【u形槽】如何在NXUG非圆柱以及非圆锥面创建U形槽

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评论 2023-06-20 04:06:15 浏览
一、怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽

1、松鼠的画法:①左边画一个小圆形。

2、②圆形的右边偏下画一个大大的“U”,“U”字要画得宽一点才容易识别。

3、③在“U”的中间画一个大大的倒立“V”。

4、PS:系统识别成功率为90%。

5、虽然画得很奇怪,但系统却能识别。

二、UG6.0中如何在圆柱面上创建键槽特征

1、在UG0中创建一个圆柱体。

2、单击菜单创建一个基准平面。

3、创建类型选择自动判断。

4、鼠标选取圆柱面。

5、创建与圆柱相切的基准平面。

6、单击菜单,开始创建键槽。

7、选择键槽形状并确定。

8、选择前面创建的基准平面作为放置面。

9、选择放置侧。确认使其放置在靠近圆柱体的一侧,否则单击反向。设定后单击确定。

10、选择水平参考。选择一个水平或竖直方向的对象,以使键槽水平或竖直放置。。

11、输入键槽的尺寸并确定,。

12、对键槽进行定位以确定其位置(如果不需要修改默认位置可不做修改),完成后单击确定。

13、键槽创建成功。

三、在ug建模环境下,简述在圆柱体上创建槽矩形键槽绘制过程

1、创建矩形键槽的方法如下、如图所示,开始-插入-设计特征-键槽,打开“键槽”对话框。

2、单击确定按钮,提示“选择平的放置面”,单击选取与圆柱面相切的基准面,单击确定按钮。

3、提示“选择特征边”,单击确定按钮。

4、提示“选择水平参考”,单击选取基准轴Z轴,单击确定按钮。

5、提示“输入键槽参数”,根据需要设置参数,单击确定按钮。

6、如图所示,提示“选择定位方法”,单击“水平”命令按钮。

7、提示“选择目标对象”,移动鼠标捕捉圆柱体顶面边线,单击左键选取。

8、提示“选择圆弧上的点”,单击“圆弧中心”按钮。

9、提示“选择刀具边”,单击选取图中短直线。

10、如图所示,提示“输入新的定位值”,输入数值单击确定按钮返回“定位”对话框。

11、提示“选择定位方法”,单击“竖直”命令按钮。

12、提示“选择目标对象”,移动鼠标捕捉圆柱体顶面边线,单击左键选取。

13、提示“选择圆弧上的点”,单击“圆弧中心”按钮。

14、提示“选择刀具边”,单击选取图中长直线。

15、提示“输入新的定位值”,输入数值0,单击确定按钮返回“定位”对话框。

16、单击确定按钮,返回“矩形键槽”对话框,单击“取消”按钮关闭对话框,结果如下图所示。

四、UG建模中球形端槽键槽在哪以及怎么用

1、打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,尺寸为100*70*50。

2、依次点击菜单、插入、设计特征、键槽。

3、在弹出的键槽对话框中,有矩形键槽、球形端槽键槽、U形键槽、T型键槽和燕尾槽,我们选择球型端槽键槽。

4、弹出球型端槽键槽对话框,状态栏中提示选择平的放置面,可以选择实体面和基准平面,我们创建了个长方体,就选择长方体的上表面。

5、由于球型端槽键槽是有方向的,需要先选择参考方向,默认的是水平参考,选择基准轴,再选择+X方向,如果在水平方向找不到合适的参考,可以切换到竖直参考。

6、球型端槽键槽球直径输入深度长度然后确定。

7、确定后弹出定位窗口,可以标记该球型端槽键槽在平面上的位置。

8、使用垂直标注命令分别标注球型端槽键槽中心线到长方体上表面两个直角边的距离,如图分别标注为20和此时球型端槽键槽的位置还没有发生变化。

9、两个尺寸都标注完成才会更新球型端槽键槽的位置,完成后点击取消命令即可关闭球型端槽键槽对话框。

10、如果想修改球型端槽键槽的尺寸,可以双击部件导航器中的球型端槽键槽步骤,在弹出的编辑参数对话框中选择特征对话框;如果想修改球型端槽键槽的放置平面,可以选择重新附着;如果想修改为其它类型的键槽,可以选择更改类型。

11、如果想要重新添加定位尺寸或修改定位尺寸,需要鼠标右键单机球型端槽键槽步骤,在弹出的快捷菜单中选择编辑位置,根据需要,可以选择添加尺寸、编辑尺寸值和删除尺寸,如果是要添加尺寸的,需要先把之前的尺寸删除,否则会报错。

12、总结:创建球型端槽键槽有以下步骤:拉伸一个长方体做为基准目标选择键槽的类型为球型端槽键槽,输入相关参数设置球型端槽键槽的定位尺寸修改球型端槽键槽的相关参数或重新附着球型端槽键槽的放置面或更改键槽的类型重新添加定位尺寸或者修改、删除定位尺寸。

五、UG10.0练习三维建模八百五十六之环形U形槽

1、如下图所示,打开UG0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG0练习三维建模八百五十六之环形U形槽 。

2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径高度点击确定。。

3、如下所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击圆柱体的上端面,直接进入草图。激活直线命令,画两条辅助线,添加约束,标注尺寸,长角度激活圆命令,以辅助线的端点画两个相等的圆,以原点为圆心画两个圆,与小圆相切,激活快速修剪命令,修剪出一个弧形的槽口轮廓,点击完成,退出草图。。

4、如下所示,设置限制:0开始,10结束,调整方向,布尔求差,点击确定。。

5、如下所示,点击工具栏中的阵列命令,选中拉伸特征,选择圆形布局,指定矢量Z轴,指定数量节距角点击确定。。

6、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:端面圆心点,设置形状为简单孔,直径深度超过实体即可,点击确定。。

7、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为点击实体的另一端平面,点击确定。。

8、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。。

六、如何在NX/UG创建燕尾槽

1、先绘制一个长方体,作为挖键槽的基体;。

2、找到键槽命令按钮,左键单击;。

3、选择“燕尾槽”;点击“确定”;。

4、选取平面燕尾键槽的初始空间位置;。

5、确定燕尾键槽自身的参数大小;。

6、对键精准定位;。

7、结果显示。。

七、如何在UG/NX创建U形槽

1、U形槽为拐角倒圆角的槽;此处的圆角可以防止应力集中,但是在设计时一定不能和对配件因为拐角的圆角而产生干涉;首先建立一个圆柱体模型,作为U形槽的目标圆柱体;。

2、命令查找器中找到槽命令,鼠标左键点击;。

3、新建U形槽选择绘制的圆柱体的外径面并确定槽的参数;。

4、定义U形槽的基本参数;。

5、使用定位对话框精确定位槽(选择目标边(在目标实体上)-选择工具边或中心线(在槽工具上)-输入水平距离));。

6、点击确定后,终效果如下图所示。。

八、UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

1、以在一个长方体中创建两条倾斜槽为例,首先在原基准平面上创建一个长方体,然后我们要了解倾斜槽的角度,使用基准平面命令将原基准面旋转一个相应的角度,具体操作如图所示。

2、然后创建倾斜槽的草图,或者直接由拉伸命令进入草图绘制,对槽的尺寸位置进行约束,如果是不规则的槽需要前面的实体边线进行辅助约束,也可以作一些辅助线段来帮忙。。

3、再进行拉伸,两边选择贯通,如果是有锥度的,可以在拉伸中的拔模里面设置,相应的也要设置起始位置和终止位置点,布尔运算选择求差。。

4、后选择插入/关联复制/镜像特征,选取刚刚拉伸特征为要镜像对象,选择中间的YZ基准平面为镜像平面,完成倾斜槽的镜像。后效果如图。。

九、如何在NX/UG非圆柱以及非圆锥面创建矩形槽

1、先绘制一个长方体,作为挖键槽的基体;。

2、找到键槽命令按钮,左键单击;。

3、选择“矩形槽”(实际应该理解为矩形键槽);点击“确定”;。

4、选取平面矩形键槽的初始空间位置;。

5、确定平面矩形槽自身的参数大小;。

6、对键精准定位;。

7、终结果预览。。