1、准备虎钳或钳子,具体方法如下图所示、在同一底部剪短,具体方法如下图所示、找一块你喜欢的布,把新扣子放在上面,具体方法如下图所示、拧紧螺纹并盖住按钮。
二、暗黑2圣骑士“加点”新人指导2:祝福之锤玩法1、引言这是一个典型施法型职业,需要一定的操作,总体来说容易,适合新手通关。大家可以回头看看我之前介绍过的纯骨系死灵法师玩法,二者很类似,都是用纯魔法攻击的施法职业。可以比较一下二者的相同点和不同点。图中是专注光环和祝福之锤攻击的样子。 。
2、特点大体来说,祝福之锤圣骑士具有如下特点:①伤害高而稳定(如图),免疫祝福之锤攻击的怪都不是很强;②圣骑士技能、盾牌的特殊性使得祝福之锤玩法虽然是施法职业,但是安全性不愁,也不是很需要控场;③有强力的专注光环,为队伍提供很高攻击力;④不仅适合通关,还适合刷装备,如果以刷装备、符文为目的的话,此玩法是适合刷第三幕崔凡克议会成员的;⑤杀怪效率略低;⑥祝福之锤的弹道诡异,是螺旋向外的,不是很好掌握,需要一定的走位技术。。
3、概况本玩法的技能加点大体思路就是加满祝福之锤及其额外加成技能,加满专注光环提升攻击力,后加圣盾增加防御。祝福之锤在加满加成技能以后伤害会很高,如图。 。
4、技能点的分配①主攻技能祝福之锤加满,祝福瞄准加满,活力光环加满,专注光环加满,盾击加1点②辅助技能神圣之盾尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,白热加1点(注:白热并不一定加,加了是为了打魔法免疫怪用的,不加也可以,看个人喜好;还可以加救助光环,不过只加1)③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配)祈祷加1点,反抗加1点,力量光环加1点,圣光弹加1点,冲锋加1点,牺牲加1点 。
5、技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级88级。 图为技能树三个系的截图(除去装备以后的) 。
6、技能点分配的讨论①为什么要加完全不相关的祝福瞄准光环和活力光环?答:这是由于祝福之锤可以被这两个技能额外加成,额外加成的概念详见总论篇。②为什么加专注光环?答:专注光环(如图)可以给队伍提升很多攻击力,同时也为你的祝福之锤增加很多很多伤害。专注光环的作用不能忽视,建议一开始就优先加满。③加别的光环不行吗?为什么非要专注光环?30级的狂热光环不是更好吗?答:实际上,只有专注光环可以给祝福之锤增加伤害。这里面是有原因的。在暗黑2的早期版本,祝福之锤并不是纯魔法伤害而是物理伤害,因此圣骑士的物理伤害光环都可以给它加伤害;后来改版,把祝福之锤变成了魔法伤害,但是设定专注光环依旧可以加祝福之锤的攻击力,这是一种特殊的加成效果,一直到现在(13版)都有。并且:1)只有专注光环能给祝福之锤加伤害;2)在暗黑2的所有法术里面,只有祝福之锤能被专注加伤害,别的全都不行(比如女法师的魔法等)。。
7、属性点的分配不是很严格,参考双热圣骑士,走格挡block型路线(block型的概念详见总论篇),也就是:力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡率75%,剩余全加体力,精力不加。。
8、雇佣兵的选取这应该是雇佣兵选取自由的一种玩法,你如果喜欢防御,首选是噩梦第二幕防御枪兵,有圣冰光环控场,大大增加安全性;也可以选普通第二幕防御枪兵,反抗光环加很多防御力,使你即便没有很高的圣盾等级,防御力也能上万;也可以选普通第二幕战斗枪兵,有祈祷光环加很多回血速度,和眼光符文之语的冥思光环还可以互相加成(详见总论篇的思考题)。如果你偏好进攻,可以选择噩梦第二幕进攻枪兵,力量光环加上你的专注光环可以让伤害达到很高很高;也可以选第五幕野蛮人,杀BOSS强,血厚(但是准确率偏低,一定要注意给他带加很多命中的装备)。如果追去新奇,还可以带第一幕冰箭弓手,给她攻击力很高的弓加上你的专注光环输出也是不错的,而且可以远程近程配合。总之,一般选择枪兵,带眼光符文之语(用攻击高一点的无形底材做,具体做法参看上个系列符文之语篇),这样你完全不愁魔法。当然好不要选总论篇里面提到的没用的那几种雇佣兵。 。
9、雇佣兵的装备如果选择枪兵,和双热圣骑士差不多,不再详述。当然好带眼光,如图。 。
10、总体原则祝福之锤圣骑士的装备是典型的法系职业搭配,尽量提高所有技能、施法速度,同时提高防御。由于圣骑士盾牌的特殊性,此玩法抗性上完全没问题。注意此玩法存在着非土豪与土豪装备搭配的差别,先说非土豪的,后面再展示土豪的。(土豪的概念详见总论) 。
11、武器的选择有一个攻防兼顾的武器,就是“巫师之刺”骸骨小刀(如图),加很多抗性、施法速度、法力。此武器与下面的“守护天使”衣服、“撒卡兰姆使者”盾牌搭配,可以让人物所有抗性都达90%!此搭配思路来源于百度暗黑破坏神吧元老级吧友@衡兰若芷的帖子。如果不想用这个,可以用精神符文之语剑,自杀支系法杖等。 。
12、盾牌的选择如果追求抗性,可以用“撒卡兰姆使者”饰金盾牌(拉苏克任务加一个凹槽,镶进去白宝石进一步提升抗性)。如果追求施法速度,可以用“精神”符文之语盾,注意用所有抗性高的白色圣骑士盾做。 。
13、衣服的选择如果追求抗性,用“守护天使”衣服(如图)可以把所有抗性的上限提升到90%(原本只有75%)。否则可以选择“蛇魔法师之皮”等常见的法系职业衣服。 。
14、头盔的选择推荐法系职业常用的头盔“谐角之冠”,有技能、属性、减少物理伤害、更加机会取得魔法装备,很实惠有用。 。
15、项链的选择就找一个如图的加技能,附带别的有用属性(比如抗性等)的黄色项链就可以。当然佳选择是“马拉的万花筒”,不过很难出。注意,如果去刷第三幕崔凡克的议会成员,一定要戴“旭日东升”项链吸收火伤害。 。
16、手套的选择首选法系职业通用的“法师之拳”手套,有很高的施法速度和法力加成。。
17、腰带的选择可以用如图技能腰带“蜘蛛之网”撑技能等级和施法速度,也可以用“维而登戈的心结”减小物理伤害。 。
18、戒指的选择首先要有一个“乌鸦之霜”戒指防止被冰冻,另一个可以随便选加施法速度的黄色戒指。 。
19、鞋子的选择选法系人物经常用的,偏重防御的鞋子,比如水上漂、艾尔多套装鞋子等。。
20、谜团衣服谜团符文之语衣服(详见上个系列符文之语篇)是把祝福之锤圣骑士提升档次的关键装备,重要的是上面附带的传送技能,不仅增加了机动性,重要的是省去了走位的麻烦。为什么呢?一般来说圣骑士发祝福之锤的时候,锤子在身体的各个方位随机出现,也许怪物在你的左边,但是锤子每次都从右边出来,这样你想要打上怪物,就必须走位;但是有了谜团的传送技能以后,对着怪物点传送回到怪物身旁,此时发祝福之处必然打中怪物,不需要走位。 。
21、橡树之心连枷橡树之心是一个很有用的法系高级符文之语。需要4凹槽的白色连枷,符文顺序18#+26#+21#+10#,有抗性、技能、施法速度,是理想选择。 。
22、战争召唤水晶剑这也是符文之语(详见符文之语篇),和精神符文之语搭配放在副手,利用上面的战斗体制技能(简称bo)加血上限。 。
23、对付少数小怪的战术如图,就把自己当成近战职业,顶着怪物放祝福之锤。这比远程施放要容易得多,远程施放的话首先锤子转的很慢,怪物也在动,需要预判才能打中;其次锤子的弹道很不好掌握。况且作为圣骑士,我们有资本当近战职业(虽然是法系玩法,防御的优越性甚至超过某些战系职业)。。
24、对付成群近战小怪的围攻如果大群近战小怪围攻,不要顶在中间了,这时候撤出包围圈,小怪们会追过来。趁它们还没追过来围住你,按shift对着空气释放祝福之锤(当然一直按着鼠标不停释放),如果施法速度快,可以形成像漩涡一样的祝福之锤阵,怪物进来就死。如图。。
25、对付危险远程小怪的战术对于危险的远程齐射小怪(如电鬼群、弓箭手群、女妖群等),如果太多难以对付好逃跑,如果觉得可以对付,那么要利用活力光环(如图)迅速近身然后释放祝福之锤。 。
26、对付纯魔法攻击免疫的小怪13版中,很多纯魔法免疫的不死生物都对祝福之锤免疫了。一般来说这类怪物都是比较弱的小不死生物,可以交给雇佣兵对付,如果加点里面加了热忱技能,也可以拿近战武器上去打。难以对付的可以逃走。尤其注意地狱级巴尔召唤的5小队里面第2波都是纯魔法免疫的,比较难打,要有强力的雇佣兵。。
27、对付BOSS的战术对于一般BOSS没什么特殊技巧,就上去攻击即可,雇佣兵可以搭配一些适合于杀BOSS的装备,比如有压碎性打击(CB)属性的武器(如图的遵从就不错,需要5凹槽白色长杆兵器,符文顺序:海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+书尔Thul(10#)+爱司Eth(5#)+法尔Fal(19#),给雇佣兵用当然要用无形武器做攻击力高),还可以搭配减速叉“水魔陷阱”(详见双热圣骑士的介绍)。如果对付很难打的BOSS,完全可以采用双热圣骑士里面已经介绍过的盾击打法,这里不再详述。。
28、人物发展战略建议一开始优先加满专注光环,这样雇佣兵和自己的攻击力都会有很大提升,从噩梦级再开始加祝福之锤,噩梦以前专注光环加上普通攻击的威力都是很大的。另外祝福之锤圣骑士玩法是比较的,通关以后刷装备能力不弱,尤其是可以刷地狱第三幕崔凡克的议会成员(K3C)。下面环节详细讲述此人物刷装备的技巧。 。
29、刷地狱第三幕崔凡克中议会成员的技巧要注意以下几点(下面谈到的所有刷装备相关的概念详见上个系列刷装备篇):①pp数可以调为/players3或者/players没必要太高,视装备情况而定;②随机一个好一点的地图,让议会成员都集中一些,不要分成两拨降低效率;③不带雇佣兵(雇佣兵受到九头蛇的伤害是全额的,这样很容易死);④要带够超级法力药剂,一旦遇到燃烧法力的怪物法力被抽干就喝;⑤战斗的时候就往议会成员中间一站,然后不停扔锤子就行;⑥要小心带审判光环、力量光环、狂热光环的怪,遇到这种怪要迂回作战,到远处引几个来杀掉再引几个,不要直接进去打,很危险;⑦别忘了把火焰抗性堆到大概然后带如图的“旭日东升”项链,或者带“地狱之嘴”手套,这样的话九头蛇打你反而加血;(详见上个系列其他知识篇)⑧如果希望多赚一点钱,可以带“矮人之星”戒指、“运气守护”手套等增加金钱的装备,这样一次下来可以赚到10万多的金钱(当然和专门打钱的野蛮人没法比)。。
30、刷第三幕BOSS墨菲斯托的技巧①pp数调为/players3;②参看上个系列“刷装备上篇”,MF值视效率而定,一般主手武器采用攻击很高的,副手武器用MF值很大的,在BOSS还剩下一点血的时候按w换为副手,用MF高的武器完成后几下的攻击。比如副手武器可以用如图所示的“海鸥”,盾牌可以用“押韵”符文之语(详见符文之语篇)。 。
31、祝福之锤圣骑士是典型的施法型玩法,主攻技能的是祝福之锤、专注光环,圣盾配合防御。 。
32、祝福之锤圣骑士和双热圣骑士一样,走格挡block型路线,力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡75%,其余全部体力。 。
33、祝福之锤圣骑士雇佣兵选择自由,一般选择各种第二幕枪兵。 。
34、祝福之锤圣骑士装备的搭配是典型的法系人物搭配,可以利用巫师之刺+撒卡兰姆使者+守护天使三件暗金装备让所有抗性都达到90%。 。
35、祝福之锤圣骑士不仅适合通关,还适合刷装备,刷装备要注意技巧。 。
36、试分析为何祝福之锤圣骑士的雇佣兵选择如此自由? 。
37、同样是纯魔法攻击的职业,纯骨系死灵法师的骨矛加成技能更多,基础伤害也很高,为何终伤害远远比不上祝福之锤?进一步,如果给纯骨系死灵法师的的雇佣兵拿“骄傲”符文之语,上面的专注光环是不是可以为死灵法师的骨矛伤害提升很多? 。
38、圣骑士职业的施法速度(单位f)随着身上装备总共的快速施法速度(FCR)值的变化如下表。我们知道,FCR值对于施法速度的影响是“一道一道坎”的,在经过下一道坎之前,施法速度都不会变化,表格给的就是每道坎的界限(低FCR值)和这道坎上面的施法速度。(关于时间单位f、各种速度的档位这部分知识详见上个系列“暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识”)1)当FCR值为9时,施法速度是几f?为11呢?为78呢?2)仔细看上面展示的非土豪装备(雇佣兵的除外),一共加起来有多少FCR?穿这一套装备的圣骑士,施展祝福之锤的速度能有多快?3)分析,假如一个圣骑士装备了上面图片展示的全部非土豪装备,还有必要再戴一个加10FCR值的戒指吗?。
39、综合前一篇双热玩法的攻略和这一篇祝福之锤玩法的攻略,简要分析为什么很多老手认为暴雪偏袒圣骑士,称圣骑士为“暴雪的亲儿子”?答案:因为此玩法没有明显的需求,不像其他施法职业,安全性差需要雇佣兵控场;也不像近战职业需要雇佣兵光环为自己提升攻击了、提升准确率等。骨矛伤害低是因为死灵法师没有专注光环这样强大的加攻击力的技能,假如有死灵法师也有个类似的技能,骨矛必然要比祝福之锤攻击高,可惜没有。另外在所有法术里面专注光环只能给圣骑士的祝福之锤加伤害,因此骄傲符文之语上面的专注光环对于纯骨系死灵法师是没用的。1)FCR=9时施法速度为14f,FCR=11时也是14f(因为没有迈过下一道18FCR的坎),FCR=78时施法速度为10f;2)上面展示的装备一共有121FCR值,施法速度根据表格是10f;3)有必要,因为再加上一个10FCR的戒指,FCR值就能达到131>后一道坎1就可以把施法速度从10f变成9f。(从此题可以看出何时加上10FCR就很有必要,何时没有必要;同时本题向新手们展示了如何查阅数据表,根据数据表来搭配自己的装备,今后还能看到很多这样的例子)可以从多方面看,比如①盾牌的特殊性,能加所有抗性,防御高、格挡高,还是轻盾(不拖慢移动速度),能达到4凹槽;②技能特殊性,比如专注能给法术祝福之锤加很多伤害,盾击可以触发装备上的属性,还能命中。 。
三、暗黑破坏神2法师怎么加点呢?1、引言这是一个典型施法型职业,需要一定的操作,总体来说容易,适合新手通关。
2、大家可以回头看看我之前介绍过的纯骨系死灵法师玩法,二者很类似,都是用纯魔法攻击的施法职业。
3、可以比较一下二者的相同点和不同点。
4、图中是专注光环和祝福之锤攻击的样子。
5、 。
四、暗黑破坏神2死灵法师加点方案11、召唤系:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅重生复苏骷髅法师召唤反抗尸体爆炸衰老其余加白骨装甲。。
2、毒素系召唤系双修:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅召唤反抗降低抵抗剧毒新星毒爆其余加淬毒匕首。。
3、骨系召唤系双修:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11版本),10版本千万不可加骨牢。。
五、暗黑破坏神2死灵法师是练骨召系好还是练毒召系好?1、召唤系:适合打关杀怪 骷髅复苏支配骷髅重生复苏骷髅法师召唤反抗尸体爆炸衰老其余加白骨装甲。
六、【图片】暗黑破坏神2:重制版暗黑破坏神2死灵法师属性点怎么加?1、暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略目录纯召唤流死灵法师毒召双修流死灵法师纯骨系死灵法师纯毒系纯召唤流死灵法师特点①安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要高的施法速度、回魔速度等⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
2、综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是、很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
3、主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
4、辅助技能①进攻类、支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
5、②防御类、微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
6、路过技能①路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
7、②复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
8、说明①诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老重要,其他没有也不太要紧,但为了安全好有微暗灵视和迷乱。
9、②上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
10、③有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,好在后技能点富余的时候加。
11、④上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
12、属性点分配①很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
13、②至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。
14、由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
15、③技能树三系截图如下(除去装备以后的,剩下的技能点加到石魔支配上了)毒召双修流死灵法师特点①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度③攻击范围大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的)④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
16、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点尸体爆炸加1点。
17、副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
18、(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能衰老诅咒加1点。
19、(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)路过技能①牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
20、②上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
21、属性点①没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
22、②技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)纯骨系死灵法师特点①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高)⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
23、主攻技能骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
24、辅助技能骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点白骨装甲加1点。
25、(此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
26、特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是要按照这里,但是其他两个系好严格按照此方案还有那几个额外加成技能后肯定要以加满为目标,后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
27、三个系的技能树如图(除去装备以后的)纯毒系(剧毒新星降低抵抗)剧毒新星毒爆淬毒匕首降低抵抗骨墙20或骨牢其余加白骨装甲。
28、骨召双修(骨矛骷髅)、骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11及其以上版本)。
29、10版本切记不可加骨牢。
30、力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
31、以上就是暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略。
七、【图片】暗黑破坏神2:重制版暗黑破坏神2死灵法师属性点怎么加?【手机网游吧】1、暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略目录纯召唤流死灵法师毒召双修流死灵法师纯骨系死灵法师纯毒系纯召唤流死灵法师特点①安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要高的施法速度、回魔速度等⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
2、综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是、很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
3、主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
4、辅助技能①进攻类、支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
5、②防御类、微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
6、路过技能①路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
7、②复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
8、说明①诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老重要,其他没有也不太要紧,但为了安全好有微暗灵视和迷乱。
9、②上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
10、③有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,好在后技能点富余的时候加。
11、④上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
12、属性点分配①很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
13、②至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。
14、由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
15、③技能树三系截图如下(除去装备以后的,剩下的技能点加到石魔支配上了)毒召双修流死灵法师特点①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度③攻击范围大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的)④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
16、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点尸体爆炸加1点。
17、副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
18、(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能衰老诅咒加1点。
19、(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)路过技能①牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
20、②上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
21、属性点①没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
22、②技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)纯骨系死灵法师特点①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高)⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
23、主攻技能骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
24、辅助技能骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点白骨装甲加1点。
25、(此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
26、特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是要按照这里,但是其他两个系好严格按照此方案还有那几个额外加成技能后肯定要以加满为目标,后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
27、三个系的技能树如图(除去装备以后的)纯毒系(剧毒新星降低抵抗)剧毒新星毒爆淬毒匕首降低抵抗骨墙20或骨牢其余加白骨装甲。
28、骨召双修(骨矛骷髅)、骷髅复苏支配骷髅召唤反抗衰老骨矛白骨之魂其余加骨墙(10版本)或骨牢(11及其以上版本)。
29、10版本切记不可加骨牢。
30、力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
31、以上就是暗黑破坏神2死灵法师属性点加点攻略。
八、求教暗黑破坏神2 1.11b死灵法师详细技能加点顺序。。。 前期先加什么后加什么。。。 纯召系 感激不尽!1、暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(13版亲测可行)此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。
2、创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。
3、不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。
4、所以,此攻略对新手更有实际帮助。
5、不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。
6、此加点顺序适用范围、原版13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK操作一般装备一般人物初始等级为1级,0点技能点。
7、第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点属性点、力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加技能点、人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题。
8、)(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)3至5+骷髅复生期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握6+粘土石魔7+牙8+尸体爆炸9至11+骷髅复生12+石魔掌握13至23+骷髅复生期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅复生24+召唤抵抗同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。
9、本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。
10、用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。
11、武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。
12、如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。
13、新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。
14、再不行,就只能一次少吸引点怪物,好形成以多打少的局面。
15、)25至27+骷髅复生至此,骷髅复生到达20级满级28至46+骷髅掌握至此,骷髅掌握到达20级满级然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。
16、至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)这些技能都是为了更安全,而非必须。
17、个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。
18、同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。
19、技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。
20、打法、小怪、精英怪。
21、给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。
22、佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。
23、BOSS。
24、第一幕关底BOSS安姐。
25、打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。
26、粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。
27、给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。
28、第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。
29、粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。
30、自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。
31、靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。
32、我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。
33、自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。
34、第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。
35、第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。
36、参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。
37、第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。
38、题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的。
39、)2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是09版本。
40、那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。
41、即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。
42、总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。
43、上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。
44、死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。
45、技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。
46、靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。
47、毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。
48、诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。
49、佣兵用的第三幕电系。
50、打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。
51、此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。
52、到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。
53、后来,上网条件好了,看了攻略。
54、用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,用此方案验证地狱难度可行。
55、看到你的提问后,又用13原版重新练了一个召唤系死灵法师,用此方案33级完成普通难度。
56、就只差噩梦难度没有亲自验证了,估计应该可以的。
57、以上希望可以帮助到你。
58、33级死灵法师完成普通难度时状态和技能截图。