龙之谷冰灵刷图加点一览

励志句子
评论 2023-07-20 16:36:03 浏览
一、求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...

1、 前言、无论是征途2s的前期还是后期的玩家,终有一天会玩到封印200等级的时候,而如何用省时省力省钱的方法来制作200级神级装备则是我们所必须研究和摸索的,相信广大玩家在制作200级装备时都走过这样或者那样的弯路,今天就结合个人经验,总结一下制作200级神级装备的技巧,抛砖引玉,让广大玩家能够少走弯路多走捷径,用省钱的方法制作出好的装备。

二、看看我冰灵的加点~【龙之谷吧】

1、错的一塌糊涂。

2、满火墙是个什么心态…。

3、为了输出==。

4、我没笑。

5、不过火墙满其实很给力的。

6、就是冷却太长…。

7、寒冰障碍没必要2级1级就够了这个玩意是用来叠冰的不是用来防御的.还有作为元素一定要点满冰河不管你是火舞还是冰灵和剑圣的重锤同一种概念.好楼主出1级冰雾,冰雾的伤害还是很客可观的.后冰尖柱要点13级才能达到大概率结冰。

8、想打输出吗?。

9、满火墙不如满火鸟。

10、冰尖柱有时装+1级,所以才点了那要放弃满火墙来点满冰河?。

11、冰河至少八级。

13、满火鸟不如满火海。

14、那我2级火墙,满冰河了。

15、冰河至少8级冰刺致命不高点高了没用满火墙不知道是什么心态。

三、【图片】老梗了,求冰灵正确加点方式!!【龙之谷吧】

1、70了不会加点是什么回事。

2、帮顶  ╯    ╰  ●    ●  "  ~  "楼主泥嚎,这里是新人囧尼玛~请脸熟我好么?。

3、我只点了冰系,火系只点满了火球。

5、快来人啊啊啊啊!!。

6、人工置顶。

7、啦啦啦,快来人。

8、水——童话说雨后会有一道彩虹,却不曾说过它也会转瞬长空。

10、快来人啊,快来人。

11、这么大个吧,没人玩冰灵吗?!!!。

12、我点冰刃点满冰雾5冰河8霜冻5火系的话我都点了……(我是冰火双修的)技能名称我记不得了……不过那啥弗洛什么什么风的好像PVP必点的说~(仅仅是我的个人意见~LZ不喜勿喷啊~~~~⊙﹏⊙b汗)。

四、谁推荐一下贫民冰灵只刷图该怎么加点?_龙之谷吧

1、俺是一个冰灵,还算新手,现在50级,小狮都过不了,朋友说我加点有问题,俺郁闷啊~现在跪求高手指导冰灵加点~~。

2、看见好的猛点.......。

3、做火灵吧。

5、楼主报个大致的属性啊。

6、我双攻3000+,致命8000+,双防6000左右,属性攻击木有(┬_┬)。

7、双功3000??物功3000????土壕…。

8、火灵吧,堆些火,致命勉强够了,面板5000火攻40还是很容易的。

9、我错了……我记错了,魔攻2498~3136物1693~2197。

10、能不能发张加点图?。

11、第一个需要致命第二个需要火攻。

五、现在龙之谷60冰灵加点.

1、俺是一个冰灵,还算新手,现在50级,小狮都过不了,朋友说我加点有问题,俺郁闷啊~现在跪求高手指导冰灵加点~~。

六、龙之谷T450冰灵加点 主PK副刷图,谢谢

1、(火舞篇)在火舞吧发过,但是没什么人在就**冰灵的一起发元素吧来了请大家一起给指点指点。

七、求龙之谷火舞和冰灵的加点

1、冰刺不想满可以队到冰河 火球 上 送的装备不太了解,不过3000G顶多买把成品图腾武器或者1件成品图腾,一般都图腾,也可以用送的装备做过度到时候换50S , 50S换不起还是换图腾吧,现在防具很便宜,主要是附魔和高强化。

2、后缀做生命3件和智慧2件3000G搞装备很有难度的,一把成品+10的图腾珠子就要比3000要高的多。

3、而不高强的武器,你伤害又上不去。

4、慢慢搞吧。

5、先搞防具吧 4000+的攻击足够应付一般副本了 巢穴可以找人带,以后赚了钱再换武器。

6、基本上也就是这个加点了,发现你震荡没点。

7、这个还是点1点吧。

8、别的就没什么动了,昨天不是说了么,测试服把全程盾改回去了,建议就现在这个加点好了,基本上冰灵刷图很给力了,技能位置放好点,昨天看了冰灵枷锁之类的,感觉冰灵技能的累积攻击力还是很可观的。

9、起码我霜冻+冰爆+冰刃连接也能打10几万了,和火系当然不能比,不过技能cd还有机动性强很多,起码一直处于运动中。

10、说了这么多。

12、我自己还不是这个加点。

13、没洗脚水啊,贵死了,双盾目前还没开全程盾,你就轮着开盾好了,比那个全程盾感觉要强,全程盾。

14、2分多钟就没蓝了,用了和没用真感觉垃圾,打个大主教后的boss3条血。

16、咋说不止2分钟。

18、还全程盾。

19、我现在巴不得不要更新成这样,不然就真的是鸡肋了,开了马上没蓝。

20、不开。

22、放在那里看啊,至于火闪冰闪。

24、个人喜好,冰闪是片减速就起个辅助作用衔接。

25、同是点1点火闪感觉攻击不够高。

26、好像打不打都没得感觉。

27、没出火爆。

28、灼伤也意义不大吧。

29、除了冰爆冰闪还可以连接。

30、    。

八、龙之谷冰灵加点

1、       先说说这套加点12级毒云为了打非元素非游侠职业的连招,当然,打元素光环的贤者更是必需品,倒地一顿连,(满级冰河加板子光环贤者如果带水抗是秒开,不带就是1秒多一点)然后一个侧滑,好吧,冰雾又CD了。

九、龙之谷--前瞻未来型冰灵配点综合刷图思路分享

1、先声明,此两套加点方案是适合与我一样喜欢多技能攻击方式,并且水火属性都比较平均的冰灵们,这里只谈PVE。

2、第一套加点方案。

3、第二套加点方案。

4、其实第一套和第二套区别并不大,只是第一套的话,技能栏方面是够全部可放的技能的,而第二套,就少了两个位子,所以用第二套的话,技能栏位子不够,所以只好放弃5级的冰尖还有神秘冥想了。

5、好了,加点图就上面那样,以下来点文字方面的。

6、先来点前文,就韩服现在可知的情况来看,其实HF也是和国服一样遇到人员流失的问题,于是HF在加紧研究新的变化的可行性,比如新职业,学者已经出来,然后可以看得出,学者暂时来讲还是很成功的,形象定位是LOLI可爱型,团队里的定位可以是强力综合型,当然了,现在刚出来肯定是要强力,不强力怎么吸引新人加入、旧人回归呢。

7、至于和谐,那是肯定会有的,就看什么时候这小LOLI强过头了,其他职业没人或少人了,就差不多要开始和谐了。

8、但终,无论以后会怎样和谐,这小LOLI还是值得再一次投入心机去玩去体验的,至少我自己会回去练一个出来,注意,这里说的是投入心机,至于金钱要不要投入就看你自己的钱包了。

9、上面主新职业的研发,现在说新技能的变化,现在我们除了学者外,一共是四大职业的八大分支的十六个职称,现在的新技能已经在开始有变化中,并且这变化的影响算是巨大的,我估计HF方面的策划应该都计划得七七八八了,只是他现在故意像挤牛奶一样一点一点挤而已,每个职业的技能都会有变化,就只是先后而已,所以前阵子关于元素的话题是越来越多了,有的人觉得元素不强,这次加强并修改了盾是好事,而有的人则认为元素太强了还要加强,心里受不了。

10、这些眼红或是黑或是嘲讽其他职业的行为,实在很幼稚的,只是那些人没有远见,又或是无聊想打发时间的人吧。

11、所以一看到那些类型的话题,就都是当成笑话来看看罢了。

12、说完牢骚,说回元素加点。

13、有些人依旧封建式的从文字上来认为冰灵就是一定是冰系技能多并且高级,而火舞则是相反。

14、更有人也是认为火舞的输出就会要比冰灵高多少,甚至来嘲笑自家同行职业。

15、其实原先没有双40大前,元素两姐妹的定位是很明显,火的主输出带群AOE,冰的主辅助带些许控场,而现在双40大出来了,使得我们冰灵的加点,可以更灵活而且更具输出。

16、我以上的加点,也是考虑到未来HF对技能的修改,而且以后也不想花钱买洗点水的,于是这是属于“半未来”式的加点。

17、魔法师方面争议不多,主要的还是因为“精神训练”有修改了,所以在配合元素光环盾的使用下,还有巢穴内恢复药不再掉落的情况下,“精神训练”变得十分之重要,而不再只是为了下海龙才会去点了。

18、元素师方面,先来讲讲几个冰系技能的等级为什么下降了。

19、我现在游戏内人物的实际加点中,冰刃与这加点一样为满级,所以略过。

20、霜冻这技能从12级降到3级(其实也可以4或5或6级),这是很有体会的技能,因为满级的霜冻就算还有算上加攻击纹章的话,依然感觉这技能并不是的高伤害,因为这技能总有着半辅助的感觉,它既能减速又能减对方冰抗,但CD有点久而已距离有限地型有限。

21、冰刺这技能也从我现在的6级降为前置的2级,其理由很简单,因为冰刺成长性差,而且伤害也就那么一点,虽说这是一个与毒云类似的可以随地吐痰似的持续伤害性技能,但技能成长性差,还不如把SP点用在其他成长性好的技能上,并且此技能纹章我是准备拆了的。

22、冰盾的话,为的是未来更新后的光环盾,满级的原因大家自己也懂,而这里想说的,有学盾,什么等级,并且有开盾并不是什么丢脸的事,这是我们元素的保命技能,我们要学会如何灵活运用而不是滥用,更不是互相的嘲讽。

23、毕竟你们也知道这元素光环盾以后开着的话是耗MP的,1%哦,虽然我们还有精神训练还有装备上面的MP恢复之类,但是如何灵活运用好盾,提升自己原本有限的霸体,这将会是绝大部分元素新手老人们都应该了解掌握的东西。

24、而后的变化莫过于冰雾从满级减到0级不学了,其实这个与当初的转冰灵然后火系技能学不高放弃了火径一样,有点不舍,谁用过满级的再加伤害纹章的冰雾的人都清楚,在减抗后的冰雾伤害是不俗的,只是偶尔会有点打不中人或是偶尔的数字会有点超低这个会令人不爽而已。

25、但是为了更灵活更高综合总输出数字的满级火径,还是只好忍痛割爱冰雾了,当然了,冰雾的SP也可以从火球那里扣回来的,前提是你的技能栏里够位置放。

26、这是第二套方案里提及的了。

27、而等级的上升级,先是火球,因为火球的高伤再加上现在火球的灵活性得到不少增强,使得火球也不再只是一个高伤的固定慢速炮台,所以点高一点还是可以的,但太高也没用,毕竟你不是火舞,没有加成的技能点。

28、还有就是火径的满级,无论是直接烧还是持续烧,伤害也是可观,并且在未来的元素技能更新里,还有一个叫“地狱火”的技能,是能提升火系伤害的致命加成,那你还有理由不提升火系攻击吗。

29、火盾的2级,以后的版本就可以无视了,虽然到时会有点浪费。

30、文章的后是我对未来纹章的选择与小小总结,有兴趣看的,请回复个字吧。

31、第一套。

32、冰刃、冰盾、火径、火球。

33、第二套。

34、冰刃、冰盾、火径、冰雾。

35、因为双40大的出现,还有未来光环盾的修改与地狱火的出现,使得原本线路比较统一的冰灵系加点,现在可以变得更加灵活,这不得不说是一个好事,并且冰灵也可以一改现在比较传统的半辅助半高DPS的形象,用另一个可攻可辅的形象出现在大家面前了。

36、元素的春天已经到来,并且延续着。