(元素爆破师刷图加点)DNF元素爆破师刷图加点

励志句子
评论 2023-07-20 14:44:20 浏览
一、2018dnf魔皇刷图加点?dnf90元素爆破师改版加点?

1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点。

2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图好。

3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的!。

4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满。

5、这里如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!。

6、不过这次改版,50级的大技能没有那么墨迹了,好是点满为好!。

二、第三季DNF元素爆破师刷图加点

1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点。

三、DNF100级元素爆破师刷图怎么加点

1、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。。

2、然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以,如图所示。。

3、然后下面得技能,主要加被动技能,按照下图加点就好,如图所示。。

4、然后下面得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将下面得技能加满,毕竟技能点不足。。

5、后期得技能刷图能起到很大得作用,毕竟现在副本也比较难,困难得时候全靠这些大技能输出,大家这些技能都加满。。

6、TP没什么好解释的,后几个加满就行,强化一下技能。。

四、DNF爆破元素师怎么加点

1、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。

五、【GF刷图向】元素爆破师加点详解&常见问题汇总_dnf男法师吧

1、1L给所有的元素爆破师们。

2、目录、元素爆破师技能解析(国服版)以及争议技能取舍及解说。

3、国服当前版本主流元素爆破师开放式加点模版。

4、从模版衍生出的两种主流加点推荐(另附LZ本人加点一枚)。

5、Bonus、常见小问题汇总&个人推荐刷图向时装选择刷图向装备选择。

6、必须要点的技能、传送说明、不解释受身蹲伏说明、不解释。

7、转职赠送技能魔法冰球说明、不加,伤害坑爹。

8、魔法旋风说明、给的1级够用擒拿掌说明、1级技能、228%+1846武器属性攻击力30级技能、912%+7398武器属性攻击力虽然成长值高达4倍,但加满伤害依然平平,不推荐加满,1级足够用,用的顺手的同学可以5级出强制,目的就是为了保命的效果。

9、近战技能中,我们有暗域扩张,我们还有强制旋炎破,论伤害、论控制擒拿掌都逊色不少。

10、推荐程度、1级、★★★★★5级强制、★★★满级、★。

11、魔法炮说明、优点、在满级属性变换的前提下,光属性魔法炮有着不俗的感电几率以及感电攻击力。

12、缺点、后期很难命中灵活怪。

13、施放动作慢。

14、常见问题解答、问题坑爹的感电魔法炮我5次才基本有一次感电,怎么回事?答、那是因为你的属性变换等级太低了,前期并不建议经常用感电魔法炮,多用用暗球会舒服的。

15、而且,爆破是个后期的职业,55级技能基本成型,不只是因为EX地炎的崛起,更重要的是各种技能的效果和伤害越来越好,例如属性变换光的魔法炮感电几率明显高很多很多。

16、问题我想点满,怎么样?答、点满不推荐,魔法炮百分比高的是冰球,光球低。

17、之所以点1级是为了感电效果。

18、推荐程度、不学、★★★★1级、★★★★★满级、☆。

19、◆转职技能元素环绕说明、优点、有两种比较好用的盾、冰盾防御。

20、光盾僵直、时间“静止”。

21、还有一点要强调、无属性盾的减伤效果不论你开何种属性盾都会存在(比如开光盾时依然会享受无属性盾的减伤效果),详情请看测试贴、http、//tieba.baidu.com/p/1653707485By召唤师丶kael来自DNF男元素缺点、冰盾减伤上限次数少,光盾触发条件为近身攻击。

22、非远古异界刷塔不常用。

23、不点EX有真空时间10S(冰盾远高于10S)推荐程度、1级、★★★★(冰盾防御1次,光盾僵直1S)11级、★★★(冰盾防御2次,光盾僵直5S)11级+满EX、★★★★★(冰盾防御5次,光盾僵直3S)21级、★★★(冰盾防御3次,光盾僵直2S)21级+EX、★★★★★(冰盾防御6次,光盾僵直5S)满级不加EX、★★★(冰盾防御3次,光盾僵直1S起)满级+EX、★★★★(冰盾防御6次,光盾僵直6S起)地炎说明、争议点在于前期较为“坑爹”的一排火焰,不过用得好,就算只有1排火焰,效果依然出众。

24、建议加满,也可以不加。

25、优点、大范围AOE,对大型建筑伤害逆天。

26、缺点、3排火焰之间有盲点,对单体灵活怪输出较低,施放动作慢。

27、无契约满EX23级技能、493%+541%3排*9个火焰有契约满EX25级技能、522%+574%3排*9个火焰单体综合命中率偏低,90%以上全中30000%+的输出力局限性太大。

28、推荐程度、不加、★★满级+满EX、★★★★★冰晶坠争议点在于是否点满出EX。

29、优点、伤害较高命中不是问题。

30、缺点、浪费TP,加了EX以后冰块多了,施放会略慢,中途如果技能被打断冰块数量不能达到大。

31、推荐程度、不加、★5级、★★★★★满级+满EX、★★★雷光链争议点在于技能帅气程度和伤害的取舍。

32、优点、霸体、链路超远距离自动追踪,较华丽,清分散怪的时候有缺点、伤害低,活靶子,中途不能取消技能。

33、前置即可。

34、这是一个加满完全是看爱的技能--||。

35、旋炎破争议点在于技能自身安全性及伤害问题。

36、优点、纯输出技能、很容易全中、可扫地。

37、旋转的火环僵直度较高、后一下火焰爆炸可将周围非霸体敌人炸开。

38、缺点、近身技能范围较小,对于有些图不错位使用极容易悲剧,是个考验操作的技能。

39、无契约满EX18级技能、旋转速度9倍,433%*9次+2457%=6354%火属性伤害有契约满EX21级技能、旋转速度06倍,481%*9次+2734%=7063%火属性伤害(爆破单技能输出高不解释,加满此技能同学强烈建议加满此技能的EX,有无EX有着天壤之别)推荐程度、不加、★★★1级、☆满级不加EX、★★★满级+满EX、★★★★★备注、可以出强制。

40、冰晶之浴争议点在于伤害、技能施放方式。

41、还是那句话,有控场有输出,没有EX控场大于输出。

42、不建议舍弃此技能加满连射,也不建议只点1级,只点一级的话,这个技能只是个花瓶。

43、EX的作用在于提高冰雨的密度,集中输出力,伤害会比较暴力。

44、不过控场依然优秀,之所以不点EX有两大原因、没人刻意堆冰强TP稀缺。

45、无契约满无EX18级技能、5S内下落40颗、每颗409%伤害的冰晶,CD12S有契约满无EX21级技能、5S内下落40颗、每颗455%伤害的冰晶,CD12S,冰冻等级提升加EX的效果,以有契约满级21级技能为例、1S内下落40颗、每颗455%伤害的冰晶,CD9S,冰冻等级、时间提升。

46、推荐程度、不加、★★★1级、☆满级不加EX、①土豪以下、★★★★★②土豪、★★★满级+满EX、★★★。

47、元素锁链争议在于1级和满级和不点我加1级为了成就和卖萌,加满完全可以,不过请尽量堆高独立和智力,不然伤害低别来找我。

48、1级数据、单次伤害5000~6000左右满级数据、单次伤害11000~13000(与独立攻击有关)推荐程度、不加、★1级、★★★★满级、★★★。

49、◆被动EX技能EX地炎点满地炎的、无争议满EX暗域扩张和EX旋炎破二选或者都满,目前版本推荐满EX旋炎破推荐满EX雷光屏障无争议满EX魔球连射满连射的推荐满EX雷光链不推荐EX冰晶坠不推荐EX黑暗禁域推荐满EX元素环绕推荐满♂被动EX优先级(国服版)、EX地炎≈EX雷光屏障>EX暗域扩张≈EX旋炎破>EX元素环绕>EX黑暗禁域>EX连射≈EX雷光链≈EX冰晶坠>其他。

50、国服当前版本主流元素爆破师开放式加点模版。

51、职业、魔皇等级、70总SP、7470已用SP、5450剩余SP、2020总TP、21已用TP、14剩余TP、7=======(技能分类)=================-------(普通)---------------------魔法冰球,等级、1魔法旋风,等级、1强制-魔法旋风,等级、1不死之身,等级、1攻击类型转换,等级、1擒拿掌,等级、1瞬移,等级、1魔球连射,等级、3强制-魔球连射,等级、1魔法炮,等级、1-------(转职)---------------------属性变换,等级、26属性保护,等级、1元素环绕,等级、1魔力燃烧,等级、23暗域扩张,等级、21黑暗禁域,等级、1雷光链,等级、5雷光屏障,等级、16地炎,等级、23元素之力,等级、8爆破集中,等级、3元素冲击,等级、1冰晶坠,等级、5冰晶之浴,等级、18元素轰炸,等级、1元素锁链,等级、1-------(通用)---------------------布甲精通,等级、1后跳,等级、1强制-后跳,等级、1基础精通,等级、70元素爆破师布甲精通,等级、1受身蹲伏,等级、1魔法暴击,等级、10-------(特性)---------------------强化-地炎,等级、1强化-雷光屏障,等级、1强化-暗域扩张,等级、3-------(个性)---------------------魔法暴击、属性强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择。

52、说明、综合了各类玩家意见(非主流、土豪等除外),属于一套目前国服版本主流的开放式加点模版。

53、LZ的加点就是从这里为基础慢慢衍生出一套有着自己个性的加点。

54、剩余SP、TP有很多,如果自己在升级过程中有着属于自己独特的一套经验体会,完全可以以此为模版进行技能点分配,当然,可以舍弃这个模版,自己独创。

55、加点无对错,只有适合个人与否,LZ依然还是那句话,玩出一个职业的特色,而不受限于别人的思维,方可成就一个职业的强势。

56、对于加点有疑惑,而且开放式加点后续技能点分配无从下手的同学,请看下一楼。

57、。

58、主流加点推荐、第二类(满连射)SP模拟器加点情况、职业、魔皇等级、70总SP、7470已用SP、7375剩余SP、95总TP、21已用TP、17剩余TP、4总QP、2670已用QP、2115剩余QP、555=======(技能分类)=================-------(普通)---------------------魔法冰球,等级、1魔法旋风,等级、1强制-魔法旋风,等级、1不死之身,等级、1攻击类型转换,等级、1擒拿掌,等级、1魔法炮,等级、1魔球连射,等级、30瞬移,等级、1强制-魔球连射,等级、1-------(转职)---------------------属性变换,等级、26属性保护,等级、1元素之力,等级、8地炎,等级、23魔力燃烧,等级、23暗域扩张,等级、21冰晶坠,等级、5冰晶之浴,等级、18旋炎破,等级、18强制-旋炎破,等级、1元素轰炸,等级、1爆破集中,等级、3元素冲击,等级、1黑暗禁域,等级、1元素环绕,等级、21雷光链,等级、5雷光屏障,等级、16元素锁链,等级、1-------(通用)---------------------布甲精通,等级、1后跳,等级、1强制-后跳,等级、1基础精通,等级、70元素爆破师布甲精通,等级、1受身蹲伏,等级、1魔法暴击,等级、10远古记忆,等级、10-------(特性)---------------------强化-魔球连射,等级、3强化-地炎,等级、1强化-暗域扩张,等级、3强化-雷光屏障,等级、1-------(个性)---------------------强化-智力,等级、27强化-命中,等级、20强化-魔法暴击,等级、5强化-属性强化,等级、10满连射的加点,适合经常使用XXX连射的同学。

59、操作安逸、伤害稳定是这套加点大的特点,即优点所在。

60、由于满了连射,SP吃紧,黑洞不能满,不过1级黑洞不影响技能衔接。

61、满连射同学可以适当修改,或者推翻这个按照自己的加。

62、。

63、后附送LZ目前打算使用的契约加点、SP模拟器加点情况、职业、魔皇等级、75(达人契约)总SP、7470已用SP、7470剩余SP、0总TP、21已用TP、14剩余TP、7总QP、2670已用QP、2670剩余QP、0=======(技能分类)=================-------(普通)---------------------魔法冰球,等级、1魔法旋风,等级、1强制-魔法旋风,等级、1不死之身,等级、1攻击类型转换,等级、1擒拿掌,等级、1魔法炮,等级、1瞬移,等级、1魔球连射,等级、3强制-魔球连射,等级、1-------(转职)---------------------属性变换,等级、28属性保护,等级、1元素之力,等级、10魔力燃烧,等级、26暗域扩张,等级、23地炎,等级、25旋炎破,等级、21爆破集中,等级、3元素冲击,等级、1黑暗禁域,等级、1雷光链,等级、5雷光屏障,等级、18冰晶坠,等级、5冰晶之浴,等级、21元素轰炸,等级、1元素锁链,等级、1强制-旋炎破,等级、1元素环绕,等级、21-------(通用)---------------------布甲精通,等级、1后跳,等级、1强制-后跳,等级、1基础精通,等级、70元素爆破师布甲精通,等级、1受身蹲伏,等级、1魔法暴击,等级、10魔法背击,等级、5-------(特性)---------------------强化-地炎,等级、1强化-暗域扩张,等级、3强化-雷光屏障,等级、1-------(个性)---------------------强化-命中,等级、20强化-智力,等级、27强化-魔法暴击,等级、5强化-属性强化,等级、10强化-回避,等级、13强化-移动速度,等级、5。

64、Bonus、常见小问题汇总&个人推荐Part刷图向时装选择头发、智力or施放帽子、智力or施放面部、攻速(优先)、异抗各备一件胸部、攻速(优先)、异抗各备一件上衣、魔力燃烧、属性变换、元素环绕or其他腰部、回避下装、HPor连射(节日套)鞋子、移动皮肤、物免。

65、结束,多谢大家支持。

67、终于结束了,,抢到沙发了,顶,,。

六、dnf手游3D元素爆破师技能加点及搭配

1、dnf手游3D元素爆破师技能加点,dnf元素爆破师技能搭配dnf手游3D元素爆破师技能怎么加点和搭配呢?每个职业都有多个技能,职业不同转职方向也是不一样的,那么元素爆破师的技能怎么加点呢?元素爆破师技能介绍普通技能魔法冰球、凝结成水球向前方发射。

2、技能等级越高水球越大。

3、魔法旋风、向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。

4、魔球连射、快速生成多个魔法球并向前连续发射。

5、旋火盾、将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。

6、瞬移、向指定方向快速移动一定距离。

7、擒拿掌、抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。

8、刷图技能推荐、魔球连射转职技能冰晶坠、在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。

9、地炎、在前方地面生成多个火柱攻击敌人。

10、雷光屏障、生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。

11、元素禁断、可以强制中断元素爆破师的技能。

12、元素轰炸、跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。

13、属性变换、将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。

14、刷图技能推荐、雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。

七、DNF元素爆破刷图 怎么加点 别仔细说了 工整点

1、纯属个人看法,根据加粗基点器加的,参考看看,不喜就算烂慎了。

2、元素爆破师(魔皇)总SP、7470花费SP、饥凳敬7470剩余SP、0普通、魔法冰球1级魔法旋风1级擒拿掌1级瞬移1级魔球连射1级转职、属性变换26级地炎23级元素环绕23级魔力燃烧23级冰晶坠5级冰晶之浴18级雷光链5级雷光屏障16级暗域扩张21级黑暗禁域16级旋炎破13级强制-旋炎破1级元素轰炸1级爆破集中3级元素冲击1级元素锁链1级通用、远古记忆10级受身蹲伏1级魔法暴击10级特性、(总TP花费TP剩余TP7)强化-暗域扩张3级强化-地炎1级强化-雷光屏障1级个性、QP(总QP、2670花费QP、2660剩余QP、10)强化-智力27级162点智力强化-精神27级162点精神强化-命中20级10%命中强化-MP恢复8级强化-属性强化10级(增加属性强化10)强化-移动速度1级(移动速度0.4%)。

八、DNF男魔法元素爆破刷图加点??包括觉醒和新增技能 求解答

1、加点方向(满觉醒版)优点、适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。

2、幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高缺点、舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。

3、不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力职业、魔皇等级、70总SP、7470已用SP、7455剩余SP、15总TP、21已用TP、20剩余TP、1总QP、0=======(技能分类)=================-------(普通)---------------------魔法冰球,等级、1魔法旋风,等级、1强制-魔法旋风,等级、1不死之身,搜没芦等级、1攻击类型转换,等级、1擒拿掌,等级、5幽冥火,等级、20魔法炮,等级、1强制-擒拿掌,等级、1魔球连射,等级、10强制-魔球连射,等级、1瞬移,等级、1-------(转职)---------------------属性变换,等级、26属性保护,等级、1地炎,等级、23元素环绕,等级、23魔力燃烧,等级、23暗域扩张,等级、21冰晶坠,等级、5冰晶之浴,等级、18元素之力,等级、8爆破集中,等级、3元素冲击,等级、1元素锁链,等级、11雷光链,等级、5雷光屏障,等级、16-------(通用)---------------------布甲精通察卜,等级、1后跳,等级、1强制-后跳,等级、1基础精通,等级、70元世带素爆破师布甲精通,等级、1远古记忆,等级、10受身蹲伏,等级、1魔法暴击,等级、10-------(特性)---------------------强化-幽冥火,等级、3强化-地炎,等级、1强化-暗域扩张,等级、3强化-雷光屏障,等级、1强化-魔球连射,等级、3。

九、求dnf元素爆破 加点 刷图

1、后那栏子实在是不够用啊。