1、百度整治之后吧里有些帖子缺楼,我整理了自己的一些武器练级心得,希望能给接触这款游戏的人一些帮助。
3、练级前科、练级第一要务就是前科,吧里很多大佬已经说的很详细了。
4、领超xx之罪和x精通之罪,裁判屋一般在64层,领完前科就用回城符脱出,移居下一个裁判屋。
5、练级地、前期练武1和练武后期修罗国里12-1魔王神的狂宴,2个3x3的6740级的怪,练级好去处。
7、技熟练屋和武器熟练屋(WM)。
8、武器熟练度越高,装备此类武器获得加成越高。
9、武器熟练屋上限1900,成长的速度是原来的20倍。
10、技熟练屋上限300,装满为原来的4倍。
11、练级地、看到过以前吧里讨论的意见是去道具界,找攻击次数+3且的地形。
12、我在流程中找到的比较适合的练武器熟练的地方是7-5fu败的审判事。
13、地形为攻击+1和回复20%,消灭到剩下一个敌人然后举怪,再制造一个沙包猫又反击就行了。
15、hl增加屋和mana增加屋。
16、开荒的时候很缺hl和mana,后期就是数字了,上限同样是300。
18、武器篇、选择合适的武器练级真的很重要。
19、我花了一天的时间整理一下各类武器的技能,让新玩家在开荒的时候能少走点弯路。
20、拳剑枪弓炮斧、分别在熟练度(以下简称WM)为30级解锁1个新技能。
21、杖比较特别,后面再说。
22、以下是我用魔人做实验体得出的一点数据。
24、拳篇、三连击1级解锁,atkspd加成(以下都是),无属性,上下12dm。
25、单体攻击,主要用处、道具界打门卫。
26、残像拳3级解锁,无属性,上下36dm。
27、单体攻击。
28、狮子光波6级解锁,无属性,上下12dm。
29、出现的第一个aoe,可惜要自己站中间才行。
30、恶狼粉碎踢10级解锁,无属性,上下12dm。
31、单体攻击。
32、空间升龙击15级解锁,无属性,上下12dm。
33、单体攻击。
34、魔拳大爆炸21级解锁,炎属性,上下64dm。
35、群体攻击3x3。
36、练级技能,就是出来的太晚了。
37、天网结界30级解锁,无属性,上下12dm。
38、单体攻击。
39、不能位移敌人。
40、总结、拳,为门卫而生。
41、中后期有武器屋可是练一个女忍快速下道具界。
43、剑篇、剑技都为atk加成一文字斩1级解锁,无属性,上下24dm。
44、群体攻击3x1。
45、龙卷破里剑3级解锁,风属性,上下16dm。
46、单体攻击。
47、月光一闪斩6级解锁,无属性,上下12dm。
48、群体攻击1x3。
49、飞天无双斩10级解锁,无属性,上16dm,下18dm。
50、群体攻击3x3。
51、主力练级神技,出来早,成型快,无属性众生平等。
52、暗黑剑交叉斩15级解锁,无属性,上下12dm。
53、单体攻击。
54、大次元断21级解锁,星属性,上下24dm。
55、群体攻击5x1。
56、我个人比较喜欢的一招,道具界开路先锋,5格超长距离,星属性不怕被白龙邪龙之类的免疫掉。
57、超魔王十字斩30级解锁,无属性,上下24dm。
58、单体攻击但是有周围距离3格的攻击范围。
60、矛篇、矛技能全为atk加成。
61、飞雷针无属性,上24dm,下36dm,单体攻击。
62、疾风迅雷无属性,上下12dm,单体攻击。
63、落星无属性,上24dm,下18dm,群体攻击□型。
64、乱气流风属性,上下24dm,群体攻击□型。
65、真矛神理无属性,上下24dm,单体攻击。
66、魔炮流星群炎属性,上下24dm,群体攻击□型。
67、布伦希尔德无属性,上下36dm,群体攻击。
68、总结、练起来真的费劲。
70、弓篇、弓技能全为atkhit加成。
71、曲射毒矢水属性概率附加毒状态,上下12dm,单体攻击。
72、雷电飞弹无属性,堕落状态,上下24dm,4范围内单体攻击。
73、三分杀无属性,上下14dm,单体攻击。
74、漫天飞矢炎属性,上下24dm,群体攻击。
75、和+型群体攻击可以互补成3x3攻击,但是射程太近了。
76、灵体分身无属性,遗忘状态,上下15dm,4范围内单体攻击。
77、彗星水属性,上下18dm,3范围内+型群体攻击。
78、弩炎龙炎属性上下52dm,4范围内➕型群体攻击。
80、枪炮篇、技能全为hit加成。
81、三连星射无属性,上下20dm,十字范围3格内单体攻击。
82、土龙弹无属性,上下24dm,单体攻击。
83、零距离打击星属性,上下12dm,单体攻击。
84、集中烟花无属性,上下24dm,十字范围3格内单体攻击。
85、死亡十字架炎属性,上下18dm,十字范围4格内➕型群体攻击。
86、地狱炎属性,上下18dm,十字范围5格内群体攻击。
87、可以和➕型互补为3x3型攻击。
88、痛泣之河水属性,上下48dm,十字范围5格内➕型群体攻击。
89、总结、练级难度,一般,有点麻烦,但还可以接受。
91、斧篇、斧技能全为atk加成。
92、岩石粉碎击无属性,上下12dm,单体攻击。
93、地裂无属性,上12dm,下14dm,单体攻击。
94、飞斧无属性,上下24dm,单体攻击。
95、飞花乱舞无属性,上下12dm,单体攻击。
96、重力炸弹无属性,上16dm,下12dm,单体攻击。
97、等离子升天激星属性,上下15dm,单体攻击。
98、裂地无属性,上下36dm,➕型群体攻击。
99、总结、感人的高度限制,高度雷同的技能,让我都怀疑斧是赶工做出来的了,群体攻击还特别感人,难练武器,没有之一。
101、杖篇、杖比较特殊,因为它没有额外的武器技能。
102、但是随着WM的增加会增强技能威力,技能等级和范围。
103、平a不使用技能也能增加WM。
104、如下表(表中的范围应为技能等级),即使人物的火焰技能为1级,当杖熟练度为16时,也能放出5级➕型的火焰技能。
105、另外,施放技能会使技能升级,同样消耗sp会变多。
106、当人物杖熟练度为技能等级为即可使用3x3的范围技能。
108、写在后、在测试过程中,人物在原地不动使用技能或平a会获得连击效果。
109、高连击2+475%。
111、如果2代重制出中文还可以再玩一次手上PSPPSV都没了……。
二、魔界战记1、2新手速成完全指南【ver.2.0】_魔界战记吧1、所谓新手速成就是马上让你变成新手(误)鉴于有很多重复性的问题,但是置顶又没能面面俱到,所以我就补充了一些……还望不会班门弄斧。
2、以前写了一个,但是不够体贴,在听取了C大的建议后,感觉原来的那个有不少不体贴的地方,故将每项的1代与2代整合,更方便对比,同时新加入了一些东西。
3、C大啊……原来的那个从置顶里删了换这个吧--。
4、本文作者纶若,未经允许请勿转载。
5、引言、魔界战记是一款数值BT、极度浪费时间的游戏,但因其系统庞大、复杂度远超其他大部分同类游戏,所以可研究的地方是多的。
6、但因为系统过于庞大,会导致很多新手感到无所适从。
7、本文旨在为刚接触魔界战记系列的朋友们或刚玩完一代准备继续二代的朋友们提供一些合理的建议,从而避免走过多弯路。
8、如果正在看此帖的您并不想在此游戏上消耗太多时间,仅仅是想通关看剧情的话,请直接忽略本文,因为游戏主线难度不高,即使对游戏系统完全不理解也不会妨碍到正常通关的。
9、因篇幅关系,本文将不提有关战斗、投掷等教学关卡已经有详细说明的东西。
10、请记住,通常情况下游戏1周目通关后意味着,还没有完全正式开始这款游戏。
11、PS、由于个人水平有限,如有疏漏或错误之处敬请指出。
12、废话说完了,开始正题!首先要了解魔界战记关键词、等级、装备、熟练度。
13、当然,这只是很概括的说明,仅仅从装备这一项就能派生出许多子类,后文会一一说明的。
14、本文将由浅至深全面剖析整个游戏的系统。
15、。
16、游戏早接触的,除了战斗地图外,就是议会了。
17、第一部分,黑暗议会、毫无疑问,黑暗议会是游戏中重要的设施之从创造新角色、商店等级提升到挑战超魔王,无论是大事小事全都要通过议会审批,只有通过议案才能得到相应的效果,所以了解议会是首先应该做到的。
18、首先,提议案必须要有足够的mana,mana的获得是很简单的,打倒敌人的时候,(打倒敌人角色的mana)+=敌方等级。
19、1代中,议案通过条件是(赞成票)-(反对票)>=(该议案所需mana)。
20、如果总发言力低于需求mana的话便不能召开该议案,1代无法查看议案成功率,只能凭好感度来判断。
21、2代中,议案的通过条件是(赞成票)>(反对票),不会发生mana足够但无法召开议案的情况,2代能看到议案成功率。
22、1代可以靠升级考试来提升总发言力以及出现新议案。
23、2代只要满足某些条件、mana足够便能出现新议案发言力计算规则1代、发言力==议员等级,也就是说1级的议员发言力是而100级的议员发言力为提升怪物的强度会提升议员的等级,但是发言力不变。
24、2代、发言力=阶级发言力,2代议员共有6种族,3阶级。
25、猪人和幽灵发言力为10(提升后20)、飞蛾和白龙发言力为50(提升后100),枪魔神和树巨人发言力为100(提升后150)。
26、传说议员中,爱子老师、梦路老师和爆山老师发言力都是1天愿老师发言力为450。
27、议案可以通过贿赂或武力解决,个人更提倡贿赂,先不说能不能打得过,武力解决的话会让议员好感度下降,从而更难通过议案,又要武力解决,形成恶性循环,如果经常武力解决,议案通过率将会变得很低,是很浪费时间的。
28、而且武力解决次数过多会影响结局。
29、贿赂的技巧、1代和2代中中议员的喜好都是随机的,与稀有度和道具价格无关,所以可以去道具店采购一大堆便宜的东西(比如妖精之粉),对着高发言力议员贿赂(当然要挑他们喜欢的,贿赂的时候能看到他对该道具的看法)。
30、无论议案是否通过,好感度保留,所以前期多贿赂议员,后期就能很容易地通过议案。
31、1代每个角色的议员好感度是独立的,2代好感共通。
32、补充、1代中,打倒超魔王巴尔后(4000级),主角提所有议案全议员初始好感度大幅提升,基本上是所有议案必定通过。
33、在2代中,贿赂某议员会造成本族议员和对立种族议员好感度的变化,若贿赂给某议员喜欢的东西,则本族全体好感度略微上升,对立种族好感度略微下降。
34、发言力相同的种族为对立种族(传说中的议员除外)比如给树巨人贿赂,那么树巨人全体好感度都会上升,枪魔神全体好感度下降。
35、不过因为贿赂造成的对立种族好感下降要远低于同种族好感的上升,所以是完全可以做到两种族都达到高好感。
36、传说中的议员也有友好种族和对立种族,具体关系不明,天愿老师无友好种族及对立种族。
37、2代贿赂的技巧和1代略有不同,6种族中,猪人和幽灵发言力很低,所以不必贿赂(幽灵还总睡觉)。
38、白龙不收贿赂,不用特殊方法没法贿赂,枪魔神全体喝醉,在没有胃药的情况下,贿赂枪魔神要看RP。
39、综上看来,飞蛾和树巨人是适合贿赂的种族,将他们贿赂好之后再提升他们的发言力,议案就很容易通过了。
40、其实白龙也是可以贿赂的,具体方法详见此帖(感谢11*)http、//tieba.baidu.com/f?kz=6627078962代前科也会影响议案通过率,表面前科越高,议案通过率越高。
41、PS、在主角参加议案中,如果主角被爆山老师打飞会落下来,如果被爱子老师的桃色光环吸引则会得到“弓箭手亲卫队”称号。
42、。
43、第六部分,装备、在魔界战记中,装备的强弱直接决定了人物的强弱。
44、想要装备变得更强就去道具界给装备升级。
45、(详见本文第5部分)为什么说装备如此强呢?请继续往下看。
46、首先要了解的是武器熟练度,武器熟练度高255级,通过用相对应武器攻击来增加武器熟练度的经验升级,武器熟练度每升1级,该角色拿该类武器全能力修正+5%,武器熟练度满255级效果为75倍,也就是说如果一把剑有10000ATK,某角色剑熟练度2那么该角色拿这把剑实际加137500点ATK。
47、这就解释了为什么武器上达屋是如此重要。
48、魔物型角色没有武器熟练度,但是随着等级的上升武器修正增加,9999级为14倍多。
49、防具的修正无论是人还是魔物都是跟等级有关,9999级约为16倍。
50、若装备的RARITY相同,会额外提供修正(具体数据忘记了),装备4件RARITY相同的装备加成还是很可观的。
51、强武器在该类型次强武器100层道具神身上偷,次强装备在高级道具界奖励槽或高级道具界敌方身上偷或奖励槽等级为60以上的关卡有可能出。
52、2代强装备必须要在修罗才能偷到。
53、1代几个比较特殊的装备、强斧(启示录)可以在练武洞窟的魔镜之间一个僧侣身上偷到。
54、强铠甲(超合金机器人外套)是超魔王巴尔身上偷(一周目只能拿到一个)。
55、强鞋(超时空引擎)是第一次(是否一定要是第一次有待验证)进入任意一个强装备,在不回城的前提下跑到100层,并打倒道具神自动获得,超时空引擎只能拿一个,效果为装备上之后移动变为瞬移,无视一切阻碍、落差、断层以及禁止进入地形。
56、但是装备着超时空引擎的角色不能直接走进时空门以及出击点。
57、第七部分,地形水晶、详见此帖(感谢纶若)……囧http、//tieba.baidu.com/f?kz=654316974。
58、杂项、金钱上限为9,999,999,999,999(不用数了,9万亿9999万9999)——(感谢普力艾)无耻战术、在面对强敌时,有一些比较无耻的战术可以轻松取胜。
59、举人法、主力攻击完后派一个炮灰将BOSS或己方主力举起……只要在9回合内能干掉BOSS就行。
60、被动魔法WS法、在远处用魔法的大射程攻击BOSS,利用了部分BOSS若我方在攻击范围外就不会移动的特性(似乎2代不行)。
61、主动魔法WS法、将BOSS扔墙角后再用两个水晶把它围住,这样BOSS就动不了了,可以任我们鱼肉,某些有断层的图可以把BOSS扔另一边,它过不来,同样被WS死……结论、BOSS是被气死的还有诸如地形法等,就不一一列举了。
62、魔变BUG、要通过魔变BUG来无限强化武器需要先满足以下条件可以魔变(废话)拥有140级以上的魔变化秘传书(必须,为了可以无限强化装备)拥有总等级186000且当前9999级的魔物一只(为了效率)未收中BOSS未进入第9话游戏时间20小时以上Mana足够对中BOSS之歌有爱(原因我就不说了)具体做法是开想看结局议案,进入中BOSS结局的战斗地图,以魔变化未结束的状态结束战斗,进入结局,存档进入下周目,魔变化武器会保留。
63、此时去武器店将魔变化武器卸下(必须)随便提个议案或进入战斗地图战斗一次,先前角色手中的武器会被替换成魔变化之前的武器(也就是说在保留魔变化武器的同时原武器也不会消失)。
64、装备上魔变化武器再次提想看结局议案,再次触发BUG如此循环。
65、如果以上条件全部满足的话想要作成全能力4000w的角色仅需90周目左右。
66、目前除了卸下魔变化武器比较麻烦以外暂未发现不良后果,可以放心使用。
67、能说的基本也就这些了,本想凑足1w字,不过本吧各种资料都比较齐全,实在想不出什么新东西了。
68、但是我真的是很想凑字啊……PS、以上为凑字--PS结合置顶的东西,应该能解决90%以上的问题了。
69、PS还是没凑足1w字,杯具啊……。
70、发完--C大每次都射得这么快--。
71、那我就仍然继续强贴留名了..。
72、我没有仔细看或许说我根本没有看我只是留名的。
73、拜神……但是我已经不高兴看这么长的文章了……我老早不是新人了。
74、过段时间整合到资料贴进去...。
75、····看来又是几个小时吧,伦哥果然寂寞了。
76、我是新手不过就是有10只+的X轰小队。
77、700+小时的游戏时间。
三、ps3魔界战记d2攻略1、完全看自己练级心态和现有练级效率。一般推荐转生后不影响现有战力或者可以快速练回来就可以转生。。
2、如果有耐心重练级,初期立马转再在1-1慢慢练上去也是可以的。建议起码转5次(因为任何角色都可以获得全属性25%的适性提升)。。
3、不过也不用急着转,等后期开了练武再转也不迟,反正泛用角色起码都要转2次学到魔法和强力的技能才练的快,所以不用担心转生问题。。
4、高的转生总等级是18万级,也就是转生次数多叠加18万级,所以只要后一次转生是17001级的时候,转生即可。。
5、 转生可以增加基础属性点。不过每转生一次,魔法熟练度和武器熟练度会降低一些。所以尽量自己在高等级转生即可。 。
6、差不多4000到7000级之剑转生即可。如果前期玩,没好装备,可以在200到500级之间转生。还有转生好选天才类型,虽然耗的玛娜比较多。但是属性点给予的很多。。
四、魔界战记2攻略 魔界战记2攻略简述1、开场要有一个炮灰站在出击点门口。
2、法师先秒左边那堆,回合结束后右边那堆怪不会动,往右走两格用倒数第二个范围的魔法打到只剩下一只怪。
3、下一回合敌全体复活,法师回到原站位,以后就都不用动了。
4、这样有很大几率会有一个怪朝出击点跑,等到怪跑到出击点附近就可以派一个血厚的角色举起怪,因为地形是回复20%,所以举怪的人压力不是很大。
5、这样做的话就会造成每2回合敌全体复活,还没等行动,左边那堆怪已经被秒了,回合结束后右边那堆怪会傻乎乎地全陪粗体往前走3格,法师的魔法范围刚好能够伍明到,再次秒杀。
6、不过偶尔会出现一两个不合群的怪,会朝法师那里走,这时候只需要随便拉出来一个人把那怪弄死就行。
7、满300前科,升级所需经验为的角色在这里秒杀9个怪能从1级升到1600+,而练武4杀满8个怪也只有区区1700+,如果按照C大的方法,一次杀6只,只有1400+。
8、练武4还有个很大的缺点就是每次都芦橘镇要战斗胜利-出奖励-重进,十分浪费时间。
9、一个满前科,升级所需经验为(1级时12点经验)的角色升到满级只需要41回合,操作稍微熟练一点就能进10分钟,比起练武4效率高了一倍多。
10、如果是升级所需经验为60%的职业(如男战士、猪人、幽灵、僵尸等),那就只需要6分钟就能满级。
五、求《魔界战记2》练武洞1层练级方法……急……_魔界战记吧1、炸水晶,堆人.眠+毒,随便你选。
2、但是有8个弓手啊,我一次搞不定,炮灰出来基本就都死了。
3、以前教过你的……。
4、回复、4楼你连搞死水晶的攻击力都没有?....。
5、水晶我记得是500+的血吧?没错的话.实在不行就一堆普利尼扔过去...。
6、再简单一点的话就像在教幼稚园小朋友了。
7、第一回合出一个攻击能秒水晶的人,将水晶秒了,是短程的话就出一个炮灰扔他过去打。
8、接着出炮灰,将四个角8个人分别叠成4个人,主力再转着圈子打过去,你也可以将8个叠成2个,或叠成1个,怎么都够用吧?。
9、看来我的配角都太弱了,还需要在练几个人。
10、水晶是打爆了。
11、8个弓手每人都炸掉了半血。
12、可能我的站位还是有问题。
13、没等搞定配角都死了。
14、回复、7楼那样只能过关不能练级吧……=.=|||。
15、回复、10楼叠人用1级炮灰也行啊。
17、不过要让他们穿鞋,能1回合到达怪的身边举起丢下。
19、练级就专注练1个人。
20、9个炮灰足够死了。
六、PSP魔界战记2快速升级的方法?1、明显楼上没玩过魔界2PSP版就在这里乱说了首先要告诉LZ,PSP版中抓猫练已经没有用了,这里说下个人的练级法只供参考4-这里只是随便练一下主要目的赚MANAMANA够了后开练武洞练武1边练边强化能练到100以上(前科少许就可以)这时就要开始制作武器了,不用做好的,随便做几把中下的武器,弄一下前科(好要练的人都弄到前科300)等准备工作做好后就可以开始冲练武2了练武2和练武3这里直接杀过去练武边练边强化可以练到1000+等几个主力到了1000+后开始冲道具界,这里的主要目的是打界贼地图,顺便偷金的39号装备,做39号L装备(爬到99层就可以停了)以下省略总而言之上面就是去修罗国前的路线了,到了修罗后练级的地方也就修罗练武4(需ATK或INT40万,不然秒不掉怪)修罗里13-1(差不多需要100万的ATK或INT才打的动)新手玩家的话建议去这个帖子看看http、//forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=48598&extra=page%3D1。
七、PSP魔界战记2攻略1、明显楼上没玩过魔界2PSP版就在这里乱说了首先要告诉LZ,PSP版中抓猫练已经没有用了,这里说下个人的练级法只供参考4-这里只是随便练一下主要目的赚MANAMANA够了后开练武洞练武1边练边强化能练到100以上(前科少许就可以)这时就要开始制作武器了,不用做好的,随便做几把中下的武器,弄一下前科(好要练的人都弄到前科300)等准备工作做好后就可以开始冲练武2了练武2和练武3这里直接杀过去练武边练边强化可以练到1000+等几个主力到了1000+后开始冲道具界,这里的主要目的是打界贼地图,顺便偷金的39号装备,做39号L装备(爬到99层就可以停了)以下省略总而言之上面就是去修罗国前的路线了,到了修罗后练级的地方也就修罗练武4(需ATK或INT40万,不然秒不掉怪)修罗里13-1(差不多需要100万的ATK或INT才打的动)新手玩家的话建议去这个帖子看看http、//forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=48598&extra=page%3D1。
八、魔界战记2角色培养问题1、我只是说说自己的看法。
2、其实创建人物的话不用看重天才或是优秀之类,你真想建一个好用的徒弟是一定要转生的,转的时候成天才(到时的马哪根本不用考虑的)就可以了(那些奖励属性是看总LV的,也就是到时会一起奖励给你的哦)。
3、还有我个人觉得初期创个盗贼是必须的,就因为他的偷盗能力。
4、2代不比1代,2代有很多剧情角色,其实也就是创建角色,但他们有更高的成长。
5、唯独盗贼还是要自己创的。
6、由于盗贼还能偷敌人的能力(没天理啊),只要你有足够的耐心,他完全可以成为牛叉的角色的(顺带说一句,你的盗贼LV到达被窃取者LV的1/2+成功率就为99%了)。
7、另外,法系徒弟呢,你可以把他们看做是魔法书,给师傅学完魔法也就没什么用了后要说的是,如果你是个主义者,并且想一睹魔人的风采,徒弟们都要好好练级,刷出全职业的。
8、当然啦,这些都是后期,起码2周目才要考虑的。
9、总而言之一句话,创的小盗贼,带上XX之手,光明正大的偷去吧~~~至于议会的事,没错,尽量用一个人同他们打交道。
10、不过...到后期你会懒得和他们废话,直接武力征服的说。
九、魔界战记2攻略 魔界战记2攻略简述1、开场要有一个炮灰站在出击点门口。
2、法师先秒左边那堆,回合结束后右边那堆怪不会动,往右走两格用倒数第二个范围的魔法打到只剩下一只怪。
3、下一回合敌全体复活,法师回到原站位,以后就都不用动了。
4、这样有很大几率会有一个怪朝出击点跑,等到怪跑到出击点附近就可以派一个血厚的角色举起怪,因为地形是回复20%,所以举怪的人压力不是很大。
5、这样做的话就会造成每2回合敌全体复活,还没等行动,左边那堆怪已经被秒了,回合结束后右边那堆怪会傻乎乎地全体往前走3格,法师的魔法范围刚好能够到,再次秒杀。
6、不过偶尔会出现一两个不合群的怪,会朝法师那里走,这时候只需要随便拉出来一个人把那怪弄死就行。
7、满300前科,升级所需经验为的角色在这里秒杀9个怪能从1级升到1600+,而练武4杀满8个怪也只有区区1700+,如果按照C大的方法,一次杀6只,只有1400+。
8、练武4还有个很大的缺点就是每次都要战斗胜利-出奖励-重进,十分浪费时间。
9、一个满前科,升级所需经验为(1级时12点经验)的角色升到满级只需要41回合,操作稍微熟练一点就能进10分钟,比起练武4效率高了一倍多。
10、如果是升级所需经验为60%的职业(如男战士、猪人、幽灵、僵尸等),那就只需要6分钟就能满级。