【花仙子图片】花仙子图片设计

励志句子
评论 2023-07-16 14:32:11 浏览
一、如何使用blender2.9设计花仙子简图模型

1、在电脑打开blender软件,新建好一个2DAnimation文件,如下图。

2、使用笔刷在画布上画出花仙子的头,如下图‍‍。

3、使用笔刷在画布上画出花仙子的衣服,如下图‍‍。

4、使用笔刷在画布上画两个U和一个V,如下图‍‍。

5、使用笔刷在画布上画出花仙子的手,如下图‍‍。

6、使用笔刷在画布上画出花仙子的脚,如下图‍‍。

7、使用笔刷在画布上画出花仙子的翅膀,如下图‍‍。

8、使用填充笔刷给模型填充成自己喜欢的颜色,一个漂亮的花仙子的简图就设计好了,如下图。

二、思皓E10X花仙子的造型设计是否好看?

1、花仙子真的挺好看的!凭借着出色的外观设计,该车会让你成为街上靓的仔!该车沿用了德国包豪斯风格设计,欧系经典小车的造型将自由、张扬、青春等潮流青年的个性体现得淋漓尽致。

2、车前车后的贯穿式大灯搭配横穿的亮黑条饰设计,将经典一一贯彻实现,并重新搭配。

3、时下流行的电车微笑前脸设计加上象征幸运的四叶草时尚铝轮毂,充分表达了对美好生活的向往。

4、这样的设计让人眼前一亮!。

三、【娱乐】个人设计的新植物,彩石花仙子,极强的原创植物!【植物大战僵尸2吧】

1、新人发帖,不懂规矩,官方的群活动自制植物已经过了初审,期待能出(看完觉得不错的到时给投个投票呗)ps、电脑画工有点丑,不过实际上很强的,做了也有一段时间(第一次使用ps和贴吧)优点、控制,秒杀类型的输出十分灵活,拥有强大的辅助能力,独有的拥有辅助升阶buff和无消耗给其它植物能量豆buff使其特点突出。

2、好看,由于本人技术不好,tw出来之后肯定会很好看植物定位、远程抛射类植物品质、橙色植物基础消耗、325基础冷却、17秒探险特征、紫色植物普通攻击、消耗脚下的一个宝石,头顶的宝石发出光芒,在植物上方生成宝石,并且丢出,对僵尸造成伤害后,造成不同的特殊效果。

3、攻击范围为一条直线。

4、紫色宝石、三颗宝石和头顶同时发出光芒,生成并投出一个紫色宝石,但不消耗宝石,有5%概率触发。

5、特殊效果、绿色(生长宝石)、将头上的绿宝石丢出,在脚底僵尸脚底生成该僵尸血量0.5倍,防具0倍的藤蔓,并进行封锁8秒,五秒内为其辅助的植物提供10%该植物已损伤生命/秒回血的效果。

6、蓝色(分身宝石)、丢出蓝色宝石,将激活被攻击的僵尸身上藤蔓像周围十字生长,被激活过的该藤蔓多封锁3只僵尸,五秒内为其辅助的植物提供攻速双倍的效果。

7、红色(攻击宝石)、向僵尸丢出红色宝石,若该僵尸被封锁,将该僵尸秒杀,则3x3范围内的僵尸受到藤蔓剩余血量的伤害(该伤害受到除特殊装扮外其它加成如家族加成,挂件加成减半),五秒内为其辅助的植物提供阶级+1的效果(溢出的阶每阶增加50%伤害)。

8、紫色宝石(不消耗宝石数量,属于额外小彩蛋技能,有5%概率触发)、直接秒杀该僵尸,对僵博无视锁血状态造成当前攻击力x30的伤害(中型紫色宝石直接秒杀僵博)且为其辅助植物中的一个产生其能量豆效果(非必定,概率为辅助植物在四阶开大的概率。

9、例、辅助椰子加农炮为)效果,该效果的植物无法响应瓷砖。

10、封锁、立即结算该单位所受到的持续伤害(毒,灼烧等...),并使其在当前动作僵直。

11、恢复机制、每3秒恢复一个宝石(优先恢复下一次攻击的宝石)恢复间隔可消耗拥有的宝石进行攻击大招设计、在头顶生成五颗随机颜色的宝石并连续丢出,随机对地图上的僵尸进行攻击,大于等于三阶可以带有三阶的效果,大招效果结束前,不可再次释放大招,大招结束后恢复全部宝石。

12、进阶设计、阶段技能描述1经过攻防训练,攻防属性提高50%2攻击后有20%概率恢复一颗宝石,有10%概率恢复全部宝石(宝石恢复不影响攻击顺序,优先恢复下次攻击所需宝石)3丢出宝石时,有15%概率为中型宝石,造成1x1的范围内(蓝色宝石多三个单位,优先被封锁单位)造成攻击效果,中型宝石封锁可对中大型僵尸生效,也可对封锁中的中大型僵尸生效。

13、4有概率直接释放能量豆大招5可以辅助其它植物,获得辅助能力,辅助范围、上下左右(十字),可拖动该植物产生准星(见香蕉火箭炮),无视距离辅助所瞄准的一个植物,(无尽下局自动生效)其受到增益效果翻倍,瞄准自己则取消。

14、大招装扮、大招抛出的宝石数量变多(5-->8),大于等于3阶大招抛出的中型宝石概率增加且至少有1个中型宝石。

15、配合、自己和自己配合、把这个植物辅助的对象围成一环,运气好疯狂开大药师,桑葚、让毒瞬间结算,省去时间,让新的毒上来,控制攻速也是强力的辅助杜英、斩杀+范围百分比扣血,杠杠的4瓷砖、啊嘞嘞?这.....自行脑补把??、我也没想到有什么(制作不易,觉得不错给我投票呗,编号、1183)。

16、设计的这么强的植物居然没人看。

17、主要是因为这不是植物。

18、你这个让官方都不好做。

19、不能拉票。

20、接招吧dio!半径20米的绿...哦不,彩色宝石水花!。

21、为lz提供模型。

22、阿这。

25、不来看看吗。

26、过于花里胡哨。

27、官方都能给你过初审。

30、过了初审听说奖励是10个洋蓟碎片。

31、你的简介太长,勉强懂了。

四、思皓花仙子周年款的笼式车身是什么样的设计?【汽车杂谈吧】

1、笼式车身结构是指将车身的框架(主要是其内部的加强板焊接而成)进行多方位连接,从而把乘员舱构造成一个类似于笼子的结构。

2、其概念可追溯自1944年,是将汽车车体与鸟笼构造联想运用后所发展出来的汽车结构,这种结构常见于欧美车系。

3、笼式车身的优点在于可以提高碰撞时的安全性,由于这种结构的设计可分为“冲击溃缩区”与“高强度座舱区”两大区域。

4、其中的“冲击溃缩区”在车身遭遇碰撞时,会像风琴般折叠起来并吸收冲击力,从而保护车上乘员安全。

5、“高强度座舱区”则可乘客拥有完整的生存空间。

6、目前这种结构对于保护乘员是佳的。

7、思皓花仙子周年款采用的就是笼式车身设计,整备质量达到1100kg,在A00同级别竞品中属于领先级别。

8、强大的笼式车身设计让车主驾驶思皓花仙子周年款时能更有安全感,也让花仙子开起来不会轻飘飘的,令人安心。

五、花仙子图片设计

1、首先,选择钢笔工具,我们把花仙子图片的各个元素一一以路径的方式绘制出来。在翅膀部分的圆形,我们可以使用矢量圆形工具来绘制。各个路径相交的地方一定要注意上下层的关系,下层的路径一定要比上层的路径大一些,两个路径相交的地方不要留空间。翅膀、裙子这些复杂的元素一定要多多的描绘细节,从而让视觉效果更好。。

2、设置前景色为紫色,我们填充这个花仙子的裙子与衣服。。

3、设置前景色为粉色,我们填充这个花仙子的脸蛋与双腿。。

4、设置前景色为蓝色,我们填充这个花仙子头上的花朵,设置前景色为红色,我们填充这个花仙子手中的花朵。设置前景色为绿色,我们填充这个花仙子手中花朵的茎秆部分。。

5、设置前景色绿色,我们填充花仙子的翅膀,设置前景色为暗绿色,我们填充花仙子翅膀上的阴影区域路径,圆形修饰圆形路径。。

6、这一步,我们完成花仙子的脸部表情的绘制。设置前景色为黑色,我们填充花仙子的眼晴,对于花仙子的眉毛进行描边。设置前景色为红色,我们填充花仙子的嘴巴。。

7、设置前景色为蓝色,我们填充花仙子的裙子的蓝色区域,设置前景色为暗蓝色,我们填充花仙子的裙子蓝色区域上的深色线条。。

8、后一步,我们设置前景色为棕色,选择花仙子的头发区域,我们填充这个花仙子的头发路径,设置前景色为暗棕色,我们填充这个花仙子头发中的深色区域路径。花仙子图片绘制完成了,我们增添一个白色的背景图层,做一个阴影的图层效果,花仙子图片就更加的美丽了。。

六、《精灵梦叶罗丽》中的毒夕绯是什么仙子?为何她的背景是牡丹花?

1、首先,选择钢笔工具,我们把花仙子图片的各个元素一一以路径的方式绘制出来。

2、在翅膀部分的圆形,我们可以使用矢量圆形工具来绘制。

3、各个路径相交的地方一定要注意上下层的关系,下层的路径一定要比上层的路径大一些,两个路径相交的地方不要留空间。

4、翅膀、裙子这些复杂的元素一定要多多的描绘细节,从而让视觉效果更好。

七、花仙子形象设计

1、先用钢笔画出图片当中的大花朵与枝条,再画出女孩的头发、表情、手臂的动作与腿部的站立姿势,再把女孩的裙子与翅膀一一绘制出来。 。

2、用桃红色填充花朵的花瓣,再用淡粉色进行高光线条的填充。 。

3、接着,我们填充完成所有的花瓣的路径,再用粉红色填充花瓣的下面一层路径,让花朵的表面有着粉红色彩的变化层次。 。

4、花朵的花蕊用橙黄色与黄色搭配填充,在花蕊的高光区域用淡黄色填充出色彩的过渡效果。 。

5、我们用绿色填充花朵的枝条,在边缘的暗光区域再用绿色填充一次,设置色彩模式为正片叠底,透明度为60%,花朵的叶片也用绿色填充,暗光效果用同样的方法呈现,透明度为50% 。

6、这一步,我们用灰粉色填充女孩的头发,在暗光区域用正片叠底的灰粉色填充一次,从而让头发的光线变化呈现出来。女孩的脸蛋用土红色填充,在脸上的红晕位置用正片叠底模式的粉红色的渐变填充。 。

7、女孩的眼晴用绿色的渐变与蓝色的渐变搭配填充,蓝色渐变设置成正片叠底的效果,眼白部位用灰白色的渐变填充。女孩的手臂与腿部的皮肤也用土红色填充,暗光继续填充一次,色彩模式为正片叠底,透明度为50% 。

8、女孩的裙子用黄色色填充,裙子上面的皱纹用正片叠底的黄色色填充,高光用滤色模式的黄绿色填充。女孩的鞋子使用绿色填充并做出暗光效果在边缘。 。

9、后,我们用天蓝色的渐变与正片叠底的黑白色做一下剪切蒙版效果,从而呈现蓝色的翅膀,在翅膀的暗光区域用正片叠底的天蓝色渐变再填充一次加果,翅膀上面的纹理用蓝色填充一下线条,完成花仙子形象设计。 。