沃尔特·艾萨克森《史蒂夫·乔布斯传》:彼时彼刻,移动设备领域烽烟再起。谷歌采取了开放策略,其安卓操作系统可供任何平板电脑或手机制造商使用。到2011年,谷歌的移动市场份额与苹果持平。安卓系统开放策略的不足之处在于其导致的分裂状态。不同的手机和平板电脑制造商把安卓系统修改成了几十种不同的版本和风格,难以开发一致的应用程序或充分利用其特性。两种策略都有其优点。有些人希望拥有使用更开放系统的自由,并有更多的硬件选择;其他人显然更偏爱苹果紧密的整体性和可控性,这使得产品界面更简单、电池寿命更长、更易于操作、内容处理更容易。乔布斯理念的缺陷是,他那想愉悦用户的欲望导致了他不愿意对用户授权。对开放环境有思想的倡导者之一是哈佛的乔纳森·齐特林(Jonathan Zittrain)。在他的著作《互联网的未来:光荣、毁灭与救赎的未来》(The Future of the Internet——And How to Stop It)中,开篇就是乔布斯介绍iPhone的场景,他警示世人,用“被一个控制网所束缚的无菌器材”来代替个人电脑会有怎样的不良后果。反应更强烈的还有科里·多克托罗(Cory Doctorow),他在波音波音(Boing Boing)网站撰写了一篇宣言,题目叫“我为什么不会买iPad”。“它的设计中融入了很多周到的想法和精巧的元素,但是也有对其主人显而易见的轻蔑。”他写道,“给你的孩子们买一部iPad并不会使他们认识到世界是要你们去剖析与重组的。它会告诉你的后代,即使是换电池这样的事情你也必须要留给专业人员去做。”对于乔布斯来说,一体化的理念事关对错。“我们做这些事情并不是因为我们是控制狂。”他解释说,“我们做这些是因为我们想创造伟大的产品,因为我们关心用户,因为我们愿意为全部的体验负责,而不是去做别人做的那些垃圾。”他相信他是在为人提供服务,“人们在忙着做他们擅长的事情,他们希望我们去做我们擅长的。他们的生活很繁忙,他们有其他事情要做,而不是去想怎样整合他们的计算机和电子设备。”这种理念有时会跟苹果的短期商业利益发生冲突。但是在一个充斥着低劣设备、杂牌软件、难以预测的错误信息和恼人的用户界面的世界里,这种理念带来了以迷人的用户体验为特征的非凡产品。使用一款苹果产品可以像走在乔布斯喜爱的京都禅意花园里一样,让人肃然起敬,而这两种体验都不是通过崇尚开放或百花齐放来实现的。落在一个控制狂手里的感觉有时候也不错。乔布斯的还表现在他的专注力上。他会设定优先级,把他激光般的注意力对准目标,把分散精力的事情都过滤掉。如果他开始做某件事——麦金塔早期的用户界面,iPod和iPhone的设计,把音乐公司引进iTunes商店——他就会专注。但是如果他不想处理某件事——法律纠纷,业务事项,他的癌症诊断,某件家事——则会坚决地忽视它。那种专注使他能够说不。他只保留几个核心产品,砍掉一切其他业务,让苹果回到正轨。他剔除按键让电子设备简单化,剔除功能让软件简单化,剔除选项让界面简单化。他把这种专注的能力和对简洁的热爱归功于他的禅修。禅修增强了他对直觉的信赖,教他如何过滤掉任何分散精力或不必要的事情,在他身上培养出了一种基于至简主义的审美观。遗憾的是,禅修未能使他产生一种禅意的平静或内心的平和,而这一缺憾也是他遗产的一部分。他常常深深地纠结和不耐烦,这些个性他也无意掩饰。大部分人在大脑与嘴巴之间都有个调节器,可以调整他们粗野的想法和易怒的冲动。乔布斯可不是。他很看重自己残酷诚实的一面。“我的责任是当事情搞砸了的时候说实话而不是粉饰太平。”他说。这一点使他富有魅力又能鼓舞人心,但也使他有时候,用技术词汇来说,像个浑蛋。安迪·赫茨菲尔德有一次告诉我:“我真的特别想让史蒂夫回答的一个问题是,‘为什么你有时候要那么刻薄呢?’”甚至乔布斯的家人都奇怪,他到底是先天缺少能避免乱箭伤人的过滤机能呢,还是有意回避了那个机能。乔布斯称是前一种。“我就是我,你不能期待我成为另外一个人。”在我问这个问题时,他回答说。但我认为他其实本来可以控制自己,如果他想的话。当他伤害别人时,并不是因为他感情上意识不到。正相反,他可以把人看透,明白他们内心的想法,知道如何随心所欲地结交他们、诱惑他们、伤害他们。其实乔布斯人格中令人不快的一面并非必要。那对他的阻碍大于帮助。但有时候那确实能达到某种目的。礼貌圆滑、会小心不去伤害别人的领导者,在推动变革时一般都没那么有效。数十名被乔布斯辱骂得厉害的同事在讲述他们冗长的悲惨故事时,后都会说,他使他们做到了做梦都没想到的事情。
2、安卓平台简介“我是华为手机,不是安卓机!”京东商城在“2023手机焕新季”安卓好价里明目张胆地列上了华为nova10,打开页面介绍,清楚地标明手机使用的是HarmonyOS鸿蒙系统。一直有人说鸿蒙就是Android套了个壳,关于这个问题,ChatGPT给出了答案:“鸿蒙不是安卓套壳,是一款由华为开发的操作系统。这款全新的操作系统采用了全新的设计理念和技术,旨在改变现有操作系统的缺陷,提供更好的用户体验,相比安卓,鸿蒙拥有更快的运行速度,更简洁的界面,更安全的数据保护,以及更先进的计算机视觉icon技术等特性,鸿蒙是一个独立的操作系统”。#华为手机# #鸿蒙# #所见所得,都很科学#
3、安卓之父简介Android游戏开发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏开发涉及编程基础、Java编程语言、游戏开发、代码优化、Android应用程序开发等众多的知识和技能。本书是一本面向初学的优秀的Android游戏开发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站点,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。如果你已经或者想要开发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java开发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏开发人员。#安卓简介#
4、苹果安卓手机同屏简介《Android深度探索(卷2)系统应用源代码分析与ROM定制》为2部分。第1部分主要介绍了Android源代码和Linux内核源代码的下载和编译,Root权限的提取,AndroidROM的制作和刷机,Recovery的定制等。第二部分主要分析了主要Android系统应用的实现原理和源代码。这些系统应用包括Android应用安装和卸载管理、系统设置、系统设置内容提供者、电话与联系人管理、短信与彩信管理、Launcher2和NFC后台服务程序。通过对这些Android系统应用的源代码分析,会使读者定制出更的AndroidROM。本书主要采用了CM10.1(Android4.2.2)源代码进行讲解和分析,使读者可以系统和完整地掌握定制AndroidROM所需要的新技术。论读者是想找一份好工作,还是想满足自己的Geek情节,本书都是您的选择。本书适合具备一定的开发经验(需要有Java或C/C++开发经验)、想学习Android和Linux底层开发的程序员,具备一定的Android开发经验,想从事底层开发的编程爱好者使用;也适合作为相关培训学校的Android底层开发培训教材。#安卓简介#
5、安卓的介绍本书主要讲解Android应用开发的核心技术及典型应用案例,内容由浅入深、通俗易懂。全书共15章。其中,第1~4章为基础知识介绍,可以使读者为以后的编程奠定坚实的基础。第5~14章为更深层次的内容介绍,使读者可以掌握更深一层的Android开发技术。第15章为项目实践,通过一个完整的谷歌电子市场案例,运用软件工程的设计思想,介绍如何进行Android应用程序的开发,带领读者体验项目开发的全过程。
6、安卓方案本书共分20章,循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析JavaNativeInterface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程,分析Activity组件,应用程序管理服务分析,ContentProvider、Broadcast(广播)系统,电源管理系统分析,分析WindowManagerService系统、分析电话系统,分析短信系统、Sensor传感器系统详解、分析SEAndroid系统和分析ART系统等核心知识。本书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不仅适合有一定基础的读者学习,也特别有利于初学者学习。本书适合Android初学者、Android爱好者、Android底层开发人员、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业师生的教学用书。
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