1、刘涛和胡军拍《天龙八部》时,在帐篷里对台词玩起了“咏鹅”。
二、英雄杀怎么玩?1、刘涛和胡军拍《天龙八部》时,在帐篷里对台词玩起了“咏鹅”。
三、如何玩好英雄杀?1、英雄杀的玩法我就不介绍了。
2、我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。
3、我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。
4、但需要很好的意识和一些运气。
5、大家都知道游戏里分成三派,四种角色。
6、正,反,内三派。
7、主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。
8、我玩的多是五人局。
9、因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。
10、在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。
11、主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。
12、两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。
13、内辛苦,要消灭所有人,而且主还只能后一个死。
14、上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。
15、就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。
16、主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。
17、所有一开始,大多数主都不会瞎杀。
18、有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。
19、等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。
20、这个其实应该是主盼望的。
21、因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。
22、那么这个人就很有可能是忠或内。
23、我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。
24、我把杀B的人叫C。
25、这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。
26、如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。
27、反的可能性要大于忠。
28、当然了,反主动攻击主是好的。
29、这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。
30、为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。
31、但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的屁股。
32、因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。
33、三打反当然不划算。
34、所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就关键了。
35、比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。
36、B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。
37、那么这个B就很有可能是忠或内。
38、当然少数情况下可能是反,情况很少。
39、因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。
40、如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。
41、那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。
42、然后再看下面的人是怎样对这个B的。
43、如果形成2v2的局面,他们自己互相打。
44、这样好,主就在旁边看着。
45、看谁的实力太强了,又觉得他是反。
46、就把他消弱点。
47、如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。
48、还要补充一些的就是新手经常犯得错误。
49、除非反已经明确的攻击了你,否则你不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。
50、千万不能靠感觉来。
51、所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。
52、主两个谁都不能相信。
53、让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。
54、我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。
55、后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。
56、当时主和忠的装备都很好,牌也多。
57、但这个时候主不能确定我是内。
58、主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。
59、但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。
60、后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。
61、我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。
62、因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。
63、而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。
64、因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。
65、这样就过了好几个回合。
66、主也开始慢慢杀忠了。
67、让我没想到的是忠后烦了对主说、“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。
68、”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。
69、果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把忠秒杀。
70、这一杀就让我有了翻身的机会,大家知道主只要杀死忠,自己身上的牌和装备就全没了。
71、后面的我就不废话了。
72、所以说只要别人没有直接对你怎么样。
73、作为主千万不能把他杀死。
74、对于我自己我也有些自己的独特玩法。
75、比如我是主选的一个男性角色,其他人里面有个选陈圆圆,我就会毫不犹豫的对她动手,在我看来这是明摆着针对我特意选的,因为陈圆圆有专门针对男性角色的技能,还很厉害。
76、如果我是女性角色,有人选陈圆圆,我则开始会把她当忠看。
77、这个是个人经验,只做参考。
78、我看到很多主一开始就搞李师师,这个我就不太明白了,李师师虽然厉害,但却是防守厉害,轮到她出牌的时候是普通杀伤力。
79、所以开局我不介意正对李师师,没必要。
80、我们在说说忠,我们要先搞清楚忠的使命是什么。
81、那就是保护主,和主一起把反和内都消灭掉。
82、所以这里忠就需要注意几点。
83、重要的一点就是不要让主怀疑你是反。
84、很多忠死的时候都骂主是昏君,其实这些忠自己也想想,主开始怎么知道你是忠呢?脸上写了么。
85、所以从选人物上就不要让主怀疑。
86、有人些的位置在主的旁边,还选什么杨延昭,项羽什么的猛男角色。
87、这些人物主看了就怕,还在旁边。
88、大多数主是一开始就直接动手。
89、如果是忠的话就喊怨,我看一点也不怨。
90、如果是忠的话,有必要在主的旁边选这种角色么。
91、这种忠不会站在主的角度考虑问题,被怀疑也不能怪主。
92、所以一般应该选对主有作用的,比如扁鹊,门神什么的。
93、这样主既不会一开始就怀疑你。
94、又能在以后的战争中表明自己的身份。
95、轮到忠出牌的时候也不要吝啬该杀的杀,这样可以让主感觉到你是忠,也可以使局面得以打开。
96、不过这样很容易挂,还是看个人的意识怎样。
97、下面我们来说说反。
98、反在五人局里是一个不占优的角色。
99、还是看位置。
100、如果你的上一家到处结仇到处杀。
101、那么你可以豪不客气跟他对杀。
102、这个时候你的队友如果意识够强也会帮你。
103、内这个时候也许会插一脚。
104、但两个人好合力攻击一个。
105、只要干掉忠和内任意一个,局面就变成2v2了。
106、这样实力就一样了。
107、还有一种就是反自己认为自己实力很强,可以直接秒主。
108、那么两个反就要齐心一起干掉主。
109、这个是闪电战,要有很大的把握。
110、因为一旦战争拖到后面,对反就越不利。
111、这里面难玩的就是内了。
112、我个人认为玩内需要的运气很大。
113、为什么这样说呢。
114、首先是位置,我个人认为好一个和倒数第二个位置都很好。
115、时机,对双反实力的判断上。
116、如果反强,主弱。
117、开始就是帮主。
118、如果主强反弱,那开始就要干掉一个忠。
119、我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。
120、下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。
121、开始帮反干掉一个忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。
122、所以很难把握尺寸。
123、如果位置一开始排在第二个。
124、你是出牌还是不出呢。
125、你装忠出牌的话,反有可能齐心对付你。
126、那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。
127、如果不出牌,忠有可能就看上你了。
128、所以我个人的玩法是,直接杀主。
129、当然不是尽全力的。
130、起一个领导作用。
131、剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。
132、这个时候你就看得清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。
133、接下来你就做山观虎斗。
134、然后就需要用到你聪明的大脑。
135、在佳时机给别人致命一击。
136、反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。
137、在举个我自己的例子,当时我也是内,人物是刘邦,好剩下一主一内一反。
138、当然后我的实力强,装备好,血也是满的,反是赵匡胤,主是褒似。
139、当时反和主都快没血了,主和反也都没什么装备。
140、眼看我就看赢了,但这个时候反说了一句话、“在这样下去,内就赢了。
141、”这一句话就行成了主和反的联盟。
142、反(赵匡胤)抽我的牌,主(褒似)则弃两张牌和反一起加血,几个回合下来我费了一滴血,装备也不齐全了,而主和反都有三滴血,反手上还有两张牌。
143、我一想这样下去我就挂了,我要改变策略。
144、我也说了一句话、“既然这样,看来我赢不了了,我帮你杀主吧。
145、”反听到高兴的要死说、“还有这么好的事,那就先谢谢你了。
146、”这个时候我身上有瓶血我自己都没用。
147、轮到我的时候正好来了两个烽火狼烟,主身上一张牌都没有,这个时候我把两个烽火狼烟放了出去。
148、主就剩一滴血了,反还有两滴。
149、我也只有两滴血,但我身上的血瓶一直没用。
150、我弃牌轮到反了,反高兴的都来不及说谢谢就直接对主出了一个杀。
151、他这一下我的心也就落地了。
152、主的求救很快就到了我这。
153、我立刻给主补了一滴血。
154、就这样主和反得联盟被瓦解了。
155、轮到主出牌的时候他就没和反一起加血了。
156、而是拿装备牌打出了烽火狼烟,这样反就剩一滴血了。
157、反正后我赢了。
158、这个战例我自己很喜欢,因为感觉玩出了牌以外的某些东西。
159、上面都是我个人的一点看法,有不同意见的我也很希望一起交流。
160、玩这个就是要意识好。
161、这样才能和自己的队友产生默契。
四、谁告诉我英雄杀的详细玩法?1、游戏配件 标准版■四个种类共153张牌□身份牌10张、1主公,3忠臣,4反贼,2内奸□25张角色牌□104张游戏牌+4张EX游戏牌□10张体力牌军争篇■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
2、风■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)火■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行) 开始游戏 决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌、活动人数主公忠臣反贼内奸 41111 51121 61131 61122 71231 81241 81232 91341 101342 随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
3、挑选武将第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。
4、略过这部分,继续看“分发体力牌”。
5、若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
6、首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。
7、由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
8、将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。
9、接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。
10、将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
11、分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。
12、将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
13、扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
14、◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
15、例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
16、◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为无技能的武将。
17、主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
18、分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
19、手牌、拿在手里的牌。
20、将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
21、回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
22、即、每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
23、《三国杀》回合流程图 每个玩家的回合可以分为六个阶段、I回合开始阶段II判定阶段III摸牌阶段IV出牌阶段V弃牌阶段VI回合结束阶段I回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
24、II判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
25、◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从后一个施加的锦囊开始判定(早放置的后判定)。
26、III摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。
27、◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆上方摸牌。
28、◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
29、IV出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则、每个出牌阶段仅限使用一次(杀)。
30、任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
31、每使用一张牌,即执行该牌之效果。
32、如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
33、V弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
34、VI回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
35、补充说明、1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
36、2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
37、当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
38、3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
39、武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用(桃)来挽救该武将,或者自己用(酒)自救(恢复一点体力),否则该武将出局。
40、武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
41、奖励与惩罚、任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
42、若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
43、游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束、1)主公被“杀”。
44、此时若内奸是存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
45、2)所有的反贼和内奸都已死亡、主公和忠臣(不论死活)都获胜。
46、编辑本段游戏规则 游戏目标 玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下、主公、消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
47、忠臣、不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
48、反贼、推翻主公。
49、内奸、除掉除自己外所有的人,成为后的生还者。
50、详细规则 座位即出牌顺序抽签决定。
51、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,后一滴血受规则保护。
52、但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。
53、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。
54、(详细解释、后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。
55、)规则目的、1)减少游戏某些环节的拖沓时间。
56、2)避免打感情牌等影响游戏的因素。
57、3)对内奸角色的平衡型调整。
58、~计分规则~现在运用第四版新规则得分形式如下、内奸得分如下、内奸获胜、得分=4+游戏人数×2主公/忠臣获胜、若与主公单挑后败北、得分=游戏人数×1未和主公单挑败北、得分=0反贼获胜、存活、得分=1死亡、得分=0主公得分如下、主公/忠臣获胜、得分=4+获胜时忠臣存活数×2反贼获胜、得分=0内奸获胜、得分=1忠臣得分如下、主公/忠臣获胜、得分=5+获胜时忠臣存活数×1反贼/内奸获胜、得分=0反贼得分如下、主公/忠臣/内奸获胜、得分=0反贼获胜、得分=获胜时反贼存活数×3另外还有个人加分、获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分消灭主公的+2分下面是推广版计分赛规则、新版规则 *按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。
59、*决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,高分获胜。
60、~转世规则~角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。
61、角色牌放入角色牌堆洗混。
62、其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。
63、每名玩家每回合只能献祭一次。
64、当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏、3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。
65、将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
66、转世后的角色的初始体力值为转世之后即已经视为参与到游戏中来。
67、到下一次轮到他时即可正常行动。
68、玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
69、因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。
70、攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。
71、例如、场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。
72、若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
73、玩家可以反复转世。
74、若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。
75、这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。
76、暗魂罗汉、忠臣出局后,变成罗汉暗魂。
77、可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。
78、玄武、反贼出局后,变成玄武暗魂。
79、玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。
80、祝由、内奸出局后,变成祝由暗魂。
81、可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。
82、三国杀3V3规则◆综述此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置◆游戏目标消灭对方阵营主帅◆选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
83、内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
84、双方的座位顺序为、冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)步骤将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。
85、背面朝上放置。
86、步骤将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
87、步骤从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。
88、由两方队伍主帅各抽一张。
89、步骤拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。
90、下一局直接轮换色系。
91、两方队伍选择的2堆武将,共16名。
92、平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
93、步骤暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。
94、冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
95、步骤选将顺序及数量为1。
96、步骤比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
97、步骤全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。
98、双方选择完毕后,同时亮出。
99、◆游戏流程由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。
100、游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
101、身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现中所述情况为止。
102、拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)闪电此规则里不使用闪电。
103、◆奖惩杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.◆主公技此规则变体中不使用主公技.此模式中主帅体力及体力上限+1◆关于交流此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流 判定总结 甄姬洛神黑色可一直摸牌马超铁骑红色直接命中夏侯敦刚烈红桃不中乐不思蜀红桃不中闪电黑桃2~9中八卦阵红色=闪兵粮寸断草花不中雷击黑桃中 游戏技巧 反贼是整个游戏的推动器。
104、从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。
105、如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局。
106、因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力。
107、更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。
108、如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。
109、该游戏中,反贼大的一个优势就是人多,第二轮是反贼进攻主公的佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。
110、忠臣不要当主公的隐形护翼。
111、忠臣隐形等于自残。
112、忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤。
113、而游戏进行到中期,在反贼没有死光之前,不能主动出狠手去杀另一个也一直杀反贼但你觉得他像内奸的人,这样做多数情况下会被主公误认为你是内奸而招致主公的攻击。
114、反贼死得越快越多,内奸就越沉不住气,因为在主公-忠臣-内奸残局中,有经验的主公和忠臣是不会让内奸胜利的。
115、把除掉忠臣(也可能是你)的任务交给内奸吧,去做一名平反大将。
116、内奸是整台剧目的演员。
117、整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他在游戏开始阶段只能演忠臣。
118、《三国杀》游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。
119、对于内奸来说,内奸只想扮演忠臣无疑不是好内奸。
120、如果不是想获取胜利必须做到左右逢源,帮助弱势群体,忠臣是你大的威胁。
121、在主忠人数=反贼人数时,是主忠优势,应该除掉一个忠。
122、在主忠内人数=反贼人数时,是反贼优势,应该除掉一个反。
123、所以对于内奸来说,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威胁。
124、又因为内奸的得分特性(反贼得胜若存活得1分。
125、主公单挑获胜得4+游戏人数*2的分,败北得游戏人数的分),反贼方还是主忠方都不会把内奸放到第一敌对(浪费火力,杀内没奖励),所以内奸必要时该跳内就跳内,摆明立场做协调人,或者就什么也不做,看着主忠方和反贼方互打,比死在乱军之中还要好。
126、总之,不能从头至尾装忠臣,应该做一个平衡全局的内奸,你的目标是白手起家,后击杀主公。
127、主公应该做个缩头乌龟。
128、主公切勿滥攻击,万一错伤忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。
129、主公要做的,就是自保和救濒死跳忠的人。
130、当然救人是有风险的,可能把内奸留下。
131、手牌缩水定律一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。
132、因此,反贼好不要韬光养晦,忠臣发现反贼后亦应奋力攻击。
133、困杀“三血”如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到棘手。
134、例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。
135、因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。
136、其实,三血们至少有两个命门、牌少(因为血少)、呼风唤雨前需扔牌。
137、因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。
138、故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。
139、详见网址吧~。
五、手机上怎么玩英雄杀?1、QQ英雄杀、腾讯终于给力的将qq游戏大厅里面的英雄移植到android平台了,想来三国杀手机版本都更新好几个版本了,英雄杀手机版也会受到追捧!~ 但好像现在还没有那么多模式可以玩,期待后续更新版本。
2、如果不会玩也没关系,下面还会教大家英雄杀怎么玩工具/原料QQ英雄杀APK文件方法/步骤1挑选身份、游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
3、每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道2身份牌作用、主公、配合忠臣杀死反贼和内奸。
4、反贼、杀死主公和忠臣。
5、忠臣、保护主公,杀死内奸和反贼。
6、内奸、在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,后才能杀死主公。
7、注意、如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
8、3选择武将、主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。
9、主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
10、其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。
11、选择好后同时亮出所选择的武将牌。
12、每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。
13、玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
14、4摸牌、从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
15、每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
16、出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
17、游戏英雄1(20张)胜负判断 (1)主公获胜、当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。
18、其他身份算失败。
19、(2)忠臣获胜、主公获胜,则忠臣也获胜。
20、其他身份算失败。
21、(3)反贼获胜、主公阵亡,则反贼获胜。
22、其他身份算失败。
23、(4)内奸获胜、内奸需要先杀掉除主公外的所有人,后再把主公杀死。
24、(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,后只会有一个内奸获胜。
25、如果后2个内奸存活,判作反贼获胜。
26、)其他身份算失败。
六、英雄杀的基本玩法1、首先呢打开英雄杀的主界面,如下图所示:。
2、接下来就进入到英雄杀的主界面,如下图所示:。
3、开始准备闯关,如下图所示:。
4、准备开始游戏,如下图所示:。
5、开始出牌,如下图所示:。
6、游戏教程,如下图所示:。
七、英雄杀世界英雄身份场怎么玩1、世界英雄身份场规则综述此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。
3、一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
4、游戏目标主公带领的忠臣需要消灭国王。
5、国王带领的骑士需要消灭主公。
6、座位方式6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
7、随机场景及选身份随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。
8、随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
9、将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
10、选将亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。
11、选择完成后,亮出所选择的英雄。
12、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。
13、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
14、开始游戏每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
15、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
16、其他均跟普通身份场一致。
17、胜负条件国王先阵 亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。
18、主公先阵 亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
19、特殊规定任何玩家都不配备主公技。
20、任何身份相关的技能不能够发动。
21、亮出身份的武将增加一点血量上限。
22、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
23、角色**后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
24、望采纳。
八、英雄杀玩法详细介绍1、前期刷关人物,一直到幽州商纣之前,利用主将宋江,副将杨延昭(主将宋江可以更轻易地判断出该送什么牌和武器给杨延昭,如果手牌出现虎符还可以将虎符给另外一个副将,起到控制全局的作用),由此可以一路轻松集火扫荡至商纣。
2、然后自商纣开始,由于闯关难度的增加,又出现了两个崭新的全能组合——虞姬扁鹊组合(也就是俗称的“挤奶”组合)和师师宋江组合,二者性质相同,都是送牌流,通过把众多的有效手牌送给强力副将,以达到强力副将高输出高击杀的目的。
3、不过出于电脑的AI考虑,一般虞姬扁鹊组合,主将主控虞姬,因为若电脑控制虞姬的话,只要队伍中无药,不管扁鹊手中是否有红牌虞姬都会诀别,而且,电脑控的虞姬只会把手牌给主将,并不会分牌给另一个副将,这是“挤奶”组合的症结所在,请杀友们注意。
4、至于师师宋江组合,则是在出现限制“挤奶组合”或者商纣妲己这类难攻型关卡时所用到的,玩家主控师师,出于电脑控敌人以血量多少为嘲讽度的原因,由于师师和宋江血量一样,为了避免敌人集火宋江,师师在开场的时候必须尽量掉血吸引敌方火力,然后之后以桃牌转强力副将送牌,这里以每天免费赠送一次的教头为例,将会得到1+2+3+4+5+6+7总共28张牌的收益,不用怕师师会阵亡,因为桃牌会转移伤害,并且一到宋江开局的时候又会立刻给你补充手牌,所以你的安全无虞,而教头一旦得到虎符,全场皆秒。
5、这三种组合首属“挤奶组合”具有通用性,“宋杨组合”只适用于简单关卡(当然了,若是玩家有五星宋江或者杀贪强化傲剑杨六郎的话,还是首选这个的为好),而“宋师组合”则用于偏难关卡或者说瓶颈关卡,因为虎符出现的概率实在不高,一副牌也仅有两张而已。
6、附、挤奶组合一定要熟读技能发动条件,如扁鹊的技能“回春”,只能在自己的回合外才能进行。
7、请注意。
10、过关斩将刷宋江元神一波流队伍。
11、首先解释一下何为“一波流”,即在过关斩将关卡,敌方三将附带一将的模式中,以强力队伍一出场便可以直接消灭敌方队伍明面上的三个英雄,便叫一波流队伍。
12、很多玩家都知道宋江在辅助英雄中的地位,因此很多玩家都会狠刷过关斩将第一关以刷取宋江元神。
13、这里讲的就是刷宋江元神方便快捷也是爽的一波流队伍。
14、房间卡位,入场顺序,英雄配置。
15、首先,邀请人一入房间就看关卡限制人物,一旦看到房间限制的是“吕雉项羽”,即可立刻选择“宋江”准备开始。
16、第二进入的,好是带有穿杨的强力打手,或者普通的岳飞也是可以的,这里就以常见的岳飞为例。
17、第三进入的,必选杨延昭。
18、开始之后,由我方先出牌,出牌顺序宋江——岳飞——杨延昭。
19、敌方在杨延昭之后出牌,顺序为项羽——韩信(吕雉)——刘邦。
20、首先宋江问岳飞有没有虎符,若有,则将所有闪牌给岳飞,杀牌给杨延昭,然后,一波流消灭项羽刘邦韩信(条件允许的话消灭顺序好调节为刘邦项羽韩信,因为刘邦的驭人的确难缠)。
21、若无虎符,则给相应的决斗或武器给岳飞让其进行第一次的伤害,然后杨延昭进行一波流。
22、这里着重介绍的是,若宋江或杨延昭起手就有芦叶枪,则宋江把所有手牌都送给杨延昭,杨延昭秒杀全场。
24、大家好、今天闲来无事,把自己在玩英雄杀的过程中绝得给力的一些英雄和组合跟大家分享。
25、如果是老玩家看到别笑话我--。
27、希望能对刚接触英雄杀的一些朋友有所帮助^_^我主要玩的是3V3休闲,所以可能对一些英雄的理解跟大伙会有出入,见谅!在正文开始之前,先要说明一点。
28、牌差、即你的阵营与对手阵营手牌比例。
29、如果拉开,输只是时间长短的问题。
30、拉开牌差主要靠两种牌,即探囊取物和府邸抽薪。
31、本方阵营手牌数不变,对方阵营手牌-1(使用有距离限制)双方阵营手牌数同时-1(使用没有距离限制)因此在游戏中拥有这两项技能的英雄成为首选。
32、为给力的牌控是这个人。
33、说实话本人虽然现在一直在玩英雄杀但是感觉还是三国杀比较好些要不是三国杀的制作的糟糕又不像英雄杀这样方便又是腾讯代理的我会是首先三国杀的我等级不算高18级差一千经验19级之前我接触的是三国杀在寝室和同学一起杀后来上网改完英雄杀同学也在玩英雄杀首先讲英雄杀不像三国杀那样复杂就拿八人场和五人场来比较◆◆反贼篇首选武将战斗力强技能具有杀伤力8人场反贼是得上来就得跳反直接杀主无视忠臣内奸否则赢的几率小5人场反贼可以先不用跳反尝试的去杀个人一定要分析谁是反去杀例外的一个人好是忠臣当然也不能是主公这样胜率的几率会很大如果像8人场那样直接跳内奸杀反有一定几率但是内不杀反这种可能性也很大但是就主公和忠臣而言会尽可能的去消灭跳出来的反反贼会受到伤害如果不去先跳反去杀忠臣后来的胜率会很大的备注什么都没有的无论选武将文将只要牌好运气好一样能赢但是排除运气成分反贼当归武将首选文将次选后勤不选8人场不到残局不必杀忠臣尽可能的杀主因为杀忠臣会导致反贼互相残杀除非忠臣确立反贼一起杀忠这样也会形成4V3(内奸除外)5V3(内奸跳反)4V4(内奸跳忠)的局面无论哪种局面胜率不大而且很可能导致反贼不明智把自己同伙害死◆◆内奸篇首选个人单挑能力强血量多技能能保护自己的有离间技能转移伤害控制局面5人场的内奸好先杀忠臣在杀反在与主公杀一个反成为残局8人场的内奸先杀反这样会变成残局残局时反贼会不在集体杀主了同反杀忠备注一定要掌握火候跳不同的角色好生成残局的局面这样有利于自己获胜如果一个人内奸胜率比较高证明这人玩英雄杀是个很智慧的人◆◆忠臣篇这个就没有什么首选的了选择人物时一定要对主公有利能合适主公发挥但不影响的战斗力重要的是能有利于主公技能能的发挥无论5人场8人场都是一样的保护主公先杀反在除内在8人场如果剩下俩忠臣一内应该保持一忠臣杀忠杀内奸的局面可以放弃药不必加血这样主公自然明了你是忠臣另一个忠臣也会去杀内的这样内有一定会暴露自己去杀你但是什么都不是的我以一个人正常反应和常理来讲备注无论什么样都要和主公达成一致去讲攻击力集中特别介绍一种玩法那就是忠跳反英雄杀很少见针对5人场忠臣可以试着尝试的去杀主但是在主有闪或者有玉等不危机主公伤害时可以跳一次反或者多次这样可以蛊惑其他反自相残杀但是这样很冒险不建议考虑但是一旦成功胜率极大在5人场不要有忠臣一条命不敌主公一滴血的想法在8人场要有忠臣一条命要有主公一滴血的想法。
九、英雄杀怎么玩1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
2、每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。