【dota影魔】DOTA影魔怎样玩好

励志句子
评论 2023-06-19 18:18:14 浏览
一、dota1影魔的常见出装

1、首选影魔剩余的金币为625可供买一个小j和怨灵细带,前期影魔攻击力低很需要属性,直接走中就行,对面没有白牛社么的可以不用自己买眼。。

2、走中路就需要补出鞋子和瓶子2个道具,这样就能很好的在中路混或者游走,如自己被游的很惨,买眼刷野。怨灵细带合出天鹰戒再出个魔杖。。

3、可以直接飞鞋或者跳刀,这2个道具都可以使你可以第一时间支援队友或者是切入战场,小编推荐的是跳刀。看整个的局势,对面冲脸多,出飞鞋支援队友。还有一种就是刷钱的可以先点金之后应道自己刷,这样呢正面就不死很强。。

4、之后就是开始刷野打bkb,有了bkb就可以在正面团战站住脚跟,跳刀bkb现在这种打法也不过时,要认清局势,不要盲目的出输出装,bkb是佳的选择,如果队友选的是全能,那可以晚点。。

5、跳刀bkb之后就可以出大炮,幻影斧。双刀是伪核装备,不是很推荐出。出大炮之前要补个疯脸,疯脸bkb大炮输出很高,之后就可以补冰眼。我很少出蝴蝶,要看局势。。

6、杂技出装呢是先跳刀推推风杖绿杖。绿杖之后可以出冲虚再补个大根不过这么打多半会输要看局势。。

二、求DOTA影魔实战攻略

1、首选影魔剩余的金币为625可供买一个小j和怨灵细带,前期影魔攻击力低很需要属性,直接走中就行,对面没有白牛社么的可以不用自己买眼。

三、【图片】我好喜欢影魔这个英雄啊,怎么玩好这个英雄啦【dota吧】

1、玩过三次,就喜欢他啦。

2、怎么把它玩厉害。

3、我只知道怎么把他玩儿死。

4、出门泉水秀下你精准的压炮。

5、嗯等你能玩死他的时候就是你功力圆满之时。

6、楼主快到影魔吧来!。

7、3黄对点。

8、6级学大。

9、可以秒杀全屏敌方单位。

10、影魔考究功力啊,楼主还是先练练其他的吧,三连&两连没手感没技术基本玩不转影魔的。

11、先锋挑战反甲强袭龙心,团战但求一死!。

12、空的时候,用ai对小兵野点各角度压几次,半小时,solo房玩十局,找找感觉和节奏感,学别人怎么打,意识到移速,视野对sf的重要,solo房废话少,舒服。

13、ok,去玩吧,偏迟一点选,等别人走中,这样责任小,gank压力小,不说话,多玩几把,想想不同局出什么,注意刷野,你是刷子,路人和一般局,线不会那么紧,总有机会刷钱。

14、都不教我玩,生气了,听歌去。

15、你要有一颗秀的心,才能玩转影魔。

16、后期不压了,开大平a,稳,怂,等队友,一般走中都会被gank,注意点,但是别怕,菜j房练十局,立刻换房,废话少,分高一点,大家都知道sf被针对是群嘲脸,死几次不会说你,但是一定要稳,不是说各种神压,而是节奏。

四、【图片】DOTA影魔SOLO有什么技巧?【游戏吧】

1、前几日maybe在直播中也是展现了中单的solo技巧,当然使用的英雄也是影魔,可见solo中影魔所占的霸主地位。

2、虽然影魔经过版本的削弱,已经不太能在cw舞台呼风唤雨。

3、可是在solo界,影魔还是一枝独秀,solo也是大多选择影魔进行对抗。

4、首先,我们来了解一下影魔的技能、毁灭阴影影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。

5、魔法消耗、90/90/90/90冷却时间、10/10/10/10施法距离、200/450/700伤害、100(75)/175(125)/250(15)/325(275)伤害类型、法术值得一提的是影压每炮范围为275(半径),这样好像不太容易理解。

6、通俗来说就是神灵的攻击距离为400,在不开发球的情况下能吃到影魔3炮。

7、(诶?这个Z炮怎么压到我的?)以下提出两个实用的小技巧、转身压、转身压是在背对敌人时迅速转身并使用影压来达到反杀或击杀的操作。

8、在dota2中,影魔的转身动作和影压的抬手动作是可以同时进行的。

9、那就简单了,只要在右键点击转身方向后迅速使用影压,就可以在转身时打出影压的抬手动作,转身动作结束后完成转身压。

10、XAC、这是影魔惯用的连击,X炮平A加C炮三连,在solo中也是十分实用的技巧。

11、影魔攻击距离为500,X和C两炮的距离分别为450和700,加上伤害半径,对方很难避开这套combo。

12、支配死灵影魔每杀死一个单位,就能窃取该单位的灵魂(杀死英雄获得12个),每个灵魂增加额外的2点攻击力。

13、影魔死亡时释放出所储存灵魂的一半。

14、单个灵魂的攻击力加成、2灵魂上限、15/22/29/36(A帐后增加为46)作为出门攻击低的几个英雄之影魔的补刀可谓是极其难受。

15、但因为有了支配死灵这个技能,影魔的补刀照其他英雄的需求更为严重。

16、魔王降临影魔的出现使附近的敌人的护甲降低。

17、无视魔法免疫。

18、护甲削弱、3/4/5/6作用范围、900虽说1级的被动收益极高,可是相对于前两个神技,且被动推线的弊端,被动的优先级只能排在它们之后了。

19、魂之挽歌影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。

20、若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。

21、受到魂之挽歌伤害的敌方单位同时也会受到移动速度和攻击速度均有所下降的效果。

22、每2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。

23、死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。

24、魔法消耗、150/175/200冷却时间、120/110/100伤害、80/120/160伤害类型、魔法施法延迟、67移动速度减少、25%攻击力减少、50%减速持续时间、0s/0s/0s。

五、DOTA1影魔攻略基础篇

1、出门装出门可以多撑一些属性装~幽灵系带+一组吃树  (优势路发育的情况)力量拳套+两个树枝+大药+吃树+小蓝  (劣势路,需要补给)小J+吃书+三个树枝(中单)可以根据具体对面的英雄,对线情况进行调整。

2、对线和加点正常情况下出门学二技能补刀攒灵魂加攻击,每个灵魂加两点攻击力,一般来说,玩影魔就会被对面针对,导致局面很被动,这时候猥琐发育至三级就可以用技能来补刀,到了5级就是一个小的强势期,一般来说只要对面还没6就可以压着对面打,到了7级就可以找机会去GANK了~~。

3、出装前期:对线攒钱买个瓶子,然后出个鞋子,可以选择补个假腿,然后补个护腕撑血,防止前期被对面的6级莱恩,火女,或者是小小的VT连秒了等等中期:劣势情况下可以直奔BKB,一般情况下考虑夜叉,战鼓,跳刀,隐刀,等切入装后期:可以选择补个蝴蝶,大炮,撒旦等等。

六、dota 怎么玩好影魔

1、出门装出门可以多撑一些属性装~幽灵系带+一组吃树  (优势路发育的情况)力量拳套+两个树枝+大药+吃树+小蓝  (劣势路,需要补给)小J+吃书+三个树枝(中单)可以根据具体对面的英雄,对线情况进行调整。

七、影魔的攻略[转自偶游]【dota吧】

1、影魔,41是imba的存在,随后正式登上了CW的舞台直到现在。

2、能决定成败的英雄之他是那么不可思议的强大,并且经常出现在比赛中,今天我们带给大家职业聚焦DOTA英雄之影魔篇,和上次一样邀请了三名职业选手分享他们对于这个英雄的看法。

3、翻译、SGamer.CoM | Faith。

4、 提到影魔你们头脑中的第一反应是什么?Xali、影压Drayich、减护甲wtfmate、这是DotA中具有趣味性的英雄之如果使用得当将会统治比�。

5、 影魔的优点和缺点分别是什么?Xali、优点 -- 攻击高,补刀容易,有了跳刀之后就进退自如,强大的技能。

6、弱点-- 我觉得影魔大的弱点就是当中路solo受折磨的灵魂,冥届亚龙,地精修补匠或者山岭巨人的时候很吃力,很能打到钱。

7、Drayich、他可以靠物理攻击跟技能提供很大的伤害输出。

8、但是他太脆弱了,在新版本中他不能靠跳刀保命。

9、wtfmate、他的两个主要优点就是他的前两个技能,在前期你可以靠影压轻松的杀掉对手。

10、也可能骚扰,打钱,清兵快。

11、他的减护甲的光环也很有用。

12、 前期太脆弱了是他的主要弱点。

13、比如说,山岭巨人在前期可以很轻松的秒掉你。

14、当影魔面对沙王+受折磨的灵魂,秀逗魔导师+流浪剑客的双晕组合的时候很痛苦。

15、同样,他也过于依赖装备,如果没有跳刀,黑皇杖这类核心物品,影魔一旦被晕住就很容易被杀死。

16、。

17、 是什么使影魔在众多英雄中脱颖而出?Xali、高伤害,nuke技能魔耗低。

18、Drayich、减护甲光环是好东西,可以帮助队友提供更大的伤害输出!wtfmate、他的技能使他脱颖而出,而且solo效率高。

19、一旦获得等级优势,他可以去支援其他路的gank。

20、如果你能合理的使用他,影魔将会使自始至终一直都很强大的英雄。

21、。

22、Xali、对于比赛版本(48b)跳刀是必需的,还有远行鞋。

23、跳刀是你能够逃生,可以躲避技能,或者进入战场。

24、远行鞋可以使你高效的farm,也能随时支援队友。

25、Drayich、黑皇杖 -- 可以你成功的释放技能不会过早地成为靶子。

26、wtfmate、跳刀是必需的(尤其在648b)因为它能使你成功逃生和追杀。

27、黑皇杖则是另一件必需物品,因为它可以使你免受对手的打断技,你稳定的输出。

28、下一件物品就要根据需要,如果你想撑血就出冰眼或者心,想提高伤害输出就出黯灭刀,蝴蝶等等。

29、在娱乐的时候,你可以出一切你想出的装备。

30、和谐我帮百度占个�。

31、 影魔的基本策略是什么?Xali、solo是好的选择。

32、当然他可以和别人共线,但是solo可以大的发挥他的潜力。

33、你的任务就是利用solo的机会尽可能的打到能打到的钱。

34、时刻注意看小地图,选择时机支援队友或者远离危险。

35、重要的是别死。

36、如果你的对手经常用nuke骚扰你,就要采取适当的还击。

37、当你有了跳刀之后,你死亡的可能性就被降低了。

38、出了跳刀之后就出远行鞋。

39、有了这两件装备你可以尽情的farm。

40、然后出黑皇杖,有了黑皇杖你就能肆无忌惮得跳进对手人群中随意的释放技能。

41、要点是你要知道什么时候跳,这个会在你大量使用之后掌握。

42、同样也要尽可能快得farm出一些后期装备如黯灭刀,强袭装甲,蝴蝶剑之类的。

43、Drayich、我对新版本的影魔不是很熟悉,但是早期重要的就是补刀这样你才能积累攻击力。

44、影魔也是很脆弱的,要注意少死。

45、然后是出跳刀或者洛萨之锋,然后是黑皇杖。

46、wtfmate、关键就是生存。

47、你也要学会和队友配合,比如说,你有一个队友使用流浪剑客,你就要配合他的锤子。

48、如果你有一个队友使用半人猛犸,你就要注意配合他的技能。

49、总而言之,活着并注意帮助队友。

50、。

51、 对一些影魔的初学者有什么建议?比如说如何瞄准影压,如何更有效的释放技能?Xali、你需要积攒多的灵魂。

52、跳进人堆,开启黑皇杖,保障他们的注意力不在你身上,不然他们会很快的避开,知道你黑皇杖结束。

53、至于影压要多练习才能对距离跟方向有良好的把握。

54、Drayich、熟能生巧!wtfmate、首先,多练习补刀。

55、然后是影压,释放影压的时候我一般会点在目标前的空地,而不是点在他身上。

56、至于技能的释放,好配合队友,要选择合理的时机,跳进人堆里放大招。

57、在释放技能之前要尽可能的多积攒灵魂!。

58、发完了~~~终于找到一个比较短的攻略,希望大家看看.(我想大部分人和小弟我一样看到长的攻略就草草而过了吧)。

59、很遗憾的告诉你 HLY转过�。

60、顶了再看。

八、全方位为你讲解影魔solo【dota幽鬼吧】

1、学习SFSOLO需要2个基本条件,一是对于SOLO对线的理解(基本功好的都没问题),二是对于SF这个英雄的理解。

2、学习SFSOLO有利于提高对线能力及细节的把握,显著提高基本功。

4、出门装比较常见的有4种、4树枝1树1罐3树枝1袜子1罐5树枝1袜子4树枝1头环前两种都是全面型,因为带罐子,也不怕前期拼一波,顺风逆风都扛得住。

5、后两种倾向于更好的补刀,明显的缺点是不能打大逆风,不过现今的主流已是0回复出门。

6、但这个出门装的首要细节就是你的第一个100一定要运来罐子,不管掉没掉血。

7、配合瓶子流一般是4树枝1树1罐。

8、然后是4树枝1头环,全属性高,不怕对拼,轻松等来罐子(不过不适合配合瓶子流,一般就是魔杖鞋子常规路线)。

10、初期出门装买好了,开打吧。

11、首先是卡兵,每一个打过SFSOLO的人都明白前3波兵如果一直在对方高地的感觉。

12、所以你必须适当卡兵。

13、比较推荐的是卡到二塔出头放出远程,卡死3近战的方法。

14、这种方法应对各种各样的卡线包括不卡都不会吃亏,不出意外前3波线都应该对你是优势。

15、远程兵1/3血时A下去一般都是你的。

16、如果没卡好也没关系,在下坡,建议靠近兵补,逼对手点你,他不点你,你有攻击距离短的优势,他点,那就吸引仇恨被迫推线,你的代价也就是2颗吃树,前期SF普攻不疼。

17、有时候也可以A英雄把线拉下来,一切的目的,都是为让自己更舒服的正反。

19、初期拼得多的是基本功,记得SOLO反补优先于正补,没到3影压不随便用,1级影压扣税才60伤害,跟一平A类似,不到差这点杀死对手的情况都不要用,如果补刀需要可以适当压。

20、更好的正反可以让你先到3级。

21、这时候应该开始尝试压制对手,该过线就过线(过线压的细节多打几次就明白了,注意小兵仇恨,走兵线侧面,影压可以提前,但离开范围再开始平A,,不要吝啬你的蓝,CX平A让他走出经验区,就算使用恢复品,他都应该或多或少的离开过经验区一定时间,而这段时间你在自由的正反,这就是优势。

22、SFSOLO后的胜利其实就是优势积累到对手无法翻身的量。

23、如果你被压制了,别着急,2压是杀不了人的,你也不可能去吃3压。

24、被对方驱赶,尽量看机会减少离开经验区的时间,站高地利用阴影平A蹭他点血,恢复好憋到3以后再压回去,处理得当是可以慢慢拌回局势的,很多选手喜欢利用兵线蹭血配合平A,消耗战很厉害。

25、到4以后又是一段平稳期,2级支配死灵需要你的正反提升,另外为马上到来的5级开始存蓝备战。

26、如果一切正常,这时候你该有600-800+的存款,买什么装备也决定着后面的走势。

28、常见出装、瓶子。

29、快速恢复血蓝,快速回到战场,压制,反压制,追杀,反杀,适合各类战局。

30、鞋。

31、掌握战局主动的装备,需要良好走位配合发挥大作用。

32、属性流。

33、系带,更高的血蓝上限,配合平A蹭血效果很好,各类出装中高的血量和攻击,适合打一波流(两边都满血直接对拼一波到死),平A消耗战。

34、圣殿。

35、中庸的装备,每1分钟半能回1炮左右的蓝,不过在7级前的干扰对手补刀和控制兵线上有一定的作用,另外有一定的攻防属性。

36、个人推荐瓶子流,无论顺逆风都好用,快速恢复血蓝能力没有别的道具能够代替。

37、比如5级两人对压两炮后撤走,一口瓶子可以让你迅速继续过线压制。

38、使用瓶子流要打奔放,但不要玩过了,你的目的是让你的血量大多数时候高于对方。

39、这样如果对面要拼,你是优势,对面不拼,你就压制,瓶子流就是让你时刻握着血线优势,使对方无法舒服的跟你拼,后只能被压制。

40、切记不要在双方均势的时候上去CXZ,然后瓶子可能还没克完就挂球了。

41、瓶子的喝法也需要注意,掉了两三百血,喝瓶子,但掉了四五百血,那更适合克个罐子,所以瓶子流不代表身上就不带罐子或者净化了。

42、另外很多人考虑不能用鸡运和控F,觉得瓶子是一次性东西。

43、其实不然,任何局势算好后些蓝2压速收线,然后回泉水,再TP出来,下波兵线可能还没到你高地(参见REP),所以在SOLO里,瓶子也不是一次性物品。

44、属性流很多会在中期补圣殿或者瓶子。

45、如果是瓶子流就不要先瓶后魔杖,如果是其他流派,魔杖先出后出看局势和心情了。

47、中期5级开始进入一个拼杀阶段,高手对决这个时期很容易产生FB。

48、这阶段是SFSOLO中决定胜负的一段,你初次具备了短时间击杀对手的能力,而对手也一样。

49、具体的东西还是看对细节的把握,兵线,血蓝,魔棒(魔杖)层数等。

50、看到对手蓝不够,哪怕满血,也要去压制。

51、两边对拼,可能你多12个小兵在打对手,他就得吃亏。

52、适当的影压收线带磨血,对方如果不保持满血,或者你的魔杖层数高他很多,寻求机会拼一波击杀或者拿更大的优势。

53、总的来说,5级这一阶段就是以积累优势为目的,能压制则压制,静观局势,一旦发现对拼利于己,毫不犹豫打一波。

55、7级以后,如果不是两人发挥都十分相当,优劣势应该能很明显了。

56、也许FB已经出了,还有可能你7了对面还在5或者6。

57、如果是顺风,你该有鞋了,而劣势的对方这时候很可能还没有鞋子。

58、这时候击杀对方会轻松,只要稍微把握机会就可以。

59、拥有2压清线能力,只要对方敢跟和兵线一起走,2压收线带压人会舒服。

60、如果逆风,这将是逆风局难度过的时期。

61、没鞋打有鞋一个走位失误就会被带走,你需要小心再小心,尽量慢慢熬到7级和对手一样拥有4级影压。

62、再通过适当2压清线拖消耗来寻求机会。

63、7级的时间段该到了第一个晚上,这时候不管顺风逆风你需要一组眼,顺风平风插对面高地,逆风放自己塔门口两翼,破一塔后在二塔门口附近补个。

64、不要小看这组眼,有视野和没视野无论在心态还是实际操作上都会对你造成很大的影响。

65、有瓶一族的优势就是2压清线回家以后补给全满,并且速度很快,没瓶的话可能就要一直蓝瓶加罐子了,不变鸟可能运送速度还跟不上。

67、后期SFSOLO打到后期由于没有留人技,只要双方都有鞋,容错性开始变高,打起来反而更加简单。

68、互相带线,耗血,出装路线在这一时期的影响开始变为主导。

69、假腿斗篷几乎是必出的,挑战大可不必。

70、大件的选择上,大顺风可以考虑散失速灭对手。

71、逆风考虑刃甲,这件翻盘利器很多人往往都不重视(见REP)。

72、按性价比来看的话,常规大件里,支配是好的,1850也能较早的带上战场。

73、再后面分身,双刀这两件任选。

74、不过很少会打那么久,后期虽然容错高,人不容易被击杀(一旦被杀2塔基本就没了),但塔的血还是好磨的,就算是平风也很少见出到这样的大件。

76、另外提点SFSOLO中影响很大的技术细节、。

77、补刀、我举个简单的例子,C技术玩家也许单机补刀10分钟能正反90%,但和B技术玩家SOLO,正反不足10%,而B技术玩家和A技术玩家SOLO,正反也不足10%。

78、这一层一层应该不难看出单纯的补刀里能有多大的级别差。

79、简单说,拼补刀就是在一个小兵的死亡时间段里,比谁的出手快,这个时间段一般都在0。

80、5秒以内。

81、而这0。

82、5秒内的速度快慢,取决于你对小兵攻击的感觉,也就是节奏。

83、当你的基本功越好,这种节奏感越强。

84、当水平差距不大时,拼补刀就是把握自己节奏的同时争取破坏对手的节奏。

85、比如适当平A对手拉线,或是贴线补刀争取距离优势。

86、如果对手在小兵死亡时间段内出手快,你可以在死亡时间段前就A,这样虽然你补不到,但破坏了对手的节奏,也许能让他后面的补刀也受影响。

87、当然如果你的跟刀技术了得,那能影响补刀的只有状态了。

88、走位、以前刚学SFSOLO的时候看个帖子说当你的SOLO技术和经验到达一定程度,走位开始有了感觉。

89、有些时候站在一个不恰当的位置上,会感觉不安。

90、那时候不太懂这段话的意思,现在明白这就是走位的感觉。

91、当你在一个不好的走位上死过或者被对手抓住痛打过多次以后,也许什么时候你再走到这个不正确的位置上,就会有这种不安。

92、当这种感觉累计起来,你就能慢慢形成正确的走位了。

93、影压、对影魔各方面都有很深感觉的玩家.扫一眼局势就能做出正确的影压判断。

94、如果感觉压不到,一定要S掉。

95、适当影压练人带兵一起收,自己也要注意不要站在贫血兵旁挨压。

96、对拼的时候一般从C压开始,如果你的血量占优,由X先手也是可以的,如果对拼期你的X或是C没放,少一压伤害,不要慌,尝试拉出距离再转身压。

97、很多情况拉距离再转身压会被多点12下,但压出来效果肯定更好。

98、任何时候都要清楚对方手里有哪几压,和放出的是哪几压。

99、曾经有一次和对方拼血,我血量多对面在一次试探的时候,我处在大概500码的位置吃了一压,这时候认为对手放的X,然后准备上去XZ封锁C的距离对拼,却不想对手紧接着放出2压。

101、压制及反压制、很多新手刚学SOLO始终学不好该如何去压制。

102、压制其实更多是对细节的把握,结合影压分配,走位,控线多方面才可能把压制力发挥到极至。

103、我举个简单的例子,3到5级这阶段理想状态是放4压,分2次用,每次2压,用来起压制效果(想指望3级杀人还是很难的,优劣太容易看,劣势方肯定不会随便拼)。

104、假如这时候线在对手高地,那不要轻易的上去用掉1次压制机会,这种情况你2压加适当平A,就算能逼迫对方后退克罐子,也很难阻止敌人拿经验。

105、反之如果线在你的高地,毫不吝啬的上去2压加平A赶敌人出经验区,就算有罐子,他也得老实的在经验区外待上一会,这时候你就不要轻易再把线送回去了,自由正反的同时记得控好线。

106、站位一般是侧边,以防敌人影压收兵时打到你。

107、知道这些,如果敌人用这种手段来对付我们,该如何处理?首先线在敌人高地,对手过来影压赶你走,这时候记得要反抗,但不要拼,不吃Z的话是不会随便有危险的。

108、可以2压边A边退,这波完后你们需要各自克罐,所以谁都不太可能再过线去压人。

109、当你学会了极限的压制力,那么你也拥有了极限的反压制能力。

110、这是相互的,知道对手会怎么做,你当然更容易作出应对。

112、拼杀、很多选手送出FB或者死掉某次,其实就是没看明白场上对拼的优劣势。

113、大优大劣很容易懂,但如果是微妙的优劣,比如你上去对拼,可能会多吃12个小兵伤害,或者你低打高,会出现12次MISS,都需要计算进去。

114、看似简单明朗的局势里可能还包含着许多你没注意的细节。

115、所以跟高手,有时你觉得已经有优势可以拼的情况,对手总能游刃有余的干掉你。

116、这其实就是没看透这些微妙的细节。

117、总结下SFSOLO重要的是压制力,本来高手对决1血丢了90%是输了。

118、但如果你压制力不够,那0都是可能被翻的。

119、对于想学习SFSOLO的朋友,我的建议是先可以找朋友练练,然后可以去黑一接SOLO局,新手普遍都在那练SOLO。

120、然后等你黑一SOLO的平均胜率能到个80%以上,再去体验一和体验二接SOLO局。

122、咱这不是幽鬼吧么?咋这还有sf。

124、太长不看。

九、dota2影魔该怎么练?

1、首先你要知道影魔zxc炮的施法距离。