【生化危机6技能】生化危机6技能点怎么用

励志句子
评论 2023-06-19 19:50:17 浏览
一、生化危机6操作和体术那些怎么升级 求助

1、市内有3条线到黄花机场。

二、生化危机6中如何增加技能栏

1、方法或闭如下、衫改裂技能可以用解锁点购买。

2、可以用特别的武器或攻击方式解锁,如果LZ是极端可以搭配极端。

3、四人剧情完成任一个,可开启多技能栏,但每次也只能装备一个技能栏,如果要使用不同技歼尺能需要在游戏能经常按F1至F8切换。

4、通关一次就可以有9个技能栏,一个技能栏只能装备3个技能。

5、战斗中可以切换技能栏,注意要把技能栏都搭配好,方便切换。

三、生化危机6——装备技能的方法

1、近有新手玩家问道生化危机6装备技能的问题,如果是汉化的游戏,相信很多玩家都知道怎么做,如果是英文版的游戏,而且英语不太好的玩家可以参考一下下面的方法。

2、装备技能的方法在选择playgame后的第二个菜单中下面一个Skill,进入之后左侧有八个方块,每个方块相当于一个套餐,每个套餐可以设置三个技能,点击确认进入方块。

3、然后光标会转移到右侧的技能列表中,这里需要花技能点(也就是游戏里捡到的蓝色的类似于钱的东西)购买。

4、买到的技能前面会有金色的方块,后面的数值会消失,没买到的前面有锁的图标。

5、按方块(PS3)或X平台等同的键安装。

6、根据剧情需要可以设好几组套餐,设定好的套餐在剧情时是可以按Select进行变更的。

7、但是在剧情时不能变更具体的技能,比如可以设置无限麦林、无限狙击、无限榴弹一个套餐,无限霰弹、无限冲锋、无限弓箭一个套餐,需要用麦林时切到一号套餐,需要霰弹时切到二号套餐。

四、生化危机6所有技能详解是什么?

1、生化6里面有很多辅助系技能,比如加火力,加防御,战地医生,都挺实用的。

2、还有一些极限的技能,比如武器大师,移除准星,后一击,都会大幅提升伤害。

3、比如之前三个技能组合就是2x2x3的伤害倍数,一发榴弹12倍伤害,普通移除准星,火力都有3倍的伤害,还有一些无限弹也是技能,需要购买。

4、这些技能是为挑战高难度准备的,怪物在高难度与低一点难度的伤害与血量是有差距的,一点点差距就会增大游戏的难度,而这些技能就为了是减少差距。

5、这些技能效果实在不大,但少了确实能轻松不少。

6、武器大师类比较特殊,要求用特定武器杀死特定数量的敌人(因为体术往往用的很多所以经常用武器杀死的敌人数量很低,这个其实有点麻烦),各类型武器解锁武器大师技能需要的杀敌数如下、手雷、800枪、1500霰弹、1000马格南、800狙击枪、1000机枪、1500突击步枪、1500榴弹发射器、800弩、800。

7、非原创请写转……。

五、生化危机六这个无限弹药开了没用啊,弹药还是有限的,怎么解决?

1、生化6里面有很多辅助系技能,比如加火力,加防御,战地医生,都挺实用的。

六、生化危机6技能如何搭配 技能搭配攻略

1、生化危机6技能搭配有多种方法,可以根据具体情况和需求来搭配,combatbostLV2itemdroplockon,这样搭配瞄准精度打,格斗不怕没体力,子弹完全不用愁,defence,recovery,fieldmedic,这个搭配是在血不多时,或者敌人攻击力高,而且人多时保护自己用。

2、生化危机6技能搭配攻略游戏中的技能搭配有多种方法,可以根据具体情况和需求来搭配。

3、combatbostLV2itemdroplockon,这样瞄准精度打,格斗不怕没体力,子弹完全不用愁defence,recovery,fieldmedic,这是在血不多时,或者敌人攻击力高,而且人多时保护自己用irearm,criticalhit,javokiller(zombiehunter),用于比较安全时火力猛攻其他两个根据自己需要来装备,这一组主要是在物资不够时,利用item技能捡补给,后一组装备breakout,在对抗boss时,可能会被抓住,会出现qte,或者关卡中qte较多时利用breakout可迎刃而解。

七、(50分)求助XBOX360《生化危机6》全操作按键

1、左摇杆、人物移动方向键、切换道具右摇杆(按下)、切换左右肩膀右摇杆旋转、移动镜头/瞄准手柄Y键、道具栏手柄X键、拾取/填装弹药手柄A键、动作/取消手柄B键、同伴动作手柄LB键、显示路标/挑衅(佣兵模式)手柄LT键、举枪/进入掩体手柄RB键、食用药片手柄RT键、开枪(举枪时)/体术BACK键、菜单选项/跳过剧情START键、暂停游戏(单人游戏时)扩展资料、游戏系统——《生化危机6》全新加入的飞扑系统,只要按下LT+A/L1+X,角色就会做出一个半蹲的动作,在这个半蹲动作持续期间在推下左摇杆,角色就会朝相应的方向飞扑出去,在飞扑倒地后,如果持续按住LT/L角色就会在地上保持卧姿继续瞄准,在这个状态下的枪械的抖动会大幅减少。

2、而且保持卧姿的期间,还能用左摇杆控制移动,前后推位缓慢前进/后退,左右推则是快速的翻滚,而跑动中(左摇杆+A/X)按下LT/L1则是滑铲。

3、滑行时掩护,前方如有障碍物滑行时自动执行。

4、紧急回避、举枪时(L1)+左摇杆+X,紧急回避的方向按推动摇杆的方向而有变化。

八、生化危机6中的格斗技按哪个键?

1、左摇杆、人物移动方向键、切换道具右摇杆(按下)、切换左右肩膀右摇杆旋转、移动镜头/瞄准手柄Y键、道具栏手柄X键、拾取/填装弹药手柄A键、动作/取消手柄B键、同伴动作手柄LB键、显示路标/挑衅(佣兵模式)手柄LT键、举枪/进入掩体手柄RB键、食用药片手柄RT键、开枪(举枪时)/体术BACK键、菜单选项/跳过剧情START键、暂停游戏(单人游戏时)扩展资料、游戏系统——《生化危机6》全新加入的飞扑系统,只要按下LT+A/L1+X,角色就会做出一个半蹲的动作,在这个半蹲动作持续期间在推下左摇杆,角色就会朝相应的方向飞扑出去,在飞扑倒地后,如果持续按住LT/L角色就会在地上保持卧姿继续瞄准,在这个状态下的枪械的抖动会大幅减少。

九、生化危机6可装备技能点评_生化危机吧

1、这作淡化了武器的差异,因此取消了枪械强化系统,取而代之的是特殊技能。

2、剧情模式只能装备3个技能,佣兵模式只能装备一个。

3、不同玩法的技能是独立的,并且需要单独购买。

4、当然,购买的点数是共用的。

5、所以要购买所有模式的技能,需要大量的点数。

7、首先点评一下剧情篇的技能、no.1~3Firearm强化枪械技能伤害10%,20%,50%这个是实用的技能,没有之一。

8、这个技能强化一切远程武器的伤害。

9、某种程度来说,每颗子弹的伤害提高了,你需要用掉的子弹数量就会减少。

10、所以这个技能的本质就是省子弹。

11、而像近距离散弹枪,狙击枪自动射击等伤害比较高的枪械在提高了50%伤害后基本上都能一击秒杀杂兵。

12、而不会出现两发狙击才能杀一个小兵的情况冲锋枪及步枪这种靠子弹量换取伤害的枪械从这个技能得到提升大。

13、提高了50%伤害就节省了33%的子弹。

14、尤其是ADA篇作用明显。

16、no.4~5melee强化体术和近战武器伤害10%,20%,50%喜欢用体术的可以考虑。

17、但没上面那个实用。

18、毕竟体术是有局限的,无法应付远程怪物。

19、打BOSS和飞行怪物的时候缺点明显。

20、体术后一击伤害很高,不强化都是必杀。

21、强化后意义不大。

22、而倒地体术由于会爆头,也是必杀,伤害提升也属于浮云。

23、所以这个技能归根到底仅仅在普通体术第一段,第二段伤害的提高,以及体术一击杀不死怪物的时候才有价值。

25、Defense减少敌人对你造成的伤害20%,30%,50%除了这个技能后基本就不掉血了。

26、一格血当两格用。

27、建议配合强化体术用。

28、因为用体术是有很大风险被敌人抓住掉血的。

29、难度高的模式下,敌人远程伤害很高。

30、这个技能能有效降低游戏难度。

31、不过出了这个就必须放弃提升攻击力等技能。

32、所以有得必有失。

34、Lockon小幅度/大幅度减少红心的抖动这个东西主要是提升步枪的稳定性的。

35、手枪和狙击红星抖动并不明显。

36、只有长时间瞄准才会带来明显的抖动。

37、因此这个技能只对需要连射的时候才有价值。

38、如果你习惯瞄准头部等比较难瞄准的地方,这个技能或许还是有点意义的。

39、但这个技能还是不如别的技能有优势。

40、RockSteady小幅度/大幅度减少枪械的后座力这个也是主要提升步枪的性能的。

41、枪械在射击之后,瞄准的准星会因为后座力偏离原有的位置而无法达成对同一个地方的连射。

42、出了这个技能后能有效提高对点连射的成功率。

43、说白了就是提高步枪的性能罢了。

44、因为其他枪械基本不需要连射。

46、生6的技能本来也算是个创意,可惜装备栏太少,使绝大多数技能沦为鸡肋。

47、还不如老老实实还原武器改造系统来得实在。

49、CriticalHit提高爆头几率20%,30%,50%这个技能仅仅在命中头部的时候才有效。

50、所以如果你习惯用枪打丧尸的头部以外的地方,这个技能是毫无作用的。

51、体术理论上也能暴击,不过体术无法总是能攻击到头部。

52、所以可操作性较低。

53、如果你出了这个技能,那你每次用枪械的时候都请攻击头部直到爆了为止吧。

54、体术都可以省了。

55、不过丧尸会很聪明,在被瞄准的时候会故意避开准星。

56、所以射击时总是选择攻击头部的话,理论上也提高了游戏难度。

58、火前留名。

59、Piercing提高枪械的穿透率,十字弓和榴弹发射器不受影响出了这个技能,你就可以攻击到怪物背后的怪物。

60、本质上可以省点子弹。

61、没有测试过这个技能对拿盾牌的怪物是否有效。

62、生化6里怪物大量集中在同一条线上的情况屈指可数,绝大多数情况下这个技能都是鸡肋。

65、JavoKiller提高对Javo伤害20%,50%Javo基本上只存在于Chris篇和Jake篇,因此不能针对大部分情况。

66、但这个技能第一阶只需要3200点数,便宜又好用。

67、建议还是出一个比较划算。

68、毕竟如果出提高枪械20%伤害,需要41000点点数,而这个只要3200.对比明显况且这个还提升体术伤害呢提高50%那个需要额外25000点,这个就不划算了。

69、建议只出一层,用完(打完CHRIS篇和JAKE篇特定部分)就扔掉,也不会觉得可惜。

70、难得的技术贴。

71、ZombieHunter提高对丧尸伤害20%,50%和上面的类似,这个技能只对LEON篇和ADA篇有作用。

72、Ada篇由于装备别的技能效果更大,所以这个技能基本上只对Leon篇有作用。

73、EagleEye使用光学瞄准镜的时候获得额外的放大倍率强化狙击用的。

74、基本属于鸡肋。

75、这作并不存在小的难以瞄准的情况。

76、包括终boss西门子的腿都极容易瞄准。

77、所以这个技能就用不上了。

78、放大倍数过高其实也会影响瞄准速度。