(建筑地坪)revit怎么绘制建筑场地地坪

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评论 2023-07-20 08:01:06 浏览
一、Revit怎么在场地地坪上添加树木

1、首先,我们绘制好建筑的场地以及地坪,在体量与场地菜单中,点击场地构件,即可放置建筑场地的各类构件。。

2、点击场地构件后,绘图页面左侧的属性窗口中,就会显示初始构件,可以看到当前就是对应的落叶树,并且后面显示树木的高度。。

3、点击当前的树木类型,系统就会弹出全部的预设类型,其中有很多树木可以选择,每一个树木后面都有对应的高度可以选择。。

4、选择我们需要放置的树木后,就可以将鼠标移动到合适的位置,点击鼠标左键进行树木的放置。。

5、在树木放置前,树木为纯黑色的阴影,放置树木后,系统就会对树木进行深度渲染,从而形成比较真实的树木模型。。

6、不同的树木高度都是不同的,我们根据需要在建筑场地地坪上放置即可,在属性窗口还可以设置树木构件的底部标高位置,方便我们在二层标高或者其他位置放置。。

7、如果我们需要修改树木的高度,就可以点击属性窗口中的编辑类型,在窗口中,找到尺寸标注选项下方的高度,即可修改树木的高度数值。。

二、revit如何绘制篮球场

1、--新建项目首先,打开revit20使用建筑样板,新建项目文件。。

2、--新建地形表面转到场地视图,依次选择体量与场地、地形表面命令。然后在绘图区,鼠标选择四个点,绘制一片地形表面。点击“√”确定。。

3、--载入篮球场族文件依次选择插入、载入族命令,在打开的“载入族”窗口中,按照建筑-场地-体育设施-体育场的顺序打开文件夹,然后选择“篮球场.rfa”族文件,点击打开。。

4、--放置篮球场。依次选择体量与场地、场地构件命令,将载入的篮球场模型放置在地形表面上。。

5、转到三维视图,可以看到篮球场绘制完成。。

三、revit画图建层需要建场地这层嘛

1、要。

2、方法/步骤分步阅读1我之前已经介绍过revit很多的绘制方法,像画门窗啊,画轴网啊等等,今天来给大家介绍一下绘制场地平面。

3、2我们进入到revit之后,新建一个建筑工程,我们点一下“体量和场地”。

4、3我们要绘制场地,需要先做一些点,我们点一下“工具”,选择“放置点”菜单。

5、4我们选择完放置点之后,就会有一个关于场地放置点的描述,我们可以在左上角选择高程和相对高程来绘制。

6、5随便绘制几个点,我们想修改绘制的场地的情况,点一下“编辑类型”,进入如下界面。

7、6在这里可以修改地形的材质,填充颜色、填充图案、外观、标志、热度、物理等等。

8、7随便修改一下,给大家看看,是不是就变得不同了呢?我们还可以在下面修改显示模式。

四、revit建筑地坪点不了怎么办

1、首先通过“右键菜单”、“视图属性”打开“图元属性”对话框,单击参数“可见性/图形替换”。

2、其次后面的“编辑”按钮打开“楼层平面,平面图的可见性图形替换”对话框,将“场地-建筑地坪”的可见性开启。

3、后单击“设计栏”、“场地”、“建筑地坪”进入“绘制”状态,单击“设计栏”、“绘制”、“拾取墙”,拾取所有外墙中下部的砖墙形成封闭的轮廓线即可。

五、revit地形表面绘制完成后,在绘制建筑地坪时体量和场地里面的命令没法用了?

1、你正处于修改/编正汪辑表面操作举者仔中,点击进嫌樱入编辑表面选项,点√确认或者X取消地形表面编辑,就OK了。

六、Revit如何创建水池及水。

1、选择室外地坪图层,进入。。

2、在场地上绘制参照平面。。

3、点击场地和体量选项卡--建筑地坪。。

4、创建新的地坪类型。室外地坪--水池。。

5、结构为1材质为现浇混凝土。。

6、用绘制相关命令,绘制封闭区域。(矩形和起点、终点、半径。)。

7、设置室外地坪位于地下-600的位置。然后,完成。。

8、进入三维视图,建筑地坪将自动修剪场地成一个坑。。

9、进入室外地坪视图,还看不到刚绘制的水池底的投影。。

10、打开并,设置视图范围。。

11、设置底部和标高为-1米。。

12、就可以看到刚绘制的水池底的投影了。。

13、点击建筑--墙--建筑墙。

14、选择砖墙240mm,并修改墙的类型名称。。

15、重新命名后,确定。。

16、设置底部偏移量为-600,顶部约束为未连接,偏移量为900。。

17、绘制方式为拾取线。。

18、点击建筑地坪边线。生成墙体。。

19、绘制完成后。。

20、选择建筑--构建--楼板。。

21、打开类型属性对话框。。

22、修改名称为“水池中的水”。

23、点击编辑结构。。

24、修改材质为液体-水,修改厚度为400.。

25、确认后,修改偏移量为-200.。

26、绘制方式为拾取线。。

27、点击内部直线。。

28、形成封闭区域后,点击确认。。

29、完成后的效果。。

七、为什么revit建筑地坪不显示线

1、方法/步骤分步阅读1/6建筑地坪好在建筑场地中,这样就可以更好的表现建筑地坪和原场地之间的关系,在体量和场地选项卡中点击建筑地坪。

2、2/6在建筑地坪的绘制页面,可以在右上角选择绘制方式,基础的就是直线绘制以及形状绘制,我们点击矩形即可绘制矩形地坪。

3、3/6选择地坪绘制方式后,即可点击鼠标进行拖动矩形绘制,绘制完成后,就会出现粉色的提示线条,从而完成选框地坪绘制。

4、4/6在绘制前,我们可以在左侧的属性窗口设置地坪的厚度,这样系统就会生成对应厚度的建筑地坪。

5、5/6完成建筑地坪绘制后,点击对勾即可生成建筑地坪,系统也会自动选中地坪,我们可以在属性中对地坪进行二次修改。

6、6/6完成建筑地坪生成后,即可进入到三维视图中,在三维模式就可以看到具体的建筑地坪厚度,这样我们就可以在建筑地坪上进行建筑模型的绘制。

八、revit如何建地坪层

1、你说的是室外地平吧地基一般比室外地坪还要低,具体看地域,一般北方在冻土层下面,比室外地坪低一米左右就好,柱子和墙体是从地基上砌起来的,砌墙后回填土,打地坪。

九、revit中如何建场地时不覆盖室外地坪

1、可以为地形表面添加建筑地坪,然后修改地坪的结构和深度。

2、通过在地形表面绘制闭合环,可以添加建筑地坪。

3、在绘制地坪后,可以指定一个值来控制其距标高的高度偏移,还可以指定其他属性。

4、可通过在建筑地坪的周长之内绘制闭合环来定义地坪中的洞口,还可以为该建筑地坪定义坡度。

5、只能为地形表面添加建筑地坪。

6、建议您在场地平面内创建建筑地坪。

7、但是,在楼层平面视图中,您可以将建筑地坪添加到地形表面中。

8、如果视图范围或建筑地坪偏移都没有经过相应的调整,则楼层平面视图中的地坪是不会立即可见的。

9、例如,假如您在楼层平面视图中高程为10米处绘制一个地形表面。

10、然后,在相对此表面偏移-20米的表面上绘制一个建筑地坪。

11、如果平面视图的视图深度不够低,将看不到地坪。