1、成就达成失败,城市里拍银河。
2、大月亮拍银河你在想桃子。
3、我这边也比是ISO调到高也看不到,结果扒了扒星图发现我这边根本看不到银河。
4、你差一台宽容度高的相机,图二原图。
5、手机基本不可能的,第一要拍raw,第二宽容度要高,第三要用银河的曝光量而不是光污染的曝光量拍,这就回导致过曝,靠宽容度拉回来。
二、银河系的星图是怎么拍摄下来的?1、成就达成失败,城市里拍银河。
三、自己画的银河帝国星图_银河帝国吧1、参考了书里附赠的星图,还没画完,如有错误勿喷。
2、我会在这个楼里发之后的绘制进程。
3、图例之后会标的。
4、这个不错啊。
5、加了名称,把累赘的星区界暂时去掉了。
6、画的好!我之前不知道各个星区的边界,看了你的图我就明白了,感谢!。
7、安纳克里昂应该画小一点。
8、不得不说牛掰。
9、加油??,这个牛了。
10、基本上应该就算画完了,加上了航线和图例,改了一下星区界和四王国。
四、手机星图APP怎么使用?1、首先打开手机上的星图软件APP,等待软件加载。
2、加载完后,点击更新GPS将自动重新定位输入自己的坐标,然后再点击ok。
3、进入系统的坐标为地球,用手指旋转界面,找到明亮的光带,那就是银河。
4、银河中的恒星多,在屏幕上点击一个恒星,就可以查看具体银河中的恒星相应的资料了。
五、【天文】科学家借助阿雷西伯望远镜绘制银河系星图(图)_大话未来吧1、“阿雷西伯”射电望远镜景观。
2、之前的银河系星系图。
3、近,美国天文学家将借助位于波多黎各的“阿雷西伯”射电望远镜展开银河系星图的绘制工作。
4、“阿雷西伯”射电望远镜位于波多黎各境内,它是世界上大的射电望远镜。
5、较早前,科学家们刚刚为它安装上了6个全新的无线电接收机,这使得该望远镜的观测能力得到极大的提高。
6、本次“阿雷西伯”射电望远镜设备更新及升级计划被称作“阿尔法”(ALFA),整个项目预算达100万美元。
7、“阿雷西伯”射电望远镜的升级工作刚刚结束它就给科学家们带来了惊喜、在望远镜刚接通试用阶段就发现了一颗新的脉冲星。
8、此后,12位美国天文学家即将开始借助“阿雷西伯”望远镜为我们的银河系绘制精确的星图。
9、然而,在此之前由于望远镜的视野受限而不能描绘出足够准确的银河系图景。
10、如果将该望远镜完全用于银河系星图的绘制工作,那么只需2至3个月此项工作便可以结束。
11、但是,天文学家们还要借助“阿雷西伯”射电望远镜开展其它领域的研究,所以银河系星图的绘制工作至少需要2年才能完成。
12、 I。
六、为什么在活动星图上看银河是一个圈(头尾连接了起来)? 银河不是一个铁饼状吗?1、“阿雷西伯”射电望远镜景观。
七、第二银河星图地理基础卷~~游戏玩法之相比EVE_第二银河吧1、第二银河究竟怎么玩?他是一个什么样的游戏,这是很多新加入第二银河玩家的第一个疑问。
2、从官方介绍中各位指挥官了解到第二银河是一款沙盒开放性太空战争手游,有很多致敬EVE的元素,但是参加过一测的玩家都很清楚,相比较EVE,第二银河的手游特性决定了其独有的特色,有很多方面完全颠覆了EVE老玩家的思路,当然也存在很多弊端,这需要广大指挥官同工作室在日后的测试中逐步完善。
3、下面我将通过对比和EVE的不同,从几个方面介绍下一测中第二银河的玩法,同时对于未来可能会影响到游戏发展的一些细节做些展望。
4、首先从内容上,第二银河和EVE都是“开局一艘船,加团跟我干”的游戏,通过各种方式积累资源,加入军团,发展势力进而达到称霸宇宙的目的。
5、官方不会为玩家设立任务和目标,游戏进程的发展完全取决与玩家与玩家之间的战争,外交,决策和尔虞我诈。
6、但在细节上,第二银河不同于端游,继承和发展了优秀手游的很多特色。
7、其次从操纵上。
8、第二银河和EVE类似,都采用了第三视角的一人控制一艘飞船的玩法,利用直接点击屏幕或者从总览选择目标,点击靠近或者保持距离的方法控制飞船移动。
9、这点对于EVE玩家很友好,但对于习惯了方向键和摇杆的非EVE玩家就需要一些时间来习惯了。
10、第二银河提供了多种武器,战术配件和飞船供玩家选择,同一艘飞船可以自由进行装备搭配,从而实现舰船自定义的不同功能,无论是远狙,肉盾,辅助,干扰,都取决与指挥官对装配方案的想象力。
11、目前武器类型有粒子炮、射速快,射程近,爆发高。
12、导弹、射程中,伤害高,伤害有延迟。
13、激光、射程中,集火快,伤害高。
14、磁轨炮、射程远,伤害低。
15、无人机未延发完成。
16、而各大势力飞船,天启以激光为主,新欧导弹为主,晨曦粒子炮为主。
17、武器各种族均可通用,只是各船加成不同,选择什么武器只取决与你希望的效果。
18、第二从资源获取上来看。
19、相比EVE的纯手动挖矿刷怪,第二银河保留了手游的派遣放置玩法,只要在星系中利用指派探针派遣自己的NPC舰长,就可以在一定时间后收获相应的金钱和矿产。
20、任务方面,抛弃了传统游戏中固定地点NPC或任务代理人处接还任务的方式,转为在任意星系使用任务探针即可搜索任务的形式。
21、而对于高级资源的获取,需要通过虫洞探索和感染任务,虫洞和感染任务都是在随机星系刷新,通过星图可以看到具体位置。
22、虫洞空间是为危险的,通过不同的星系虫洞入口进入虫洞空间后,玩家可以互相攻击劫掠,一不注意往往会连船带货损失掉。
23、而感染任务类似于在随机星系刷出的一系列固定任务,指挥官通过不断完成任务,降低感染度,后参与感染决战,获得物资。
24、感染任务由于星系位置可以从星图查询,玩家除了对抗NPC还有很大可能要与前来争夺胜利果实的其他玩家势力战斗,所以军团在这里的作用将极为重要。
25、第三从工业和经济。
26、玩家在收集到矿物资源和图纸后,便可以在空间站进行装备和飞船生产。
27、在未来主权战开放后,军团还可在主权星系建造军团建筑,挖掘资源和进行建造。
28、第二银河的交易系统与EVE不同,只要在基地所在空间站内使用商店和黑市功能,便可在宇宙范围内进行交易买卖,因为不需要在宇宙中运送物资,所以不会出现EVE中的集中商业中心。
29、当你需要改变你的位置时,只要将你的基地搬迁到目标空间站即可,这也带来了对军团间战斗的巨大影响。
30、从一测中所开放的内容来看,目前的交易都是公开面向全宇宙,不能玩家对玩家单独交易,一方面起到了防止工作室刷金的作用,另一方面却限制了联盟军团对高级物资的收集,我相信藏富于民是未来的重要选择。
31、第四从战争机制。
32、战争的目的从来逃不过两个内容,保存自己,打击敌人。
33、第二银河的战斗也一样,通过锁定敌人,发射武器,使用装备,激活超级装备来消灭对手。
34、目前已知星门不能交战,进出虫洞出入口不能交战等,所以战斗基本上都集中在空间站,感染任务处,和未来的主权设施处,这些机制都在一定程度上影响着第二银河的战斗战术。
35、但是为重要得还是战场玩家和军团指挥临场决断的能力,何时打,何时撤,怎样发挥舰队大攻击力,怎样规避敌人攻击,都需要对舰船和装备的熟悉和了解,这里更多细节还需要各位指挥官在游戏中慢慢掌握。
36、由于一测中军团舰队战间的开发不够完全,所以军团指挥往往缺少对于整体舰队细节的控制力,后的战斗基本上成为乱战,人数碾压成为常态,这点在二测中开放的舰队指挥功能将改变一测中无序的战斗,也使得军团指挥的素质变得更加重要。
37、基础性内容介绍了这么多,对于很多玩家关心的主权战玩法,由于上述资源,经济,战斗机制都对主权战和星图重要性有很大影响,所以我会在下一卷内容中加以描述,把星图和游戏基础内容相结合,给各位指挥官进行分析。
38、D.F.T军团。
39、武器系统和弹药目前还不是很复杂,就是武器种类确实有点少,每个船有他的特性buff和机制倒是不错。
40、但是希望参考一下国服已经停服的维卡里的无人机,船尽可能多样化,武器也是,不要只学eve。
41、还有模型的可变形性,采集多家之长处。
42、啥时候公测。
43、这不是完全抄袭?。
44、这不是完全抄袭?。
45、往后面稍稍吧,eve玩家肯定排斥这游戏。
47、我关心的是,什么时候有码!没码不开测,啥都没用。
48、除了抄袭还有什么?名字不一样!别说什么致敬EVE了……把抄袭说的这么冠冕堂皇。
50、哟哟..这算抄袭吧...网易在也做手游..你这就出来了..还是用类型的...。
51、本来很有兴趣的来看看,一看手游就算了,玩游戏从不在手机玩,。
52、现在说法都这么拽了?不说抄袭说致敬……哈哈。
53、能氪金么。
54、管他抄袭不抄袭,反正测试玩玩再说,星盟冲突难民,eve玩不来。
八、请问有没有哪位大佬有银河系的星图啊_宇宙战争吧1、就是那种标注了一些主要恒星的银河系星图。
2、打算写个太空歌剧小说,结果发现对银河系的了解几乎为零。
3、网上好像有普通台式机很难打开的巨图。
4、先搞定太阳系附近再说。
5、多谢各位,我会仔细研究的。
6、我来发个太阳系的定位、双鱼-鲸鱼座超星系团复合体(Pisces–CetusSuperclusterComplex)-拉尼亚凯亚超星系团(LaniakeaSC)-室女座超星系团(VirgoSC)-本星系群(LocalGroupofGalaxies)-银河系(MilkyWayGalaxy)-猎户座旋臂(Orionarm)-古尔德带(GouldBelt)-本地泡(LocalBubble)-本星际云(LocalFluff)-太阳系(Solarsystem)太阳系(Solarsystem)结构、奥尔特云(OortCloud)-日球层顶(Bowshock)-日鞘(heliosheath)-终端震波(terminationshock)-柯伊伯带(Kuiperbelt)-太阳风层(heliosphere)太阳风层(heliosphere)、特洛伊群、半人马群、远日气态巨星(GasGiant)-小行星带(Asteroidbelt)-阿登群、阿波罗群、阿莫尔群、类地行星(Terrestrial)。
7、那我存的可就多了,首先是星战里的银河系地图。
8、然后是阿西莫夫基地里的银河系地图,还有几张发不出来。
9、我自己也有个太空歌剧世界观,不过以前没怎么完善过地图,这段时间正好弄下。
10、我才发现你是要真实的银河系地图啊,我也有,不过因为太大了尺寸超限发不出来。
11、网页搜索、88亿像素6GB全像素下载、https、//www.eso.org/public/archives/images/original/eso1242a.psb在线观看银河图、https、//www.eso.org/public/germany/images/eso1242a/zoomable/。
12、我记得好像有个游戏,就几百m。
九、《第二银河》宇宙星图介绍1、第二银河宇宙星图介绍_第二银河宇宙星图是什么,在《第二银河》中星图分为宇宙层级、星域层级、星系层级三部分。
2、以下为新版星图的详细介绍宇宙层级在宇宙层级中,指挥官能看到目前《第二银河》所构建的全部星域,我们的故事主要发生在源点星域。
3、源点星域目前被天启、晨曦、新欧、斯瓦、星众五个势力占据,指挥官们可以通过不同的色块看到五个势力的领土。
4、星域层级在星域层级中,以源点星域为例,指挥官们可以看到星域内的各个星座、星座下的繁多星系以及星系之前的连线。
5、而星系之间的连线则代表该星系建有星门供指挥官们跃迁。
6、在星域层级,会默认为指挥官们展示各个星系的治安度,指挥官们还可以点击右下角的箭头,在弹出的菜单中选择查看星系富饶度、矿区等级分布、虫洞分布等内容。
7、以星系治安度为例,指挥官们可以通过星系的颜色看出不同星系安全度,绿色代表安全区、黄色代表低治安区、红色代表法外之地,星系危险程度由从低到高。
8、同理,富饶度高的星系资源也更加丰富,产出的矿物更好。
9、如果指挥官与空间站处于不同星系,点击左上角的定位键,可以快速定位到指挥官当前星系、基地所在星系或军团办事处。
10、当然,指挥官也可以在搜索框内搜索,快速定位到需要的星系。
11、在星域层级中,选择一个星系,指挥官们可以看到该星系的详细星系面板,包含治安度、星系富饶度、主权归属、所属星域、当前距离等内容。
12、星系层级在星系层级中,指挥官们可以看到该星系内的全部星体、建筑、虫洞等。
13、在右侧面板内选择一个行星,将会展示该行星的类型、轨道半径、公转周期、离心率、温度等内容,也可进行跃迁操作。
14、星系层级顶部还可以看到当前星系名称和所属势力等详细信息。