1、 其实很简单,这时我们可以在任务管理器中将其关闭 右键点击任务栏,然后启动任务管理器 在应用程序中找到“Windows10易升”选中后点击结束任务即可 不过有的朋友发现右下角的图标还是没有消失,那么转到进程,选中“Windows10upraderApp.exe”结束进程即可。
二、怎么制作flash动画1、Flash基础界面介绍启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、下面的状态栏。
2、菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。
3、你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如“F6”是“插入关键帧”命令。
4、注意、本书中双引号的部分是指一个命令操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。
5、工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。
6、选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜色、大小、形状等等。
7、要求记住常用的各个工具按钮的名称,如“箭头”是工具,“A”是文字工具,等等。
8、标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存但是为了节省空间往往在“窗口”菜单的“工具栏”命令中给关闭了。
9、时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个“图层1”黑色(反白显示)。
10、它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。
11、选择帧用“箭头”工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。
12、选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
13、在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击?时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。
14、工作区的大小可以在时间轴的下面“0帧”上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。
15、也可以执行“修改”菜单中的“影片”命令调出对话框。
16、状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。
17、?控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。
18、上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在“窗口”菜单中找到,自己可以试一试。
19、本节介绍了Flash的界面。
20、Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态拦击部分组成。
21、下面来做一个练习先熟悉一下基本操作、鼠标有左键和右键,左键用于选择(单击),运行(双击)。
22、单击右键用于调出命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。
23、窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。
24、在操作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思。
25、动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现,因而在Flash中有许多的小格子(帧)用来画图。
26、现在来练习制作一个简单的动画,并输出动画的效果。
27、启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的“修改”菜单,再在里面单击“影片”命令。
28、在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将“帧频”设为单击“确定”按钮,看一下变化接下来为动画创建两个符号组件。
29、选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。
30、在弹出的对话框中“名称”选项中输入“hello”,在“类型”选项中选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为“hello"图标为红绿蓝方块的按钮,表示现在正在编辑一个图形符号。
31、接着输入文字、在工具箱中选择文本工具,在下面的工具选项颜色中将“填充颜色”(旁边有个油漆桶的颜料色)改为红色。
32、在“文本”菜单中选择字体为楷体,尺寸大小为然后在工作区中央(有一个十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再在任务栏右边“En”上单击鼠标左键,选择“紫光拼音”,用拼音输入“您好”(如果文本框没了再点一下),这时第一个符号就制做好了。
33、(紫光输入法是用拼音,既可以单字输入也可以输入词组,第二次输入同样的词组时只要输词的声母就可以了,在拼音下面有汉字提示,修改错的拼音先用方向键移动到拼音的位置,按退格键删除错误,再输入正确拼音,第一个词按空格就可以输入,后面的可以按数字输入,没有的字按大于号和小于号翻页,输入后按回车键则会输入英文字母,Shift键是中英文切换。
34、)使用同样的方法,点击“插入”菜单选择“新建组件”,创建一个以“欢迎”为名称的图形符号组件,点击“确定”后,选择“文本”工具,在工作区中央点一下鼠标左键,同样输入“欢迎进入Flash世界”,注意十字架在文本框的中央(在“入”和“F”之间)。
35、创建好后,点击时间轴左上角的,“欢迎”按钮旁边的“场景1”按钮,退出符号创建,回到主场景工作区。
36、用“欢迎”为文件名,单击“文件”菜单中的“保存”命令,在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标,找到自己的文件夹(在“我的文档”中的“MyFlash”文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹)保存文件到自己的文件夹中下面开始利用我们创建好的符号来制作一个动画。
37、我们要让“您好”从工作区上边逐渐落下来,停到工作区的中央。
38、打开“窗口”菜单选择“图库”命令,这时我们发现图库当中有我们刚才创建的两个符号。
39、单击下边的目录中的“hello”,用箭头工具从上方的预览框中拖动文字“您好”到工作区外面的正上方(鼠标尾巴带一个十字箭头和方块)。
40、?在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“插入关键帧”命令,在第10帧处插入一个关键帧(关键帧是动画的起点或者终点)使用“箭头”工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧到第10帧,文字的位置发生了移动。
41、?接下来我们为第1帧到第10帧的移动创建动画过程,在第1帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“创建动画动作”命令,这时从第1帧到第10帧这两个关键帧之间出现一个蓝色箭头,表示他们之间有一个动作动画。
42、保存一下文件此时我们的第一个动画已经完成,把时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很得意?接下来我们继续学习。
43、第二个动画与第一个类似,我们让文字“欢迎进入Flash世界”从工作区左边进入,移动到右边消失,然后又从右边返回到工作区中央,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间。
44、下面我们来制作,在图层面板的左下角点击“+”号(插入图层)按钮,新建一个图层2。
45、我们的第二个动画放在这一层上,先把这一层上自动产生的帧都删去(选中图层2的第一帧后一直按Delete键)。
46、在图层2的第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“插入关键帧”命令,这一帧作为动画的起始关键帧,在“图库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边中间。
47、从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创作出丰富的动画效果。
48、在图层2的第10帧处单击鼠标右键选择“插入关键帧”命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面。
49、这样从第5帧到第10帧有了位置的移动,动画的原理是用几幅图画来表现物体的运动和变化,我们在第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“创建动画动作”命令,从第5帧到第10帧创建一个动作动画(如果是虚线,再在第10帧上插入关键帧)。
50、单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件接下来创建返回的动画,此时要保持两层的同步,同时选中两个图层的第15帧(在图层1的15帧上单击鼠标左键,再按住Shift健不松手在图层2的第15帧上单击鼠标左键)。
51、在选中的帧(黑色)上插入关键帧,方法是在变黑的帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,再用“箭头”工具在空白处单击一下取消对图层1的选中,再在图层2的第15帧单击一下选中它,再用箭头工具单击选中“欢迎进入Flash世界”文字,把它拖回到工作区中央。
52、这样从第10帧到第15帧,文字又回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建一个动作动画。
53、单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,将时间指针移到第10帧,按回车键播放动画,看一下效果接下来继续上一个动画制作旋转动画,同时选中两层的第25帧(用左键单击图层1的25帧,再按住Shift键不松手,再用左键单击图层2的25帧),在选中的帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令。
54、这样从15帧到25帧有了两个关键帧。
55、下面从图层2的15帧到25帧创建一个旋转的动画。
56、先在空白处单击鼠标取消所有选择,再在图层2的第15帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择菜单下面“面板”命令中的“帧”命令,会弹出一个帧面板,在面板的“变化”选项旁的按钮(黑色的三角形)上单击鼠标左键,选择“动作”以便创建一个动作动画,在“旋转”旁的按钮上单击,选择“CW”(顺时针)让动画按顺时针旋转。
57、在“次”上输入让动画旋转两次,关闭面板。
58、单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,这样我们就创建好一个旋转动画。
59、?你现在已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键(按住Ctrl键不松再敲一下回车键),就可以测试动画的效果。
60、是不是很有特色?欣赏完按Ctrl+W关闭返回。
三、flash使用影片剪辑组件(元件)制作行走动画1、打开软件,新建一个空白文档。。
2、用鼠标选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。。
3、软件弹出了“组件属性”对话框,在名称文本框中输入“胳膊”,选择“图形”类型,然后单击“确定”按钮。。
4、软件自动进入“胳膊”组件编辑窗口,我们绘制一个胳膊。。
5、选中胳膊图形,然后打开“修改”菜单,选择“转换”中的“编辑中心”命令。。
6、如图所示,我们将原来的十字形中心用鼠标拖拽到胳膊的上部位置。。
7、用同样的方法,我们再新建出身体其他部位的组件。。
8、新建一个名称为“行走”的影片剪辑。。
9、依据图示中个图层之间的关系,摆放人物的四肢。。
10、如图所示,延续“躯干”图层的帧到第10帧;在"左胳膊、腿”图层和“右胳膊、腿”图层的第10帧插入关键帧,四肢摆放位置如图。。
11、依照图示,制作出四肢的下一个摆动动作。。
12、制作出动作补间动画。。
13、进入“场景1”窗口,用鼠标将“行走”影片剪辑拖放到舞台上面。到此,使用影片剪辑组件(元件)制作行走动画的作品局制作完成了。下面我们来测试一下。。
14、经过测试,作品就制作成功了。。
四、flash动画制作怎么三个场景1、flash动画制作三个场景的步骤如下、打开flash的软件,在执行文件菜单栏中新建命令。
2、弹出“新建文档”的对话窗口中设置flash文档的大小等属性,点击进行创建。
3、创建成功后,在flash软件界面的左上角看到当前项目只有一个场景1。
4、点击展开“插入”菜单栏,选择插入场景,即可添加三个场景。
五、flash里在一个场景中用多个按钮控制多段动画怎么做?1、您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~。
2、亲,您好根据我们查询到的相关信息是首先把弄好的动画放置于图层是我做的粗略东环。之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。之后新建图层然后把事先做好的按钮放置于其中在与动画同尾的第二图层添加关键帧。之后同样在按钮的第一帧处编写代码,onplay()。。
六、我想用flash把很多张画好的图片串在一起形成一段动画,请问要怎么做?1、 在计算机中,打开Flash软件,可看到有动画的模板,这里选择形状动画模板,如下图所示。
七、如何做一个多张图片连续滚动播放的flash1、 在计算机中,打开Flash软件,可看到有动画的模板,这里选择形状动画模板,如下图所示。
八、用flash制作动画的具体步骤1、打开软件,新建一个空白文档。
九、FLASH 如何制作动态场景动画1、打开软件,新建一个空白文档。