(格兰蒂亚x)ps2格兰蒂亚x攻略

励志句子
评论 2023-07-20 07:35:02 浏览
一、【图片】[攻略]箭术小游戏的满分教程!【格兰蒂亚秘闻吧】

1、贴吧一直没有这个小游戏的视频攻略,虽然玩家在这里获得弓箭,分数达到10000以上获得箭袋...但真正箭术满分的玩家并不多...今天就给新萌介绍下游戏规则------------------------玩家花50块获得15根弓箭,射击绿,红,蓝史莱姆以及蜂夫人的靶子~游戏开始后,右侧会显示几个数据、Score、当前得分Combo、连击数HighScore、历史高得分PS、连击的有效时间为3秒。

2、未命中或超时,连击数直接归0。

3、-----------------------------------各靶子的分值情况、绿色史莱姆靶子基础100分,每次连击获得额外25x连击数的奖励。

4、红色史莱姆靶子基础200分,每次连击获得额外50x连击数的奖励。

5、蓝色史莱姆靶子基础300分,每次连击获得额外75x连击数的奖励。

6、蜂夫人靶子基础400分,每次连击获得额外100x连击数的奖励。

7、每连击达到7次,才会出现1个蜂夫人靶子,固定出现在第二排蜂夫人靶子会上下不停晃动。

8、只有在靶子落下时才有攻击判定。

11、--------------------------------所以理论的高得分为13100分~~~既13次蓝史莱姆靶子+2次蜂夫人靶子,共计15连击。

12、蜂夫人靶子会出现在第7击与第14击后。

13、这里我放一份满分小视频好了~视频来自、ku6视频满分难度也与运气有关,如果遇见绿靶三连挡,你也会很绝望。

15、厉害了这反应速度。

16、冷了14天,刺不刺激。

17、("▔□▔)/玩多了就会了,没什么技巧,主要还是掌握时机,有时候别站着不动,调整位置不然射不到蓝史莱姆蜜蜂出来在中间偏左射就行了。

18、视频崩了,看不了了,望补。

二、格兰蒂亚2——详细攻略三

1、麦里尔山道/菲娜的家离开新帕姆市,大地图上出现麦里尔山道。

2、通过麦里尔山道后大地图上出现菲娜的家。

3、麦里尔山道的怪物擅长用毒,注意配备一些消毒草。

4、山道里有一个魔法蛋别忘了拿。

5、进菲娜的家,调查晒衣绳上的内裤发生事件。

6、加斯汀醒来后去新帕姆救人。

7、和新帕姆市教会旁边的女子对话得知仓库秘密地下通道。

8、通过开水门便能通过地下通道。

9、这里有一个魔法蛋,入手方法是当从另一侧开掉入后处水门后露出去教堂的暗道时,这时会发现右边还有一滩水过不去,回到上一个水门再开一次,那滩水就消失了,走到深处得到魔法蛋。

10、进教堂后BOSS战。

11、BOSS陈先生HP7物理攻击力比较强,能连续攻击3次,不会魔法攻击,他的特技龙卷风比较强劲。

12、好事先能学的土魔法坚壁加强物理防御力。

13、当看到陈先生要出龙卷风时好用会心一击给抵消掉。

三、【图片】法杖系流派--召唤流新攻略(版本:鬼船)【格兰蒂亚秘闻吧】

1、前言、召唤流加点简直...让我研究了整整3,4天...如何将主动,被动合理化,让我疯狂搓脸...又是经过一顿疯狂洗点,测试...终于拿出一份自认为还算理想的配点。

4、具体很多被动原理,我会额外加一层解释。

7、---------------------------------------装备推荐、花杖、20ATK,50MATK(植物召唤存在时间+3秒...目前没有太高攻的法杖)蟹盾、400SHP,15DEF(需要防御触发被动,重要。

8、)能量长袍、30EPReg,Matk3(没有EP恢复速度,谈何番茄大军)土耳其帽、10EPReg,15DEF(EP恢复+防御的好头饰)古代吊坠、10EPReg,12ATK,12MATK(增加蓄力速度)魔法电池、15EPReg,10MaxEP,4Crit(为了EP属性)相位人靴、15EPReg,5DEF(为了EP和防御)旋风虫须、20MATK,10MaxEP(魔攻.EP都重要)注意、我们需要很多EPReg,DEF,MaxEP,MATK。

9、这也是我一直纠结与取舍的地方宠物、我测试过对Crit...但是很难凑100,而且对装备牺牲太大太大了...所以衡量一天,后还是选择MATK更适用...毕竟不可能每个人都喂那么高级的宠物,而暴击如果太低直接导致没有收益,就适得其反了...后还是觉得MATK稳扎稳打更靠谱,虽然植物召唤的倍率是0...也就是只能利用60%的MATK,太坑了。

12、技能推荐、攻强化、MATK太低啦~再不加就吃瘪了药水、回血+增功+回EP(能量药根本停不下来...)雷云之击、虽然DPS不高,但是全自动...20点MaxEP换一个全自动不亏。

13、专注、EP药在冷却时,重要的回EP手段...别觉得100EPReg够用,对于召唤师来说,120才能持平(凑不到的)...(金点)冰霜之友、炮灰,输出...威力其实还可以,...召唤雷云和雪人有秘诀。

16、后我会写。

17、闪现、走位技,必学不解释冰霜、自保技,平时不用,被怪粘的太紧就缓速推开...我们只有8%Crit,不用冰霜增暴。

18、可以换别的技能(金点)植物召唤、主要DPS来源。

21、屏蔽、召唤法会频繁使用...无论刷怪还是打BOSS,几乎需要常驻...因为我们主角负责挨打...死亡之刃、精英,BOSS战增伤...刷杂怪、植物召唤(压50%EP以下),控制雪人技能,增功,屏蔽,EP药进冷却用专注...BOSS、植物召唤,控制雪人技能,增功,屏蔽,死亡之刃,回血药与专注★召唤法的操作繁琐、召唤BOSS植物后,疯狂召唤番茄控制EP在50%以下触发法力燃烧(所有宠物都会受益)控制雪人释放技能与防御回血期间穿插增功与屏蔽...EP没有后屏蔽喝EP药,冷却时用专注...喝药后尽快把EP压回50%下所以手残一定慎重考虑...召唤法强不强,全需要你疯狂的操作。

24、------------------2楼被动推荐-----------------。

25、省EP大法、当我们仅用神秘项圈召唤雷云+雪人后...我们依然需要支出76点EP69/145还玩个卵...别说召唤植物了...这样城都出不去...此时我们需要再利用这个被动...出门找个怪先防御后,召唤雷云或雪人,然后再防御,再召唤另一只就像这样...后你会发现、同时触发神秘项圈+借力打力后...召唤10级雪人+5级雷云竟然还有104的EP。

28、一下子我们就完全够用了。

29、神奇~~~。

30、后放上效果图与全家照。

31、各位召唤法有什么不同看法或更好的思想可以相互交流,研究.....。

32、如果需要我一起帮忙研究其他流派的可以回复,我加紧研究出来。

33、全家福点赞。

34、这套我试过,感觉除了刷卡牌就没其他用了打boss的话现在几乎所有boss都有反制小雪人的手段,那么在雷云伤害低,植物流不成型的情况下你这样打boss是相当痛苦的(我选择植物流)再有一点是雪人的用法是残血回收,再召唤,狂暴,回收,再召唤,狂暴。

35、操作要求还是有的,过几天我写个详细的。

36、这不是群里那个管理员大锅吗。

37、宠物怎么养呀?有没有什么地方可以花金币买宠物食物的?。

38、被动技能能不能给个图。

39、能不能把被抽的楼恢复一下。

40、经过我不断研究改良后,提高了一些CSPD,增加了30%番茄的射速...装备和被动又略微改变。

41、我就想问鬼魂春精华要给他什么。

42、吧主你的帽子怎么来的,要是爬塔那我真的过不去了。

43、请问一下,打完马里诺之后,“爸爸的实验室”在哪里。

四、经典RPG游戏

1、前言、召唤流加点简直...让我研究了整整3,4天...如何将主动,被动合理化,让我疯狂搓脸...又是经过一顿疯狂洗点,测试...终于拿出一份自认为还算理想的配点。

五、三国无双 攻略

1、前言、召唤流加点简直...让我研究了整整3,4天...如何将主动,被动合理化,让我疯狂搓脸...又是经过一顿疯狂洗点,测试...终于拿出一份自认为还算理想的配点。

六、有过哪些文字不通下玩RPG经历【rpg吧】

1、SFC在国内罕见(基本MD直接到PS1/PC,土星都少见),当年却有过机厅玩RPG热潮。

2、都配磁碟机,无需担忧游戏被别人占了。

3、顾客自带磁碟保存进度,相比下PS1记忆卡太贵,顾客不会买。

4、TVGAME杂志销量高,感觉恰在于攻略可应对文字不通游戏。

5、有个别游戏只有在文字不通的情况下玩才好玩。

7、日版通关过、FFdq5(sfc和ps2版)、幻想传说(sfc和ps1版)、月下夜想曲、伊苏4(pce)、伊苏风之传说啵咕物语、天外魔境第四默示录英文版通关过、mother翡翠龙、海格力斯的荣光枪之危机、伊苏4(sfc版)、马里奥rpg、龙战士荒野兵器星之海洋露娜千剑物语、宿命传说魔法骑士、永恒的阿卡迪亚、仙乐传说、格兰蒂亚影之心暗黑编年史、进化之地1。

8、日版、荒野兵器FF7(通是其他版)、月下,北欧女神,机战第四次、f、阿尔法,重装机兵R、梦幻模拟战....好像还挺多的。

9、黄金太阳2格兰蒂亚3北欧女神2勇气末世录火纹晓之女神,终幻想银河游侠,白骑士物语,妖表系列,闪电十一人,圣女贞德,幻想生活,二之国2重装机兵X。

10、玩没翻译的rpg是这样的,比如真女神。

11、三国群英传买的第一个盗版版本,破解不完全,是看不到鼠标的,依然通关。

12、太多了原来玩SFCMD全是日文一窍不通,网络也不发达几乎没攻略还不是通关了,记得FF6那个山顶要搓招我看不懂卡了1礼拜,后带着机器去同学家找他爸爸他爸爸是个日文翻译。

13、还有好多卡剧情了就把能看见的NPC都对话一边。

14、我通过的非中文rpg就只有日文版龙战士4。

15、gba樱国之魂(不过汉字倒不算少),nds数码宝贝失落的进化。

16、FC上的三国志1中原之霸者、2霸王大陆但是有说明书,嘿嘿,所以各个菜单的意思、武将是谁都知道。

17、但是,废话的意思就不知道了,(比如内政之前说三句话,不知道什么意思。

18、还有统一结局说了什么,也不知道)三国志在我眼中一直是rpg,不多解释。

七、【图片】双手剑流派--技能流新攻略(版本:鬼船)【格兰蒂亚秘闻吧】

1、前言、双手技能经过几个版本后,规则大变...为了给大家搭配目前版本...且刷怪,打BOSS均好用,优化的面板,楞把100W洗破产了...终经过无数次的思考,终于完成了...奔泪~~~----------------------------------装备推荐、仙人掌棒、115ATK(释放双手剑技能会四处飞针...技能流效果显著)蟹盾、400SHP,15DEF(加防御的盾,好了...)能量长袍、30EPReg,Matk3(有人可能不解为什么穿这衣服,下面解释)金字塔帽、30ATK,30MATK(增攻帽好东西)古代吊坠、10EPReg,12ATK,12MATK(增加蓄力速度)魔法电池、15EPReg,10MaxEP,4Crit(暴击增加装备效果)相位人靴、15EPReg,5DEF(为了EPReg。

4、)混合眼镜、20ATK,20MATK(跟帽子搭配增功显著)注意、玩技能流,你没有90~100的EPReg(EP恢复速度)...你根本飞不起来。

7、而EPReg几乎通过装备获得。

8、宠物、全力喂攻击...因为双手剑技能不太吃暴击...很拼攻击面板。

11、★注意、双手技能,冰霜缓速或冰冻,除了第1下跟后1下吃3倍暴击...中间无论多少下,都只有1/3暴击。

12、比如你有34Crit...冰霜怪,满级技能如果打10下,第1下和后1下是暴击,中间8下只有34%..........................没上冰霜...................................第1下合后1下是34%暴击,中间8下只有11%...这是我测试一下午感觉出来的...所以别太沉迷暴击与爆伤...技能推荐、攻强化、增强攻击不解释药水、回血+增功+回EP(能量真的不够。

15、永远不要觉得你能量够用...)静电之触、技能流的静电刷怪时可以一直常驻,不换图只需释放1次,可以当成被动一样用(金点)英勇打击、跳劈,打BOSS核心输出技。

16、冰霜、触发技能减耗,触发增伤,减速冰冻敌人(注意不瞬发用,而是尽量用5级。

17、)闪现、瞬间前位移技,满级后3秒内第1次闪现不费EP,无论EP多少都能跑路专注、配合跟药水回EP用...(金点)旋风斩、刷怪神技...EP如流水般的掉...冰霜+旋风轮流用。

20、屏障、BOSS战必用技能,平时残血没找到血球也可以保命死亡之刃、打精英怪和BOSS时,大幅度增加DPS的核心技刷杂怪、静电之触+功增强+冰霜+旋风斩BOSS、静电之触+攻强化+死亡之刃+英勇打击(像卢克可以加5级冰霜争取冰冻。

21、)(任何BOSS发疯时闪现走位+屏障回血,也可以药水带变鸡)------------------2楼被动推荐-----------------。

22、一般页、1排、适应、+5%ATK,5%MATK增功不嫌少。

25、耐久、+15MaxEP,能凑出越多自然越好...(战斗续航力)新陈代谢、+20EPReg(EP恢复速度重要。

26、)外科医生、+15Crit(有23爆率,瞬发或5级冰霜后用70%赌技能2次暴击。

27、)残暴、+30CritDMG(爆伤...能给那几下暴击提高些伤害就不要浪费...)3排、一心多用、+40%蓄力移动...技能流重要被动。

28、(没必要带水手帽)近战页、1排、力量、增伤被动2排、知识就是力量、增伤被动机智、物理技能后快速蓄冰霜5级使用。

29、3排、趁人之危、缓速或冰冻后,增伤手段。

30、1排、战斗法师、冰霜后,物理技能EP减耗50%,核心被动。

33、--------------------下面是面板页和效果页-----------------。

34、战斗时面板、使用增伤BUFF后...常态ATK646你们可能觉得技能流刷怪效率低...然而这么想就错了...经过我的研究搭配...刷怪效率奇高。

37、1或5级冰霜+10级旋风斩一套带走鬼船杂怪...不嫌麻烦就常驻下强化增攻BUFF...跳劈就不示范了,毕竟单体高输出。

39、注意,多补充一句、如果不堆EPReg就别玩双手技能流...尤其别耍旋风斩,你可能会罚站...老实说90~100(多带个香蕉帽)都不够...还需要偶尔喝药和专注回下...可能有些人会机贼不穿能量长袍+相位人靴...经过测试,结论就是、干脆别玩双手技能流了,你这样出去就是挨打的,不是打人的...。

40、虽然现在还没玩新版本,但是先收藏了。

41、加属性的盾……计算器盾表示不服。

42、大佬,混合眼镜在哪出的啊?。

43、为啥我的被动技能和楼主的不一样。

44、大佬,进度是怎么百分之百的,剧情更新到哪了?。

45、大佬!这个兔子耳朵的帽子从哪里弄。

48、大佬!又装备了更新。

49、能量长袍怎么获得。

50、前中期怎么过度啊带什么装备能讲一下吗想从头开个号。

八、【图片】【名单整理】5ちゃんねる评选、RPG史上弱的终BOSS究竟是?【经典jrpg吧】

1、我童年心目中的弱鸡Boss镇楼以前传说哥曾在吧里搬运过当年5ちゃんねる评选出的RPG史上强Boss和凶一般恶役等名单,其实无聊又认真的岛国人民也曾评选讨论过RPG史上弱的LastBoss。

2、2009年,历经长时间的讨论之后,乡民们关于谁才是RPG历史上弱鸡的终Boss总算得出了一份まとめ的名单,后来虽然又完善过评选条件和分级标准但意义不大,2015年弱终Boss的讨论又有了新的串,也仅仅是针对旧版加了几个补充而已。

3、这两天在吧里首页重新看到了个关于弱Boss的帖子,于是就把这个名单的经典版本找了出来,由我翻译整理补完搬运过来,当作个乐子和民间科普,发给大家看看。

5、注意、从下一层楼开始的内容,包括评选的基准、条件、分级方式等,全部是翻译整理搬运的,没有任何我个人的主观见解与内容。

6、为了方便大家观看阅读,本人对框架进行了整合,并且有一些文本我有删减增添或者修正,但全都是不影响结果的客观方面的部分,没有任何主观方面内容的改动。

7、再重复一遍从下一层楼开始的内容就全是我翻译搬运的了!翻译了全部的Boss名和游戏名,一些我本人没接触过的作品相关翻译可能会有错误或者并非主流译名,欢迎指出再再重复一遍,从下一层楼开始的全部内容,仅仅我翻译搬运的,不是我的个人意见!原串并没有配图,我会这本帖把大奖级和S级Boss的图补上下面开始。

8、RPG史上弱的终Boss评选相关细则评选条件、评选强弱的环境设定为初见。

9、即事先不知道Boss行动规律和弱点、攻略的情况下不使用任何合成者强化出来的神装备、隐藏的魔法或者究极大招之类的为了排除等级碾压致使的简单,我方角色等级看做平均或者平均水平之下不设定任何战术或者套路、即通常的正攻略法只考虑那些完全不用苦战就可以打到的Boss利用小技巧或者特殊手段可以轻松战胜的Boss不在考虑范围内剧情设定不会输的事件战斗也不考虑作为基准的弱小Boss的三大要素、装甲如纸糊、拥有终Boss根本不该拥有的脆弱程度。

10、啊?这就结束了?手无缚鸡之力、伤害实在是太低了我方根本挂不了。

11、让人犯困。

12、一直是我方在表演、依照系统只要简简单单的方式就能让Boss一直动不了。

13、(此要素参照评选条件第4条和第6条存在可以讨论的余地)评选分级、大奖、RPG史上弱终BossS、10秒之内,或者三个回合以内就能当场被撂倒的Boss。

14、或者是那种攻击力极其低下,我方除非自己砍自己不然怎么都输不了的那种AA、完全满足上述弱小Boss三大要素的A、基本上符合三大要素,但也有模棱两可的地方的BB、虽然相当弱鸡了,但摸着良心说不满足弱小Boss三大要素B、确实很渣,但还不至于争夺弱王冠。

15、RPG史上弱的终Boss评选补充说明参赛部门一览、普通RPG部门(非SRPG、非ARPG部门)ARPG部门SRPG部门本次评选将按照普通RPG部门、ARPG部分、SRPG部分分别展开。

16、每个部分将评选出弱大奖、S级、AA级、A级、BB级、B级等,级别越高说明Boss越弱下面正式开始颁奖。

17、RPG史上弱的终Boss评选活动《普通RPG部门(非ARPG非SRPG)》(弱终Boss大奖获得者)、米洛瓦修女神(女神ミロワージュ)登场作品、瓦尔哈拉骑士2(ValhallaKnights2)入选理由、·靠着普普通通走流程打到后的等级,就可以在开始战斗后十秒钟内打到她·Boss本体甚至还不如终迷宫的杂兵厉害·这位女神大人虽然能给自己回血,但由于就一发,所以我方就算只派出一个角色也能轻松把她打倒(队伍能派出6个人)巨大亚波人(がったいヤプール)登场作品、奥特曼俱乐部3连续出击!奥特兄弟(ウルトラマン倶楽部3またまた出撃!ウルトラ兄弟)入选理由、·我方队伍里一共可以上四个奥特曼,每个奥特曼的HP大约在6000-9000左右,而这位终Boss只能进行单体攻击,命中率差不多只有三成,每次伤害50-200,也就是说就算我方什么都不干,Boss也可能要过个100回合才能干掉我方一个奥特曼,***也太奇怪了·而且本作的等级上升是随着剧情进度会有能力上升,以及打倒敌人使能力上升两种方式加算而成的,所以到了游戏后碰到巨大亚波人时注定会是在某个等级之上的,因此想要故意压低我方等级能力来低通寻求刺激应该也是做不到了。

18、RPG史上弱的终Boss评选活动《普通RPG部门(非ARPG非SRPG)》(S等级弱者)、达丽雅(ダリア)登场作品、巫术外传4胎魔的悸动(ウィザードリィ外伝4胎魔の鼓動リルガミン章)入选理由、·凭借到达此处Boss战时的我方能力,2到3次攻击就可以把她干掉·但是她偶尔也会使用僧侣咒文,有可能会用濒死咒文ラバディ来让我方一人陷入濒死状态。

19、经过确认后她确实有可能会这样做,因此只把她放到S级而不是大奖级别恶意的本体(あくいのほんたい)登场作品、近所冒险队(ごきんじょ冒険隊)入选理由、·使用技+良い子リピート等指令就可以在1到2回合内稳稳地干掉它,并且就算放置什么都不做数个回合我方也不会挂掉,堪称SFC平台弱鸡的终Boss·虽说如此,这一场战斗实际上是要经历与“背叛、憎恨、绝望”三个阶段的三连战(每个打完之后都不给回复),所以意外地还算是一场消耗战,因此到不了大奖级别,姑且算是一种有考虑到平衡性的弱鸡奥托姆上校(ColonelAutumn)登场作品、辐射3(Fallout3)入选理由、·Boss本人的战斗能力堪比游戏初段的杂兵,10秒钟就能够干掉他。

20、他身边带着的两个士兵反而对我方更有威胁·虽说他跟一路走来打得杂兵差不多是一个水平,但本战我方却还带着帮手来了·根据之前对话所选择的选项不同,秋上校是可以被说得的,说得他反倒是更有难度暗黑达(ワルモンダー)登场作品、超神龙斗士ANOTHERSTEP(超魔神英雄伝ワタルANOTHERSTEP)入选理由、·不言而明游戏的典型代表,终Boss战是用一对一特殊方式进行的,我方出招的瞬间,战斗就宣告结束了·只要使用天翔登龍剣啊幻影招龍破啊之类的招数就能秒杀它·由于这场终Boss战也是三连战,所以到终战可能会遇上MP啊道具啊消耗过了的情况,这么一来也算是变成一场消耗战了,因此只给了S级而不是大奖级别,同样也是多少考虑了点平衡性的大弱鸡Boss。

21、RPG史上弱的终Boss评选活动《普通RPG部门(非ARPG非SRPG)》(AA等级弱者)、杰·雷沃斯/尼奥·雷沃斯(ジエ(ネオ)・リヴォース)登场作品、星之海洋(スターオーシャン)佐拉瓦尔玛神(ゼラ・ヴァルマー)登场作品、DC版格兰蒂亚2(グランディア2)NEO米克多兰(NEOミクトラン)登场作品、PS1版宿命传说(テイルズオブデスティニー)DarkArc一行(ダークアーク一行)登场作品、妖精战士(Arc・The・Lad)魔王佐鲁迪(魔王ゾルデ)登场作品、银白色沙加(シルヴァ・サーガ)衔尾大蛇(ウロボロス)登场作品、伊莉斯的工作室伟大的幻想(イリスのアトリエグランファンタズム)基泽菲尔(ギゼフィル)登场作品、AncientRoman〜PowerofDarkSide〜(アンシャントロマン〜PowerofDarkSide〜)。

22、RPG史上弱的终Boss评选活动《普通RPG部门(非ARPG非SRPG)》(A等级弱者)、修因(シューイン)登场作品、终幻想10-2(ファイナルファンタジーX-2)银龙Photino(銀龍フォティーノ)登场作品、凡人物语(ラジアータストーリーズ)♭pendulum(♭ペンデュラム)登场作品、西格玛和声(シグマハーモニクス)胎魔的魔王(胎魔の魔王)登场作品、巫术外传4胎魔的悸动(ウィザードリィ外伝4胎魔の鼓動)莉莉丝(リリス)登场作品、巫术XTHACADEMYOFFRONTIER(ウィザードリィエクス前線の学府)大恶魔Cabrán(大悪魔カブロン)登场作品、梦幻之星外传(ファンタシースター外伝)哈迪斯(ハデス)登场作品、海格力斯的荣光(闘人魔境伝ヘラクレスの栄光)僵尸索古兰(ソグランゾンビ)登场作品、SWORDWORLDSFC(ソードワールドSFC)Nu教之Nu(ヌーのヌー)登场作品、里见之谜(里見の謎)黑龙(ブラックドラゴン)登场作品、SD高达外传骑士高达物语(SDガンダム外伝ナイトガンダム物語)缪尔(ミュール)登场作品、魔塔大陆~在世界终结续咏诗篇的少女~(アルトネリコ世界の終わりで詩い続ける少女)拉普拉斯妖(ラプラスの魔)登场作品、SFC版拉普拉斯妖(ラプラスの魔)。

23、RPG史上弱的终Boss评选活动《普通RPG部门(非ARPG非SRPG)》(BB等级弱者)、时间吞噬者(時を喰らうもの)登场作品、ChronoCross(クロノ・クロス)盖亚核心(ガイアコア)登场作品、格兰蒂亚(グランディア)米特斯(ミトス)登场作品、GC版仙乐传说(テイルズオブシンフォニア)国王(国王)登场作品、风雨传说(テイルズオブザテンペスト)赛弗特(セイファート)登场作品、真女神转生恶魔之子暗之书(真・女神転生デビルチルドレン闇の書)皇后级Scraper(クイーン・スクリーパー)梦幻骑士5Generations(グローランサーVGenerations)位移兽(ディスプレッサービースト)登场作品、巫术外传战斗的监狱(ウィザードリィ外伝~戦闘の監獄~)DARCFAKIS(ダルク・ファキス)登场作品、梦幻之星Portable(ファンタシースターポータブル)Beiloune(ベーロン)登场作品、我与魔王(ボクと魔王)马利克(マリク)登场作品、游戏王DuelMonster7决斗都市传说(遊戯王デュエルモンスターズ7決闘都市伝説)天草四郎时贞(天草四郎時貞)登场作品、真说侍魂武士道烈传(真説サムライスピリッツ武士道烈伝邪天降臨之章)大妖怪妲己(大妖怪ダッキ)登场作品、魔法封神榜(マジカル封神)杰顿Z(ゼットンゼット)登场作品、奥特曼俱乐部地球夺还作战(ウルトラマン倶楽部地球奪還作戦)SIEGZEON(ジークジオン)登场作品、SD高达外传骑士物语2光之骑士(SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2光の騎士)泽多(ゼドー)登场作品、FamicomJump2强的7人(ファミコンジャンプ2強の7人)肖邦(ショパン)登场作品、XB260版信赖铃音肖邦之梦(TrustyBellショパンの夢)转轮王(天輪乗王)登场作品、ONI2隐忍传说(ONI2隠忍伝説)茵菲尔and妮妮夏(インフェル&ネネシャ)登场作品、魔塔大陆2响彻世界的少女的创造诗(アルトネリコ2世界に響く少女たちの創造詩)三重合体恶魔(魔族の三身合体)登场作品、秀逗魔导士Wonderful(スレイヤーズわんだほ~)佐拉瓦尔玛神(ゼラ・ヴァルマー)登场作品、PS2版格兰蒂亚2(グランディア2)巴尔巴兰玛利亚(バルバランマイラ)登场作品、PSP版波波罗古洛伊斯物语(ポポロクロイス物語ピエトロ王子の冒険)。

24、RPG史上弱的终Boss评选活动《普通RPG部门(非ARPG非SRPG)》(B等级弱者)、DeathWiz(デスワイズ)登场作品、热血大陆BurningHeros(熱血大陸バーニングヒーローズ)路西法·兰贝鲁特(ルシファー・ランドベルド)登场作品、星之海洋TilltheEndofTime(スターオーシャンTilltheEndofTime)星神(ホシガミ)登场作品、真女神转生恶魔之子黑之书/红之书(真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書神エンド)类星体(クェーサー)登场作品、真女神转生恶魔之子光之书(真・女神転生デビルチルドレン光の書)憎恶(オディウム)登场作品、巫术召唤师(ウィザードリィサマナー)静流(静流)登场作品、巫术XTHUNLIMITEDSTUDENTS(ウィザードリィエクス2無限の学徒)暗黑支配者(暗黒の支配者)登场作品、妖精战士3(Arc・The・Lad3)玛利亚(マイラ)登场作品、波波罗古洛伊斯物语2(ポポロクロイス物語2)ZeikZwei(ジーク・ツヴァイ)登场作品、荒野兵器AlterCode、F(ワイルドアームズAlterCode、F)黑骑士魔神(黒騎士魔神)登场作品、白骑士物语古之鼓动(白騎士物語古の鼓動)黄金龙(黄金竜)登场作品、幻想水浒传(幻想水滸伝)巨大树(巨大樹)登场作品、幻想水浒传4(幻想水滸伝4)战斗老爹(バトルおやぶん)登场作品、大盗伍佑卫门外传消失的黄金烟袋(がんばれゴエモン外伝消えた黄金キセル)阿鲁玛(アールモア)登场作品、海格力斯的荣光4诸神的礼物(ヘラクレスの栄光4神々からの贈り物)佐鲁迪亚克特(ゾルデアクト)登场作品、银白色沙加2(シルヴァ・サーガ2)大十字星(グランドクロス)登场作品、盗贼王JING天使/恶魔(王ドロボウJINGANGEL/DEVIL)司马懿(司馬懿)登场作品、吞食天地2诸葛孔明传「天地を喰らう2諸葛孔明伝」短笛(マジュニア)登场作品、FamicomJump英雄列传(ファミコンジャンプ英雄列伝)外残酷兽(エグゾグリムモン)登场作品、数码暴龙故事SUNBURST/MOONLIGHT(デジモンストーリーサンバースト/ムーンライト)杰·雷沃斯/尼奥·雷沃斯(ジエ(ネオ)・リヴォース)登场作品、星之海洋初次启程(スターオーシャンFirstDeparture)。

25、下面开始ARPG部门。

26、RPG史上弱的终Boss评选活动《ARPG部门》(弱终Boss大奖获得者)、玛娜之婴(マナの嬰児)登场作品、圣剑传说DS玛娜之子(聖剣伝説DSCHILDRENofMANA)入选理由、·本来这游戏本身就够简单了,终Boss更是与之呼应一般,弱的一塌糊涂不堪入目。

27、RPG史上弱的终Boss评选活动《ARPG部门》(S等级弱者)、艾古泽纳(エグゼナ)登场作品、召唤之夜XThese黎明之翼(サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼)入选理由、没写。

28、RPG史上弱的终Boss评选活动《ARPG部门》(AA等级弱者)、朱利亚斯(ジュリアス)登场作品、新约圣剑传说(新約聖剣伝説)破坏神(破壊神)登场作品、Wii版陆行鸟不可思议的迷宫忘却时间之迷宫(チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮)HellJustice(ヘルジャスティス)登场作品、特鲁尼克大冒险3不可思议的迷宫(トルネコの大冒険3不思議のダンジョン)帕里斯塔帕里斯(パリスタパリス)登场作品、召唤之夜铸剑物语(サモンナイトクラフトソード物語)。

29、RPG史上弱的终Boss评选活动《ARPG部门》(A等级弱者)、玛娜女神(マナの女神)登场作品、圣剑传说LOM(聖剣伝説LEGENDofMANA)仙女座(アンドロメダ)登场作品、流星洛克人天马/狮子/龙(流星のロックマンペガサス/レオ/ドラゴン)Sin(シン)登场作品、再见月之废墟(FRAGILE~さよなら月の廃墟~)破坏神(破壊神)登场作品、DS版陆行鸟不可思议的迷宫忘却时间之迷宫+(チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮+)。

九、格兰蒂亚X精灵指轮如何才能装备?

1、那个迷宫多翻翻,多转视角,有很多条路的。

2、我记得有件“漆黑的斗篷”免疫所有负面属性和可以抵御的所有魔法伤害。

3、(爆炸系是不能抵御的)精灵蛋是很好的物品,包括所有辅助性法术。