天赋加点图等),并且有个人独特的见解。

31、大家也可以在喜欢的作品下面与吧友展开探讨,帖子的热度也将成为终评选的加分项之一。

32、(活动三)踩楼奖(任意一款EDG冠军皮肤非签名版*3)回复带活动话题#EDG银龙骑士团#+“银龙重铸之日,骑士归来之时”,即可视为参与活动。

33、踩中7楼,77楼,777楼的吧友,吧务组将送出任意一款冠军皮肤(可自选),温馨提示、请勿过度刷楼哦,否则将会取消获奖资格。

34、(活动四)许愿奖(任意一款EDG冠军皮肤非签名版*7)在本帖中活动话题#EDG银龙骑士团#+回复我想要xx的EDG冠军皮肤,即可视为参与活动。

35、吧务组将随机选取7名吧友实现心愿!选取标准、吧务组用随机数字生成器生成数字进行抽取。

36、(注意事项)一人一个ID一个IP地址,仅可领取一份奖励,中奖楼层内容必须符合格式要求,如未按格式或为无意义内容,则中奖顺延。

37、严禁作弊多开账号刷奖,违规行为一旦发现将取消获奖资格。

38、本活动与LOL吧近期活动不重复中奖。

39、比赛结束后会进行获奖选手抽取,将以艾特的形式公开加奖品发放群,以此次活动的公平性,真实性,奖品将于活动结束后一个月内进行发放,如有特殊情况将另行通知。

40、幸运吧友将从LOL吧5级以上的吧友中选,且在2022年4月30日之前关注LOL吧,加入奖品发放群的QQ等级必须16级(一个太阳)以上,否则按违规行为处理。

41、百度贴吧在法律允许的范围内对本活动享有解释权。

42、本活动终解释权归LOL吧吧务组所有。

43、后感谢大家对LOL吧长久以来的支持,祝召唤师们在LOL吧玩得愉快~。

四、【图片】[第二专辑]射箭全解析--米拉娜-POM月神之箭-成为我箭下的祭品吧【dota2吧】

1、在专辑一--(同名专辑)米拉娜-POM*大型/综合/(不)完全**攻略/贴士/技巧*得到广大吧友的认同之后,在各位吧友射箭技巧的询问要求之下,楼主果断冒着以后月神之箭命中率急剧下降的风险,冒死为广大吧友科普/普及/熟知/详解米拉娜月神之箭的射箭技巧,还请各位吧友嘴下留情,不喜勿喷.(大喵说多谢~)同时欢迎大家加入*女神米拉娜*贴吧群,楼主将会尽力解答大家对于米拉娜的各种问题(同名专辑)米拉娜-POM*大型/综合/(不)完全**攻略/贴士/技巧*入口http、//tieba.baidu.com/p/2770833299?pid=43294399648&cid=#43294399648大米拉娜新发型--气质皇冠头镇楼。

2、楼主快更吧,游戏玩不了很寂寞。

3、首先让我们来看一下射箭一个基本的原则、命中率为上,晕眩时间为次,伤害不计定理也就是说,射出去的箭,大多数情况下是以是否命中来判断射的好坏的第一标准(无论是算好的还是蒙的),其他情况以压迫走位箭为代表.在命中率尽量高的前提下,追求尽可能长的晕眩时间,这个牵涉到自身与目标的距离及潜在距离(目标是否发生位移,射出去的箭是否能够足够达到目标的位置,这里尤以追身箭为代表),要求对于目标移动速度,箭飞行速度有一个很好的把握至于伤害,以技能描述的基本伤害为基础(附加的伤害和英雄自身魔抗可视作相抵消做大致估算).第二个基本原则、角度与命中率定理用图示来说明比较形象如图所示,从下往上分别为1,2,3,其中命中率从低到高分别为4<1<3<2楼主也不知道用什么语言来描述更加贴切..记住图就好--第三个基本原则、隐蔽定理--你的箭进入对方视野时,与对方英雄之间的距离越短,命中率越高--突出一个出其不意第四个基本原则、楼主边更新边想...。

4、本楼开始之后的几楼为射箭的目标技巧红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置绿色圆圈为自己射箭的位置图中明显的绿色圆圈有两点,分别对应近战和远程两个目标的射箭位置小地图上的绿色圆圈是河道准备瞄准的站位,命中率低于上述两点。

5、黄色圆圈表示对方英雄对线时相对较高出现的位置,下黄点近战英雄的可能性较高,上黄点远程英雄可能性较高,绿色区域为射箭区域.对于命中率来说,下黄点更隐蔽,位置更小,命中率更高。

6、3个红色圆圈表示中路对线远程英雄相对较高可能出现的位置,蓝色区域表示近战英雄相对可能出现的位置小地图上楼主的位置为射箭的位置,技巧是,以远程小兵为点,射两边,感觉那边可能性大射哪边,尽量贴近小兵而不射到小兵为佳.左上绿色圆圈区域是瞄准蓝色区域及靠左和中间红色圆圈为目标。

7、顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶。

8、红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置绿色圆圈为自己射箭的位置计算好近战小兵的血量,考虑对方英雄正反补的时机比如要射近战英雄,哪怕射箭的时候对方不在大蓝色区域的地方,只要兵线合适,小兵血量合适,可以预先往大蓝色区域射箭,命中几率不会很低注意以近战小兵和远程小兵之间的缝隙与自身英雄站位为连线,贯通箭.。

9、下路同理红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置楼主所在位置为射箭位置射近战英雄也是瞄准远程小兵与近战小兵的缝隙,并且不会射到小兵为前提射远程英雄以远程小兵身后及近身侧为目标。

10、同理红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置绿色圆圈以及楼主所在位置为自己射箭的位置绿色圆圈主要瞄准近战英雄蓝色区域楼主所在位置主要瞄准左侧远程英雄位置,实战中楼主位置还可以往下,按照二楼的原理,尽量贴边射切线(切线原理)。

11、黄色区域为对方近战/远程英雄可能所在的对线位置,射箭方向以对方远程小兵左右身侧,以不射到近战小兵为前提出箭。

12、黄点为对面英雄对线可能所在的位置,3个绿色圆圈为射箭的位置,可以看到左上圆圈位置可以贯穿两个黄点而不射到小兵(远程小兵与近战小兵之间),命中率也很高,不过实战中由于地形不好,楼主不太会在左上这个点射,这里是提供一个思路。

13、检测符点基础位置,这里举个例子,楼主所在的位置和绿色圆圈所处位置,命中率显然楼主所在的位置更高。

14、楼主你怎么知道我准备练pom呢~~技术贴必须马克一记,很给力。

五、【图片】划重点看看实际加强的英雄【dota2吧】

1、刚看了下更新日志,好多华而不实的改动也就意淫一下就过去了,我来说说个人觉得有实质性提升的英雄。

3、德鲁伊,狼人,露娜,卡尔,大鱼人,小精灵,痛苦之源,一姐,小y,莱恩,水人等。

4、说到谁加强的多,小鹿说第二没人敢说第一。

5、魅惑解除敌人英雄身上的有益BUFF,无限34这个真的太**了。

7、依然是一哥,一姐,还是传统的大核,后期真是神仙打架。

9、小鹿不是加强,而是非ban即选了,因为反补变为25%加上没有穷鬼盾,导致劣势路能单混的英雄屈指可数。

11、狼人改动p用没有25级天赋看似很吊但是重做之后后期就是个**。

12、这4个加强的很明显,虚空输出逃生控制都加强了,蚂蚁10级+25%经验不用多说了,米拉娜跳跃的重做让她有了足够的输出空间和逃生能力,还有天赋的加强更是让她输出能力更强,关键的是这个UG,视野降低70%实际游戏提现就知道这多BUG特别是晚上,可是节奏慢的问题还是没解决不知道能不能上场。

14、没有精灵不看。

15、这几个也加强了,但是实际效果怎样也说不好,有可能效果爆炸有可能直接见不到。

16、PA,剑圣,猴子,还有小哪家算是小加强。

17、猴子天赋加强了很多,骷髅王的新技能看起来挺厉害的,可是实际用过感觉一般,召唤的骷髅很脆感觉比小蜘蛛还脆,但是有总比没有好,这个就得看战队的开发能力了。

19、法核,女王和先知小加强,天赋更平滑更实际了,黑鸟20级天赋很关键,我记得以前老版本A杖效果就是加2还是3个大招伤害系数,40龙也是往老版本靠了,鸟的攻击力是固定数值,现在满级A杖有4个鸟了。

20、TK新天赋加强了很多,可是我是真看不懂为啥有75攻击力和400攻击距离的天赋,还好5级天赋够厉害,PUCK算是变的更流氓了,虽然现在不用从幻象法球和加钱天赋上纠结选哪个天赋了,但是现在多了一个天赋跟钱过不去,这个天赋实际效果爆炸,可能会出现大后物理流PUCK,中了大招的敌方单位在PUCK的攻击范围内就会被攻击,这攻击是额外的就像飞机的A杖效果,但是这个是群体的,攻击间隔大概是0.6秒左右。

22、这火猫不用多说了,这个B这版本要起飞,天赋加强太多了。

24、其实兽王才是加强的那个新版的兽王有攻击力更高的猪和一个随机野怪配合新版的死灵书带净化技能的死灵书斧子还能加召唤物伤害开5抓人推塔节奏新版的战鼓提供更多攻速加成大招+流星锤comble有roshon还能刷打招没有也没关系兽王大招cd很快这个版本兽王带节奏几乎无解后天赋+50光环攻速就是为队友提供攻速兽王速推很厉害。

25、蓝胖爸爸。

26、肉盾,水人看是加强了很多,但是他的核心位置要不保,我更觉得这版本水人打其他位置会厉害很多,没了复制意味着他不能带线不能逃生不能切入,而且新的大招很坑,变身和本体的血量是同步的,比如说本体4000血变身后1000血,然后在变身的情况下掉了500血,这时候在变回真身就会掉2000血。

27、屠夫要出至宝加强也算是情理之中吧,可玩性也更高了。

28、尸王更无脑了,团战直接冲前面放墓碑就可以去死了,如果25级点了重生天赋,多可以放3个墓碑,放一个墓碑,死了生一个墓碑,爬起来在死在生一个墓碑-_-。

31、毒狗很强啊。

六、dota2大哥位米拉娜的出装,玩法

1、刚看了下更新日志,好多华而不实的改动也就意淫一下就过去了,我来说说个人觉得有实质性提升的英雄。

七、dota2米拉娜新英雄攻略

1、步骤一:dota2米拉娜的线上能力不错,射程远可以在线上压制对方英雄,不过控制技能需要长时间练习,不然就和没有这个技能一样。。

2、步骤二:米拉娜比较克制一些站桩输出的英雄,下面几个是被米拉娜克制的英雄。。

3、步骤三:米拉娜容易被一些爆发高的英雄克制,下面几个英雄看到的时候要当心!。

4、步骤四:米拉娜的加点方式是主一技能副三技能,二技能点一点,有大加大。这样加点的好处是前期伤害高,打钱方便。。

5、步骤五:米拉娜的天赋加点是先加攻击力和冷却时间再加技能增强和大招冷却。。

6、步骤六:米拉娜出门装主要是补篮药,前期装备续航装备为主。。

7、步骤七:米拉娜的核心装备有A杖和跳刀,这两件装备可以提高米拉娜的输出。。

8、步骤八:米拉娜的定位一般是3号位,射箭准确度影响着这个英雄的发挥,玩的好的和玩的差的完全是两个英雄!。

八、DOTA2 7.14更新日志【dota吧】

1、综合-工程师加入队长模式-首波小兵在与敌方小兵相遇前不会被仇恨吸引。

2、物品碎颅锤-现在配方由标枪改为秘银锤。

3、提供+25攻击力和+10力量-重击不再无视闪避深渊之刃-现在提供+25攻击力-重击不再无视闪避金箍棒-现在配方为恶魔刀锋、短棍和标枪。

4、提供+52攻击力和10攻击速度。

5、-触发效果从60点纯粹伤害改为100点魔法伤害漩涡-现在配方从加速手套和图纸改为标枪-不再提供+25攻击速度-连环闪电的伤害从120点提升至170点-触发时无视闪避雷神之锤-触发时无视闪避-连环闪电的伤害从150点提升至170点-攻击速度加成从80减少至75。

6、狂战斧-现在需要300金的图纸闪烁匕首-冷却时间从14秒增加至15秒远行鞋-优先选择建筑为目标的范围从700提升至900达贡之神力-魔法消耗从180点调整为120/140/160/180/200点原力法杖-现在需要一个回复戒指(总价不变)-魔法消耗从25点增加至100点-生命恢复从5点/秒减少至2点/秒。

7、飓风长戟-生命恢复从5点/秒减少至2点/秒-魔法消耗从25点增加至100点支配头盔-生命恢复从8点/秒减少至7点/秒-不再为拥有者提供+5攻击速度-支配生物的击杀奖励从125金增加至200金林肯法球-全属性加成从15点减少至13点魔杖-现在配方从一个芒果改为150金的图纸-现在提供+3全属性,原为+2全属性和5点/秒生命恢复-大能量点数从17提升至20魔法芒果-特价出售,售价从100金降低至70金-生命恢复从1点/秒减少至0.7点/秒-吞食后魔法回复从175点减少至125点-每日奖励英雄现在提供2个芒果。

8、死灵书-持续时间从50秒提升至60秒相位鞋-相位移动过程中基础转身速率提升至0(大值,依然可以被其他效果降低)-主动效果的持续时间从5秒提升至3秒-移动速度加成从24/20%减少至20/16%侦查守卫-摧毁的金钱/经验奖励从恒定的100金钱和100经验调整为100+2/分的金钱和50+4/分的经验散华-图纸价格从500增加至700-现在提供高级残废天堂之戟-现在提供高级残废。

9、夜叉-图纸价格从500增加至700幻影斧-图纸价格从900金减少至500金。

10、英雄炼金术士-赏金神符的奖励系数从5提升至3-化学狂暴的生命恢复加成从40/48/56提升至40/55/70远古冰魄-极寒之触的伤害从30/45/60/75点调整为20/40/60/80点-极寒之触不再无视技能免疫天穹守望者-磁场的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒-15级天赋从+3秒乱流持续时间改为+400乱流施法距离斧王-战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点-基础移动速度增加5点蝙蝠骑士-基础力量提升3点。

11、嗜血狂魔-血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)-血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒酒仙-元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/45点提升至20/40/60点育母蜘蛛-寄生蜘蛛的击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验-小蜘蛛的击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验-寄生蜘蛛的护甲从8点减少至0-小蜘蛛的护甲从8点减少至0-小蜘蛛的攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%)-孵化蜘蛛的魔法消耗从120点降低至100点-孵化蜘蛛的冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒陈-上帝之手的调节量从250/375/500点提升至250/400/550点水晶室女-基础护甲增加1点-极寒领域的攻击速度降低从30提升至60。

12、黑暗贤者-复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%-复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/-现在复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)邪影芳灵-作祟的伤害从60/140/220点降低至60/120/180点-作祟的转圈持续时间从5秒增加至8秒-诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野-25级天赋从+1秒恐吓持续时间提升至+5秒戴泽-修复剧毒之触的有效范围不随施法距离加成而增加的问题死亡先知-基础生命恢复从2点/秒减少至5点/秒撼地者-基础攻击力提升3点。

13、灰烬之灵-烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点-炎阳索的持续时间从1/2/2/3秒调整为5/2/5/3秒-炎阳索现在每0.5秒造成一次伤害-炎阳索的总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点谜团-憎恶的眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/0秒-憎恶的冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒-憎恶的魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点虚空假面-时间结界的冷却时间从140/125/110秒增加至140/130/120秒祈求者-元素祈唤的魔法消耗从60点降低至40点艾欧-羁绊现在可以对技能免疫状态下友军施放-羁绊的施法前摇从0.001秒降低至0-羁绊不再具有减果-幽魂现在对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减果,持续0.3秒-幽魂现在有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键)拉近/拉远幽魂现在是一个技能,按下后改变方向(5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同)-幽魂对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点-幽魂的魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点-幽魂的碰撞范围从70提升至110-幽魂的爆炸伤害范围从300提升至360-10级天赋从+400幽魂大距离改为+25%经验获取-25级天赋从羁绊造成眩晕改为-60秒降临冷却。

14、拉席克-闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至至80/100/120/140点狼人-精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点-精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点米拉娜-跳跃的加速持续时间从2秒提升至5秒-跳跃的攻击速度加成从25/50/75/100调整为40/60/80/100-月之暗面现在隐身时提供15%移动速度加成齐天大圣-乾坤之跃的魔法消耗从130/120/110/100点降低至100点变体精灵-现在变体攻击天赋对次目标的施法距离额外增加300-10级天赋从+300波浪形态距离提升至+350-10级天赋从+300波浪形态距离提升至+350。

15、瘟疫法师-死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒全能骑士-洗礼的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒-基础护甲减少1点殁境神蚀者-修复奥术天球在攻击落空时不会消耗魔法的问题-奥数天球的魔法消耗从100/120/140/160点增加至110/140/170/200点食人魔魔法师-对自身的攻击速度加成为30/50/70/90(默认为30/40/50/60)石鳞剑士-滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动)-地雷滚滚的冷却时间从70/65/60秒增加至70秒-虚张声势的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点-甲盾冲击的冷却时间从13秒增加至19/17/15/13秒-修复甲盾冲击会计算技能免疫状态英雄的问题-10级天赋从+2魔法恢复减少至+5。

16、帕吉-基础攻击力提升7点-腐烂的减果从17/22/27/32%提升至11/18/25/32%帕格纳-基础护甲增加1点-15级天赋从+2幽冥守卫可被攻击次数提升至+3帕克-20级天赋从-5秒新月之痕冷却提升至-8秒痛苦女王-超声冲击波的伤害从290/380/470点提升至320/410/500点-神杖升级的超声冲击波伤害从325/440/555点提升至370/480/590点力丸-绝杀秘技的攻击频率从0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5。

17、拉比克-隔空取物的滞空时间从5/75/2/25秒调整为1/5/9/3秒沙王-现在被反补时不再触发腐尸毒暗影恶魔-力量成长从2提升至4影魔-10级天赋从+10%技能增强减少至+8%-15级天赋从+40移动速度减少至+35暗影萨满-修复苍穹震击的有效范围不随施法距离加成而增加的问题。

九、DOTA2米拉娜厉害吗-米拉娜技能介绍

1、DOTA2米拉娜厉害吗?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。

2、接下来就由小编给大家带来,DOTA2米拉娜技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

3、DOTA2米拉娜技能效果  英雄背景  出生于皇室,带有高贵血统的公主米拉娜,在她即将登上太阳王座时,欣然放弃了所有对国土的世俗权力,将自身完全奉献给了月之女神赛莉蒙妮。

4、从那以后米拉娜就作为众所周知的月之公主,巡回在银夜森林,搜索那些从月之女神保护地中的银色水池偷取夜光莲花的大胆之徒。

5、米拉娜骑着她庞大的猫科伙伴,沉着、自豪且无畏,调和于月相和星座旋转。

6、她的弓上镶嵌的月之矿石吸收月光之力,为她的光之箭矢充入能量。

7、英雄天赋树  英雄技能  群星风暴  召唤一波流星砸向附近的敌方单位。

8、425范围内近的敌方单位将会再受到一次75%伤害的冲击。

9、群星风暴不会被林肯法球抵挡。

10、群星风暴不能伤害隐身单位。

11、如果原本要打击的目标死亡,群星风暴的第二次星落会重新选择一个目标。

12、魔法消耗、80/105/130/155  冷却时间、0/0/0/0  技能、无目标  伤害类型、Magical  作用范围、650  神杖升级触发间隔、0  月神之箭  射出一支精准的箭矢,对第一个击中的敌人造成伤害并眩晕目标。

13、目标距离越远,眩晕时间越长,短0.01秒,长可达50秒。

14、根据箭矢飞行的距离还将对目标额外造成多180点伤害。

15、若击中的是非远古的普通单位,将直接秒杀。

16、神箭每飞行150码,中箭后眩晕的持续时间将提高0.5秒,额外伤害增加14点。

17、月神之箭可以射中隐身单位。

18、魔法消耗、100/100/100/100  冷却时间、18/17/16/15  技能、点目标  伤害类型、Magical  射程、3000  短眩晕时间、0.01  长眩晕时间、5/4/5/0  大额外伤害、180  跳跃  米拉娜的坐骑向前跳跃加入战斗,发出一声凶狠的咆哮鼓舞它的主人,提升攻击和移动速度。

19、速度加成持续5秒。

20、魔法消耗、40  冷却时间、0  技能、无目标  距离、550  移动速度增加、8%/16%/24%/32%  攻击速度提升、25/50/75/100  大能量点数、3  充能时间、45/40/35/30  月之暗面  让米拉娜和所有己方英雄进入隐身状态。

21、只要还在月光阴影的持续时间内,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。

22、受到作用的单位会自动停止攻击敌人。

23、技能免疫状态下的队友也会受到作用。

24、魔法消耗、125  冷却时间、10/10/0  技能、无目标  渐隐延迟、5/0/5  持续时间、0  移动速度加成、15%。