1、第一系第二个被动加满第三个被动加满 第二系第三个被动加满冰雹加满传送一级 第三系三相攻击学一级(有点多可加满)元素恩惠一级第三个被动加满 。
2、每系的第三个被动不用优先加满经测试这么加点前期给力后期未知无数次洗点得到的经验装备全弄元素伤害百分比的和生命上限。
3、多加体力原理自已去研究下,看看我说得有没有道理精英难度目前33级苦逼开荒中,除了用洗点药。其他无修改zuobi.。
二、火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点1、电系技能加点、法师电系无脑打发。
2、14级后基本.可一路秒杀到通关。
3、电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。
4、20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
5、电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放码知让一个然后无限闪,闪现时猛竖点住右键放电弹,轻松虐boss。
6、火系技能加点、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
7、冰系技能加点、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
8、每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个迟局加1点。
9、然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
10、被动系技能加点、火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
11、第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
12、第三被动,主加跟着等级走。
13、冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
三、《火炬之光2》法师怎么加点?1、属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。
2、后期补敏捷和力量。
3、火系技能 火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。
4、是感觉1就够。
5、必须起码配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
6、后的那个火雨大招也可以先点各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。
7、献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
8、被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能法师一直满魔,有魔才叫法师。
9、不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起基本这四个被动都是一起走的。
10、元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起。
11、烙印要满,不多说。
12、冰系技能 寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。
13、所以6秒时间够们做很多事了。
14、都是先寒冰风暴然后接火系后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
15、冰闪1级,都懂。
16、施法有点慢,所以自己计算提前量。
17、元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
18、冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。
19、所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
20、被动2那个冰冻命运1级够了 被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。
21、一定要满的。
22、电系技能 五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。
23、一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。
24、本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候终BOSS20秒就搞定了。
25、精髓 的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。
26、54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
27、被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
28、烙印一定要满,都懂。
29、法术建议学个格挡财宝然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的后一个纠结冒险或者元素负载都可以狗就学全调节召唤沉默什么的就行 的刷怪方式基本是献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。
30、由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。
31、由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
32、然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。
33、所以70级就能穿上装备,感觉不错吧。
34、然后,建议身上时刻要有个10万。
35、运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~ 后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
36、后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。
37、反正40级的时候看高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。
四、火炬之光2灰烬法师加点攻略介绍1、第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。(例如熔岩矛,冰霜爆炸)。
2、第二类:造成具体伤害,伤害依人物等级增长:这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。(例如暴风雪,冰刺)。
3、第三类:被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。。
五、火炬之光2——冰法强法师之路攻略心得1、今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
2、首先,关于加点。
3、力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
4、敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
5、前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
6、专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
7、法师主加,基本从头加到尾不变。
8、前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK几率,提升生命。
9、法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
10、我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
11、Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
12、如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
13、法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
14、法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
15、魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
16、魔杖专精是有几率出现神果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
17、虽然DPS较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。
18、这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
19、对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shockbolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
20、说道生存几率,不得不提两个几率。
21、一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
22、还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
23、后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
24、那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
25、后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
26、对了,BLOCK几率高是百分之50多一点。
27、三关于技能论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。
28、我就说下,我对技能的理解。
29、先说下各系的起手技能。
30、火矛,系统免费给的技能。
31、特点、速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。
32、缺点、需要站桩施法伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。
33、冰弹,冰系第一个技能。
34、特点、速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。
35、缺点、冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。
36、如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害给力,并极大几率破防。
37、伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。
38、电弹,电系第一个技能,前期神技啊。
39、特点、四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是firebrandicebrand等,前中期伤害猛增。
40、缺点、是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。
41、那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。
42、那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?首先所有技能都会受到专注属性的百分比加成。
43、其次固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。
44、第三装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。
45、第四加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40第四装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。
46、第五冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得再说下各系的DEBUFF.火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。
47、冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。
48、毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。
49、但技能触发的几率要大的多。
50、触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND的伤害加成,本来一个技能只能打触发这个效果后可以打1所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。
51、这其中不得不提下冰系的DEBUFF冰冻,这个DEBUFF前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。
52、比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。
53、所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。
54、现在论坛里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过关。
55、那么我呢,就是深冰法师。
56、可以说冰系技能是三个系里面技能全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。
57、但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。
58、中后期才开始发力,后期各种碾压。
59、有网站统计过DPS高的职业,那么第二位是冰法,是法师里面强的职业。
60、那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹加一级,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖一级,元素调和加到7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移一级,电球一级,,冻结命运一级,随机传送一级,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加,与火柱一级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的就随意了。
61、冰法在冰冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。
62、现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.。
六、火炬之光2法师的加点心得、装备选择以及装备的获得地点。1、那要看你是选择哪个法了,你是火法,还是冰法,还是电法主打。
2、我是冰法,加雷暴,还有献祭光环,低下的右边那个全部加满,现在我85级了,冰法加的图给你看看。
七、火炬之光2 法师怎么加技能点1、那要看你是选择哪个法了,你是火法,还是冰法,还是电法主打。
八、火炬之光2漂泊者技能加点攻略1、这个就看你选择哪种流派了,如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,后哪你全身的附魔或者安装石头好是高爆伤的,那么你单体输出肯定,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。。
2、如果你是玩毒的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把群怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属性足够,其他几点属性永远都不够。。
3、那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿,好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属性而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属性和装备来加强的,其实变态的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器。。
4、是拿法师杖子的,玩毒和火系攻击。你可以拿两只单手法杖,可以拿一直单手法杖加一个盾牌,也可以拿一只双手法杖,总之看个人爱好和游戏需求。。
5、如果你是追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的,你这个职业到中期了不用担心没有加敏捷而造成你的暴击率不高,打不出高爆伤,你过了一次通关以后,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十几率的暴击,平均就是打三四下就爆一下,中间的条满了,还会再加10%的暴击几率的。。
6、当然你也可以选择中庸,比如又加敏捷又加力量,两不放弃的,这样你就在单独一方面都不能达到,但是纯追求通关的话刷怪时肯定快的,看自己怎么选了。。
九、《火炬之光2》法师加点技能是什么?1、《火炬之光2》法师加点技能是、火系主动技、都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。
2、被动能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。
3、被动元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。
4、被动火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。
5、火炬之光2法师毕业装备、回响之杖末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。
6、这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。
7、同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。