(英雄联盟新天赋加点)英雄联盟天赋加点大全

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评论 2023-07-21 02:54:12 浏览
一、2016英雄联盟新版天赋怎么加点?

1、2016年马上快到,lol也迎来了新的改版,天赋页是全部改版,分为了,残暴系,敏捷系,刚毅系。也多出了很多被动天赋,根据不同的英雄属性改变不同的天赋页面,下面看下通用的ADC天赋点怎么加。通用的ADC天赋比较常用,但是每个人基本都有自己常玩的英雄,都会有属于这个英雄的天赋页,根据个人爱好也许会有点点改动,全凭个人爱好。。

2、英雄联盟AP的英雄改变其实不大,只是有和其他英雄一样的待遇,装备上有些小小改动,但是不及ADC的改动大,AP还是一样爆发伤害高,走位稍微好一点,在后期能轻易秒掉ADC,AP的常用天赋看下。。

3、在lol里上单英雄一直是大家喜欢的,上单一般分为肉坦克和攻击类,一般出攻击类的也会出点防御装,打团战才不会被秒掉。肉坦克的天赋比较适合蒙多、大树、石头人适用,当然也有其他英雄玩家可以选择其他英雄来选这个天赋。。

4、上面说到的是上单肉坦克的天赋,现在就是半AD半肉的上单英雄天赋,上面也说到了上单一般还是会出一些肉装堆血,这样不至于直接被秒掉,上单半血半攻击才是好的,当然想蛮子之类的就不用了,全输出就好了,也要对应英雄属性,半肉半AD天赋(剑姬、鳄鱼、瑞文适用)。。

5、在lol打野英雄的位置一直也是比较抢手的,打野有AD打野,有肉坦克打野,有AP打野,现在说下肉坦克也就是纯肉打野的天赋,纯肉打野的好处在于能更好的限制对面,让自己的团队得到更多的发展空间,纯肉打野天赋(蝎子、狗熊、努努适用)。。

6、当然除了纯肉打野,更多的半肉战士打野,半肉战士在抓人方面能力是比较强悍的,有肉有攻击,半肉战士打野天赋(瞎子、皇子、狮子狗适用)。相信打野的朋友没有谁不爱盲僧这个打野,80%的朋友都是半肉半攻击,这天赋点就适合盲僧。。

7、除了以上几种打野天赋意外,还有一种比较激进的天赋点,也是属于比较激进的英雄天赋页CARRY型打野,(剑圣、赵信、龙女适用)。剑圣和赵信打野英雄应该也用的多了,走到哪里必有尸体,就是属于这类型,比较激进,这类天赋加点就有移动速度了,CARRY型打野速度是有优势,技能也是突进的配合起来CARRY各方都是比较好的选择。。

8、后还有个被人遗忘的英雄,辅助,辅助是不起眼的,但是作用也是大的,ADC是团队的重要输出,只有好的辅助才能让ADC发育起来,才能赢得这场胜利,辅助这里就说一种天赋,就是保护能力超强的辅助天赋,(风女、琴女、扇子妈适用)。。

9、2016年更新英雄联盟,相信大家对S6的期待也很大,希望快点到来吧,S6排位赛更新定位大概是在1月左右,目前场数较高的,隐藏分地的就等S6赛季吧,白银的黄金的白金的钻石的,希望都在S6更上一层楼。。

二、S7英雄联盟通用天赋加点图

1、上单通用天赋:0。具体加点见下图。羽儿主要分析两个天赋“新鲜血液”和“雷霆领主的法令”点出这个两个线上对拼起来是暴脾气,特别是像锐雯这样的爆发型的英雄适合。。

2、打野通用天赋:0.具体加点见下图。打野作为一个半辅助型的位置,在诡诈系羽儿点出了“漫游者”和“符能亲和”。希望能够通过这两个天赋增强打野的支援能力。。

3、中单AP通用天赋:0.具体加点见下图。绝大多数的AP英雄追求的是技能伤害,线上主发育为主,所以羽儿特别点出了“盛宴”和“秘密储备”。。

4、中单AP通用天赋:0.具体加点见下图。这个套天赋不适合韦鲁斯,但时候绝大多数的AD刺客中单,新鲜血液、刺客和雷霆都是为了爆发而点出来的。。

5、ADC通用天赋:0,具体加点见下图。作为ADC绝大多数都是以持续输出为主,即使是奥巴马和飞机,他们的持续输出能力也不容忽视,当然爆发更突出点。这个时候以攻速和叠加伤害为主,所以羽儿点出了“狂怒”和“战争热诚”。。

6、法师辅助通用天赋:0.具体加点见下图。法师辅助多是想婕拉、火男火女等英雄,所以都是追求爆发,配合ADC击杀对面组合某个落单的。有因为作为I一个辅助,所以不会被集火,选择双刃剑大化地提升输出,帮助ADC补充伤害。。

7、坦克辅助通用天赋:0.0具体加点见下图。名为坦克,自然要以吸收伤害为主,坚决系自然是首选,越肉越好。。

三、2018英雄联盟S8赛季——通用打野天赋符文加点

1、第一层:行窃预兆可以加速金币的获取速度,并且有几率获得回血的消耗品,特别适合打野!。

2、第二层:饼干配送每过3分钟获得一个饼干效果,前期打野续航更持久,回复生命值是基于已损失的数值!。

3、第三层:神奇之鞋10分钟后你可以免费获得一个鞋子,对于前期打野英雄来说,可以直接跳过鞋子直接出大件核心装备,加快发育速度!。

4、第四层:星界洞悉这层选择这个也是为了更快的打野,回复技能速度和惩戒的CD时间,加快打野的效率!。

5、副天赋选择:坚决(过渡生长+钢铁皮肤)过渡生产是一个依赖于打野速度的被动效果,击杀的大怪和英雄越多,生命值加成越高,钢铁皮肤则可以加强物理防御,对打野有益!。

四、s5赛季英雄联盟通用天赋加点图

1、   中单ap常见的攻击系天赋21点,具体加点如图,我们主要从巫术开始点起然后羽儿推荐好点出盛宴和屠夫,ap级别上来了,刷兵的快,有了盛宴的话,可以更好增强ap的续航能力,而屠夫承担的是前期补刀的效率提升。。

2、   中单ap的防御9点,通用系不点,具体加点如图。有天赋愈合在进一步提升了ap前期的耐心能力。。

3、   辅助的话,就需要三个天赋树都要点出来了,攻击系点出4点巫术即可,辅助吃的就是技能的控制,帮助adc或者后排输出,防御性是关键的,点出15点。具体坚硬的护甲需要特别点出来,下路的主要的伤害是物理。。

4、    通用系是需要的,点出11点,后三点点到贪婪,这个是辅助经济的不错的的来源,辅助做眼比较多,而且人头几乎没有,经济点出贪婪可以多个来源。。

5、   adc攻击系21点,点出物理输出的所以天赋,关乎技能可以不点,毕竟adc的主要输出是平a.具体加点如图。。

6、  adc的防御性9点,通用系不点,具体加点如图。。

7、   上单的话,虽然是物理输出,但是不点狂怒,点出巫术即可,毕竟上单的ad英雄绝大多数是技能输出。具体加点如图,攻击系21点。。

8、     防御性如图,点出9点,具体加点如图,上单的话附魔防具,打野的话将附魔防具改为硬化皮肤。。

五、S5英雄联盟adc天赋加点图大全

1、攻速流adc攻击力天赋21点,重要的是点出狂怒狂暴,这是adc重要的属性之一,也是这一体系的重要特征。接着点出其他的攻击力天赋。。

2、防御天赋9点,adc本身较脆,建议点出通用9点,点出格挡,愈合,不屈,主宰,老兵伤痕。。

3、整套9,0的天赋加点方法,侧重的是攻速这块的加点方式,大家可以仔细观察,体会其中妙处。。

4、技能型adc未必就不需要攻速,此类型的adc必定点出4点巫术用于冷却缩减,这意味着要权衡其加点方式。不过还是21点,详情见图。。

5、防御天赋还是通用9点,参见下图,不赘述。。

6、整套21,9,0的天赋加点方式之所以显示是技能型adc,就是冷却缩减的点出,代表adc就是伊泽瑞尔。。

六、英雄联盟里天赋的加点技巧

1、登录英雄联盟之后,我们可以从右上角的个人图标中进入天赋加点的模块。。

2、一般来说AP法师和中单上单AD都建议用(0)的加点方法。这样可以是法师打出高额的伤害,也可以让中单稳定发展。。

3、而AD的物理方向建议加点(0.9),这样可以显著减少技能的冷却时间,是很不错的选择。。

4、更多的加点方法还要靠大家自己摸索,找出适合自己的加点方法。。

5、首先,我们可以从人机对战开始训练。人机对战可以详细教你整个过程,我们可以自己熟练技巧。。

6、熟练相关技术巧之后,我们就可以来打排位战,来磨练自己的实力。争取早日到达王者。。

七、S4英雄联盟新天赋加点攻略

1、一.一般AP英雄天赋加点方法,适用于绝大部分中单ap英雄。。

2、  对于老觉得自己蓝量老是不够,线上打的比较凶的玩家可以选择21/0/9。

3、  二,ADC天赋加点,ADC的天赋加点也适用于打ad的近战AD。例如剑姬,瑞文之类的。蛮王之类的靠暴击输出的,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋;瑞文之类的靠减少cd的可以将第一排的第三个天赋点出。。

4、 三,上单英雄的天赋加点。适用于ad坦克类上单英雄,如龙女,鳄鱼,狮子。a。

5、  四,打野英雄的天赋,AD进攻类型的打野,如狮子,盲僧,(对于自己操作较好的)。

6、  全能型打野英雄,这套天赋,适合各类打野英雄,对于自己英雄操作没有太多自信的英雄可以选择这种。。

7、  五,全能型辅助天赋,0/9/前期消耗打的久,防御天赋增加的属性这个版本效率高。。

8、  进攻型辅助,这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。   还有残暴型ap辅助,如安妮,万金油辅助,前期凶的不行,这类可以用21/9/0中单AP天赋。。

八、S5英雄联盟天赋加点大全中单lolS5

1、第一套ad中单天赋,攻击力21点,冷却建议全部点出,方便利用技能进行消耗,双刃剑,死神,屠夫,盛宴,具体加点参见下图。。

2、防御天赋9点,常用的通用9点,格挡,不屈,愈合,老兵伤痕以及主宰,能够一定抗性。。

3、整套21,9,0的天赋加点方法,能够让ad拥有不俗的输出,利用技能以及躲避技能,比中路法师更具爆发前期。很多ad,天生就克制ap。适合劫,刀锋。。

4、第二套是ap中单天赋,第三列的法系输出全部点出,屠夫盛宴回复不错,后是双穿和末日。其余的看图点。法师的基础。。

5、跳过防御点出通用9点,飞毛腿,冥想,精神之力,召唤师的洞悉,以及福能亲和。具备一定的机动性和恢复力。。

6、整套21,0,9的天赋加点方法,适合绝大多数Ap,拥有不错的属性提升。。

九、LOL英雄联盟S7新天赋如何加点(详细攻略)

1、·第一层*狂怒:+0.8/6/4/2/0%攻击速度*巫术:+0.4/0.8/2/6/0%技能伤害——————————【狂怒】适合那些需要打出普攻伤害的英雄,比如说赵信、剑圣和蛮王等等。【巫术】适合那些需要打出技能伤害的英雄,比如说法师们、卡特琳娜等等。。

2、·第二层*新鲜血液:你对一名英雄发起的第一次普攻将造成10+等级的额外伤害(冷却:6秒)*盛宴:击杀一个单位回复20生命值(冷却:30秒)*揭示弱点:对敌方英雄造成伤害的同时,会使友军对其造成的伤害提升3%——————————【新鲜血液】可以用于对线期频繁消耗对手,适合远程英雄点出。【盛宴】性价比较低,只适合那些续航能力极差的英雄。【揭示弱点】要有友军在时才能发挥大价值,适合辅助点出。。

3、·第三层*吸血习性:+0.4/0.8/2/6/0%生命偷取和法术吸血*先天资质:提供额外的攻击力/法术伤害加成——————————【吸血习性】适合adc、法师和近战英雄点出。【先天资质】适合对攻击力/法强有要求的刺客点出,比如男刀、阿卡丽、艾克等等。。

4、·第四层*赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄,都会使你造成的伤害提升5%(上限为敌方英雄数*5%)*双刃剑:造成5%额外伤害,承受的伤害增加5%*战斗专注:与敌方英雄作战时,5秒内持续获得多5%的伤害提升——————————【赏金猎人】适合刺客、adc等可以多拿人头的位置。【双刃剑】是前期性价比高的伤害提升天赋。【战斗专注】适合那些solo型英雄,比如赵信、蛮王和盖伦之流。。

5、·第五层*粉碎重击:+4/8/2/8/0%护甲穿透*敏锐思维:+4/8/2/8/0%法术穿透——————————【粉碎重击】适用于物理输出型英雄。【敏锐思维】适用于法术输出型英雄。。

6、·第六层*战争领主的嗜血:对抗敌方英雄时,会基于你已损失的生命值增加你的生命偷取(大:20%)。对抗小兵时你可以获得50%收益(远程英雄仅为25%)*战争热诚:普攻在命中敌方英雄时会叠加热诚效果(近战为2层),热诚效果持续4秒,多可以叠加10层,每层热诚效果能提升1-6点攻击力。*冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在4秒内持续受到魔法伤害。——————————【战争领主的嗜血】适合那些物理型输出的英雄,并且需要拥有持续输出能力的英雄。【战争热诚】适合那些攻速快的英雄。【冥火之触】适合法师和一些对线前期需要消耗对手的刺客。。

7、·第一层*漫游者:脱离战斗后,+0.6/2/8/4/0%移动速度*野蛮:单体型攻击和技能会对小兵和野怪额外造成5点伤害——————————【漫游者】适合那些需要游走gank的中单上单。【野蛮】可以提高补兵率,也能加快刷野进度,推荐打野英雄和补兵较弱的法师点出。。

8、·第二层*符能亲和:野怪提供的增益效果时间延长15%*秘密储备:你的药水及合剂持续时间提升10%,并且使用饼干会立刻恢复15点生命值和法力值。*刺客:在附近没有友方英雄时,造成的伤害提升2%——————————【符能亲和】打野必备。【秘密储备】孱弱的中单法师或者辅助推荐一试,有点诡诈天赋的adc也推荐选择这个。【刺客】适合中单、上单这些孤单的位置。。

9、·第三层*无情:对生命值低于40%的英雄额外造成1/2/3/4/5%的伤害*冥想:每隔5秒回复你已损失的法力值的0.3/0.6/0.9/2/5%——————————【无情】适合那些不用法力值,专注输出和击杀的英雄。【冥想】适合那些依赖蓝耗技能或者法术威力巨大的英雄。。

10、·第四层*翠神的赠礼:踏入草丛时会使你下一个伤害型技能或普攻对目标造成相当于当前生命值3%的额外魔法伤害(冷却时间:9秒)*探云手:每有一个友军击杀附近的小兵时,你获得1金币。每当你用普攻名字一名敌方英雄时,会获得3金币(近战英雄则为10金币)(冷却时间:5秒)*危险游戏:击杀或助攻时,会使你恢复5%已损失的生命值和法力值——————————【翠神的赠礼】适合上单和下路这两个有草丛的地方,通过频繁进入草丛后再平A放技能能快速消耗对手生命值。【探云手】辅助必备。【危险游戏】击杀就有奖励!送给那些喜欢拿人头的英雄。。

11、·第五层*精密:获得穿甲和法术穿透*智谋:你的冷却减缩上限为41/42//43/44/45%,并且提升1/2/3/4/5%的冷却减缩——————————【精密】相比之下性价比没有粉碎重击、敏锐思维那么好,但是聊胜于无。【智谋】适合技能型英雄,能增加一点点使用技能的频率。。

12、·第六层*风暴骑手的狂涌:如果你在5秒内对敌方英雄造成相当于其大生命值的30%的伤害,就会获得40%移动速度加成和75%减速抗性,持续3秒(冷却时间:10秒)*雷霆领主的法令:你对相同英雄的第三次普攻或伤害型技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。*风语者的祝福:你的调节和护盾技能效果提升10%,并会使被施放目标(除自己)提升一些护甲和魔抗,持续3秒——————————【风暴骑手的狂涌】看上去比较鸡肋的技能,用处大概是在你击杀敌人后可以乘胜追击或者迅速逃跑。【雷霆领主的法令】爆炸性的一个输出天赋,很多英雄都可以点出。【风语者的祝福】适合奶妈辅助或者有很多调节、套盾手段的辅助。。

13、·第一层*愈合:+0.4/0.8/2/6/0生命/5秒*不屈:+1/2/3/4/5%额外护甲和魔抗——————————【愈合】对于不是防御型英雄来说,这个比不屈有用。【不屈】对于防御型英雄来说,这个比愈合有用。。

14、·第二层*探索者:在草丛和河道时+15移动速度*硬化皮肤:来自英雄和野怪的伤害减少2*围城大师:在友方防御塔附近时获得8护甲和魔抗——————————【探索者】对于喜欢gank和蹲草丛的玩家来说很有用。【硬化皮肤】对于打野来说比较有用,可以减免很多伤害。【围城大师】对于猥琐发育的英雄来说很有用。。

15、·第三层*符能盔甲:你受到的所有护盾效果、调节效果、生命偷取和生命回复效果增加6/2/8/4/0%*老兵伤痕:+10/20/30/40/50生命值——————————【符能盔甲】续航能力大大增强。【老兵伤痕】续航能力略微增强。。

16、·第四层*洞悉:你的召唤师技能冷却时间缩减15%*耐久:+50%生命回复,在生命低于25%时提升到200%*无畏:在承受敌方英雄的伤害时获得额外护甲和魔抗——————————【洞悉】用处并不大。【耐久】能够让你在线上待得更久。【无畏】能让你在面对集火时不那么容易阵亡。。

17、·第五层*灵敏:+3/6/9/12/15%韧性和减速抗性*传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就使你获得额外的护甲和魔抗——————————【灵敏】可以减少自己被控制后持续的时间,对于能闪避控制技能的高手来说可有可无。【传奇卫士】团战之时不那么容易被集火一套秒。。

18、·第六层*不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对英雄发起的普攻会额外造成相当于你大生命值3%的魔法伤害,并调节你5%的大生命值(远程英雄效果减半)*巨像的勇气:在用硬控控住一位英雄后,获得一层持续4秒的护盾*顽石契约:+4%伤害减免。你会替近的一名英雄承受6%的伤害,当你生命值低于5%时就不能继续承受了——————————【不灭之握】适合血量极厚的上单或者辅助。【巨像的勇气】一切有硬控手段的非输出型英雄都合适。【顽石契约】辅助都适合点出。。